Glinaur

13 aluetta · 310 ruutua

Ruutu ruudulta.

Yksi kaupunki, neljä aluetta ja niiden väliset tiet. Kaikki samassa ruudussa näkevät toisensa; kartta pysyy pimeänä, kunnes kuljet sen. Kaikki sisältö on paikkamerkkiä, ja jokainen nimi Mudburya lukuun ottamatta on työnimi.

Mudbury pelissä

Kaupunki

Mudbury

95 ruutua · Suojattu maa PELISSÄ

Ensimmäinen aloituskaupunki. Keskellä Savikumpu, pyhä maa, jossa heräät ja jonne palaat; kaksi pääkatua risteää siinä ja johtaa neljälle portille, ja kehäkatu sitoo korttelit yhteen. 35 taloa, kussakin yksi ovi. Köyhä kortteli lounaassa ja yhdeksän viemäriruutua alla. Kaupunkilaiset, kerjäläiset ja rotat kulkevat kaduilla, ja vartijat pitävät vahtia.

Paikat

SavikumpuSepänpajaJalokivisepän työpajaLumoamoSulattoAlkemistin taloKeittiöYrttitietäjän mökkiKaivajien taloSekatavarakauppaAsekamariJuomapuotiNeljätoista kouluaPankkiMajataloMuotokuvaamoKrouviSatamakonttoriArkistoKauppahalliRaatihuoneMajoitustaloNeljä vartiotupaaViemärit

Hirviöt

Jättiläisrotta ×5Kaupunkilainen ×12Kerjäläinen ×3Miliisimies ×2Kaupunginvartija ×4Portinvartija ×4Palkkasoturi ×1
Niityt pelissä

Alue

Niityt The Meadows

45 ruutua · Turvallinen tasolta 5 · mahdollisuus tasolta 1 PELISSÄ

Niittyjä ja laitumia, puro kahlaamoineen ja kivisiltoineen, metsänreuna ja alla luola.

Paikat

MetsästysmaatKivisiltaMetsänreunaLuolan suuLepakkoluolaTippukivikäytäväLuolajärviLepakkosali

Hirviöt

Jättiläisrotta ×6Villisika ×3Metsäsusi ×2Sokea lepakko ×3

Keräily

Ohdake ×6Ginseng ×4
Syvämetsä pelissä

Alue

Syvämetsä The Deepwood

52 ruutua · Turvallinen tasolta 12 · mahdollisuus tasolta 5 PELISSÄ

Mäntyä ja kuusta, soita, rauniot ja kalliot. Susiemo pitää pesäänsä täällä.

Paikat

SusipesäLuukasaUlvontakukkulaRaunioporttiRauniomuuriRauniotorniMaailman reuna

Hirviöt

Metsäsusi ×4Villisika ×3Karhu ×3Jättiläishämähäkki ×3Metsäpeikko ×2Susiemo (pomo)

Keräily

Koiso ×4Ginseng ×4
Kaivosvuori pelissä

Alue

Kaivosvuori Mine Mountain

37 ruutua · Turvallinen tasolta 8 · mahdollisuus tasolta 3 PELISSÄ

Louhos, vuoripolkuja ja kallioita. Alla: suljettuja kuiluja kolmella syvyydellä, jotka aukeavat vasta, kun kaikki yhdessä ovat louhineet tarpeeksi kimpaleita.

Paikat

KuparipaljastumaKaivoskuilu (−1)Sivukäytävä (−1)Läntinen käytävä (−1)Syvä kuilu (−2, rauta)Itäinen syvyys (−2)Läntinen syvyys (−2, hopea)Pohjakuilu (−3)

Hirviöt

Sokea lepakko ×3Luolaryömijä ×3Jättiläishämähäkki ×2

Keräily

Kuparin irtomalmi ×6Kupari-, rauta- ja hopeasuonet
Palanut rannikko pelissä

Alue

Palanut rannikko The Burnt Coast

64 ruutua · Turvallinen tasolta 15 · mahdollisuus tasolta 8 PELISSÄ

Missä vieras manner iskeytyi rannikkoon. Etelässä valtakunnan palanut satama, jossa laivat seisovat kuivalla maalla siellä, missä oli merta; keskellä vanha merenpohja ja sauma; pohjoisessa tulokkaan metsänreuna, joka paloi iskussa. Palaneella maalla ei kasva mitään.

Paikat

Palanut laituriKuivalle jäänyt laivaNokinen makasiiniHylkykenttäAnkkurihautaSaumaVieras rantaTuhkametsäHiillossuoPolunpää

Hirviöt

Hylkyrotta ×6Rantarapu ×5Tuhkasusi ×4Nokikarhu ×3
Tiet pelissä

Käytävät

Tiet The Roads

17 ruutua PELISSÄ

Kahdeksan lyhyttä tietä. Itätie (2), Metsätie (2), Etelätie (3) ja Pohjoistie (2) johtavat alueille. Länsitie lähtee kaupungista ja päättyy umpikujaan, ja kolme Palaneelta rannikolta lähtevää tietä päättyy myös umpikujaan. Ei hirviöitä, ei yrttejä: vain kävely niiden välillä.

Maaperä

Se, minkä pudotat, jää siivoukseen asti

  • PELISSÄPudota se, ja se jää

    Ruutuun pudotetut esineet jäävät sinne, ja samanlaiset pinot yhdistyvät. Kuka tahansa, jonka Havainto on löytänyt esineen, voi poimia sen.

