Glinaur

chủng tộc · phân tộc · xuất thân

Chọn xem bạn từng là ai.

10 chủng tộc, 42 phân tộc, 20 thời thơ ấu và 20 nghề nghiệp. Tức là 400 xuất thân trước khi bạn chọn bất kỳ đặc tính nào. Không có gì được tung ngẫu nhiên.

Tạo nhân vật

Mười một bước, phần lớn là vĩnh viễn

Chủng tộc là sinh học, xuất thân là sự nuôi dưỡng. Không có lớp nhân vật; chiến binh và pháp sư hình thành từ các trường phái bạn mua sau này. Van an toàn là bốn ô nhân vật cho mỗi tài khoản.

  1. TRONG GAME1. Chủng tộc

    Một trong 10. Quyết định hồ sơ chỉ số.

  2. TRONG GAME2. Phân tộc

    Một trong 42. Một điều chỉnh chỉ số nhỏ và/hoặc một đặc tính chủng tộc.

  3. TRONG GAME3. Thời thơ ấu

    Một trong 20. Điều chỉnh chỉ số ±1 và đặc tính cố định.

  4. TRONG GAME4. Nghề nghiệp

    Một trong 20. Điều chỉnh chỉ số ±1 và đặc tính cố định.

  5. TRONG GAME5. Đặc tính

    Chọn 2 từ danh sách đề xuất theo thời thơ ấu và nghề nghiệp. Đặc tính chưa xây dựng hiển thị màu xám, đánh dấu “đang chuẩn bị”.

  6. TRONG GAME6. Giới tính

    Nam, nữ hoặc không xác định. Chỉ mang tính thẩm mỹ: không có hiệu ứng cơ chế nào, mãi mãi.

  7. TRONG GAME7. Ảnh đại diện

    Chọn trong các chân dung của phân tộc, có xem trước toàn thân.

  8. TRONG GAME8. Điểm tự do

    8 điểm tự do, tối đa 4 cho mỗi chỉ số. Con người được 10.

  9. TRONG GAME9. Tên

    Duy nhất, không phân biệt hoa thường.

  10. TRONG GAME10. Lời Thề

    Câu chuyện mở đầu: thế giới từng là một, những vùng đất khác kéo đến, và trước đất sét bạn thề sẽ đi tìm câu trả lời.

  11. TRONG GAME11. Xác nhận

    Toàn bộ hồ sơ, kèm cảnh báo: lựa chọn là vĩnh viễn.

BẢN NHÁP Mọi giá trị chỉ số đều là tạm và mọi cái tên đều là tên tạm. Chủng tộc, phân tộc, xuất thân và đặc tính có thể được điều chỉnh, thêm hoặc bỏ.

Chỉ số

Mỗi chỉ số chi phối điều gì

Vai trò, và trang bị gắn với từng vai trò, là một phiên bản làm việc đã chốt; chưa phải vai trò nào cũng được nối vào. ĐÃ CHỐT

Thể chấtCONSinh lực và hồi máu. Rìu, giáo, mũ và giáp.
Sức mạnhSTRSát thương. Kiếm, chùy, khiên và nỏ.
Nhanh nhẹnDEXXác suất đánh trúng, giáp, sát thương vũ khí nhẹ và bỏ chạy. Dao, áo choàng, cung, vũ khí ném và đấu tay không.
Trí tuệINTSát thương phép và xác suất tung phép: sức mạnh. Trượng.
Minh triếtWISMana, hồi mana và kháng phép: sức bền và sự bảo vệ của pháp sư.
Tri giácPERTìm thảo dược, quặng, đồ ẩn giấu và người chơi đang lẻn đi; phát hiện quái vật trên ô của bạn; sửa chữa nhẹ nhàng tại lò rèn.
Uy tínCHAGiá của NPC, hội thoại và nhiệm vụ, danh tiếng, quy mô nhóm bạn có thể dẫn dắt, thuần hóa. Chỉ phần hội thoại đã được xây dựng: một số lựa chọn, như rủ một thị dân đi cùng bạn, cần đủ Uy tín và không bao giờ hiện ra nếu thiếu.
Khéo léoFINĐộ chính xác trong chế tác: kết quả và chất lượng, sản lượng thêm, tiết kiệm nguyên liệu. Cả câu cá nữa.

