Glinaur

neamuri · subrase · origini

Alege cine ai fost.

10 neamuri, 42 de subrase, 20 de copilării și 20 de ocupații. Asta înseamnă 400 de origini înainte să alegi vreo trăsătură. Nimic nu se aruncă la zar.

Crearea personajului

Unsprezece pași, majoritatea permanenți

Rasa este biologie, originea este educație. Nu există clase; războinicul și vrăjitorul apar din școlile pe care le cumperi mai târziu. Supapa de siguranță sunt cele patru sloturi de personaj pe cont.

  1. ÎN JOC1. Neam

    Unul din 10. Stabilește profilul de atribute.

  2. ÎN JOC2. Subrasă

    Una din 42. O mică ajustare de atribute și/sau o trăsătură rasială.

  3. ÎN JOC3. Copilărie

    Una din 20. Modificatori de atribute ±1 și trăsături fixe.

  4. ÎN JOC4. Ocupație

    Una din 20. Modificatori de atribute ±1 și trăsături fixe.

  5. ÎN JOC5. Trăsături

    Alege 2 dintr-o ofertă modelată de copilărie și ocupație. Trăsăturile neconstruite apar gri, marcate „în pregătire”.

  6. ÎN JOC6. Sex

    Masculin, feminin sau necunoscut. Doar cosmetic: zero efect mecanic, pentru totdeauna.

  7. ÎN JOC7. Avatar

    Ales dintre portretele subrasei, cu o previzualizare în întreaga înfățișare.

  8. ÎN JOC8. Puncte libere

    8 puncte libere, cel mult 4 pe atribut. Oamenii primesc 10.

  9. ÎN JOC9. Nume

    Unic, insensibil la majuscule.

  10. ÎN JOC10. Jurământul

    Povestea de început: lumea era una, au venit alte ținuturi, iar la lut juri să cauți răspunsul.

  11. ÎN JOC11. Confirmare

    Întregul profil, cu un avertisment: alegerile sunt permanente.

SCHIȚĂ Fiecare valoare de atribut este provizorie și fiecare nume este un nume de lucru. Neamurile, subrasele, originile și trăsăturile pot fi ajustate, adăugate sau eliminate.

Atribute

Ce guvernează fiecare atribut

Rolurile, și echipamentul de care se leagă fiecare, sunt o versiune de lucru hotărâtă; nu fiecare rol este încă conectat. HOTĂRÂT

ConstituțieCONViață și regenerarea vieții. Topoare, sulițe, căști și armuri.
ForțăSTRDaune. Săbii, ciomege, scuturi și arbalete.
DexteritateDEXȘansa de a lovi, clasa armurii, daunele armelor ușoare și fuga. Cuțite, mantii, arcuri, arme de aruncat și luptă fără arme.
InteligențăINTDaune magice și șansa de a lansa: puterea. Toiege.
ÎnțelepciuneWISMană, regenerarea manei și rezistența magică: rezistența și protecția magului.
PercepțiePERGăsirea plantelor, a minereului, a lucrurilor ascunse și a jucătorilor care se furișează; observarea monștrilor de pe pătratul tău; reparații blânde la forjă.
CarismăCHAPrețuri NPC, dialog și misiuni, renume, cât de mare e grupul pe care îl poți conduce, îmblânzire. Doar partea de dialog este construită: unele alegeri, cum ar fi să-i ceri unui orășean să vină cu tine, au nevoie de destulă Carismă și nu apar niciodată fără ea.
FinețeFINPrecizie în meșteșug: rezultat și calitate, randament suplimentar, materiale economisite. Și pescuitul.

ÎN JOC Fiecare atribut începe de la 8 (provizoriu) înainte ca neamul, subrasa și originea să-l modifice, și nicio combinație nu poate lăsa unul sub 1. Nu există puncte libere pe nivel: după creare, atributele cresc doar prin nivelurile din școli, echipament și magie.