  • PELISSÄPäivittäinen siivous

    Kerran päivässä maa lakaistaan, ja kaikki, mikä vielä siinä makaa, tuhoutuu. Myös hirviöiden ruumiit ja se, mitä niihin on jäänyt, menevät.

  • PELISSÄParhaatkin varusteet

    Kun pelaajan ruumis lahoaa, sen sisältö putoaa suojaamattomana maahan. Jos kukaan ei ota sitä ennen siivousta, se on mennyttä.

  • PELISSÄYlikuormitettu

    Menetä vahvistus tai varuste, joka antoi sinulle kantopainoa, etkä pudota mitään; et vain pääse liikkumaan, ennen kuin selvität tilanteen.

  • PÄÄTETTYKaupungin kaatopaikka

    Jokaisessa kaupungissa on määrä olla kaatopaikka sille, mitä et halua, et voi myydä tai haluat muiden saavan.

Kartta

Sotasumu, ja pääkallo siellä, minne ei pidä mennä

  • PELISSÄSotasumu

    Tutkimattomat ruudut ovat näkymättömiä; yhden askeleen päässä olevat ruudut avautuvat ohi kulkiessasi.

  • PELISSÄRajat

    Jokainen alue näyttää tasot ”turvallinen alkaen” ja ”mahdollisuus alkaen”. Pääkallo ilmestyy, kun olet alle.

  • PELISSÄAutomaattikävely

    Kaksoisnapsauta ruutua tai kirjoita koordinaatit; reitti kulkee tutkittujen ruutujen kautta. Tehtävän Mene sinne -painike vie sinut kävellen paikkaan, jossa tehtävä palautetaan.

  • PELISSÄSymbolit ja vihjeet

    Yksi symboli ruutua kohden (kauppa, koulu, kilta, pankki, majatalo, työpaja, tehtävätaulu) ja kumpu Savikummulla. Maalatut symbolit ovat valmisteilla.

  • PELISSÄIrrotettava ikkuna

    Tietokoneella kartan voi avata omaan selainikkunaansa.

  • PÄÄTETTYRyhmämerkit

    Ryhmän sisällä jaetut karttamerkit.

  • IDEATiedustelijan aavistus

    Korkealla tasolla aavistus siitä, mikä liikkuu viereisissä ruuduissa.

Kasvava maailma

Rakennettu kasvamaan

  • PÄÄTETTYMantereita, yksi mytologiaa kohden

    Maailma kasvaa kokonaisilla mantereilla, joista kukin kantaa mytologiaa. Skandinaavinen tulee ensin, pohjoisessa Palaneen rannikon takana; lisää voi saapua myöhemmin.

  • PÄÄTETTYLisää kaupunkeja, pomoja ja metalleja

    Teemoitettuja alueita: pimeys, jää, aavikko. Sata kaupunkia on ohjearvo, ei lupaus. Kaikki, mikä tapetaan, palaa jonkin ajan kuluttua, myös pomot.

  • PÄÄTETTYRannikoita, ei vettä

    Vesiruutuja ei rakenneta, eikä kukaan ui. Kalastat rannikolta tai rannalta, ja veneet ovat aikataulun mukaan kulkeva lautta erityisestä paikasta.

  • PELISSÄKasvava kaivos

    Kuilut aukeavat, kun kaikki yhdessä louhivat tarpeeksi kimpaleita, ja kaivetut ruudut pysyvät kaivettuina. Kaivetusta ruudusta voi tulla tontti: Syväkuilun valtaus odottaa sinetöidyn kallion takana, kunnes kuilu on kaivettu auki, ja menee sitten sille, joka vuokraa tai ostaa sen ensimmäisenä.

  • PÄÄTETTYHirviöitä kolmannes ruutujen määrästä

    Tavoite, ohjenuora eikä kaava, on noin yksi hirviö kolmea ruutua kohden alueella: helppo nostaa, kun pelaajia on paljon, ja laskea, kun heitä on vähän.

  • PÄÄTETTYMaailma täydessä mittakaavassa

    Maailman laajentaminen täyteen mittakaavaansa on päätetty, ja se on määrä suunnitella kokonaan ennen rakentamista. Ehdokkaita: alue Palaneen rannikon pohjoispuolella, pääkaupunki Aurzem (sen sijaintia ei kerrota) ja nykyisten alueiden kasvattaminen.

  • PELISSÄKronikka

    Tapot, takomiset ja muut teot tallennetaan ensimmäisestä päivästä lähtien, jotta kronikka voi näyttää ensitapot ja mestarisepät. Näkymä sen lukemiseen on päätetty, ei rakennettu.

  • PÄÄTETTYTontit ja rakentaminen

    Ensimmäiset tontit ovat pelissä; niille rakentaminen ei ole. Taloja tai torneja tontille (enintään yksi talo ruutua kohden), yksinäisen pelaajan oma pikkukaupunki, klaanien rakentamat linnakkeet ja kaupat, jotka myyvät sinun ollessasi offline-tilassa.

  • PÄÄTETTYKaravaanit ja rosvot

    Raskaat tavarat täytyy kuljettaa. NPC-rosvot iskevät karavaaneihin silloinkin, kun yksikään pelaaja ei katso.

  • IDEASää ja oma luola

    Säätä vaikutuksineen, ja oman luolan kaivaminen.

Maailman lähtökohta on Taustatarina-sivulla. Sen lisäksi paikoilla on vain nimensä (ei vielä historiaa, kansoja eikä paikannimien merkityksiä), ja jokainen paikannimi Mudburya ja pääkaupunki Aurzemia lukuun ottamatta on työnimi.