Glinaur

ras · subras · latar belakang

Pilih siapa dirimu dulu.

10 ras, 42 subras, 20 masa kecil, dan 20 pekerjaan. Itu 400 latar belakang sebelum kau memilih satu pun sifat. Tidak ada yang diacak.

Pembuatan karakter

Sebelas langkah, sebagian besar permanen

Ras adalah biologi, latar belakang adalah pengasuhan. Tidak ada kelas; prajurit dan penyihir muncul dari sekolah yang kau beli nanti. Katup pengamannya adalah empat slot karakter per akun.

  1. DI GAME1. Ras

    Salah satu dari 10. Menentukan profil stat.

  2. DI GAME2. Subras

    Salah satu dari 42. Penyesuaian stat kecil dan/atau satu sifat ras.

  3. DI GAME3. Masa kecil

    Salah satu dari 20. Pengubah stat ±1 dan sifat tetap.

  4. DI GAME4. Pekerjaan

    Salah satu dari 20. Pengubah stat ±1 dan sifat tetap.

  5. DI GAME5. Sifat

    Pilih 2 dari tawaran yang dibentuk oleh masa kecil dan pekerjaan. Sifat yang belum dibangun tampil abu-abu, bertanda “dalam persiapan”.

  6. DI GAME6. Jenis kelamin

    Pria, wanita, atau tidak diketahui. Hanya kosmetik: nol efek mekanis, selamanya.

  7. DI GAME7. Avatar

    Dipilih dari potret subras, dengan pratinjau seluruh tubuh.

  8. DI GAME8. Poin gratis

    8 poin gratis, paling banyak 4 per stat. Manusia mendapat 10.

  9. DI GAME9. Nama

    Unik, tanpa membedakan huruf besar-kecil.

  10. DI GAME10. Sumpah

    Cerita pembuka: dunia dulu satu, negeri-negeri lain datang, dan di hadapan tanah liat kau bersumpah untuk mencari jawabannya.

  11. DI GAME11. Konfirmasi

    Seluruh profil, dengan peringatan: pilihan bersifat permanen.

DRAF Setiap nilai stat adalah placeholder dan setiap nama adalah nama kerja. Ras, subras, latar belakang, dan sifat bisa disesuaikan, ditambah, atau dihapus.

Stat

Apa yang diatur tiap stat

Peran-perannya, dan perlengkapan yang terkait dengan masing-masing, adalah versi kerja yang sudah diputuskan; belum semua peran terhubung. DIPUTUSKAN

KonstitusiCONNyawa dan regenerasi HP. Kapak, tombak, helm, dan armor.
KekuatanSTRDamage. Pedang, palu godam, perisai, dan panah silang.
KetangkasanDEXPeluang mengenai, kelas armor, damage senjata ringan, dan kabur. Pisau, jubah, busur, senjata lempar, dan tarung tangan kosong.
KecerdasanINTDamage sihir dan peluang merapal: kekuatannya. Tongkat sihir.
KebijaksanaanWISMana, regenerasi mana, dan resistansi sihir: daya tahan dan perlindungan penyihir.
PersepsiPERMenemukan herba, bijih, benda tersembunyi, dan pemain yang menyelinap; melihat monster di petakmu; perbaikan halus di tempa.
KarismaCHAHarga NPC, dialog dan quest, kemasyhuran, seberapa besar kelompok yang bisa kau pimpin, menjinakkan. Hanya bagian dialog yang sudah dibangun: sebagian pilihan, seperti mengajak warga kota ikut denganmu, membutuhkan Karisma yang cukup dan tidak pernah ditampilkan tanpanya.
KelihaianFINKetelitian dalam kerajinan: hasil dan kualitas, hasil tambahan, bahan yang dihemat. Memancing juga.

DI GAME Setiap stat dimulai dari 8 (placeholder) sebelum ras, subras, dan latar belakang menggesernya, dan tidak ada kombinasi yang boleh menyisakan stat di bawah 1. Tidak ada poin gratis per level: setelah pembuatan, stat tumbuh hanya lewat level sekolah, perlengkapan, dan sihir.

Elf

DEX +2 · PER +1 · INT +1 · CON −2 · STR −2

Si berindra tajam: melihat apa yang terlewat orang lain.

