Din karaktär är de skolor du köper. Nivåtaket är helt enkelt antalet skolnivåer som finns: 1 200 idag.
Så fungerar skolor
Nivåer är biljetten. Guld är priset.
- Stridserfarenhet höjer din stridsnivå automatiskt. Nivåer förloras aldrig. I SPELET
- Varje oanvänd nivå är en biljett; guld köper en skolnivå med den. Guld, inte nivå, är flaskhalsen. Det är med flit. I SPELET
- Tio nivåer per skola, samma mall i varje nivå (byggd för nivå I hittills): en egenskapspoäng på nivå 5 och 8, förmågor på 3, 6 och 10, mästerskap på 9 och 10. BESLUTAT
- Kraven bildar en graf: ”denna skola på nivå N”, ”någon av dessa”, ”N från en kategori”. I SPELET
- Nivå ner: en gång om dagen kan du frigöra din högst köpta nivå. Ingen återbetalning; nekas om en annan skola beror på den. I SPELET
- Maxa en skola till 10 för mästerskap, eller stanna på 5 och bredda. Valet är egenskapsneutralt med flit. I SPELET
- Inget låses för alltid; tiden är låset. En veteran kan till slut gå i varje skola. BESLUTAT
- Universitet ändrar regler i stället för att lägga till siffror, till exempel ”pareringar kan kontra”. BESLUTAT
I SPELET 120 skolor finns i speldata. Fjorton står på en ruta i Mudbury: tretton grundskolor och Eldens skola. Resten visas gråade: synliga, inte nåbara.
De fjorton mästarna i Mudbury
Nivåtabeller
Tre skolor, nivå för nivå
Styrka, Uthållighet och Eld, så som de ser ut i speldata. Alla tre står i Mudbury, och det gör även de två skolor som Eld kräver. Varje siffra är en platshållare.
Styrkans skola
| 1 | +1 minimi- och maximiskada |
| 2 | +1 maximiskada |
| 3 | Kraftslag: laddar nästa slag |
| 4 | +1 maximiskada |
| 5 | STR +1 |
| 6 | Krossande slag: en chans att ignorera skadeabsorption |
| 7 | +1 minimi- och maximiskada |
| 8 | STR +1 |
| 9 | +5 % skada |
| 10 | +10 % skada, och Titanens grepp: lägre styrkekrav för tvåhandsvapen |
Uthållighetens skola
| 1 | +8 max HP |
| 2 | +8 max HP |
| 3 | Andra andning: HP-återhämtning i strid under några rundor |
| 4 | +8 max HP |
| 5 | CON +1 |
| 6 | +1 skadeabsorption |
| 7 | +10 max HP |
| 8 | CON +1 |
| 9 | +5 % max HP |
| 10 | +10 % HP-återhämtning och +1 skadeabsorption |
Eldens skola
| 1 | Eldpil: basbesvärjelsen, kan autokastas |
| 2 | +5 max MP, och Flamfokus: en självförstärkning |
| 3 | Meteor: träffar alla fiender, hög manakostnad, nedkylning |
| 4 | Glöd: eldbesvärjelser lämnar en brännskada (kommer) |
| 5 | INT +1 |
| 6 | Eldsvall: Meteor träffar fler mål (kommer) |
| 7 | Het hand: eldbesvärjelser kostar mindre mana |
| 8 | WIS +1 |
| 9 | Eldsjäl: +5 % eldskada |
| 10 | Lågornas mästare: Eldpil gör oftare kritiska träffar |
Magi
Fyra element som smälter samman
Byggt i motorn, och skolorna som leder dit står nu i staden: Arkana teorin, Läkekonst och de två som Eldens skola kräver. Ingen har ännu gått hela vägen till en eldbesvärjelse som vanlig spelare.
