Glinaur

प्रजातियाँ · उप-प्रजातियाँ · पृष्ठभूमियाँ

चुनें कि आप कौन थे।

10 प्रजातियाँ, 42 उप-प्रजातियाँ, 20 बचपन और 20 पेशे। यानी एक भी विशेषता चुनने से पहले 400 पृष्ठभूमियाँ। कुछ भी पासे से तय नहीं होता।

किरदार का निर्माण

ग्यारह क़दम, ज़्यादातर स्थायी

प्रजाति जैविक है, पृष्ठभूमि परवरिश है। कोई क्लास नहीं; योद्धा और जादूगर उन स्कूलों से बनते हैं जिन्हें आप बाद में खरीदते हैं। सुरक्षा-वाल्व हर खाते में चार किरदार स्लॉट हैं।

  1. खेल में1. प्रजाति

    10 में से एक। स्टैट प्रोफ़ाइल तय करती है।

  2. खेल में2. उप-प्रजाति

    42 में से एक। एक छोटा स्टैट समायोजन और/या एक प्रजाति विशेषता।

  3. खेल में3. बचपन

    20 में से एक। स्टैट में ±1 बदलाव और तय विशेषताएँ।

  4. खेल में4. पेशा

    20 में से एक। स्टैट में ±1 बदलाव और तय विशेषताएँ।

  5. खेल में5. विशेषताएँ

    बचपन और पेशे से बनी पेशकश में से 2 चुनें। जो विशेषताएँ बनी नहीं वे धूसर दिखती हैं, “आने वाला” के निशान के साथ।

  6. खेल में6. लिंग

    पुरुष, महिला या अज्ञात। सिर्फ़ सजावट: मैकेनिक्स पर शून्य असर, हमेशा के लिए।

  7. खेल में7. अवतार

    उप-प्रजाति की तस्वीरों में से चुना जाता है, पूरी आकृति के पूर्वावलोकन के साथ।

  8. खेल में8. मुफ़्त पॉइंट

    8 मुफ़्त पॉइंट, हर स्टैट पर ज़्यादा से ज़्यादा 4। इंसानों को 10 मिलते हैं।

  9. खेल में9. नाम

    अनोखा, बड़े-छोटे अक्षर का फ़र्क़ नहीं।

  10. खेल में10. शपथ

    आरंभिक कहानी: दुनिया एक थी, दूसरी धरतियाँ आईं, और मिट्टी के सामने आप उत्तर खोजने की शपथ लेते हैं।

  11. खेल में11. पुष्टि

    पूरी प्रोफ़ाइल, एक चेतावनी के साथ: चुनाव स्थायी हैं।

मसौदा हर स्टैट मान प्लेसहोल्डर है और हर नाम कामचलाऊ नाम। प्रजातियाँ, उप-प्रजातियाँ, पृष्ठभूमियाँ और विशेषताएँ बदली, जोड़ी या हटाई जा सकती हैं।

स्टैट्स

हर स्टैट किसे संभालता है

भूमिकाएँ, और हर एक से जुड़ा गियर, तय किया हुआ कामचलाऊ रूप है; हर भूमिका अभी जुड़ी नहीं है। तय