TRONG GAME Mọi chỉ số bắt đầu ở mức 8 (tạm) trước khi chủng tộc, phân tộc và xuất thân dịch chuyển nó, và không tổ hợp nào được để một chỉ số thấp hơn 1. Không có điểm tự do theo cấp: sau khi tạo nhân vật, chỉ số chỉ tăng qua cấp trường phái, trang bị và ma thuật.

Elf

DEX +2 · PER +1 · INT +1 · CON −2 · STR −2

Những kẻ giác quan nhạy bén: thấy điều người khác bỏ sót.

Kỹ năng chủng tộc (bản nháp, chưa xây dựng): Mắt Elf, Bước Nhẹ, Giác Quan Nhạy BẢN NHÁP

Vị trí chiến đấu (bản nháp): Pháp sư nhóm (Cao Elf, Elf Trăng) · khéo léo và lén lút (Elf Hắc Ám) · thủ lĩnh và thương nhân (Elf Mặt Trời) BẢN NHÁP

Cao Elf

Cao Elf

INT +1 · CON −1

Quê hương (bản nháp): Các thành phố tháp

Elf Rừng

Elf Rừng

PER +1 · INT −1

Quê hương (bản nháp): Đại Rừng

Elf Hắc Ám

Elf Hắc Ám

Nhìn Trong Tối (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Hạ Giới

Elf Biển

Elf Biển

Người bơi (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Vùng duyên hải

Elf Tuyết

Elf Tuyết

Chịu lạnh (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Miền Bắc

Elf Mặt Trời

Elf Mặt Trời

CHA +1 · WIS −1

Chịu nóng (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Các đồng bằng phía nam

Elf Trăng

Elf Trăng

WIS +1 · CON −1

Quê hương (bản nháp): Các thành phố đêm

Người Lùn

DwarfCON +3 · STR +1 · WIS +1 · DEX −2 · CHA −2 · PER −1

Ngọn núi biết đi.

Kỹ năng chủng tộc (bản nháp, chưa xây dựng): Da Đá, Bất Động, Sức Bền Của Núi BẢN NHÁP

Vị trí chiến đấu (bản nháp): Người đỡ đòn · thủ lĩnh và thương nhân (Lùn Đồi) BẢN NHÁP

Lùn Núi

Lùn Núi

STR +1 · CHA −1

Quê hương (bản nháp): Các đại sảnh núi

Lùn Đồi

Lùn Đồi

CHA +1 · STR −1

Tay mặc cả (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Các thung lũng thương mại

Lùn Sâu

Lùn Sâu

PER +1 · CHA −1

Nhìn Trong Tối (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Các hầm sâu

Duergar

Duergar

WIS +1 · CHA −1

Tiếng Xấu (−) (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Các thành phố bóng tối

Orc

STR +3 · CON +2 · INT −2 · CHA −2 · PER −1

Chiến tranh được sinh ra.

Kỹ năng chủng tộc (bản nháp, chưa xây dựng): Cuồng Nộ, Da Dày, Mùi Máu BẢN NHÁP

Vị trí chiến đấu (bản nháp): Chiến binh đơn độc · đa năng, thủ lĩnh và thương nhân (Nửa Orc) BẢN NHÁP

Orc Xanh

Orc Xanh

CON +1 · WIS −1

Quê hương (bản nháp): Các vùng đầm lầy

Orc Xám

Orc Xám

PER +1 · STR −1

Quê hương (bản nháp): Thảo nguyên

Orc Đen

Orc Đen

STR +1 · DEX −1

Nhìn Trong Tối (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Các núi tro

Nửa Orc

Nửa Orc

CHA +1 · CON −1

Hai thế giới (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Các làng biên giới

Họ Goblin

GoblinkinDEX +2 · PER +2 · FIN +1 · STR −3 · CHA −2

Những kẻ sống sót.

Kỹ năng chủng tộc (bản nháp, chưa xây dựng): Hang Trốn, Mắt Kẻ Cướp, Bản Năng Sinh Tồn BẢN NHÁP

Vị trí chiến đấu (bản nháp): Khéo léo và lén lút BẢN NHÁP

Goblin

Goblin

FIN +1 · CON −1

Người nhặt nhạnh

Quê hương (bản nháp): Các hang đổ nát

Hobgoblin

Hobgoblin

STR +1 · CON +1 · DEX −2

Được huấn luyện (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Các vùng doanh trại

Bugbear

Bugbear

STR +2 · FIN −2

Êm lặng so với kích cỡ (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Khu rừng bụi rậm

Con Người

HumanNền đều · thêm +2 điểm tự do

Những kẻ thích nghi.

