Τα κοινωνικά συστήματα δίνουν μπόνους, ποτέ προϋποθέσεις. Το σόλο δεν μπλοκάρεται ποτέ.
Ομάδα & άνθρωποι
Κινηθείτε ως ένα
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑνοιχτή ή κλειστή
Ανοιχτές ομάδες από προεπιλογή με εύρος επιπέδων· κλειστές με πρόσκληση. Οι αρνήσεις δίνουν συγκεκριμένο λόγο.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΚλειστή πριν το αφεντικό
Μια κλειστή ομάδα εμποδίζει κρυμμένους παίκτες να μπουν στο τέλος μιας μάχης με αφεντικό για να μοιραστούν τον φόνο.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΜία μονάδα
Η ομάδα στέκεται σε ένα τετράγωνο και ο αρχηγός οδηγεί. Μέγεθος 5 (προσωρινό). Αν χωριστείς, είσαι εκτός.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΧωρίς αρχηγό, χωρίς ομάδα
Αν ο αρχηγός πεθάνει, αποσυνδεθεί ή φύγει χωρίς να παραδώσει, η ομάδα διαλύεται. Κάποιος ξεκινά νέα.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΚοινή όραση
Οι ανακαλύψεις συγκεντρώνονται· ένα νέο μέλος βλέπει ό,τι έχει ήδη βρει η ομάδα.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΔιανομή
Το θανάσιμο χτύπημα πηγαίνει στην ομάδα. Η εμπειρία μοιράζεται ανά επίπεδο· ο αρχηγός διαλέγει έναν από πέντε τρόπους για τον χρυσό και, χωριστά, για τα λάφυρα.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑλυσίδες προστασίας
Ο τανκ προστατεύει αυτόν με τα επόμενα περισσότερα HP, και ούτω καθεξής ως τον θεραπευτή, που δεν προστατεύει κανέναν. Είναι ένας γρίφος, όχι πάντα με σειρά HP. Μπορείς να προστατέψεις και κάποιον εκτός της ομάδας σου.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΕνίσχυση σε οποιονδήποτε
Δεν χρειάζεται ομάδα για να ενισχύσεις ή να θεραπεύσεις έναν άλλο παίκτη. Το μόνο εμπόδιο είναι η άλλη πλευρά μιας μάχης στην οποία βρίσκεσαι κι εσύ, και η θεραπεία ή η ενίσχυση ενός καταζητούμενου παίκτη σε κάνει κι εσένα καταζητούμενο.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΕπιθεώρηση
Δες την παρουσίαση και τον εξοπλισμό που φοράει ένας άλλος χαρακτήρας στο ίδιο τετράγωνο, ποτέ την κατασκευή του. Μπορείς να επιθεωρήσεις και τέρατα και NPC.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΤο δικό σου βιβλίο
Η Monsterpedia μετρά μόνο τις δικές σου συναντήσεις και τους δικούς σου σκοτωμούς, ποτέ τα στατιστικά του κόσμου, ποτέ των άλλων παικτών. Ένας σκοτωμός μετράει για όποιον παίρνει την εμπειρία του: τον χαρακτήρα με το θανάσιμο χτύπημα και την ομάδα του.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΤοπική συνομιλία
Μίλα με όλους στο τετράγωνό σου. Η συνομιλία μοιράζεται παράθυρο με το αρχείο.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΛίστα συνδεδεμένων
Δες ποιος είναι συνδεδεμένος, και άνοιξε από εκεί την παρουσίαση οποιουδήποτε.
- ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΙδιωτική και παγκόσμια συνομιλία
Ιδιωτική και παγκόσμια συνομιλία δίπλα στην τοπική. Δεν είναι υλοποιημένο.
- ΙΔΕΑΚαθοδήγηση
Μπορεί να υπάρξει· η μορφή δεν έχει αποφασιστεί.
- ΙΔΕΑΦίλοι, εχθροί, αγνόηση
Το αν θα υπάρχουν καθόλου αυτές οι λίστες είναι ανοιχτό.
