Glinaur

народы · подрасы · предыстории

Выберите, кем вы были.

10 народов, 42 подрасы, 20 детств и 20 занятий. Это 400 предысторий ещё до выбора первой черты. Ничего не выпадает случайно.

Создание персонажа

Одиннадцать шагов, большинство необратимы

Раса определяет биологию, предыстория определяет воспитание. Классов нет: воин и маг появляются из школ, которые вы покупаете позже. Предохранительным клапаном служат четыре слота персонажей на аккаунт.

  1. В ИГРЕ1. Народ

    Один из 10. Задаёт профиль характеристик.

  2. В ИГРЕ2. Подраса

    Одна из 42. Небольшая поправка к характеристикам и/или одна расовая черта.

  3. В ИГРЕ3. Детство

    Одно из 20. Модификаторы характеристик ±1 и фиксированные черты.

  4. В ИГРЕ4. Занятие

    Одно из 20. Модификаторы характеристик ±1 и фиксированные черты.

  5. В ИГРЕ5. Черты

    Выберите 2 из предложения, сформированного детством и занятием. Ещё не созданные черты показаны серым и помечены «в разработке».

  6. В ИГРЕ6. Пол

    Мужской, женский или неизвестный. Только внешность: никакого механического эффекта, навсегда.

  7. В ИГРЕ7. Аватар

    Выбирается среди портретов подрасы, с предпросмотром в полный рост.

  8. В ИГРЕ8. Свободные очки

    8 свободных очков, не более 4 на характеристику. Люди получают 10.

  9. В ИГРЕ9. Имя

    Уникальное, без учёта регистра.

  10. В ИГРЕ10. Клятва

    Вступительная история: мир был един, пришли другие земли, и у глины вы клянётесь искать ответ.

  11. В ИГРЕ11. Подтверждение

    Весь профиль с предупреждением: выбор необратим.

ЧЕРНОВИК Каждое значение характеристики временное, а каждое название рабочее. Народы, подрасы, предыстории и черты могут быть изменены, добавлены или убраны.

Характеристики

Что определяет каждая характеристика

Роли и привязанное к каждой снаряжение представляют собой решённую рабочую версию; не каждая роль ещё подключена. РЕШЕНО

ТелосложениеCONЖизнь и восстановление здоровья. Топоры, копья, шлемы и броня.
СилаSTRУрон. Мечи, молоты, щиты и арбалеты.
ЛовкостьDEXШанс попадания, класс брони, урон лёгким оружием и бегство. Ножи, плащи, луки, метательное оружие и безоружный бой.
ИнтеллектINTМагический урон и шанс применения: мощь. Посохи.
МудростьWISМана, восстановление маны и сопротивление магии: выносливость и защита мага.
ВосприятиеPERПоиск трав, руды, скрытых вещей и крадущихся игроков; обнаружение монстров на вашей клетке; бережный ремонт в кузне.
ХаризмаCHAЦены у NPC, диалоги и квесты, известность, размер группы, которую вы можете возглавить, приручение. Создана только часть с диалогами: некоторые варианты, например попросить горожанина пойти с вами, требуют достаточной Харизмы и без неё никогда не показываются.
Ловкость рукFINТочность в ремесле: результат и качество, дополнительный выход, сбережённые материалы. Рыбалка тоже.

В ИГРЕ Каждая характеристика начинается с 8 (временное значение), прежде чем народ, подраса и предыстория её сдвинут, и никакая комбинация не может оставить её ниже 1. Свободных очков за уровень нет: после создания характеристики растут только через уровни школ, снаряжение и магию.

Эльф

ElfDEX +2 · PER +1 · INT +1 · CON −2 · STR −2

Тонкочувствующие: видят то, что упускают другие.

Расовые навыки (черновик, не создано): Эльфийское зрение, Лёгкая поступь, Острые чувства ЧЕРНОВИК

Боевая ниша (черновик): Групповой маг (Высший эльф, Лунный эльф) · ловкость и скрытность (Тёмный эльф) · лидер и торговец (Солнечный эльф) ЧЕРНОВИК

Высший эльф

Высший эльф

INT +1 · CON −1

Родина (черновик): Башенные города

Лесной эльф

Лесной эльф

PER +1 · INT −1

Родина (черновик): Великий лес

Тёмный эльф

Тёмный эльф

Тёмное зрение (в разработке)

Родина (черновик): Подземный мир

Морской эльф

Морской эльф

Пловец (в разработке)

Родина (черновик): Прибрежные земли

Снежный эльф

Снежный эльф

Стойкость к холоду (в разработке)

Родина (черновик): Северные земли

Солнечный эльф

Солнечный эльф

CHA +1 · WIS −1

Стойкость к жаре (в разработке)

Родина (черновик): Южные равнины

Лунный эльф

Лунный эльф

WIS +1 · CON −1

Родина (черновик): Ночные города

Дварф

DwarfCON +3 · STR +1 · WIS +1 · DEX −2 · CHA −2 · PER −1

Гора, которая ходит.

