Glinaur

родове · подраси · произход

Избери кой си бил.

10 рода, 42 подраси, 20 детства и 20 занятия. Това са 400 произхода, преди да си избрал и една черта. Нищо не се хвърля на зарове.

Създаване на герой

Единадесет стъпки, повечето постоянни

Расата е биология, произходът е възпитание. Няма класове; воинът и магьосникът се появяват от школите, които купуваш по-късно. Предпазният клапан са четирите слота за герои на акаунт.

  1. В ИГРАТА1. Род

    Един от 10. Задава профила на характеристиките.

  2. В ИГРАТА2. Подраса

    Една от 42. Малка корекция на характеристиките и/или една расова черта.

  3. В ИГРАТА3. Детство

    Едно от 20. Модификатори на характеристиките ±1 и фиксирани черти.

  4. В ИГРАТА4. Занятие

    Едно от 20. Модификатори на характеристиките ±1 и фиксирани черти.

  5. В ИГРАТА5. Черти

    Избери 2 от предложение, оформено от детството и занятието. Неизградените черти са сиви, отбелязани с „предстои“.

  6. В ИГРАТА6. Пол

    Мъжки, женски или неизвестен. Само козметика: нулев механичен ефект, завинаги.

  7. В ИГРАТА7. Аватар

    Избира се измежду портретите на подрасата, с преглед в цял ръст.

  8. В ИГРАТА8. Свободни точки

    8 свободни точки, най-много 4 на характеристика. Хората получават 10.

  9. В ИГРАТА9. Име

    Уникално, без значение на главни и малки букви.

  10. В ИГРАТА10. Клетвата

    Началната история: светът беше един, дойдоха други земи и пред глината се заклеваш да търсиш отговора.

  11. В ИГРАТА11. Потвърждение

    Целият профил, с предупреждение: изборите са постоянни.

ЧЕРНОВА Всяка стойност на характеристика е временна и всяко име е работно. Родове, подраси, произход и черти могат да бъдат променяни, добавяни или премахвани.

Характеристики

Какво управлява всяка характеристика

Ролите и екипировката, към която е вързана всяка, са решена работна версия; не всяка роля е свързана още. РЕШЕНО

ТелосложениеCONЖивот и възстановяване на HP. Брадви, копия, шлемове и броня.
СилаSTRЩети. Мечове, боздугани, щитове и арбалети.
ЛовкостDEXШанс за попадение, клас на бронята, щети с леки оръжия и бягство. Ножове, наметала, лъкове, оръжия за хвърляне и бой без оръжие.
ИнтелектINTМагически щети и шанс за хвърляне на заклинание: силата. Тояги.
МъдростWISМана, възстановяване на мана и магическа съпротива: издръжливостта и защитата на магьосника.
ВъзприятиеPERНамиране на билки, руда, скрити неща и промъкващи се играчи; забелязване на чудовища на твоето поле; щадящи поправки в ковачницата.
ХаризмаCHAЦени при NPC, диалози и куестове, слава, колко голяма група можеш да водиш, опитомяване. Изградена е само частта с диалога: някои избори, като това да помолиш гражданин да дойде с теб, изискват достатъчно Харизма и без нея никога не се показват.
ФинесFINПрецизност в занаятите: резултат и качество, допълнителен добив, спестени материали. И риболов.

В ИГРАТА Всяка характеристика започва от 8 (временна стойност), преди родът, подрасата и произходът да я изместят, и никоя комбинация не може да остави една под 1. Няма свободни точки на ниво: след създаването характеристиките растат само чрез нива в школи, екипировка и магия.

Елф

ElfDEX +2 · PER +1 · INT +1 · CON −2 · STR −2

Острите сетива: виждат това, което другите пропускат.