- Basbesvärjelser kastas automatiskt, en i taget. Extrabesvärjelser kastas för hand: förstärkningar, läkning, förbannelser. Specialbesvärjelser kostar mycket mana och har nedkylning. I SPELET
- Att kasta är ett slag. Mana dras vid försöket, oavsett utfall. I SPELET
- Resistens finns platt (påverkar träffen) och i procent (skalar skadan, kan bli svaghet). I SPELET
- Magi utan element finns också: Arkana, Andelära, Läkekonst, Mystik. Magisk pil är nybörjarens besvärjelse. I SPELET
| Sammansmältning | Paraelement |
|---|---|
| Vatten + Luft | Is |
| Jord + Eld | Magma |
| Eld + Luft | Rök |
| Vatten + Jord | Slam |
| Luft + Kanalisering (platshållare) | Blixt UTKAST |
Nivå I · 25 grundskolor
Grunden
Alla 25 har sina nivåer skrivna; några är fortfarande grå, åtta av dem i Ledarskapets skola. Tretton står i Mudbury. De mest grundläggande grundskolorna står i varje stad, medan andra bara finns i vissa städer. Det är ett skäl att välja en annan startstad.
Fysiskt
| Styrkans skolaSchool of Might | Styrka, vapenskada | I SPELET |
| Uthållighetens skolaSchool of Endurance | HP, tålighet, resistens | I SPELET |
| Smidighetens skolaSchool of Agility | Fart, undanmanöver, rörelse | I SPELET |
| Precisionens skolaSchool of Precision | Träffsäkerhet; kritiska träffars hem | I SPELET |
| Försvarets skolaSchool of Defense | Skadereduktion, blockering | I SPELET |
| Vaksamhetens skolaSchool of Awareness | Upptäckt, vaksamhet | ej placerad |
| Disciplinens skolaSchool of Discipline | Mental resistens, resurskontroll | ej placerad |
| Taktikens skolaSchool of Tactics | Positionering, stridsöverblick | ej placerad |
Vapen & rustning
| Klingans skolaBlade Training | Svärd och dolk | I SPELET |
| Tunga vapens skolaHeavy Arms Training | Yxa, klubba, hammare | ej placerad |
| Stångvapnens skolaPolearm Training | Spjut, hillebard, stav | ej placerad |
| Skyttens skolaMarksmanship | Båge och armborst | I SPELET |
| Kastvapnens skolaThrowing | Kastvapen (inga kastföremål än) | ej placerad |
| Obeväpnad stridUnarmed Combat | Nävar och sparkar | ej placerad |
| Sköldens skolaShield Training | Sköldanvändning | I SPELET |
| Rustningens skolaArmor Training | Bära rustning | I SPELET |
Magi
| Arkana teorins skolaSchool of Arcane Theory | Nybörjarmagi, elementlös besvärjelse | I SPELET |
| Kanaliseringens skolaSchool of Channeling | Mana och genomflöde | I SPELET |
| Elementlärans skolaSchool of Elemental Theory | Grunden för varje elementskola | I SPELET |
| Mystikens skolaSchool of Mysticism | Förbannelser, manipulation, förtrollning | ej placerad |
| Andelärans skolaSchool of Spiritualism | Andar, själ, död | ej placerad |
| Läkekonstens skolaSchool of Restoration | Läkning och rening | I SPELET |
Övrigt
| Skuggkonstens skolaSchool of Shadowcraft | Smygande, bedrägeri, korruption | ej placerad |
| Vildmarkens skolaSchool of Wilderness | Natur, spårning, bestar | ej placerad |
| Ledarskapets skolaSchool of Leadership | Roten till karismagrenen | ej placerad |
Nivå II · discipliner
Det finns inget enda rätt svärdsträd
En svärdsbrukare väljer mellan svärdskonst, fäktning, tvåklinga, sköldstrid, tung eller lätt rustning och slagfältstaktik. Bara Eldens skola har sina nivåer ifyllda; resten visas grå.
