
Vysoký elf
INT +1 · CON −1
Domovina (návrh): Vežové mestá
rody · podrasy · pôvody
10 rodov, 42 podrás, 20 detstiev a 20 povolaní. To je 400 pôvodov skôr, než vyberieš jedinú črtu. Nič sa nehádže.
Tvorba postavy
Rasa je biológia, pôvod je výchova. Žiadne povolania hrdinov neexistujú; bojovník a čarodej vzniknú zo škôl, ktoré si kúpiš neskôr. Poistkou sú štyri sloty postáv na účet.
Jeden z 10. Určuje profil vlastností.
Jedna zo 42. Malá úprava vlastností a/alebo jedna rasová črta.
Jedno z 20. Modifikátory vlastností ±1 a pevné črty.
Jedno z 20. Modifikátory vlastností ±1 a pevné črty.
Vyber 2 z ponuky formovanej detstvom a povolaním. Nepostavené črty sú sivé, označené „pripravuje sa“.
Muž, žena alebo neznáme. Čisto kozmetické: nulový mechanický účinok, navždy.
Vyberá sa spomedzi portrétov podrasy, s náhľadom celej postavy.
8 voľných bodov, najviac 4 na vlastnosť. Ľudia dostanú 10.
Jedinečné, bez ohľadu na veľkosť písmen.
Úvodný príbeh: svet bol jeden, prišli iné krajiny a pri hline prisaháš, že budeš hľadať odpoveď.
Celý profil s varovaním: voľby sú trvalé.
NÁVRH Každá hodnota vlastnosti je zástupná a každé meno pracovné. Rody, podrasy, pôvody a črty sa môžu upraviť, pridať alebo odstrániť.
Vlastnosti
Úlohy a výbava, s ktorou sa každá viaže, sú rozhodnutá pracovná verzia; nie každá úloha je ešte zapojená. ROZHODNUTÉ
| KonštitúciaCON | Život a regenerácia životov. Sekery, kopije, prilby a brnenie. |
| SilaSTR | Poškodenie. Meče, palice, štíty a kuše. |
| ObratnosťDEX | Šanca zasiahnuť, trieda brnenia, poškodenie ľahkými zbraňami a útek. Nože, plášte, luky, vrhacie zbrane a boj bez zbrane. |
| InteligenciaINT | Magické poškodenie a šanca zoslať kúzlo: sila. Palice. |
| MúdrosťWIS | Mana, regenerácia many a magická odolnosť: mágova výdrž a ochrana. |
| VnímaniePER | Hľadanie bylín, rudy, skrytých vecí a plíživých hráčov; spozorovanie monštier na tvojom políčku; jemné opravy v kováčskej výhni. |
| CharizmaCHA | Ceny u NPC, dialógy a questy, sláva, akú veľkú skupinu môžeš viesť, krotenie. Postavená je len časť s dialógmi: niektoré voľby, napríklad požiadať mešťana, aby šiel s tebou, vyžadujú dosť Charizmy a bez nej sa nikdy nezobrazia. |
| ŠikovnosťFIN | Presnosť pri remesle: výsledok a kvalita, extra výťažok, ušetrené materiály. Aj rybolov. |
V HRE Každá vlastnosť začína na 8 (zástupná hodnota), kým ju neposunie rod, podrasa a pôvod, a žiadna kombinácia nesmie nechať niektorú pod 1. Za úroveň nie sú voľné body: po tvorbe vlastnosti rastú len cez úrovne škôl, výbavu a mágiu.
Bystré zmysly: vidí, čo iným uniká.
Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Elfí zrak, Ľahké kroky, Ostré zmysly NÁVRH
Bojová nika (návrh): Skupinový mág (Vysoký elf, Mesačný elf) · šikovnosť a skrývanie (Temný elf) · vodca a obchodník (Slnečný elf) NÁVRH

INT +1 · CON −1
Domovina (návrh): Vežové mestá

PER +1 · INT −1
Domovina (návrh): Veľký les

Videnie v tme (pripravuje sa)
Domovina (návrh): Podsvetie

Plavec (pripravuje sa)
Domovina (návrh): Pobrežie

Odolný voči chladu (pripravuje sa)
Domovina (návrh): Severné krajiny

CHA +1 · WIS −1
Odolný voči horúčave (pripravuje sa)
Domovina (návrh): Južné pláne

WIS +1 · CON −1
Domovina (návrh): Nočné mestá
Hora, ktorá kráča.
Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Kamenná koža, Nepohnuteľný, Vytrvalosť hôr NÁVRH
Bojová nika (návrh): Tank · vodca a obchodník (Kopcový trpaslík) NÁVRH

