Glinaur

पार्टी · साथी

साथ में, अगर आप चाहें।

सामाजिक व्यवस्थाएँ बोनस देती हैं, कभी शर्तें नहीं। अकेले खेलने पर कभी रोक नहीं।

पार्टी और लोग

एक होकर चलें

  • खेल मेंखुली या बंद

    डिफ़ॉल्ट रूप से खुली पार्टियाँ, लेवल के दायरे के साथ; बंद वाली न्योते से। इनकार का कारण बताया जाता है।

  • खेल मेंबॉस से पहले बंद

    बंद पार्टी छिपे हुए खिलाड़ियों को बॉस की लड़ाई के अंत में मार बाँटने के लिए जुड़ने से रोकती है।

  • खेल मेंएक इकाई

    पार्टी एक स्क्वेयर पर खड़ी होती है और लीडर चलाता है। आकार 5 (प्लेसहोल्डर)। अलग हो गए तो आप बाहर हैं।

  • खेल मेंलीडर नहीं, पार्टी नहीं

    अगर लीडर मर जाए, डिस्कनेक्ट हो जाए या कमान सौंपे बिना छोड़ दे, तो पार्टी टूट जाती है। कोई नई शुरू करता है।

  • खेल मेंसाझा नज़र

    खोजें मिलाकर रखी जाती हैं; नया सदस्य वह देखता है जो पार्टी पहले ही खोज चुकी है।

  • खेल मेंबँटवारा

    आख़िरी वार पार्टी का माना जाता है। अनुभव लेवल के हिसाब से बँटता है; लीडर गोल्ड के लिए और अलग से लूट के लिए पाँच तरीक़ों में से एक चुनता है।

  • खेल मेंसुरक्षा-कड़ियाँ

    टैंक उसकी रक्षा करता है जिसके पास अगले सबसे ज़्यादा HP हैं, और इसी तरह नीचे हीलर तक, जो किसी की रक्षा नहीं करता। यह एक पहेली है, हमेशा HP के क्रम में नहीं। आप अपनी पार्टी के बाहर के किसी की भी रक्षा कर सकते हैं।

  • खेल मेंकिसी को भी बफ़ दें

    दूसरे खिलाड़ी को बफ़ देने या ठीक करने के लिए पार्टी ज़रूरी नहीं। एकमात्र रोक उस लड़ाई की दूसरी तरफ़ है जिसमें आप ख़ुद हैं, और किसी वांछित खिलाड़ी को ठीक करना या बफ़ देना आपको भी वांछित बना देता है।

  • खेल मेंजाँचना

    उसी स्क्वेयर पर किसी और किरदार का परिचय और पहना हुआ गियर देखें, उसकी बिल्ड कभी नहीं। मॉन्स्टरों और NPC को भी जाँचा जा सकता है।

  • खेल मेंआपकी अपनी किताब

    Monsterpedia सिर्फ़ आपकी अपनी मुलाक़ातें और मारें गिनती है, दुनिया के आँकड़े कभी नहीं, दूसरे खिलाड़ियों के कभी नहीं। एक मार उसके नाम गिनी जाती है जिसे उसका अनुभव मिलता है: आख़िरी वार करने वाला और उस किरदार की पार्टी।

  • खेल मेंलोकल चैट

    अपने स्क्वेयर पर सबसे बात करें। चैट लॉग के साथ एक ही विंडो में रहती है।

  • खेल मेंऑनलाइन सूची

    देखें कि कौन ऑनलाइन है, और वहीं से किसी का भी परिचय खोलें।

  • तयनिजी और ग्लोबल चैट

    लोकल चैट के साथ निजी और ग्लोबल चैट। बना नहीं।

  • विचारमार्गदर्शन

    हो सकता है; रूप तय नहीं।

  • विचारदोस्त, दुश्मन, इग्नोर

    ये सूचियाँ होनी भी चाहिए या नहीं, यह खुला है।

साथी

आपके साथ कोई

साथी आपके पीछे चलता है, आपकी लड़ाइयों में लड़ता है और आपकी रक्षा करता है। वह आपसे बँधा है, किसी पार्टी से नहीं, और पार्टी की कोई जगह नहीं लेता: बगल में भाड़े का सैनिक हो, तब भी आप अकेले खेलते हैं।

