Glinaur

rody · podrasy · původy

Vyberte si, kým jste byli.

10 rodů, 42 podras, 20 dětství a 20 povolání. To je 400 původů, než vyberete jediný rys. Nic se nehází.

Tvorba postavy

Jedenáct kroků, většina z nich trvalá

Rasa je biologie, původ je výchova. Žádné třídy neexistují; válečník a čaroděj vzniknou ze škol, které si koupíte později. Pojistkou jsou čtyři sloty postav na účet.

  1. VE HŘE1. Rod

    Jeden z 10. Určuje profil atributů.

  2. VE HŘE2. Podrasa

    Jedna ze 42. Malá úprava atributů nebo jeden rasový rys, případně obojí.

  3. VE HŘE3. Dětství

    Jedno z 20. Modifikátory atributů ±1 a pevné rysy.

  4. VE HŘE4. Povolání

    Jedno z 20. Modifikátory atributů ±1 a pevné rysy.

  5. VE HŘE5. Rysy

    Vyberte 2 z nabídky utvářené dětstvím a povoláním. Nezabudované rysy jsou šedé a označené „připravuje se“.

  6. VE HŘE6. Pohlaví

    Mužské, ženské nebo neznámé. Pouze kosmetické: nulový mechanický účinek, navždy.

  7. VE HŘE7. Avatar

    Vybírá se z portrétů podrasy, s náhledem celé postavy.

  8. VE HŘE8. Volné body

    8 volných bodů, nejvýše 4 na atribut. Lidé dostávají 10.

  9. VE HŘE9. Jméno

    Jedinečné, bez ohledu na velikost písmen.

  10. VE HŘE10. Přísaha

    Úvodní příběh: svět byl jeden, přišly jiné země a u hlíny přísaháte hledat odpověď.

  11. VE HŘE11. Potvrzení

    Celý profil s upozorněním: volby jsou trvalé.

NÁVRH Každá hodnota atributu je zástupná a každé jméno pracovní. Rody, podrasy, původy a rysy se mohou upravit, přidat nebo odebrat.

Atributy

Co který atribut řídí

Role a vybavení, ke kterému se každá váže, jsou rozhodnutá pracovní verze; ne každá role je zatím zapojena. ROZHODNUTO

KonstituceCONŽivot a regenerace zdraví. Sekery, kopí, helmy a zbroj.
SílaSTRPoškození. Meče, kladiva, štíty a kuše.
ObratnostDEXŠance na zásah, třída zbroje, poškození lehkými zbraněmi a útěk. Nože, pláště, luky, vrhací zbraně a boj beze zbraně.
InteligenceINTMagické poškození a šance na seslání: síla. Hole.
MoudrostWISMana, regenerace many a magická odolnost: mágova výdrž a ochrana.
VnímáníPERHledání bylin, rudy, skrytých věcí a plížících se hráčů; zahlédnutí příšer na vašem políčku; šetrné opravy v kovárně.
CharismaCHACeny u NPC, dialogy a úkoly, věhlas, jak velkou skupinu můžete vést, ochočování. Zabudována je jen část s dialogy: některé volby, například požádat měšťana, aby šel s vámi, vyžadují dost Charismy a bez ní se nikdy nezobrazí.
ZručnostFINPřesnost při výrobě: výsledek a kvalita, vyšší výnos, ušetřený materiál. Také rybaření.

VE HŘE Každý atribut začíná na 8 (zástupná hodnota), než ho rod, podrasa a původ posunou, a žádná kombinace nesmí nechat žádný pod 1. Za úrovně nejsou žádné volné body: po vytvoření rostou atributy jen úrovněmi ve školách, vybavením a magií.

Elf

DEX +2 · PER +1 · INT +1 · CON −2 · STR −2

Ostrých smyslů: vidí, co ostatním uniká.