STR +1 · CHA −1
Domovina (návrh): Horské siene

CHA +1 · STR −1
Zjednávač (pripravuje sa)
Domovina (návrh): Obchodné doliny

PER +1 · CHA −1
Videnie v tme (pripravuje sa)
Domovina (návrh): Hlboké šachty

WIS +1 · CHA −1
Zlá povesť (−) (pripravuje sa)
Domovina (návrh): Tieňové mestá
Vojna, ktorá sa narodila.
Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Zúrivosť, Hrubá koža, Pach krvi NÁVRH
Bojová nika (návrh): Sólo bojovník · univerzál, vodca a obchodník (Poloork) NÁVRH
Tí, čo prežijú.
Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Únikový úkryt, Oko rabovača, Pud sebazáchovy NÁVRH
Bojová nika (návrh): Šikovnosť a skrývanie NÁVRH
Prispôsobiví.
Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Odhodlanie, Druhý dych, Priazeň ľudu NÁVRH
Bojová nika (návrh): Univerzál · vodca a obchodník NÁVRH

Odolný voči chladu (pripravuje sa)
Domovina (návrh): Severné krajiny

Odolný voči horúčave (pripravuje sa)
Domovina (návrh): Púšte

CON +1 · FIN −1
Domovina (návrh): Vysočina

CHA +1 · PER −1
Odolný voči chorobám (pripravuje sa)
Domovina (návrh): Mestá

Tulák (pripravuje sa)
Domovina (návrh): Step
Inštinkt: identita žije v podrase.
Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Čuch, Inštinkt, Divoké srdce NÁVRH
Bojová nika (návrh): Tank (Medvedí ľud) · šikovnosť a skrývanie (Mačací ľud) · vodca a obchodník (Leví ľud) NÁVRH

