Glinaur

grup · yoldaşlar

İstersen birlikte.

Sosyal sistemler bonus verir, asla zorunluluk değildir. Tek başına oynamak asla engellenmez.

Grup ve insanlar

Tek bir bütün olarak hareket et

  • OYUNDAAçık ya da kapalı

    Varsayılan olarak seviye aralıklı açık gruplar; davetle kapalı. Retler gerekçeli verilir.

  • OYUNDAPatrondan önce kapalı

    Kapalı bir grup, gizli oyuncuların bir patron dövüşünün sonunda öldürmeyi paylaşmak için katılmasını engeller.

  • OYUNDATek birim

    Grup tek bir karede durur ve lider yönlendirir. Boyut 5 (yer tutucu). Ayrı kalmak, dışarıda olmak demektir.

  • OYUNDALider yok, grup yok

    Lider ölürse, bağlantısı kopar ya da devretmeden ayrılırsa grup dağılır. Biri yenisini kurar.

  • OYUNDAOrtak görüş

    Keşifler birleştirilir; yeni üye, grubun zaten bulduklarını görür.

  • OYUNDADağıtım

    Ölümcül vuruş gruba gider. Deneyim seviyeye göre paylaşılır; lider altın ve ayrı olarak ganimet için beş moddan birini seçer.

  • OYUNDAKoruma zincirleri

    Tank, sıradaki en yüksek cana sahip olanı korur ve bu böyle şifacıya kadar iner; şifacı kimseyi korumaz. Bu bir bulmacadır, her zaman can sırasına göre değil. Grubunun dışındaki birini de koruyabilirsin.

  • OYUNDAHerkese güçlendirme

    Başka bir oyuncuyu güçlendirmek ya da iyileştirmek için grup gerekmez. Tek engel, senin de içinde olduğun bir dövüşün karşı tarafıdır; Aranan bir oyuncuyu iyileştirmek ya da güçlendirmek seni de Aranan yapar.

  • OYUNDAİncele

    Aynı karedeki başka bir karakterin görünümünü ve üzerindeki ekipmanı gör, yapısını asla. Canavarlar ve NPC’ler de incelenebilir.

  • OYUNDAKendi kitabın

    Monsterpedia yalnızca senin kendi karşılaşmalarını ve öldürmelerini sayar; asla dünyanın istatistiklerini, asla başka oyuncularınkini. Bir öldürme, deneyimini alan için sayılır: ölümcül vuruşu yapan ve o karakterin grubu.

  • OYUNDAYerel sohbet

    Karendeki herkesle konuş. Sohbet, günlükle aynı pencereyi paylaşır.

  • OYUNDAÇevrimiçi listesi

    Kimin çevrimiçi olduğunu gör ve oradan herkesin görünümünü aç.

  • KARAR VERİLDİÖzel ve genel sohbet

    Yerel sohbetin yanında özel ve genel sohbet. Yapılmadı.

  • FİKİRAkıl hocalığı

    Olabilir; biçimi karara bağlanmadı.

  • FİKİRArkadaşlar, düşmanlar, engelleme

    Bu listelerin hiç olup olmayacağı açık.

Yoldaşlar

Yanında biri

Bir yoldaş seni izler, senin dövüşlerinde dövüşür ve seni korur. Bir gruba değil sana bağlıdır ve grupta yer kaplamaz: yanında bir paralı askerle de tek başına oynamış olursun.

  • OYUNDAParalı Asker

    Paralı Asker Doğu Karakolu’nda durur ve kim öderse onun için dövüşür: tutmak için bir bedel, ardından yalnızca sen dünyadayken kesilen bir bakım ücreti. Altının bakım ücretini artık karşılamadığında Paralı Asker seni bırakır.

  • OYUNDABirini ikna et

    Yeterli Karizmayla (12, yer tutucu), kendisine “Benimle gel.” denen bir şehirli seni karşılıksız izler. Karizman yetmezse bu seçenek gösterilmez bile. Aynı anda her türden bir yoldaşın olabilir.

  • OYUNDASenin dövüşünde dövüşür

    Bir yoldaş seni kareden kareye izler ve senin hedefine ya da sana saldırana vurur, ama asla kendi başına dövüş başlatmaz. Onun ölümcül vuruşu senin sayılır: deneyim, altın, ganimet ve bir muhafızın gözü önündeyse suç da.

  • OYUNDASeni korur

    Koruma zincirinde seni kendiliğinden korur ve sana yönelen darbeleri karşılar. Yeterli Karizmayla (12, yer tutucu) ona bunun yerine başka bir grup üyesini korumasını emredebilirsin.

  • OYUNDASenin için taşır

    Paralı Asker ona verdiğini kendine ait küçük bir ızgarada taşır ve oraya başka kimse bakamaz.

  • OYUNDADüşerse gider

    Canavarlar ona da vurur ve ölürse sonsuza dek gider, taşıdıklarıyla dolu bir ceset bırakır. Onu salıverirsen ya da kendin ölürsen durduğu yerde kalır ve isteyen herkes onu yanına alabilir. Seninle birlikte oyundan çıkar ve seninle birlikte geri gelir.

  • KARAR VERİLDİKışladan paralı askerler

    Paralı askerler yeniden ele alınacak: bir kışladaki NPC’den tutulacak, yanında belirecek, başlanan her saat için ya da sabit bir süre için sabit bir bedelle ödenecek. Bazı şehirler ötekilerden daha güçlü paralı askerler sunacak.

  • KARAR VERİLDİNeredeyse her ırk için bir evcil hayvan

    Ganimet taşıyan ve dövüşlerde yardım eden bir köpek, bir kedi ya da daha fazlası. Sana bağlı olacak, ölüme seninle birlikte girecek ve kilde seninle birlikte yeniden doğacak. Evcil hayvanların nasıl işleyeceği tam olarak düşünülmedi.

  • KARAR VERİLDİYanında daha fazlası

    Klanlar var olduğunda birden fazla asker ve dövüşmeyen, senin eşlik ettiğin yoldaşlar. Evcilleştirilmiş hayvanlar, diriltilmiş ölüler ve çağrılmış yaratıklar okullarını bekliyor; bu okulların yüksek seviyeleri, bir yoldaşın korumasını Karizma sınamasına gerek kalmadan yönetmeni sağlayacak.

İleride

Daha kalabalık, daha çok el

Karar verildi, yapılmadı.

  • KARAR VERİLDİŞirketler

    Pasif gelir için çalışma alanlarına gönderilen NPC işçiler.

  • KARAR VERİLDİNPC eğitim grupları

    Yeni başlayanlar, bir görev hedefine ve geri götüren NPC önderliğindeki bir gruba katılabilir: koruma zincirlerinin, güçlendirmelerin ve şifanın ilk tadı.

Başka oyuncularla dövüş, taraflar, yasa ve klanlar: PvP sayfası →