
Высший эльф
INT +1 · CON −1
Родина (черновик): Башенные города
народы · подрасы · предыстории
10 народов, 42 подрасы, 20 детств и 20 занятий. Это 400 предысторий ещё до выбора первой черты. Ничего не выпадает случайно.
Создание персонажа
Раса определяет биологию, предыстория определяет воспитание. Классов нет: воин и маг появляются из школ, которые вы покупаете позже. Предохранительным клапаном служат четыре слота персонажей на аккаунт.
Один из 10. Задаёт профиль характеристик.
Одна из 42. Небольшая поправка к характеристикам и/или одна расовая черта.
Одно из 20. Модификаторы характеристик ±1 и фиксированные черты.
Одно из 20. Модификаторы характеристик ±1 и фиксированные черты.
Выберите 2 из предложения, сформированного детством и занятием. Ещё не созданные черты показаны серым и помечены «в разработке».
Мужской, женский или неизвестный. Только внешность: никакого механического эффекта, навсегда.
Выбирается среди портретов подрасы, с предпросмотром в полный рост.
8 свободных очков, не более 4 на характеристику. Люди получают 10.
Уникальное, без учёта регистра.
Вступительная история: мир был един, пришли другие земли, и у глины вы клянётесь искать ответ.
Весь профиль с предупреждением: выбор необратим.
ЧЕРНОВИК Каждое значение характеристики временное, а каждое название рабочее. Народы, подрасы, предыстории и черты могут быть изменены, добавлены или убраны.
Характеристики
Роли и привязанное к каждой снаряжение представляют собой решённую рабочую версию; не каждая роль ещё подключена. РЕШЕНО
| ТелосложениеCON | Жизнь и восстановление здоровья. Топоры, копья, шлемы и броня. |
| СилаSTR | Урон. Мечи, молоты, щиты и арбалеты. |
| ЛовкостьDEX | Шанс попадания, класс брони, урон лёгким оружием и бегство. Ножи, плащи, луки, метательное оружие и безоружный бой. |
| ИнтеллектINT | Магический урон и шанс применения: мощь. Посохи. |
| МудростьWIS | Мана, восстановление маны и сопротивление магии: выносливость и защита мага. |
| ВосприятиеPER | Поиск трав, руды, скрытых вещей и крадущихся игроков; обнаружение монстров на вашей клетке; бережный ремонт в кузне. |
| ХаризмаCHA | Цены у NPC, диалоги и квесты, известность, размер группы, которую вы можете возглавить, приручение. Создана только часть с диалогами: некоторые варианты, например попросить горожанина пойти с вами, требуют достаточной Харизмы и без неё никогда не показываются. |
| Ловкость рукFIN | Точность в ремесле: результат и качество, дополнительный выход, сбережённые материалы. Рыбалка тоже. |
В ИГРЕ Каждая характеристика начинается с 8 (временное значение), прежде чем народ, подраса и предыстория её сдвинут, и никакая комбинация не может оставить её ниже 1. Свободных очков за уровень нет: после создания характеристики растут только через уровни школ, снаряжение и магию.
Тонкочувствующие: видят то, что упускают другие.
Расовые навыки (черновик, не создано): Эльфийское зрение, Лёгкая поступь, Острые чувства ЧЕРНОВИК
Боевая ниша (черновик): Групповой маг (Высший эльф, Лунный эльф) · ловкость и скрытность (Тёмный эльф) · лидер и торговец (Солнечный эльф) ЧЕРНОВИК

INT +1 · CON −1
Родина (черновик): Башенные города

PER +1 · INT −1
Родина (черновик): Великий лес

Тёмное зрение (в разработке)
Родина (черновик): Подземный мир

Пловец (в разработке)
Родина (черновик): Прибрежные земли

Стойкость к холоду (в разработке)
Родина (черновик): Северные земли

CHA +1 · WIS −1
Стойкость к жаре (в разработке)
Родина (черновик): Южные равнины

WIS +1 · CON −1
Родина (черновик): Ночные города
Гора, которая ходит.
Расовые навыки (черновик, не создано): Каменная кожа, Несокрушимый, Выносливость горы ЧЕРНОВИК
Боевая ниша (черновик): Танк · лидер и торговец (Холмовой дварф) ЧЕРНОВИК