Kỹ năng chủng tộc (bản nháp, chưa xây dựng): Quyết Tâm, Lấy Hơi Thứ Hai, Thiện Cảm Của Dân BẢN NHÁP

Vị trí chiến đấu (bản nháp): Đa năng · thủ lĩnh và thương nhân BẢN NHÁP

Người Phương Bắc

Người Phương Bắc

Chịu lạnh (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Miền Bắc

Dân Sa Mạc

Dân Sa Mạc

Chịu nóng (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Các sa mạc

Dân Cao Nguyên

Dân Cao Nguyên

CON +1 · FIN −1

Quê hương (bản nháp): Các cao nguyên

Dân Thành Thị

Dân Thành Thị

CHA +1 · PER −1

Kháng bệnh (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Các thành phố

Dân Du Mục

Dân Du Mục

Kẻ lang bạt (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Thảo nguyên

Thú Nhân

BeastfolkPER +2 · DEX +1 · INT −1 · CHA −2

Bản năng: bản sắc nằm ở phân tộc.

Kỹ năng chủng tộc (bản nháp, chưa xây dựng): Khứu Giác, Bản Năng, Trái Tim Hoang Dã BẢN NHÁP

Vị trí chiến đấu (bản nháp): Người đỡ đòn (Người Gấu) · khéo léo và lén lút (Người Mèo) · thủ lĩnh và thương nhân (Người Sư Tử) BẢN NHÁP

Người Sói

Người Sói

Thợ săn bầy đàn (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Khu rừng mùa đông

Người Mèo

Người Mèo

DEX +1 · CON −1

Nhìn Trong Tối (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Các thành phố mặt trời

Người Cáo

Người Cáo

FIN +1 · STR −1

Quê hương (bản nháp): Các lùm cây

Người Chuột

Người Chuột

CON +1 · CHA −1

Kháng bệnh (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Hạ Giới

Người Gấu

Người Gấu

STR +2 · DEX −2

Con la thồ

Quê hương (bản nháp): Các khu rừng núi

Người Thỏ

Người Thỏ

DEX +2 · STR −2

Thỏ rừng

Quê hương (bản nháp): Các đồng cỏ

Người Sư Tử

Người Sư Tử

CHA +2 · FIN −2

Quê hương (bản nháp): Thảo nguyên savan

Bò Sát

ReptilianCON +2 · WIS +1 · PER +1 · CHA −3 · FIN −1

Dòng máu lạnh.

Kỹ năng chủng tộc (bản nháp, chưa xây dựng): Vảy Giáp, Máu Lạnh, Lột Xác BẢN NHÁP

Vị trí chiến đấu (bản nháp): Chiến binh đơn độc (Người Cá Sấu) BẢN NHÁP

Người Thằn Lằn

Người Thằn Lằn

Kẻ lột xác

Quê hương (bản nháp): Các đầm lầy

Người Cá Sấu

Người Cá Sấu

STR +1 · DEX −1

Người bơi (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Các vùng sông

Kobold

Kobold

DEX +1 · STR −1

Giác quan quặng

Quê hương (bản nháp): Các đường hầm mỏ

Halfling

DEX +2 · CHA +1 · PER +1 · STR −3 · CON −1

Những kẻ bị bỏ quên: khó bị đánh trúng.

Kỹ năng chủng tộc (bản nháp, chưa xây dựng): May Mắn, Dễ Mến, Mục Tiêu Nhỏ BẢN NHÁP

Vị trí chiến đấu (bản nháp): Khéo léo và lén lút · thủ lĩnh và thương nhân BẢN NHÁP

Halfling Đồng Cỏ

Halfling Đồng Cỏ

CON +1 · DEX −1

Tay làm vườn (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Các đồng cỏ

Halfling Sông

Halfling Sông

Người bơi (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Các vùng sông

Halfling Lang Thang

Halfling Lang Thang

Kẻ lang bạt (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Các con đường

Gnome

INT +2 · FIN +2 · PER +1 · STR −3 · CON −2

Bánh răng và tia lửa: những nhà phát minh và ảo thuật gia.

