Glinaur

الأعراق · الأعراق الفرعية · الخلفيات

اختر من كنتَ.

10 أعراق و42 عرقًا فرعيًا و20 طفولة و20 مهنة. وهذه 400 خلفية قبل أن تختار سمة واحدة. لا شيء يُرمى بالنرد.

إنشاء الشخصية

إحدى عشرة خطوة، معظمها دائمة

العِرق بيولوجيا، والخلفية تنشئة. لا فئات؛ فالمحارب والساحر ينشآن من المدارس التي تشتريها لاحقًا. وصمام الأمان أربع خانات للشخصيات في كل حساب.

  1. في اللعبة1. العِرق

    واحد من 10. يحدد ملف الصفات.

  2. في اللعبة2. العِرق الفرعي

    واحد من 42. تعديل صغير في الصفات و/أو سمة عرقية واحدة.

  3. في اللعبة3. الطفولة

    واحدة من 20. معدِّلات صفات ±1 وسمات ثابتة.

  4. في اللعبة4. المهنة

    واحدة من 20. معدِّلات صفات ±1 وسمات ثابتة.

  5. في اللعبة5. السمات

    اختر 2 من عرض تشكّله الطفولة والمهنة. السمات غير المبنية تظهر رمادية، وعليها علامة «قيد الإعداد».

  6. في اللعبة6. الجنس

    ذكر أو أنثى أو غير معروف. تجميلي فقط: بلا أي أثر في الآليات، إلى الأبد.

  7. في اللعبة7. الصورة الرمزية

    تُختار من صور العِرق الفرعي، مع معاينة بالجسد كاملًا.

  8. في اللعبة8. النقاط المجانية

    8 نقاط مجانية، 4 كحد أقصى لكل صفة. ويحصل البشر على 10.

  9. في اللعبة9. الاسم

    فريد، لا يتأثر بحالة الأحرف.

  10. في اللعبة10. القَسَم

    القصة الافتتاحية: كان العالم واحدًا، وجاءت أراضٍ أخرى، وعند الطين تُقسم أن تبحث عن الجواب.

  11. في اللعبة11. التأكيد

    الملف كاملًا، مع تحذير: الاختيارات دائمة.

مسودة كل قيمة صفة مؤقتة وكل اسم اسم عمل. وقد تُعدَّل الأعراق والأعراق الفرعية والخلفيات والسمات أو تُضاف أو تُحذف.

الصفات

ما تحكمه كل صفة

الأدوار والعتاد المرتبط بكل منها نسخة عمل مقرَّرة؛ وليس كل دور موصولًا بعد. مقرَّر

البنيةCONالحياة وتجدد الصحة. الفؤوس والرماح والخوذات والدروع.
القوة البدنيةSTRالضرر. السيوف والمطارق والأتراس والنشّابات.
الرشاقةDEXاحتمال الإصابة، وفئة الدرع، وضرر الأسلحة الخفيفة، والفرار. السكاكين والعباءات والأقواس وأسلحة الرمي والقتال بلا سلاح.
الذكاءINTالضرر السحري واحتمال الإلقاء: القوة. العصي.
الحكمةWISالطاقة السحرية وتجددها والمقاومة السحرية: تحمّل الساحر وحمايته.
الإدراكPERالعثور على الأعشاب والخام والأشياء المخفية واللاعبين المتسللين؛ ورصد الوحوش على مربعك؛ والإصلاحات الرفيقة عند الأتون.
الجاذبيةCHAأسعار الشخصيات غير اللاعبة وحواراتها ومهامها، والصيت، وحجم المجموعة التي تستطيع قيادتها، والترويض. والجزء المبني هو الحوار وحده: بعض الاختيارات، مثل أن تطلب من ساكن مدينة أن يأتي معك، تحتاج إلى جاذبية كافية ولا تظهر أبدًا من دونها.
الدقةFINالإتقان في الصناعة: النتيجة والجودة، والمحصول الإضافي، والمواد الموفَّرة. والصيد أيضًا.

في اللعبة تبدأ كل صفة من 8 (قيمة مؤقتة) قبل أن يغيّرها العِرق والعِرق الفرعي والخلفية، ولا يجوز أن يترك أي تركيب صفة دون 1. لا نقاط مجانية في كل مستوى: بعد الإنشاء لا تنمو الصفات إلا بمستويات المدارس والعتاد والسحر.

الإلف

ElfDEX +2 · PER +1 · INT +1 · CON −2 · STR −2

حادّو الحواس: يرون ما يفوت غيرهم.

مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): بصر الإلف، خطى خفيفة، حواس حادة مسودة

تخصص القتال (مسودة): ساحر الفرقة (الإلف السامي، إلف القمر) · الدقة والتخفّي (الإلف المظلم) · القائد والتاجر (إلف الشمس) مسودة

الإلف السامي

الإلف السامي

INT +1 · CON −1

الوطن (مسودة): مدن الأبراج

إلف الغابة

إلف الغابة

PER +1 · INT −1

الوطن (مسودة): الغابة الكبرى

الإلف المظلم

الإلف المظلم

الرؤية في الظلام (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): العالم السفلي

إلف البحر

إلف البحر

سبّاح (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): أرض الساحل

إلف الثلج

إلف الثلج

مقاوم للبرد (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): الأراضي الشمالية

إلف الشمس

إلف الشمس

CHA +1 · WIS −1

مقاوم للحر (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): السهول الجنوبية

إلف القمر

إلف القمر

WIS +1 · CON −1

الوطن (مسودة): مدن الليل

القزم

DwarfCON +3 · STR +1 · WIS +1 · DEX −2 · CHA −2 · PER −1

الجبل الذي يمشي.

مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): جلد الحجر، ثابت لا يتزحزح، تحمّل الجبل مسودة

تخصص القتال (مسودة): مدرّع · قائد وتاجر (قزم التلال) مسودة

قزم الجبل

قزم الجبل

STR +1 · CHA −1

الوطن (مسودة): قاعات الجبال

قزم التلال

قزم التلال

CHA +1 · STR −1

مساوم (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): أودية التجارة

قزم الأعماق

قزم الأعماق

PER +1 · CHA −1

الرؤية في الظلام (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): الأنفاق العميقة

الدويرغار

الدويرغار

WIS +1 · CHA −1

سيئ السمعة (−) (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): مدن الظلال

الأورك

OrcSTR +3 · CON +2 · INT −2 · CHA −2 · PER −1

الحرب التي وُلدت.

مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): الغضب، جلد سميك، شمّ الدم مسودة

تخصص القتال (مسودة): محارب منفرد · متعدد المهام، قائد وتاجر (نصف أورك) مسودة

الأورك الأخضر

الأورك الأخضر

CON +1 · WIS −1

الوطن (مسودة): الأهوار

الأورك الرمادي

الأورك الرمادي

PER +1 · STR −1

الوطن (مسودة): السهوب

الأورك الأسود

الأورك الأسود

STR +1 · DEX −1

الرؤية في الظلام (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): جبال الرماد

نصف أورك

نصف أورك

CHA +1 · CON −1

عالمان (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): قرى الحدود

شعب الغوبلن

GoblinkinDEX +2 · PER +2 · FIN +1 · STR −3 · CHA −2

الذين ينجون.

مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): جحر الهرب، عين النهّاب، غريزة البقاء مسودة

تخصص القتال (مسودة): الدقة والتخفّي مسودة

الغوبلن

الغوبلن

FIN +1 · CON −1

نبّاش

الوطن (مسودة): جحور الأطلال

الهوبغوبلن

الهوبغوبلن

STR +1 · CON +1 · DEX −2

مدرَّب (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): أراضي المعسكرات

البجبير

البجبير

STR +2 · FIN −2

هادئ رغم حجمه (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): غابة الأدغال

البشر

Humanأساس متوازن · +2 نقطة مجانية إضافية

القادرون على التكيّف.

مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): العزيمة، النفَس الثاني، حظوة الناس مسودة

تخصص القتال (مسودة): متعدد المهام · قائد وتاجر مسودة

الشمالي

الشمالي

مقاوم للبرد (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): الأراضي الشمالية

أهل الصحراء

أهل الصحراء

مقاوم للحر (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): الصحارى

ابن المرتفعات

ابن المرتفعات

CON +1 · FIN −1

الوطن (مسودة): المرتفعات

أهل المدن

أهل المدن

CHA +1 · PER −1

مقاوم للأمراض (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): المدن

الرحّالة

الرحّالة

الجوّال (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): السهوب

شعب الحيوان

BeastfolkPER +2 · DEX +1 · INT −1 · CHA −2

الغريزة: الهوية تسكن العِرق الفرعي.

مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): الشم، الغريزة، القلب البري مسودة

تخصص القتال (مسودة): مدرّع (شعب الدببة) · الدقة والتخفّي (شعب القطط) · قائد وتاجر (شعب الأسود) مسودة

شعب الذئاب

شعب الذئاب

صائد القطيع (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): غابة الشتاء

شعب القطط

شعب القطط

DEX +1 · CON −1

الرؤية في الظلام (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): مدن الشمس

شعب الثعالب

شعب الثعالب

FIN +1 · STR −1

الوطن (مسودة): البساتين

شعب الجرذان

شعب الجرذان

CON +1 · CHA −1

مقاوم للأمراض (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): العالم السفلي

شعب الدببة

شعب الدببة

STR +2 · DEX −2

بغل الحمل

الوطن (مسودة): غابات الجبال

شعب الأرانب

شعب الأرانب

DEX +2 · STR −2

الأرنب البري

الوطن (مسودة): أراضي المروج

شعب الأسود

شعب الأسود

CHA +2 · FIN −2

الوطن (مسودة): السافانا

الزواحف

ReptilianCON +2 · WIS +1 · PER +1 · CHA −3 · FIN −1

الدم البارد.

مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): حراشف الدروع، دم بارد، الانسلاخ مسودة

تخصص القتال (مسودة): محارب منفرد (التماسيح) مسودة

شعب السحالي

شعب السحالي

الناسلخ

الوطن (مسودة): المستنقعات

شعب التماسيح

شعب التماسيح

STR +1 · DEX −1

سبّاح (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): أراضي الأنهار

الكوبولد

الكوبولد

DEX +1 · STR −1

حس الخام

الوطن (مسودة): أنفاق المناجم

الهافلنغ

HalflingDEX +2 · CHA +1 · PER +1 · STR −3 · CON −1

المغفول عنهم: يصعب إصابتهم.

مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): محظوظ، محبَّب، هدف صغير مسودة

تخصص القتال (مسودة): الدقة والتخفّي · قائد وتاجر مسودة

هافلنغ المروج

هافلنغ المروج

CON +1 · DEX −1

يد خضراء (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): أراضي المروج

هافلنغ النهر

هافلنغ النهر

سبّاح (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): أراضي الأنهار

هافلنغ الرحّل

هافلنغ الرحّل

الجوّال (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): الطرق

الجنوم

GnomeINT +2 · FIN +2 · PER +1 · STR −3 · CON −2

تروس وشرارة: مخترعون وأصحاب أوهام.

مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): عين الميكانيكي، شرارة الوهم، تركيز المخترع مسودة

تخصص القتال (مسودة): ساحر الفرقة (الوهم) مسودة

جنوم الصخور

جنوم الصخور

CON +1 · FIN −1

حس الخام

الوطن (مسودة): قرى الجبال

جنوم الغابة

جنوم الغابة

PER +1 · INT −1

معرفة الأعشاب

الوطن (مسودة): البساتين

جنوم الأعماق

جنوم الأعماق

الرؤية في الظلام (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): الأنفاق العميقة

الجنيّات

FaeCHA +2 · WIS +1 · DEX +1 · STR −2 · CON −2

سحر وشوك: آسرون وهشّون.

مهارات العِرق (مسودة، غير مبنية): السحر الآسر، خفة الجنيّات، حجاب الغسق مسودة

تخصص القتال (مسودة): ساحر الفرقة (السحر الآسر) · قائد وتاجر مسودة

جنيّات الزهور

جنيّات الزهور

معرفة الأعشاب

الوطن (مسودة): مروج الزهور

جنيّات الشوك

جنيّات الشوك

STR +1 · CHA −1

الأشواك (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): غابة الأدغال

جنيّات الغسق

جنيّات الغسق

الرؤية في الظلام (قيد الإعداد)

الوطن (مسودة): حرج الغسق

الخلفيات

من أين أتيت

خياران: طفولة ومهنة. «نشأ في الشارع» + «متدرب حداد» شخص مختلف عن «ابن تاجر» + «متدرب حداد». السمات التي عليها * لها تأثيرات تعمل اليوم؛ والبقية تظهر رمادية.