STR +1 · CHA −1
Родина (черновик): Горные чертоги

CHA +1 · STR −1
Торгаш (в разработке)
Родина (черновик): Торговые долины

PER +1 · CHA −1
Тёмное зрение (в разработке)
Родина (черновик): Глубокие шахты

WIS +1 · CHA −1
Дурная слава (−) (в разработке)
Родина (черновик): Теневые города
Рождённая война.
Расовые навыки (черновик, не создано): Ярость, Толстая шкура, Запах крови ЧЕРНОВИК
Боевая ниша (черновик): Воин-одиночка · универсал, лидер и торговец (Полуорк) ЧЕРНОВИК
Те, кто выживает.
Расовые навыки (черновик, не создано): Запасная нора, Глаз мародёра, Инстинкт выживания ЧЕРНОВИК
Боевая ниша (черновик): Ловкость и скрытность ЧЕРНОВИК
Приспособляющиеся.
Расовые навыки (черновик, не создано): Решимость, Второе дыхание, Расположение людей ЧЕРНОВИК
Боевая ниша (черновик): Универсал · лидер и торговец ЧЕРНОВИК

Стойкость к холоду (в разработке)
Родина (черновик): Северные земли

Стойкость к жаре (в разработке)
Родина (черновик): Пустыни

CON +1 · FIN −1
Родина (черновик): Нагорья

CHA +1 · PER −1
Устойчивость к болезням (в разработке)
Родина (черновик): Города

Странник (в разработке)
Родина (черновик): Степь
Инстинкт: личность живёт в подрасе.
Расовые навыки (черновик, не создано): Чутьё запаха, Инстинкт, Дикое сердце ЧЕРНОВИК
Боевая ниша (черновик): Танк (Медведелюды) · ловкость и скрытность (Кошколюды) · лидер и торговец (Львиный народ) ЧЕРНОВИК

Охотник стаи (в разработке)
Родина (черновик): Зимний лес

DEX +1 · CON −1
Тёмное зрение (в разработке)
Родина (черновик): Солнечные города

FIN +1 · STR −1
Родина (черновик): Рощи

CON +1 · CHA −1
Устойчивость к болезням (в разработке)
Родина (черновик): Подземный мир

