Glinaur

inga klasser · 120 skolor

Hundratjugo skolor.
Fjorton har dörrar.

Din karaktär är de skolor du köper. Nivåtaket är helt enkelt antalet skolnivåer som finns: 1 200 idag.

Så fungerar skolor

Nivåer är biljetten. Guld är priset.

  • Stridserfarenhet höjer din stridsnivå automatiskt. Nivåer förloras aldrig. I SPELET
  • Varje oanvänd nivå är en biljett; guld köper en skolnivå med den. Guld, inte nivå, är flaskhalsen. Det är med flit. I SPELET
  • Tio nivåer per skola, samma mall i varje nivå (byggd för nivå I hittills): en egenskapspoäng på nivå 5 och 8, förmågor på 3, 6 och 10, mästerskap på 9 och 10. BESLUTAT
  • Kraven bildar en graf: ”denna skola på nivå N”, ”någon av dessa”, ”N från en kategori”. I SPELET
  • Nivå ner: en gång om dagen kan du frigöra din högst köpta nivå. Ingen återbetalning; nekas om en annan skola beror på den. I SPELET
  • Maxa en skola till 10 för mästerskap, eller stanna på 5 och bredda. Valet är egenskapsneutralt med flit. I SPELET
  • Inget låses för alltid; tiden är låset. En veteran kan till slut gå i varje skola. BESLUTAT
  • Universitet ändrar regler i stället för att lägga till siffror, till exempel ”pareringar kan kontra”. BESLUTAT

I SPELET 120 skolor finns i speldata. Fjorton står på en ruta i Mudbury: tretton grundskolor och Eldens skola. Resten visas gråade: synliga, inte nåbara.

De fjorton mästarna i Mudbury

Styrkans skola
Styrkans skola
Uthållighetens skola
Uthållighetens skola
Smidighetens skola
Smidighetens skola
Precisionens skola
Precisionens skola
Försvarets skola
Försvarets skola
Klingans skola
Klingans skola
Skyttens skola
Skyttens skola
Sköldens skola
Sköldens skola
Rustningens skola
Rustningens skola
Arkana teorins skola
Arkana teorins skola
Kanaliseringens skola
Kanaliseringens skola
Elementlärans skola
Elementlärans skola
Läkekonstens skola
Läkekonstens skola
Eldens skola
Eldens skola

Nivåtabeller

Tre skolor, nivå för nivå

Styrka, Uthållighet och Eld, så som de ser ut i speldata. Alla tre står i Mudbury, och det gör även de två skolor som Eld kräver. Varje siffra är en platshållare.

Styrkans skola

1+1 minimi- och maximiskada
2+1 maximiskada
3Kraftslag: laddar nästa slag
4+1 maximiskada
5STR +1
6Krossande slag: en chans att ignorera skadeabsorption
7+1 minimi- och maximiskada
8STR +1
9+5 % skada
10+10 % skada, och Titanens grepp: lägre styrkekrav för tvåhandsvapen

Uthållighetens skola

1+8 max HP
2+8 max HP
3Andra andning: HP-återhämtning i strid under några rundor
4+8 max HP
5CON +1
6+1 skadeabsorption
7+10 max HP
8CON +1
9+5 % max HP
10+10 % HP-återhämtning och +1 skadeabsorption

Eldens skola

1Eldpil: basbesvärjelsen, kan autokastas
2+5 max MP, och Flamfokus: en självförstärkning
3Meteor: träffar alla fiender, hög manakostnad, nedkylning
4Glöd: eldbesvärjelser lämnar en brännskada (kommer)
5INT +1
6Eldsvall: Meteor träffar fler mål (kommer)
7Het hand: eldbesvärjelser kostar mindre mana
8WIS +1
9Eldsjäl: +5 % eldskada
10Lågornas mästare: Eldpil gör oftare kritiska träffar

Magi

Fyra element som smälter samman

Byggt i motorn, och skolorna som leder dit står nu i staden: Arkana teorin, Läkekonst och de två som Eldens skola kräver. Ingen har ännu gått hela vägen till en eldbesvärjelse som vanlig spelare.

