Glinaur

party · pendamping

Bersama, jika kau mau.

Sistem sosial memberi bonus, tidak pernah menjadi syarat. Solo tidak pernah terhalang.

Party & orang

Bergerak sebagai satu

  • DI GAMETerbuka atau tertutup

    Party terbuka secara bawaan dengan rentang level; tertutup lewat undangan. Penolakan memberi alasan yang disebutkan.

  • DI GAMETertutup sebelum bos

    Party tertutup mencegah pemain tersembunyi bergabung di akhir pertarungan bos untuk ikut berbagi pembunuhan.

  • DI GAMESatu kesatuan

    Party berdiri di satu petak dan pemimpin yang mengemudi. Ukuran 5 (placeholder). Terpisah berarti kau keluar.

  • DI GAMETanpa pemimpin, tanpa party

    Jika pemimpin mati, terputus, atau pergi tanpa menyerahkan, party bubar. Seseorang memulai yang baru.

  • DI GAMEPenglihatan bersama

    Penemuan digabung; anggota baru melihat apa yang sudah ditemukan party.

  • DI GAMEPembagian

    Pukulan pembunuh menjadi milik party. Pengalaman dibagi menurut level; pemimpin memilih salah satu dari lima mode untuk emas dan, secara terpisah, untuk loot.

  • DI GAMERantai lindung

    Tank melindungi yang memiliki HP terbanyak berikutnya, dan seterusnya sampai ke penyembuh, yang tidak melindungi siapa pun. Ini sebuah teka-teki, tidak selalu berurutan menurut HP. Kau juga bisa melindungi seseorang di luar partymu.

  • DI GAMEBuff siapa saja

    Tidak perlu party untuk membuff atau menyembuhkan pemain lain. Satu-satunya penghalang adalah pihak lawan dari pertarungan yang sedang kau jalani sendiri, dan menyembuhkan atau membuff pemain Buron membuatmu Buron juga.

  • DI GAMEPeriksa

    Lihat tampilan dan perlengkapan terpasang karakter lain di petak yang sama, tidak pernah build-nya. Monster dan NPC juga bisa diperiksa.

  • DI GAMEBukumu sendiri

    Monsterpedia hanya menghitung pertemuan dan pembunuhanmu sendiri, tidak pernah statistik dunia, tidak pernah milik pemain lain. Sebuah pembunuhan dihitung bagi siapa pun yang mendapat pengalamannya: yang mendaratkan pukulan pembunuh dan party karakter itu.

  • DI GAMEObrolan lokal

    Bicara dengan semua orang di petakmu. Obrolan berbagi jendela dengan log.

  • DI GAMEDaftar online

    Lihat siapa yang online, dan buka tampilan siapa pun dari sana.

  • DIPUTUSKANObrolan pribadi dan global

    Obrolan pribadi dan global di samping yang lokal. Belum dibangun.

  • IDEMentorship

    Mungkin ada; bentuknya belum diputuskan.

  • IDETeman, musuh, abaikan

    Apakah daftar-daftar ini perlu ada sama sekali masih terbuka.

Pendamping

Seseorang di sisimu

Pendamping mengikutimu, bertarung dalam pertarunganmu, dan melindungimu. Ia terikat padamu, bukan pada party, dan tidak memakai slot party: dengan tentara bayaran di sisimu kau tetap bermain solo.

  • DI GAMETentara Bayaran

    Tentara Bayaran berdiri di Pos Jaga Timur dan bertarung untuk siapa pun yang membayar: harga sewa, lalu biaya pemeliharaan yang hanya ditarik selama kau berada di dunia. Saat emasmu tak lagi menutup biaya pemeliharaan, Tentara Bayaran meninggalkanmu.

  • DI GAMEBujuk seseorang

    Dengan Karisma yang cukup (12, placeholder), seorang warga kota yang diajak “Ikutlah denganku.” mengikutimu tanpa bayaran. Tanpa itu, pilihannya bahkan tidak pernah ditampilkan. Kau boleh punya satu pendamping dari setiap jenis sekaligus.

  • DI GAMEIa bertarung dalam pertarunganmu

    Pendamping mengikutimu dari petak ke petak dan menyerang targetmu, atau apa pun yang menyerangmu, tetapi tidak pernah memulai pertarungannya sendiri. Pukulan pembunuhnya milikmu: pengalaman, emas, loot, dan, di depan penjaga, kejahatannya juga.

  • DI GAMEIa melindungimu

    Ia melindungimu dengan sendirinya dalam rantai lindung, menahan pukulan yang ditujukan kepadamu. Dengan Karisma yang cukup (12, placeholder) kau bisa memerintahkannya melindungi anggota party lain sebagai gantinya.

  • DI GAMEIa membawakan barangmu

    Tentara Bayaran membawa apa yang kau berikan dalam grid kecil miliknya sendiri, dan tak seorang pun bisa melihat isinya.

  • DI GAMEHilang saat tumbang

    Monster juga menyerangnya, dan jika ia mati, ia hilang untuk selamanya, meninggalkan jasad berisi apa yang dibawanya. Lepaskan dia, atau matilah sendiri, dan ia tetap di tempatnya berdiri untuk diambil siapa saja. Ia logout bersamamu dan kembali bersamamu.

  • DIPUTUSKANTentara bayaran dari barak

    Tentara bayaran akan dirombak: disewa dari NPC di barak, muncul di sisimu, dibayar per jam yang dimulai atau dengan harga tetap untuk waktu tetap. Sebagian kota akan menawarkan tentara bayaran yang lebih kuat daripada kota lain.

  • DIPUTUSKANPeliharaan untuk hampir setiap ras

    Anjing, kucing, atau lebih, yang membawa loot dan membantu dalam pertarungan. Terikat padamu, ia akan mengikutimu ke dalam kematian dan terlahir kembali bersamamu di tanah liat. Cara kerja peliharaan belum sepenuhnya dipikirkan.

  • DIPUTUSKANLebih banyak di sisimu

    Lebih dari satu prajurit setelah klan ada, dan pendamping yang tidak bertarung tetapi dikawal. Binatang jinak, mayat hidup yang dibangkitkan, dan makhluk panggilan menunggu sekolah mereka, yang level tingginya akan membuatmu bisa mengarahkan perlindungan pendamping tanpa uji Karisma.

Ke depan

Lebih banyak teman, lebih banyak tangan

Sudah diputuskan, belum dibangun.

  • DIPUTUSKANPerusahaan

    Pekerja NPC yang dikirim ke lokasi kerja untuk penghasilan pasif.

  • DIPUTUSKANParty tutorial NPC

    Pemula bisa bergabung dengan party pimpinan NPC yang menuju tujuan quest dan kembali: cicipan pertama rantai lindung, buff, dan penyembuhan.

Melawan pemain lain, haluan, hukum, dan klan: halaman PvP →