STR +2 · DEX −2
Вьючный мул
Родина (черновик): Горные леса

DEX +2 · STR −2
Заяц
Родина (черновик): Луговые земли

CHA +2 · FIN −2
Родина (черновик): Саванна
Холодная кровь.
Расовые навыки (черновик, не создано): Бронированная чешуя, Хладнокровие, Линька ЧЕРНОВИК
Боевая ниша (черновик): Воин-одиночка (Крокодилоид) ЧЕРНОВИК
Незамеченные: в них трудно попасть.
Расовые навыки (черновик, не создано): Везучий, Располагающий, Малая мишень ЧЕРНОВИК
Боевая ниша (черновик): Ловкость и скрытность · лидер и торговец ЧЕРНОВИК
Шестерни и искра: изобретатели и иллюзионисты.
Расовые навыки (черновик, не создано): Глаз механика, Искра иллюзии, Сосредоточенность изобретателя ЧЕРНОВИК
Боевая ниша (черновик): Групповой маг (иллюзии) ЧЕРНОВИК
Чары и шипы: очаровательные, хрупкие.
Расовые навыки (черновик, не создано): Чары, Лёгкость фэйри, Сумеречная вуаль ЧЕРНОВИК
Боевая ниша (черновик): Групповой маг (очарование) · лидер и торговец ЧЕРНОВИК
Предыстории
Два выбора: детство и занятие. «Вырос на улице» + «Ученик кузнеца» даёт другого человека, чем «Дитя торговца» + «Ученик кузнеца». Черты, отмеченные *, сегодня имеют работающие эффекты; остальные показаны серыми.
| Детство | Характеристики | Черты |
|---|---|---|
| БеспризорникStreet child | DEX +1 · CHA −1 | Ловкие пальцы |
| Дитя торговцаMerchant’s child | CHA +1 · STR −1 | Торгаш |
| Дитя фермераFarm child | CON +1 · INT −1 | Закалённый* |
| Дитя рыбакаFisher’s child | PER +1 · CHA −1 | Морские ноги |
| Дитя охотникаHunter’s child | PER +1 · FIN −1 | Следопыт |
| Дитя храмаTemple child | WIS +1 · DEX −1 | Набожный |
| Дитя знатиNoble child | INT +1 · CON −1 | Книжник, Избалованный (−) |
| Дитя воинаWarrior’s child | STR +1 · FIN −1 | Закалённый* |
| Дитя караванаCaravan child | CON +1 · CHA −1 | Странник |
| Дитя шахтыMine child | CON +1 · DEX −1 | Чутьё на руду*, Пылевые лёгкие* (−) |
| Дитя дровосекаLogger’s child | STR +1 · CHA −1 | Знаток леса |
| Дитя трактираInn child | CHA +1 · WIS −1 | Хранитель слухов |
| Дитя гаваниHarbor child | STR +1 · INT −1 | Морские ноги |
| Дитя пастухаHerder’s child | WIS +1 · DEX −1 | Друг животных |
| Дитя кузниForge child | STR +1 · DEX −1 | Глаз кузнеца* |
| Дитя нищегоBeggar child | PER +1 · CON −1 | Уличная смекалка, Слабый желудок* (−) |
| Дитя шутаJester’s child | CHA +1 · STR −1 | Артист |
| Дитя монастыряCloister child | INT +1 · STR −1 | Книжник, Доверчивый (−) |
| СиротаOrphan | CON +1 · CHA −1 | Выживший |
| Воспитанник ведьмыWitch’s fosterling | WIS +1 · CHA −1 | Знание трав* |
| Занятие | Характеристики | Черты |
|---|---|---|
| Ученик кузнецаSmith’s apprentice | STR +1 · CHA −1 | Глаз кузнеца* |
| Ученик алхимикаAlchemist’s apprentice | INT +1 · STR −1 | Знание трав* |
| ОхотникHunter | PER +1 · CHA −1 | Следопыт |
| РыбакFisher | WIS +1 · DEX −1 | Морские ноги |
| Ученик торговцаMerchant’s apprentice | CHA +1 · WIS −1 | Торгаш |
| СолдатSoldier | STR +1 · FIN −1 | Вышколенный |
| ПисецScribe | INT +1 · STR −1 | Книжник |
| ЗемледелецFarmer | CON +1 · INT −1 | Зелёный палец |
| ШахтёрMiner | CON +1 · CHA −1 | Чутьё на руду* |
| КарманникPickpocket | FIN +1 · WIS −1 | Ловкие пальцы, Дурная слава (−) |
| ДровосекLogger | STR +1 · CHA −1 | Знаток леса |
| КожевникTanner | CON +1 · CHA −1 | Руки кожевника |
| ПортнойTailor | FIN +1 · STR −1 | Ремесленная жилка* |
| ПоварCook | FIN +1 · STR −1 | Кулинария* |
| КонюхStablehand | DEX +1 · INT −1 | Друг животных |
| КаменщикMason | STR +1 · PER −1 | Руки строителя |
| ТравникHerbalist | PER +1 · STR −1 | Знание трав* |
| СтражникGuard | CON +1 · FIN −1 | Бдительный |
| МорякSailor | DEX +1 · WIS −1 | Морские ноги |
| МясникButcher | STR +1 · CHA −1 | Разделка туш |
Черты
Два отдельных списка. Одна и та же черта из двух источников считается дважды и показана как «×2». Черты также должны развиваться из того, что вы реально делаете. РЕШЕНО
| Черта | Эффект | Статус |
|---|---|---|
| ПадальщикScavenger | +5 к обнаружению предметов и тел | В ИГРЕ |
| Вьючный мулPack mule | +10 % к грузоподъёмности | В ИГРЕ |
| ЗаяцHare | +10 процентных пунктов при бегстве | В ИГРЕ |
| ЛиняющийMolter | +25 % к восстановлению здоровья вне боя | В ИГРЕ |
