Glinaur

ırklar · alt ırklar · geçmişler

Kim olduğunu seç.

10 ırk, 42 alt ırk, 20 çocukluk ve 20 meslek. Bu, tek bir haslet seçmeden önce 400 geçmiş demek. Hiçbir şey zarla belirlenmez.

Karakter yaratımı

On bir adım, çoğu kalıcı

Irk biyolojidir, geçmiş yetişme biçimidir. Sınıf yoktur; savaşçı ve büyücü, sonradan satın aldığın okullardan doğar. Güvenlik supabı, hesap başına dört karakter yuvasıdır.

  1. OYUNDA1. Irk

    10’dan biri. Özellik profilini belirler.

  2. OYUNDA2. Alt ırk

    42’den biri. Küçük bir özellik ayarı ve/veya bir ırk hasleti.

  3. OYUNDA3. Çocukluk

    20’den biri. ±1 özellik değiştiriciler ve sabit hasletler.

  4. OYUNDA4. Meslek

    20’den biri. ±1 özellik değiştiriciler ve sabit hasletler.

  5. OYUNDA5. Hasletler

    Çocukluk ve mesleğin şekillendirdiği bir tekliften 2 seç. Yapılmamış hasletler gri gösterilir ve “hazırlanıyor” olarak işaretlenir.

  6. OYUNDA6. Cinsiyet

    Erkek, kadın ya da bilinmiyor. Yalnızca kozmetik: sonsuza dek sıfır mekanik etki.

  7. OYUNDA7. Avatar

    Alt ırkın portreleri arasından seçilir, tam boy bir önizlemeyle.

  8. OYUNDA8. Serbest puanlar

    8 serbest puan, özellik başına en fazla 4. İnsanlar 10 alır.

  9. OYUNDA9. Ad

    Benzersiz, büyük/küçük harfe duyarsız.

  10. OYUNDA10. Yemin

    Açılış hikâyesi: dünya tekti, öteki topraklar geldi ve kilin başında cevabı aramaya yemin edersin.

  11. OYUNDA11. Onay

    Tüm profil ve bir uyarı: seçimler kalıcıdır.

TASLAK Her özellik değeri bir yer tutucudur ve her isim bir çalışma adıdır. Irklar, alt ırklar, geçmişler ve hasletler ayarlanabilir, eklenebilir ya da kaldırılabilir.

Özellikler

Her özellik neyi yönetir

Roller ve her birinin bağlı olduğu ekipman, karara bağlanmış bir çalışma sürümüdür; her rol henüz bağlanmış değil. KARAR VERİLDİ

BünyeCONCan ve HP yenilenmesi. Baltalar, mızraklar, miğferler ve zırh.
KuvvetSTRHasar. Kılıçlar, tokmaklar, kalkanlar ve tatar yayları.
ÇeviklikDEXİsabet şansı, zırh sınıfı, hafif silah hasarı ve kaçış. Bıçaklar, pelerinler, yaylar, fırlatılan silahlar ve silahsız dövüş.
ZekâINTBüyü hasarı ve büyü yapma şansı: güç. Asalar.
BilgelikWISMana, mana yenilenmesi ve büyü direnci: büyücünün dayanıklılığı ve koruması.
AlgıPEROt, cevher, gizli şeyler ve sinsi oyuncuları bulma; karendeki canavarları fark etme; demirhanede nazik onarımlar.
KarizmaCHANPC fiyatları, diyalog ve görevler, şöhret, ne kadar büyük bir gruba önderlik edebileceğin, evcilleştirme. Yalnızca diyalog kısmı yapıldı: bir şehirliden seninle gelmesini istemek gibi bazı seçenekler yeterli Karizma ister ve o olmadan asla gösterilmez.
MaharetFINZanaatta hassasiyet: sonuç ve kalite, ek verim, tasarruf edilen malzemeler. Balıkçılık da.