Lovec v svorke (pripravuje sa)
Domovina (návrh): Zimný les

DEX +1 · CON −1
Videnie v tme (pripravuje sa)
Domovina (návrh): Slnečné mestá

FIN +1 · STR −1
Domovina (návrh): Háje

CON +1 · CHA −1
Odolný voči chorobám (pripravuje sa)
Domovina (návrh): Podsvetie

STR +2 · DEX −2
Nosič
Domovina (návrh): Horské lesy

DEX +2 · STR −2
Zajac
Domovina (návrh): Lúčne krajiny

CHA +2 · FIN −2
Domovina (návrh): Savana
Studená krv.
Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Pancierové šupiny, Studenokrvnosť, Línanie NÁVRH
Bojová nika (návrh): Sólo bojovník (Krokodílí ľud) NÁVRH
Prehliadaní: ťažko zasiahnuteľní.
Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Šťastlivec, Ľahko obľúbený, Malý cieľ NÁVRH
Bojová nika (návrh): Šikovnosť a skrývanie · vodca a obchodník NÁVRH
Ozubené kolieska a iskra: vynálezcovia a ilúzionisti.
Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Mechanikovo oko, Iskra ilúzie, Vynálezcovo sústredenie NÁVRH
Bojová nika (návrh): Skupinový mág (ilúzie) NÁVRH
Okúzlenie a tŕň: čarovné, krehké.
Rasové schopnosti (návrh, nepostavené): Okúzlenie, Ľahkosť víl, Súmračný závoj NÁVRH
Bojová nika (návrh): Skupinový mág (očarovanie) · vodca a obchodník NÁVRH
Pôvody
Dve voľby: detstvo a povolanie. „Vyrastal na ulici“ + „Kováčov učeň“ je iný človek než „Dieťa obchodníka“ + „Kováčov učeň“. Črty označené * majú dnes funkčný účinok; ostatné sú zobrazené sivé.
| Detstvo | Vlastnosti | Črty |
|---|---|---|
| Pouličné dieťaStreet child | DEX +1 · CHA −1 | Šikovné prsty |
| Dieťa obchodníkaMerchant’s child | CHA +1 · STR −1 | Zjednávač |
| Dieťa farmáraFarm child | CON +1 · INT −1 | Otužilosť* |
| Dieťa rybáraFisher’s child | PER +1 · CHA −1 | Morské nohy |
| Dieťa lovcaHunter’s child | PER +1 · FIN −1 | Stopár |
| Chrámové dieťaTemple child | WIS +1 · DEX −1 | Zbožný |
| Dieťa šľachticaNoble child | INT +1 · CON −1 | Knihomoľ, Rozmaznaný (−) |
| Dieťa bojovníkaWarrior’s child | STR +1 · FIN −1 | Otužilosť* |
| Karavánové dieťaCaravan child | CON +1 · CHA −1 | Tulák |
| Dieťa baníkaMine child | CON +1 · DEX −1 | Cit pre rudu*, Prašné pľúca* (−) |
| Dieťa drevorubačaLogger’s child | STR +1 · CHA −1 | Lesná múdrosť |
| Dieťa hostinskéhoInn child | CHA +1 · WIS −1 | Strážca klebiet |
| Prístavné dieťaHarbor child | STR +1 · INT −1 | Morské nohy |
| Dieťa pastieraHerder’s child | WIS +1 · DEX −1 | Priateľ zvierat |
| Kováčske dieťaForge child | STR +1 · DEX −1 | Kováčovo oko* |
| Dieťa žobrákaBeggar child | PER +1 · CON −1 | Pouličný ostrieľanec, Slabý žalúdok* (−) |
| Dieťa šašaJester’s child | CHA +1 · STR −1 | Zabávač |
| Kláštorné dieťaCloister child | INT +1 · STR −1 | Knihomoľ, Dôverčivý (−) |
| SirotaOrphan | CON +1 · CHA −1 | Prežívateľ |
| Čarodejnicin zverenecWitch’s fosterling | WIS +1 · CHA −1 | Znalosť bylín* |
| Povolanie | Vlastnosti | Črty |
|---|---|---|
| Kováčov učeňSmith’s apprentice | STR +1 · CHA −1 | Kováčovo oko* |
| Alchymistov učeňAlchemist’s apprentice | INT +1 · STR −1 | Znalosť bylín* |
| LovecHunter | PER +1 · CHA −1 | Stopár |
| RybárFisher | WIS +1 · DEX −1 | Morské nohy |
| Obchodníkov učeňMerchant’s apprentice | CHA +1 · WIS −1 | Zjednávač |
| VojakSoldier | STR +1 · FIN −1 | Vycvičený |
| PisárScribe | INT +1 · STR −1 | Knihomoľ |
| FarmárFarmer | CON +1 · INT −1 | Zelený palec |
| BaníkMiner | CON +1 · CHA −1 | Cit pre rudu* |
| VreckárPickpocket | FIN +1 · WIS −1 | Šikovné prsty, Zlá povesť (−) |
| DrevorubačLogger | STR +1 · CHA −1 | Lesná múdrosť |
| GarbiarTanner | CON +1 · CHA −1 | Garbiarove ruky |
| KrajčírTailor | FIN +1 · STR −1 | Remeselná zručnosť* |
| KuchárCook | FIN +1 · STR −1 | Varenie* |
| StajníkStablehand | DEX +1 · INT −1 | Priateľ zvierat |
| MurárMason | STR +1 · PER −1 | Staviteľove ruky |
| BylinkárHerbalist | PER +1 · STR −1 | Znalosť bylín* |
| StrážcaGuard | CON +1 · FIN −1 | Ostražitý |
| NámorníkSailor | DEX +1 · WIS −1 | Morské nohy |
| MäsiarButcher | STR +1 · CHA −1 | Mäsiarstvo |
Črty
Dva samostatné zoznamy. Tá istá črta z dvoch zdrojov sa počíta dvakrát a zobrazuje sa ako „×2“. Črty sa majú tiež vyvíjať podľa toho, čo skutočne robíš. ROZHODNUTÉ