जीवन-शक्तिCONजीवन और HP रीजेनरेशन। कुल्हाड़ियाँ, भाले, हेलमेट और कवच।
ताक़तSTRनुक़सान। तलवारें, मूसल, ढालें और क्रॉसबो।
फुर्तीDEXवार लगने की संभावना, कवच क्लास, हल्के हथियारों का नुक़सान और भागना। चाकू, लबादे, धनुष, फेंकने वाले हथियार और निहत्था युद्ध।
बुद्धिINTजादुई नुक़सान और जादू चलाने की संभावना: शक्ति। स्टाफ़।
विवेकWISमैना, मैना रीजेनरेशन और जादुई प्रतिरोध: जादूगर की सहनशक्ति और सुरक्षा।
अवलोकनPERजड़ी-बूटियाँ, अयस्क, छिपी चीज़ें और दबे पाँव चलते खिलाड़ी खोजना; अपने स्क्वेयर पर मॉन्स्टर भाँपना; भट्टी पर नरम मरम्मत।
करिश्माCHANPC की क़ीमतें, संवाद और क्वेस्ट, ख्याति, आप कितना बड़ा समूह चला सकते हैं, पालतू बनाना। सिर्फ़ संवाद वाला हिस्सा बना है: कुछ विकल्पों के लिए, जैसे किसी नगरवासी से अपने साथ चलने को कहना, पर्याप्त करिश्मा चाहिए और उसके बिना वे कभी नहीं दिखते।
निपुणताFINक्राफ्टिंग में सटीकता: नतीजा और क्वालिटी, अतिरिक्त पैदावार, बचाई गई सामग्री। मछली पकड़ना भी।

खेल में हर स्टैट 8 (प्लेसहोल्डर) से शुरू होता है, फिर प्रजाति, उप-प्रजाति और पृष्ठभूमि उसे खिसकाती हैं, और कोई भी मेल किसी को 1 से नीचे नहीं छोड़ सकता। हर लेवल पर कोई मुफ़्त पॉइंट नहीं: निर्माण के बाद स्टैट सिर्फ़ स्कूल के लेवल, उपकरण और जादू से बढ़ते हैं।

एल्फ

ElfDEX +2 · PER +1 · INT +1 · CON −2 · STR −2

तेज़ इंद्रियों वाले: जो वे देखते हैं, वह दूसरों से छूट जाता है।

प्रजाति के हुनर (मसौदा, बने नहीं): एल्फ दृष्टि, हल्के क़दम, तेज़ इंद्रियाँ मसौदा

लड़ाई की भूमिका (मसौदा): समूह का जादूगर (हाई एल्फ, मून एल्फ) · निपुणता और छिपाव (डार्क एल्फ) · नेता और व्यापारी (सन एल्फ) मसौदा

हाई एल्फ

हाई एल्फ

INT +1 · CON −1

मातृभूमि (मसौदा): मीनारों वाले शहर

वुड एल्फ

वुड एल्फ

PER +1 · INT −1

मातृभूमि (मसौदा): महावन

डार्क एल्फ

डार्क एल्फ

अंधेरे में देखना (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): पाताल

सी एल्फ

सी एल्फ

तैराक (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): तटीय भूमि

स्नो एल्फ

स्नो एल्फ

ठंड सहने वाला (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): उत्तरी भूमि

सन एल्फ

सन एल्फ

CHA +1 · WIS −1

गर्मी सहने वाला (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): दक्षिणी मैदान

मून एल्फ

मून एल्फ

WIS +1 · CON −1

मातृभूमि (मसौदा): रात के शहर

ड्वार्फ

DwarfCON +3 · STR +1 · WIS +1 · DEX −2 · CHA −2 · PER −1

चलता-फिरता पहाड़।

प्रजाति के हुनर (मसौदा, बने नहीं): पत्थर-खाल, अडिग, पर्वत की सहनशक्ति मसौदा

लड़ाई की भूमिका (मसौदा): टैंक · नेता और व्यापारी (हिल ड्वार्फ) मसौदा

माउंटेन ड्वार्फ

माउंटेन ड्वार्फ

STR +1 · CHA −1

मातृभूमि (मसौदा): पर्वतीय सभागृह

हिल ड्वार्फ

हिल ड्वार्फ

CHA +1 · STR −1

मोलभाव करने वाला (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): व्यापार की घाटियाँ

डीप ड्वार्फ

डीप ड्वार्फ

PER +1 · CHA −1

अंधेरे में देखना (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): गहरी सुरंगें