Расови умения (чернова, не е изградено): Елфическо зрение, Леки стъпки, Остри сетива ЧЕРНОВА

Бойна ниша (чернова): Магьосник на групата (Висш елф, Лунен елф) · финес и скритост (Тъмен елф) · водач и търговец (Слънчев елф) ЧЕРНОВА

Висш елф

Висш елф

INT +1 · CON −1

Родина (чернова): Градовете-кули

Горски елф

Горски елф

PER +1 · INT −1

Родина (чернова): Голямата гора

Тъмен елф

Тъмен елф

Нощно зрение (предстои)

Родина (чернова): Подземният свят

Морски елф

Морски елф

Плувец (предстои)

Родина (чернова): Крайбрежието

Снежен елф

Снежен елф

Устойчив на студ (предстои)

Родина (чернова): Северните земи

Слънчев елф

Слънчев елф

CHA +1 · WIS −1

Устойчив на жега (предстои)

Родина (чернова): Южните равнини

Лунен елф

Лунен елф

WIS +1 · CON −1

Родина (чернова): Нощните градове

Джудже

DwarfCON +3 · STR +1 · WIS +1 · DEX −2 · CHA −2 · PER −1

Планината, която ходи.

Расови умения (чернова, не е изградено): Каменна кожа, Непоклатим, Издръжливост на планината ЧЕРНОВА

Бойна ниша (чернова): Танк · водач и търговец (Хълмово джудже) ЧЕРНОВА

Планинско джудже

Планинско джудже

STR +1 · CHA −1

Родина (чернова): Планинските зали

Хълмово джудже

Хълмово джудже

CHA +1 · STR −1

Пазарлък (предстои)

Родина (чернова): Търговските долини

Дълбинно джудже

Дълбинно джудже

PER +1 · CHA −1

Нощно зрение (предстои)

Родина (чернова): Дълбоките шахти

Дуергар

Дуергар

WIS +1 · CHA −1

С лоша репутация (−) (предстои)

Родина (чернова): Сенчестите градове

Орк

OrcSTR +3 · CON +2 · INT −2 · CHA −2 · PER −1

Войната, която се е родила.

Расови умения (чернова, не е изградено): Ярост, Дебела кожа, Мирис на кръв ЧЕРНОВА

Бойна ниша (чернова): Самотен воин · универсал, водач и търговец (Полуорк) ЧЕРНОВА

Зелен орк

Зелен орк

CON +1 · WIS −1

Родина (чернова): Блатата

Сив орк

Сив орк

PER +1 · STR −1

Родина (чернова): Степта

Черен орк

Черен орк

STR +1 · DEX −1

Нощно зрение (предстои)

Родина (чернова): Пепелните планини

Полуорк

Полуорк

CHA +1 · CON −1

Два свята (предстои)

Родина (чернова): Граничните села

Гоблиноиди

GoblinkinDEX +2 · PER +2 · FIN +1 · STR −3 · CHA −2

Тези, които оцеляват.

Расови умения (чернова, не е изградено): Дупка за бягство, Око на грабител, Инстинкт за оцеляване ЧЕРНОВА

Бойна ниша (чернова): Финес и скритост ЧЕРНОВА

Гоблин

Гоблин

FIN +1 · CON −1

Търсач на остатъци

Родина (чернова): Дупките в руините

Хобгоблин

Хобгоблин

STR +1 · CON +1 · DEX −2

Обучен (предстои)

Родина (чернова): Земите на лагерите

Бъгбиър

Бъгбиър

STR +2 · FIN −2

Тих за ръста си (предстои)

Родина (чернова): Гъстата гора

Човек

HumanРавна основа · +2 допълнителни свободни точки

Приспособимите.

Расови умения (чернова, не е изградено): Решителност, Втори дъх, Благоразположение на хората ЧЕРНОВА

Бойна ниша (чернова): Универсал · водач и търговец ЧЕРНОВА

Северняк

Северняк

Устойчив на студ (предстои)

Родина (чернова): Северните земи

Пустинник

Пустинник

Устойчив на жега (предстои)

Родина (чернова): Пустините

Горянин

Горянин

CON +1 · FIN −1

Родина (чернова): Планинските земи

Градски жител

Градски жител

CHA +1 · PER −1

Устойчив на болести (предстои)

Родина (чернова): Градовете

Номад

Номад

Скитник (предстои)

Родина (чернова): Степта

Зверохора

BeastfolkPER +2 · DEX +1 · INT −1 · CHA −2

Инстинктът: идентичността е в подрасата.