Kỹ năng chủng tộc (bản nháp, chưa xây dựng): Mắt Thợ Máy, Tia Lửa Ảo Thuật, Sự Tập Trung Của Nhà Phát Minh BẢN NHÁP

Vị trí chiến đấu (bản nháp): Pháp sư nhóm (ảo thuật) BẢN NHÁP

Gnome Đá

Gnome Đá

CON +1 · FIN −1

Giác quan quặng

Quê hương (bản nháp): Các làng núi

Gnome Rừng

Gnome Rừng

PER +1 · INT −1

Kiến thức thảo dược

Quê hương (bản nháp): Các lùm cây

Gnome Sâu

Gnome Sâu

Nhìn Trong Tối (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Các hầm sâu

Fae

CHA +2 · WIS +1 · DEX +1 · STR −2 · CON −2

Ma lực và gai nhọn: mê hoặc, mong manh.

Kỹ năng chủng tộc (bản nháp, chưa xây dựng): Ma Lực Mê Hoặc, Sự Nhẹ Nhàng Của Fae, Màn Che Hoàng Hôn BẢN NHÁP

Vị trí chiến đấu (bản nháp): Pháp sư nhóm (mê hoặc) · thủ lĩnh và thương nhân BẢN NHÁP

Fae Hoa

Fae Hoa

Kiến thức thảo dược

Quê hương (bản nháp): Các đồng hoa

Fae Gai

Fae Gai

STR +1 · CHA −1

Gai nhọn (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Khu rừng bụi rậm

Fae Hoàng Hôn

Fae Hoàng Hôn

Nhìn Trong Tối (đang chuẩn bị)

Quê hương (bản nháp): Lùm cây hoàng hôn

Xuất thân

Bạn đến từ đâu

Hai lựa chọn: một thời thơ ấu và một nghề nghiệp. “Lớn lên ngoài đường” + “Học việc thợ rèn” là một con người khác với “Con nhà thương nhân” + “Học việc thợ rèn”. Đặc tính đánh dấu * hiện đã có hiệu ứng hoạt động; số còn lại hiển thị màu xám.

Thời thơ ấu

Thời thơ ấuChỉ sốĐặc tính
Trẻ lang thangStreet childDEX +1 · CHA −1Tay khéo
Con nhà thương nhânMerchant’s childCHA +1 · STR −1Tay mặc cả
Con nhà nôngFarm childCON +1 · INT −1Rắn Rỏi*
Con nhà ngư dânFisher’s childPER +1 · CHA −1Chân đi biển
Con nhà thợ sănHunter’s childPER +1 · FIN −1Người dò dấu
Trẻ nhà đềnTemple childWIS +1 · DEX −1Sùng đạo
Con nhà quý tộcNoble childINT +1 · CON −1Mọt sách, Được nuông chiều (−)
Con nhà chiến binhWarrior’s childSTR +1 · FIN −1Rắn Rỏi*
Trẻ đoàn xeCaravan childCON +1 · CHA −1Kẻ lang bạt
Trẻ khu mỏMine childCON +1 · DEX −1Giác quan quặng*, Phổi Bụi* (−)
Con nhà tiều phuLogger’s childSTR +1 · CHA −1Thông thạo rừng
Trẻ quán trọInn childCHA +1 · WIS −1Người giữ tin đồn
Trẻ bến cảngHarbor childSTR +1 · INT −1Chân đi biển
Con nhà người chăn thảHerder’s childWIS +1 · DEX −1Bạn của thú
Trẻ lò rènForge childSTR +1 · DEX −1Mắt thợ rèn*
Trẻ ăn xinBeggar childPER +1 · CON −1Khôn đường phố, Dạ dày yếu* (−)
Con nhà làm trò hềJester’s childCHA +1 · STR −1Nghệ sĩ trình diễn
Trẻ tu việnCloister childINT +1 · STR −1Mọt sách, Cả tin (−)
Trẻ mồ côiOrphanCON +1 · CHA −1Kẻ sống sót
Con nuôi của phù thủyWitch’s fosterlingWIS +1 · CHA −1Kiến thức thảo dược*

