
الإلف السامي
INT +1 · CON −1
الوطن (مسودة): مدن الأبراج
الأعراق · الأعراق الفرعية · الخلفيات
10 أعراق و42 عرقًا فرعيًا و20 طفولة و20 مهنة. وهذه 400 خلفية قبل أن تختار سمة واحدة. لا شيء يُرمى بالنرد.
إنشاء الشخصية
العِرق بيولوجيا، والخلفية تنشئة. لا فئات؛ فالمحارب والساحر ينشآن من المدارس التي تشتريها لاحقًا. وصمام الأمان أربع خانات للشخصيات في كل حساب.
واحد من 10. يحدد ملف الصفات.
واحد من 42. تعديل صغير في الصفات و/أو سمة عرقية واحدة.
واحدة من 20. معدِّلات صفات ±1 وسمات ثابتة.
واحدة من 20. معدِّلات صفات ±1 وسمات ثابتة.
اختر 2 من عرض تشكّله الطفولة والمهنة. السمات غير المبنية تظهر رمادية، وعليها علامة «قيد الإعداد».
ذكر أو أنثى أو غير معروف. تجميلي فقط: بلا أي أثر في الآليات، إلى الأبد.
تُختار من صور العِرق الفرعي، مع معاينة بالجسد كاملًا.
8 نقاط مجانية، 4 كحد أقصى لكل صفة. ويحصل البشر على 10.
فريد، لا يتأثر بحالة الأحرف.
القصة الافتتاحية: كان العالم واحدًا، وجاءت أراضٍ أخرى، وعند الطين تُقسم أن تبحث عن الجواب.
الملف كاملًا، مع تحذير: الاختيارات دائمة.
مسودة كل قيمة صفة مؤقتة وكل اسم اسم عمل. وقد تُعدَّل الأعراق والأعراق الفرعية والخلفيات والسمات أو تُضاف أو تُحذف.
الصفات
الأدوار والعتاد المرتبط بكل منها نسخة عمل مقرَّرة؛ وليس كل دور موصولًا بعد. مقرَّر
| البنيةCON | الحياة وتجدد الصحة. الفؤوس والرماح والخوذات والدروع. |
| القوة البدنيةSTR | الضرر. السيوف والمطارق والأتراس والنشّابات. |
| الرشاقةDEX | احتمال الإصابة، وفئة الدرع، وضرر الأسلحة الخفيفة، والفرار. السكاكين والعباءات والأقواس وأسلحة الرمي والقتال بلا سلاح. |
| الذكاءINT | الضرر السحري واحتمال الإلقاء: القوة. العصي. |
| الحكمةWIS | الطاقة السحرية وتجددها والمقاومة السحرية: تحمّل الساحر وحمايته. |
| الإدراكPER | العثور على الأعشاب والخام والأشياء المخفية واللاعبين المتسللين؛ ورصد الوحوش على مربعك؛ والإصلاحات الرفيقة عند الأتون. |
| الجاذبيةCHA | أسعار الشخصيات غير اللاعبة وحواراتها ومهامها، والصيت، وحجم المجموعة التي تستطيع قيادتها، والترويض. والجزء المبني هو الحوار وحده: بعض الاختيارات، مثل أن تطلب من ساكن مدينة أن يأتي معك، تحتاج إلى جاذبية كافية ولا تظهر أبدًا من دونها. |
| الدقةFIN | الإتقان في الصناعة: النتيجة والجودة، والمحصول الإضافي، والمواد الموفَّرة. والصيد أيضًا. |
في اللعبة تبدأ كل صفة من 8 (قيمة مؤقتة) قبل أن يغيّرها العِرق والعِرق الفرعي والخلفية، ولا يجوز أن يترك أي تركيب صفة دون 1. لا نقاط مجانية في كل مستوى: بعد الإنشاء لا تنمو الصفات إلا بمستويات المدارس والعتاد والسحر.
حادّو الحواس: يرون ما يفوت غيرهم.
مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): بصر الإلف، خطى خفيفة، حواس حادة مسودة
تخصص القتال (مسودة): ساحر الفرقة (الإلف السامي، إلف القمر) · الدقة والتخفّي (الإلف المظلم) · القائد والتاجر (إلف الشمس) مسودة

