หนึ่งเมือง สี่พื้นที่ และถนนระหว่างกัน ทุกคนบนช่องเดียวกันเห็นกัน แผนที่ยังมืดจนกว่าคุณจะเดินไปถึง เนื้อหาทั้งหมดเป็นของชั่วคราว และชื่อทุกชื่อยกเว้น Mudbury เป็นชื่อชั่วคราว

เมือง
Mudbury
เมืองเริ่มต้นแห่งแรก เนินดินเหนียว อยู่ตรงกลาง เป็นพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ที่คุณตื่นขึ้นและกลับมา ถนนสายหลักสองสายตัดผ่านและทอดไปยังประตูเมืองสี่แห่ง และถนนวงแหวนเชื่อมย่านต่าง ๆ เข้าด้วยกัน บ้าน 35 หลัง แต่ละหลังมีประตูเดียว ย่านคนจนทางตะวันตกเฉียงใต้ และท่อระบายน้ำเก้าช่องข้างล่าง ชาวเมือง ขอทาน และหนูเดินอยู่บนถนน และยามคอยเฝ้าระวัง
สถานที่
มอนสเตอร์

พื้นที่
ป่าลึก The Deepwood
ป่าสนและต้นสปรูซ หนองบึง ซากปรักหักพัง และหน้าผา ราชินีหมาป่าเก็บรังของเธอไว้ที่นี่
สถานที่
มอนสเตอร์
การเก็บของ

พื้นที่
ภูเขาเหมือง Mine Mountain
เหมืองหิน ทางเดินบนเขา และหน้าผา ข้างล่างคืออุโมงค์ที่ปิดผนึกในสามระดับความลึก ซึ่งเปิดเมื่อทุกคนร่วมกันขุดถูกก้อนแร่มากพอเท่านั้น
สถานที่
มอนสเตอร์
การเก็บของ

