Glinaur

ช่วยสร้าง Glinaur

ยื่นมือช่วย
ในโคลนตม

Glinaur สร้างโดยนักพัฒนาคนเดียว ไม่ว่าคุณอยากรู้ว่าอัลฟาจะเปิดเมื่อไร อยากเขียนเควสต์ ทำภาพหรือดนตรีให้เกม หรือส่งต่อเคล็ดลับดี ๆ หน้านี้มีไว้สำหรับคุณ

วิธีการทำงาน

อ้าแขนต้อนรับ บอกโอกาสตามจริง

  • ทุกอย่างได้รับการอ่าน

    ทุกการมีส่วนร่วมจะได้รับการพิจารณาและชั่งน้ำหนักเทียบกับเกมทั้งในแบบที่เป็นอยู่และแบบที่ตั้งใจจะเป็น

  • ไม่มีอะไรรับประกัน

    การส่งบางอย่างเข้ามาไม่ได้หมายความว่ามันจะได้อยู่ในเกม สิ่งที่เหมาะจะถูกนำไปใช้ในที่ที่ทำได้ บางครั้งถูกปรับรูปให้เข้ากับโลก

  • เคล็ดลับก็มีค่า

    คุณไม่จำเป็นต้องมีผลงานที่เสร็จสมบูรณ์ ข้อแนะนำและเคล็ดลับก็ยินดีต้อนรับเช่นกัน

ยังไม่เปิด

ยังไม่สามารถลงทะเบียนหรือส่งผลงานจากหน้านี้ได้ วิธีการทำงานจะอธิบายไว้ที่นี่

แจ้งเตือนอัลฟา

รับข่าวเมื่ออัลฟาเปิด

อัลฟาคือตอนที่กลุ่มทดสอบเล็ก ๆ สร้างตัวละคร เดินในเมืองแรกและบริเวณโดยรอบ และลองทุกอย่างที่สร้างแล้วได้ ในเบราว์เซอร์ รวมมือถือ พร้อมบัญชีจริง ลงทะเบียนเพื่อรับการแจ้งเตือนเมื่ออัลฟาเปิด

  • ตัดสินใจแล้วไม่มีวันที่

    อัลฟาจะเปิดเมื่องานที่มันขึ้นอยู่เสร็จแล้ว ได้แก่ การย้ายที่เก็บข้อมูลของเกมไปยังฐานข้อมูล แล้วจึงโฮสติ้ง ไม่มีอะไรที่นี่บอกว่าเมื่อไร

  • ตัดสินใจแล้วกลุ่มเล็กก่อน

    อัลฟาเริ่มด้วยกลุ่มทดสอบเล็ก ๆ ที่มีบัญชีจริง ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะเลือกผู้ทดสอบอย่างไร

สิ่งที่มีอยู่ในเกมวันนี้ →

เควสต์

เขียนเควสต์

เควสต์มีอยู่ในเกมแล้ว สี่เควสต์ใน Mudbury แสดงให้เห็นว่าเอนจินเควสต์ทำอะไรได้ และเควสต์เพิ่มเติมถูกเพิ่มเข้ามาในฐานะเนื้อหาโดยไม่ต้องเขียนโค้ด เรื่องราวของโลกตั้งใจให้เรียนรู้ผ่านเควสต์ และบางสถานที่ยังรอผู้คนที่จะให้เควสต์อยู่

  • ในเกมใครเป็นผู้ให้เควสต์

    กระดานเควสต์ ผู้คนในกิลด์ ร้านค้า หรือสำนัก และชาวเมืองบนถนน เควสต์ของกิลด์ให้ค่าประสบการณ์ไลฟ์สกิล ส่วนเควสต์อื่นส่วนใหญ่ให้ค่าประสบการณ์การต่อสู้ NPC ทุกตัวเริ่มต้นด้วยบทสนทนา และตัวเลือกบางอย่างจะปรากฏเฉพาะกับตัวละครที่มีเสน่ห์มากพอ

  • ในเกมเควสต์ขออะไรได้บ้าง

    เป้าหมายหกประเภท ได้แก่ ฆ่า เก็บ ส่งของ คุยกับใครสักคน ไปถึงสถานที่ และเอาชีวิตรอดช่วงหนึ่ง เควสต์อาจมอบเควสต์ถัดไปในสายต่อเนื่องให้คุณ มีเวลาจำกัด หรือรับซ้ำได้หลังคูลดาวน์ และผู้ให้เควสต์อาจมอบไอเทมให้คุณถือไป

  • ตัดสินใจแล้วบ้านที่ยังรออยู่

    ใน Mudbury สำนักงานท่าเรือ และ หอจดหมายเหตุ สงวนไว้สำหรับผู้คนที่จะให้เควสต์ ยังไม่มีใครยืนอยู่ที่นั่น

  • ตัดสินใจแล้วปริศนา

    องค์ผู้สูงส่งคือใคร และทำไมผู้มาใหม่จึงมา จะได้เรียนรู้ผ่านเควสต์และตำนานที่ตามมา ตัวคำตอบเองยังไม่ได้ตัดสินใจ

