
Висш елф
INT +1 · CON −1
Родина (чернова): Градовете-кули
родове · подраси · произход
10 рода, 42 подраси, 20 детства и 20 занятия. Това са 400 произхода, преди да си избрал и една черта. Нищо не се хвърля на зарове.
Създаване на герой
Расата е биология, произходът е възпитание. Няма класове; воинът и магьосникът се появяват от школите, които купуваш по-късно. Предпазният клапан са четирите слота за герои на акаунт.
Един от 10. Задава профила на характеристиките.
Една от 42. Малка корекция на характеристиките и/или една расова черта.
Едно от 20. Модификатори на характеристиките ±1 и фиксирани черти.
Едно от 20. Модификатори на характеристиките ±1 и фиксирани черти.
Избери 2 от предложение, оформено от детството и занятието. Неизградените черти са сиви, отбелязани с „предстои“.
Мъжки, женски или неизвестен. Само козметика: нулев механичен ефект, завинаги.
Избира се измежду портретите на подрасата, с преглед в цял ръст.
8 свободни точки, най-много 4 на характеристика. Хората получават 10.
Уникално, без значение на главни и малки букви.
Началната история: светът беше един, дойдоха други земи и пред глината се заклеваш да търсиш отговора.
Целият профил, с предупреждение: изборите са постоянни.
ЧЕРНОВА Всяка стойност на характеристика е временна и всяко име е работно. Родове, подраси, произход и черти могат да бъдат променяни, добавяни или премахвани.
Характеристики
Ролите и екипировката, към която е вързана всяка, са решена работна версия; не всяка роля е свързана още. РЕШЕНО
| ТелосложениеCON | Живот и възстановяване на HP. Брадви, копия, шлемове и броня. |
| СилаSTR | Щети. Мечове, боздугани, щитове и арбалети. |
| ЛовкостDEX | Шанс за попадение, клас на бронята, щети с леки оръжия и бягство. Ножове, наметала, лъкове, оръжия за хвърляне и бой без оръжие. |
| ИнтелектINT | Магически щети и шанс за хвърляне на заклинание: силата. Тояги. |
| МъдростWIS | Мана, възстановяване на мана и магическа съпротива: издръжливостта и защитата на магьосника. |
| ВъзприятиеPER | Намиране на билки, руда, скрити неща и промъкващи се играчи; забелязване на чудовища на твоето поле; щадящи поправки в ковачницата. |
| ХаризмаCHA | Цени при NPC, диалози и куестове, слава, колко голяма група можеш да водиш, опитомяване. Изградена е само частта с диалога: някои избори, като това да помолиш гражданин да дойде с теб, изискват достатъчно Харизма и без нея никога не се показват. |
| ФинесFIN | Прецизност в занаятите: резултат и качество, допълнителен добив, спестени материали. И риболов. |
В ИГРАТА Всяка характеристика започва от 8 (временна стойност), преди родът, подрасата и произходът да я изместят, и никоя комбинация не може да остави една под 1. Няма свободни точки на ниво: след създаването характеристиките растат само чрез нива в школи, екипировка и магия.
Острите сетива: виждат това, което другите пропускат.
Расови умения (чернова, не е изградено): Елфическо зрение, Леки стъпки, Остри сетива ЧЕРНОВА
Бойна ниша (чернова): Магьосник на групата (Висш елф, Лунен елф) · финес и скритост (Тъмен елф) · водач и търговец (Слънчев елф) ЧЕРНОВА

INT +1 · CON −1
Родина (чернова): Градовете-кули

PER +1 · INT −1
Родина (чернова): Голямата гора

Нощно зрение (предстои)
Родина (чернова): Подземният свят

Плувец (предстои)
Родина (чернова): Крайбрежието

Устойчив на студ (предстои)
Родина (чернова): Северните земи

CHA +1 · WIS −1
Устойчив на жега (предстои)
Родина (чернова): Южните равнини

WIS +1 · CON −1
Родина (чернова): Нощните градове
Планината, която ходи.
Расови умения (чернова, не е изградено): Каменна кожа, Непоклатим, Издръжливост на планината ЧЕРНОВА
Бойна ниша (чернова): Танк · водач и търговец (Хълмово джудже) ЧЕРНОВА

