Glinaur được làm bởi một nhà phát triển. Dù bạn muốn biết khi nào bản alpha mở, viết nhiệm vụ, làm hình ảnh hay âm nhạc cho game, hay chia sẻ một mẹo hay, trang này dành cho bạn.
Cách thức hoạt động
Rộng vòng tay, thẳng thắn về cơ hội
- Mọi thứ đều được đọc
Mọi đóng góp đều được xem xét và cân nhắc với game như hiện tại và như nó được định hướng trở thành.
- Không có gì được đảm bảo
Gửi một thứ gì đó không có nghĩa là nó sẽ có mặt trong game. Điều gì phù hợp sẽ được đưa vào ở nơi có thể, đôi khi được nhào nặn lại để hợp với thế giới.
- Mẹo hay cũng có giá trị
Bạn không cần một tác phẩm hoàn chỉnh. Những đề xuất và mẹo hay cũng được chào đón như vậy.
Chưa mở
Hiện chưa thể đăng ký hay gửi bài từ trang này. Cách thức hoạt động sẽ được mô tả tại đây.
Thông báo alpha
Nhận tin khi bản alpha mở
Bản alpha là khi một nhóm thử nghiệm nhỏ có thể tạo nhân vật, đi trong thành phố đầu tiên và vùng xung quanh, và thử mọi thứ đã xây dựng, trên trình duyệt, kể cả điện thoại, với tài khoản thật. Đăng ký để nhận thông báo khi nó mở.
- ĐÃ CHỐTKhông có ngày
Bản alpha mở khi công việc mà nó phụ thuộc đã xong: lưu trữ của game chuyển sang cơ sở dữ liệu, rồi đến lưu trữ máy chủ. Không điều gì ở đây nói khi nào.
- ĐÃ CHỐTTrước tiên là một nhóm nhỏ
Bản alpha bắt đầu với một nhóm thử nghiệm nhỏ có tài khoản thật. Người thử nghiệm được chọn thế nào thì chưa được quyết định.
Nhiệm vụ
Viết một nhiệm vụ
Nhiệm vụ đã có trong game: bốn nhiệm vụ ở Mudbury cho thấy cơ chế nhiệm vụ làm được gì, và nhiệm vụ mới được thêm vào như nội dung, không cần viết mã. Câu chuyện của thế giới được định hướng để người chơi khám phá qua các nhiệm vụ, và một số địa điểm vẫn đang chờ những người sẽ giao nhiệm vụ.
- TRONG GAMEAi giao nhiệm vụ
Một bảng nhiệm vụ, người của một hội nghề, cửa hàng hay trường phái, và thị dân ngoài phố. Nhiệm vụ của hội nghề cho kinh nghiệm kỹ năng đời sống, phần lớn nhiệm vụ khác cho kinh nghiệm chiến đấu. Mọi NPC đều bắt đầu bằng một cuộc trò chuyện, và một số lựa chọn chỉ xuất hiện với nhân vật có đủ Uy tín.
- TRONG GAMEMột nhiệm vụ có thể yêu cầu gì
Sáu loại mục tiêu: giết, thu thập, giao hàng, nói chuyện với ai đó, đến một địa điểm, và sống sót trong một khoảng thời gian. Một nhiệm vụ có thể giao cho bạn nhiệm vụ tiếp theo trong chuỗi, có giới hạn thời gian, hoặc được nhận lại sau thời gian hồi, và người giao có thể đưa bạn một vật phẩm để mang theo.
- ĐÃ CHỐTNhững ngôi nhà vẫn đang chờ
Ở Mudbury, Văn Phòng Cảng và Văn Khố được dành cho những người sẽ giao nhiệm vụ. Hiện chưa có ai đứng ở đó.
- ĐÃ CHỐTBí ẩn
Đấng Tôn Quý là ai, và vì sao những kẻ mới đến lại đến, sẽ được khám phá qua các nhiệm vụ và phần truyền thuyết tiếp theo. Bản thân câu trả lời thì chưa được quyết định.
