
Høyalv
INT +1 · CON −1
Hjemland (utkast): Tårnbyene
folkeslag · underraser · bakgrunner
10 folkeslag, 42 underraser, 20 barndommer og 20 sysselsettinger. Det er 400 bakgrunner før du har valgt et eneste trekk. Ingenting trekkes tilfeldig.
Karakteroppretting
Rase er biologi, bakgrunn er oppvekst. Det finnes ingen klasser; kriger og trollmann oppstår av skolene du kjøper senere. Sikkerhetsventilen er fire karakterplasser per konto.
Ett av 10. Setter egenskapsprofilen.
Én av 42. En liten egenskapsjustering og/eller ett rasetrekk.
Én av 20. Egenskapsmodifikatorer ±1 og faste trekk.
Én av 20. Egenskapsmodifikatorer ±1 og faste trekk.
Velg 2 fra et tilbud formet av barndom og sysselsetting. Ubygde trekk vises grå, merket «kommer».
Mann, kvinne eller ukjent. Bare kosmetisk: null mekanisk effekt, for alltid.
Velges blant underrasens portretter, med en forhåndsvisning av hele figuren.
8 frie poeng, høyst 4 per egenskap. Mennesker får 10.
Unikt, uten forskjell på store og små bokstaver.
Åpningsfortellingen: verden var én, andre land kom, og ved leira sverger du å søke svaret.
Hele profilen, med en advarsel: valgene er permanente.
UTKAST Hver egenskapsverdi er en plassholder og hvert navn et arbeidsnavn. Folkeslag, underraser, bakgrunner og trekk kan justeres, legges til eller fjernes.
Egenskaper
Rollene, og utstyret hver av dem er knyttet til, er en besluttet arbeidsversjon; ikke alle roller er koblet opp ennå. BESLUTTET
| KonstitusjonCON | Liv og HP-regenerering. Økser, spyd, hjelmer og rustning. |
| StyrkeSTR | Skade. Sverd, slegger, skjold og armbrøster. |
| FingerferdighetDEX | Treffsjanse, rustningsklasse, skade med lette våpen og flukt. Kniver, kapper, buer, kastevåpen og ubevæpnet kamp. |
| IntelligensINT | Magisk skade og sjansen til å trylle: kraften. Staver. |
| VisdomWIS | Mana, manaregenerering og magimotstand: magikerens utholdenhet og vern. |
| PersepsjonPER | Å finne urter, malm, skjulte ting og snikende spillere; å oppdage monstre på ruten din; skånsomme reparasjoner ved smia. |
| KarismaCHA | NPC-priser, dialog og oppdrag, anseelse, hvor stor gruppe du kan lede, temming. Bare dialogdelen er bygget: noen valg, som å be en byboer bli med deg, krever nok Karisma og vises aldri uten. |
| FinesseFIN | Presisjon i håndverk: resultat og kvalitet, ekstra utbytte, sparte materialer. Fiske også. |
I SPILLET Hver egenskap starter på 8 (plassholder) før folkeslag, underrase og bakgrunn forskyver den, og ingen kombinasjon kan la en havne under 1. Det finnes ingen frie poeng per nivå: etter opprettingen vokser egenskapene bare gjennom skolenivåer, utstyr og magi.
De skarpsynte: ser det andre overser.
Raseevner (utkast, ikke bygget): Alvesyn, Lette steg, Skarpe sanser UTKAST
Kampnisje (utkast): Gruppemagiker (Høyalv, Månealv) · finesse og snik (Mørkalv) · leder og kjøpmann (Solalv) UTKAST