STR +1 · CHA −1
Родина (чернова): Планинските зали

CHA +1 · STR −1
Пазарлък (предстои)
Родина (чернова): Търговските долини

PER +1 · CHA −1
Нощно зрение (предстои)
Родина (чернова): Дълбоките шахти

WIS +1 · CHA −1
С лоша репутация (−) (предстои)
Родина (чернова): Сенчестите градове
Войната, която се е родила.
Расови умения (чернова, не е изградено): Ярост, Дебела кожа, Мирис на кръв ЧЕРНОВА
Бойна ниша (чернова): Самотен воин · универсал, водач и търговец (Полуорк) ЧЕРНОВА
Тези, които оцеляват.
Расови умения (чернова, не е изградено): Дупка за бягство, Око на грабител, Инстинкт за оцеляване ЧЕРНОВА
Бойна ниша (чернова): Финес и скритост ЧЕРНОВА
Приспособимите.
Расови умения (чернова, не е изградено): Решителност, Втори дъх, Благоразположение на хората ЧЕРНОВА
Бойна ниша (чернова): Универсал · водач и търговец ЧЕРНОВА

Устойчив на студ (предстои)
Родина (чернова): Северните земи

Устойчив на жега (предстои)
Родина (чернова): Пустините

CON +1 · FIN −1
Родина (чернова): Планинските земи

CHA +1 · PER −1
Устойчив на болести (предстои)
Родина (чернова): Градовете

Скитник (предстои)
Родина (чернова): Степта
Инстинктът: идентичността е в подрасата.
Расови умения (чернова, не е изградено): Нюх, Инстинкт, Диво сърце ЧЕРНОВА
Бойна ниша (чернова): Танк (Мечкохора) · финес и скритост (Котохора) · водач и търговец (Лъвохора) ЧЕРНОВА