Keahlian ras (draf, belum dibangun): Penglihatan Elf, Langkah Ringan, Indra Tajam DRAF

Relung tempur (draf): Penyihir kelompok (Elf Tinggi, Elf Bulan) · kelihaian dan penyelinapan (Elf Gelap) · pemimpin dan pedagang (Elf Matahari) DRAF

Elf Tinggi

Elf Tinggi

INT +1 · CON −1

Tanah asal (draf): Kota-kota menara

Elf Hutan

Elf Hutan

PER +1 · INT −1

Tanah asal (draf): Hutan Besar

Elf Gelap

Elf Gelap

Penglihatan Gelap (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Dunia Bawah

Elf Laut

Elf Laut

Perenang (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Tanah pesisir

Elf Salju

Elf Salju

Tahan Dingin (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Tanah Utara

Elf Matahari

Elf Matahari

CHA +1 · WIS −1

Tahan Panas (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Dataran selatan

Elf Bulan

Elf Bulan

WIS +1 · CON −1

Tanah asal (draf): Kota-kota malam

Kurcaci

DwarfCON +3 · STR +1 · WIS +1 · DEX −2 · CHA −2 · PER −1

Gunung yang berjalan.

Keahlian ras (draf, belum dibangun): Kulit Batu, Tak Tergoyahkan, Ketahanan Gunung DRAF

Relung tempur (draf): Tank · pemimpin dan pedagang (Kurcaci Bukit) DRAF

Kurcaci Gunung

Kurcaci Gunung

STR +1 · CHA −1

Tanah asal (draf): Aula-aula gunung

Kurcaci Bukit

Kurcaci Bukit

CHA +1 · STR −1

Penawar Ulung (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Lembah dagang

Kurcaci Dalam

Kurcaci Dalam

PER +1 · CHA −1

Penglihatan Gelap (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Lorong-lorong dalam

Duergar

Duergar

WIS +1 · CHA −1

Nama Buruk (−) (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Kota-kota bayangan

Orc

STR +3 · CON +2 · INT −2 · CHA −2 · PER −1

Perang yang dilahirkan.

Keahlian ras (draf, belum dibangun): Amarah, Kulit Tebal, Penciuman Darah DRAF

Relung tempur (draf): Prajurit solo · serba bisa, pemimpin dan pedagang (Setengah Orc) DRAF

Orc Hijau

Orc Hijau

CON +1 · WIS −1

Tanah asal (draf): Rawa-rawa

Orc Abu-abu

Orc Abu-abu

PER +1 · STR −1

Tanah asal (draf): Stepa

Orc Hitam

Orc Hitam

STR +1 · DEX −1

Penglihatan Gelap (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Pegunungan abu

Setengah Orc

Setengah Orc

CHA +1 · CON −1

Dua Dunia (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Desa-desa perbatasan

Kaum Goblin

GoblinkinDEX +2 · PER +2 · FIN +1 · STR −3 · CHA −2

Mereka yang bertahan hidup.

Keahlian ras (draf, belum dibangun): Lubang Pelarian, Mata Penjarah, Naluri Bertahan Hidup DRAF

Relung tempur (draf): Kelihaian dan penyelinapan DRAF

Goblin

Goblin

FIN +1 · CON −1

Pemulung

Tanah asal (draf): Liang-liang reruntuhan

Hobgoblin

Hobgoblin

STR +1 · CON +1 · DEX −2

Terlatih Baris (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Tanah perkemahan

Bugbear

Bugbear

STR +2 · FIN −2

Senyap untuk Ukurannya (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Hutan belukar

Manusia

HumanBasis merata · +2 poin gratis tambahan

Yang mudah beradaptasi.

Keahlian ras (draf, belum dibangun): Tekad, Napas Kedua, Kasih Rakyat DRAF

Relung tempur (draf): Serba bisa · pemimpin dan pedagang DRAF

Orang Utara

Orang Utara

Tahan Dingin (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Tanah Utara

Kaum Gurun

Kaum Gurun

Tahan Panas (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Gurun

Orang Dataran Tinggi

Orang Dataran Tinggi

CON +1 · FIN −1

Tanah asal (draf): Dataran tinggi

Orang Kota

Orang Kota

CHA +1 · PER −1

Tahan Penyakit (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Kota-kota

Nomaden

Nomaden

Pengembara (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Stepa

Kaum Binatang

BeastfolkPER +2 · DEX +1 · INT −1 · CHA −2

Sang naluri: identitas ada di subras.

