Glinaur

Glinaur’u yapmaya yardım et

Çamurda
bir el uzat.

Glinaur tek bir geliştirici tarafından yapılıyor. İster alfanın ne zaman açılacağını öğrenmek, ister görev yazmak, oyun için görsel ya da müzik yapmak, ister iyi bir ipucunu iletmek iste; bu sayfa senin için.

Nasıl işler

Açık kollar, dürüst ihtimaller

  • Her şey okunur

    Her katkıya bakılır ve oyunun şimdiki hâline ve olması amaçlanan hâline göre tartılır.

  • Hiçbir şey garanti değil

    Bir şey göndermek, onun oyunda yer alacağı anlamına gelmez. Uyan, yapılabildiği yerde işlenir; bazen dünyaya uyması için yeniden biçimlendirilir.

  • İpuçları da sayılır

    Bitmiş bir esere ihtiyacın yok. Tavsiyeler ve ipuçları da aynı derecede hoş karşılanır.

Henüz açık değil

Kayıt olmak ve bir şey göndermek henüz bu sayfadan yapılamıyor. Nasıl işleyeceği burada anlatılacak.

Alfa bildirimi

Alfa açıldığında haber al

Alfa, küçük bir test grubunun karakter yaratabildiği, ilk şehirde ve çevresinde yürüyebildiği ve yapılmış her şeyi deneyebildiği andır: tarayıcıda, telefon dahil, gerçek hesaplarla. Açıldığında bir bildirim almak için kayıt ol.

  • KARAR VERİLDİTarih yok

    Alfa, bağlı olduğu iş bittiğinde açılır: oyunun depolamasının bir veritabanına taşınması, ardından barındırma. Burada hiçbir şey ne zaman olacağını söylemez.

  • KARAR VERİLDİÖnce küçük bir grup

    Alfa, gerçek hesaplı küçük bir test grubuyla başlar. Test edenlerin nasıl seçileceğine karar verilmedi.

Bugün oyunda neler duruyor →

Görevler

Bir görev yaz

Görevler oyunda: Mudbury’deki dört görev, görev motorunun neler yapabildiğini gösteriyor ve daha fazlası kodsuz, içerik olarak ekleniyor. Dünyanın hikâyesinin görevler aracılığıyla öğrenilmesi amaçlanıyor ve bazı yerler hâlâ onları verecek kişileri bekliyor.

  • OYUNDAGörevleri kim verir

    Bir görev panosu, bir loncanın, dükkânın ya da okulun insanları ve sokaklardaki şehirliler. Bir lonca görevi yaşam becerisi deneyimi verir, diğerlerinin çoğu savaş deneyimi. Her NPC bir konuşmayla başlar ve bazı seçenekler yalnızca yeterli Karizması olan bir karaktere çıkar.

  • OYUNDABir görev ne isteyebilir

    Altı hedef türü: öldürmek, toplamak, teslim etmek, biriyle konuşmak, bir yere varmak ve bir süre hayatta kalmak. Bir görev zincirdeki bir sonrakini sana verebilir, bir süre sınırı olabilir ya da bir bekleme süresinden sonra yeniden alınabilir; görevi veren de sana taşıman için bir eşya verebilir.

  • KARAR VERİLDİHâlâ bekleyen evler

    Mudbury’de Liman Dairesi ve Arşiv görev verecek kişiler için ayrıldı. Henüz orada kimse durmuyor.

  • KARAR VERİLDİGizem

    Yüceltilmiş Olan’ın kim olduğu ve yeni gelenlerin neden geldiği, görevler ve ardından gelen efsane aracılığıyla öğrenilecek. Cevabın kendisine karar verilmedi.

  • KARAR VERİLDİBir mit öğreten görevler

    Mitolojik kıtalarda görev veren kişilerin ve görev metinlerinin mitolojinin nasıl kurulduğunu göstermesi amaçlanıyor. İskandinav olanı önce gelir.

  • KARAR VERİLDİEşlikli bir ilk görev

    NPC önderliğindeki grupların yeni başlayanları bir görev hedefine götürüp geri getirmesi amaçlanıyor: koruma zincirlerinin, güçlendirmelerin ve şifanın ilk tadı.

  • FİKİRHangi türler?

    Belirli sayıda darbeyi bloklamak ya da bir eşya yapmak gibi başka hedeflerin de adı kondu; usta görevlerinin, eşlik görevlerinin ve evcil hayvan zincirlerinin de. Oyunun hangi görevleri ve hangi dünya ve bayram etkinliklerini alacağı açık.

İşe yarayanlar: görevi kimin ve nerede verdiği, oyuncunun ne yaptığı, ne ödül verdiği ve dünya hakkında neyi ortaya çıkardığı. Bir görevin gizemi çözmesi gerekmez; ona açılan bir kapı olabilir.

Önce efsaneyi oku →

Oyun görselleri

Glinaur için çiz

Bugün oyundaki her resim yer tutucu görseldir. Gerçek görseller başlı başına bir turdur ve buna yardım hoş karşılanır.

  • OYUNDAHer kareye bir resim

    310 karenin her biri, kendi resmi olan bir sahnedir: orada olan her şeyin arka planı.

  • KARAR VERİLDİCanavarlar ve insanlar

    Canavarlar ve NPC’ler, karenin resminde duran, saydam arka planlı figürlerdir. Canavar resimlerinin oyunun en iyi görselleri arasında olması amaçlanıyor.

  • OYUNDAPortreler ve eşyalar

    Her alt ırk için bir portre ve paslı bir kısa kılıçtan yakutlu altın yüzüğe kadar her eşya için bir resim.

  • OYUNDAArayüz

    Kara demir ve yıpranmış meşeden, yaptıkları işe göre biçimlenmiş düğmeler, çerçeveler ve küçük işaretler.

  • OYUNDAHâlâ eksik

    Harita sembolleri (her ev ve yer türü için bir tane) henüz yok; yerlerine geçici çizimler gösteriliyor.

İşe yarayanlar: çalışmalarından birkaç örnek ve oyunun hangi bölümü için çizmek istediğin.

Müzik

Dünya için müzik

Müzik ve ses oyun için bir hedef. Müziğin nasıl duyulması ve nerede çalması gerektiğine karar verilmedi; o yüzden bize ne duyduğunu anlat.

  • OYUNDAKendine özgü havası olan yerler

    Mudbury ve lağımları, Çayırlar ve mağarası, Derinorman ve Kurt İni, Maden Dağı’nın mühürlü kuyuları ve bir kıtanın kıyıya çarptığı Yanık Kıyı.

  • FİKİRMüzik nasıl kullanılır

    Yere göre, dövüşe göre, ana göre: müziğin oyuna nasıl oturacağı açık. Bu konudaki düşünceler de hoş karşılanır.

İpuçları

Tavsiyeler ve ipuçları

Uyacağını düşündüğün bir mekanik, bir kitap ya da bir araç, bu sitede belirsiz kalan bir şey: tavsiyeler ve ipuçları hoş karşılanır.

Açık tasarım soruları, önerilerin en çok yer bulduğu yer →