  • Basbesvärjelser kastas automatiskt, en i taget. Extrabesvärjelser kastas för hand: förstärkningar, läkning, förbannelser. Specialbesvärjelser kostar mycket mana och har nedkylning. I SPELET
  • Att kasta är ett slag. Mana dras vid försöket, oavsett utfall. I SPELET
  • Resistens finns platt (påverkar träffen) och i procent (skalar skadan, kan bli svaghet). I SPELET
  • Magi utan element finns också: Arkana, Andelära, Läkekonst, Mystik. Magisk pil är nybörjarens besvärjelse. I SPELET
SammansmältningParaelement
Vatten + LuftIs
Jord + EldMagma
Eld + LuftRök
Vatten + JordSlam
Luft + Kanalisering (platshållare)Blixt UTKAST

Nivå I · 25 grundskolor

Grunden

Alla 25 har sina nivåer skrivna; några är fortfarande grå, åtta av dem i Ledarskapets skola. Tretton står i Mudbury. De mest grundläggande grundskolorna står i varje stad, medan andra bara finns i vissa städer. Det är ett skäl att välja en annan startstad.

Fysiskt

Styrkans skolaSchool of MightStyrka, vapenskadaI SPELET
Uthållighetens skolaSchool of EnduranceHP, tålighet, resistensI SPELET
Smidighetens skolaSchool of AgilityFart, undanmanöver, rörelseI SPELET
Precisionens skolaSchool of PrecisionTräffsäkerhet; kritiska träffars hemI SPELET
Försvarets skolaSchool of DefenseSkadereduktion, blockeringI SPELET
Vaksamhetens skolaSchool of AwarenessUpptäckt, vaksamhetej placerad
Disciplinens skolaSchool of DisciplineMental resistens, resurskontrollej placerad
Taktikens skolaSchool of TacticsPositionering, stridsöverblickej placerad

Vapen & rustning

Klingans skolaBlade TrainingSvärd och dolkI SPELET
Tunga vapens skolaHeavy Arms TrainingYxa, klubba, hammareej placerad
Stångvapnens skolaPolearm TrainingSpjut, hillebard, stavej placerad
Skyttens skolaMarksmanshipBåge och armborstI SPELET
Kastvapnens skolaThrowingKastvapen (inga kastföremål än)ej placerad
Obeväpnad stridUnarmed CombatNävar och sparkarej placerad
Sköldens skolaShield TrainingSköldanvändningI SPELET
Rustningens skolaArmor TrainingBära rustningI SPELET

Magi

Arkana teorins skolaSchool of Arcane TheoryNybörjarmagi, elementlös besvärjelseI SPELET
Kanaliseringens skolaSchool of ChannelingMana och genomflödeI SPELET
Elementlärans skolaSchool of Elemental TheoryGrunden för varje elementskolaI SPELET
Mystikens skolaSchool of MysticismFörbannelser, manipulation, förtrollningej placerad
Andelärans skolaSchool of SpiritualismAndar, själ, dödej placerad
Läkekonstens skolaSchool of RestorationLäkning och reningI SPELET

Övrigt

Skuggkonstens skolaSchool of ShadowcraftSmygande, bedrägeri, korruptionej placerad
Vildmarkens skolaSchool of WildernessNatur, spårning, bestarej placerad
Ledarskapets skolaSchool of LeadershipRoten till karismagrenenej placerad

Nivå II · discipliner

Det finns inget enda rätt svärdsträd

En svärdsbrukare väljer mellan svärdskonst, fäktning, tvåklinga, sköldstrid, tung eller lätt rustning och slagfältstaktik. Bara Eldens skola har sina nivåer ifyllda; resten visas grå.

Stridsdiscipliner

SkolaKräver
Svärdskonstens skolaSchool of SwordsmanshipKlingans skola 5 + Styrka 3ej placerad
Fäktningens skolaSchool of FencingKlingans skola 5 + Smidighet 5ej placerad
Dolkens skolaSchool of the DaggerKlingans skola 5 + Precision 5ej placerad
Yxans skolaSchool of the AxeHeavy Arms 5 + Styrka 5ej placerad
Hammarens skolaSchool of the HammerHeavy Arms 5 + Styrka 5ej placerad
Tvåhandsvapnens skolaSchool of Great WeaponsHeavy Arms 5 + Uthållighet 3ej placerad
Spjutets skolaSchool of the SpearPolearm 5 + Precision 3ej placerad
Stavens skolaSchool of the StaffPolearm 5 + Unarmed 3ej placerad
Bågskyttets skolaSchool of ArcherySkyttens skola 5 + Precision 5ej placerad
Armborstets skolaSchool of the CrossbowSkyttens skola 5 + Styrka 3ej placerad
Kastkonstens skolaSchool of Thrown WeaponsThrowing 5 + Precision 3ej placerad
Tvåklingans skolaSchool of Dual WieldingKlingans skola 3 + Smidighet 5ej placerad
Sköldstridens skolaSchool of Shield CombatSköldens skola 5 + Försvar 5ej placerad
Tunga rustningens skolaSchool of Heavy ArmorRustningens skola 5 + Uthållighet 5ej placerad
Lätta rustningens skolaSchool of Light ArmorRustningens skola 3 + Smidighet 5ej placerad
Kampkonstens skolaSchool of Martial ArtsUnarmed 5 + Smidighet 3ej placerad
Bärsärkens skolaSchool of BerserkingStyrka 5 + Uthållighet 5ej placerad
Slagfältets skolaSchool of Battlefield TacticsTaktik 5 + Vaksamhet 3ej placerad