Keahlian ras (draf, belum dibangun): Penciuman, Naluri, Hati Liar DRAF

Relung tempur (draf): Tank (Kaum Beruang) · kelihaian dan penyelinapan (Kaum Kucing) · pemimpin dan pedagang (Kaum Singa) DRAF

Kaum Serigala

Kaum Serigala

Pemburu Kawanan (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Hutan musim dingin

Kaum Kucing

Kaum Kucing

DEX +1 · CON −1

Penglihatan Gelap (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Kota-kota matahari

Kaum Rubah

Kaum Rubah

FIN +1 · STR −1

Tanah asal (draf): Hutan kecil

Kaum Tikus

Kaum Tikus

CON +1 · CHA −1

Tahan Penyakit (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Dunia Bawah

Kaum Beruang

Kaum Beruang

STR +2 · DEX −2

Keledai Pengangkut

Tanah asal (draf): Hutan pegunungan

Kaum Kelinci

Kaum Kelinci

DEX +2 · STR −2

Si Kelinci

Tanah asal (draf): Padang rumput

Kaum Singa

Kaum Singa

CHA +2 · FIN −2

Tanah asal (draf): Sabana

Kaum Reptil

ReptilianCON +2 · WIS +1 · PER +1 · CHA −3 · FIN −1

Darah dingin.

Keahlian ras (draf, belum dibangun): Sisik Armor, Berdarah Dingin, Berganti Kulit DRAF

Relung tempur (draf): Prajurit solo (Kaum Buaya) DRAF

Kaum Kadal

Kaum Kadal

Pengganti Kulit

Tanah asal (draf): Rawa

Kaum Buaya

Kaum Buaya

STR +1 · DEX −1

Perenang (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Tanah sungai

Kobold

Kobold

DEX +1 · STR −1

Indra Bijih

Tanah asal (draf): Terowongan tambang

Halfling

DEX +2 · CHA +1 · PER +1 · STR −3 · CON −1

Yang terabaikan: sulit dikenai.

Keahlian ras (draf, belum dibangun): Beruntung, Mudah Disukai, Target Kecil DRAF

Relung tempur (draf): Kelihaian dan penyelinapan · pemimpin dan pedagang DRAF

Halfling Padang

Halfling Padang

CON +1 · DEX −1

Tangan Dingin (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Padang rumput

Halfling Sungai

Halfling Sungai

Perenang (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Tanah sungai

Halfling Pengembara

Halfling Pengembara

Pengembara (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Jalan-jalan

Gnome

INT +2 · FIN +2 · PER +1 · STR −3 · CON −2

Roda gigi dan percikan: penemu dan ahli ilusi.

Keahlian ras (draf, belum dibangun): Mata Mekanik, Percik Ilusi, Fokus Penemu DRAF

Relung tempur (draf): Penyihir kelompok (ilusi) DRAF

Gnome Batu

Gnome Batu

CON +1 · FIN −1

Indra Bijih

Tanah asal (draf): Desa gunung

Gnome Hutan

Gnome Hutan

PER +1 · INT −1

Ilmu Herba

Tanah asal (draf): Hutan kecil

Gnome Dalam

Gnome Dalam

Penglihatan Gelap (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Lorong-lorong dalam

Peri

FaeCHA +2 · WIS +1 · DEX +1 · STR −2 · CON −2

Glamour dan duri: memikat, rapuh.

Keahlian ras (draf, belum dibangun): Glamour, Keringanan Peri, Tabir Senja DRAF

Relung tempur (draf): Penyihir kelompok (pesona) · pemimpin dan pedagang DRAF

Peri Bunga

Peri Bunga

Ilmu Herba

Tanah asal (draf): Padang bunga

Peri Duri

Peri Duri

STR +1 · CHA −1

Duri (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Hutan belukar

Peri Senja

Peri Senja

Penglihatan Gelap (dalam persiapan)

Tanah asal (draf): Hutan senja

Latar belakang

Dari mana kau berasal

Dua pilihan: masa kecil dan pekerjaan. “Dibesarkan di jalanan” + “Murid pandai besi” adalah orang yang berbeda dari “Anak pedagang” + “Murid pandai besi”. Sifat bertanda * punya efek yang berfungsi hari ini; sisanya ditampilkan abu-abu.