Stridsdiscipliner
| Skola | Kräver | |
|---|---|---|
| Svärdskonstens skolaSchool of Swordsmanship | Klingans skola 5 + Styrka 3 | ej placerad |
| Fäktningens skolaSchool of Fencing | Klingans skola 5 + Smidighet 5 | ej placerad |
| Dolkens skolaSchool of the Dagger | Klingans skola 5 + Precision 5 | ej placerad |
| Yxans skolaSchool of the Axe | Heavy Arms 5 + Styrka 5 | ej placerad |
| Hammarens skolaSchool of the Hammer | Heavy Arms 5 + Styrka 5 | ej placerad |
| Tvåhandsvapnens skolaSchool of Great Weapons | Heavy Arms 5 + Uthållighet 3 | ej placerad |
| Spjutets skolaSchool of the Spear | Polearm 5 + Precision 3 | ej placerad |
| Stavens skolaSchool of the Staff | Polearm 5 + Unarmed 3 | ej placerad |
| Bågskyttets skolaSchool of Archery | Skyttens skola 5 + Precision 5 | ej placerad |
| Armborstets skolaSchool of the Crossbow | Skyttens skola 5 + Styrka 3 | ej placerad |
| Kastkonstens skolaSchool of Thrown Weapons | Throwing 5 + Precision 3 | ej placerad |
| Tvåklingans skolaSchool of Dual Wielding | Klingans skola 3 + Smidighet 5 | ej placerad |
| Sköldstridens skolaSchool of Shield Combat | Sköldens skola 5 + Försvar 5 | ej placerad |
| Tunga rustningens skolaSchool of Heavy Armor | Rustningens skola 5 + Uthållighet 5 | ej placerad |
| Lätta rustningens skolaSchool of Light Armor | Rustningens skola 3 + Smidighet 5 | ej placerad |
| Kampkonstens skolaSchool of Martial Arts | Unarmed 5 + Smidighet 3 | ej placerad |
| Bärsärkens skolaSchool of Berserking | Styrka 5 + Uthållighet 5 | ej placerad |
| Slagfältets skolaSchool of Battlefield Tactics | Taktik 5 + Vaksamhet 3 | ej placerad |
Magiska discipliner
| Skola | Kräver | |
|---|---|---|
| Eldens skolaSchool of Fire | Elementläran 5 + Kanalisering 3 | I SPELET |
| Vattnets skolaSchool of Water | Elementläran 5 + Kanalisering 3 | ej placerad |
| Luftens skolaSchool of Air | Elementläran 5 + Kanalisering 3 | ej placerad |
| Jordens skolaSchool of Earth | Elementläran 5 + Kanalisering 3 | ej placerad |
| Trolldomens skolaSchool of Sorcery | Arkana teorin 5 + Kanalisering 5 | ej placerad |
| Förtrollningens skolaSchool of Enchantment | Mystik 5 + Arkana teorin 3 | ej placerad |
| Illusionens skolaSchool of Illusion | Mystik 5 + Skuggkonst 3 | ej placerad |
| Förbannelsens skolaSchool of Hexcraft | Mystik 5 + Skuggkonst 5 | ej placerad |
| Nekromantins skolaSchool of Necromancy | Andelära 5 + Skuggkonst 5 | ej placerad |
| Åkallans skolaSchool of Summoning | Arkana teorin 5 + Andelära 3 | ej placerad |
| Siarkonstens skolaSchool of Divination | Arkana teorin 5 + Vaksamhet 5 | ej placerad |
| Andemagins skolaSchool of Spirit Magic | Andelära 5 + Mystik 3 | ej placerad |
| Skyddsmagins skolaSchool of Warding | Arkana teorin 5 + Försvar 3 | ej placerad |
| Livsmagins skolaSchool of Life Magic | Läkekonst 5 + Andelära 3 | ej placerad |
Vildmarksdiscipliner
| Skola | Kräver | |
|---|---|---|
| Jaktens skolaSchool of Hunting | Vildmark 5 + Skyttens skola 3 | ej placerad |
| Djurbandets skolaSchool of Beast Bonding | Vildmark 5 + Andelära 3 | ej placerad |
| Spejarens skolaSchool of Scouting | Vildmark 5 + Vaksamhet 5 | ej placerad |
Nivå III · akademier
Där vägar förenas
Två skolor kombineras till en akademi: blodmagi är nekromanti med livsmagi, dödsmagi är nekromanti med andemagi. Alla akademier är gråad data, ingen placerad.
