Glinaur

csapat · társak

Együtt, ha akarod.

A közösségi rendszerek bónuszokat adnak, sosem követelmények. Egyedül sosem akadsz el.

Csapat és emberek

Mozogj egyként

  • JÁTÉKBANNyitott vagy zárt

    Alapból nyitott csapatok szintsávval; zártak meghívásra. Az elutasítások megnevezett okot adnak.

  • JÁTÉKBANZárt a főellenség előtt

    A zárt csapat megakadályozza, hogy rejtőzködő játékosok a főellenség elleni harc végén csatlakozzanak a végső csapás megosztására.

  • JÁTÉKBANEgy egység

    A csapat egy mezőn áll, és a vezető irányít. Mérete 5 (helyőrző). Az elszakadás azt jelenti, hogy kiestél.

  • JÁTÉKBANNincs vezető, nincs csapat

    Ha a vezető meghal, lecsatlakozik vagy átadás nélkül távozik, a csapat felbomlik. Valaki újat indít.

  • JÁTÉKBANKözös látás

    A felfedezések összegyűlnek; az új tag látja, amit a csapat már megtalált.

  • JÁTÉKBANElosztás

    A végső csapás a csapaté. A tapasztalatot szint szerint osztják; a vezető öt mód közül választ az aranyra és külön a zsákmányra.

  • JÁTÉKBANVédelmi láncok

    A tank azt védi, akinek a következő legtöbb életereje van, és így tovább egészen a gyógyítóig, aki senkit sem véd. Ez egy fejtörő, nem mindig életerő-sorrendben. Csapaton kívülit is védhetsz.

  • JÁTÉKBANBuffolj bárkit

    Nem kell csapat egy másik játékos buffolásához vagy gyógyításához. Az egyetlen akadály a harc másik oldala, amelyben te magad is részt veszel, és ha egy Körözött játékost gyógyítasz vagy buffolsz, te is Körözött leszel.

  • JÁTÉKBANMegvizsgálás

    Nézd meg egy másik karakter bemutatkozását és viselt felszerelését ugyanazon a mezőn, a felépítését soha. Szörnyeket és NPC-ket is megvizsgálhatsz.

  • JÁTÉKBANA saját könyved

    A Monsterpedia csak a saját találkozásaidat és öléseidet számolja, sosem a világ statisztikáit, sosem más játékosokét. Az ölés annak számít, aki a tapasztalatát kapja: a végső csapást mérő karakternek és a csapatának.

  • JÁTÉKBANHelyi csevegés

    Beszélgess mindenkivel a meződön. A csevegés egy ablakon osztozik a naplóval.

  • JÁTÉKBANOnline lista

    Nézd meg, ki van online, és onnan nyisd meg bárki bemutatkozását.

  • ELDÖNTVEPrivát és globális csevegés

    Privát és globális csevegés a helyi mellett. Nincs megépítve.

  • ÖTLETMentorálás

    Lehet, hogy lesz; a formája eldöntetlen.

  • ÖTLETBarátok, ellenségek, figyelmen kívül hagyás

    Hogy legyenek-e egyáltalán ilyen listák, az nyitott.

Társak

Valaki melletted

A társ követ, részt vesz a harcaidban és megvéd. Hozzád tartozik, nem egy csapathoz, és nem foglal helyet a csapatban: egy zsoldossal az oldaladon is egyedül játszol.

  • JÁTÉKBANA Zsoldos

    A Zsoldos a Keleti Őrházban áll, és azért harcol, aki fizet: egy bérleti ár, aztán fenntartási díj, amelyet csak addig vonnak le, amíg a világban vagy. Ha az aranyad már nem fedezi a fenntartási díjat, a Zsoldos otthagy.

  • JÁTÉKBANBeszélj rá valakit

    Elég Karizmával (12, helyőrző érték) egy városlakó, akinek azt mondod: „Gyere velem.”, ingyen követ. Enélkül a választás meg sem jelenik. Egyszerre minden fajtából egy társad lehet.

  • JÁTÉKBANA te harcodban harcol

    A társ mezőről mezőre követ, és a célpontodat támadja, vagy bármit, ami téged támad, de sosem kezd saját harcot. Az ő végső csapása a tiéd: tapasztalat, arany, zsákmány, és egy őr szeme láttára a tett is.

  • JÁTÉKBANMegvéd

    Magától megvéd a védelmi láncban, és elkapja a neked szánt csapásokat. Elég Karizmával (12, helyőrző érték) megparancsolhatod neki, hogy helyetted egy másik csapattagot védjen.

  • JÁTÉKBANVisz helyetted

    A Zsoldos egy saját kis rácsban viszi, amit odaadsz neki, és senki más nem nézhet bele.

  • JÁTÉKBANHa elesik, odavan

    A szörnyek őt is támadják, és ha meghal, végleg odavan, és egy holttestet hagy hátra azzal, amit vitt. Bocsásd el, vagy halj meg te magad, és ott marad, ahol állt, és bárki magához veheti. Veled együtt jelentkezik ki, és veled együtt tér vissza.

  • ELDÖNTVEZsoldosok egy kaszárnyából

    A zsoldosokat a terv szerint átdolgozzák: egy kaszárnyabeli NPC-től lehet majd felbérelni őket, melletted jelennek meg, és minden megkezdett óráért vagy rögzített időre rögzített áron kell fizetni értük. Egyes városok a terv szerint erősebb zsoldosokat kínálnak, mint mások.

  • ELDÖNTVEKedvenc szinte minden népnek

    Egy kutya, egy macska vagy más állat, amely zsákmányt visz és segít a harcban. Hozzád kötve a terv szerint követ a halálba, és veled együtt születik újjá az agyagnál. Hogy a kedvencek hogyan működnek majd, az nincs teljesen végiggondolva.

  • ELDÖNTVETöbben melletted

    Egynél több katona, ha már léteznek klánok, és olyan társak, akik nem harcolnak, hanem te kíséred őket. A megszelídített vadállatok, a feltámasztott élőholtak és a megidézett lények az iskoláikra várnak, amelyek magasabb szintjei a terv szerint lehetővé teszik, hogy Karizmapróba nélkül irányítsd egy társ védelmét.

Kilátások

Több társaság, több kéz

Eldöntve, de még nincs megépítve.

  • ELDÖNTVEVállalatok

    NPC-munkások, akiket munkahelyekre küldenek passzív jövedelemért.

  • ELDÖNTVENPC oktatócsapatok

    A kezdők csatlakozhatnak egy NPC által vezetett csapathoz, amely egy küldetési célhoz és vissza vezet: első ízelítő a védelmi láncokból, buffokból és gyógyításból.

Harc más játékosokkal, álláspontok, a törvény és a klánok: a PvP oldal →