Nghề nghiệp

Nghề nghiệpChỉ sốĐặc tính
Học việc thợ rènSmith’s apprenticeSTR +1 · CHA −1Mắt thợ rèn*
Học việc nhà giả kimAlchemist’s apprenticeINT +1 · STR −1Kiến thức thảo dược*
Thợ sănHunterPER +1 · CHA −1Người dò dấu
Ngư dânFisherWIS +1 · DEX −1Chân đi biển
Học việc thương nhânMerchant’s apprenticeCHA +1 · WIS −1Tay mặc cả
LínhSoldierSTR +1 · FIN −1Được huấn luyện
Người chép sáchScribeINT +1 · STR −1Mọt sách
Nông dânFarmerCON +1 · INT −1Tay làm vườn
Thợ mỏMinerCON +1 · CHA −1Giác quan quặng*
Kẻ móc túiPickpocketFIN +1 · WIS −1Tay khéo, Tiếng Xấu (−)
Tiều phuLoggerSTR +1 · CHA −1Thông thạo rừng
Thợ thuộc daTannerCON +1 · CHA −1Tay thợ thuộc da
Thợ mayTailorFIN +1 · STR −1Khiếu thủ công*
Đầu bếpCookFIN +1 · STR −1Nấu ăn*
Người trông ngựaStablehandDEX +1 · INT −1Bạn của thú
Thợ nềMasonSTR +1 · PER −1Tay thợ xây
Nhà thảo dượcHerbalistPER +1 · STR −1Kiến thức thảo dược*
Lính canhGuardCON +1 · FIN −1Cảnh giác
Thủy thủSailorDEX +1 · WIS −1Chân đi biển
Người mổ thịtButcherSTR +1 · CHA −1Mổ xẻ

Đặc tính

Đặc tính chủng tộc và đặc tính cá nhân

Hai danh sách riêng biệt. Cùng một đặc tính từ hai nguồn được tính hai lần, hiển thị là “×2”. Đặc tính cũng được định hướng phát triển theo những gì bạn thực sự làm. ĐÃ CHỐT

Đặc tính chủng tộc

Đặc tínhHiệu ứngTrạng thái
Người nhặt nhạnhScavenger+5 khi phát hiện vật phẩm và xácTRONG GAME
Con la thồPack mule+10 % sức mangTRONG GAME
Thỏ rừngHare+10 điểm phần trăm khi bỏ chạyTRONG GAME
Kẻ lột xácMolter+25 % hồi máu ngoài trận đánhTRONG GAME
Giác quan quặngOre sense+5 khi phát hiện mạch quặngTRONG GAME
Kiến thức thảo dượcHerb lore+5 khi phát hiện thảo dượcTRONG GAME
Nhìn Trong TốiDarkvisionPhát hiện dễ hơn trên các ô tốiBẢN NHÁP
Người bơiSwimmerSẽ được viết lại: sẽ không có ô nướcBẢN NHÁP
Chịu lạnhCold-resilientChống chọi cái lạnh tốt hơnBẢN NHÁP
Chịu nóngHeat-resilientChống chọi cái nóng tốt hơnBẢN NHÁP
Tay mặc cảHagglerGiá tốt hơn với thương nhân NPCBẢN NHÁP
Tiếng Xấu (−)Ill-reputed (−)Lính canh để mắt đến bạnBẢN NHÁP
Hai thế giớiTwo worldsThoải mái trong hai thế giớiBẢN NHÁP
Được huấn luyệnDrilledQuen với đội hìnhBẢN NHÁP
Êm lặng so với kích cỡQuiet for their sizeDi chuyển lặng lẽ dù to xácBẢN NHÁP
Kháng bệnhDisease-resistantÍt nguy cơ mắc bệnh hơnBẢN NHÁP
Kẻ lang bạtWandererBền bỉ trên đường xaBẢN NHÁP
Thợ săn bầy đànPack hunterMạnh hơn khi đi theo bầyBẢN NHÁP
Tay làm vườnGreen thumbLàm mọi thứ lớn lênBẢN NHÁP
Gai nhọnThornsLàm đau bất cứ ai tung đòn trúngBẢN NHÁP