| Akademi | Kräver |
|---|---|
| Klingmästarens akademiAcademy of Blade Mastery | Swordsmanship 8 + Battlefield Tactics 5 |
| Duellens akademiAcademy of Dueling | Fencing 8 + Light Armor 5 |
| Lönnmordets akademiAcademy of Assassination | Dagger 8 + Illusion 5 |
| Bödelns akademiAcademy of Execution | Great Weapons 8 + Berserking 5 |
| Fästningens akademiAcademy of Fortress Combat | Shield Combat 8 + Heavy Armor 8 |
| Krigskonstens akademiAcademy of War Mastery | Battlefield Tactics 8 + valfri vapendisciplin 8 |
| Härjarens akademiAcademy of the Ravager | Axe eller Hammer 8 + Berserking 8 |
| Storskyttens akademiAcademy of Grand Marksmanship | Archery eller Crossbow 8 + Divination 5 |
| Vildmarksvaktens akademiAcademy of the Ranger | Hunting 8 + Scouting 5 + valfri vapendisciplin 5 |
| Djurmästarens akademiAcademy of Beast Mastery | Beast Bonding 8 + Hunting 5 |
| Kraftflödets akademiAcademy of Ki | Martial Arts 8 + Spirit Magic 5 |
| Vapenmästarens akademiAcademy of Weapon Mastery | Three weapon disciplines 7 + Battlefield Tactics 5 |
| Isens akademiAcademy of Ice | Water 8 + Air 8 |
| Magmans akademiAcademy of Magma | Earth 8 + Eld 8 |
| Rökens akademiAcademy of Smoke | Eld 8 + Air 8 |
| Slammets akademiAcademy of Ooze | Water 8 + Earth 8 |
| Blixtens akademiAcademy of Lightning | Luft 8 + Kanalisering 8 (platshållare) |
| Högre trolldomens akademiAcademy of High Sorcery | Sorcery 10 + Divination 5 |
| Blodmagins akademiAcademy of Blood Magic | Necromancy 6 + Life Magic 6 |
| Dödsmagins akademiAcademy of Death Magic | Necromancy 8 + Spirit Magic 6 |
| Demonologins akademiAcademy of Demonology | Summoning 8 + Hexcraft 6 |
| Himmelsmagins akademiAcademy of Celestial Magic | Life Magic 8 + Spirit Magic 8 |
| Stridsmagins akademiAcademy of Battle Magic | Sorcery 6 + Battlefield Tactics 6 |
| Trollklingans akademiAcademy of the Spellblade | Swordsmanship eller Fencing 6 + Enchantment 8 |
| Trollskyttens akademiAcademy of Arcane Marksmanship | Archery eller Crossbow 6 + Enchantment 8 |
| Skuggmagins akademiAcademy of Shadow Magic | Illusion 8 + Hexcraft 8 |
| Runkonstens akademiAcademy of Runecraft | Enchantment 6 + Warding 8 |
| Ödesvävens akademiAcademy of Fateweaving | Divination 8 + Illusion 5 |
| Urkraftens akademiAcademy of Primal Magic | Beast Bonding 6 + any element 6 + Spirit Magic 5 |
Nivå IV · universitet
Där reglerna ändras
Universiteten ska ändra hur saker fungerar, inte bara lägga till siffror. Gråad data, inget placerat.