ड्यूगर

ड्यूगर

WIS +1 · CHA −1

बदनाम (−) (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): छाया के शहर

ऑर्क

OrcSTR +3 · CON +2 · INT −2 · CHA −2 · PER −1

जन्म से ही युद्ध।

प्रजाति के हुनर (मसौदा, बने नहीं): क्रोध, मोटी खाल, खून की गंध मसौदा

लड़ाई की भूमिका (मसौदा): अकेला योद्धा · हरफ़नमौला, नेता और व्यापारी (हाफ-ऑर्क) मसौदा

ग्रीन ऑर्क

ग्रीन ऑर्क

CON +1 · WIS −1

मातृभूमि (मसौदा): दलदली इलाके

ग्रे ऑर्क

ग्रे ऑर्क

PER +1 · STR −1

मातृभूमि (मसौदा): स्टेपी

ब्लैक ऑर्क

ब्लैक ऑर्क

STR +1 · DEX −1

अंधेरे में देखना (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): राख के पहाड़

हाफ-ऑर्क

हाफ-ऑर्क

CHA +1 · CON −1

दो दुनिया (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): सीमा के गाँव

गॉब्लिनकिन

GoblinkinDEX +2 · PER +2 · FIN +1 · STR −3 · CHA −2

जो ज़िंदा बच जाते हैं।

प्रजाति के हुनर (मसौदा, बने नहीं): भागने का बिल, लुटेरे की नज़र, जीने की प्रवृत्ति मसौदा

लड़ाई की भूमिका (मसौदा): निपुणता और छिपाव मसौदा

गॉब्लिन

गॉब्लिन

FIN +1 · CON −1

कबाड़ी

मातृभूमि (मसौदा): खंडहरों के बिल

हॉबगॉब्लिन

हॉबगॉब्लिन

STR +1 · CON +1 · DEX −2

कवायद-सधा (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): छावनी की भूमि

बगबियर

बगबियर

STR +2 · FIN −2

आकार के हिसाब से शांत (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): झाड़ियों का जंगल

मानव

Humanसंतुलित आधार · +2 अतिरिक्त मुफ़्त पॉइंट

हर हाल में ढल जाने वाले।

प्रजाति के हुनर (मसौदा, बने नहीं): संकल्प, दूसरी साँस, जनता की कृपा मसौदा

लड़ाई की भूमिका (मसौदा): हरफ़नमौला · नेता और व्यापारी मसौदा

उत्तरवासी

उत्तरवासी

ठंड सहने वाला (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): उत्तरी भूमि

मरुवासी

मरुवासी

गर्मी सहने वाला (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): रेगिस्तान

हाईलैंडर

हाईलैंडर

CON +1 · FIN −1

मातृभूमि (मसौदा): ऊँचे पठार

शहरवासी

शहरवासी

CHA +1 · PER −1

रोग-प्रतिरोधी (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): शहर

घुमंतू

घुमंतू

घुमक्कड़ (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): स्टेपी

पशुजन

BeastfolkPER +2 · DEX +1 · INT −1 · CHA −2

सहज-बोध: पहचान उप-प्रजाति में बसती है।

प्रजाति के हुनर (मसौदा, बने नहीं): गंध-बोध, सहज-बोध, जंगली दिल मसौदा

लड़ाई की भूमिका (मसौदा): टैंक (भालू-जन) · निपुणता और छिपाव (बिल्ली-जन) · नेता और व्यापारी (शेर-जन) मसौदा

भेड़िया-जन

भेड़िया-जन

झुंड-शिकारी (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): सर्दियों का जंगल

बिल्ली-जन

बिल्ली-जन

DEX +1 · CON −1

अंधेरे में देखना (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): सूरज के शहर