INT +1 · CON −1
الوطن (مسودة): مدن الأبراج

PER +1 · INT −1
الوطن (مسودة): الغابة الكبرى

الرؤية في الظلام (قيد الإعداد)
الوطن (مسودة): العالم السفلي

سبّاح (قيد الإعداد)
الوطن (مسودة): أرض الساحل

مقاوم للبرد (قيد الإعداد)
الوطن (مسودة): الأراضي الشمالية

CHA +1 · WIS −1
مقاوم للحر (قيد الإعداد)
الوطن (مسودة): السهول الجنوبية

WIS +1 · CON −1
الوطن (مسودة): مدن الليل
الجبل الذي يمشي.
مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): جلد الحجر، ثابت لا يتزحزح، تحمّل الجبل مسودة
تخصص القتال (مسودة): مدرّع · قائد وتاجر (قزم التلال) مسودة
الحرب التي وُلدت.
مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): الغضب، جلد سميك، شمّ الدم مسودة
تخصص القتال (مسودة): محارب منفرد · متعدد المهام، قائد وتاجر (نصف أورك) مسودة
الذين ينجون.
مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): جحر الهرب، عين النهّاب، غريزة البقاء مسودة
تخصص القتال (مسودة): الدقة والتخفّي مسودة
القادرون على التكيّف.
مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): العزيمة، النفَس الثاني، حظوة الناس مسودة
تخصص القتال (مسودة): متعدد المهام · قائد وتاجر مسودة
الغريزة: الهوية تسكن العِرق الفرعي.
مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): الشم، الغريزة، القلب البري مسودة
تخصص القتال (مسودة): مدرّع (شعب الدببة) · الدقة والتخفّي (شعب القطط) · قائد وتاجر (شعب الأسود) مسودة