Rasové dovednosti (návrh, nezabudováno): Elfí zrak, Lehké kroky, Ostré smysly NÁVRH

Bojová nika (návrh): Skupinový mág (Vznešený elf, Měsíční elf) · zručnost a skrývání (Temný elf) · vůdce a obchodník (Sluneční elf) NÁVRH

Vznešený elf

Vznešený elf

INT +1 · CON −1

Domovina (návrh): Věžová města

Lesní elf

Lesní elf

PER +1 · INT −1

Domovina (návrh): Velký les

Temný elf

Temný elf

Vidění ve tmě (připravuje se)

Domovina (návrh): Podsvětí

Mořský elf

Mořský elf

Plavec (připravuje se)

Domovina (návrh): Pobřeží

Sněžný elf

Sněžný elf

Odolný vůči chladu (připravuje se)

Domovina (návrh): Severní země

Sluneční elf

Sluneční elf

CHA +1 · WIS −1

Odolný vůči horku (připravuje se)

Domovina (návrh): Jižní pláně

Měsíční elf

Měsíční elf

WIS +1 · CON −1

Domovina (návrh): Noční města

Trpaslík

DwarfCON +3 · STR +1 · WIS +1 · DEX −2 · CHA −2 · PER −1

Hora, která chodí.

Rasové dovednosti (návrh, nezabudováno): Kamenná kůže, Nepohnutelný, Vytrvalost hor NÁVRH

Bojová nika (návrh): Tank · vůdce a obchodník (Kopcový trpaslík) NÁVRH

Horský trpaslík

Horský trpaslík

STR +1 · CHA −1

Domovina (návrh): Horské síně

Kopcový trpaslík

Kopcový trpaslík

CHA +1 · STR −1

Smlouvač (připravuje se)

Domovina (návrh): Obchodní údolí

Hlubinný trpaslík

Hlubinný trpaslík

PER +1 · CHA −1

Vidění ve tmě (připravuje se)

Domovina (návrh): Hluboké štoly

Duergar

Duergar

WIS +1 · CHA −1

Špatná pověst (−) (připravuje se)

Domovina (návrh): Stínová města

Ork

OrcSTR +3 · CON +2 · INT −2 · CHA −2 · PER −1

Válka, která se zrodila.

Rasové dovednosti (návrh, nezabudováno): Zuřivost, Tlustá kůže, Čich na krev NÁVRH

Bojová nika (návrh): Sólový válečník · univerzál, vůdce a obchodník (Poloork) NÁVRH

Zelený ork

Zelený ork

CON +1 · WIS −1

Domovina (návrh): Bažiny

Šedý ork

Šedý ork

PER +1 · STR −1

Domovina (návrh): Step

Černý ork

Černý ork

STR +1 · DEX −1

Vidění ve tmě (připravuje se)

Domovina (návrh): Popelavé hory

Poloork

Poloork

CHA +1 · CON −1

Dva světy (připravuje se)

Domovina (návrh): Pohraniční vesnice

Goblinoid

GoblinkinDEX +2 · PER +2 · FIN +1 · STR −3 · CHA −2

Ti, kdo přežijí.

Rasové dovednosti (návrh, nezabudováno): Úkryt, Oko lupiče, Pud sebezáchovy NÁVRH

Bojová nika (návrh): Zručnost a skrývání NÁVRH

Goblin

Goblin

FIN +1 · CON −1

Sběrač zbytků

Domovina (návrh): Doupata v troskách

Hobgoblin

Hobgoblin

STR +1 · CON +1 · DEX −2

Vycvičený (připravuje se)

Domovina (návrh): Tábořiště

Bugbear

Bugbear

STR +2 · FIN −2

Tichý na svou velikost (připravuje se)

Domovina (návrh): Houštinový les

Člověk

HumanVyrovnaný základ · +2 volné body navíc

Přizpůsobiví.

Rasové dovednosti (návrh, nezabudováno): Odhodlání, Druhý dech, Přízeň lidu NÁVRH

Bojová nika (návrh): Univerzál · vůdce a obchodník NÁVRH

Seveřan

Seveřan

Odolný vůči chladu (připravuje se)

Domovina (návrh): Severní země

Pouštní lid

Pouštní lid

Odolný vůči horku (připravuje se)

Domovina (návrh): Pouště

Horal

Horal

CON +1 · FIN −1

Domovina (návrh): Vysočina

Měšťan

Měšťan

CHA +1 · PER −1

Odolný vůči nemocem (připravuje se)

Domovina (návrh): Města

Nomád

Nomád

Poutník (připravuje se)

Domovina (návrh): Step

Zvěrolid

BeastfolkPER +2 · DEX +1 · INT −1 · CHA −2

Instinkt: identita žije v podrase.

