Jocul
Lupta hrănește economia. Jucătorii conduc lumea.
O singură lume comună. Lupte pe runde, în care lovitura finală ia totul, și un lanț de meșteșug în care fiecare lamă poartă numele făuritorului ei. Progres lent, măsurat în ani. Fără plată pentru putere.
Jocul
Ce este Glinaur și pentru cine este, ce există deja în versiunea curentă, cum se unesc jucătorii și cum se luptă între ei.
Lumea
Mudbury, zonele din jurul lui și Coasta Arsă, monștrii și harta, și povestea unei lumi în dezechilibru.
Personajul
Zece neamuri și 42 de subrase, 120 de școli pe patru trepte și opt profesii construite de la cap la coadă.
Dezvoltare
Fiecare actualizare cu versiunea jocului, ce este construit și ce vine după, și gândirea din spatele designului.
Participă
Află când se deschide alfa, ajută cu misiuni, grafică și muzică și găsește întrebările deschise unde sugestiile au cel mai mult loc.
Faptele poartă o etichetă. Schițele și ideile sunt arătate ca să vezi încotro merge jocul și unde pot ajunge sugestiile tale, niciodată ca promisiuni.
Ultima actualizare
Version 0.2.52
7 octombrie 2026
- Misiuni: o vânătoare de șobolani pe panoul de misiuni din Hala Pieței, un lanț în doi pași de la Breasla Herboriștilor și o scrisoare de dus pentru orășeni. Un lanț îți dă singur următoarea misiune, iar misiunile pot avea o limită de timp sau pot fi luate din nou după o vreme.
- O fereastră Misiuni: misiuni active și încheiate, un buton Mergi acolo care te duce pe jos la locul unde se predă o misiune, un registru al fiecărei misiuni pe care ai început-o, ai terminat-o sau ai ratat-o și propriile tale statistici de misiuni.
- Conversații: o atingere pe un NPC deschide întâi o conversație, cu antrenament, cumpărare și vânzare și misiunile oferite, iar un „!” marchează pe cineva cu o misiune pentru tine. Unele alegeri apar doar dacă ai destulă Carismă.
- Însoțitori: angajează Mercenarul de la Postul de Pază de Est pentru aur și întreținere sau convinge un orășean să te urmeze dacă ai destulă Carismă. Un însoțitor te urmează, luptă în luptele tale, te protejează, cară ce îi dai dacă are loc și dispare dacă moare.
- Jucător contra jucător: atacă alt jucător de pe pătratul tău, iar membrii grupului cu Atacul automat pornit se alătură singuri. Moartea de mâna altui jucător nu costă experiență de luptă, iar vrăjile încă funcționează doar împotriva monștrilor.
- Tabere: patru, cu nume de lucru, alese într-o sală din Tavernă și afișate pe cardul tău la vedere pentru toți. Dacă o luptă e legală depinde de tabere și de teren; fiecare faptă ilegală adaugă la un singur ceas de Urmărit fără plafon, iar toți cei de pe pătrat văd semnul de Urmărit.
- Camere proprii: închiriază sau cumpără una dintre cele două camere din Casa de Oaspeți. Cheia este legată de suflet și nu-ți părăsește niciodată rucsacul, ușa se deschide doar pentru tine, iar camera îți ține lucrurile acolo unde doar tu le poți vedea. O cameră cumpărată poate fi vândută mai departe altui jucător; lasă chiria să expire și lucrurile tale ajung pe podea.
- O concesiune adânc în Muntele Minelor rămâne sigilată până când jucătorii sapă până la ea; apoi poate fi închiriată sau cumpărată ca o cameră.
Alfa de azi
Ce stă în noroi chiar acum
- ÎN JOC
Creează un personaj
Neam, subrasă, copilărie, ocupație, două trăsături, avatar, opt puncte de atribute libere (zece pentru oameni). Apoi depune jurământul. Alegerile sunt permanente.
- ÎN JOC
Parcurge 310 pătrate
Mudbury, Pajiștile, Pădurea Adâncă, Muntele Minelor și Coasta Arsă, legate prin drumuri. Hartă cu ceața războiului.
- ÎN JOC
Vânează pe runde
Percepția găsește întâi monstrul. Apoi runde de o secundă: lovitură, ratare, armură, fugă, abilități. Oricine se poate alătura; lovitura finală ia prada.
- ÎN JOC
Opt profesii
Lanț complet, de la plante și minereu până la lame fermecate, cu praguri de calitate și mărci ale meșterului.
- ÎN JOC
Preia misiuni
Un panou de misiuni, un lanț de breaslă și o scrisoare de dus prin oraș, cu un registru și statistici doar ale tale.
- ÎN JOC
Angajează o sabie
Angajează Mercenarul de la Postul de Pază de Est sau convinge un orășean să te urmeze. Luptă alături de tine și te protejează.
- ÎN JOC
Luptă cu alți jucători
Alătură-te uneia dintre cele patru tabere la Tavernă și luptă cu jucători din alte tabere în afara orașului. Încalcă legea și devii Urmărit, iar gardienii din Mudbury te atacă.
- ÎN JOC
O cameră a ta
Închiriază sau cumpără o cameră în Casa de Oaspeți: o cheie care nu te părăsește niciodată, o ușă încuiată și un depozit privat.
Povestea
Într-o dimineață, la nord se întindea o coastă străină.
Lumea era una. Apoi au venit celelalte ținuturi, fiecare purtând o mitologie întreagă. Nou-veniții nu atacă și nimeni nu știe de ce sunt aici. Cel Înălțat te-a ales pe tine ca să afli.
Citește legenda →