Glinaur

rody · podrasy · pôvody

Vyber si, kým si bol.

10 rodov, 42 podrás, 20 detstiev a 20 povolaní. To je 400 pôvodov skôr, než vyberieš jedinú črtu. Nič sa nehádže.

Tvorba postavy

Jedenásť krokov, väčšina trvalých

Rasa je biológia, pôvod je výchova. Žiadne povolania hrdinov neexistujú; bojovník a čarodej vzniknú zo škôl, ktoré si kúpiš neskôr. Poistkou sú štyri sloty postáv na účet.

  1. V HRE1. Rod

    Jeden z 10. Určuje profil vlastností.

  2. V HRE2. Podrasa

    Jedna zo 42. Malá úprava vlastností a/alebo jedna rasová črta.

  3. V HRE3. Detstvo

    Jedno z 20. Modifikátory vlastností ±1 a pevné črty.

  4. V HRE4. Povolanie

    Jedno z 20. Modifikátory vlastností ±1 a pevné črty.

  5. V HRE5. Črty

    Vyber 2 z ponuky formovanej detstvom a povolaním. Nepostavené črty sú sivé, označené „pripravuje sa“.

  6. V HRE6. Pohlavie

    Muž, žena alebo neznáme. Čisto kozmetické: nulový mechanický účinok, navždy.

  7. V HRE7. Avatar

    Vyberá sa spomedzi portrétov podrasy, s náhľadom celej postavy.

  8. V HRE8. Voľné body

    8 voľných bodov, najviac 4 na vlastnosť. Ľudia dostanú 10.

  9. V HRE9. Meno

    Jedinečné, bez ohľadu na veľkosť písmen.

  10. V HRE10. Prísaha

    Úvodný príbeh: svet bol jeden, prišli iné krajiny a pri hline prisaháš, že budeš hľadať odpoveď.

  11. V HRE11. Potvrdenie

    Celý profil s varovaním: voľby sú trvalé.

NÁVRH Každá hodnota vlastnosti je zástupná a každé meno pracovné. Rody, podrasy, pôvody a črty sa môžu upraviť, pridať alebo odstrániť.

Vlastnosti

Čo ktorá vlastnosť riadi

Úlohy a výbava, s ktorou sa každá viaže, sú rozhodnutá pracovná verzia; nie každá úloha je ešte zapojená. ROZHODNUTÉ

KonštitúciaCONŽivot a regenerácia životov. Sekery, kopije, prilby a brnenie.
SilaSTRPoškodenie. Meče, palice, štíty a kuše.
ObratnosťDEXŠanca zasiahnuť, trieda brnenia, poškodenie ľahkými zbraňami a útek. Nože, plášte, luky, vrhacie zbrane a boj bez zbrane.
InteligenciaINTMagické poškodenie a šanca zoslať kúzlo: sila. Palice.
MúdrosťWISMana, regenerácia many a magická odolnosť: mágova výdrž a ochrana.
VnímaniePERHľadanie bylín, rudy, skrytých vecí a plíživých hráčov; spozorovanie monštier na tvojom políčku; jemné opravy v kováčskej výhni.
CharizmaCHACeny u NPC, dialógy a questy, sláva, akú veľkú skupinu môžeš viesť, krotenie. Postavená je len časť s dialógmi: niektoré voľby, napríklad požiadať mešťana, aby šiel s tebou, vyžadujú dosť Charizmy a bez nej sa nikdy nezobrazia.
ŠikovnosťFINPresnosť pri remesle: výsledok a kvalita, extra výťažok, ušetrené materiály. Aj rybolov.

V HRE Každá vlastnosť začína na 8 (zástupná hodnota), kým ju neposunie rod, podrasa a pôvod, a žiadna kombinácia nesmie nechať niektorú pod 1. Za úroveň nie sú voľné body: po tvorbe vlastnosti rastú len cez úrovne škôl, výbavu a mágiu.

Elf

DEX +2 · PER +1 · INT +1 · CON −2 · STR −2

Bystré zmysly: vidí, čo iným uniká.

Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Elfí zrak, Ľahké kroky, Ostré zmysly NÁVRH

Bojová nika (návrh): Skupinový mág (Vysoký elf, Mesačný elf) · šikovnosť a skrývanie (Temný elf) · vodca a obchodník (Slnečný elf) NÁVRH

Vysoký elf

Vysoký elf

INT +1 · CON −1

Domovina (návrh): Vežové mestá

Lesný elf

Lesný elf

PER +1 · INT −1

Domovina (návrh): Veľký les

Temný elf

Temný elf

Videnie v tme (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Podsvetie

Morský elf

Morský elf

Plavec (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Pobrežie

Snežný elf

Snežný elf

Odolný voči chladu (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Severné krajiny

Slnečný elf

Slnečný elf

CHA +1 · WIS −1

Odolný voči horúčave (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Južné pláne

Mesačný elf

Mesačný elf

WIS +1 · CON −1

Domovina (návrh): Nočné mestá

Trpaslík

DwarfCON +3 · STR +1 · WIS +1 · DEX −2 · CHA −2 · PER −1

Hora, ktorá kráča.

Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Kamenná koža, Nepohnuteľný, Vytrvalosť hôr NÁVRH

Bojová nika (návrh): Tank · vodca a obchodník (Kopcový trpaslík) NÁVRH

Horský trpaslík

Horský trpaslík

STR +1 · CHA −1

Domovina (návrh): Horské siene

Kopcový trpaslík

Kopcový trpaslík

CHA +1 · STR −1

Zjednávač (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Obchodné doliny

Hlbinný trpaslík

Hlbinný trpaslík

PER +1 · CHA −1

Videnie v tme (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Hlboké šachty

Duergar

Duergar

WIS +1 · CHA −1

Zlá povesť (−) (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Tieňové mestá

Ork

OrcSTR +3 · CON +2 · INT −2 · CHA −2 · PER −1

Vojna, ktorá sa narodila.

Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Zúrivosť, Hrubá koža, Pach krvi NÁVRH

Bojová nika (návrh): Sólo bojovník · univerzál, vodca a obchodník (Poloork) NÁVRH

Zelený ork

Zelený ork

CON +1 · WIS −1

Domovina (návrh): Močiare

Sivý ork

Sivý ork

PER +1 · STR −1

Domovina (návrh): Step

Čierny ork

Čierny ork

STR +1 · DEX −1

Videnie v tme (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Popolavé hory

Poloork

Poloork

CHA +1 · CON −1

Dva svety (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Pohraničné dediny

Goblinoid

GoblinkinDEX +2 · PER +2 · FIN +1 · STR −3 · CHA −2

Tí, čo prežijú.

Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Únikový úkryt, Oko rabovača, Pud sebazáchovy NÁVRH

Bojová nika (návrh): Šikovnosť a skrývanie NÁVRH

Goblin

Goblin

FIN +1 · CON −1

Zberač

Domovina (návrh): Nory v ruinách

Hobgoblin

Hobgoblin

STR +1 · CON +1 · DEX −2

Vycvičený (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Táborové krajiny

Bugbear

Bugbear

STR +2 · FIN −2

Tichý na svoju veľkosť (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Húštinový les

Človek

HumanVyrovnaný základ · +2 voľné body navyše

Prispôsobiví.

Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Odhodlanie, Druhý dych, Priazeň ľudu NÁVRH

Bojová nika (návrh): Univerzál · vodca a obchodník NÁVRH

Severan

Severan

Odolný voči chladu (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Severné krajiny

Púštny ľud

Púštny ľud

Odolný voči horúčave (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Púšte

Vysočinec

Vysočinec

CON +1 · FIN −1

Domovina (návrh): Vysočina

Mešťan

Mešťan

CHA +1 · PER −1

Odolný voči chorobám (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Mestá

Nomád

Nomád

Tulák (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Step

Zverolud

BeastfolkPER +2 · DEX +1 · INT −1 · CHA −2

Inštinkt: identita žije v podrase.

Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Čuch, Inštinkt, Divoké srdce NÁVRH

Bojová nika (návrh): Tank (Medvedí ľud) · šikovnosť a skrývanie (Mačací ľud) · vodca a obchodník (Leví ľud) NÁVRH

Vlčí ľud

Vlčí ľud

Lovec v svorke (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Zimný les

Mačací ľud

Mačací ľud

DEX +1 · CON −1

Videnie v tme (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Slnečné mestá

Líščí ľud

Líščí ľud

FIN +1 · STR −1

Domovina (návrh): Háje

Potkaní ľud

Potkaní ľud

CON +1 · CHA −1

Odolný voči chorobám (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Podsvetie

Medvedí ľud

Medvedí ľud

STR +2 · DEX −2

Nosič

Domovina (návrh): Horské lesy

Zajačí ľud

Zajačí ľud

DEX +2 · STR −2

Zajac

Domovina (návrh): Lúčne krajiny

Leví ľud

Leví ľud

CHA +2 · FIN −2

Domovina (návrh): Savana

Plaz

ReptilianCON +2 · WIS +1 · PER +1 · CHA −3 · FIN −1

Studená krv.

Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Pancierové šupiny, Studenokrvnosť, Línanie NÁVRH

Bojová nika (návrh): Sólo bojovník (Krokodílí ľud) NÁVRH

Jašterí ľud

Jašterí ľud

Línač

Domovina (návrh): Močariská

Krokodílí ľud

Krokodílí ľud

STR +1 · DEX −1

Plavec (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Riečne krajiny

Kobold

Kobold

DEX +1 · STR −1

Cit pre rudu

Domovina (návrh): Banské tunely

Poloslík

HalflingDEX +2 · CHA +1 · PER +1 · STR −3 · CON −1

Prehliadaní: ťažko zasiahnuteľní.

Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Šťastlivec, Ľahko obľúbený, Malý cieľ NÁVRH

Bojová nika (návrh): Šikovnosť a skrývanie · vodca a obchodník NÁVRH

Lúčny poloslík

Lúčny poloslík

CON +1 · DEX −1

Zelený palec (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Lúčne krajiny

Riečny poloslík

Riečny poloslík

Plavec (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Riečne krajiny

Tulácky poloslík

Tulácky poloslík

Tulák (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Cesty

Gnóm

GnomeINT +2 · FIN +2 · PER +1 · STR −3 · CON −2

Ozubené kolieska a iskra: vynálezcovia a ilúzionisti.

Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Mechanikovo oko, Iskra ilúzie, Vynálezcovo sústredenie NÁVRH

Bojová nika (návrh): Skupinový mág (ilúzie) NÁVRH

Skalný gnóm

Skalný gnóm

CON +1 · FIN −1

Cit pre rudu

Domovina (návrh): Horské dedinky

Lesný gnóm

Lesný gnóm

PER +1 · INT −1

Znalosť bylín

Domovina (návrh): Háje

Hlbinný gnóm

Hlbinný gnóm

Videnie v tme (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Hlboké šachty

Víla

FaeCHA +2 · WIS +1 · DEX +1 · STR −2 · CON −2

Okúzlenie a tŕň: čarovné, krehké.

Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Okúzlenie, Ľahkosť víl, Súmračný závoj NÁVRH

Bojová nika (návrh): Skupinový mág (očarovanie) · vodca a obchodník NÁVRH

Kvetná víla

Kvetná víla

Znalosť bylín

Domovina (návrh): Kvetnaté lúky

Tŕňová víla

Tŕňová víla

STR +1 · CHA −1

Tŕne (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Húštinový les

Súmračná víla

Súmračná víla

Videnie v tme (pripravuje sa)

Domovina (návrh): Súmračný háj

Pôvody

Odkiaľ pochádzaš

Dve voľby: detstvo a povolanie. „Vyrastal na ulici“ + „Kováčov učeň“ je iný človek než „Dieťa obchodníka“ + „Kováčov učeň“. Črty označené * majú dnes funkčný účinok; ostatné sú zobrazené sivé.