OYUNDA Her özellik, irk, alt ırk ve geçmiş onu kaydırmadan önce 8 (yer tutucu) ile başlar ve hiçbir kombinasyon birini 1’in altında bırakamaz. Seviye başına serbest puan yoktur: yaratımdan sonra özellikler yalnızca okul seviyeleriyle, ekipmanla ve büyüyle artar.

Elf

DEX +2 · PER +1 · INT +1 · CON −2 · STR −2

Keskin duyulu olan: başkalarının kaçırdığını görür.

Irk becerileri (taslak, yapılmadı): Elf görüşü, Hafif adımlar, Keskin duyular TASLAK

Savaş nişi (taslak): Grup büyücüsü (Yüce Elf, Ay Elfi) · maharet ve gizlilik (Karanlık Elf) · lider ve tüccar (Güneş Elfi) TASLAK

Yüce Elf

Yüce Elf

INT +1 · CON −1

Memleket (taslak): Kule şehirleri

Orman Elfi

Orman Elfi

PER +1 · INT −1

Memleket (taslak): Büyük Orman

Karanlık Elf

Karanlık Elf

Karanlık görüş (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Yeraltı Dünyası

Deniz Elfi

Deniz Elfi

Yüzücü (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Kıyı diyarı

Kar Elfi

Kar Elfi

Soğuğa dayanıklı (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Kuzey Diyarları

Güneş Elfi

Güneş Elfi

CHA +1 · WIS −1

Sıcağa dayanıklı (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Güney ovaları

Ay Elfi

Ay Elfi

WIS +1 · CON −1

Memleket (taslak): Gece şehirleri

Cüce

DwarfCON +3 · STR +1 · WIS +1 · DEX −2 · CHA −2 · PER −1

Yürüyen dağ.

Irk becerileri (taslak, yapılmadı): Taş deri, Yerinden oynamaz, Dağın dayanıklılığı TASLAK

Savaş nişi (taslak): Tank · lider ve tüccar (Tepe Cücesi) TASLAK

Dağ Cücesi

Dağ Cücesi

STR +1 · CHA −1

Memleket (taslak): Dağ salonları

Tepe Cücesi

Tepe Cücesi

CHA +1 · STR −1

Pazarlıkçı (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Ticaret vadileri

Derinlik Cücesi

Derinlik Cücesi

PER +1 · CHA −1

Karanlık görüş (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Derin kuyular

Duergar

Duergar

WIS +1 · CHA −1

Kötü şöhretli (−) (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Gölge şehirleri

Ork

OrcSTR +3 · CON +2 · INT −2 · CHA −2 · PER −1

Savaşın ta kendisi, doğuştan.

Irk becerileri (taslak, yapılmadı): Öfke, Kalın post, Kan kokusu TASLAK

Savaş nişi (taslak): Tek başına savaşçı · çok yönlü, lider ve tüccar (Yarı Ork) TASLAK

Yeşil Ork

Yeşil Ork

CON +1 · WIS −1

Memleket (taslak): Bataklık diyarları

Gri Ork

Gri Ork

PER +1 · STR −1

Memleket (taslak): Bozkır

Kara Ork

Kara Ork

STR +1 · DEX −1

Karanlık görüş (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Kül dağları

Yarı Ork

Yarı Ork

CHA +1 · CON −1

İki dünya (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Sınır köyleri

Goblin Soyu

GoblinkinDEX +2 · PER +2 · FIN +1 · STR −3 · CHA −2

Hayatta kalanlar.

Irk becerileri (taslak, yapılmadı): Kaçış deliği, Yağmacı gözü, Hayatta kalma içgüdüsü TASLAK

Savaş nişi (taslak): Maharet ve gizlilik TASLAK

Goblin

Goblin

FIN +1 · CON −1

Leşçi

Memleket (taslak): Harabe yuvaları

Hobgoblin

Hobgoblin

STR +1 · CON +1 · DEX −2

Talimli (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Kamp diyarları

Bugbear

Bugbear

STR +2 · FIN −2

Boyuna göre sessiz (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Çalılık orman

İnsan

HumanDengeli temel · +2 ek serbest puan

Uyum sağlayan.