Magiska discipliner

SkolaKräver
Eldens skolaSchool of FireElementläran 5 + Kanalisering 3I SPELET
Vattnets skolaSchool of WaterElementläran 5 + Kanalisering 3ej placerad
Luftens skolaSchool of AirElementläran 5 + Kanalisering 3ej placerad
Jordens skolaSchool of EarthElementläran 5 + Kanalisering 3ej placerad
Trolldomens skolaSchool of SorceryArkana teorin 5 + Kanalisering 5ej placerad
Förtrollningens skolaSchool of EnchantmentMystik 5 + Arkana teorin 3ej placerad
Illusionens skolaSchool of IllusionMystik 5 + Skuggkonst 3ej placerad
Förbannelsens skolaSchool of HexcraftMystik 5 + Skuggkonst 5ej placerad
Nekromantins skolaSchool of NecromancyAndelära 5 + Skuggkonst 5ej placerad
Åkallans skolaSchool of SummoningArkana teorin 5 + Andelära 3ej placerad
Siarkonstens skolaSchool of DivinationArkana teorin 5 + Vaksamhet 5ej placerad
Andemagins skolaSchool of Spirit MagicAndelära 5 + Mystik 3ej placerad
Skyddsmagins skolaSchool of WardingArkana teorin 5 + Försvar 3ej placerad
Livsmagins skolaSchool of Life MagicLäkekonst 5 + Andelära 3ej placerad

Vildmarksdiscipliner

SkolaKräver
Jaktens skolaSchool of HuntingVildmark 5 + Skyttens skola 3ej placerad
Djurbandets skolaSchool of Beast BondingVildmark 5 + Andelära 3ej placerad
Spejarens skolaSchool of ScoutingVildmark 5 + Vaksamhet 5ej placerad

Nivå III · akademier

Där vägar förenas

Två skolor kombineras till en akademi: blodmagi är nekromanti med livsmagi, dödsmagi är nekromanti med andemagi. Alla akademier är gråad data, ingen placerad.

AkademiKräver
Klingmästarens akademiAcademy of Blade MasterySwordsmanship 8 + Battlefield Tactics 5
Duellens akademiAcademy of DuelingFencing 8 + Light Armor 5
Lönnmordets akademiAcademy of AssassinationDagger 8 + Illusion 5
Bödelns akademiAcademy of ExecutionGreat Weapons 8 + Berserking 5
Fästningens akademiAcademy of Fortress CombatShield Combat 8 + Heavy Armor 8
Krigskonstens akademiAcademy of War MasteryBattlefield Tactics 8 + valfri vapendisciplin 8
Härjarens akademiAcademy of the RavagerAxe eller Hammer 8 + Berserking 8
Storskyttens akademiAcademy of Grand MarksmanshipArchery eller Crossbow 8 + Divination 5
Vildmarksvaktens akademiAcademy of the RangerHunting 8 + Scouting 5 + valfri vapendisciplin 5
Djurmästarens akademiAcademy of Beast MasteryBeast Bonding 8 + Hunting 5
Kraftflödets akademiAcademy of KiMartial Arts 8 + Spirit Magic 5
Vapenmästarens akademiAcademy of Weapon MasteryThree weapon disciplines 7 + Battlefield Tactics 5
Isens akademiAcademy of IceWater 8 + Air 8
Magmans akademiAcademy of MagmaEarth 8 + Eld 8
Rökens akademiAcademy of SmokeEld 8 + Air 8
Slammets akademiAcademy of OozeWater 8 + Earth 8
Blixtens akademiAcademy of LightningLuft 8 + Kanalisering 8 (platshållare)
Högre trolldomens akademiAcademy of High SorcerySorcery 10 + Divination 5
Blodmagins akademiAcademy of Blood MagicNecromancy 6 + Life Magic 6
Dödsmagins akademiAcademy of Death MagicNecromancy 8 + Spirit Magic 6
Demonologins akademiAcademy of DemonologySummoning 8 + Hexcraft 6
Himmelsmagins akademiAcademy of Celestial MagicLife Magic 8 + Spirit Magic 8
Stridsmagins akademiAcademy of Battle MagicSorcery 6 + Battlefield Tactics 6
Trollklingans akademiAcademy of the SpellbladeSwordsmanship eller Fencing 6 + Enchantment 8
Trollskyttens akademiAcademy of Arcane MarksmanshipArchery eller Crossbow 6 + Enchantment 8
Skuggmagins akademiAcademy of Shadow MagicIllusion 8 + Hexcraft 8
Runkonstens akademiAcademy of RunecraftEnchantment 6 + Warding 8
Ödesvävens akademiAcademy of FateweavingDivination 8 + Illusion 5
Urkraftens akademiAcademy of Primal MagicBeast Bonding 6 + any element 6 + Spirit Magic 5