Расовые навыки (черновик, не создано): Каменная кожа, Несокрушимый, Выносливость горы ЧЕРНОВИК

Боевая ниша (черновик): Танк · лидер и торговец (Холмовой дварф) ЧЕРНОВИК

Горный дварф

Горный дварф

STR +1 · CHA −1

Родина (черновик): Горные чертоги

Холмовой дварф

Холмовой дварф

CHA +1 · STR −1

Торгаш (в разработке)

Родина (черновик): Торговые долины

Глубинный дварф

Глубинный дварф

PER +1 · CHA −1

Тёмное зрение (в разработке)

Родина (черновик): Глубокие шахты

Дуэргар

Дуэргар

WIS +1 · CHA −1

Дурная слава (−) (в разработке)

Родина (черновик): Теневые города

Орк

OrcSTR +3 · CON +2 · INT −2 · CHA −2 · PER −1

Рождённая война.

Расовые навыки (черновик, не создано): Ярость, Толстая шкура, Запах крови ЧЕРНОВИК

Боевая ниша (черновик): Воин-одиночка · универсал, лидер и торговец (Полуорк) ЧЕРНОВИК

Зелёный орк

Зелёный орк

CON +1 · WIS −1

Родина (черновик): Болотные земли

Серый орк

Серый орк

PER +1 · STR −1

Родина (черновик): Степь

Чёрный орк

Чёрный орк

STR +1 · DEX −1

Тёмное зрение (в разработке)

Родина (черновик): Пепельные горы

Полуорк

Полуорк

CHA +1 · CON −1

Два мира (в разработке)

Родина (черновик): Пограничные деревни

Гоблиноиды

GoblinkinDEX +2 · PER +2 · FIN +1 · STR −3 · CHA −2

Те, кто выживает.

Расовые навыки (черновик, не создано): Запасная нора, Глаз мародёра, Инстинкт выживания ЧЕРНОВИК

Боевая ниша (черновик): Ловкость и скрытность ЧЕРНОВИК

Гоблин

Гоблин

FIN +1 · CON −1

Падальщик

Родина (черновик): Норы среди руин

Хобгоблин

Хобгоблин

STR +1 · CON +1 · DEX −2

Вышколенный (в разработке)

Родина (черновик): Земли лагерей

Багбир

Багбир

STR +2 · FIN −2

Тихи для своих размеров (в разработке)

Родина (черновик): Чащобный лес

Человек

HumanРовная база · +2 дополнительных свободных очка

Приспособляющиеся.

Расовые навыки (черновик, не создано): Решимость, Второе дыхание, Расположение людей ЧЕРНОВИК

Боевая ниша (черновик): Универсал · лидер и торговец ЧЕРНОВИК

Северянин

Северянин

Стойкость к холоду (в разработке)

Родина (черновик): Северные земли

Житель пустыни

Житель пустыни

Стойкость к жаре (в разработке)

Родина (черновик): Пустыни

Горец

Горец

CON +1 · FIN −1

Родина (черновик): Нагорья

Горожанин

Горожанин

CHA +1 · PER −1

Устойчивость к болезням (в разработке)

Родина (черновик): Города

Кочевник

Кочевник

Странник (в разработке)

Родина (черновик): Степь

Зверолюды

BeastfolkPER +2 · DEX +1 · INT −1 · CHA −2

Инстинкт: личность живёт в подрасе.