Rasové dovednosti (návrh, nezabudováno): Čich, Instinkt, Divoké srdce NÁVRH

Bojová nika (návrh): Tank (Medvědí lid) · zručnost a skrývání (Kočičí lid) · vůdce a obchodník (Lví lid) NÁVRH

Vlčí lid

Vlčí lid

Lovec ve smečce (připravuje se)

Domovina (návrh): Zimní les

Kočičí lid

Kočičí lid

DEX +1 · CON −1

Vidění ve tmě (připravuje se)

Domovina (návrh): Sluneční města

Liščí lid

Liščí lid

FIN +1 · STR −1

Domovina (návrh): Háje

Krysí lid

Krysí lid

CON +1 · CHA −1

Odolný vůči nemocem (připravuje se)

Domovina (návrh): Podsvětí

Medvědí lid

Medvědí lid

STR +2 · DEX −2

Soumar

Domovina (návrh): Horské lesy

Králičí lid

Králičí lid

DEX +2 · STR −2

Zajíc

Domovina (návrh): Luční kraj

Lví lid

Lví lid

CHA +2 · FIN −2

Domovina (návrh): Savana

Plazolid

ReptilianCON +2 · WIS +1 · PER +1 · CHA −3 · FIN −1

Studená krev.

Rasové dovednosti (návrh, nezabudováno): Pancéřové šupiny, Studenokrevnost, Línání NÁVRH

Bojová nika (návrh): Sólový válečník (Krokodýlí lid) NÁVRH

Ještěří lid

Ještěří lid

Línač

Domovina (návrh): Močály

Krokodýlí lid

Krokodýlí lid

STR +1 · DEX −1

Plavec (připravuje se)

Domovina (návrh): Říční kraj

Kobold

Kobold

DEX +1 · STR −1

Cit pro rudu

Domovina (návrh): Důlní tunely

Půlčík

HalflingDEX +2 · CHA +1 · PER +1 · STR −3 · CON −1

Přehlížení: těžko zasažitelní.

Rasové dovednosti (návrh, nezabudováno): Šťastlivec, Snadno oblíbitelný, Malý cíl NÁVRH

Bojová nika (návrh): Zručnost a skrývání · vůdce a obchodník NÁVRH

Luční půlčík

Luční půlčík

CON +1 · DEX −1

Zelený palec (připravuje se)

Domovina (návrh): Luční kraj

Říční půlčík

Říční půlčík

Plavec (připravuje se)

Domovina (návrh): Říční kraj

Putující půlčík

Putující půlčík

Poutník (připravuje se)

Domovina (návrh): Cesty

Gnóm

GnomeINT +2 · FIN +2 · PER +1 · STR −3 · CON −2

Ozubená kola a jiskra: vynálezci a iluzionisté.

Rasové dovednosti (návrh, nezabudováno): Oko mechanika, Jiskra iluze, Soustředění vynálezce NÁVRH

Bojová nika (návrh): Skupinový mág (iluze) NÁVRH

Skalní gnóm

Skalní gnóm

CON +1 · FIN −1

Cit pro rudu

Domovina (návrh): Horské vesnice

Lesní gnóm

Lesní gnóm

PER +1 · INT −1

Znalost bylin

Domovina (návrh): Háje

Hlubinný gnóm

Hlubinný gnóm

Vidění ve tmě (připravuje se)

Domovina (návrh): Hluboké štoly

Vílí lid

FaeCHA +2 · WIS +1 · DEX +1 · STR −2 · CON −2

Půvab a trn: okouzlující, křehcí.

Rasové dovednosti (návrh, nezabudováno): Půvab, Lehkost víl, Závoj soumraku NÁVRH

Bojová nika (návrh): Skupinový mág (okouzlování) · vůdce a obchodník NÁVRH

Květinová víla

Květinová víla

Znalost bylin

Domovina (návrh): Květné louky

Trnitá víla

Trnitá víla

STR +1 · CHA −1

Trny (připravuje se)

Domovina (návrh): Houštinový les

Soumračná víla

Soumračná víla

Vidění ve tmě (připravuje se)

Domovina (návrh): Soumračný háj

Původy

Odkud pocházíte

Dvě volby: dětství a povolání. „Vyrostl na ulici“ + „Kovářův učeň“ je jiný člověk než „Kupcovo dítě“ + „Kovářův učeň“. Rysy označené * mají dnes funkční účinky; ostatní jsou zobrazeny šedě.