Elf

DEX +2 · PER +1 · INT +1 · CON −2 · STR −2

Cei cu simțuri ascuțite: văd ce scapă altora.

Abilități rasiale (schiță, neconstruite): Vedere de elf, Pași ușori, Simțuri ascuțite SCHIȚĂ

Nișă de luptă (schiță): Mag de grup (Elf Înalt, Elf al Lunii) · finețe și furișare (Elf Întunecat) · lider și negustor (Elf al Soarelui) SCHIȚĂ

Elf Înalt

Elf Înalt

INT +1 · CON −1

Patrie (schiță): Orașele-turn

Elf de Pădure

Elf de Pădure

PER +1 · INT −1

Patrie (schiță): Marea Pădure

Elf Întunecat

Elf Întunecat

Vedere în întuneric (în pregătire)

Patrie (schiță): Lumea de Dedesubt

Elf de Mare

Elf de Mare

Înotător (în pregătire)

Patrie (schiță): Țărmul

Elf al Zăpezilor

Elf al Zăpezilor

Rezistent la frig (în pregătire)

Patrie (schiță): Ținuturile Nordului

Elf al Soarelui

Elf al Soarelui

CHA +1 · WIS −1

Rezistent la căldură (în pregătire)

Patrie (schiță): Câmpiile sudice

Elf al Lunii

Elf al Lunii

WIS +1 · CON −1

Patrie (schiță): Orașele nopții

Pitic

DwarfCON +3 · STR +1 · WIS +1 · DEX −2 · CHA −2 · PER −1

Muntele care merge.

Abilități rasiale (schiță, neconstruite): Piele de piatră, De neclintit, Reziliența muntelui SCHIȚĂ

Nișă de luptă (schiță): Tanc · lider și negustor (Pitic de Deal) SCHIȚĂ

Pitic de Munte

Pitic de Munte

STR +1 · CHA −1

Patrie (schiță): Sălile muntelui

Pitic de Deal

Pitic de Deal

CHA +1 · STR −1

Negociator (în pregătire)

Patrie (schiță): Văile comerțului

Pitic din Adâncuri

Pitic din Adâncuri

PER +1 · CHA −1

Vedere în întuneric (în pregătire)

Patrie (schiță): Puțurile adânci

Duergar

Duergar

WIS +1 · CHA −1

Reputație proastă (−) (în pregătire)

Patrie (schiță): Orașele umbrei

Orc

STR +3 · CON +2 · INT −2 · CHA −2 · PER −1

Războiul născut.

Abilități rasiale (schiță, neconstruite): Furie, Piele groasă, Miros de sânge SCHIȚĂ

Nișă de luptă (schiță): Luptător solitar · generalist, lider și negustor (Semi-Orc) SCHIȚĂ

Orc Verde

Orc Verde

CON +1 · WIS −1

Patrie (schiță): Mlaștinile

Orc Cenușiu

Orc Cenușiu

PER +1 · STR −1

Patrie (schiță): Stepa

Orc Negru

Orc Negru

STR +1 · DEX −1

Vedere în întuneric (în pregătire)

Patrie (schiță): Munții de cenușă

Semi-Orc

Semi-Orc

CHA +1 · CON −1

Două lumi (în pregătire)

Patrie (schiță): Satele de graniță

Goblini

GoblinkinDEX +2 · PER +2 · FIN +1 · STR −3 · CHA −2

Cei care supraviețuiesc.

Abilități rasiale (schiță, neconstruite): Ascunzătoare, Ochi de jefuitor, Instinct de supraviețuire SCHIȚĂ

Nișă de luptă (schiță): Finețe și furișare SCHIȚĂ

Goblin

Goblin

FIN +1 · CON −1

Scormonitor

Patrie (schiță): Vizuinile din ruine

Hobgoblin

Hobgoblin

STR +1 · CON +1 · DEX −2

Instruit (în pregătire)

Patrie (schiță): Ținuturile taberelor

Bugbear

Bugbear

STR +2 · FIN −2

Tăcut pentru mărimea lui (în pregătire)

Patrie (schiță): Pădurea desișului

Om

HumanBază echilibrată · +2 puncte libere suplimentare

Cei adaptabili.

