Glinaur

Glinaur बनाने में मदद करें

कीचड़ में
हाथ बँटाएँ।

Glinaur को एक डेवलपर बनाता है। चाहे आप जानना चाहते हों कि अल्फ़ा कब खुलेगा, क्वेस्ट लिखना चाहते हों, खेल के लिए कला या संगीत बनाना चाहते हों, या कोई अच्छी टिप देना चाहते हों, यह पेज आपके लिए है।

यह कैसे काम करता है

खुली बाँहें, ईमानदार उम्मीदें

  • सब कुछ पढ़ा जाता है

    हर योगदान को देखा जाता है और उसे खेल के आज के रूप और आगे बनने वाले रूप के मुक़ाबले तौला जाता है।

  • कुछ भी पक्का नहीं

    कुछ भेजने का मतलब यह नहीं कि वह खेल में पहुँचेगा। जो फ़िट बैठता है उसे जहाँ हो सके शामिल किया जाता है, कभी-कभी दुनिया में फ़िट करने के लिए नया रूप देकर।

  • टिप्स भी गिनती में हैं

    आपको कोई तैयार काम नहीं चाहिए। सिफ़ारिशों और टिप्स का भी उतना ही स्वागत है।

अभी खुला नहीं

इस पेज से अभी साइन अप करना और कुछ भेजना संभव नहीं है। यह कैसे काम करेगा, इसका ब्यौरा यहीं दिया जाएगा।

अल्फ़ा की सूचना

अल्फ़ा खुलने की ख़बर पाएँ

अल्फ़ा वह है जब एक छोटा टेस्ट समूह किरदार बना सके, पहले शहर और उसके आसपास चल सके, और जो कुछ बना है उसे आज़मा सके, ब्राउज़र में, फ़ोन समेत, असली खातों के साथ। इसके खुलने पर सूचना पाने के लिए साइन अप करें।

  • तयकोई तारीख़ नहीं

    अल्फ़ा तब खुलेगा जब वह काम पूरा हो जाएगा जिस पर वह निर्भर है: खेल का स्टोरेज डेटाबेस में ले जाना, फिर होस्टिंग। यहाँ कुछ भी नहीं बताता कि कब।

  • तयपहले एक छोटा समूह

    अल्फ़ा असली खातों वाले एक छोटे टेस्ट समूह से शुरू होता है। टेस्टर कैसे चुने जाएँगे, यह तय नहीं है।

आज खेल में क्या खड़ा है →

क्वेस्ट

एक क्वेस्ट लिखें

क्वेस्ट खेल में हैं: Mudbury के चार क्वेस्ट दिखाते हैं कि क्वेस्ट इंजन क्या कर सकता है, और नए क्वेस्ट सामग्री के रूप में जोड़े जाते हैं, बिना कोड के। दुनिया की कहानी क्वेस्ट के ज़रिए ही सामने आनी है, और कुछ जगहें अब भी उन लोगों का इंतज़ार कर रही हैं जो उन्हें देंगे।

  • खेल मेंक्वेस्ट कौन देता है

    एक क्वेस्ट बोर्ड, किसी गिल्ड, दुकान या स्कूल के लोग, और गलियों में नगरवासी। गिल्ड का क्वेस्ट लाइफ़स्किल अनुभव देता है, ज़्यादातर बाक़ी कॉम्बैट अनुभव। हर NPC बातचीत से शुरू होता है, और कुछ विकल्प सिर्फ़ पर्याप्त करिश्मा वाले किरदार को दिखते हैं।

  • खेल मेंक्वेस्ट क्या माँग सकता है

    छह तरह के लक्ष्य: मारना, बटोरना, पहुँचाना, किसी से बात करना, किसी जगह पहुँचना, और कुछ देर तक बचे रहना। एक क्वेस्ट आपको कड़ी का अगला क्वेस्ट थमा सकता है, उसकी समय-सीमा हो सकती है, या उसे कूलडाउन के बाद फिर लिया जा सकता है, और देने वाला आपको ले जाने के लिए कोई आइटम थमा सकता है।

  • तयअब भी इंतज़ार करते घर

    Mudbury में बंदरगाह दफ़्तर और अभिलेखागार क्वेस्ट देने वाले लोगों के लिए रखे गए हैं। वहाँ अभी कोई खड़ा नहीं है।

  • तयरहस्य

    उच्चासीन कौन है, और नवागंतुक क्यों आए, यह क्वेस्ट और उनके बाद आने वाली गाथा के ज़रिए जाना जाना है। उत्तर ख़ुद तय नहीं है।