Расовые навыки (черновик, не создано): Чутьё запаха, Инстинкт, Дикое сердце ЧЕРНОВИК

Боевая ниша (черновик): Танк (Медведелюды) · ловкость и скрытность (Кошколюды) · лидер и торговец (Львиный народ) ЧЕРНОВИК

Волколюды

Волколюды

Охотник стаи (в разработке)

Родина (черновик): Зимний лес

Кошколюды

Кошколюды

DEX +1 · CON −1

Тёмное зрение (в разработке)

Родина (черновик): Солнечные города

Лисолюды

Лисолюды

FIN +1 · STR −1

Родина (черновик): Рощи

Крысолюды

Крысолюды

CON +1 · CHA −1

Устойчивость к болезням (в разработке)

Родина (черновик): Подземный мир

Медведелюды

Медведелюды

STR +2 · DEX −2

Вьючный мул

Родина (черновик): Горные леса

Кроликолюды

Кроликолюды

DEX +2 · STR −2

Заяц

Родина (черновик): Луговые земли

Львиный народ

Львиный народ

CHA +2 · FIN −2

Родина (черновик): Саванна

Рептилоиды

ReptilianCON +2 · WIS +1 · PER +1 · CHA −3 · FIN −1

Холодная кровь.

Расовые навыки (черновик, не создано): Бронированная чешуя, Хладнокровие, Линька ЧЕРНОВИК

Боевая ниша (черновик): Воин-одиночка (Крокодилоид) ЧЕРНОВИК

Ящеролюды

Ящеролюды

Линяющий

Родина (черновик): Болота

Крокодилоид

Крокодилоид

STR +1 · DEX −1

Пловец (в разработке)

Родина (черновик): Речные земли

Кобольд

Кобольд

DEX +1 · STR −1

Чутьё на руду

Родина (черновик): Шахтные туннели

Полурослик

HalflingDEX +2 · CHA +1 · PER +1 · STR −3 · CON −1

Незамеченные: в них трудно попасть.

Расовые навыки (черновик, не создано): Везучий, Располагающий, Малая мишень ЧЕРНОВИК

Боевая ниша (черновик): Ловкость и скрытность · лидер и торговец ЧЕРНОВИК

Луговой полурослик

Луговой полурослик

CON +1 · DEX −1

Зелёный палец (в разработке)

Родина (черновик): Луговые земли

Речной полурослик

Речной полурослик

Пловец (в разработке)

Родина (черновик): Речные земли

Бродячий полурослик

Бродячий полурослик

Странник (в разработке)

Родина (черновик): Дороги

Гном

GnomeINT +2 · FIN +2 · PER +1 · STR −3 · CON −2

Шестерни и искра: изобретатели и иллюзионисты.

Расовые навыки (черновик, не создано): Глаз механика, Искра иллюзии, Сосредоточенность изобретателя ЧЕРНОВИК

Боевая ниша (черновик): Групповой маг (иллюзии) ЧЕРНОВИК

Скальный гном

Скальный гном

CON +1 · FIN −1

Чутьё на руду

Родина (черновик): Горные деревни

Лесной гном

Лесной гном

PER +1 · INT −1

Знание трав

Родина (черновик): Рощи

Глубинный гном

Глубинный гном

Тёмное зрение (в разработке)

Родина (черновик): Глубокие шахты

Фэйри

FaeCHA +2 · WIS +1 · DEX +1 · STR −2 · CON −2

Чары и шипы: очаровательные, хрупкие.

Расовые навыки (черновик, не создано): Чары, Лёгкость фэйри, Сумеречная вуаль ЧЕРНОВИК

Боевая ниша (черновик): Групповой маг (очарование) · лидер и торговец ЧЕРНОВИК

Цветочный фэйри

Цветочный фэйри

Знание трав

Родина (черновик): Цветущие луга

Терновый фэйри

Терновый фэйри

STR +1 · CHA −1

Шипы (в разработке)

Родина (черновик): Чащобный лес

Сумеречный фэйри

Сумеречный фэйри

Тёмное зрение (в разработке)

Родина (черновик): Сумеречная роща

Предыстории

Откуда вы родом

Два выбора: детство и занятие. «Вырос на улице» + «Ученик кузнеца» даёт другого человека, чем «Дитя торговца» + «Ученик кузнеца». Черты, отмеченные *, сегодня имеют работающие эффекты; остальные показаны серыми.

