Yksi kaupunki, neljä aluetta ja niiden väliset tiet. Kaikki samassa ruudussa näkevät toisensa; kartta pysyy pimeänä, kunnes kuljet sen. Kaikki sisältö on paikkamerkkiä, ja jokainen nimi Mudburya lukuun ottamatta on työnimi.

Kaupunki
Mudbury
Ensimmäinen aloituskaupunki. Keskellä Savikumpu, pyhä maa, jossa heräät ja jonne palaat; kaksi pääkatua risteää siinä ja johtaa neljälle portille, ja kehäkatu sitoo korttelit yhteen. 35 taloa, kussakin yksi ovi. Köyhä kortteli lounaassa ja yhdeksän viemäriruutua alla. Kaupunkilaiset, kerjäläiset ja rotat kulkevat kaduilla, ja vartijat pitävät vahtia.
Paikat
Hirviöt

Alue
Kaivosvuori Mine Mountain
Louhos, vuoripolkuja ja kallioita. Alla: suljettuja kuiluja kolmella syvyydellä, jotka aukeavat vasta, kun kaikki yhdessä ovat louhineet tarpeeksi kimpaleita.
Paikat
Hirviöt
Keräily

Alue
Palanut rannikko The Burnt Coast
Missä vieras manner iskeytyi rannikkoon. Etelässä valtakunnan palanut satama, jossa laivat seisovat kuivalla maalla siellä, missä oli merta; keskellä vanha merenpohja ja sauma; pohjoisessa tulokkaan metsänreuna, joka paloi iskussa. Palaneella maalla ei kasva mitään.
Paikat
Hirviöt
Maaperä
Se, minkä pudotat, jää siivoukseen asti
- PELISSÄPudota se, ja se jää
Ruutuun pudotetut esineet jäävät sinne, ja samanlaiset pinot yhdistyvät. Kuka tahansa, jonka Havainto on löytänyt esineen, voi poimia sen.
- PELISSÄPäivittäinen siivous
Kerran päivässä maa lakaistaan, ja kaikki, mikä vielä siinä makaa, tuhoutuu. Myös hirviöiden ruumiit ja se, mitä niihin on jäänyt, menevät.
- PELISSÄParhaatkin varusteet
Kun pelaajan ruumis lahoaa, sen sisältö putoaa suojaamattomana maahan. Jos kukaan ei ota sitä ennen siivousta, se on mennyttä.
- PELISSÄYlikuormitettu
Menetä vahvistus tai varuste, joka antoi sinulle kantopainoa, etkä pudota mitään; et vain pääse liikkumaan, ennen kuin selvität tilanteen.
- PÄÄTETTYKaupungin kaatopaikka
Jokaisessa kaupungissa on määrä olla kaatopaikka sille, mitä et halua, et voi myydä tai haluat muiden saavan.
Kartta
Sotasumu, ja pääkallo siellä, minne ei pidä mennä
- PELISSÄSotasumu
Tutkimattomat ruudut ovat näkymättömiä; yhden askeleen päässä olevat ruudut avautuvat ohi kulkiessasi.
- PELISSÄRajat
Jokainen alue näyttää tasot ”turvallinen alkaen” ja ”mahdollisuus alkaen”. Pääkallo ilmestyy, kun olet alle.
- PELISSÄAutomaattikävely
Kaksoisnapsauta ruutua tai kirjoita koordinaatit; reitti kulkee tutkittujen ruutujen kautta. Tehtävän Mene sinne -painike vie sinut kävellen paikkaan, jossa tehtävä palautetaan.
- PELISSÄSymbolit ja vihjeet
Yksi symboli ruutua kohden (kauppa, koulu, kilta, pankki, majatalo, työpaja, tehtävätaulu) ja kumpu Savikummulla. Maalatut symbolit ovat valmisteilla.
- PELISSÄIrrotettava ikkuna
Tietokoneella kartan voi avata omaan selainikkunaansa.
- PÄÄTETTYRyhmämerkit
Ryhmän sisällä jaetut karttamerkit.
- IDEATiedustelijan aavistus
Korkealla tasolla aavistus siitä, mikä liikkuu viereisissä ruuduissa.
Kasvava maailma
Rakennettu kasvamaan
- PÄÄTETTYMantereita, yksi mytologiaa kohden
Maailma kasvaa kokonaisilla mantereilla, joista kukin kantaa mytologiaa. Skandinaavinen tulee ensin, pohjoisessa Palaneen rannikon takana; lisää voi saapua myöhemmin.
- PÄÄTETTYLisää kaupunkeja, pomoja ja metalleja
Teemoitettuja alueita: pimeys, jää, aavikko. Sata kaupunkia on ohjearvo, ei lupaus. Kaikki, mikä tapetaan, palaa jonkin ajan kuluttua, myös pomot.
- PÄÄTETTYRannikoita, ei vettä
Vesiruutuja ei rakenneta, eikä kukaan ui. Kalastat rannikolta tai rannalta, ja veneet ovat aikataulun mukaan kulkeva lautta erityisestä paikasta.
- PELISSÄKasvava kaivos
Kuilut aukeavat, kun kaikki yhdessä louhivat tarpeeksi kimpaleita, ja kaivetut ruudut pysyvät kaivettuina. Kaivetusta ruudusta voi tulla tontti: Syväkuilun valtaus odottaa sinetöidyn kallion takana, kunnes kuilu on kaivettu auki, ja menee sitten sille, joka vuokraa tai ostaa sen ensimmäisenä.
- PÄÄTETTYHirviöitä kolmannes ruutujen määrästä
Tavoite, ohjenuora eikä kaava, on noin yksi hirviö kolmea ruutua kohden alueella: helppo nostaa, kun pelaajia on paljon, ja laskea, kun heitä on vähän.
- PÄÄTETTYMaailma täydessä mittakaavassa
Maailman laajentaminen täyteen mittakaavaansa on päätetty, ja se on määrä suunnitella kokonaan ennen rakentamista. Ehdokkaita: alue Palaneen rannikon pohjoispuolella, pääkaupunki Aurzem (sen sijaintia ei kerrota) ja nykyisten alueiden kasvattaminen.
- PELISSÄKronikka
Tapot, takomiset ja muut teot tallennetaan ensimmäisestä päivästä lähtien, jotta kronikka voi näyttää ensitapot ja mestarisepät. Näkymä sen lukemiseen on päätetty, ei rakennettu.
- PÄÄTETTYTontit ja rakentaminen
Ensimmäiset tontit ovat pelissä; niille rakentaminen ei ole. Taloja tai torneja tontille (enintään yksi talo ruutua kohden), yksinäisen pelaajan oma pikkukaupunki, klaanien rakentamat linnakkeet ja kaupat, jotka myyvät sinun ollessasi offline-tilassa.
- PÄÄTETTYKaravaanit ja rosvot
Raskaat tavarat täytyy kuljettaa. NPC-rosvot iskevät karavaaneihin silloinkin, kun yksikään pelaaja ei katso.
- IDEASää ja oma luola
Säätä vaikutuksineen, ja oman luolan kaivaminen.
Maailman lähtökohta on Taustatarina-sivulla. Sen lisäksi paikoilla on vain nimensä (ei vielä historiaa, kansoja eikä paikannimien merkityksiä), ja jokainen paikannimi Mudburya ja pääkaupunki Aurzemia lukuun ottamatta on työnimi.







