Nivå IV · universitet

Där reglerna ändras

Universiteten ska ändra hur saker fungerar, inte bara lägga till siffror. Gråad data, inget placerat.

UniversitetKräver
Klingornas universitetUniversity of BladesBlade Mastery 10 + Dueling 8
Krigets universitetUniversity of WarWar Mastery 10 + Weapon Mastery 8
Väktarnas universitetUniversity of GuardiansFortress Combat 10 + Runecraft 6
Raseriets universitetUniversity of FuryRavager 10 + Execution 8
Jaktens universitetUniversity of the HuntRanger 10 + Grand Marksmanship 8
Bestarnas universitetUniversity of BeastsBeast Mastery 10 + Primal Magic 6
Skuggornas universitetUniversity of ShadowsShadow Magic 10 + Assassination 8
Högre trolldomens universitetUniversity of High SorceryHigh Sorcery 10 + another magic specialist 8
Elementens universitetUniversity of the ElementsA fused element 10 + three element schools 8
Dödens universitetUniversity of DeathDeath Magic 10 + Blood Magic eller Demonology 8
Åkallans universitetUniversity of ConjurationDemonology 10 + Summoning 10 + Runecraft 5
Gudomlighetens universitetUniversity of DivinityCelestial Magic 10 + Runecraft 6
Trollkrigets universitetUniversity of SpellwarfareBattle Magic 8 + Spellblade eller Arcane Marksmanship 10
Mysteriernas universitetUniversity of MysteriesFateweaving 10 + Shadow Magic eller Runecraft 8
Upphöjelsens universitetUniversity of AscendanceKi 10 + Celestial eller Primal Magic 8

Karismagrenen

En egenskap för ledare

En hel gren för den som leder: auror som lyfter gruppen eller försvagar fienden. Karisma höjer också chansen att tämja ett monster. Utanför skolorna avgör den redan vilka dialogval du erbjuds. BESLUTAT Namnen nedan är arbetsnamn. UTKAST

SkolaKräver
Ledarskapets skolaSchool of LeadershipNivå I-rot
Befälets skolaSchool of CommandLeadership 5 + Taktik 3
Inspirationens skolaSchool of InspirationLeadership 5 + Disciplin 3
Påverkans skolaSchool of InfluenceLeadership 5 + Skuggkonst 3
Fältherrens akademiAcademy of the CommanderCommand 8 + Inspiration 5
Skräckinjagarens akademiAcademy of DreadInfluence 8 + Command 5
Ledarnas universitetUniversity of LeadersCommander 10 + Dread 8

Raskedjor

Varje folkslag har sin egen skola

Öppen direkt för det egna folket; andra folkslag når den genom ett svårare villkor. BESLUTAT Villkorets form, nivå och innehåll är öppna. IDÉ

FolkslagSkola (arbetsnamn)Inriktning
AlvMånljusets vägPath of MoonlightFinessstrid
DvärgBergsvaktens skolaSchool of the Mountain GuardSköld och tank
OrchBlodets skolaSchool of BloodTvåhandsvåld
GoblinfolkFällmakarens skolaSchool of the TrapmakerList och bakhåll
MänniskaVandringens skolaSchool of the WandererAllround
DjurfolkInstinktens skolaSchool of InstinctObeväpnad, naturlig strid
ReptilfolkFjällpansarets skolaSchool of Scale ArmourTålighet
HalvlängdsfolkHemhärdens skolaSchool of the HearthList och undanmanöver
GnomGnomernas illusionsskolaGnomish School of IllusionFörvirrande magi
FefolkGlamourens skolaSchool of GlamourCharmmagi

Förmågor & besvärjelser

Byggda förmågor

Förmågor kommer med skolnivåer: på begäran, laddar nästa slag, eller passiva. En manuell handling per sekund; drycker går parallellt. Förmågorna i de fjorton skolor som står i Mudbury går att köpa idag; resten väntar på att deras skolor ska få en ruta.