Abilități rasiale (schiță, neconstruite): Hotărâre, Al doilea suflu, Bunăvoința oamenilor SCHIȚĂ

Nișă de luptă (schiță): Generalist · lider și negustor SCHIȚĂ

Nordic

Nordic

Rezistent la frig (în pregătire)

Patrie (schiță): Ținuturile Nordului

Om al deșertului

Om al deșertului

Rezistent la căldură (în pregătire)

Patrie (schiță): Deșerturile

Muntean

Muntean

CON +1 · FIN −1

Patrie (schiță): Ținuturile înalte

Orășean

Orășean

CHA +1 · PER −1

Rezistent la boli (în pregătire)

Patrie (schiță): Orașele

Nomad

Nomad

Hoinar (în pregătire)

Patrie (schiță): Stepa

Oameni-fiară

BeastfolkPER +2 · DEX +1 · INT −1 · CHA −2

Instinctul: identitatea trăiește în subrasă.

Abilități rasiale (schiță, neconstruite): Miros, Instinct, Inimă sălbatică SCHIȚĂ

Nișă de luptă (schiță): Tanc (Om-urs) · finețe și furișare (Om-pisică) · lider și negustor (Om-leu) SCHIȚĂ

Om-lup

Om-lup

Vânător de haită (în pregătire)

Patrie (schiță): Pădurea de iarnă

Om-pisică

Om-pisică

DEX +1 · CON −1

Vedere în întuneric (în pregătire)

Patrie (schiță): Orașele soarelui

Om-vulpe

Om-vulpe

FIN +1 · STR −1

Patrie (schiță): Dumbrăvile

Om-șobolan

Om-șobolan

CON +1 · CHA −1

Rezistent la boli (în pregătire)

Patrie (schiță): Lumea de Dedesubt

Om-urs

Om-urs

STR +2 · DEX −2

Catâr de povară

Patrie (schiță): Pădurile de munte

Om-iepure

Om-iepure

DEX +2 · STR −2

Iepure

Patrie (schiță): Pajiștile

Om-leu

Om-leu

CHA +2 · FIN −2

Patrie (schiță): Savana

Reptilian

CON +2 · WIS +1 · PER +1 · CHA −3 · FIN −1

Sângele rece.

Abilități rasiale (schiță, neconstruite): Solzi-armură, Sânge rece, Năpârlire SCHIȚĂ

Nișă de luptă (schiță): Luptător solitar (Crocodilian) SCHIȚĂ

Om-șopârlă

Om-șopârlă

Năpârlitor

Patrie (schiță): Mlaștinile

Crocodilian

Crocodilian

STR +1 · DEX −1

Înotător (în pregătire)

Patrie (schiță): Ținuturile râurilor

Kobold

Kobold

DEX +1 · STR −1

Simțul minereului

Patrie (schiță): Tunelurile minelor

Halfling

DEX +2 · CHA +1 · PER +1 · STR −3 · CON −1

Cei trecuți cu vederea: greu de lovit.

Abilități rasiale (schiță, neconstruite): Norocos, Simpatic, Țintă mică SCHIȚĂ

Nișă de luptă (schiță): Finețe și furișare · lider și negustor SCHIȚĂ

Halfling de Pajiște

Halfling de Pajiște

CON +1 · DEX −1

Mână verde (în pregătire)

Patrie (schiță): Pajiștile

Halfling de Râu

Halfling de Râu

Înotător (în pregătire)

Patrie (schiță): Ținuturile râurilor

Halfling Hoinar

Halfling Hoinar

Hoinar (în pregătire)

Patrie (schiță): Drumurile

Gnom

GnomeINT +2 · FIN +2 · PER +1 · STR −3 · CON −2

Rotițe și scânteie: inventatori și iluzioniști.