INT +1 · CON −1
Hjemland (utkast): Tårnbyene

PER +1 · INT −1
Hjemland (utkast): Storskogen

Mørkesyn (kommer)
Hjemland (utkast): Underverdenen

Svømmer (kommer)
Hjemland (utkast): Kystlandet

Kuldetålende (kommer)
Hjemland (utkast): Nordlandene

CHA +1 · WIS −1
Varmetålende (kommer)
Hjemland (utkast): De sørlige slettene

WIS +1 · CON −1
Hjemland (utkast): Nattbyene
Fjellet som går.
Raseevner (utkast, ikke bygget): Steinhud, Urokkelig, Fjellets utholdenhet UTKAST
Kampnisje (utkast): Tank · leder og kjøpmann (Haugdverg) UTKAST
Krigen som ble født.
Raseevner (utkast, ikke bygget): Raseri, Tykk hud, Blodlukt UTKAST
Kampnisje (utkast): Solokriger · generalist, leder og kjøpmann (Halvork) UTKAST
De som overlever.
Raseevner (utkast, ikke bygget): Rømningshull, Plyndrerøye, Overlevelsesinstinkt UTKAST
Kampnisje (utkast): Finesse og snik UTKAST
De tilpasningsdyktige.
Raseevner (utkast, ikke bygget): Besluttsomhet, Andre pust, Folkets gunst UTKAST
Kampnisje (utkast): Generalist · leder og kjøpmann UTKAST
Instinktet: identiteten bor i underrasen.
Raseevner (utkast, ikke bygget): Luktesans, Instinkt, Vilt hjerte UTKAST
Kampnisje (utkast): Tank (Bjørnefolk) · finesse og snik (Kattefolk) · leder og kjøpmann (Løvefolk) UTKAST