  • ตัดสินใจแล้วเควสต์ที่สอนเทพปกรณัม

    บนทวีปแห่งเทพปกรณัม ผู้ให้เควสต์และข้อความเควสต์ตั้งใจให้แสดงว่าเทพปกรณัมนั้นประกอบขึ้นอย่างไร ทวีปนอร์ดิกมาก่อน

  • ตัดสินใจแล้วเควสต์แรกที่มีเพื่อนร่วมทาง

    ปาร์ตี้ที่นำโดย NPC จะพามือใหม่ไปยังเป้าหมายเควสต์และกลับมา เป็นการลองชิมครั้งแรกของสายป้องกัน บัฟ และการฮีล

  • ไอเดียแบบไหนบ้าง

    มีชื่อเป้าหมายเพิ่มเติมไว้แล้ว เช่น บล็อกการโจมตีให้ได้ตามจำนวน หรือสร้างไอเทม รวมถึงเควสต์ระดับมาสเตอร์ เควสต์คุ้มกัน และเควสต์ต่อเนื่องของสัตว์เลี้ยง เกมจะได้เควสต์แบบไหน และอีเวนต์โลกกับอีเวนต์เทศกาลแบบไหน ยังเปิดอยู่

สิ่งที่ช่วยได้: ใครให้เควสต์และที่ไหน ผู้เล่นทำอะไร ได้รางวัลอะไร และเผยอะไรเกี่ยวกับโลก เควสต์ไม่จำเป็นต้องไขปริศนา มันเปิดประตูสู่ปริศนาได้

อ่านตำนานก่อน →

ภาพในเกม

วาดภาพให้ Glinaur

ภาพทุกภาพในเกมวันนี้เป็นภาพชั่วคราว ภาพจริงเป็นงานอีกรอบหนึ่งของตัวเอง และยินดีรับความช่วยเหลือในเรื่องนี้

  • ในเกมภาพสำหรับทุกช่อง

    แต่ละช่องจาก 310 ช่องเป็นฉากที่มีภาพของตัวเอง เป็นฉากหลังของทุกสิ่งที่เกิดขึ้นที่นั่น

  • ตัดสินใจแล้วมอนสเตอร์และผู้คน

    มอนสเตอร์และ NPC เป็นตัวละครบนพื้นหลังโปร่งใส ยืนอยู่ในภาพของช่อง ภาพมอนสเตอร์ตั้งใจให้เป็นหนึ่งในงานภาพที่ดีที่สุดของเกม

  • ในเกมภาพบุคคลและไอเทม

    ภาพบุคคลสำหรับทุกเผ่าย่อย และภาพสำหรับทุกไอเทม ตั้งแต่ดาบสั้นขึ้นสนิมไปจนถึงแหวนทองฝังทับทิม

  • ในเกมอินเทอร์เฟซ

    ปุ่ม กรอบ และเครื่องหมายเล็ก ๆ ทำจากเหล็กสีเข้มและไม้โอ๊กที่สึกกร่อน มีรูปทรงตามสิ่งที่มันทำ

  • ในเกมยังขาดอยู่

    สัญลักษณ์บนแผนที่ (หนึ่งแบบต่อบ้านและสถานที่แต่ละประเภท) ยังไม่มี ตอนนี้แสดงภาพวาดแทนชั่วคราว

สิ่งที่ช่วยได้: ตัวอย่างผลงานของคุณสักสองสามชิ้น และส่วนไหนของเกมที่คุณอยากวาดให้

ดนตรี

ดนตรีสำหรับโลก

ดนตรีและเสียงเป็นเป้าหมายหนึ่งของเกม ดนตรีควรฟังเป็นแบบไหน และเล่นที่ไหน ยังไม่ได้ตัดสินใจ ดังนั้นบอกเราว่าคุณได้ยินอะไร

  • ในเกมสถานที่ที่มีบรรยากาศของตัวเอง

    Mudbury และท่อระบายน้ำของมัน ทุ่งหญ้า และถ้ำของมัน ป่าลึก และ รังหมาป่า ปล่องที่ถูกปิดผนึกของ ภูเขาเหมือง และ ชายฝั่งไหม้เกรียม ที่ซึ่งทวีปหนึ่งกระแทกฝั่ง

  • ไอเดียดนตรีถูกใช้อย่างไร

    ต่อสถานที่ ต่อการต่อสู้ ต่อช่วงเวลา ดนตรีจะเข้ากับเกมอย่างไรยังเปิดอยู่ ความคิดเห็นเรื่องนี้ก็ยินดีต้อนรับ

เคล็ดลับ

ข้อแนะนำและเคล็ดลับ

กลไกที่คุณคิดว่าน่าจะเข้ากัน หนังสือหรือเครื่องมือ สิ่งที่ยังไม่ชัดเจนบนเว็บไซต์นี้ ยินดีรับข้อแนะนำและเคล็ดลับ

คำถามด้านการออกแบบที่ยังเปิดอยู่ ซึ่งข้อเสนอแนะมีพื้นที่มากที่สุด →