| Universitet | Kräver |
|---|---|
| Klingornas universitetUniversity of Blades | Blade Mastery 10 + Dueling 8 |
| Krigets universitetUniversity of War | War Mastery 10 + Weapon Mastery 8 |
| Väktarnas universitetUniversity of Guardians | Fortress Combat 10 + Runecraft 6 |
| Raseriets universitetUniversity of Fury | Ravager 10 + Execution 8 |
| Jaktens universitetUniversity of the Hunt | Ranger 10 + Grand Marksmanship 8 |
| Bestarnas universitetUniversity of Beasts | Beast Mastery 10 + Primal Magic 6 |
| Skuggornas universitetUniversity of Shadows | Shadow Magic 10 + Assassination 8 |
| Högre trolldomens universitetUniversity of High Sorcery | High Sorcery 10 + another magic specialist 8 |
| Elementens universitetUniversity of the Elements | A fused element 10 + three element schools 8 |
| Dödens universitetUniversity of Death | Death Magic 10 + Blood Magic eller Demonology 8 |
| Åkallans universitetUniversity of Conjuration | Demonology 10 + Summoning 10 + Runecraft 5 |
| Gudomlighetens universitetUniversity of Divinity | Celestial Magic 10 + Runecraft 6 |
| Trollkrigets universitetUniversity of Spellwarfare | Battle Magic 8 + Spellblade eller Arcane Marksmanship 10 |
| Mysteriernas universitetUniversity of Mysteries | Fateweaving 10 + Shadow Magic eller Runecraft 8 |
| Upphöjelsens universitetUniversity of Ascendance | Ki 10 + Celestial eller Primal Magic 8 |
Karismagrenen
En egenskap för ledare
En hel gren för den som leder: auror som lyfter gruppen eller försvagar fienden. Karisma höjer också chansen att tämja ett monster. Utanför skolorna avgör den redan vilka dialogval du erbjuds. BESLUTAT Namnen nedan är arbetsnamn. UTKAST
| Skola | Kräver |
|---|---|
| Ledarskapets skolaSchool of Leadership | Nivå I-rot |
| Befälets skolaSchool of Command | Leadership 5 + Taktik 3 |
| Inspirationens skolaSchool of Inspiration | Leadership 5 + Disciplin 3 |
| Påverkans skolaSchool of Influence | Leadership 5 + Skuggkonst 3 |
| Fältherrens akademiAcademy of the Commander | Command 8 + Inspiration 5 |
| Skräckinjagarens akademiAcademy of Dread | Influence 8 + Command 5 |
| Ledarnas universitetUniversity of Leaders | Commander 10 + Dread 8 |
Raskedjor
Varje folkslag har sin egen skola
Öppen direkt för det egna folket; andra folkslag når den genom ett svårare villkor. BESLUTAT Villkorets form, nivå och innehåll är öppna. IDÉ
| Folkslag | Skola (arbetsnamn) | Inriktning |
|---|---|---|
| Alv | Månljusets vägPath of Moonlight | Finessstrid |
| Dvärg | Bergsvaktens skolaSchool of the Mountain Guard | Sköld och tank |
| Orch | Blodets skolaSchool of Blood | Tvåhandsvåld |
| Goblinfolk | Fällmakarens skolaSchool of the Trapmaker | List och bakhåll |
| Människa | Vandringens skolaSchool of the Wanderer | Allround |
| Djurfolk | Instinktens skolaSchool of Instinct | Obeväpnad, naturlig strid |
| Reptilfolk | Fjällpansarets skolaSchool of Scale Armour | Tålighet |
| Halvlängdsfolk | Hemhärdens skolaSchool of the Hearth | List och undanmanöver |
| Gnom | Gnomernas illusionsskolaGnomish School of Illusion | Förvirrande magi |
| Fefolk | Glamourens skolaSchool of Glamour | Charmmagi |
Förmågor & besvärjelser
Byggda förmågor
Förmågor kommer med skolnivåer: på begäran, laddar nästa slag, eller passiva. En manuell handling per sekund; drycker går parallellt. Förmågorna i de fjorton skolor som står i Mudbury går att köpa idag; resten väntar på att deras skolor ska få en ruta.