الطفولات

الطفولةالصفاتالسمات
طفل الشارعStreet childDEX +1 · CHA −1أصابع ماهرة
ابن التاجرMerchant’s childCHA +1 · STR −1مساوم
طفل المزرعةFarm childCON +1 · INT −1المتصلب*
ابن صيّاد السمكFisher’s childPER +1 · CHA −1قدما بحّار
ابن الصيّادHunter’s childPER +1 · FIN −1المتعقّب
طفل المعبدTemple childWIS +1 · DEX −1المتعبّد
طفل النبلاءNoble childINT +1 · CON −1مولع بالكتب، مدلَّل (−)
ابن المحاربWarrior’s childSTR +1 · FIN −1المتصلب*
طفل القافلةCaravan childCON +1 · CHA −1الجوّال
طفل المنجمMine childCON +1 · DEX −1حس الخام*، رئة الغبار* (−)
ابن الحطّابLogger’s childSTR +1 · CHA −1خبير بالغابة
طفل النزلInn childCHA +1 · WIS −1حافظ الأقاويل
طفل الميناءHarbor childSTR +1 · INT −1قدما بحّار
ابن الراعيHerder’s childWIS +1 · DEX −1صديق الحيوان
طفل الأتونForge childSTR +1 · DEX −1عين الحدّاد*
طفل المتسولينBeggar childPER +1 · CON −1ذكي الشوارع، معدة ضعيفة* (−)
ابن المهرّجJester’s childCHA +1 · STR −1مؤدٍّ
طفل الديرCloister childINT +1 · STR −1مولع بالكتب، ساذج (−)
اليتيمOrphanCON +1 · CHA −1الناجي
ربيب الساحرةWitch’s fosterlingWIS +1 · CHA −1معرفة الأعشاب*

المهن

المهنةالصفاتالسمات
متدرب حدّادSmith’s apprenticeSTR +1 · CHA −1عين الحدّاد*
متدرب كيميائيAlchemist’s apprenticeINT +1 · STR −1معرفة الأعشاب*
صيّادHunterPER +1 · CHA −1المتعقّب
صيّاد السمكFisherWIS +1 · DEX −1قدما بحّار
متدرب تاجرMerchant’s apprenticeCHA +1 · WIS −1مساوم
جنديSoldierSTR +1 · FIN −1مدرَّب
كاتبScribeINT +1 · STR −1مولع بالكتب
مزارعFarmerCON +1 · INT −1يد خضراء
عامل منجمMinerCON +1 · CHA −1حس الخام*
نشّالPickpocketFIN +1 · WIS −1أصابع ماهرة، سيئ السمعة (−)
حطّابLoggerSTR +1 · CHA −1خبير بالغابة
دبّاغTannerCON +1 · CHA −1يدا دبّاغ
خيّاطTailorFIN +1 · STR −1موهبة الحِرف*
طبّاخCookFIN +1 · STR −1الطبخ*
سائس خيلStablehandDEX +1 · INT −1صديق الحيوان
بنّاء حجرMasonSTR +1 · PER −1يدا بنّاء
عشّابHerbalistPER +1 · STR −1معرفة الأعشاب*
حارسGuardCON +1 · FIN −1يقظ
بحّارSailorDEX +1 · WIS −1قدما بحّار
جزّارButcherSTR +1 · CHA −1الجزارة

السمات

السمات العرقية والسمات الشخصية

قائمتان منفصلتان. السمة نفسها من مصدرين تُحتسب مرتين، وتظهر بعلامة «×2». ويُراد للسمات أيضًا أن تتطور مما تفعله فعلًا. مقرَّر

السمات العرقية

السمةالتأثيرالحالة
نبّاشScavenger+5 على اكتشاف العناصر والجثثفي اللعبة
بغل الحملPack mule+10 % ثقل الحملفي اللعبة
الأرنب البريHare+10 نقاط مئوية عند الفرارفي اللعبة
الناسلخMolter+25 % تجدد الصحة خارج المعركةفي اللعبة
حس الخامOre sense+5 على اكتشاف العروقفي اللعبة
معرفة الأعشابHerb lore+5 على اكتشاف الأعشابفي اللعبة
الرؤية في الظلامDarkvisionيكتشف بسهولة أكبر على المربعات المظلمةمسودة
سبّاحSwimmerسيُعاد كتابتها: لن تكون هناك مربعات ماءمسودة
مقاوم للبردCold-resilientيتحمل البرد أفضلمسودة
مقاوم للحرHeat-resilientيتحمل الحر أفضلمسودة
مساومHagglerأسعار أفضل مع تجار الشخصيات غير اللاعبةمسودة
سيئ السمعة (−)Ill-reputed (−)الحرّاس يراقبونكمسودة
عالمانTwo worldsفي بيته في عالمينمسودة
مدرَّبDrilledمعتاد على الصفوفمسودة
هادئ رغم حجمهQuiet for their sizeيتحرك بهدوء رغم حجمهمسودة
مقاوم للأمراضDisease-resistantخطر أقل للإصابة بالمرضمسودة
الجوّالWandererصبور على الطرقمسودة
صائد القطيعPack hunterأقوى في القطيعمسودة
يد خضراءGreen thumbيجعل الأشياء تنمومسودة
الأشواكThornsيؤذي من يوجّه إليه ضربةمسودة