Irk becerileri (taslak, yapılmadı): Azim, İkinci nefes, Halkın lütfu TASLAK

Savaş nişi (taslak): Çok yönlü · lider ve tüccar TASLAK

Kuzeyli

Kuzeyli

Soğuğa dayanıklı (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Kuzey Diyarları

Çöl Halkı

Çöl Halkı

Sıcağa dayanıklı (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Çöller

Yaylalı

Yaylalı

CON +1 · FIN −1

Memleket (taslak): Yaylalar

Şehirli

Şehirli

CHA +1 · PER −1

Hastalığa dirençli (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Şehirler

Göçebe

Göçebe

Gezgin (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Bozkır

Hayvan Halkı

BeastfolkPER +2 · DEX +1 · INT −1 · CHA −2

İçgüdü: kimlik alt ırkta yaşar.

Irk becerileri (taslak, yapılmadı): Koku alma, İçgüdü, Vahşi yürek TASLAK

Savaş nişi (taslak): Tank (Ayı Halkı) · maharet ve gizlilik (Kedi Halkı) · lider ve tüccar (Aslan Halkı) TASLAK

Kurt Halkı

Kurt Halkı

Sürü avcısı (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Kış ormanı

Kedi Halkı

Kedi Halkı

DEX +1 · CON −1

Karanlık görüş (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Güneş şehirleri

Tilki Halkı

Tilki Halkı

FIN +1 · STR −1

Memleket (taslak): Koruluklar

Sıçan Halkı

Sıçan Halkı

CON +1 · CHA −1

Hastalığa dirençli (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Yeraltı Dünyası

Ayı Halkı

Ayı Halkı

STR +2 · DEX −2

Yük katırı

Memleket (taslak): Dağ ormanları

Tavşan Halkı

Tavşan Halkı

DEX +2 · STR −2

Yaban tavşanı

Memleket (taslak): Çayır diyarları

Aslan Halkı

Aslan Halkı

CHA +2 · FIN −2

Memleket (taslak): Savan

Sürüngen

ReptilianCON +2 · WIS +1 · PER +1 · CHA −3 · FIN −1

Soğuk kan.

Irk becerileri (taslak, yapılmadı): Zırh pulları, Soğukkanlı, Deri değiştirme TASLAK

Savaş nişi (taslak): Tek başına savaşçı (Timsahımsı) TASLAK

Kertenkele Halkı

Kertenkele Halkı

Deri değiştirici

Memleket (taslak): Bataklıklar

Timsahımsı

Timsahımsı

STR +1 · DEX −1

Yüzücü (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Nehir diyarları

Kobold

Kobold

DEX +1 · STR −1

Cevher sezgisi

Memleket (taslak): Maden tünelleri

Yarımboy

HalflingDEX +2 · CHA +1 · PER +1 · STR −3 · CON −1

Gözden kaçan: vurması zor.

Irk becerileri (taslak, yapılmadı): Şanslı, Kolay sevilen, Küçük hedef TASLAK

Savaş nişi (taslak): Maharet ve gizlilik · lider ve tüccar TASLAK

Çayır Yarımboyu

Çayır Yarımboyu

CON +1 · DEX −1

Yeşil parmak (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Çayır diyarları

Nehir Yarımboyu

Nehir Yarımboyu

Yüzücü (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Nehir diyarları

Gezgin Yarımboy

Gezgin Yarımboy

Gezgin (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Yollar

Gnom

GnomeINT +2 · FIN +2 · PER +1 · STR −3 · CON −2

Çarklar ve kıvılcım: mucitler ve illüzyonistler.