Расови умения (чернова, не е изградено): Нюх, Инстинкт, Диво сърце ЧЕРНОВА

Бойна ниша (чернова): Танк (Мечкохора) · финес и скритост (Котохора) · водач и търговец (Лъвохора) ЧЕРНОВА

Вълкохора

Вълкохора

Ловец в глутница (предстои)

Родина (чернова): Зимната гора

Котохора

Котохора

DEX +1 · CON −1

Нощно зрение (предстои)

Родина (чернова): Слънчевите градове

Лисохора

Лисохора

FIN +1 · STR −1

Родина (чернова): Горичките

Плъхохора

Плъхохора

CON +1 · CHA −1

Устойчив на болести (предстои)

Родина (чернова): Подземният свят

Мечкохора

Мечкохора

STR +2 · DEX −2

Носач

Родина (чернова): Планинските гори

Зайкохора

Зайкохора

DEX +2 · STR −2

Заек

Родина (чернова): Ливадите

Лъвохора

Лъвохора

CHA +2 · FIN −2

Родина (чернова): Саваната

Влечуги

ReptilianCON +2 · WIS +1 · PER +1 · CHA −3 · FIN −1

Студената кръв.

Расови умения (чернова, не е изградено): Люспи-броня, Хладнокръвие, Линеене ЧЕРНОВА

Бойна ниша (чернова): Самотен воин (Крокодилец) ЧЕРНОВА

Гущерохора

Гущерохора

Линеещ

Родина (чернова): Блатата

Крокодилец

Крокодилец

STR +1 · DEX −1

Плувец (предстои)

Родина (чернова): Речните земи

Кобълд

Кобълд

DEX +1 · STR −1

Усет за руда

Родина (чернова): Минните тунели

Хафлинг

HalflingDEX +2 · CHA +1 · PER +1 · STR −3 · CON −1

Пренебрегваните: трудни за уцелване.

Расови умения (чернова, не е изградено): Късметлия, Симпатяга, Малка мишена ЧЕРНОВА

Бойна ниша (чернова): Финес и скритост · водач и търговец ЧЕРНОВА

Ливаден хафлинг

Ливаден хафлинг

CON +1 · DEX −1

Зелени ръце (предстои)

Родина (чернова): Ливадите

Речен хафлинг

Речен хафлинг

Плувец (предстои)

Родина (чернова): Речните земи

Скитащ хафлинг

Скитащ хафлинг

Скитник (предстои)

Родина (чернова): Пътищата

Гном

GnomeINT +2 · FIN +2 · PER +1 · STR −3 · CON −2

Зъбни колела и искра: изобретатели и илюзионисти.

Расови умения (чернова, не е изградено): Око на механик, Искра на илюзията, Фокус на изобретателя ЧЕРНОВА

Бойна ниша (чернова): Магьосник на групата (илюзия) ЧЕРНОВА

Скален гном

Скален гном

CON +1 · FIN −1

Усет за руда

Родина (чернова): Планинските села

Горски гном

Горски гном

PER +1 · INT −1

Познаване на билките

Родина (чернова): Горичките

Дълбинен гном

Дълбинен гном

Нощно зрение (предстои)

Родина (чернова): Дълбоките шахти

Феи

FaeCHA +2 · WIS +1 · DEX +1 · STR −2 · CON −2

Омая и трън: очарователни, крехки.

Расови умения (чернова, не е изградено): Омая, Лекотата на феите, Здрачен воал ЧЕРНОВА

Бойна ниша (чернова): Магьосник на групата (чар) · водач и търговец ЧЕРНОВА

Цветна фея

Цветна фея

Познаване на билките

Родина (чернова): Цветните ливади

Трънлива фея

Трънлива фея

STR +1 · CHA −1

Тръни (предстои)

Родина (чернова): Гъстата гора

Здрачна фея

Здрачна фея

Нощно зрение (предстои)

Родина (чернова): Здрачната горичка

Произход

Откъде идваш

Два избора: детство и занятие. „Израснал на улицата“ + „Чирак на ковач“ е различен човек от „Дете на търговец“ + „Чирак на ковач“. Чертите, отбелязани със *, имат работещи ефекти днес; останалите са показани в сиво.

