Glinaur

13 wilayah · 310 petak

Petak demi petak.

Satu kota, empat area, dan jalan di antaranya. Semua orang di satu petak saling melihat; peta tetap gelap sampai kau menjelajahinya. Semua konten adalah placeholder, dan setiap nama kecuali Mudbury adalah nama kerja.

Mudbury di game

Kota

Mudbury

95 petak · Tanah terlindungi DI GAME

Kota awal pertama. Gundukan Tanah Liat di tengahnya, tanah suci tempat kau terbangun dan kembali; dua jalan utama bersilangan di sana dan menuju empat gerbang, dan sebuah jalan lingkar mengikat kawasan-kawasan menjadi satu. 35 rumah, masing-masing berpintu satu. Kawasan miskin di barat daya dan sembilan petak selokan di bawahnya. Warga kota, pengemis, dan tikus berjalan di jalan-jalan, dan para penjaga berjaga.

Tempat

Gundukan Tanah LiatTempa BesiBengkel PerhiasanRumah EnchantPeleburanRumah AlkemisDapurGubuk HerbalisRumah PenambangToko KelontongToko ZirahToko RamuanEmpat belas sekolahBankPenginapanStudio PotretKedai MinumKantor PelabuhanArsipBalai PasarBalai KotaPondokanEmpat pos jagaSelokan

Monster

Tikus Raksasa ×5Warga Kota ×12Pengemis ×3Milisi ×2Penjaga Kota ×4Penjaga Gerbang ×4Tentara Bayaran ×1
Padang Rumput di game

Area

Padang Rumput The Meadows

45 petak · Aman dari level 5 · ada peluang dari level 1 DI GAME

Padang rumput dan padang gembala, sebuah anak sungai dengan tempat penyeberangan dan jembatan batu, tepi hutan, dan sebuah gua di bawahnya.

Tempat

Tempat BerburuJembatan BatuTepi HutanMulut GuaGua KelelawarLorong Batu TetesDanau GuaAula Kelelawar

Monster

Tikus Raksasa ×6Babi Hutan ×3Serigala Hutan ×2Kelelawar Buta ×3

Pengumpulan

Tistel ×6Ginseng ×4
Rimba Dalam di game

Area

Rimba Dalam The Deepwood

52 petak · Aman dari level 12 · ada peluang dari level 5 DI GAME

Pinus dan cemara, rawa gambut, sebuah reruntuhan, dan tebing. Induk Serigala menjaga sarangnya di sini.

Tempat

Sarang SerigalaTumpukan TulangBukit LolonganGerbang ReruntuhanTembok ReruntuhanMenara ReruntuhanTepi Dunia

Monster

Serigala Hutan ×4Babi Hutan ×3Beruang ×3Laba-laba Raksasa ×3Troll Hutan ×2Induk Serigala (bos)

Pengumpulan

Terung Malam ×4Ginseng ×4
Gunung Tambang di game

Area

Gunung Tambang Mine Mountain

37 petak · Aman dari level 8 · ada peluang dari level 3 DI GAME

Sebuah penggalian batu, jalur gunung, dan tebing. Di bawahnya: lorong tersegel di tiga kedalaman yang terbuka hanya saat cukup bongkahan telah dihantam oleh semua orang bersama-sama.

Tempat

Singkapan TembagaLorong Tambang (−1)Galeri Samping (−1)Galeri Barat (−1)Lorong Dalam (−2, besi)Kedalaman Timur (−2)Kedalaman Barat (−2, perak)Lorong Dasar (−3)

Monster

Kelelawar Buta ×3Perayap Gua ×3Laba-laba Raksasa ×2

Pengumpulan

Bijih Tembaga Lepas ×6Urat tembaga, besi, dan perak
Pesisir Hangus di game

Area

Pesisir Hangus The Burnt Coast

64 petak · Aman dari level 15 · ada peluang dari level 8 DI GAME

Tempat sebuah benua asing menghantam pesisir. Di selatan, pelabuhan kerajaan yang hangus, dengan kapal-kapal yang berdiri di tanah kering tempat laut dulu berada; di tengah, dasar laut lama dan sambungan; di utara, tepi hutan milik sang pendatang, yang terbakar saat ia menghantam. Tidak ada yang tumbuh di tanah yang hangus itu.

Tempat

Dermaga HangusKapal KandasGudang BerjelagaPadang Bangkai KapalKuburan JangkarSambunganPantai AsingHutan AbuRawa BaraPangkal Jalan Setapak

Monster

Tikus Karam ×6Kepiting Pantai ×5Serigala Abu ×4Beruang Jelaga ×3
Jalan-jalan di game

Koridor

Jalan-jalan The Roads

17 petak DI GAME

Delapan jalan pendek. Jalan Timur (2), Jalan Hutan (2), Jalan Selatan (3), dan Jalan Utara (2) menuju area-area. Jalan Barat meninggalkan kota dan berakhir buntu, dan tiga jalan keluar dari Pesisir Hangus juga berakhir buntu. Tanpa monster, tanpa herba: hanya perjalanan di antaranya.

Tanahnya

Yang kau jatuhkan tetap di sana, sampai disapu

  • DI GAMEJatuhkan dan ia tetap di sana

    Item yang dijatuhkan di sebuah petak tetap di sana, dan tumpukan yang identik menyatu. Siapa pun yang Persepsinya telah menemukan sebuah item boleh mengambilnya.

