Glinaur делает один разработчик. Хотите ли вы узнать, когда откроется альфа, писать квесты, создавать графику или музыку для игры или поделиться хорошим советом, эта страница для вас.
Как это устроено
Открытые объятия, честные шансы
- Всё прочитывается
Каждый вклад рассматривается и взвешивается с учётом того, какова игра сейчас и какой она должна стать.
- Ничего не гарантировано
Если вы что-то прислали, это не значит, что оно попадёт в игру. То, что подходит, встраивается там, где это возможно, иногда в изменённом виде, чтобы вписаться в мир.
- Советы тоже в счёт
Вам не нужна готовая работа. Рекомендации и советы приветствуются ничуть не меньше.
Пока не открыто
Записаться и отправить что-либо с этой страницы пока нельзя. Как это будет работать, будет описано здесь.
Уведомление об альфе
Узнайте, когда откроется альфа
Альфа означает момент, когда небольшая тестовая группа сможет создавать персонажей, ходить по первому городу и его окрестностям и пробовать всё, что создано, в браузере, в том числе на телефоне, с настоящими аккаунтами. Запишитесь, чтобы получить уведомление, когда она откроется.
- РЕШЕНОБез даты
Альфа откроется, когда будет готова работа, от которой она зависит: перенос хранилища игры в базу данных, затем хостинг. Ничто здесь не говорит, когда.
- РЕШЕНОСначала небольшая группа
Альфа начинается с небольшой тестовой группы с настоящими аккаунтами. Как будут выбирать тестеров, не решено.
Квесты
Напишите квест
Квесты есть в игре: четыре в Mudbury показывают, что умеет движок квестов, а новые добавляются как содержимое, без кода. Историю мира задумано узнавать через квесты, и некоторые места всё ещё ждут людей, которые будут их выдавать.
- В ИГРЕКто выдаёт квесты
Доска квестов, люди гильдии, магазина или школы и горожане на улицах. Квест гильдии даёт опыт жизненных навыков, а большинство остальных даёт боевой опыт. Каждое обращение к NPC начинается с разговора, а некоторые варианты появляются только у персонажа с достаточной Харизмой.
- В ИГРЕО чём может просить квест
Шесть видов целей: убить, собрать, доставить, поговорить с кем-то, добраться до места и продержаться какое-то время. Квест может выдать следующий в цепочке, иметь ограничение по времени или снова стать доступным после перезарядки, а квестодатель может вручить вам предмет, который нужно нести.
- РЕШЕНОДома, которые ещё ждут
В Mudbury Портовая контора и Архив оставлены для людей, которые будут выдавать квесты. Пока там никто не стоит.
- РЕШЕНОТайна
Кто такой Возвышенный и зачем явились пришлые, предстоит узнать через квесты и лор, который последует. Сам ответ не решён.
- РЕШЕНОКвесты, которые учат мифу
На мифологических континентах люди, выдающие квесты, и тексты квестов должны показывать, как устроена мифология. Первым идёт скандинавский.
- РЕШЕНОПервый квест в компании
Отряды под руководством NPC должны водить новичков к цели квеста и обратно: первое знакомство с цепочками защиты, баффами и лечением.
- ИДЕЯКакие виды?
Названы и другие цели, например заблокировать определённое число ударов или изготовить предмет, а также мастер-квесты, квесты сопровождения и цепочки питомцев. Какие квесты получит игра и какие мировые и праздничные события, остаётся открытым.
Что поможет: кто выдаёт квест и где, что делает игрок, чем квест награждает и что он раскрывает о мире. Квест не обязан разгадывать тайну; он может открыть к ней дверь.
Сначала прочтите лор →Графика
Рисуйте для Glinaur
Каждое изображение в игре сегодня является заглушкой. Настоящая графика будет отдельным проходом, и помощь с ней приветствуется.
- В ИГРЕКартинка для каждой клетки
Каждая из 310 клеток представляет собой сцену со своим изображением, фоном для всего, что там происходит.
- РЕШЕНОМонстры и люди
Монстры и NPC изображаются фигурами на прозрачном фоне, которые стоят на картинке клетки. Изображения монстров должны стать одними из лучших в игре.
- В ИГРЕПортреты и предметы
Портрет для каждой подрасы и изображение для каждого предмета, от ржавого короткого меча до золотого кольца с рубином.
- В ИГРЕИнтерфейс
Кнопки, рамки и мелкие знаки из тёмного железа и потёртого дуба, форма которых определяется тем, что они делают.
- В ИГРЕЧего ещё нет
Символов карты (по одному на каждый вид дома и места) пока нет; вместо них показаны нарисованные заменители.
Что поможет: несколько образцов ваших работ и то, для какой части игры вы хотели бы рисовать.
Музыка
Музыка для мира
Музыка и звук входят в цели игры. Как должна звучать музыка и где она играет, не решено, так что расскажите, что слышите вы.
- В ИГРЕМеста со своим настроением
Mudbury и его канализация, Луга и их пещера, Глубокая Чаща и Волчье логово, запечатанные стволы Рудной горы и Выжженный берег, где континент ударил в побережье.
- ИДЕЯКак используется музыка
Для каждого места, для каждого боя, для каждого момента: как музыка вписывается в игру, открыто. Мысли об этом тоже приветствуются.
Советы
Рекомендации и советы
Механика, которая, по-вашему, подошла бы, книга или инструмент, что-то непонятное на этом сайте: рекомендации и советы приветствуются.
Открытые вопросы дизайна, где у предложений больше всего простора →