Glinaur

13 περιοχές · 310 τετράγωνα

Τετράγωνο προς τετράγωνο.

Μία πόλη, τέσσερις περιοχές και οι δρόμοι ανάμεσά τους. Όλοι σε ένα τετράγωνο βλέπουν ο ένας τον άλλον· ο χάρτης μένει σκοτεινός μέχρι να τον διασχίσεις. Όλο το περιεχόμενο είναι προσωρινό, και κάθε όνομα εκτός από το Mudbury είναι εργασιακό.

Mudbury στο παιχνίδι

Πόλη

Mudbury

95 τετράγωνα · Προστατευμένο έδαφος ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Η πρώτη πόλη εκκίνησης. Ο Σωρός του Πηλού στη μέση, ιερό έδαφος όπου ξυπνάς και επιστρέφεις· δύο κεντρικοί δρόμοι τον διασχίζουν και φτάνουν σε τέσσερις πύλες, και ένας περιφερειακός δρόμος δένει τις συνοικίες μεταξύ τους. 35 σπίτια, το καθένα με μία πόρτα. Μια φτωχογειτονιά στα νοτιοδυτικά και εννέα τετράγωνα υπονόμων από κάτω. Κάτοικοι, ζητιάνοι και αρουραίοι περπατούν στους δρόμους, και φρουροί φυλάνε σκοπιά.

Μέρη

Ο Σωρός του ΠηλούΣιδηρουργείοΕργαστήριο ΚοσμηματοποιούΜαγευτήριοΤηγματουργείοΣπίτι του ΑλχημιστήΚουζίναΚαλύβα του ΒοτανολόγουΣπίτι των ΜεταλλωρύχωνΠαντοπωλείοΟπλοθήκηΚατάστημα ΦίλτρωνΔεκατέσσερις σχολέςΗ ΤράπεζαΤο ΠανδοχείοΑτελιέ ΠορτρέτωνΤαβέρναΛιμεναρχείοΑρχειοφυλάκιοΣκεπαστή ΑγοράΔημαρχείοΞενώναςΤέσσερα φυλάκιαΥπόνομοι

Τέρατα

Γιγάντιος Αρουραίος ×5Κάτοικος της πόλης ×12Ζητιάνος ×3Πολιτοφύλακας ×2Φρουρός της πόλης ×4Φρουρός της πύλης ×4Μισθοφόρος ×1
Τα Λιβάδια στο παιχνίδι

Περιοχή

Τα Λιβάδια The Meadows

45 τετράγωνα · Ασφαλής από το επίπεδο 5 · πιθανότητα από το επίπεδο 1 ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Λιβάδια και βοσκοτόπια, ένα ρυάκι με πέρασμα και μια πέτρινη γέφυρα, η άκρη του δάσους, και μια σπηλιά από κάτω.

Μέρη

Τα ΚυνηγότοπιαΠέτρινη ΓέφυραΆκρη του ΔάσουςΕίσοδος της ΣπηλιάςΣπηλιά των ΝυχτερίδωνΠέρασμα των ΣταλακτιτώνΛίμνη της ΣπηλιάςΑίθουσα των Νυχτερίδων

Τέρατα

Γιγάντιος Αρουραίος ×6Αγριογούρουνο ×3Λύκος του Δάσους ×2Τυφλή Νυχτερίδα ×3

Συλλογή

Γαϊδουράγκαθο ×6Τζίνσενγκ ×4
Το Βαθύ Δάσος στο παιχνίδι

Περιοχή

Το Βαθύ Δάσος The Deepwood

52 τετράγωνα · Ασφαλής από το επίπεδο 12 · πιθανότητα από το επίπεδο 5 ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Πεύκα και έλατα, έλη, ένα ερείπιο και γκρεμοί. Εδώ η Μητριάρχης Λύκαινα κρατά τη φωλιά της.

Μέρη

Φωλιά των ΛύκωνΣωρός των ΟστώνΛόφος των ΟυρλιαχτώνΠύλη των ΕρειπίωνΓκρεμισμένο ΤείχοςΠύργος των ΕρειπίωνΆκρο του Κόσμου

Τέρατα

Λύκος του Δάσους ×4Αγριογούρουνο ×3Αρκούδα ×3Γιγάντια Αράχνη ×3Τρολ του Δάσους ×2Η Μητριάρχης Λύκαινα (αφεντικό)

Συλλογή

Βελλαδόνα ×4Τζίνσενγκ ×4
Το Βουνό των Ορυχείων στο παιχνίδι

Περιοχή

Το Βουνό των Ορυχείων Mine Mountain

37 τετράγωνα · Ασφαλής από το επίπεδο 8 · πιθανότητα από το επίπεδο 3 ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Ένα λατομείο, μονοπάτια του βουνού και γκρεμοί. Από κάτω: σφραγισμένες στοές σε τρία βάθη που ανοίγουν μόνο όταν όλοι μαζί έχουν χτυπήσει αρκετά ψήγματα.