Детства

ДетствоХарактеристикиЧерти
Дете на улицатаStreet childDEX +1 · CHA −1Ловки пръсти
Дете на търговецMerchant’s childCHA +1 · STR −1Пазарлък
Дете на земеделецFarm childCON +1 · INT −1Закален*
Дете на рибарFisher’s childPER +1 · CHA −1Морски крака
Дете на ловецHunter’s childPER +1 · FIN −1Следопит
Храмово детеTemple childWIS +1 · DEX −1Набожен
Дете на благородникNoble childINT +1 · CON −1Книжовен, Разглезен (−)
Дете на воинWarrior’s childSTR +1 · FIN −1Закален*
Дете на керванаCaravan childCON +1 · CHA −1Скитник
Дете на минатаMine childCON +1 · DEX −1Усет за руда*, Прашни дробове* (−)
Дете на дърварLogger’s childSTR +1 · CHA −1Познавач на гората
Дете на ханаInn childCHA +1 · WIS −1Събирач на слухове
Дете на пристанищетоHarbor childSTR +1 · INT −1Морски крака
Дете на пастирHerder’s childWIS +1 · DEX −1Приятел на животните
Дете на ковачницатаForge childSTR +1 · DEX −1Око на ковач*
Дете на просякBeggar childPER +1 · CON −1Улична мъдрост, Слаб стомах* (−)
Дете на шутJester’s childCHA +1 · STR −1Артист
Манастирско детеCloister childINT +1 · STR −1Книжовен, Лековерен (−)
СиракOrphanCON +1 · CHA −1Оцелял
Питомка на вещицаWitch’s fosterlingWIS +1 · CHA −1Познаване на билките*

Занятия

ЗанятиеХарактеристикиЧерти
Чирак на ковачSmith’s apprenticeSTR +1 · CHA −1Око на ковач*
Чирак на алхимикAlchemist’s apprenticeINT +1 · STR −1Познаване на билките*
ЛовецHunterPER +1 · CHA −1Следопит
РибарFisherWIS +1 · DEX −1Морски крака
Чирак на търговецMerchant’s apprenticeCHA +1 · WIS −1Пазарлък
ВойникSoldierSTR +1 · FIN −1Обучен
ПисарScribeINT +1 · STR −1Книжовен
ЗемеделецFarmerCON +1 · INT −1Зелени ръце
МиньорMinerCON +1 · CHA −1Усет за руда*
ДжебчияPickpocketFIN +1 · WIS −1Ловки пръсти, С лоша репутация (−)
ДърварLoggerSTR +1 · CHA −1Познавач на гората
КожарTannerCON +1 · CHA −1Ръце на кожар
ШивачTailorFIN +1 · STR −1Занаятчийски усет*
ГотвачCookFIN +1 · STR −1Готвене*
КонярStablehandDEX +1 · INT −1Приятел на животните
ЗидарMasonSTR +1 · PER −1Ръце на строител
БилкарHerbalistPER +1 · STR −1Познаване на билките*
СтражGuardCON +1 · FIN −1Бдителен
МорякSailorDEX +1 · WIS −1Морски крака
МесарButcherSTR +1 · CHA −1Месарство

Черти

Расови и лични черти

Два отделни списъка. Една и съща черта от два източника се брои двойно, показана като „×2“. Чертите също са замислени да се развиват според това, което наистина правиш. РЕШЕНО

Расови черти

ЧертаЕфектСтатус
Търсач на остатъциScavenger+5 към откриването на предмети и труповеВ ИГРАТА
НосачPack mule+10 % товароносимостВ ИГРАТА
ЗаекHare+10 процентни пункта при бягствоВ ИГРАТА
ЛинеещMolter+25 % възстановяване на HP извън биткаВ ИГРАТА
Усет за рудаOre sense+5 към откриването на жилиВ ИГРАТА
Познаване на билкитеHerb lore+5 към откриването на билкиВ ИГРАТА
Нощно зрениеDarkvisionОткрива по-лесно на тъмни полетаЧЕРНОВА
ПлувецSwimmerЩе бъде пренаписано: водни полета няма да имаЧЕРНОВА
Устойчив на студCold-resilientПонася студа по-добреЧЕРНОВА
Устойчив на жегаHeat-resilientПонася жегата по-добреЧЕРНОВА
ПазарлъкHagglerПо-добри цени при търговци NPCЧЕРНОВА
С лоша репутация (−)Ill-reputed (−)Стражите те държат под окоЧЕРНОВА
Два святаTwo worldsКато у дома си в два святаЧЕРНОВА
ОбученDrilledСвикнал със строяЧЕРНОВА
Тих за ръста сиQuiet for their sizeДвижи се тихо въпреки размера сиЧЕРНОВА
Устойчив на болестиDisease-resistantПо-малък риск да хване болестЧЕРНОВА
СкитникWandererИздръжлив по пътищатаЧЕРНОВА
Ловец в глутницаPack hunterПо-силен в глутницаЧЕРНОВА
Зелени ръцеGreen thumbКара нещата да растатЧЕРНОВА
ТръниThornsНаранява онзи, който нанесе ударЧЕРНОВА