Ловец в глутница (предстои)
Родина (чернова): Зимната гора

DEX +1 · CON −1
Нощно зрение (предстои)
Родина (чернова): Слънчевите градове

FIN +1 · STR −1
Родина (чернова): Горичките

CON +1 · CHA −1
Устойчив на болести (предстои)
Родина (чернова): Подземният свят

STR +2 · DEX −2
Носач
Родина (чернова): Планинските гори

DEX +2 · STR −2
Заек
Родина (чернова): Ливадите

CHA +2 · FIN −2
Родина (чернова): Саваната
Студената кръв.
Расови умения (чернова, не е изградено): Люспи-броня, Хладнокръвие, Линеене ЧЕРНОВА
Бойна ниша (чернова): Самотен воин (Крокодилец) ЧЕРНОВА
Пренебрегваните: трудни за уцелване.
Расови умения (чернова, не е изградено): Късметлия, Симпатяга, Малка мишена ЧЕРНОВА
Бойна ниша (чернова): Финес и скритост · водач и търговец ЧЕРНОВА
Зъбни колела и искра: изобретатели и илюзионисти.
Расови умения (чернова, не е изградено): Око на механик, Искра на илюзията, Фокус на изобретателя ЧЕРНОВА
Бойна ниша (чернова): Магьосник на групата (илюзия) ЧЕРНОВА
Омая и трън: очарователни, крехки.
Расови умения (чернова, не е изградено): Омая, Лекотата на феите, Здрачен воал ЧЕРНОВА
Бойна ниша (чернова): Магьосник на групата (чар) · водач и търговец ЧЕРНОВА
Произход
Два избора: детство и занятие. „Израснал на улицата“ + „Чирак на ковач“ е различен човек от „Дете на търговец“ + „Чирак на ковач“. Чертите, отбелязани със *, имат работещи ефекти днес; останалите са показани в сиво.
| Детство | Характеристики | Черти |
|---|---|---|
| Дете на улицатаStreet child | DEX +1 · CHA −1 | Ловки пръсти |
| Дете на търговецMerchant’s child | CHA +1 · STR −1 | Пазарлък |
| Дете на земеделецFarm child | CON +1 · INT −1 | Закален* |
| Дете на рибарFisher’s child | PER +1 · CHA −1 | Морски крака |
| Дете на ловецHunter’s child | PER +1 · FIN −1 | Следопит |
| Храмово детеTemple child | WIS +1 · DEX −1 | Набожен |
| Дете на благородникNoble child | INT +1 · CON −1 | Книжовен, Разглезен (−) |
| Дете на воинWarrior’s child | STR +1 · FIN −1 | Закален* |
| Дете на керванаCaravan child | CON +1 · CHA −1 | Скитник |
| Дете на минатаMine child | CON +1 · DEX −1 | Усет за руда*, Прашни дробове* (−) |
| Дете на дърварLogger’s child | STR +1 · CHA −1 | Познавач на гората |
| Дете на ханаInn child | CHA +1 · WIS −1 | Събирач на слухове |
| Дете на пристанищетоHarbor child | STR +1 · INT −1 | Морски крака |
| Дете на пастирHerder’s child | WIS +1 · DEX −1 | Приятел на животните |
| Дете на ковачницатаForge child | STR +1 · DEX −1 | Око на ковач* |
| Дете на просякBeggar child | PER +1 · CON −1 | Улична мъдрост, Слаб стомах* (−) |
| Дете на шутJester’s child | CHA +1 · STR −1 | Артист |
| Манастирско детеCloister child | INT +1 · STR −1 | Книжовен, Лековерен (−) |
| СиракOrphan | CON +1 · CHA −1 | Оцелял |
| Питомка на вещицаWitch’s fosterling | WIS +1 · CHA −1 | Познаване на билките* |
| Занятие | Характеристики | Черти |
|---|---|---|
| Чирак на ковачSmith’s apprentice | STR +1 · CHA −1 | Око на ковач* |
| Чирак на алхимикAlchemist’s apprentice | INT +1 · STR −1 | Познаване на билките* |
| ЛовецHunter | PER +1 · CHA −1 | Следопит |
| РибарFisher | WIS +1 · DEX −1 | Морски крака |
| Чирак на търговецMerchant’s apprentice | CHA +1 · WIS −1 | Пазарлък |
| ВойникSoldier | STR +1 · FIN −1 | Обучен |
| ПисарScribe | INT +1 · STR −1 | Книжовен |
| ЗемеделецFarmer | CON +1 · INT −1 | Зелени ръце |
| МиньорMiner | CON +1 · CHA −1 | Усет за руда* |
| ДжебчияPickpocket | FIN +1 · WIS −1 | Ловки пръсти, С лоша репутация (−) |
| ДърварLogger | STR +1 · CHA −1 | Познавач на гората |
| КожарTanner | CON +1 · CHA −1 | Ръце на кожар |
| ШивачTailor | FIN +1 · STR −1 | Занаятчийски усет* |
| ГотвачCook | FIN +1 · STR −1 | Готвене* |
| КонярStablehand | DEX +1 · INT −1 | Приятел на животните |
| ЗидарMason | STR +1 · PER −1 | Ръце на строител |
| БилкарHerbalist | PER +1 · STR −1 | Познаване на билките* |
| СтражGuard | CON +1 · FIN −1 | Бдителен |
| МорякSailor | DEX +1 · WIS −1 | Морски крака |
| МесарButcher | STR +1 · CHA −1 | Месарство |
Черти
Два отделни списъка. Една и съща черта от два източника се брои двойно, показана като „×2“. Чертите също са замислени да се развиват според това, което наистина правиш. РЕШЕНО
| Черта | Ефект | Статус |
|---|---|---|
| Търсач на остатъциScavenger | +5 към откриването на предмети и трупове | В ИГРАТА |