| Чутьё на рудуOre sense | +5 к обнаружению жил | В ИГРЕ |
| Знание травHerb lore | +5 к обнаружению трав | В ИГРЕ |
| Тёмное зрениеDarkvision | Легче обнаруживает на тёмных клетках | ЧЕРНОВИК |
| ПловецSwimmer | Будет переписано: водных клеток не будет | ЧЕРНОВИК |
| Стойкость к холодуCold-resilient | Лучше переносит холод | ЧЕРНОВИК |
| Стойкость к жареHeat-resilient | Лучше переносит жару | ЧЕРНОВИК |
| ТоргашHaggler | Лучшие цены у торговцев NPC | ЧЕРНОВИК |
| Дурная слава (−)Ill-reputed (−) | Стража за вами присматривает | ЧЕРНОВИК |
| Два мираTwo worlds | Как дома в двух мирах | ЧЕРНОВИК |
| ВышколенныйDrilled | Привык к строю | ЧЕРНОВИК |
| Тихи для своих размеровQuiet for their size | Двигается тихо, несмотря на размер | ЧЕРНОВИК |
| Устойчивость к болезнямDisease-resistant | Ниже риск заразиться болезнью | ЧЕРНОВИК |
| СтранникWanderer | Вынослив на дорогах | ЧЕРНОВИК |
| Охотник стаиPack hunter | Сильнее в стае | ЧЕРНОВИК |
| Зелёный палецGreen thumb | Заставляет всё расти | ЧЕРНОВИК |
| ШипыThorns | Ранит того, кто нанёс удар | ЧЕРНОВИК |
| Черта | Эффект | Статус |
|---|---|---|
| ЗакалённыйHardened | +10 % к восстановлению здоровья | В ИГРЕ |
| Знание травHerb lore | +5 к обнаружению трав | В ИГРЕ |
| Глаз кузнецаSmith’s eye | Более высокая ступень качества в кузне | В ИГРЕ |
| Чутьё на рудуOre sense | +5 к обнаружению жил | В ИГРЕ |
| КулинарияCooking | Более высокая ступень качества на кухне | В ИГРЕ |
| Ремесленная жилкаCrafts knack | Более высокая ступень качества во всех ремёслах | В ИГРЕ |
| Пылевые лёгкие (−)Dust lung (−) | −10 % к восстановлению здоровья | В ИГРЕ |
| Слабый желудок (−)Weak stomach (−) | Зелья и еда действуют на 80 % | В ИГРЕ |
| ТоргашHaggler | Лучшие цены у торговцев NPC | ЧЕРНОВИК |
| Ловкие пальцыDeft fingers | Кражи и тонкое ремесло | ЧЕРНОВИК |
| Морские ногиSea legs | Рыбалка и лодки | ЧЕРНОВИК |
| СледопытTracker | Читает следы на земле | ЧЕРНОВИК |
| НабожныйDevout | Более крепкая связь со своей религией | ЧЕРНОВИК |
| КнижникBookish | Учится по написанному слову | ЧЕРНОВИК |
| Зелёный палецGreen thumb | Заставляет всё расти | ЧЕРНОВИК |
| ВышколенныйDrilled | Привык к строю | ЧЕРНОВИК |
| СтранникWanderer | Вынослив на дорогах | ЧЕРНОВИК |
| Знаток лесаForest-wise | Как дома в лесу | ЧЕРНОВИК |
| Хранитель слуховGossip-keeper | Слышит слухи раньше других | ЧЕРНОВИК |
| Друг животныхAnimal friend | Животные вам доверяют | ЧЕРНОВИК |
| Уличная смекалкаStreet-smart | Знает, как устроен город | ЧЕРНОВИК |
| ВыжившийSurvivor | Держится, когда хуже всего | ЧЕРНОВИК |
| АртистPerformer | Завоёвывает толпу | ЧЕРНОВИК |
| Руки кожевникаTanner’s hands | Привык к коже | ЧЕРНОВИК |
| Руки строителяBuilder’s hands | Привык к стройке | ЧЕРНОВИК |
| БдительныйVigilant | Реагирует первым | ЧЕРНОВИК |
| Разделка тушButchery | Лучше разделывает добычу | ЧЕРНОВИК |
| Избалованный (−)Spoiled (−) | Худшие цены у торговцев NPC | ЧЕРНОВИК |
| Дурная слава (−)Ill-reputed (−) | Стража за вами присматривает | ЧЕРНОВИК |
| Доверчивый (−)Gullible (−) | Его легче обмануть | ЧЕРНОВИК |
Выбор черт
Черта означает именованное преимущество или недостаток, а не просто характеристики. Ничего не выпадает случайно.
Детство и занятие приносят каждое свои черты плюс общий пул, включая недостатки. Вы выбираете из обоих вместе.
Серые черты показаны, но выбрать их нельзя. Любая комбинация предлагает как минимум две созданные.
Выберите черту, которую ваша предыстория уже даёт, и она считается дважды.
Закалённый и Пылевые лёгкие меняют регенерацию здоровья, которая у нового персонажа всё ещё крошечная. Эффект проявится по мере её роста.
Открытые вопросы
Птичий народ, Великаны, Планарный народ и Нежить; Змеелюды и Драконорождённые; Пикси и Подменыши среди фэйри. Вычеркнуты из стартового набора, оставлены как кандидаты.
Его легко спутать с профессиями, которым вы учитесь в игре. Было предложено «Ученичество».
Только находки и стартовый комфорт или ещё и результат крафта? Опасение вызывает детство, которое всё ещё стоит игроку чего-то годы спустя.
ИДЕЯ Здесь ничего не решено и не обещано.