Лични черти

ЧертаЕфектСтатус
ЗакаленHardened+10 % възстановяване на HPВ ИГРАТА
Познаване на билкитеHerb lore+5 към откриването на билкиВ ИГРАТА
Око на ковачSmith’s eyeПо-добра стъпка на качеството в ковачницатаВ ИГРАТА
Усет за рудаOre sense+5 към откриването на жилиВ ИГРАТА
ГотвенеCookingПо-добра стъпка на качеството в кухнятаВ ИГРАТА
Занаятчийски усетCrafts knackПо-добра стъпка на качеството във всички занаятиВ ИГРАТА
Прашни дробове (−)Dust lung (−)−10 % възстановяване на HPВ ИГРАТА
Слаб стомах (−)Weak stomach (−)Отварите и храната действат на 80 %В ИГРАТА
ПазарлъкHagglerПо-добри цени при търговци NPCЧЕРНОВА
Ловки пръстиDeft fingersКражби и фини занаятиЧЕРНОВА
Морски кракаSea legsРиболов и лодкиЧЕРНОВА
СледопитTrackerЧете следи по земятаЧЕРНОВА
НабоженDevoutПо-силна връзка с религията сиЧЕРНОВА
КнижовенBookishУчи се от написанотоЧЕРНОВА
Зелени ръцеGreen thumbКара нещата да растатЧЕРНОВА
ОбученDrilledСвикнал със строяЧЕРНОВА
СкитникWandererИздръжлив по пътищатаЧЕРНОВА
Познавач на горатаForest-wiseКато у дома си в горатаЧЕРНОВА
Събирач на слуховеGossip-keeperЧува слухове преди другитеЧЕРНОВА
Приятел на животнитеAnimal friendЖивотните ти вярватЧЕРНОВА
Улична мъдростStreet-smartЗнае как работи градътЧЕРНОВА
ОцелялSurvivorИздържа, когато е най-злеЧЕРНОВА
АртистPerformerПечели тълпатаЧЕРНОВА
Ръце на кожарTanner’s handsСвикнал с кожатаЧЕРНОВА
Ръце на строителBuilder’s handsСвикнал със строителствотоЧЕРНОВА
БдителенVigilantРеагира пръвЧЕРНОВА
МесарствоButcheryДели по-добре убитотоЧЕРНОВА
Разглезен (−)Spoiled (−)По-лоши цени при търговци NPCЧЕРНОВА
С лоша репутация (−)Ill-reputed (−)Стражите те държат под окоЧЕРНОВА
Лековерен (−)Gullible (−)По-лесно се мамиЧЕРНОВА

Избор на черти

Как работи изборът на черти

Чертата е именувано предимство или недостатък, никога просто числа. Нищо не се хвърля на зарове.

  • В ИГРАТАПредложението

    Детството и занятието носят по свои черти плюс общ набор, включително недостатъци. Избираш от двата заедно.

  • В ИГРАТАСамо изградени черти

    Сивите черти са показани, но не могат да бъдат избрани. Всяка комбинация предлага поне две изградени.

  • В ИГРАТАУдвояване

    Избери черта, която произходът ти вече дава, и тя се брои двойно.

  • В ИГРАТАБавно проличава

    Закаленост и Прашни дробове променят възстановяването на HP, което още е мъничко при нов герой. Ефектът проличава, докато расте.

Открити въпроси

Не е решено: място за идеи

  • ИДЕЯИзоставени родове

    Птицехора, Великани, Хора на равнините и Немъртви; Змиехора и Драконохора; Пикси и Подменени сред феите. Задраскани от стартовия набор, запазени като кандидати.

  • ИДЕЯНово име за „Занятие“?

    Лесно се бърка с професиите, които тренираш в играта. Предложено е „Чиракуване“.

  • ИДЕЯДо какво може да се докосва една начална черта?

    Само до находки и начален комфорт, или и до резултата от занаята? Притеснението е за детство, което още струва на играча години по-късно.

ИДЕЯ Нищо тук не е решено или обещано.