Dětství

DětstvíAtributyRysy
Pouliční dítěStreet childDEX +1 · CHA −1Hbité prsty
Kupcovo dítěMerchant’s childCHA +1 · STR −1Smlouvač
Dítě z farmyFarm childCON +1 · INT −1Otužilost*
Rybářovo dítěFisher’s childPER +1 · CHA −1Námořnické nohy
Lovcovo dítěHunter’s childPER +1 · FIN −1Stopař
Chrámové dítěTemple childWIS +1 · DEX −1Zbožný
Šlechtické dítěNoble childINT +1 · CON −1Knihomol, Rozmazlený (−)
Válečníkovo dítěWarrior’s childSTR +1 · FIN −1Otužilost*
Dítě z karavanyCaravan childCON +1 · CHA −1Poutník
Dítě z doluMine childCON +1 · DEX −1Cit pro rudu*, Prašná plíce* (−)
Dřevorubcovo dítěLogger’s childSTR +1 · CHA −1Znalec lesa
Dítě z hostinceInn childCHA +1 · WIS −1Střadatel drbů
Dítě z přístavuHarbor childSTR +1 · INT −1Námořnické nohy
Pastýřovo dítěHerder’s childWIS +1 · DEX −1Přítel zvířat
Dítě z kovárnyForge childSTR +1 · DEX −1Kovářovo oko*
Žebrácké dítěBeggar childPER +1 · CON −1Pouliční mazanost, Slabý žaludek* (−)
Šaškovo dítěJester’s childCHA +1 · STR −1Umělec
Dítě z klášteraCloister childINT +1 · STR −1Knihomol, Důvěřivý (−)
SirotekOrphanCON +1 · CHA −1Přeživší
Čarodějnice schovanecWitch’s fosterlingWIS +1 · CHA −1Znalost bylin*

Povolání

PovoláníAtributyRysy
Kovářův učeňSmith’s apprenticeSTR +1 · CHA −1Kovářovo oko*
Alchymistův učeňAlchemist’s apprenticeINT +1 · STR −1Znalost bylin*
LovecHunterPER +1 · CHA −1Stopař
RybářFisherWIS +1 · DEX −1Námořnické nohy
Kupecký učeňMerchant’s apprenticeCHA +1 · WIS −1Smlouvač
VojákSoldierSTR +1 · FIN −1Vycvičený
PísařScribeINT +1 · STR −1Knihomol
RolníkFarmerCON +1 · INT −1Zelený palec
HorníkMinerCON +1 · CHA −1Cit pro rudu*
KapsářPickpocketFIN +1 · WIS −1Hbité prsty, Špatná pověst (−)
DřevorubecLoggerSTR +1 · CHA −1Znalec lesa
KoželuhTannerCON +1 · CHA −1Koželuhovy ruce
KrejčíTailorFIN +1 · STR −1Řemeslný talent*
KuchařCookFIN +1 · STR −1Vaření*
PodkoníStablehandDEX +1 · INT −1Přítel zvířat
ZedníkMasonSTR +1 · PER −1Stavitelovy ruce
BylinkářHerbalistPER +1 · STR −1Znalost bylin*
StrážnýGuardCON +1 · FIN −1Ostražitý
NámořníkSailorDEX +1 · WIS −1Námořnické nohy
ŘezníkButcherSTR +1 · CHA −1Řeznictví

Rysy

Rasové a osobní rysy

Dva samostatné seznamy. Stejný rys ze dvou zdrojů se počítá dvakrát, zobrazeno jako „×2“. Rysy se mají také vyvíjet podle toho, co skutečně děláte. ROZHODNUTO

Rasové rysy

RysÚčinekStav
Sběrač zbytkůScavenger+5 k objevování předmětů a mrtvolVE HŘE
SoumarPack mule+10 % nosnostiVE HŘE
ZajícHare+10 procentních bodů při útěkuVE HŘE
LínačMolter+25 % regenerace zdraví mimo bojVE HŘE
Cit pro ruduOre sense+5 k objevování žilVE HŘE
Znalost bylinHerb lore+5 k objevování bylinVE HŘE
Vidění ve tměDarkvisionSnáze objevuje na tmavých políčkáchNÁVRH
PlavecSwimmerK přepsání: vodní políčka nebudouNÁVRH
Odolný vůči chladuCold-resilientLépe snáší chladNÁVRH
Odolný vůči horkuHeat-resilientLépe snáší horkoNÁVRH
SmlouvačHagglerLepší ceny u obchodníků NPCNÁVRH
Špatná pověst (−)Ill-reputed (−)Stráže na vás mají okoNÁVRH
Dva světyTwo worldsDoma ve dvou světechNÁVRH
VycvičenýDrilledZvyklý na šikNÁVRH
Tichý na svou velikostQuiet for their sizePohybuje se tiše navzdory velikostiNÁVRH
Odolný vůči nemocemDisease-resistantNižší riziko nákazyNÁVRH
PoutníkWandererVytrvalý na cestáchNÁVRH
Lovec ve smečcePack hunterSilnější ve smečceNÁVRH
Zelený palecGreen thumbNechává věci růstNÁVRH
TrnyThornsZraní každého, kdo zasadí zásahNÁVRH