  • DI GAMEPembersihan harian

    Sekali sehari tanah disapu, dan apa pun yang masih tergeletak dimusnahkan. Jasad monster dan isinya juga ikut hilang.

  • DI GAMEBahkan perlengkapan terbaik

    Saat jasad pemain membusuk, isinya jatuh tanpa perlindungan ke tanah. Jika tidak ada yang mengambilnya sebelum pembersihan, semuanya hilang.

  • DI GAMEKelebihan beban

    Kehilangan buff atau perlengkapan yang memberimu beban bawaan, dan kau tidak pernah menjatuhkan apa pun; kau hanya tidak bisa bergerak sampai kau merapikannya.

  • DIPUTUSKANTempat pembuangan kota

    Setiap kota akan punya tempat pembuangan untuk apa yang tidak kau inginkan, tidak bisa kau jual, atau ingin kau berikan kepada orang lain.

Peta

Kabut perang, dan tengkorak di tempat yang tak seharusnya kau datangi

  • DI GAMEKabut perang

    Petak yang belum dijelajahi tak terlihat; petak satu langkah jauhnya terbuka saat kau lewat.

  • DI GAMEAmbang batas

    Setiap wilayah menampilkan level “aman dari” dan “ada peluang dari”. Tengkorak muncul saat kau berada di bawahnya.

  • DI GAMEAutowalk

    Klik dua kali sebuah petak atau ketik koordinat; rute berjalan melewati petak yang sudah dijelajahi. Tombol Pergi ke sana pada quest membawamu berjalan ke tempat quest itu diserahkan.

  • DI GAMESimbol & tooltip

    Satu simbol per petak (toko, sekolah, guild, bank, penginapan, bengkel, papan quest) dan sebuah gundukan di Gundukan Tanah Liat. Simbol lukisan masih menunggu.

  • DI GAMEPop-out

    Di desktop peta bisa dibuka di jendela browser sendiri.

  • DIPUTUSKANPenanda party

    Penanda peta yang dibagikan di dalam party.

  • IDEFirasat pengintai

    Di level tinggi, perasaan tentang apa yang bergerak di petak tetangga.

Dunia yang tumbuh

Dibangun untuk tumbuh

  • DIPUTUSKANBenua, satu per mitologi

    Dunia tumbuh dengan benua-benua utuh, masing-masing membawa satu mitologi. Benua Nordik lebih dulu, di utara di balik Pesisir Hangus; yang lain bisa tiba kemudian.

  • DIPUTUSKANLebih banyak kota, bos, dan logam

    Wilayah bertema: gelap, es, gurun. Seratus kota adalah nilai panduan, bukan janji. Segala yang dibunuh kembali setelah beberapa waktu, bos juga.

  • DIPUTUSKANPesisir, bukan air

    Tidak akan ada petak air yang dibangun, dan tak seorang pun berenang. Kau memancing dari pesisir atau pantai, dan perahu berupa feri terjadwal dari sebuah tempat khusus.

  • DI GAMETambang yang tumbuh

    Lorong terbuka saat cukup bongkahan dihantam oleh semua orang bersama-sama, dan petak yang sudah digali tetap tergali. Petak yang sudah digali bisa menjadi petak tanah: Konsesi Lorong Dalam menunggu di balik batu tersegel sampai lorongnya tergali, lalu jatuh ke tangan siapa pun yang pertama menyewa atau membelinya.

  • DIPUTUSKANMonster sepertiga jumlah petak

    Targetnya, sebagai pedoman dan bukan rumus, kira-kira satu monster untuk setiap tiga petak di sebuah area, mudah dinaikkan saat pemain banyak dan diturunkan saat pemain sedikit.

  • DIPUTUSKANDunia dalam skala penuh

    Memperluas dunia ke skala penuh sudah diputuskan, dan akan direncanakan sepenuhnya sebelum dibangun. Kandidatnya: area di utara Pesisir Hangus, ibu kota Aurzem (letaknya tidak disebutkan), dan memperbesar area yang sudah ada.

  • DI GAMEKronik

    Pembunuhan, tempaan, dan perbuatan lain dicatat sejak hari pertama, agar sebuah kronik bisa menampilkan pembunuhan pertama dan pandai besi ahli. Tampilan untuk membacanya sudah diputuskan, belum dibangun.

  • DIPUTUSKANPetak tanah dan membangun

    Petak tanah pertama sudah ada di game; membangun di atasnya belum. Rumah atau menara di atas petak tanah (paling banyak satu rumah per petak), kota kecil milik seorang pemain tunggal, benteng yang dibangun klan, dan toko yang berjualan saat kau offline.

  • DIPUTUSKANKaravan dan bandit

    Barang berat harus bepergian. Bandit NPC menyerang karavan bahkan saat tidak ada pemain yang menonton.

  • IDECuaca dan guamu sendiri

    Cuaca dengan efek, dan menggali gua milikmu sendiri.

Premis dunia ada di halaman Kisah. Di luar itu, tempat-tempat hanya punya nama (belum ada sejarah, bangsa, atau arti nama tempat), dan setiap nama tempat kecuali Mudbury dan ibu kota Aurzem adalah nama kerja.