السمات الشخصية

السمةالتأثيرالحالة
المتصلبHardened+10 % تجدد الصحةفي اللعبة
معرفة الأعشابHerb lore+5 على اكتشاف الأعشابفي اللعبة
عين الحدّادSmith’s eyeخطوة جودة أفضل عند الأتونفي اللعبة
حس الخامOre sense+5 على اكتشاف العروقفي اللعبة
الطبخCookingخطوة جودة أفضل في المطبخفي اللعبة
موهبة الحِرفCrafts knackخطوة جودة أفضل في كل الحِرففي اللعبة
رئة الغبار (−)Dust lung (−)−10 % تجدد الصحةفي اللعبة
معدة ضعيفة (−)Weak stomach (−)الجرعات والطعام تعمل بنسبة 80 %في اللعبة
مساومHagglerأسعار أفضل مع تجار الشخصيات غير اللاعبةمسودة
أصابع ماهرةDeft fingersالسرقة والصناعات الدقيقةمسودة
قدما بحّارSea legsصيد السمك والقواربمسودة
المتعقّبTrackerيقرأ الآثار على الأرضمسودة
المتعبّدDevoutرابطة أقوى بدين المرءمسودة
مولع بالكتبBookishيتعلم من الكلمة المكتوبةمسودة
يد خضراءGreen thumbيجعل الأشياء تنمومسودة
مدرَّبDrilledمعتاد على الصفوفمسودة
الجوّالWandererصبور على الطرقمسودة
خبير بالغابةForest-wiseفي بيته داخل الغابةمسودة
حافظ الأقاويلGossip-keeperيسمع الإشاعات قبل غيرهمسودة
صديق الحيوانAnimal friendتثق بك الحيواناتمسودة
ذكي الشوارعStreet-smartيعرف كيف تعمل المدينةمسودة
الناجيSurvivorيصمد حين يكون الأمر في أسوأ حالاتهمسودة
مؤدٍّPerformerيكسب الجمهورمسودة
يدا دبّاغTanner’s handsمعتاد على الجلدمسودة
يدا بنّاءBuilder’s handsمعتاد على البناءمسودة
يقظVigilantيتفاعل أولًامسودة
الجزارةButcheryيعالج الذبائح بإتقان أكبرمسودة
مدلَّل (−)Spoiled (−)أسعار أسوأ مع تجار الشخصيات غير اللاعبةمسودة
سيئ السمعة (−)Ill-reputed (−)الحرّاس يراقبونكمسودة
ساذج (−)Gullible (−)أسهل في الخداعمسودة

اختيار السمات

كيف يعمل اختيار السمات

السمة ميزة أو عيب مسمّى، لا صفات خام أبدًا. لا شيء يُرمى بالنرد.

  • في اللعبةالعرض

    تأتي مع الطفولة والمهنة سمات خاصة بكل منهما إضافة إلى مجموعة مشتركة، تشمل العيوب. وتختار من الاثنتين معًا.

  • في اللعبةالسمات المبنية فقط

    السمات الرمادية تظهر لكن لا يمكن اختيارها. وكل تركيبة تقدّم سمتين مبنيتين على الأقل.

  • في اللعبةالمضاعفة

    اختر سمة تمنحها خلفيتك أصلًا فتُحتسب مرتين.

  • في اللعبةبطيئة الظهور

    «المتصلب» و«رئة الغبار» يغيّران تجدد الصحة، وهو ما يزال ضئيلًا في الشخصية الجديدة. ويظهر الأثر مع نموها.

أسئلة مفتوحة

غير مقرَّر: متّسع للأفكار

  • فكرةأعراق مستبعدة

    شعب الطيور وشعب العمالقة وشعب الأبعاد والأموات؛ وشعب الأفاعي وشعب التنانين؛ والجنيّات الصغيرة والمبدَّلون بين الجنيّات. استُبعدت من مجموعة الإطلاق، وبقيت مرشحة.

  • فكرةاسم جديد لـ«المهنة»؟

    يسهل الخلط بينها وبين المهن التي تتدرب عليها أثناء اللعب. وقد اقتُرح «التدرّب».

  • فكرةماذا يجوز لسمة البداية أن تمسّ؟

    المكتشفات وراحة البداية فقط، أم نتيجة الصناعة أيضًا؟ والمخشيّ طفولة تظل تكلّف اللاعب بعد سنوات.

فكرة لا شيء هنا مقرَّر أو موعود.