พื้นที่
ชายฝั่งไหม้เกรียม The Burnt Coast
ที่ซึ่งทวีปต่างแดนกระแทกชายฝั่ง ทางใต้คือท่าเรือที่ไหม้เกรียมของอาณาจักร มีเรือตั้งอยู่บนพื้นดินแห้งตรงที่เคยเป็นทะเล ตรงกลางคือก้นทะเลเก่าและรอยต่อ ทางเหนือคือชายป่าของผู้มาใหม่ ซึ่งไหม้เมื่อมันกระแทก ไม่มีสิ่งใดงอกงามบนพื้นดินที่ไหม้เกรียม
สถานที่
มอนสเตอร์
พื้น
สิ่งที่คุณทิ้งอยู่ต่อ จนกว่าจะถึงการกวาด
- ในเกมทิ้งแล้วอยู่ต่อ
ไอเทมที่ทิ้งบนช่องอยู่ที่นั่น และกองที่เหมือนกันจะรวมกัน ใครก็ตามที่การรับรู้พบไอเทมก็หยิบได้
- ในเกมการกวาดล้างประจำวัน
วันละครั้งพื้นจะถูกกวาด และสิ่งที่ยังวางอยู่ที่นั่นจะถูกทำลาย รวมถึงซากมอนสเตอร์และสิ่งที่เหลืออยู่ในซากด้วย
- ในเกมแม้แต่อุปกรณ์ที่ดีที่สุด
เมื่อศพผู้เล่นเน่า ของข้างในจะตกลงพื้นโดยไม่มีการคุ้มครอง ถ้าไม่มีใครเก็บก่อนการกวาด มันก็หายไป
- ในเกมบรรทุกเกิน
เสียบัฟหรืออุปกรณ์ที่ให้น้ำหนักแบกเพิ่ม คุณไม่เคยทิ้งอะไรเลย แต่แค่ขยับไม่ได้จนกว่าจะจัดการเอง
- ตัดสินใจแล้วที่ทิ้งของในเมือง
ทุกเมืองจะมีที่ทิ้งของสำหรับสิ่งที่คุณไม่ต้องการ ขายไม่ได้ หรืออยากให้คนอื่นได้ไป
แผนที่
หมอกสงคราม และหัวกะโหลกตรงที่คุณไม่ควรไป
- ในเกมหมอกสงคราม
ช่องที่ยังไม่ได้สำรวจมองไม่เห็น ช่องที่ห่างไปหนึ่งก้าวจะเปิดขึ้นเมื่อคุณเดินผ่าน
- ในเกมเกณฑ์
แต่ละภูมิภาคแสดงเลเวล “ปลอดภัยตั้งแต่” และ “มีโอกาสตั้งแต่” หัวกะโหลกปรากฏเมื่อคุณอยู่ต่ำกว่า
- ในเกมเดินอัตโนมัติ
ดับเบิลคลิกที่ช่องหรือพิมพ์พิกัด เส้นทางเดินผ่านช่องที่สำรวจแล้ว ปุ่ม “ไปที่นั่น” ของเควสต์จะพาคุณเดินไปยังจุดส่งเควสต์
- ในเกมสัญลักษณ์และทูลทิป
หนึ่งสัญลักษณ์ต่อช่อง (ร้านค้า สำนัก กิลด์ ธนาคาร โรงเตี๊ยม โรงงาน กระดานเควสต์) และรูปเนินบน เนินดินเหนียว สัญลักษณ์ที่วาดไว้ยังรออยู่
- ในเกมหน้าต่างแยก
บนคอมพิวเตอร์ แผนที่เปิดในหน้าต่างเบราว์เซอร์ของตัวเองได้
- ตัดสินใจแล้วเครื่องหมายปาร์ตี้
เครื่องหมายบนแผนที่ที่แบ่งปันกันในปาร์ตี้
- ไอเดียสัญชาตญาณของนักสอดแนม
ที่เลเวลสูง รับรู้ได้ว่ามีอะไรเคลื่อนไหวบนช่องข้างเคียง
โลกที่เติบโต
สร้างมาให้เติบโต
- ตัดสินใจแล้วทวีป หนึ่งต่อหนึ่งเทพปกรณัม
โลกเติบโตทีละทวีป แต่ละทวีปพาเทพปกรณัมมาด้วย ทวีปนอร์ดิกมาก่อน ทางเหนือเลย ชายฝั่งไหม้เกรียม ออกไป ทวีปอื่นอาจมาถึงในภายหลัง
- ตัดสินใจแล้วเมือง บอส และโลหะเพิ่มเติม
ภูมิภาคตามธีม: ความมืด น้ำแข็ง ทะเลทราย เมืองร้อยเมืองเป็นค่าแนะนำ ไม่ใช่คำสัญญา ทุกสิ่งที่ถูกสังหารจะกลับมาหลังผ่านไปช่วงหนึ่ง รวมถึงบอสด้วย
- ตัดสินใจแล้วชายฝั่ง ไม่ใช่ผืนน้ำ
จะไม่มีการสร้างช่องน้ำ และไม่มีใครว่ายน้ำ คุณตกปลาจากชายฝั่งหรือชายหาด และเรือคือเรือข้ามฟากตามตารางเวลาจากสถานที่พิเศษ
- ในเกมเหมืองที่เติบโต
อุโมงค์เปิดเมื่อทุกคนร่วมกันขุดถูกก้อนแร่มากพอ และช่องที่ขุดแล้วยังคงถูกขุดอยู่ ช่องที่ขุดทะลุแล้วกลายเป็นที่ดินได้ แปลงสัมปทานปล่องลึก รออยู่หลังหินที่ถูกผนึกจนกว่าปล่องจะถูกขุดทะลุ แล้วจะตกเป็นของผู้ที่เช่าหรือซื้อก่อน
- ตัดสินใจแล้วมอนสเตอร์หนึ่งในสามของจำนวนช่อง
เป้าหมาย ซึ่งเป็นแนวทางมากกว่าสูตร คือมอนสเตอร์ประมาณหนึ่งตัวต่อทุกสามช่องในพื้นที่ เพิ่มได้ง่ายเมื่อมีผู้เล่นมาก และลดได้ง่ายเมื่อมีน้อย
- ตัดสินใจแล้วโลกในขนาดเต็ม
การขยายโลกให้เต็มขนาดตัดสินใจแล้ว และจะวางแผนให้ครบถ้วนก่อนลงมือสร้าง ตัวเลือก: พื้นที่ทางเหนือของ ชายฝั่งไหม้เกรียม เมืองหลวง Aurzem (ไม่มีการบอกว่าตั้งอยู่ที่ใด) และการขยายพื้นที่ที่มีอยู่
- ในเกมบันทึกพงศาวดาร
การสังหาร การตี และวีรกรรมอื่น ๆ ถูกบันทึกตั้งแต่วันแรก เพื่อให้พงศาวดารแสดงการสังหารครั้งแรกและช่างตีเหล็กระดับปรมาจารย์ได้ หน้าจอสำหรับอ่านตัดสินใจแล้ว ยังไม่ได้สร้าง
- ตัดสินใจแล้วที่ดินและการก่อสร้าง
ที่ดินแรก ๆ มีอยู่ในเกมแล้ว แต่การก่อสร้างบนที่ดินยังไม่มี บ้านหรือหอคอยบนที่ดิน (ไม่เกินหนึ่งหลังต่อช่อง) เมืองเล็ก ๆ ของผู้เล่นเดี่ยว ป้อมที่แคลนสร้าง และร้านค้าที่ขายต่อแม้คุณออฟไลน์
- ตัดสินใจแล้วกองคาราวานและโจร
สินค้าหนักต้องเดินทาง โจร NPC ปล้นกองคาราวานแม้ไม่มีผู้เล่นคนใดมอง
- ไอเดียสภาพอากาศและถ้ำของคุณเอง
สภาพอากาศที่มีผล และการขุดถ้ำของตัวเอง
จุดตั้งต้นของโลกอยู่ในหน้า ตำนาน นอกเหนือจากนั้น สถานที่ต่าง ๆ มีเพียงชื่อ (ยังไม่มีประวัติศาสตร์ ชนชาติ หรือความหมายของชื่อสถานที่) และชื่อสถานที่ทุกชื่อยกเว้น Mudbury และเมืองหลวง Aurzem เป็นชื่อชั่วคราว






