लोमड़ी-जन

लोमड़ी-जन

FIN +1 · STR −1

मातृभूमि (मसौदा): उपवन

चूहा-जन

चूहा-जन

CON +1 · CHA −1

रोग-प्रतिरोधी (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): पाताल

भालू-जन

भालू-जन

STR +2 · DEX −2

खच्चर

मातृभूमि (मसौदा): पहाड़ी जंगल

खरगोश-जन

खरगोश-जन

DEX +2 · STR −2

खरगोश

मातृभूमि (मसौदा): घास के मैदानों की भूमि

शेर-जन

शेर-जन

CHA +2 · FIN −2

मातृभूमि (मसौदा): सवाना

सरीसृप

ReptilianCON +2 · WIS +1 · PER +1 · CHA −3 · FIN −1

ठंडा खून।

प्रजाति के हुनर (मसौदा, बने नहीं): कवच-शल्क, ठंडा खून, केंचुली मसौदा

लड़ाई की भूमिका (मसौदा): अकेला योद्धा (मगरमच्छ-जन) मसौदा

छिपकली-जन

छिपकली-जन

केंचुली बदलने वाला

मातृभूमि (मसौदा): दलदल

मगरमच्छ-जन

मगरमच्छ-जन

STR +1 · DEX −1

तैराक (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): नदी किनारे की भूमि

कोबोल्ड

कोबोल्ड

DEX +1 · STR −1

अयस्क-सूझ

मातृभूमि (मसौदा): खान की सुरंगें

हाफलिंग

HalflingDEX +2 · CHA +1 · PER +1 · STR −3 · CON −1

जिन पर नज़र नहीं जाती: जिन्हें मारना मुश्किल है।

प्रजाति के हुनर (मसौदा, बने नहीं): भाग्यशाली, सबका प्यारा, छोटा निशाना मसौदा

लड़ाई की भूमिका (मसौदा): निपुणता और छिपाव · नेता और व्यापारी मसौदा

घास-मैदानी हाफलिंग

घास-मैदानी हाफलिंग

CON +1 · DEX −1

हरी उँगलियाँ (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): घास के मैदानों की भूमि

नदी हाफलिंग

नदी हाफलिंग

तैराक (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): नदी किनारे की भूमि

घुमक्कड़ हाफलिंग

घुमक्कड़ हाफलिंग

घुमक्कड़ (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): सड़कें

नोम

GnomeINT +2 · FIN +2 · PER +1 · STR −3 · CON −2

पुर्ज़े और चिंगारी: आविष्कारक और मायावी।

प्रजाति के हुनर (मसौदा, बने नहीं): मिस्त्री की नज़र, माया की चिंगारी, आविष्कारक का ध्यान मसौदा

लड़ाई की भूमिका (मसौदा): समूह का जादूगर (माया) मसौदा

चट्टानी नोम

चट्टानी नोम

CON +1 · FIN −1

अयस्क-सूझ

मातृभूमि (मसौदा): पहाड़ी गाँव

वन नोम

वन नोम

PER +1 · INT −1

जड़ी-बूटी ज्ञान

मातृभूमि (मसौदा): उपवन

डीप नोम

डीप नोम

अंधेरे में देखना (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): गहरी सुरंगें

फ़ेय

FaeCHA +2 · WIS +1 · DEX +1 · STR −2 · CON −2

मोहिनी और काँटा: मोहक, नाज़ुक।

प्रजाति के हुनर (मसौदा, बने नहीं): मोहिनी, फ़ेय जैसा हल्कापन, संध्या का पर्दा मसौदा

लड़ाई की भूमिका (मसौदा): समूह का जादूगर (मोहिनी) · नेता और व्यापारी मसौदा

पुष्प फ़ेय

पुष्प फ़ेय

जड़ी-बूटी ज्ञान

मातृभूमि (मसौदा): फूलों के मैदान

काँटा फ़ेय

काँटा फ़ेय

STR +1 · CHA −1

काँटे (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): झाड़ियों का जंगल

संध्या फ़ेय

संध्या फ़ेय

अंधेरे में देखना (आने वाला)