  • खेल मेंभाड़े का सैनिक

    भाड़े का सैनिक पूर्वी चौकी पर खड़ा रहता है और जो भी पैसे दे, उसके लिए लड़ता है: रखने की एक क़ीमत, फिर चालू ख़र्च, जो सिर्फ़ तभी कटता है जब आप दुनिया में हों। जब आपका गोल्ड चालू ख़र्च नहीं निकाल पाता, तो भाड़े का सैनिक आपको छोड़ देता है।

  • खेल मेंकिसी को मना लें

    पर्याप्त करिश्मा (12, प्लेसहोल्डर) हो, तो जिस नगरवासी से कहा जाए “मेरे साथ चलो।”, वह मुफ़्त में आपके पीछे चलता है। उसके बिना यह विकल्प दिखता तक नहीं। एक समय में आपके पास हर तरह का एक साथी हो सकता है।

  • खेल मेंवह आपकी लड़ाई में लड़ता है

    साथी स्क्वेयर-दर-स्क्वेयर आपके पीछे चलता है और आपके निशाने पर, या जो भी आप पर हमला करे उस पर, वार करता है, पर अपनी ओर से कभी लड़ाई शुरू नहीं करता। उसका आख़िरी वार आपका है: अनुभव, गोल्ड, लूट और, किसी पहरेदार के सामने, वह करतूत भी।

  • खेल मेंवह आपकी रक्षा करता है

    वह सुरक्षा-कड़ी में अपने आप आपकी रक्षा करता है, आपके लिए आए वार झेलता है। पर्याप्त करिश्मा (12, प्लेसहोल्डर) हो, तो आप उसे इसके बजाय पार्टी के किसी दूसरे सदस्य की रक्षा का आदेश दे सकते हैं।

  • खेल मेंवह आपके लिए ढोता है

    भाड़े का सैनिक जो आप उसे दें, उसे अपने एक छोटे ग्रिड में ढोता है, और कोई और उसमें झाँक नहीं सकता।

  • खेल मेंगिरा तो गया

    मॉन्स्टर भी उस पर वार करते हैं, और अगर वह मर जाए तो हमेशा के लिए चला जाता है, अपने ढोए सामान के साथ एक शव छोड़कर। उसे विदा करें, या ख़ुद मर जाएँ, तो वह वहीं रहता है जहाँ खड़ा था, ताकि कोई भी उसे अपना ले। वह आपके साथ लॉग आउट होता है और आपके साथ लौटता है।

  • तयबैरक से भाड़े के सैनिक

    भाड़े के सैनिकों को नए सिरे से बनाया जाना है: वे बैरक में किसी NPC से रखे जाएँगे, आपके बगल में प्रकट होंगे, और उन्हें हर शुरू हुए घंटे के हिसाब से या तय समय के लिए तय क़ीमत पर भुगतान होगा। कुछ शहरों को दूसरों से ज़्यादा ताक़तवर भाड़े के सैनिक देने हैं।

  • तयलगभग हर प्रजाति के लिए एक पालतू

    एक कुत्ता, एक बिल्ली या और कुछ, जो लूट ढोए और लड़ाई में मदद करे। आपसे बँधा हुआ, उसे मौत में भी आपके पीछे जाना है और मिट्टी पर आपके साथ फिर जन्म लेना है। पालतू जानवर कैसे काम करेंगे, यह पूरी तरह सोचा नहीं गया है।

  • तयबगल में और भी

    क्लैन होने पर एक से ज़्यादा सैनिक, और ऐसे साथी जो लड़ते नहीं बल्कि जिन्हें हिफ़ाज़त से ले जाया जाता है। वश में किए जानवर, उठाए गए अनडेड और बुलाए गए जीव अपने स्कूलों का इंतज़ार करते हैं; उन स्कूलों के ऊँचे लेवल से आप बिना करिश्मा परीक्षा के साथी की रक्षा की दिशा तय कर सकें, ऐसा तय है।

आगे

ज़्यादा संगत, ज़्यादा हाथ

तय हुआ, बना नहीं।

  • तयकंपनियाँ

    NPC मज़दूर, जो निष्क्रिय आमदनी के लिए काम की जगहों पर भेजे जाते हैं।

  • तयNPC ट्यूटोरियल पार्टियाँ

    शुरुआती खिलाड़ी NPC की अगुवाई वाली पार्टी में जुड़ सकते हैं जो क्वेस्ट के लक्ष्य तक ले जाती है और वापस लाती है: सुरक्षा-कड़ियों, बफ़ और इलाज का पहला स्वाद।

दूसरे खिलाड़ियों से लड़ाई, पक्ष, क़ानून और क्लैन: PvP पेज →