Masa kecil

Masa kecilStatSifat
Anak jalananStreet childDEX +1 · CHA −1Jari Cekatan
Anak pedagangMerchant’s childCHA +1 · STR −1Penawar Ulung
Anak petaniFarm childCON +1 · INT −1Tangguh*
Anak nelayanFisher’s childPER +1 · CHA −1Kaki Pelaut
Anak pemburuHunter’s childPER +1 · FIN −1Pelacak
Anak kuilTemple childWIS +1 · DEX −1Taat
Anak bangsawanNoble childINT +1 · CON −1Kutu Buku, Manja (−)
Anak prajuritWarrior’s childSTR +1 · FIN −1Tangguh*
Anak karavanCaravan childCON +1 · CHA −1Pengembara
Anak tambangMine childCON +1 · DEX −1Indra Bijih*, Paru Debu* (−)
Anak penebangLogger’s childSTR +1 · CHA −1Paham Hutan
Anak penginapanInn childCHA +1 · WIS −1Penyimpan Gosip
Anak pelabuhanHarbor childSTR +1 · INT −1Kaki Pelaut
Anak penggembalaHerder’s childWIS +1 · DEX −1Sahabat Hewan
Anak tempaForge childSTR +1 · DEX −1Mata Pandai Besi*
Anak pengemisBeggar childPER +1 · CON −1Cerdik Jalanan, Perut Lemah* (−)
Anak badut istanaJester’s childCHA +1 · STR −1Penghibur
Anak biaraCloister childINT +1 · STR −1Kutu Buku, Mudah Percaya (−)
Yatim piatuOrphanCON +1 · CHA −1Penyintas
Anak asuh dukunWitch’s fosterlingWIS +1 · CHA −1Ilmu Herba*

Pekerjaan

PekerjaanStatSifat
Murid pandai besiSmith’s apprenticeSTR +1 · CHA −1Mata Pandai Besi*
Murid alkemisAlchemist’s apprenticeINT +1 · STR −1Ilmu Herba*
PemburuHunterPER +1 · CHA −1Pelacak
NelayanFisherWIS +1 · DEX −1Kaki Pelaut
Murid pedagangMerchant’s apprenticeCHA +1 · WIS −1Penawar Ulung
PrajuritSoldierSTR +1 · FIN −1Terlatih Baris
Juru tulisScribeINT +1 · STR −1Kutu Buku
PetaniFarmerCON +1 · INT −1Tangan Dingin
PenambangMinerCON +1 · CHA −1Indra Bijih*
PencopetPickpocketFIN +1 · WIS −1Jari Cekatan, Nama Buruk (−)
PenebangLoggerSTR +1 · CHA −1Paham Hutan
PenyamakTannerCON +1 · CHA −1Tangan Penyamak
PenjahitTailorFIN +1 · STR −1Bakat Kerajinan*
Juru masakCookFIN +1 · STR −1Memasak*
Pengurus kandangStablehandDEX +1 · INT −1Sahabat Hewan
Tukang batuMasonSTR +1 · PER −1Tangan Pembangun
HerbalisHerbalistPER +1 · STR −1Ilmu Herba*
PenjagaGuardCON +1 · FIN −1Waspada
PelautSailorDEX +1 · WIS −1Kaki Pelaut
Tukang jagalButcherSTR +1 · CHA −1Penjagalan

Sifat

Sifat ras dan sifat pribadi

Dua daftar terpisah. Sifat yang sama dari dua sumber dihitung dua kali, ditampilkan sebagai “×2”. Sifat juga dimaksudkan berkembang dari apa yang benar-benar kau lakukan. DIPUTUSKAN

Sifat ras

SifatEfekStatus
PemulungScavenger+5 pada penemuan item dan jasadDI GAME
Keledai PengangkutPack mule+10 % beban bawaanDI GAME
Si KelinciHare+10 poin persentase saat kaburDI GAME
Pengganti KulitMolter+25 % regenerasi HP di luar pertempuranDI GAME
Indra BijihOre sense+5 pada penemuan uratDI GAME
Ilmu HerbaHerb lore+5 pada penemuan herbaDI GAME
Penglihatan GelapDarkvisionMenemukan lebih mudah di petak gelapDRAF
PerenangSwimmerAkan ditulis ulang: tidak akan ada petak airDRAF
Tahan DinginCold-resilientLebih tahan dinginDRAF
Tahan PanasHeat-resilientLebih tahan panasDRAF
Penawar UlungHagglerHarga lebih baik dengan pedagang NPCDRAF
Nama Buruk (−)Ill-reputed (−)Para penjaga mengawasimuDRAF
Dua DuniaTwo worldsBetah di dua duniaDRAF
Terlatih BarisDrilledTerbiasa dengan barisanDRAF
Senyap untuk UkurannyaQuiet for their sizeBergerak senyap meski bertubuh besarDRAF
Tahan PenyakitDisease-resistantRisiko tertular penyakit lebih rendahDRAF
PengembaraWandererTahan banting di jalanDRAF
Pemburu KawananPack hunterLebih kuat dalam kawananDRAF
Tangan DinginGreen thumbMembuat segalanya tumbuhDRAF
DuriThornsMelukai siapa pun yang mendaratkan pukulanDRAF