मातृभूमि (मसौदा): संध्या का उपवन

पृष्ठभूमियाँ

आप कहाँ से आते हैं

दो चुनाव: एक बचपन और एक पेशा। “सड़क का बच्चा” + “लोहार का शागिर्द” वही इंसान नहीं है जो “व्यापारी का बच्चा” + “लोहार का शागिर्द” है। * वाली विशेषताएँ आज असरदार हैं; बाक़ी धूसर दिखती हैं।

बचपन

बचपनस्टैट्सविशेषताएँ
सड़क का बच्चाStreet childDEX +1 · CHA −1कुशल उँगलियाँ
व्यापारी का बच्चाMerchant’s childCHA +1 · STR −1मोलभाव करने वाला
खेत का बच्चाFarm childCON +1 · INT −1कठोर*
मछुआरे का बच्चाFisher’s childPER +1 · CHA −1समुद्री पैर
शिकारी का बच्चाHunter’s childPER +1 · FIN −1खोजी
मंदिर का बच्चाTemple childWIS +1 · DEX −1श्रद्धालु
कुलीन का बच्चाNoble childINT +1 · CON −1किताबी, बिगड़ा हुआ (−)
योद्धा का बच्चाWarrior’s childSTR +1 · FIN −1कठोर*
कारवाँ का बच्चाCaravan childCON +1 · CHA −1घुमक्कड़
खान का बच्चाMine childCON +1 · DEX −1अयस्क-सूझ*, धूल-फेफड़े* (−)
लकड़हारे का बच्चाLogger’s childSTR +1 · CHA −1वन-जानकार
सराय का बच्चाInn childCHA +1 · WIS −1गपशप का भंडार
बंदरगाह का बच्चाHarbor childSTR +1 · INT −1समुद्री पैर
चरवाहे का बच्चाHerder’s childWIS +1 · DEX −1पशु-मित्र
भट्टी का बच्चाForge childSTR +1 · DEX −1लोहार की नज़र*
भिखारी का बच्चाBeggar childPER +1 · CON −1गली-होशियार, कमज़ोर पेट* (−)
विदूषक का बच्चाJester’s childCHA +1 · STR −1कलाकार
मठ का बच्चाCloister childINT +1 · STR −1किताबी, भोला (−)
अनाथOrphanCON +1 · CHA −1जीवट
डायन की पाल्य संतानWitch’s fosterlingWIS +1 · CHA −1जड़ी-बूटी ज्ञान*

पेशे

पेशास्टैट्सविशेषताएँ
लोहार का शागिर्दSmith’s apprenticeSTR +1 · CHA −1लोहार की नज़र*
कीमियागर का शागिर्दAlchemist’s apprenticeINT +1 · STR −1जड़ी-बूटी ज्ञान*
शिकारीHunterPER +1 · CHA −1खोजी
मछुआराFisherWIS +1 · DEX −1समुद्री पैर
व्यापारी का शागिर्दMerchant’s apprenticeCHA +1 · WIS −1मोलभाव करने वाला
सिपाहीSoldierSTR +1 · FIN −1कवायद-सधा
मुंशीScribeINT +1 · STR −1किताबी
किसानFarmerCON +1 · INT −1हरी उँगलियाँ
खनिकMinerCON +1 · CHA −1अयस्क-सूझ*
जेबकतराPickpocketFIN +1 · WIS −1कुशल उँगलियाँ, बदनाम (−)
लकड़हाराLoggerSTR +1 · CHA −1वन-जानकार
चर्मकारTannerCON +1 · CHA −1चर्मकार के हाथ
दर्ज़ीTailorFIN +1 · STR −1दस्तकारी की सूझ*
रसोइयाCookFIN +1 · STR −1पाक-कौशल*
अस्तबल का नौकरStablehandDEX +1 · INT −1पशु-मित्र
राजमिस्त्रीMasonSTR +1 · PER −1राजमिस्त्री के हाथ
हर्बलिस्टHerbalistPER +1 · STR −1जड़ी-बूटी ज्ञान*
पहरेदारGuardCON +1 · FIN −1चौकन्ना
नाविकSailorDEX +1 · WIS −1समुद्री पैर
कसाईButcherSTR +1 · CHA −1कसाई-कला