Flokkjeger (kommer)
Hjemland (utkast): Vinterskogen

DEX +1 · CON −1
Mørkesyn (kommer)
Hjemland (utkast): Solbyene

FIN +1 · STR −1
Hjemland (utkast): Lundene

CON +1 · CHA −1
Sykdomsresistent (kommer)
Hjemland (utkast): Underverdenen

STR +2 · DEX −2
Pakkesel
Hjemland (utkast): Fjellskogene

DEX +2 · STR −2
Hare
Hjemland (utkast): Engmarkene

CHA +2 · FIN −2
Hjemland (utkast): Savannen
Det kalde blodet.
Raseevner (utkast, ikke bygget): Rustningsskjell, Kaldblodig, Hamskifte UTKAST
Kampnisje (utkast): Solokriger (Krokodillefolk) UTKAST
De oversette: vanskelige å treffe.
Raseevner (utkast, ikke bygget): Heldig, Lett å like, Lite mål UTKAST
Kampnisje (utkast): Finesse og snik · leder og kjøpmann UTKAST
Tannhjul og gnist: oppfinnere og illusjonister.
Raseevner (utkast, ikke bygget): Mekanikerøye, Illusjonsgnist, Oppfinnerens fokus UTKAST
Kampnisje (utkast): Gruppemagiker (illusjon) UTKAST
Glamour og torn: forhekkende, skjøre.
Raseevner (utkast, ikke bygget): Glamour, Feenes letthet, Skumringsslør UTKAST
Kampnisje (utkast): Gruppemagiker (sjarm) · leder og kjøpmann UTKAST
Bakgrunner
To valg: en barndom og en sysselsetting. «Vokste opp på gata» + «Smedlærling» er en annen person enn «Kjøpmannsbarn» + «Smedlærling». Trekk merket * har fungerende effekter i dag; resten vises grå.
| Barndom | Egenskaper | Trekk |
|---|---|---|
| GateungeStreet child | DEX +1 · CHA −1 | Kvikke fingre |
| KjøpmannsbarnMerchant’s child | CHA +1 · STR −1 | Prangler |
| GårdsbarnFarm child | CON +1 · INT −1 | Herdet* |
| FiskerbarnFisher’s child | PER +1 · CHA −1 | Sjøbein |
| JegerbarnHunter’s child | PER +1 · FIN −1 | Sporer |
| TempelbarnTemple child | WIS +1 · DEX −1 | From |
| AdelsbarnNoble child | INT +1 · CON −1 | Boklærd, Bortskjemt (−) |
| KrigerbarnWarrior’s child | STR +1 · FIN −1 | Herdet* |
| KaravanebarnCaravan child | CON +1 · CHA −1 | Vandrer |
| GruvebarnMine child | CON +1 · DEX −1 | Malmsans*, Støvlunge* (−) |
| TømmerhuggerbarnLogger’s child | STR +1 · CHA −1 | Skogvant |
| VertshusbarnInn child | CHA +1 · WIS −1 | Ryktesamler |
| HavnebarnHarbor child | STR +1 · INT −1 | Sjøbein |
| GjeterbarnHerder’s child | WIS +1 · DEX −1 | Dyrevenn |
| SmiebarnForge child | STR +1 · DEX −1 | Smedøye* |
| TiggerbarnBeggar child | PER +1 · CON −1 | Gateklok, Svak mage* (−) |
| NarrebarnJester’s child | CHA +1 · STR −1 | Underholder |
| KlosterbarnCloister child | INT +1 · STR −1 | Boklærd, Godtroende (−) |
| ForeldreløsOrphan | CON +1 · CHA −1 | Overlever |
| Heksens pleiebarnWitch’s fosterling | WIS +1 · CHA −1 | Urtekunnskap* |
| Sysselsetting | Egenskaper | Trekk |
|---|---|---|
| SmedlærlingSmith’s apprentice | STR +1 · CHA −1 | Smedøye* |
| AlkymistlærlingAlchemist’s apprentice | INT +1 · STR −1 | Urtekunnskap* |
| JegerHunter | PER +1 · CHA −1 | Sporer |
| FiskerFisher | WIS +1 · DEX −1 | Sjøbein |
| KjøpmannslærlingMerchant’s apprentice | CHA +1 · WIS −1 | Prangler |
| SoldatSoldier | STR +1 · FIN −1 | Drillet |
| SkriverScribe | INT +1 · STR −1 | Boklærd |
| BondeFarmer | CON +1 · INT −1 | Grønn tommel |
| GruvearbeiderMiner | CON +1 · CHA −1 | Malmsans* |
| LommetyvPickpocket | FIN +1 · WIS −1 | Kvikke fingre, Dårlig rykte (−) |
| TømmerhuggerLogger | STR +1 · CHA −1 | Skogvant |
| GarverTanner | CON +1 · CHA −1 | Garverhender |
| SkredderTailor | FIN +1 · STR −1 | Håndverksteft* |
| KokkCook | FIN +1 · STR −1 | Matlaging* |
| StallguttStablehand | DEX +1 · INT −1 | Dyrevenn |
| MurerMason | STR +1 · PER −1 | Byggerhender |
| UrtesankerHerbalist | PER +1 · STR −1 | Urtekunnskap* |
| VaktGuard | CON +1 · FIN −1 | Årvåken |
| SjømannSailor | DEX +1 · WIS −1 | Sjøbein |
| SlakterButcher | STR +1 · CHA −1 | Slakting |
Trekk
To separate lister. Det samme trekket fra to kilder teller to ganger, vist som «×2». Trekk er også ment å utvikle seg ut fra det du faktisk gjør. BESLUTTET
| Trekk | Effekt | Status |
|---|---|---|
| ÅtseleterScavenger | +5 på oppdagelse av gjenstander og lik | I SPILLET |