Detstvá

DetstvoVlastnostiČrty
Pouličné dieťaStreet childDEX +1 · CHA −1Šikovné prsty
Dieťa obchodníkaMerchant’s childCHA +1 · STR −1Zjednávač
Dieťa farmáraFarm childCON +1 · INT −1Otužilosť*
Dieťa rybáraFisher’s childPER +1 · CHA −1Morské nohy
Dieťa lovcaHunter’s childPER +1 · FIN −1Stopár
Chrámové dieťaTemple childWIS +1 · DEX −1Zbožný
Dieťa šľachticaNoble childINT +1 · CON −1Knihomoľ, Rozmaznaný (−)
Dieťa bojovníkaWarrior’s childSTR +1 · FIN −1Otužilosť*
Karavánové dieťaCaravan childCON +1 · CHA −1Tulák
Dieťa baníkaMine childCON +1 · DEX −1Cit pre rudu*, Prašné pľúca* (−)
Dieťa drevorubačaLogger’s childSTR +1 · CHA −1Lesná múdrosť
Dieťa hostinskéhoInn childCHA +1 · WIS −1Strážca klebiet
Prístavné dieťaHarbor childSTR +1 · INT −1Morské nohy
Dieťa pastieraHerder’s childWIS +1 · DEX −1Priateľ zvierat
Kováčske dieťaForge childSTR +1 · DEX −1Kováčovo oko*
Dieťa žobrákaBeggar childPER +1 · CON −1Pouličný ostrieľanec, Slabý žalúdok* (−)
Dieťa šašaJester’s childCHA +1 · STR −1Zabávač
Kláštorné dieťaCloister childINT +1 · STR −1Knihomoľ, Dôverčivý (−)
SirotaOrphanCON +1 · CHA −1Prežívateľ
Čarodejnicin zverenecWitch’s fosterlingWIS +1 · CHA −1Znalosť bylín*

Povolania

PovolanieVlastnostiČrty
Kováčov učeňSmith’s apprenticeSTR +1 · CHA −1Kováčovo oko*
Alchymistov učeňAlchemist’s apprenticeINT +1 · STR −1Znalosť bylín*
LovecHunterPER +1 · CHA −1Stopár
RybárFisherWIS +1 · DEX −1Morské nohy
Obchodníkov učeňMerchant’s apprenticeCHA +1 · WIS −1Zjednávač
VojakSoldierSTR +1 · FIN −1Vycvičený
PisárScribeINT +1 · STR −1Knihomoľ
FarmárFarmerCON +1 · INT −1Zelený palec
BaníkMinerCON +1 · CHA −1Cit pre rudu*
VreckárPickpocketFIN +1 · WIS −1Šikovné prsty, Zlá povesť (−)
DrevorubačLoggerSTR +1 · CHA −1Lesná múdrosť
GarbiarTannerCON +1 · CHA −1Garbiarove ruky
KrajčírTailorFIN +1 · STR −1Remeselná zručnosť*
KuchárCookFIN +1 · STR −1Varenie*
StajníkStablehandDEX +1 · INT −1Priateľ zvierat
MurárMasonSTR +1 · PER −1Staviteľove ruky
BylinkárHerbalistPER +1 · STR −1Znalosť bylín*
StrážcaGuardCON +1 · FIN −1Ostražitý
NámorníkSailorDEX +1 · WIS −1Morské nohy
MäsiarButcherSTR +1 · CHA −1Mäsiarstvo

Črty

Rasové a osobné črty

Dva samostatné zoznamy. Tá istá črta z dvoch zdrojov sa počíta dvakrát a zobrazuje sa ako „×2“. Črty sa majú tiež vyvíjať podľa toho, čo skutočne robíš. ROZHODNUTÉ

Rasové črty

ČrtaÚčinokStav
ZberačScavenger+5 k objavovaniu predmetov a tielV HRE
NosičPack mule+10 % nosnostiV HRE
ZajacHare+10 percentuálnych bodov pri útekuV HRE
LínačMolter+25 % regenerácie životov mimo bojaV HRE
Cit pre ruduOre sense+5 k objavovaniu žílV HRE
Znalosť bylínHerb lore+5 k objavovaniu bylínV HRE
Videnie v tmeDarkvisionĽahšie objavuje na tmavých políčkachNÁVRH
PlavecSwimmerTreba prepísať: vodné políčka nebudúNÁVRH
Odolný voči chladuCold-resilientLepšie znáša chladNÁVRH
Odolný voči horúčaveHeat-resilientLepšie znáša horúčavuNÁVRH
ZjednávačHagglerLepšie ceny u obchodníkov NPCNÁVRH
Zlá povesť (−)Ill-reputed (−)Strážcovia ťa majú na očiachNÁVRH
Dva svetyTwo worldsDoma v dvoch svetochNÁVRH
VycvičenýDrilledZvyknutý na zoskupenieNÁVRH
Tichý na svoju veľkosťQuiet for their sizePohybuje sa ticho napriek veľkostiNÁVRH
Odolný voči chorobámDisease-resistantNižšie riziko nákazy chorobouNÁVRH
TulákWandererVytrvalý na cestáchNÁVRH
Lovec v svorkePack hunterSilnejší v svorkeNÁVRH
Zelený palecGreen thumbVeci pri ňom rastúNÁVRH
TŕneThornsZraní toho, kto ťa zasiahneNÁVRH