- ĐÃ CHỐTNhiệm vụ dạy về một nền thần thoại
Trên các lục địa thần thoại, những người giao nhiệm vụ và nội dung nhiệm vụ được định hướng để cho thấy nền thần thoại được xây dựng ra sao. Lục địa Bắc Âu đến trước.
- ĐÃ CHỐTNhiệm vụ đầu tiên có bạn đồng hành
Các nhóm do NPC dẫn dắt sẽ đưa người mới đến mục tiêu nhiệm vụ rồi quay về: lần đầu nếm trải chuỗi bảo vệ, tăng cường và chữa trị.
- Ý TƯỞNGNhững loại nào?
Thêm nhiều mục tiêu đã được nêu tên, như đỡ một số đòn nhất định hoặc chế tác một vật phẩm, cũng như nhiệm vụ bậc thầy, nhiệm vụ hộ tống và chuỗi nhiệm vụ thú cưng. Game sẽ có những nhiệm vụ nào, và những sự kiện thế giới và sự kiện lễ hội nào, vẫn còn bỏ ngỏ.
Điều hữu ích: ai giao nhiệm vụ và ở đâu, người chơi làm gì, phần thưởng là gì, và nó hé lộ điều gì về thế giới. Một nhiệm vụ không cần phải giải được bí ẩn; nó có thể mở ra một cánh cửa dẫn đến bí ẩn.
Đọc truyền thuyết trước →Hình ảnh game
Vẽ cho Glinaur
Mọi hình ảnh trong game hiện nay đều là hình tạm. Hình ảnh thật là một đợt làm riêng, và mọi sự giúp đỡ cho nó đều được chào đón.
- TRONG GAMEMột hình ảnh cho mỗi ô
Mỗi ô trong 310 ô là một cảnh với hình ảnh riêng, làm phông nền cho mọi thứ diễn ra ở đó.
- ĐÃ CHỐTQuái vật và con người
Quái vật và NPC là những hình nhân vật trên nền trong suốt, đứng trong hình ảnh của ô. Hình quái vật được định hướng là một trong những hình ảnh đẹp nhất của game.
- TRONG GAMEChân dung và vật phẩm
Một chân dung cho mỗi phân tộc, và một hình ảnh cho mỗi vật phẩm, từ thanh đoản kiếm gỉ sét đến chiếc nhẫn vàng nạm hồng ngọc.
- TRONG GAMEGiao diện
Nút bấm, khung và những dấu hiệu nhỏ bằng sắt sẫm và gỗ sồi sờn cũ, có hình dạng theo việc chúng làm.
- TRONG GAMEVẫn còn thiếu
Các biểu tượng bản đồ (một cho mỗi loại nhà và địa điểm) chưa có; hiện đang hiển thị hình vẽ thay thế tạm thời.
Điều hữu ích: vài mẫu tác phẩm của bạn, và phần nào của game bạn muốn vẽ.
Âm nhạc
Âm nhạc cho thế giới
Âm nhạc và âm thanh là một mục tiêu của game. Âm nhạc nên nghe như thế nào, và vang lên ở đâu, vẫn chưa được quyết định, vì vậy hãy cho chúng tôi biết bạn nghe thấy gì.
- TRONG GAMENhững địa điểm có không khí riêng
Mudbury và cống ngầm của nó, Đồng Cỏ và hang động của nó, Rừng Sâu và Hang Sói, những hầm mỏ bị phong kín của Núi Mỏ, và Bờ Biển Cháy, nơi một lục địa đâm vào bờ.
- Ý TƯỞNGÂm nhạc được dùng thế nào
Theo địa điểm, theo trận đánh, theo khoảnh khắc: âm nhạc hòa vào game ra sao vẫn còn bỏ ngỏ. Suy nghĩ về điều đó cũng được chào đón.
Mẹo hay
Đề xuất và mẹo hay
Một cơ chế bạn nghĩ sẽ phù hợp, một cuốn sách hay một công cụ, điều gì đó trên trang này chưa rõ ràng: mọi đề xuất và mẹo hay đều được chào đón.
Các câu hỏi thiết kế còn bỏ ngỏ, nơi góp ý có nhiều chỗ nhất →