| Förmåga | Skola | Typ |
|---|---|---|
| Kraftslag | Styrka | Laddar nästa slag |
| Krossande slag | Styrka | Chans att ignorera skadeabsorption |
| Titanens grepp | Styrka | Lägre styrkekrav för tvåhandsvapen |
| Andra andning | Uthållighet | HP-återhämtning i strid |
| Lätt på foten | Smidighet | Passiv |
| Dubbelsteg | Smidighet | Passiv |
| Blockering | Försvar | Automatiskt band på träffslaget |
| Stå fast | Försvar | Passiv |
| Skarpsynt | Vaksamhet | Upptäckt |
| Skarpsynt II | Vaksamhet | Upptäckt |
| Skarp blick | Vaksamhet | Upptäckt |
| Hökblick | Vaksamhet | Upptäckt |
| Först på plats | Vaksamhet | Upptäckt |
| Sparsamhet | Disciplin | Resurskontroll |
| Flankering | Taktik | Mer skada mot monster som redan slåss mot en gruppmedlem |
| Initiativ | Taktik | Slå först |
| Parering | Klingans skola | Automatiskt band på träffslaget; bara svärd |
| Tungt slag | Tunga vapens skola | Laddar nästa slag |
| Genombrott | Tunga vapens skola | Passiv |
| Siktat skott | Skyttens skola | Laddar nästa slag |
| Snabbkast | Kastvapen | Passiv (kräver ett kastvapen) |
| Dubbelkast | Kastvapen | Passiv (kräver ett kastvapen) |
| Kombination | Obeväpnad strid | Passiv |
| Järnkropp | Obeväpnad strid | Passiv |
| Sköldvägg | Sköldens skola | Passiv |
| Van vid vikten | Rustningens skola | Passiv |
| Varsamt slitage | Rustningens skola | Passiv |
| Magisk pil | Arkana teorin | Besvärjelse (elementlös skada) |
| Insikt | Arkana teorin | Se monsters resistenser |
| Flöde | Kanalisering | Mana |
| Elementsinne | Elementläran | Se monsters svaghet |
| Försvaga | Mystik | Besvärjelse (förbannelse) |
| Långvarig förbannelse | Mystik | Passiv |
| Själsdränering | Andelära | Besvärjelse |
| Sista andetaget | Andelära | Passiv |
| Första hjälpen | Läkekonst | Besvärjelse (läk dig själv) |
| Läk annan | Läkekonst | Besvärjelse (läk annan) |
| Läkande händer | Läkekonst | Passiv |
| Generös läkning | Läkekonst | Passiv |
| Flankslag | Skuggkonst | Positionering |
| Spåra | Vildmark | Se vilka monster som gått, och vart |
| Eldpil | Eld | Besvärjelse (bas, autokast) |
| Flamfokus | Eld | Besvärjelse (extra, självförstärkning) |
| Meteor | Eld | Besvärjelse (special, yta) |
| Het hand | Eld | Passiv |
| Eldsjäl | Eld | Passiv |
| Lågornas mästare | Eld | Passiv |
I SPELET Byggt i data. Alla övriga nivåer i II till IV är grå. Det finns utrymme för piskor, skjutvapen, tidsmagi och musikmagi. IDÉ
Återstår att skriva
Plats kvar i nätverket
- BESLUTATAkademier bortom svärd och besvärjelse
Ett icke-magiskt kluster ansluter till nivå III, så att Disciplin, Stångvapen, Kastvapen, Vildmark och Försvar får något att leda till. Inte i data än.
- IDÉSkärmytslare, Stigfinnare, Livvakt …
Exempel på den sortens skola som avses, vid sidan av Monsterdräpare, Magikerjägare och Fältskär. Namn och kombinationer är öppna.
- BESLUTATTämjare, åkallare, druid, nekromantiker
Alla planerade. Tämjare och åkallare strider genom egna varelser; en tämjare håller en eller två och tvingas aldrig bli magiker. Urkraftens akademi är till sitt innehåll druiden. Följeslagaren som de här varelserna behöver är byggd (den följer dig, slåss åt dig och skyddar dig), men att tämja, väcka de döda och frammana är det inte.
- IDÉPlats för nya grenar
Nya grenar kan tillkomma utan att gamla karaktärer görs om: piskor, liar, skjutvapen, strid till häst, psionik, tids-, tomrums- eller vädermagi, hamnskifte.
- BESLUTATMytologiernas skolor
Skolor kan stå i de mytologiska rikena, och varje mytologi får egna, särskilda skolor. Inget hindrar dig från att lära dig bågen av en nordisk gud i stället för av en mästare från fastlandet.
- BESLUTATHållningarnas skolor
Varje hållning ska få egna platser, NPC:er och skolor, där guld låser upp nivåer i hållningen. Vilka skolor, och var, är inte skrivet.