Abilități rasiale (schiță, neconstruite): Ochi de mecanic, Scânteie de iluzie, Concentrarea inventatorului SCHIȚĂ

Nișă de luptă (schiță): Mag de grup (iluzie) SCHIȚĂ

Gnom de Stâncă

Gnom de Stâncă

CON +1 · FIN −1

Simțul minereului

Patrie (schiță): Satele de munte

Gnom de Pădure

Gnom de Pădure

PER +1 · INT −1

Cunoașterea plantelor

Patrie (schiță): Dumbrăvile

Gnom din Adâncuri

Gnom din Adâncuri

Vedere în întuneric (în pregătire)

Patrie (schiță): Puțurile adânci

Fae

CHA +2 · WIS +1 · DEX +1 · STR −2 · CON −2

Farmec și spin: fermecători, fragili.

Abilități rasiale (schiță, neconstruite): Farmec, Ușurința faeilor, Văl al amurgului SCHIȚĂ

Nișă de luptă (schiță): Mag de grup (farmec) · lider și negustor SCHIȚĂ

Fae de Floare

Fae de Floare

Cunoașterea plantelor

Patrie (schiță): Pajiștile cu flori

Fae de Spin

Fae de Spin

STR +1 · CHA −1

Spini (în pregătire)

Patrie (schiță): Pădurea desișului

Fae al Amurgului

Fae al Amurgului

Vedere în întuneric (în pregătire)

Patrie (schiță): Dumbrava amurgului

Origini

De unde vii

Două alegeri: o copilărie și o ocupație. „Crescut pe stradă” + „Ucenic de fierar” e o persoană diferită de „Copil de negustor” + „Ucenic de fierar”. Trăsăturile marcate cu * au azi efecte funcționale; restul sunt afișate gri.

Copilării

CopilărieAtributeTrăsături
Copil al străziiStreet childDEX +1 · CHA −1Degete iscusite
Copil de negustorMerchant’s childCHA +1 · STR −1Negociator
Copil de fermierFarm childCON +1 · INT −1Călit*
Copil de pescarFisher’s childPER +1 · CHA −1Picior de marinar
Copil de vânătorHunter’s childPER +1 · FIN −1Urmăritor
Copil al templuluiTemple childWIS +1 · DEX −1Evlavios
Copil de nobilNoble childINT +1 · CON −1Cărturar, Răsfățat (−)
Copil de războinicWarrior’s childSTR +1 · FIN −1Călit*
Copil de caravanăCaravan childCON +1 · CHA −1Hoinar
Copil de minerMine childCON +1 · DEX −1Simțul minereului*, Plămân de praf* (−)
Copil de tăietor de lemneLogger’s childSTR +1 · CHA −1Priceput în pădure
Copil de hangiuInn childCHA +1 · WIS −1Păstrător de zvonuri
Copil de portHarbor childSTR +1 · INT −1Picior de marinar
Copil de ciobanHerder’s childWIS +1 · DEX −1Prieten al animalelor
Copil de forjăForge childSTR +1 · DEX −1Ochi de fierar*
Copil de cerșetorBeggar childPER +1 · CON −1Școala străzii, Stomac slab* (−)
Copil de măscăriciJester’s childCHA +1 · STR −1Artist
Copil de mănăstireCloister childINT +1 · STR −1Cărturar, Naiv (−)
OrfanOrphanCON +1 · CHA −1Supraviețuitor
Pupilul vrăjitoareiWitch’s fosterlingWIS +1 · CHA −1Cunoașterea plantelor*