Детства

ДетствоХарактеристикиЧерты
БеспризорникStreet childDEX +1 · CHA −1Ловкие пальцы
Дитя торговцаMerchant’s childCHA +1 · STR −1Торгаш
Дитя фермераFarm childCON +1 · INT −1Закалённый*
Дитя рыбакаFisher’s childPER +1 · CHA −1Морские ноги
Дитя охотникаHunter’s childPER +1 · FIN −1Следопыт
Дитя храмаTemple childWIS +1 · DEX −1Набожный
Дитя знатиNoble childINT +1 · CON −1Книжник, Избалованный (−)
Дитя воинаWarrior’s childSTR +1 · FIN −1Закалённый*
Дитя караванаCaravan childCON +1 · CHA −1Странник
Дитя шахтыMine childCON +1 · DEX −1Чутьё на руду*, Пылевые лёгкие* (−)
Дитя дровосекаLogger’s childSTR +1 · CHA −1Знаток леса
Дитя трактираInn childCHA +1 · WIS −1Хранитель слухов
Дитя гаваниHarbor childSTR +1 · INT −1Морские ноги
Дитя пастухаHerder’s childWIS +1 · DEX −1Друг животных
Дитя кузниForge childSTR +1 · DEX −1Глаз кузнеца*
Дитя нищегоBeggar childPER +1 · CON −1Уличная смекалка, Слабый желудок* (−)
Дитя шутаJester’s childCHA +1 · STR −1Артист
Дитя монастыряCloister childINT +1 · STR −1Книжник, Доверчивый (−)
СиротаOrphanCON +1 · CHA −1Выживший
Воспитанник ведьмыWitch’s fosterlingWIS +1 · CHA −1Знание трав*

Занятия

ЗанятиеХарактеристикиЧерты
Ученик кузнецаSmith’s apprenticeSTR +1 · CHA −1Глаз кузнеца*
Ученик алхимикаAlchemist’s apprenticeINT +1 · STR −1Знание трав*
ОхотникHunterPER +1 · CHA −1Следопыт
РыбакFisherWIS +1 · DEX −1Морские ноги
Ученик торговцаMerchant’s apprenticeCHA +1 · WIS −1Торгаш
СолдатSoldierSTR +1 · FIN −1Вышколенный
ПисецScribeINT +1 · STR −1Книжник
ЗемледелецFarmerCON +1 · INT −1Зелёный палец
ШахтёрMinerCON +1 · CHA −1Чутьё на руду*
КарманникPickpocketFIN +1 · WIS −1Ловкие пальцы, Дурная слава (−)
ДровосекLoggerSTR +1 · CHA −1Знаток леса
КожевникTannerCON +1 · CHA −1Руки кожевника
ПортнойTailorFIN +1 · STR −1Ремесленная жилка*
ПоварCookFIN +1 · STR −1Кулинария*
КонюхStablehandDEX +1 · INT −1Друг животных
КаменщикMasonSTR +1 · PER −1Руки строителя
ТравникHerbalistPER +1 · STR −1Знание трав*
СтражникGuardCON +1 · FIN −1Бдительный
МорякSailorDEX +1 · WIS −1Морские ноги
МясникButcherSTR +1 · CHA −1Разделка туш

Черты

Расовые и личные черты

Два отдельных списка. Одна и та же черта из двух источников считается дважды и показана как «×2». Черты также должны развиваться из того, что вы реально делаете. РЕШЕНО

Расовые черты

ЧертаЭффектСтатус
ПадальщикScavenger+5 к обнаружению предметов и телВ ИГРЕ
Вьючный мулPack mule+10 % к грузоподъёмностиВ ИГРЕ
ЗаяцHare+10 процентных пунктов при бегствеВ ИГРЕ
ЛиняющийMolter+25 % к восстановлению здоровья вне бояВ ИГРЕ
Чутьё на рудуOre sense+5 к обнаружению жилВ ИГРЕ
Знание травHerb lore+5 к обнаружению травВ ИГРЕ
Тёмное зрениеDarkvisionЛегче обнаруживает на тёмных клеткахЧЕРНОВИК
ПловецSwimmerБудет переписано: водных клеток не будетЧЕРНОВИК
Стойкость к холодуCold-resilientЛучше переносит холодЧЕРНОВИК
Стойкость к жареHeat-resilientЛучше переносит жаруЧЕРНОВИК
ТоргашHagglerЛучшие цены у торговцев NPCЧЕРНОВИК
Дурная слава (−)Ill-reputed (−)Стража за вами присматриваетЧЕРНОВИК
Два мираTwo worldsКак дома в двух мирахЧЕРНОВИК
ВышколенныйDrilledПривык к строюЧЕРНОВИК
Тихи для своих размеровQuiet for their sizeДвигается тихо, несмотря на размерЧЕРНОВИК
Устойчивость к болезнямDisease-resistantНиже риск заразиться болезньюЧЕРНОВИК
СтранникWandererВынослив на дорогахЧЕРНОВИК
Охотник стаиPack hunterСильнее в стаеЧЕРНОВИК
Зелёный палецGreen thumbЗаставляет всё растиЧЕРНОВИК
ШипыThornsРанит того, кто нанёс ударЧЕРНОВИК