Irk becerileri (taslak, yapılmadı): Makinist gözü, İllüzyon kıvılcımı, Mucit odağı TASLAK

Savaş nişi (taslak): Grup büyücüsü (illüzyon) TASLAK

Kaya Gnomu

Kaya Gnomu

CON +1 · FIN −1

Cevher sezgisi

Memleket (taslak): Dağ köyleri

Orman Gnomu

Orman Gnomu

PER +1 · INT −1

Ot bilgisi

Memleket (taslak): Koruluklar

Derin Gnom

Derin Gnom

Karanlık görüş (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Derin kuyular

Peri

FaeCHA +2 · WIS +1 · DEX +1 · STR −2 · CON −2

Cazibe ve diken: büyüleyici, kırılgan.

Irk becerileri (taslak, yapılmadı): Cazibe, Perinin hafifliği, Alacakaranlık peçesi TASLAK

Savaş nişi (taslak): Grup büyücüsü (cazibe) · lider ve tüccar TASLAK

Çiçek Perisi

Çiçek Perisi

Ot bilgisi

Memleket (taslak): Çiçek çayırları

Diken Perisi

Diken Perisi

STR +1 · CHA −1

Dikenler (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Çalılık orman

Alacakaranlık Perisi

Alacakaranlık Perisi

Karanlık görüş (hazırlanıyor)

Memleket (taslak): Alacakaranlık korusu

Geçmişler

Nereden geldiğin

İki seçim: bir çocukluk ve bir meslek. “Sokakta büyüdü” + “Demircinin çırağı”, “Tüccarın çocuğu” + “Demircinin çırağı”ndan farklı bir kişidir. * ile işaretli hasletlerin bugün çalışan etkileri var; gerisi gri gösterilir.

Çocukluklar

ÇocuklukÖzelliklerHasletler
Sokak çocuğuStreet childDEX +1 · CHA −1Çevik parmaklar
Tüccar çocuğuMerchant’s childCHA +1 · STR −1Pazarlıkçı
Çiftlik çocuğuFarm childCON +1 · INT −1Nasırlı*
Balıkçı çocuğuFisher’s childPER +1 · CHA −1Deniz bacağı
Avcı çocuğuHunter’s childPER +1 · FIN −1İz sürücü
Tapınak çocuğuTemple childWIS +1 · DEX −1Dindar
Soylu çocuğuNoble childINT +1 · CON −1Kitapkurdu, Şımarık (−)
Savaşçı çocuğuWarrior’s childSTR +1 · FIN −1Nasırlı*
Kervan çocuğuCaravan childCON +1 · CHA −1Gezgin
Maden çocuğuMine childCON +1 · DEX −1Cevher sezgisi*, Toz ciğer* (−)
Oduncu çocuğuLogger’s childSTR +1 · CHA −1Orman bilgesi
Han çocuğuInn childCHA +1 · WIS −1Dedikodu bekçisi
Liman çocuğuHarbor childSTR +1 · INT −1Deniz bacağı
Çoban çocuğuHerder’s childWIS +1 · DEX −1Hayvan dostu
Demirhane çocuğuForge childSTR +1 · DEX −1Demirci gözü*
Dilenci çocuğuBeggar childPER +1 · CON −1Sokak zekâlı, Zayıf mide* (−)
Soytarı çocuğuJester’s childCHA +1 · STR −1Gösteri sanatçısı
Manastır çocuğuCloister childINT +1 · STR −1Kitapkurdu, Saf (−)
YetimOrphanCON +1 · CHA −1Hayatta kalan
Cadının evlatlığıWitch’s fosterlingWIS +1 · CHA −1Ot bilgisi*