| Črta | Účinok | Stav |
|---|---|---|
| ZberačScavenger | +5 k objavovaniu predmetov a tiel | V HRE |
| NosičPack mule | +10 % nosnosti | V HRE |
| ZajacHare | +10 percentuálnych bodov pri úteku | V HRE |
| LínačMolter | +25 % regenerácie životov mimo boja | V HRE |
| Cit pre ruduOre sense | +5 k objavovaniu žíl | V HRE |
| Znalosť bylínHerb lore | +5 k objavovaniu bylín | V HRE |
| Videnie v tmeDarkvision | Ľahšie objavuje na tmavých políčkach | NÁVRH |
| PlavecSwimmer | Treba prepísať: vodné políčka nebudú | NÁVRH |
| Odolný voči chladuCold-resilient | Lepšie znáša chlad | NÁVRH |
| Odolný voči horúčaveHeat-resilient | Lepšie znáša horúčavu | NÁVRH |
| ZjednávačHaggler | Lepšie ceny u obchodníkov NPC | NÁVRH |
| Zlá povesť (−)Ill-reputed (−) | Strážcovia ťa majú na očiach | NÁVRH |
| Dva svetyTwo worlds | Doma v dvoch svetoch | NÁVRH |
| VycvičenýDrilled | Zvyknutý na zoskupenie | NÁVRH |
| Tichý na svoju veľkosťQuiet for their size | Pohybuje sa ticho napriek veľkosti | NÁVRH |
| Odolný voči chorobámDisease-resistant | Nižšie riziko nákazy chorobou | NÁVRH |
| TulákWanderer | Vytrvalý na cestách | NÁVRH |
| Lovec v svorkePack hunter | Silnejší v svorke | NÁVRH |
| Zelený palecGreen thumb | Veci pri ňom rastú | NÁVRH |
| TŕneThorns | Zraní toho, kto ťa zasiahne | NÁVRH |
| Črta | Účinok | Stav |
|---|---|---|
| OtužilosťHardened | +10 % regenerácie životov | V HRE |
| Znalosť bylínHerb lore | +5 k objavovaniu bylín | V HRE |
| Kováčovo okoSmith’s eye | Lepší stupeň kvality pri výhni | V HRE |
| Cit pre ruduOre sense | +5 k objavovaniu žíl | V HRE |
| VarenieCooking | Lepší stupeň kvality v kuchyni | V HRE |
| Remeselná zručnosťCrafts knack | Lepší stupeň kvality vo všetkých remeslách | V HRE |
| Prašné pľúca (−)Dust lung (−) | −10 % regenerácie životov | V HRE |
| Slabý žalúdok (−)Weak stomach (−) | Elixíry a jedlo pôsobia na 80 % | V HRE |
| ZjednávačHaggler | Lepšie ceny u obchodníkov NPC | NÁVRH |
| Šikovné prstyDeft fingers | Krádeže a jemné remeslá | NÁVRH |
| Morské nohySea legs | Rybolov a lode | NÁVRH |
| StopárTracker | Číta stopy na zemi | NÁVRH |
| ZbožnýDevout | Silnejšie puto k vlastnému náboženstvu | NÁVRH |
| KnihomoľBookish | Učí sa z písaného slova | NÁVRH |
| Zelený palecGreen thumb | Veci pri ňom rastú | NÁVRH |
| VycvičenýDrilled | Zvyknutý na zoskupenie | NÁVRH |
| TulákWanderer | Vytrvalý na cestách | NÁVRH |
| Lesná múdrosťForest-wise | Doma v lese | NÁVRH |
| Strážca klebietGossip-keeper | Počuje chýry skôr než ostatní | NÁVRH |
| Priateľ zvieratAnimal friend | Zvieratá ti dôverujú | NÁVRH |
| Pouličný ostrieľanecStreet-smart | Vie, ako funguje mesto | NÁVRH |
| PrežívateľSurvivor | Vydrží, keď je najhoršie | NÁVRH |
| ZabávačPerformer | Získa dav | NÁVRH |
| Garbiarove rukyTanner’s hands | Zvyknuté na kožu | NÁVRH |
| Staviteľove rukyBuilder’s hands | Zvyknuté na stavanie | NÁVRH |
| OstražitýVigilant | Reaguje ako prvý | NÁVRH |
| MäsiarstvoButchery | Lepšie rozoberá úlovky | NÁVRH |
| Rozmaznaný (−)Spoiled (−) | Horšie ceny u obchodníkov NPC | NÁVRH |
| Zlá povesť (−)Ill-reputed (−) | Strážcovia ťa majú na očiach | NÁVRH |
| Dôverčivý (−)Gullible (−) | Ľahšie sa dá oklamať | NÁVRH |
Výber čŕt
Črta je pomenovaná výhoda alebo nevýhoda, nikdy holé vlastnosti. Nič sa nehádže.
Detstvo a povolanie prinášajú každé vlastné črty a k tomu spoločný zásobník, vrátane nevýhod. Vyberáš si z oboch spolu.
Sivé črty sú zobrazené, ale nedajú sa vybrať. Každá kombinácia ponúka aspoň dve postavené.
Vyber črtu, ktorú ti pôvod už dáva, a počíta sa dvakrát.
Otužilosť a Prašné pľúca menia regeneráciu životov, ktorá je u novej postavy stále drobná. Účinok sa ukáže, ako postava rastie.
Otvorené otázky
Vtáčí ľud, Obrí ľud, Ľud rovín a Nemŕtvi; Hadí ľud a Dračí ľud; Škriatkovia a Výmenníci medzi vílami. Vyradené zo štartovej sady, ponechané ako kandidáti.
Ľahko sa zamieňa s profesiami, ktoré sa učíš počas hry. Navrhnuté bolo „Učňovstvo“.
Len nálezov a štartovného pohodlia, alebo aj výsledku remesla? Obava je z detstva, ktoré hráča stále stojí o roky neskôr.
NÁPAD Nič z toho nie je rozhodnuté ani prisľúbené.