Личные черты

ЧертаЭффектСтатус
ЗакалённыйHardened+10 % к восстановлению здоровьяВ ИГРЕ
Знание травHerb lore+5 к обнаружению травВ ИГРЕ
Глаз кузнецаSmith’s eyeБолее высокая ступень качества в кузнеВ ИГРЕ
Чутьё на рудуOre sense+5 к обнаружению жилВ ИГРЕ
КулинарияCookingБолее высокая ступень качества на кухнеВ ИГРЕ
Ремесленная жилкаCrafts knackБолее высокая ступень качества во всех ремёслахВ ИГРЕ
Пылевые лёгкие (−)Dust lung (−)−10 % к восстановлению здоровьяВ ИГРЕ
Слабый желудок (−)Weak stomach (−)Зелья и еда действуют на 80 %В ИГРЕ
ТоргашHagglerЛучшие цены у торговцев NPCЧЕРНОВИК
Ловкие пальцыDeft fingersКражи и тонкое ремеслоЧЕРНОВИК
Морские ногиSea legsРыбалка и лодкиЧЕРНОВИК
СледопытTrackerЧитает следы на землеЧЕРНОВИК
НабожныйDevoutБолее крепкая связь со своей религиейЧЕРНОВИК
КнижникBookishУчится по написанному словуЧЕРНОВИК
Зелёный палецGreen thumbЗаставляет всё растиЧЕРНОВИК
ВышколенныйDrilledПривык к строюЧЕРНОВИК
СтранникWandererВынослив на дорогахЧЕРНОВИК
Знаток лесаForest-wiseКак дома в лесуЧЕРНОВИК
Хранитель слуховGossip-keeperСлышит слухи раньше другихЧЕРНОВИК
Друг животныхAnimal friendЖивотные вам доверяютЧЕРНОВИК
Уличная смекалкаStreet-smartЗнает, как устроен городЧЕРНОВИК
ВыжившийSurvivorДержится, когда хуже всегоЧЕРНОВИК
АртистPerformerЗавоёвывает толпуЧЕРНОВИК
Руки кожевникаTanner’s handsПривык к кожеЧЕРНОВИК
Руки строителяBuilder’s handsПривык к стройкеЧЕРНОВИК
БдительныйVigilantРеагирует первымЧЕРНОВИК
Разделка тушButcheryЛучше разделывает добычуЧЕРНОВИК
Избалованный (−)Spoiled (−)Худшие цены у торговцев NPCЧЕРНОВИК
Дурная слава (−)Ill-reputed (−)Стража за вами присматриваетЧЕРНОВИК
Доверчивый (−)Gullible (−)Его легче обманутьЧЕРНОВИК

Выбор черт

Как работает выбор черт

Черта означает именованное преимущество или недостаток, а не просто характеристики. Ничего не выпадает случайно.

  • В ИГРЕПредложение

    Детство и занятие приносят каждое свои черты плюс общий пул, включая недостатки. Вы выбираете из обоих вместе.

  • В ИГРЕТолько созданные черты

    Серые черты показаны, но выбрать их нельзя. Любая комбинация предлагает как минимум две созданные.

  • В ИГРЕУдвоение

    Выберите черту, которую ваша предыстория уже даёт, и она считается дважды.

  • В ИГРЕПроявляется не сразу

    Закалённый и Пылевые лёгкие меняют регенерацию здоровья, которая у нового персонажа всё ещё крошечная. Эффект проявится по мере её роста.

Открытые вопросы

Не решено: место для идей

  • ИДЕЯИсключённые народы

    Птичий народ, Великаны, Планарный народ и Нежить; Змеелюды и Драконорождённые; Пикси и Подменыши среди фэйри. Вычеркнуты из стартового набора, оставлены как кандидаты.

  • ИДЕЯНовое название для «Занятия»?

    Его легко спутать с профессиями, которым вы учитесь в игре. Было предложено «Ученичество».

  • ИДЕЯЧто может затрагивать стартовая черта?

    Только находки и стартовый комфорт или ещё и результат крафта? Опасение вызывает детство, которое всё ещё стоит игроку чего-то годы спустя.

ИДЕЯ Здесь ничего не решено и не обещано.