Meslekler

MeslekÖzelliklerHasletler
Demirci çırağıSmith’s apprenticeSTR +1 · CHA −1Demirci gözü*
Simyacı çırağıAlchemist’s apprenticeINT +1 · STR −1Ot bilgisi*
AvcıHunterPER +1 · CHA −1İz sürücü
BalıkçıFisherWIS +1 · DEX −1Deniz bacağı
Tüccar çırağıMerchant’s apprenticeCHA +1 · WIS −1Pazarlıkçı
AskerSoldierSTR +1 · FIN −1Talimli
KatipScribeINT +1 · STR −1Kitapkurdu
ÇiftçiFarmerCON +1 · INT −1Yeşil parmak
MadenciMinerCON +1 · CHA −1Cevher sezgisi*
YankesiciPickpocketFIN +1 · WIS −1Çevik parmaklar, Kötü şöhretli (−)
OduncuLoggerSTR +1 · CHA −1Orman bilgesi
TabakçıTannerCON +1 · CHA −1Tabakçı elleri
TerziTailorFIN +1 · STR −1Zanaat yeteneği*
AşçıCookFIN +1 · STR −1Aşçılık*
SeyisStablehandDEX +1 · INT −1Hayvan dostu
TaşçıMasonSTR +1 · PER −1İnşaatçı elleri
OtçuHerbalistPER +1 · STR −1Ot bilgisi*
MuhafızGuardCON +1 · FIN −1Tetikte
DenizciSailorDEX +1 · WIS −1Deniz bacağı
KasapButcherSTR +1 · CHA −1Kasaplık

Hasletler

Irk hasletleri ve kişisel hasletler

Birbirinden ayrı iki liste. İki kaynaktan gelen aynı haslet iki kez sayılır ve “×2” olarak gösterilir. Hasletlerin, gerçekte yaptıklarından da gelişmesi amaçlanıyor. KARAR VERİLDİ

Irk hasletleri

HasletEtkiDurum
LeşçiScavengerEşya ve cesetleri keşfetmeye +5OYUNDA
Yük katırıPack mule+%10 taşıma ağırlığıOYUNDA
Yaban tavşanıHareKaçarken +10 yüzde puanOYUNDA
Deri değiştiriciMolterSavaş dışında +%25 HP yenilenmesiOYUNDA
Cevher sezgisiOre senseDamar keşfine +5OYUNDA
Ot bilgisiHerb loreOt keşfine +5OYUNDA
Karanlık görüşDarkvisionKaranlık karelerde daha kolay keşfederTASLAK
YüzücüSwimmerYeniden yazılacak: su kareleri olmayacakTASLAK
Soğuğa dayanıklıCold-resilientSoğuğa daha iyi dayanırTASLAK
Sıcağa dayanıklıHeat-resilientSıcağa daha iyi dayanırTASLAK
PazarlıkçıHagglerNPC tüccarlarla daha iyi fiyatlarTASLAK
Kötü şöhretli (−)Ill-reputed (−)Muhafızlar seni gözetlerTASLAK
İki dünyaTwo worldsİki dünyada kendi evindedirTASLAK
TalimliDrilledDüzene alışkınTASLAK
Boyuna göre sessizQuiet for their sizeBoyuna rağmen sessiz hareket ederTASLAK
Hastalığa dirençliDisease-resistantHastalığa yakalanma riski daha düşükTASLAK
GezginWandererYollarda dayanıklıTASLAK
Sürü avcısıPack hunterSürüde daha güçlüTASLAK
Yeşil parmakGreen thumbBir şeylerin büyümesini sağlarTASLAK
DikenlerThornsVuruşu indirene zarar verirTASLAK