| PakkeselPack mule | +10 % bæreevne | I SPILLET |
| Hare | +10 prosentpoeng ved flukt | I SPILLET |
| HamskifterMolter | +25 % HP-regenerering utenfor kamp | I SPILLET |
| MalmsansOre sense | +5 på oppdagelse av årer | I SPILLET |
| UrtekunnskapHerb lore | +5 på oppdagelse av urter | I SPILLET |
| MørkesynDarkvision | Oppdager lettere på mørke ruter | UTKAST |
| SvømmerSwimmer | Skal skrives om: det blir ingen vannruter | UTKAST |
| KuldetålendeCold-resilient | Tåler kulde bedre | UTKAST |
| VarmetålendeHeat-resilient | Tåler varme bedre | UTKAST |
| PranglerHaggler | Bedre priser hos NPC-handlere | UTKAST |
| Dårlig rykte (−)Ill-reputed (−) | Vaktene holder øye med deg | UTKAST |
| To verdenerTwo worlds | Hjemme i to verdener | UTKAST |
| DrilletDrilled | Vant til formasjon | UTKAST |
| Stille for sin størrelseQuiet for their size | Beveger seg stille til tross for størrelsen | UTKAST |
| SykdomsresistentDisease-resistant | Lavere risiko for å få sykdom | UTKAST |
| VandrerWanderer | Utholdende på veiene | UTKAST |
| FlokkjegerPack hunter | Sterkere i flokk | UTKAST |
| Grønn tommelGreen thumb | Får ting til å vokse | UTKAST |
| TornerThorns | Skader den som treffer | UTKAST |
| Trekk | Effekt | Status |
|---|---|---|
| HerdetHardened | +10 % HP-regenerering | I SPILLET |
| UrtekunnskapHerb lore | +5 på oppdagelse av urter | I SPILLET |
| SmedøyeSmith’s eye | Bedre kvalitetstrinn ved smia | I SPILLET |
| MalmsansOre sense | +5 på oppdagelse av årer | I SPILLET |
| MatlagingCooking | Bedre kvalitetstrinn på kjøkkenet | I SPILLET |
| HåndverksteftCrafts knack | Bedre kvalitetstrinn i alle yrker | I SPILLET |
| Støvlunge (−)Dust lung (−) | −10 % HP-regenerering | I SPILLET |
| Svak mage (−)Weak stomach (−) | Drikker og mat virker på 80 % | I SPILLET |
| PranglerHaggler | Bedre priser hos NPC-handlere | UTKAST |
| Kvikke fingreDeft fingers | Tyveri og fint håndverk | UTKAST |
| SjøbeinSea legs | Fiske og båter | UTKAST |
| SporerTracker | Leser spor på bakken | UTKAST |
| FromDevout | Sterkere bånd til ens religion | UTKAST |
| BoklærdBookish | Lærer av det skrevne ord | UTKAST |
| Grønn tommelGreen thumb | Får ting til å vokse | UTKAST |
| DrilletDrilled | Vant til formasjon | UTKAST |
| VandrerWanderer | Utholdende på veiene | UTKAST |
| SkogvantForest-wise | Hjemme i skogen | UTKAST |
| RyktesamlerGossip-keeper | Hører rykter før andre | UTKAST |
| DyrevennAnimal friend | Dyr stoler på deg | UTKAST |
| GateklokStreet-smart | Vet hvordan byen fungerer | UTKAST |
| OverleverSurvivor | Holder ut når det er på sitt verste | UTKAST |
| UnderholderPerformer | Vinner publikum | UTKAST |
| GarverhenderTanner’s hands | Vant til skinn | UTKAST |
| ByggerhenderBuilder’s hands | Vant til å bygge | UTKAST |
| ÅrvåkenVigilant | Reagerer først | UTKAST |
| SlaktingButchery | Slakter byttet bedre | UTKAST |
| Bortskjemt (−)Spoiled (−) | Dårligere priser hos NPC-handlere | UTKAST |
| Dårlig rykte (−)Ill-reputed (−) | Vaktene holder øye med deg | UTKAST |
| Godtroende (−)Gullible (−) | Lettere å lure | UTKAST |
Trekkvalg
Et trekk er en navngitt fordel eller ulempe, aldri bare tall. Ingenting trekkes tilfeldig.
Barndom og sysselsetting gir hver sine trekk pluss en felles pulje, ulemper inkludert. Du velger fra begge samlet.
Grå trekk vises, men kan ikke velges. Hver kombinasjon tilbyr minst to bygde.
Velger du et trekk bakgrunnen din allerede gir, teller det to ganger.
Herdet og Støvlunge endrer HP-regenerering, som fortsatt er bitteliten på en ny karakter. Effekten viser seg etter hvert som den vokser.
Åpne spørsmål
Fuglefolk, Kjempefolk, Planfolk og Vandøde; Slangefolk og Dragefolk; Pixier og Bytinger blant feene. Strøket fra lanseringssettet, beholdt som kandidater.
Det er lett å forveksle med yrkene du trener i spillet. «Læretid» er blitt foreslått.
Bare funn og startkomfort, eller også håndverksresultatet? Bekymringen er en barndom som fortsatt koster en spiller år senere.
IDÉ Ingenting her er besluttet eller lovet.