FörmågaSkolaTyp
KraftslagStyrkaLaddar nästa slag
Krossande slagStyrkaChans att ignorera skadeabsorption
Titanens greppStyrkaLägre styrkekrav för tvåhandsvapen
Andra andningUthållighetHP-återhämtning i strid
Lätt på fotenSmidighetPassiv
DubbelstegSmidighetPassiv
BlockeringFörsvarAutomatiskt band på träffslaget
Stå fastFörsvarPassiv
SkarpsyntVaksamhetUpptäckt
Skarpsynt IIVaksamhetUpptäckt
Skarp blickVaksamhetUpptäckt
HökblickVaksamhetUpptäckt
Först på platsVaksamhetUpptäckt
SparsamhetDisciplinResurskontroll
FlankeringTaktikMer skada mot monster som redan slåss mot en gruppmedlem
InitiativTaktikSlå först
PareringKlingans skolaAutomatiskt band på träffslaget; bara svärd
Tungt slagTunga vapens skolaLaddar nästa slag
GenombrottTunga vapens skolaPassiv
Siktat skottSkyttens skolaLaddar nästa slag
SnabbkastKastvapenPassiv (kräver ett kastvapen)
DubbelkastKastvapenPassiv (kräver ett kastvapen)
KombinationObeväpnad stridPassiv
JärnkroppObeväpnad stridPassiv
SköldväggSköldens skolaPassiv
Van vid viktenRustningens skolaPassiv
Varsamt slitageRustningens skolaPassiv
Magisk pilArkana teorinBesvärjelse (elementlös skada)
InsiktArkana teorinSe monsters resistenser
FlödeKanaliseringMana
ElementsinneElementläranSe monsters svaghet
FörsvagaMystikBesvärjelse (förbannelse)
Långvarig förbannelseMystikPassiv
SjälsdräneringAndeläraBesvärjelse
Sista andetagetAndeläraPassiv
Första hjälpenLäkekonstBesvärjelse (läk dig själv)
Läk annanLäkekonstBesvärjelse (läk annan)
Läkande händerLäkekonstPassiv
Generös läkningLäkekonstPassiv
FlankslagSkuggkonstPositionering
SpåraVildmarkSe vilka monster som gått, och vart
EldpilEldBesvärjelse (bas, autokast)
FlamfokusEldBesvärjelse (extra, självförstärkning)
MeteorEldBesvärjelse (special, yta)
Het handEldPassiv
EldsjälEldPassiv
Lågornas mästareEldPassiv

I SPELET Byggt i data. Alla övriga nivåer i II till IV är grå. Det finns utrymme för piskor, skjutvapen, tidsmagi och musikmagi. IDÉ

Återstår att skriva

Plats kvar i nätverket

  • BESLUTATAkademier bortom svärd och besvärjelse

    Ett icke-magiskt kluster ansluter till nivå III, så att Disciplin, Stångvapen, Kastvapen, Vildmark och Försvar får något att leda till. Inte i data än.

  • IDÉSkärmytslare, Stigfinnare, Livvakt …

    Exempel på den sortens skola som avses, vid sidan av Monsterdräpare, Magikerjägare och Fältskär. Namn och kombinationer är öppna.

  • BESLUTATTämjare, åkallare, druid, nekromantiker

    Alla planerade. Tämjare och åkallare strider genom egna varelser; en tämjare håller en eller två och tvingas aldrig bli magiker. Urkraftens akademi är till sitt innehåll druiden. Följeslagaren som de här varelserna behöver är byggd (den följer dig, slåss åt dig och skyddar dig), men att tämja, väcka de döda och frammana är det inte.

  • IDÉPlats för nya grenar

    Nya grenar kan tillkomma utan att gamla karaktärer görs om: piskor, liar, skjutvapen, strid till häst, psionik, tids-, tomrums- eller vädermagi, hamnskifte.

  • BESLUTATMytologiernas skolor

    Skolor kan stå i de mytologiska rikena, och varje mytologi får egna, särskilda skolor. Inget hindrar dig från att lära dig bågen av en nordisk gud i stället för av en mästare från fastlandet.

  • BESLUTATHållningarnas skolor

    Varje hållning ska få egna platser, NPC:er och skolor, där guld låser upp nivåer i hållningen. Vilka skolor, och var, är inte skrivet.