Kişisel hasletler

HasletEtkiDurum
NasırlıHardened+%10 HP yenilenmesiOYUNDA
Ot bilgisiHerb loreOt keşfine +5OYUNDA
Demirci gözüSmith’s eyeDemirhanede daha iyi kalite basamağıOYUNDA
Cevher sezgisiOre senseDamar keşfine +5OYUNDA
AşçılıkCookingMutfakta daha iyi kalite basamağıOYUNDA
Zanaat yeteneğiCrafts knackTüm mesleklerde daha iyi kalite basamağıOYUNDA
Toz ciğer (−)Dust lung (−)−%10 HP yenilenmesiOYUNDA
Zayıf mide (−)Weak stomach (−)İksirler ve yiyecekler %80 etkiyle çalışırOYUNDA
PazarlıkçıHagglerNPC tüccarlarla daha iyi fiyatlarTASLAK
Çevik parmaklarDeft fingersHırsızlık ve ince zanaatlarTASLAK
Deniz bacağıSea legsBalıkçılık ve teknelerTASLAK
İz sürücüTrackerYerdeki izleri okurTASLAK
DindarDevoutDinine daha güçlü bağTASLAK
KitapkurduBookishYazılı sözden öğrenirTASLAK
Yeşil parmakGreen thumbBir şeylerin büyümesini sağlarTASLAK
TalimliDrilledDüzene alışkınTASLAK
GezginWandererYollarda dayanıklıTASLAK
Orman bilgesiForest-wiseOrmanda kendi evindedirTASLAK
Dedikodu bekçisiGossip-keeperSöylentileri başkalarından önce duyarTASLAK
Hayvan dostuAnimal friendHayvanlar sana güvenirTASLAK
Sokak zekâlıStreet-smartŞehrin nasıl işlediğini bilirTASLAK
Hayatta kalanSurvivorEn kötü anda bile dayanırTASLAK
Gösteri sanatçısıPerformerKalabalığı kazanırTASLAK
Tabakçı elleriTanner’s handsDeriye alışkınTASLAK
İnşaatçı elleriBuilder’s handsİnşa etmeye alışkınTASLAK
TetikteVigilantİlk tepki verirTASLAK
KasaplıkButcheryÖldürdüklerini daha iyi keserTASLAK
Şımarık (−)Spoiled (−)NPC tüccarlarla daha kötü fiyatlarTASLAK
Kötü şöhretli (−)Ill-reputed (−)Muhafızlar seni gözetlerTASLAK
Saf (−)Gullible (−)Kandırması daha kolayTASLAK

Haslet seçimi

Haslet seçimi nasıl işler

Haslet, adlandırılmış bir avantaj ya da dezavantajdır; asla düz özellik değildir. Hiçbir şey zarla belirlenmez.

  • OYUNDATeklif

    Çocukluk ve meslek, her biri kendi hasletlerini ve dezavantajlar dahil ortak bir havuzu getirir. İkisinden birlikte seçersin.

  • OYUNDAYalnızca yapılmış hasletler

    Gri hasletler gösterilir ama seçilemez. Her kombinasyon yapılmış en az ikisini sunar.

  • OYUNDAİki katına çıkarma

    Geçmişinin zaten verdiği bir haslet seçersen iki kez sayılır.

  • OYUNDAGeç belli olur

    Nasırlı ve Toz ciğer, can yenilenmesini değiştirir; bu da yeni bir karakterde hâlâ çok küçüktür. Etki, büyüdükçe görünür.

Açık sorular

Karar verilmedi: fikirlere yer var

  • FİKİRDışarıda kalan ırklar

    Kuşlar, Devler, Düzlem halkı ve Ölümsüzler; Yılanlar ve Ejderler; perilerden Pixie’ler ve Değişimciler. Çıkış kadrosundan çıkarıldı, aday olarak tutuluyor.

  • FİKİR“Meslek” için yeni bir ad?

    Oyun içinde eğittiğin mesleklerle karıştırmak kolay. “Çıraklık” önerildi.

  • FİKİRBaşlangıç hasleti neye dokunabilir?

    Yalnızca buluntulara ve başlangıç rahatlığına mı, yoksa üretim sonucuna da mı? Endişe, oyuncuya yıllar sonra bile hâlâ bedel ödeten bir çocukluk.

FİKİR Burada hiçbir şey karara bağlanmadı ya da söz verilmedi.