Ocupații

OcupațieAtributeTrăsături
Ucenic de fierarSmith’s apprenticeSTR +1 · CHA −1Ochi de fierar*
Ucenic de alchimistAlchemist’s apprenticeINT +1 · STR −1Cunoașterea plantelor*
VânătorHunterPER +1 · CHA −1Urmăritor
PescarFisherWIS +1 · DEX −1Picior de marinar
Ucenic de negustorMerchant’s apprenticeCHA +1 · WIS −1Negociator
SoldatSoldierSTR +1 · FIN −1Instruit
ScribScribeINT +1 · STR −1Cărturar
FermierFarmerCON +1 · INT −1Mână verde
MinerCON +1 · CHA −1Simțul minereului*
Hoț de buzunarePickpocketFIN +1 · WIS −1Degete iscusite, Reputație proastă (−)
Tăietor de lemneLoggerSTR +1 · CHA −1Priceput în pădure
TăbăcarTannerCON +1 · CHA −1Mâini de tăbăcar
CroitorTailorFIN +1 · STR −1Talent la meșteșug*
BucătarCookFIN +1 · STR −1Gătit*
GrăjdarStablehandDEX +1 · INT −1Prieten al animalelor
ZidarMasonSTR +1 · PER −1Mâini de constructor
HerboristHerbalistPER +1 · STR −1Cunoașterea plantelor*
GardianGuardCON +1 · FIN −1Vigilent
MarinarSailorDEX +1 · WIS −1Picior de marinar
MăcelarButcherSTR +1 · CHA −1Măcelărie

Trăsături

Trăsături rasiale și trăsături personale

Două liste separate. Aceeași trăsătură din două surse se numără dublu, afișată ca „×2”. Trăsăturile sunt gândite să se dezvolte și din ce faci cu adevărat. HOTĂRÂT

Trăsături rasiale

TrăsăturăEfectStare
ScormonitorScavenger+5 la descoperirea obiectelor și cadavrelorÎN JOC
Catâr de povarăPack mule+10 % capacitate de purtareÎN JOC
IepureHare+10 puncte procentuale la fugăÎN JOC
NăpârlitorMolter+25 % regenerare a vieții în afara lupteiÎN JOC
Simțul minereuluiOre sense+5 la descoperirea filoanelorÎN JOC
Cunoașterea plantelorHerb lore+5 la descoperirea plantelorÎN JOC
Vedere în întunericDarkvisionDescoperă mai ușor pe pătratele întunecateSCHIȚĂ
ÎnotătorSwimmerDe rescris: nu vor exista pătrate cu apăSCHIȚĂ
Rezistent la frigCold-resilientRezistă mai bine la frigSCHIȚĂ
Rezistent la căldurăHeat-resilientRezistă mai bine la căldurăSCHIȚĂ
NegociatorHagglerPrețuri mai bune la negustorii NPCSCHIȚĂ
Reputație proastă (−)Ill-reputed (−)Gardienii te țin sub ochiSCHIȚĂ
Două lumiTwo worldsAcasă în două lumiSCHIȚĂ
InstruitDrilledObișnuit cu formațiaSCHIȚĂ
Tăcut pentru mărimea luiQuiet for their sizeSe mișcă în liniște în ciuda mărimiiSCHIȚĂ
Rezistent la boliDisease-resistantRisc mai mic de a lua o boalăSCHIȚĂ
HoinarWandererRezistent pe drumuriSCHIȚĂ
Vânător de haităPack hunterMai puternic în haităSCHIȚĂ
Mână verdeGreen thumbFace lucrurile să creascăSCHIȚĂ
SpiniThornsRănește pe oricine îți dă o loviturăSCHIȚĂ