विशेषताएँ

प्रजाति विशेषताएँ और निजी विशेषताएँ

दो अलग सूचियाँ। दो स्रोतों से मिली एक ही विशेषता दो बार गिनी जाती है और “×2” दिखती है। विशेषताओं को इस तरह भी विकसित होना है कि आप असल में क्या करते हैं। तय

प्रजाति विशेषताएँ

विशेषताअसरस्थिति
कबाड़ीScavengerआइटम और शव खोजने में +5खेल में
खच्चरPack mule+10 % ढोने का वज़नखेल में
खरगोशHareभागते समय +10 प्रतिशत अंकखेल में
केंचुली बदलने वालाMolterलड़ाई के बाहर +25 % HP रीजेनरेशनखेल में
अयस्क-सूझOre senseनस की खोज में +5खेल में
जड़ी-बूटी ज्ञानHerb loreजड़ी-बूटी खोज में +5खेल में
अंधेरे में देखनाDarkvisionअंधेरे स्क्वेयरों पर ज़्यादा आसानी से खोजता हैमसौदा
तैराकSwimmerदोबारा लिखा जाना है: पानी वाले स्क्वेयर नहीं होंगेमसौदा
ठंड सहने वालाCold-resilientठंड को बेहतर सह लेता हैमसौदा
गर्मी सहने वालाHeat-resilientगर्मी को बेहतर सह लेता हैमसौदा
मोलभाव करने वालाHagglerNPC व्यापारियों से बेहतर क़ीमतेंमसौदा
बदनाम (−)Ill-reputed (−)पहरेदार आप पर नज़र रखते हैंमसौदा
दो दुनियाTwo worldsदो दुनियाओं में अपने घर जैसामसौदा
कवायद-सधाDrilledक़तार में चलने का आदीमसौदा
आकार के हिसाब से शांतQuiet for their sizeबड़े आकार के बावजूद चुपचाप चलता हैमसौदा
रोग-प्रतिरोधीDisease-resistantबीमारी लगने का कम जोखिममसौदा
घुमक्कड़Wandererसड़कों पर टिकाऊमसौदा
झुंड-शिकारीPack hunterझुंड में ज़्यादा ताक़तवरमसौदा
हरी उँगलियाँGreen thumbचीज़ें उगा देता हैमसौदा
काँटेThornsवार करने वाले को चोट पहुँचाता हैमसौदा