صائد القطيع (قيد الإعداد)
الوطن (مسودة): غابة الشتاء

DEX +1 · CON −1
الرؤية في الظلام (قيد الإعداد)
الوطن (مسودة): مدن الشمس

FIN +1 · STR −1
الوطن (مسودة): البساتين

CON +1 · CHA −1
مقاوم للأمراض (قيد الإعداد)
الوطن (مسودة): العالم السفلي

STR +2 · DEX −2
بغل الحمل
الوطن (مسودة): غابات الجبال

DEX +2 · STR −2
الأرنب البري
الوطن (مسودة): أراضي المروج

CHA +2 · FIN −2
الوطن (مسودة): السافانا
الدم البارد.
مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): حراشف الدروع، دم بارد، الانسلاخ مسودة
تخصص القتال (مسودة): محارب منفرد (التماسيح) مسودة
المغفول عنهم: يصعب إصابتهم.
مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): محظوظ، محبَّب، هدف صغير مسودة
تخصص القتال (مسودة): الدقة والتخفّي · قائد وتاجر مسودة
تروس وشرارة: مخترعون وأصحاب أوهام.
مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): عين الميكانيكي، شرارة الوهم، تركيز المخترع مسودة
تخصص القتال (مسودة): ساحر الفرقة (الوهم) مسودة
سحر وشوك: آسرون وهشّون.
مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): السحر الآسر، خفة الجنيّات، حجاب الغسق مسودة
تخصص القتال (مسودة): ساحر الفرقة (السحر الآسر) · قائد وتاجر مسودة
الخلفيات
خياران: طفولة ومهنة. «نشأ في الشارع» + «متدرب حداد» شخص مختلف عن «ابن تاجر» + «متدرب حداد». السمات التي عليها * لها تأثيرات تعمل اليوم؛ والبقية تظهر رمادية.
| الطفولة | الصفات | السمات |
|---|---|---|
| طفل الشارعStreet child | DEX +1 · CHA −1 | أصابع ماهرة |
| ابن التاجرMerchant’s child | CHA +1 · STR −1 | مساوم |
| طفل المزرعةFarm child | CON +1 · INT −1 | المتصلب* |
| ابن صيّاد السمكFisher’s child | PER +1 · CHA −1 | قدما بحّار |
| ابن الصيّادHunter’s child | PER +1 · FIN −1 | المتعقّب |
| طفل المعبدTemple child | WIS +1 · DEX −1 | المتعبّد |
| طفل النبلاءNoble child | INT +1 · CON −1 | مولع بالكتب، مدلَّل (−) |
| ابن المحاربWarrior’s child | STR +1 · FIN −1 | المتصلب* |
| طفل القافلةCaravan child | CON +1 · CHA −1 | الجوّال |
| طفل المنجمMine child | CON +1 · DEX −1 | حس الخام*، رئة الغبار* (−) |
| ابن الحطّابLogger’s child | STR +1 · CHA −1 | خبير بالغابة |
| طفل النزلInn child | CHA +1 · WIS −1 | حافظ الأقاويل |
| طفل الميناءHarbor child | STR +1 · INT −1 | قدما بحّار |
| ابن الراعيHerder’s child | WIS +1 · DEX −1 | صديق الحيوان |
| طفل الأتونForge child | STR +1 · DEX −1 | عين الحدّاد* |
| طفل المتسولينBeggar child | PER +1 · CON −1 | ذكي الشوارع، معدة ضعيفة* (−) |
| ابن المهرّجJester’s child | CHA +1 · STR −1 | مؤدٍّ |
| طفل الديرCloister child | INT +1 · STR −1 | مولع بالكتب، ساذج (−) |
| اليتيمOrphan | CON +1 · CHA −1 | الناجي |
| ربيب الساحرةWitch’s fosterling | WIS +1 · CHA −1 | معرفة الأعشاب* |
| المهنة | الصفات | السمات |
|---|---|---|
| متدرب حدّادSmith’s apprentice | STR +1 · CHA −1 | عين الحدّاد* |
| متدرب كيميائيAlchemist’s apprentice | INT +1 · STR −1 | معرفة الأعشاب* |
| صيّادHunter | PER +1 · CHA −1 | المتعقّب |
| صيّاد السمكFisher | WIS +1 · DEX −1 | قدما بحّار |
| متدرب تاجرMerchant’s apprentice | CHA +1 · WIS −1 | مساوم |
| جنديSoldier | STR +1 · FIN −1 | مدرَّب |
| كاتبScribe | INT +1 · STR −1 | مولع بالكتب |
| مزارعFarmer | CON +1 · INT −1 | يد خضراء |
| عامل منجمMiner | CON +1 · CHA −1 | حس الخام* |
| نشّالPickpocket | FIN +1 · WIS −1 | أصابع ماهرة، سيئ السمعة (−) |
| حطّابLogger | STR +1 · CHA −1 | خبير بالغابة |
| دبّاغTanner | CON +1 · CHA −1 | يدا دبّاغ |
| خيّاطTailor | FIN +1 · STR −1 | موهبة الحِرف* |
| طبّاخCook | FIN +1 · STR −1 | الطبخ* |
| سائس خيلStablehand | DEX +1 · INT −1 | صديق الحيوان |
| بنّاء حجرMason | STR +1 · PER −1 | يدا بنّاء |
| عشّابHerbalist | PER +1 · STR −1 | معرفة الأعشاب* |
| حارسGuard | CON +1 · FIN −1 | يقظ |
| بحّارSailor | DEX +1 · WIS −1 | قدما بحّار |
| جزّارButcher | STR +1 · CHA −1 | الجزارة |
السمات
قائمتان منفصلتان. السمة نفسها من مصدرين تُحتسب مرتين، وتظهر بعلامة «×2». ويُراد للسمات أيضًا أن تتطور مما تفعله فعلًا. مقرَّر
| السمة | التأثير | الحالة |