  • तयमिथक सिखाने वाले क्वेस्ट

    पौराणिक महाद्वीपों पर, क्वेस्ट देने वाले लोग और क्वेस्ट के पाठ यह दिखाने के लिए हैं कि पौराणिक परंपरा कैसे बनी है। नॉर्डिक वाला पहले आता है।

  • तयसाथियों के साथ पहला क्वेस्ट

    NPC की अगुवाई वाली पार्टियों को शुरुआती खिलाड़ियों को क्वेस्ट के लक्ष्य तक ले जाना और वापस लाना है: सुरक्षा-कड़ियों, बफ़ और इलाज का पहला स्वाद।

  • विचारकौन-सी क़िस्में?

    और लक्ष्यों के नाम लिए गए हैं, जैसे गिनती के कुछ वार ब्लॉक करना या कोई आइटम बनाना, और इसी तरह उस्ताद क्वेस्ट, एस्कॉर्ट क्वेस्ट और पालतू जानवरों की कड़ियों के भी। खेल को कौन-से क्वेस्ट मिलेंगे, और दुनिया और त्योहारों के कौन-से इवेंट, यह खुला है।

क्या मदद करता है: क्वेस्ट कौन देता है और कहाँ, खिलाड़ी क्या करता है, इनाम क्या है, और वह दुनिया के बारे में क्या उजागर करता है। क्वेस्ट के लिए रहस्य सुलझाना ज़रूरी नहीं; वह उसकी ओर एक दरवाज़ा खोल सकता है।

पहले गाथा पढ़ें →

खेल की कला

Glinaur के लिए चित्र बनाएँ

आज खेल की हर तस्वीर प्लेसहोल्डर कला है। असली कला अपना अलग दौर है, और उसमें मदद का स्वागत है।

  • खेल मेंहर स्क्वेयर के लिए एक तस्वीर

    310 स्क्वेयरों में से हर एक अपनी तस्वीर वाला एक दृश्य है, वहाँ होने वाली हर चीज़ की पृष्ठभूमि।

  • तयमॉन्स्टर और लोग

    मॉन्स्टर और NPC पारदर्शी पृष्ठभूमि पर बनी आकृतियाँ हैं, जो स्क्वेयर की तस्वीर में खड़ी होती हैं। मॉन्स्टरों की तस्वीरों को खेल की सबसे अच्छी कला में गिना जाना है।

  • खेल मेंपोर्ट्रेट और आइटम

    हर उप-प्रजाति के लिए एक पोर्ट्रेट, और हर आइटम के लिए एक तस्वीर, जंग लगी छोटी तलवार से लेकर माणिक जड़ी सोने की अँगूठी तक।

  • खेल मेंइंटरफ़ेस

    गहरे लोहे और घिसे बलूत के बटन, फ़्रेम और छोटे निशान, जिनका आकार उनके काम से तय होता है।

  • खेल मेंअभी भी ग़ायब

    नक्शे के चिह्न (हर क़िस्म के घर और जगह के लिए एक) अभी मौजूद नहीं हैं; बनाए हुए कामचलाऊ चिह्न दिखाए जाते हैं।

क्या मदद करता है: आपके काम के कुछ नमूने, और यह कि आप खेल के किस हिस्से के लिए चित्र बनाना चाहेंगे।

संगीत

दुनिया के लिए संगीत

संगीत और ध्वनि खेल का एक लक्ष्य हैं। संगीत कैसा सुनाई दे, और कहाँ बजे, यह तय नहीं है, इसलिए हमें बताइए कि आपको क्या सुनाई देता है।

  • खेल मेंअपने मिज़ाज वाली जगहें

    Mudbury और उसके सीवर, घास के मैदान और उनकी गुफा, गहरा जंगल और भेड़ियों की मांद, खान पर्वत की सील की गई सुरंगें, और जला हुआ तट, जहाँ एक महाद्वीप किनारे से टकराया।

  • विचारसंगीत का इस्तेमाल कैसे हो

    हर जगह के लिए, हर लड़ाई के लिए, हर पल के लिए: संगीत खेल में कैसे फ़िट होता है, यह खुला है। इस पर विचारों का भी स्वागत है।

टिप्स

सिफ़ारिशें और टिप्स

कोई मैकेनिक जो आपके हिसाब से फ़िट बैठेगा, कोई किताब या औज़ार, इस साइट पर कुछ जो साफ़ नहीं है: सिफ़ारिशों और टिप्स का स्वागत है।

डिज़ाइन के खुले सवाल, जहाँ सुझावों के लिए सबसे ज़्यादा जगह है →