Osobní rysy

RysÚčinekStav
OtužilostHardened+10 % regenerace zdravíVE HŘE
Znalost bylinHerb lore+5 k objevování bylinVE HŘE
Kovářovo okoSmith’s eyeLepší stupeň kvality v kovárněVE HŘE
Cit pro ruduOre sense+5 k objevování žilVE HŘE
VařeníCookingLepší stupeň kvality v kuchyniVE HŘE
Řemeslný talentCrafts knackLepší stupeň kvality ve všech řemeslechVE HŘE
Prašná plíce (−)Dust lung (−)−10 % regenerace zdravíVE HŘE
Slabý žaludek (−)Weak stomach (−)Lektvary a jídlo působí na 80 %VE HŘE
SmlouvačHagglerLepší ceny u obchodníků NPCNÁVRH
Hbité prstyDeft fingersKrádeže a jemná řemeslaNÁVRH
Námořnické nohySea legsRybaření a loděNÁVRH
StopařTrackerČte stopy na zemiNÁVRH
ZbožnýDevoutSilnější pouto ke své vířeNÁVRH
KnihomolBookishUčí se z psaného slovaNÁVRH
Zelený palecGreen thumbNechává věci růstNÁVRH
VycvičenýDrilledZvyklý na šikNÁVRH
PoutníkWandererVytrvalý na cestáchNÁVRH
Znalec lesaForest-wiseV lese jako domaNÁVRH
Střadatel drbůGossip-keeperSlyší zvěsti dřív než ostatníNÁVRH
Přítel zvířatAnimal friendZvířata vám věříNÁVRH
Pouliční mazanostStreet-smartVí, jak město fungujeNÁVRH
PřeživšíSurvivorVydrží, i když je nejhůřNÁVRH
UmělecPerformerZíská si davNÁVRH
Koželuhovy ruceTanner’s handsZvyklé na kůžiNÁVRH
Stavitelovy ruceBuilder’s handsZvyklé na stavěníNÁVRH
OstražitýVigilantReaguje jako prvníNÁVRH
ŘeznictvíButcheryLépe porcuje zabitéNÁVRH
Rozmazlený (−)Spoiled (−)Horší ceny u obchodníků NPCNÁVRH
Špatná pověst (−)Ill-reputed (−)Stráže na vás mají okoNÁVRH
Důvěřivý (−)Gullible (−)Snáze ho oklamatNÁVRH

Výběr rysů

Jak funguje výběr rysů

Rys je pojmenovaná výhoda nebo nevýhoda, nikdy ne holé atributy. Nic se nehází.

  • VE HŘENabídka

    Dětství i povolání přinášejí vlastní rysy a k tomu společnou zásobu, včetně nevýhod. Vybíráte z obojího dohromady.

  • VE HŘEJen zabudované rysy

    Šedé rysy jsou zobrazeny, ale nelze je vybrat. Každá kombinace nabízí alespoň dva zabudované.

  • VE HŘEZdvojení

    Vyberete-li rys, který už váš původ dává, počítá se dvakrát.

  • VE HŘEProjeví se pomalu

    Otužilost a Prašná plíce mění regeneraci zdraví, která je u nové postavy stále nepatrná. Účinek se ukáže, jak poroste.

Otevřené otázky

Nerozhodnuto: prostor pro nápady

  • NÁPADVynechané rody

    Ptačí lid, Obří lid, Lid rovin a Nemrtví; Hadí lid a Dračí lid; Víly a Měnitelé mezi vílami. Vyřazeni ze startovní sady, ponecháni jako kandidáti.

  • NÁPADNový název pro „Povolání“?

    Snadno se plete s profesemi, které se ve hře cvičí. Navrženo bylo „Učňovství“.

  • NÁPADČeho se smí dotýkat počáteční rys?

    Jen nálezů a počátečního pohodlí, nebo i výsledku výroby? Obava je z dětství, které hráče stále stojí roky později.

NÁPAD Nic z toho není rozhodnuto ani slíbeno.