Glinaur يصنعها مطوّر واحد. سواء أردت أن تعرف متى تُفتح ألفا، أو أن تكتب مهامّ، أو أن تصنع رسومًا أو موسيقى للعبة، أو أن تنقل نصيحة جيدة، فهذه الصفحة لك.
كيف يجري الأمر
ترحيب مفتوح، وصراحة في الفرص
- كل شيء يُقرأ
كل مساهمة يُنظر فيها وتُوزن مقابل اللعبة كما هي وكما يُراد لها أن تصير.
- لا شيء مضمون
إرسال شيء لا يعني أنه سينتهي في اللعبة. وما يناسب يُدمج حيث أمكن، ويُعاد تشكيله أحيانًا ليلائم العالم.
- النصائح تُحتسب أيضًا
لا تحتاج إلى عمل مكتمل. والتوصيات والنصائح مرحَّب بها بالقدر نفسه.
غير مفتوح بعد
لا يمكن بعد التسجيل أو الإرسال من هذه الصفحة. وكيف سيعمل ذلك سيُوصف هنا.
إشعار ألفا
اعرف حين تُفتح ألفا
ألفا هي حين تستطيع مجموعة اختبار صغيرة إنشاء شخصيات والمشي في المدينة الأولى ومحيطها وتجربة كل ما هو مبني، في المتصفح، ومنه الهاتف، بحسابات حقيقية. سجّل لتتلقى إشعارًا حين تُفتح.
- مقرَّربلا تاريخ
تُفتح ألفا حين يُنجز العمل الذي تعتمد عليه: نقل تخزين اللعبة إلى قاعدة بيانات، ثم الاستضافة. ولا شيء هنا يقول متى.
- مقرَّرمجموعة صغيرة أولًا
تبدأ ألفا بمجموعة اختبار صغيرة بحسابات حقيقية. وكيف يُختار المختبِرون غير مقرَّر.
المهام
اكتب مهمة
المهام موجودة في اللعبة: أربع في Mudbury تُظهر ما يستطيعه محرك المهام، والمزيد يُضاف كمحتوى، بلا برمجة. ويُراد أن تُعرف قصة العالم عبر المهام، وما زالت بعض الأماكن تنتظر من سيمنحونها.
- في اللعبةمن يمنح المهام
لوحة مهام، وأهل نقابة أو متجر أو مدرسة، وسكان المدينة في الشوارع. مهمة النقابة تمنح خبرة المهارات الحياتية، ومعظم المهام الأخرى خبرة قتال. وكل شخصية غير لاعبة تبدأ بمحادثة، وبعض الاختيارات لا تظهر إلا لشخصية ذات جاذبية كافية.
- في اللعبةما يمكن أن تطلبه المهمة
ستة أنواع من الأهداف: القتل، والجمع، والتوصيل، والتحدث إلى أحد، والوصول إلى مكان، والصمود مدة من الزمن. ويمكن للمهمة أن تسلّمك التالية في سلسلة، أو أن يكون لها حدّ زمني، أو أن تُؤخذ من جديد بعد فترة انتظار، ويمكن لمانحها أن يسلّمك عنصرًا لتحمله.
- مقرَّربيوت ما زالت تنتظر
في Mudbury، مكتب الميناء ودار المحفوظات محجوزان لأناس سيمنحون المهام. ولا أحد يقف هناك بعد.
- مقرَّراللغز
من هو المُعلّى، ولماذا جاء الوافدون، أمر يُراد أن يُعرف عبر المهام وما يتبعها من حكايات. والجواب نفسه غير مقرَّر.
- مقرَّرمهام تعلّم أسطورة
في القارات الأسطورية، يُراد لمن يمنحون المهام ولنصوص المهام أن تُظهر كيف بُنيت الميثولوجيا. والإسكندنافية أولًا.
- مقرَّرمهمة أولى برفقة
يُراد لفرق تقودها شخصيات غير لاعبة أن تأخذ المبتدئين إلى هدف مهمة وتعود بهم: أول تذوّق لسلاسل الحماية والتعزيزات والشفاء.
- فكرةأي أنواع؟
أهداف أخرى مذكورة، مثل صدّ عدد من الضربات أو صنع عنصر، وكذلك مهام المعلّم ومهام المرافقة وسلاسل الحيوانات الأليفة. وأي المهام ستحصل عليها اللعبة، وأي أحداث العالم والمناسبات، مسألة مفتوحة.
ما يفيد: من يمنح المهمة وأين، وماذا يفعل اللاعب، وما مكافأتها، وما الذي تكشفه عن العالم. ولا يلزم أن تحلّ المهمة اللغز؛ يمكنها أن تفتح بابًا إليه.
اقرأ الحكاية أولًا ←رسوم اللعبة
ارسم من أجل Glinaur
كل صورة في اللعبة اليوم رسم مؤقت. والرسوم الحقيقية جولة قائمة بذاتها، والمساعدة فيها مرحَّب بها.
- في اللعبةصورة لكل مربع
كل مربع من المربعات الـ310 مشهد بصورته الخاصة، وهي الخلفية لكل ما يحدث هناك.
- مقرَّروحوش وناس
الوحوش والشخصيات غير اللاعبة هيئات على خلفية شفافة، تقف في صورة المربع. ويُراد لصور الوحوش أن تكون من أفضل رسوم اللعبة.
- في اللعبةصور شخصية وعناصر
صورة شخصية لكل عرق فرعي، وصورة لكل عنصر، من سيف قصير صدئ إلى خاتم ذهبي بياقوتة.
- في اللعبةالواجهة
أزرار وأُطر وعلامات صغيرة من الحديد الداكن والبلوط البالي، تتشكّل بحسب ما تفعله.
- في اللعبةما زال ناقصًا
رموز الخريطة (رمز لكل نوع من البيوت والأماكن) غير موجودة بعد؛ وتُعرض بدائل مرسومة.
ما يفيد: بضع عيّنات من عملك، وأي جزء من اللعبة تودّ أن ترسم له.
الموسيقى
موسيقى للعالم
الموسيقى والصوت هدف للعبة. وكيف ينبغي أن تبدو الموسيقى، وأين تُعزف، غير مقرَّر، فأخبرنا بما تسمعه.
- في اللعبةأماكن بأجواء خاصة بها
Mudbury ومجاريها، والمروج وكهفها، والغابة العميقة ووكر الذئاب، وأنفاق جبل المنجم المختومة، والساحل المحترق، حيث ارتطمت قارة بالشاطئ.
- فكرةكيف تُستخدم الموسيقى
لكل مكان، ولكل قتال، ولكل لحظة: كيف تندمج الموسيقى في اللعبة مسألة مفتوحة. والأفكار حول ذلك مرحَّب بها أيضًا.
النصائح
توصيات ونصائح
آلية تظن أنها ستناسب، أو كتاب أو أداة، أو شيء في هذا الموقع غير واضح: التوصيات والنصائح مرحَّب بها.
أسئلة التصميم المفتوحة، حيث للاقتراحات أوسع مساحة ←