|---|---|---|
| نبّاشScavenger | +5 على اكتشاف العناصر والجثث | في اللعبة |
| بغل الحملPack mule | +10 % ثقل الحمل | في اللعبة |
| الأرنب البريHare | +10 نقاط مئوية عند الفرار | في اللعبة |
| الناسلخMolter | +25 % تجدد الصحة خارج المعركة | في اللعبة |
| حس الخامOre sense | +5 على اكتشاف العروق | في اللعبة |
| معرفة الأعشابHerb lore | +5 على اكتشاف الأعشاب | في اللعبة |
| الرؤية في الظلامDarkvision | يكتشف بسهولة أكبر على المربعات المظلمة | مسودة |
| سبّاحSwimmer | سيُعاد كتابتها: لن تكون هناك مربعات ماء | مسودة |
| مقاوم للبردCold-resilient | يتحمل البرد أفضل | مسودة |
| مقاوم للحرHeat-resilient | يتحمل الحر أفضل | مسودة |
| مساومHaggler | أسعار أفضل مع تجار الشخصيات غير اللاعبة | مسودة |
| سيئ السمعة (−)Ill-reputed (−) | الحرّاس يراقبونك | مسودة |
| عالمانTwo worlds | في بيته في عالمين | مسودة |
| مدرَّبDrilled | معتاد على الصفوف | مسودة |
| هادئ رغم حجمهQuiet for their size | يتحرك بهدوء رغم حجمه | مسودة |
| مقاوم للأمراضDisease-resistant | خطر أقل للإصابة بالمرض | مسودة |
| الجوّالWanderer | صبور على الطرق | مسودة |
| صائد القطيعPack hunter | أقوى في القطيع | مسودة |
| يد خضراءGreen thumb | يجعل الأشياء تنمو | مسودة |
| الأشواكThorns | يؤذي من يوجّه إليه ضربة | مسودة |
| السمة | التأثير | الحالة |
|---|---|---|
| المتصلبHardened | +10 % تجدد الصحة | في اللعبة |
| معرفة الأعشابHerb lore | +5 على اكتشاف الأعشاب | في اللعبة |
| عين الحدّادSmith’s eye | خطوة جودة أفضل عند الأتون | في اللعبة |
| حس الخامOre sense | +5 على اكتشاف العروق | في اللعبة |
| الطبخCooking | خطوة جودة أفضل في المطبخ | في اللعبة |
| موهبة الحِرفCrafts knack | خطوة جودة أفضل في كل الحِرف | في اللعبة |
| رئة الغبار (−)Dust lung (−) | −10 % تجدد الصحة | في اللعبة |
| معدة ضعيفة (−)Weak stomach (−) | الجرعات والطعام تعمل بنسبة 80 % | في اللعبة |
| مساومHaggler | أسعار أفضل مع تجار الشخصيات غير اللاعبة | مسودة |
| أصابع ماهرةDeft fingers | السرقة والصناعات الدقيقة | مسودة |
| قدما بحّارSea legs | صيد السمك والقوارب | مسودة |
| المتعقّبTracker | يقرأ الآثار على الأرض | مسودة |
| المتعبّدDevout | رابطة أقوى بدين المرء | مسودة |
| مولع بالكتبBookish | يتعلم من الكلمة المكتوبة | مسودة |
| يد خضراءGreen thumb | يجعل الأشياء تنمو | مسودة |
| مدرَّبDrilled | معتاد على الصفوف | مسودة |
| الجوّالWanderer | صبور على الطرق | مسودة |
| خبير بالغابةForest-wise | في بيته داخل الغابة | مسودة |
| حافظ الأقاويلGossip-keeper | يسمع الإشاعات قبل غيره | مسودة |
| صديق الحيوانAnimal friend | تثق بك الحيوانات | مسودة |
| ذكي الشوارعStreet-smart | يعرف كيف تعمل المدينة | مسودة |
| الناجيSurvivor | يصمد حين يكون الأمر في أسوأ حالاته | مسودة |
| مؤدٍّPerformer | يكسب الجمهور | مسودة |
| يدا دبّاغTanner’s hands | معتاد على الجلد | مسودة |
| يدا بنّاءBuilder’s hands | معتاد على البناء | مسودة |
| يقظVigilant | يتفاعل أولًا | مسودة |
| الجزارةButchery | يعالج الذبائح بإتقان أكبر | مسودة |
| مدلَّل (−)Spoiled (−) | أسعار أسوأ مع تجار الشخصيات غير اللاعبة | مسودة |
| سيئ السمعة (−)Ill-reputed (−) | الحرّاس يراقبونك | مسودة |
| ساذج (−)Gullible (−) | أسهل في الخداع | مسودة |
اختيار السمات
السمة ميزة أو عيب مسمّى، لا صفات خام أبدًا. لا شيء يُرمى بالنرد.
تأتي مع الطفولة والمهنة سمات خاصة بكل منهما إضافة إلى مجموعة مشتركة، تشمل العيوب. وتختار من الاثنتين معًا.
السمات الرمادية تظهر لكن لا يمكن اختيارها. وكل تركيبة تقدّم سمتين مبنيتين على الأقل.
اختر سمة تمنحها خلفيتك أصلًا فتُحتسب مرتين.
«المتصلب» و«رئة الغبار» يغيّران تجدد الصحة، وهو ما يزال ضئيلًا في الشخصية الجديدة. ويظهر الأثر مع نموها.
أسئلة مفتوحة
شعب الطيور وشعب العمالقة وشعب الأبعاد والأموات؛ وشعب الأفاعي وشعب التنانين؛ والجنيّات الصغيرة والمبدَّلون بين الجنيّات. استُبعدت من مجموعة الإطلاق، وبقيت مرشحة.
يسهل الخلط بينها وبين المهن التي تتدرب عليها أثناء اللعب. وقد اقتُرح «التدرّب».
المكتشفات وراحة البداية فقط، أم نتيجة الصناعة أيضًا؟ والمخشيّ طفولة تظل تكلّف اللاعب بعد سنوات.
فكرة لا شيء هنا مقرَّر أو موعود.