| НосачPack mule | +10 % товароносимост | В ИГРАТА |
| ЗаекHare | +10 процентни пункта при бягство | В ИГРАТА |
| ЛинеещMolter | +25 % възстановяване на HP извън битка | В ИГРАТА |
| Усет за рудаOre sense | +5 към откриването на жили | В ИГРАТА |
| Познаване на билкитеHerb lore | +5 към откриването на билки | В ИГРАТА |
| Нощно зрениеDarkvision | Открива по-лесно на тъмни полета | ЧЕРНОВА |
| ПлувецSwimmer | Ще бъде пренаписано: водни полета няма да има | ЧЕРНОВА |
| Устойчив на студCold-resilient | Понася студа по-добре | ЧЕРНОВА |
| Устойчив на жегаHeat-resilient | Понася жегата по-добре | ЧЕРНОВА |
| ПазарлъкHaggler | По-добри цени при търговци NPC | ЧЕРНОВА |
| С лоша репутация (−)Ill-reputed (−) | Стражите те държат под око | ЧЕРНОВА |
| Два святаTwo worlds | Като у дома си в два свята | ЧЕРНОВА |
| ОбученDrilled | Свикнал със строя | ЧЕРНОВА |
| Тих за ръста сиQuiet for their size | Движи се тихо въпреки размера си | ЧЕРНОВА |
| Устойчив на болестиDisease-resistant | По-малък риск да хване болест | ЧЕРНОВА |
| СкитникWanderer | Издръжлив по пътищата | ЧЕРНОВА |
| Ловец в глутницаPack hunter | По-силен в глутница | ЧЕРНОВА |
| Зелени ръцеGreen thumb | Кара нещата да растат | ЧЕРНОВА |
| ТръниThorns | Наранява онзи, който нанесе удар | ЧЕРНОВА |
| Черта | Ефект | Статус |
|---|---|---|
| ЗакаленHardened | +10 % възстановяване на HP | В ИГРАТА |
| Познаване на билкитеHerb lore | +5 към откриването на билки | В ИГРАТА |
| Око на ковачSmith’s eye | По-добра стъпка на качеството в ковачницата | В ИГРАТА |
| Усет за рудаOre sense | +5 към откриването на жили | В ИГРАТА |
| ГотвенеCooking | По-добра стъпка на качеството в кухнята | В ИГРАТА |
| Занаятчийски усетCrafts knack | По-добра стъпка на качеството във всички занаяти | В ИГРАТА |
| Прашни дробове (−)Dust lung (−) | −10 % възстановяване на HP | В ИГРАТА |
| Слаб стомах (−)Weak stomach (−) | Отварите и храната действат на 80 % | В ИГРАТА |
| ПазарлъкHaggler | По-добри цени при търговци NPC | ЧЕРНОВА |
| Ловки пръстиDeft fingers | Кражби и фини занаяти | ЧЕРНОВА |
| Морски кракаSea legs | Риболов и лодки | ЧЕРНОВА |
| СледопитTracker | Чете следи по земята | ЧЕРНОВА |
| НабоженDevout | По-силна връзка с религията си | ЧЕРНОВА |
| КнижовенBookish | Учи се от написаното | ЧЕРНОВА |
| Зелени ръцеGreen thumb | Кара нещата да растат | ЧЕРНОВА |
| ОбученDrilled | Свикнал със строя | ЧЕРНОВА |
| СкитникWanderer | Издръжлив по пътищата | ЧЕРНОВА |
| Познавач на горатаForest-wise | Като у дома си в гората | ЧЕРНОВА |
| Събирач на слуховеGossip-keeper | Чува слухове преди другите | ЧЕРНОВА |
| Приятел на животнитеAnimal friend | Животните ти вярват | ЧЕРНОВА |
| Улична мъдростStreet-smart | Знае как работи градът | ЧЕРНОВА |
| ОцелялSurvivor | Издържа, когато е най-зле | ЧЕРНОВА |
| АртистPerformer | Печели тълпата | ЧЕРНОВА |
| Ръце на кожарTanner’s hands | Свикнал с кожата | ЧЕРНОВА |
| Ръце на строителBuilder’s hands | Свикнал със строителството | ЧЕРНОВА |
| БдителенVigilant | Реагира пръв | ЧЕРНОВА |
| МесарствоButchery | Дели по-добре убитото | ЧЕРНОВА |
| Разглезен (−)Spoiled (−) | По-лоши цени при търговци NPC | ЧЕРНОВА |
| С лоша репутация (−)Ill-reputed (−) | Стражите те държат под око | ЧЕРНОВА |
| Лековерен (−)Gullible (−) | По-лесно се мами | ЧЕРНОВА |
Избор на черти
Чертата е именувано предимство или недостатък, никога просто числа. Нищо не се хвърля на зарове.
Детството и занятието носят по свои черти плюс общ набор, включително недостатъци. Избираш от двата заедно.
Сивите черти са показани, но не могат да бъдат избрани. Всяка комбинация предлага поне две изградени.
Избери черта, която произходът ти вече дава, и тя се брои двойно.
Закаленост и Прашни дробове променят възстановяването на HP, което още е мъничко при нов герой. Ефектът проличава, докато расте.
Открити въпроси
Птицехора, Великани, Хора на равнините и Немъртви; Змиехора и Драконохора; Пикси и Подменени сред феите. Задраскани от стартовия набор, запазени като кандидати.
Лесно се бърка с професиите, които тренираш в играта. Предложено е „Чиракуване“.
Само до находки и начален комфорт, или и до резултата от занаята? Притеснението е за детство, което още струва на играча години по-късно.
ИДЕЯ Нищо тук не е решено или обещано.