Trăsături personale

TrăsăturăEfectStare
CălitHardened+10 % regenerare a viețiiÎN JOC
Cunoașterea plantelorHerb lore+5 la descoperirea plantelorÎN JOC
Ochi de fierarSmith’s eyePas de calitate mai bun la forjăÎN JOC
Simțul minereuluiOre sense+5 la descoperirea filoanelorÎN JOC
GătitCookingPas de calitate mai bun în bucătărieÎN JOC
Talent la meșteșugCrafts knackPas de calitate mai bun în toate meseriileÎN JOC
Plămân de praf (−)Dust lung (−)−10 % regenerare a viețiiÎN JOC
Stomac slab (−)Weak stomach (−)Poțiunile și mâncarea funcționează la 80 %ÎN JOC
NegociatorHagglerPrețuri mai bune la negustorii NPCSCHIȚĂ
Degete iscusiteDeft fingersFurt și meșteșuguri fineSCHIȚĂ
Picior de marinarSea legsPescuit și bărciSCHIȚĂ
UrmăritorTrackerCitește urmele de pe pământSCHIȚĂ
EvlaviosDevoutLegătură mai puternică cu religia saSCHIȚĂ
CărturarBookishÎnvață din cuvântul scrisSCHIȚĂ
Mână verdeGreen thumbFace lucrurile să creascăSCHIȚĂ
InstruitDrilledObișnuit cu formațiaSCHIȚĂ
HoinarWandererRezistent pe drumuriSCHIȚĂ
Priceput în pădureForest-wiseAcasă în pădureSCHIȚĂ
Păstrător de zvonuriGossip-keeperAude zvonurile înaintea altoraSCHIȚĂ
Prieten al animalelorAnimal friendAnimalele au încredere în tineSCHIȚĂ
Școala străziiStreet-smartȘtie cum merge orașulSCHIȚĂ
SupraviețuitorSurvivorÎndură când e mai răuSCHIȚĂ
ArtistPerformerCâștigă mulțimeaSCHIȚĂ
Mâini de tăbăcarTanner’s handsObișnuit cu pieleaSCHIȚĂ
Mâini de constructorBuilder’s handsObișnuit cu construcțiaSCHIȚĂ
VigilentVigilantReacționează primulSCHIȚĂ
MăcelărieButcheryJupoaie mai bine pradaSCHIȚĂ
Răsfățat (−)Spoiled (−)Prețuri mai rele la negustorii NPCSCHIȚĂ
Reputație proastă (−)Ill-reputed (−)Gardienii te țin sub ochiSCHIȚĂ
Naiv (−)Gullible (−)Mai ușor de păcălitSCHIȚĂ

Alegerea trăsăturilor

Cum funcționează alegerea trăsăturilor

O trăsătură este un avantaj sau un dezavantaj cu nume, niciodată simple atribute. Nimic nu se aruncă la zar.

  • ÎN JOCOferta

    Copilăria și ocupația aduc fiecare propriile trăsături plus un fond comun, dezavantaje incluse. Alegi din ambele laolaltă.

  • ÎN JOCDoar trăsături construite

    Trăsăturile gri sunt afișate, dar nu pot fi alese. Fiecare combinație oferă cel puțin două construite.

  • ÎN JOCDublare

    Alege o trăsătură pe care originea ta ți-o dă deja, și se numără dublu.

  • ÎN JOCGreu de observat

    Călit și Plămân de praf schimbă regenerarea de viață, care e încă infimă la un personaj nou. Efectul se vede pe măsură ce crește.

Întrebări deschise

Nehotărât: loc pentru idei

  • IDEENeamuri lăsate pe dinafară

    Oameni-pasăre, Uriași, Oameni ai Planurilor și Nemorți; Oameni-șarpe și Oameni-dragon; Pixies și Changelings printre fae. Scoși din setul de lansare, păstrați drept candidați.

  • IDEEUn nume nou pentru „Ocupație”?

    Se confundă ușor cu profesiile pe care le exersezi în joc. „Ucenicie” a fost sugerat.

  • IDEECe poate atinge o trăsătură de start?

    Doar găsirile și confortul de început, sau și rezultatul meșteșugului? Grija e o copilărie care încă costă un jucător ani mai târziu.

IDEE Nimic de aici nu este hotărât sau promis.