Σύντροφοι
Κάποιος στο πλευρό σου
Ένας σύντροφος σε ακολουθεί, πολεμά στις μάχες σου και σε προστατεύει. Είναι δεμένος με εσένα, όχι με μια ομάδα, και δεν πιάνει θέση στην ομάδα: με έναν μισθοφόρο στο πλευρό σου εξακολουθείς να παίζεις μόνος.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟ Μισθοφόρος
Ο Μισθοφόρος στέκεται στο Ανατολικό Φυλάκιο και πολεμά για όποιον πληρώνει: μια τιμή για να τον μισθώσεις, έπειτα έξοδα συντήρησης, που χρεώνονται μόνο όσο βρίσκεσαι στον κόσμο. Όταν ο χρυσός σου δεν καλύπτει πια τη συντήρηση, ο Μισθοφόρος σε εγκαταλείπει.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΠείσε κάποιον
Με αρκετό Χάρισμα (12, προσωρινή τιμή), ένας κάτοικος της πόλης στον οποίο λες «Έλα μαζί μου.» σε ακολουθεί χωρίς πληρωμή. Χωρίς αυτό, η επιλογή δεν εμφανίζεται καν. Μπορείς να έχεις έναν σύντροφο από κάθε είδος τη φορά.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΠολεμά στη μάχη σου
Ένας σύντροφος σε ακολουθεί από τετράγωνο σε τετράγωνο και χτυπά τον στόχο σου, ή ό,τι σου επιτίθεται, αλλά δεν ξεκινά ποτέ δική του μάχη. Το θανάσιμο χτύπημά του είναι δικό σου: εμπειρία, χρυσός, λάφυρα και, μπροστά σε φρουρό, η πράξη.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΣε προστατεύει
Σε προστατεύει από μόνος του στην αλυσίδα προστασίας, δεχόμενος χτυπήματα που προορίζονταν για σένα. Με αρκετό Χάρισμα (12, προσωρινή τιμή) μπορείς να τον διατάξεις να προστατεύει άλλο μέλος της ομάδας.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΚουβαλά για σένα
Ο Μισθοφόρος κουβαλά ό,τι του δίνεις σε ένα δικό του μικρό πλέγμα, και κανείς άλλος δεν μπορεί να κοιτάξει μέσα.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΧάνεται όταν πέσει
Τα τέρατα χτυπούν κι αυτόν, και αν πεθάνει χάνεται για πάντα, αφήνοντας ένα πτώμα με ό,τι κουβαλούσε. Αν τον απολύσεις ή πεθάνεις εσύ, μένει εκεί που στεκόταν για να τον πάρει όποιος θέλει. Αποσυνδέεται μαζί σου και επιστρέφει μαζί σου.
- ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΜισθοφόροι από στρατώνα
Οι μισθοφόροι προβλέπεται να ξανασχεδιαστούν: θα μισθώνονται από έναν NPC σε στρατώνα, θα εμφανίζονται στο πλευρό σου και θα πληρώνονται ανά ώρα που ξεκινά ή με σταθερή τιμή για σταθερό χρόνο. Κάποιες πόλεις προβλέπεται να προσφέρουν ισχυρότερους μισθοφόρους από άλλες.
- ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΈνα κατοικίδιο για σχεδόν κάθε φυλή
Ένας σκύλος, μια γάτα ή κάτι άλλο, που κουβαλά λάφυρα και βοηθά στις μάχες. Δεμένο με εσένα, προβλέπεται να σε ακολουθεί στον θάνατο και να ξαναγεννιέται μαζί σου στον πηλό. Το πώς θα λειτουργούν τα κατοικίδια δεν έχει μελετηθεί πλήρως.
- ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΠερισσότεροι στο πλευρό σου
Περισσότεροι από ένας στρατιώτες όταν υπάρξουν κλαν, και σύντροφοι που δεν πολεμούν αλλά συνοδεύονται. Τα εξημερωμένα θηρία, οι αναστημένοι νεκροί και τα επικαλεσμένα πλάσματα περιμένουν τις σχολές τους, των οποίων τα υψηλότερα επίπεδα προβλέπεται να σου επιτρέπουν να κατευθύνεις την προστασία ενός συντρόφου χωρίς δοκιμασία Χαρίσματος.
Ο δρόμος μπροστά
Περισσότερη συντροφιά, περισσότερα χέρια
Αποφασισμένο, όχι υλοποιημένο.
- ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΕταιρείες
Εργάτες NPC που στέλνονται σε χώρους εργασίας για παθητικό εισόδημα.
- ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΟμάδες εκμάθησης NPC
Οι αρχάριοι μπορούν να μπουν σε μια ομάδα υπό NPC που οδηγεί σε στόχο αποστολής και πίσω: μια πρώτη γεύση από αλυσίδες προστασίας, ενισχύσεις και θεραπεία.