Sifat pribadi

SifatEfekStatus
TangguhHardened+10 % regenerasi HPDI GAME
Ilmu HerbaHerb lore+5 pada penemuan herbaDI GAME
Mata Pandai BesiSmith’s eyeLangkah kualitas lebih baik di tempaDI GAME
Indra BijihOre sense+5 pada penemuan uratDI GAME
MemasakCookingLangkah kualitas lebih baik di dapurDI GAME
Bakat KerajinanCrafts knackLangkah kualitas lebih baik di semua keahlianDI GAME
Paru Debu (−)Dust lung (−)−10 % regenerasi HPDI GAME
Perut Lemah (−)Weak stomach (−)Ramuan dan makanan bekerja pada 80 %DI GAME
Penawar UlungHagglerHarga lebih baik dengan pedagang NPCDRAF
Jari CekatanDeft fingersMencuri dan kerajinan halusDRAF
Kaki PelautSea legsMemancing dan perahuDRAF
PelacakTrackerMembaca jejak di tanahDRAF
TaatDevoutIkatan lebih kuat dengan agamanyaDRAF
Kutu BukuBookishBelajar dari kata tertulisDRAF
Tangan DinginGreen thumbMembuat segalanya tumbuhDRAF
Terlatih BarisDrilledTerbiasa dengan barisanDRAF
PengembaraWandererTahan banting di jalanDRAF
Paham HutanForest-wiseBetah di hutanDRAF
Penyimpan GosipGossip-keeperMendengar kabar burung lebih duluDRAF
Sahabat HewanAnimal friendHewan memercayaimuDRAF
Cerdik JalananStreet-smartTahu cara kerja kotaDRAF
PenyintasSurvivorBertahan saat keadaan paling burukDRAF
PenghiburPerformerMemikat kerumunanDRAF
Tangan PenyamakTanner’s handsTerbiasa dengan kulitDRAF
Tangan PembangunBuilder’s handsTerbiasa membangunDRAF
WaspadaVigilantBereaksi lebih duluDRAF
PenjagalanButcheryMenjagal hasil buruan lebih baikDRAF
Manja (−)Spoiled (−)Harga lebih buruk dengan pedagang NPCDRAF
Nama Buruk (−)Ill-reputed (−)Para penjaga mengawasimuDRAF
Mudah Percaya (−)Gullible (−)Lebih mudah dikibuliDRAF

Pilihan sifat

Cara kerja pilihan sifat

Sifat adalah keunggulan atau kekurangan bernama, bukan sekadar stat. Tidak ada yang diacak.

  • DI GAMETawarannya

    Masa kecil dan pekerjaan masing-masing membawa sifatnya sendiri ditambah kumpulan bersama, termasuk yang merugikan. Kau memilih dari keduanya sekaligus.

  • DI GAMEHanya sifat yang sudah dibangun

    Sifat abu-abu ditampilkan tetapi tidak bisa dipilih. Setiap kombinasi menawarkan sedikitnya dua yang sudah dibangun.

  • DI GAMEMenggandakan

    Pilih sifat yang sudah diberikan latar belakangmu, dan sifat itu dihitung dua kali.

  • DI GAMELambat terlihat

    Tangguh dan Paru Debu mengubah regenerasi HP, yang masih sangat kecil pada karakter baru. Efeknya terlihat seiring ia tumbuh.

Pertanyaan terbuka

Belum diputuskan: ada ruang untuk ide

  • IDERas yang dicoret

    Kaum Burung, Kaum Raksasa, Kaum Bidang, dan Mayat Hidup; Kaum Ular dan Kaum Naga; Pixie dan Changeling di antara kaum peri. Dicoret dari set peluncuran, disimpan sebagai kandidat.

  • IDENama baru untuk “Pekerjaan”?

    Mudah tertukar dengan profesi yang kau latih saat bermain. “Magang” pernah disarankan.

  • IDEApa yang boleh disentuh sifat awal?

    Hanya temuan dan kenyamanan awal, atau hasil kerajinan juga? Kekhawatirannya adalah masa kecil yang masih merugikan pemain bertahun-tahun kemudian.

IDE Tidak ada yang di sini diputuskan atau dijanjikan.