निजी विशेषताएँ

विशेषताअसरस्थिति
कठोरHardened+10 % HP रीजेनरेशनखेल में
जड़ी-बूटी ज्ञानHerb loreजड़ी-बूटी खोज में +5खेल में
लोहार की नज़रSmith’s eyeभट्टी पर क्वालिटी का बेहतर क़दमखेल में
अयस्क-सूझOre senseनस की खोज में +5खेल में
पाक-कौशलCookingरसोई में क्वालिटी का बेहतर क़दमखेल में
दस्तकारी की सूझCrafts knackसभी पेशों में क्वालिटी का बेहतर क़दमखेल में
धूल-फेफड़े (−)Dust lung (−)−10 % HP रीजेनरेशनखेल में
कमज़ोर पेट (−)Weak stomach (−)पोशन और खाना 80 % पर काम करते हैंखेल में
मोलभाव करने वालाHagglerNPC व्यापारियों से बेहतर क़ीमतेंमसौदा
कुशल उँगलियाँDeft fingersचोरी और बारीक दस्तकारीमसौदा
समुद्री पैरSea legsमछली पकड़ना और नावेंमसौदा
खोजीTrackerज़मीन पर पदचिह्न पढ़ता हैमसौदा
श्रद्धालुDevoutअपने धर्म से गहरा रिश्तामसौदा
किताबीBookishलिखे हुए शब्द से सीखता हैमसौदा
हरी उँगलियाँGreen thumbचीज़ें उगा देता हैमसौदा
कवायद-सधाDrilledक़तार में चलने का आदीमसौदा
घुमक्कड़Wandererसड़कों पर टिकाऊमसौदा
वन-जानकारForest-wiseजंगल में अपने घर जैसामसौदा
गपशप का भंडारGossip-keeperअफ़वाहें दूसरों से पहले सुनता हैमसौदा
पशु-मित्रAnimal friendजानवर आप पर भरोसा करते हैंमसौदा
गली-होशियारStreet-smartजानता है कि शहर कैसे चलता हैमसौदा
जीवटSurvivorसबसे बुरे हाल में भी टिका रहता हैमसौदा
कलाकारPerformerभीड़ को जीत लेता हैमसौदा
चर्मकार के हाथTanner’s handsचमड़े का आदीमसौदा
राजमिस्त्री के हाथBuilder’s handsनिर्माण का आदीमसौदा
चौकन्नाVigilantसबसे पहले प्रतिक्रिया देता हैमसौदा
कसाई-कलाButcheryशिकार को बेहतर काटता हैमसौदा
बिगड़ा हुआ (−)Spoiled (−)NPC व्यापारियों से बदतर क़ीमतेंमसौदा
बदनाम (−)Ill-reputed (−)पहरेदार आप पर नज़र रखते हैंमसौदा
भोला (−)Gullible (−)आसानी से बेवक़ूफ़ बनता हैमसौदा

विशेषता का चुनाव

विशेषता का चुनाव कैसे काम करता है

विशेषता एक नामित फ़ायदा या नुक़सान है, कभी सादे स्टैट नहीं। कुछ भी पासे से तय नहीं होता।

  • खेल मेंपेशकश

    बचपन और पेशा, दोनों अपनी-अपनी विशेषताएँ लाते हैं और साथ में एक साझा पूल, नुक़सान वाली विशेषताएँ भी। आप दोनों में से मिलाकर चुनते हैं।

  • खेल मेंसिर्फ़ बनी हुई विशेषताएँ

    धूसर विशेषताएँ दिखती हैं पर चुनी नहीं जा सकतीं। हर मेल में कम से कम दो बनी हुई विशेषताएँ मिलती हैं।

  • खेल मेंदोहरा करना

    ऐसी विशेषता चुनें जो आपकी पृष्ठभूमि पहले से देती है, और वह दो बार गिनी जाती है।

  • खेल मेंदिखने में देर

    कठोर और धूल-फेफड़े HP रीजेनरेशन बदलते हैं, जो नए किरदार पर अभी बहुत छोटा होता है। असर तब दिखता है जब वह बढ़ता है।

खुले सवाल

तय नहीं: विचारों के लिए जगह

  • विचारछोड़ी गई प्रजातियाँ

    पक्षी-जन, दानव-जन, तल-जन और अनडेड; साँप-जन और ड्रैगन-जन; फ़ेय में पिक्सी और चेंजलिंग। लॉन्च के सेट से हटाए गए, उम्मीदवार के तौर पर रखे गए।

  • विचार“पेशा” का नया नाम?

    इसे उन पेशों से गड्डमड्ड करना आसान है जिनमें आप खेल में प्रशिक्षण लेते हैं। “शागिर्दी” का सुझाव आया है।

  • विचारशुरुआती विशेषता किसे छू सकती है?

    सिर्फ़ खोजों और शुरुआती आराम को, या क्राफ्टिंग के नतीजे को भी? चिंता यह है कि कोई बचपन सालों बाद भी खिलाड़ी को क़ीमत चुकाता रहे।

विचार यहाँ कुछ भी तय या वादा किया हुआ नहीं है।