Đặc tính cá nhân

Đặc tínhHiệu ứngTrạng thái
Rắn RỏiHardened+10 % hồi máuTRONG GAME
Kiến thức thảo dượcHerb lore+5 khi phát hiện thảo dượcTRONG GAME
Mắt thợ rènSmith’s eyeBậc chất lượng tốt hơn tại lò rènTRONG GAME
Giác quan quặngOre sense+5 khi phát hiện mạch quặngTRONG GAME
Nấu ănCookingBậc chất lượng tốt hơn trong bếpTRONG GAME
Khiếu thủ côngCrafts knackBậc chất lượng tốt hơn ở mọi nghềTRONG GAME
Phổi Bụi (−)Dust lung (−)−10 % hồi máuTRONG GAME
Dạ dày yếu (−)Weak stomach (−)Thuốc và đồ ăn có hiệu lực 80 %TRONG GAME
Tay mặc cảHagglerGiá tốt hơn với thương nhân NPCBẢN NHÁP
Tay khéoDeft fingersTrộm cắp và đồ thủ công tinh xảoBẢN NHÁP
Chân đi biểnSea legsCâu cá và thuyền bèBẢN NHÁP
Người dò dấuTrackerĐọc dấu vết trên mặt đấtBẢN NHÁP
Sùng đạoDevoutGắn bó mạnh hơn với tôn giáo của mìnhBẢN NHÁP
Mọt sáchBookishHọc từ chữ viếtBẢN NHÁP
Tay làm vườnGreen thumbLàm mọi thứ lớn lênBẢN NHÁP
Được huấn luyệnDrilledQuen với đội hìnhBẢN NHÁP
Kẻ lang bạtWandererBền bỉ trên đường xaBẢN NHÁP
Thông thạo rừngForest-wiseThoải mái trong rừngBẢN NHÁP
Người giữ tin đồnGossip-keeperNghe tin đồn trước người khácBẢN NHÁP
Bạn của thúAnimal friendThú vật tin tưởng bạnBẢN NHÁP
Khôn đường phốStreet-smartBiết thành phố vận hành ra saoBẢN NHÁP
Kẻ sống sótSurvivorChịu đựng khi mọi thứ tệ nhấtBẢN NHÁP
Nghệ sĩ trình diễnPerformerChinh phục đám đôngBẢN NHÁP
Tay thợ thuộc daTanner’s handsQuen với da thuộcBẢN NHÁP
Tay thợ xâyBuilder’s handsQuen với việc xây dựngBẢN NHÁP
Cảnh giácVigilantPhản ứng trướcBẢN NHÁP
Mổ xẻButcheryXẻ thịt con mồi tốt hơnBẢN NHÁP
Được nuông chiều (−)Spoiled (−)Giá tệ hơn với thương nhân NPCBẢN NHÁP
Tiếng Xấu (−)Ill-reputed (−)Lính canh để mắt đến bạnBẢN NHÁP
Cả tin (−)Gullible (−)Dễ bị lừa hơnBẢN NHÁP

Chọn đặc tính

Việc chọn đặc tính hoạt động ra sao

Một đặc tính là một lợi thế hoặc bất lợi có tên, không bao giờ chỉ là chỉ số thuần túy. Không có gì được tung ngẫu nhiên.

  • TRONG GAMEDanh sách đề xuất

    Thời thơ ấu và nghề nghiệp mỗi bên mang đến đặc tính riêng cộng với một kho chung, gồm cả các bất lợi. Bạn chọn từ cả hai cùng lúc.

  • TRONG GAMEChỉ đặc tính đã xây dựng

    Đặc tính màu xám được hiển thị nhưng không thể chọn. Mọi tổ hợp đều đưa ra ít nhất hai đặc tính đã xây dựng.

  • TRONG GAMENhân đôi

    Chọn một đặc tính mà xuất thân của bạn đã cho sẵn, và nó được tính hai lần.

  • TRONG GAMELâu mới thấy rõ

    Rắn Rỏi và Phổi Bụi thay đổi khả năng hồi máu, vốn còn rất nhỏ ở nhân vật mới. Hiệu ứng lộ ra khi nhân vật lớn lên.

Câu hỏi bỏ ngỏ

Chưa quyết định: còn chỗ cho ý tưởng

  • Ý TƯỞNGCác chủng tộc bị loại

    Người Chim, Người Khổng Lồ, Người Cõi Khác và Xác Sống; Người Rắn và Người Rồng; Tiên Nhí và Quái Thay Thế trong nhóm tiên. Bị gạch khỏi bộ ra mắt, vẫn giữ làm ứng viên.

  • Ý TƯỞNGMột tên mới cho “Nghề nghiệp”?

    Dễ nhầm với các nghề bạn rèn luyện khi chơi. “Học việc” đã được đề xuất.

  • Ý TƯỞNGĐặc tính khởi đầu được phép chạm tới gì?

    Chỉ việc tìm đồ và sự thoải mái lúc khởi đầu, hay cả kết quả chế tác? Điều lo ngại là một thời thơ ấu vẫn khiến người chơi phải trả giá nhiều năm sau.

Ý TƯỞNG Không có gì ở đây đã được quyết định hay hứa hẹn.