Glinaur

grupp · följeslagare

Tillsammans, om du vill.

Sociala system ger bonusar, aldrig krav. Solo blockeras aldrig.

Grupp & folk

Rör er som en

  • I SPELETÖppen eller stängd

    Öppna grupper som standard med ett nivåspann; stängda via inbjudan. Avslag ger ett namngivet skäl.

  • I SPELETStängd före bossen

    En stängd grupp hindrar gömda spelare från att ansluta i slutet av en bosstrid för att få del av dödandet.

  • I SPELETEn enhet

    Gruppen står på en ruta och ledaren styr. Storlek 5 (platshållare). Skild från gruppen betyder att du är ute.

  • I SPELETIngen ledare, ingen grupp

    Om ledaren dör, kopplar ner eller lämnar utan att lämna över, upplöses gruppen. Någon startar en ny.

  • I SPELETDelad syn

    Upptäckter delas; en ny medlem ser vad gruppen redan hittat.

  • I SPELETFördelning

    Dödsstöten går till gruppen. Erfarenheten delas efter nivå; ledaren väljer ett av fem lägen för guld och, separat, för byte.

  • I SPELETSkyddskedjor

    Tanken skyddar den med näst mest HP, och så vidare ned till helaren, som inte skyddar någon. Det är ett pussel, inte alltid i HP-ordning. Du kan också skydda någon utanför din grupp.

  • I SPELETFörstärk vem som helst

    Du behöver ingen grupp för att förstärka eller läka en annan spelare. Det enda hindret är motsidan i en strid du själv är med i, och att läka eller förstärka en efterlyst spelare gör dig också efterlyst.

  • I SPELETGranska

    Se en annan karaktärs presentation och burna utrustning på samma ruta, aldrig deras bygge. Monster och NPC:er kan också granskas.

  • I SPELETDin egen bok

    Monsterpedia räknar bara dina egna möten och dödanden, aldrig världens statistik, aldrig andra spelares. Ett dödande räknas för den som får erfarenheten: den som landar dödsstöten och den karaktärens grupp.

  • I SPELETLokal chatt

    Prata med alla på din ruta. Chatten delar fönster med loggen.

  • I SPELETOnlinelista

    Se vem som är online, och öppna vem som helsts presentation därifrån.

  • BESLUTATPrivat och global chatt

    Privat och global chatt vid sidan av den lokala. Inte byggt.

  • IDÉMentorskap

    Kan komma att finnas; formen är obestämd.

  • IDÉVänner, fiender, ignorera

    Om de här listorna ska finnas alls är öppet.

Följeslagare

Någon vid din sida

En följeslagare följer dig, slåss i dina strider och skyddar dig. Den hör till dig, inte till en grupp, och tar ingen plats i gruppen: med en legoknekt vid din sida spelar du fortfarande solo.

  • I SPELETLegoknekten

    Legoknekten står i Östra vakthuset och slåss för den som betalar: först ett pris för att hyras, sedan sold, som bara dras medan du är i världen. När ditt guld inte längre räcker till solden lämnar Legoknekten dig.

  • I SPELETÖvertala någon

    Med tillräckligt med Karisma (12, en platshållare) följer en stadsbo med dig gratis när du ber: ”Följ med mig.” Utan den visas valet aldrig ens. Du kan ha en följeslagare av varje sort åt gången.

  • I SPELETDen slåss i din strid

    En följeslagare följer dig från ruta till ruta och slår mot ditt mål, eller mot det som anfaller dig, men startar aldrig en egen strid. Dess dödsstöt är din: erfarenhet, guld, byte och, inför en vakt, dådet.

  • I SPELETDen skyddar dig

    Den skyddar dig av sig själv i skyddskedjan och tar emot slag som var menade åt dig. Med tillräckligt med Karisma (12, en platshållare) kan du beordra den att skydda en annan gruppmedlem i stället.

  • I SPELETDen bär åt dig

    Legoknekten bär det du ger den i ett litet eget rutnät, och ingen annan kan titta i det.

  • I SPELETBorta när den faller

    Monster slår mot den också, och dör den är den borta för gott och lämnar ett lik med det den bar. Avskedar du den, eller dör själv, stannar den där den stod, så att vem som helst kan ta över den. Den loggar ut med dig och kommer tillbaka med dig.

  • BESLUTATLegoknektar från en kasern

    Legoknektarna ska göras om: de hyrs från en NPC i en kasern, dyker upp vid din sida och betalas per påbörjad timme eller med ett fast pris för en fast tid. Vissa städer ska erbjuda starkare legoknektar än andra.

  • BESLUTATEtt husdjur för nästan varje folkslag

    En hund, en katt eller mer, som bär byte och hjälper till i strid. Bundet till dig ska det följa dig in i döden och återfödas med dig vid leran. Hur husdjur ska fungera är inte helt genomtänkt.

  • BESLUTATFler vid din sida

    Mer än en soldat när klaner finns, och följeslagare som inte slåss utan eskorteras. Tämjda djur, uppväckta odöda och frammanade varelser väntar på sina skolor, vars högre nivåer ska låta dig styra en följeslagares skydd utan ett Karismaprov.

Framåt

Mer sällskap, fler händer

Beslutat, inte byggt.

  • BESLUTATKompanier

    NPC-arbetare skickade till arbetsplatser för passiv inkomst.

  • BESLUTATNPC-grupper för nybörjare

    Nybörjare kan gå med i en NPC-ledd grupp som leder till ett uppdragsmål och tillbaka: ett första smakprov på skyddskedjor, förstärkningar och läkning.

Strid mot andra spelare, hållningar, lagen och klaner: sidan PvP →