Osobné črty

ČrtaÚčinokStav
OtužilosťHardened+10 % regenerácie životovV HRE
Znalosť bylínHerb lore+5 k objavovaniu bylínV HRE
Kováčovo okoSmith’s eyeLepší stupeň kvality pri výhniV HRE
Cit pre ruduOre sense+5 k objavovaniu žílV HRE
VarenieCookingLepší stupeň kvality v kuchyniV HRE
Remeselná zručnosťCrafts knackLepší stupeň kvality vo všetkých remesláchV HRE
Prašné pľúca (−)Dust lung (−)−10 % regenerácie životovV HRE
Slabý žalúdok (−)Weak stomach (−)Elixíry a jedlo pôsobia na 80 %V HRE
ZjednávačHagglerLepšie ceny u obchodníkov NPCNÁVRH
Šikovné prstyDeft fingersKrádeže a jemné remesláNÁVRH
Morské nohySea legsRybolov a lodeNÁVRH
StopárTrackerČíta stopy na zemiNÁVRH
ZbožnýDevoutSilnejšie puto k vlastnému náboženstvuNÁVRH
KnihomoľBookishUčí sa z písaného slovaNÁVRH
Zelený palecGreen thumbVeci pri ňom rastúNÁVRH
VycvičenýDrilledZvyknutý na zoskupenieNÁVRH
TulákWandererVytrvalý na cestáchNÁVRH
Lesná múdrosťForest-wiseDoma v leseNÁVRH
Strážca klebietGossip-keeperPočuje chýry skôr než ostatníNÁVRH
Priateľ zvieratAnimal friendZvieratá ti dôverujúNÁVRH
Pouličný ostrieľanecStreet-smartVie, ako funguje mestoNÁVRH
PrežívateľSurvivorVydrží, keď je najhoršieNÁVRH
ZabávačPerformerZíska davNÁVRH
Garbiarove rukyTanner’s handsZvyknuté na kožuNÁVRH
Staviteľove rukyBuilder’s handsZvyknuté na stavanieNÁVRH
OstražitýVigilantReaguje ako prvýNÁVRH
MäsiarstvoButcheryLepšie rozoberá úlovkyNÁVRH
Rozmaznaný (−)Spoiled (−)Horšie ceny u obchodníkov NPCNÁVRH
Zlá povesť (−)Ill-reputed (−)Strážcovia ťa majú na očiachNÁVRH
Dôverčivý (−)Gullible (−)Ľahšie sa dá oklamaťNÁVRH

Výber čŕt

Ako funguje výber čŕt

Črta je pomenovaná výhoda alebo nevýhoda, nikdy holé vlastnosti. Nič sa nehádže.

  • V HREPonuka

    Detstvo a povolanie prinášajú každé vlastné črty a k tomu spoločný zásobník, vrátane nevýhod. Vyberáš si z oboch spolu.

  • V HRELen postavené črty

    Sivé črty sú zobrazené, ale nedajú sa vybrať. Každá kombinácia ponúka aspoň dve postavené.

  • V HREZdvojenie

    Vyber črtu, ktorú ti pôvod už dáva, a počíta sa dvakrát.

  • V HREPomalá na prejavenie

    Otužilosť a Prašné pľúca menia regeneráciu životov, ktorá je u novej postavy stále drobná. Účinok sa ukáže, ako postava rastie.

Otvorené otázky

Nerozhodnuté: priestor pre nápady

  • NÁPADVynechané rody

    Vtáčí ľud, Obrí ľud, Ľud rovín a Nemŕtvi; Hadí ľud a Dračí ľud; Škriatkovia a Výmenníci medzi vílami. Vyradené zo štartovej sady, ponechané ako kandidáti.

  • NÁPADNový názov pre „Povolanie“?

    Ľahko sa zamieňa s profesiami, ktoré sa učíš počas hry. Navrhnuté bolo „Učňovstvo“.

  • NÁPADČoho sa môže dotknúť štartová črta?

    Len nálezov a štartovného pohodlia, alebo aj výsledku remesla? Obava je z detstva, ktoré hráča stále stojí o roky neskôr.

NÁPAD Nič z toho nie je rozhodnuté ani prisľúbené.