Μέρη

Έξαρμα ΧαλκούΣτοά Ορυχείου (−1)Πλάγια Στοά (−1)Δυτική Στοά (−1)Βαθιά Στοά (−2, σίδηρος)Ανατολικά Βάθη (−2)Δυτικά Βάθη (−2, άργυρος)Στοά του Πάτου (−3)

Τέρατα

Τυφλή Νυχτερίδα ×3Ερπυστής των Σπηλιών ×3Γιγάντια Αράχνη ×2

Συλλογή

Χύμα Μετάλλευμα Χαλκού ×6Φλέβες χαλκού, σιδήρου και αργύρου
Η Καμένη Ακτή στο παιχνίδι

Περιοχή

Η Καμένη Ακτή The Burnt Coast

64 τετράγωνα · Ασφαλής από το επίπεδο 15 · πιθανότητα από το επίπεδο 8 ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Εκεί όπου μια ξένη ήπειρος προσέκρουσε στην ακτή. Στα νότια, το καμένο λιμάνι του βασιλείου, με πλοία που στέκονται σε ξερή γη εκεί όπου ήταν η θάλασσα· στη μέση, ο παλιός βυθός και η ραφή· στα βόρεια, η άκρη του δάσους της νεοφερμένης ηπείρου, που κάηκε όταν χτύπησε. Τίποτα δεν φυτρώνει στο καμένο έδαφος.

Μέρη

Η Καμένη ΑποβάθραΈνα Προσαραγμένο ΠλοίοΗ Καπνισμένη ΑποθήκηΤο Πεδίο των ΝαυαγίωνΟ Τάφος της ΆγκυραςΗ ΡαφήΗ Ξένη ΑκρογιαλιάΤο Δάσος της ΣτάχτηςΟ Βάλτος της ΘράκαςΗ Αρχή του Μονοπατιού

Τέρατα

Αρουραίος των Ναυαγίων ×6Κάβουρας της Ακτής ×5Λύκος της Στάχτης ×4Αρκούδα της Αιθάλης ×3
Οι Δρόμοι στο παιχνίδι

Διάδρομοι

Οι Δρόμοι The Roads

17 τετράγωνα ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Οκτώ σύντομοι δρόμοι. Ο Ανατολικός Δρόμος (2), ο Δρόμος του Δάσους (2), ο Νότιος Δρόμος (3) και ο Βόρειος Δρόμος (2) οδηγούν στις περιοχές. Ο Δυτικός Δρόμος βγαίνει από την πόλη και καταλήγει σε αδιέξοδο, και τρεις δρόμοι που βγαίνουν από την Καμένη Ακτή καταλήγουν κι αυτοί σε αδιέξοδο. Χωρίς τέρατα, χωρίς βότανα: μόνο η πορεία ανάμεσα.

Το έδαφος

Ό,τι πετάς μένει, μέχρι το σάρωμα

  • ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΠέταξέ το και μένει

    Τα αντικείμενα που πέφτουν σε ένα τετράγωνο μένουν εκεί, και όμοιες στοίβες ενώνονται. Όποιος έχει βρει ένα αντικείμενο με την Αντίληψή του μπορεί να το πάρει.

  • ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΗ ημερήσια εκκαθάριση

    Μία φορά την ημέρα το έδαφος σαρώνεται, και ό,τι εξακολουθεί να βρίσκεται εκεί καταστρέφεται. Φεύγουν και τα πτώματα των τεράτων και ό,τι έχει μείνει μέσα τους.

  • ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑκόμα και ο καλύτερος εξοπλισμός

    Όταν σαπίσει το πτώμα ενός παίκτη, τα περιεχόμενά του πέφτουν απροστάτευτα στο έδαφος. Αν κανείς δεν τα πάρει πριν την εκκαθάριση, χάνονται.

  • ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΥπερφορτωμένος

    Χάσε μια ενίσχυση ή ένα κομμάτι εξοπλισμού που σου έδινε βάρος μεταφοράς και δεν πετάς ποτέ τίποτα· απλώς δεν μπορείς να κινηθείς μέχρι να το τακτοποιήσεις.

  • ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΈνας σκουπιδότοπος πόλης

    Κάθε πόλη θα έχει έναν σκουπιδότοπο για ό,τι δεν θέλεις, δεν μπορείς να πουλήσεις ή θέλεις να έχουν οι άλλοι.

Ο χάρτης

Ομίχλη πολέμου, και ένα κρανίο εκεί που δεν πρέπει να πας

  • ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟμίχλη πολέμου

    Τα ανεξερεύνητα τετράγωνα είναι αόρατα· τα τετράγωνα που απέχουν ένα βήμα ανοίγουν καθώς περνάς.

  • ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΌρια

    Κάθε περιοχή δείχνει επίπεδα «ασφαλής από» και «πιθανότητα από». Εμφανίζεται κρανίο όταν είσαι χαμηλότερα.

  • ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑυτόματη βάδιση

    Κάνε διπλό κλικ σε ένα τετράγωνο ή πληκτρολόγησε συντεταγμένες· η διαδρομή περνά από εξερευνημένα τετράγωνα. Το κουμπί Πήγαινε εκεί μιας αποστολής σε πηγαίνει με τα πόδια εκεί όπου παραδίδεται.

  • ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΣύμβολα & επεξηγήσεις

    Ένα σύμβολο ανά τετράγωνο (κατάστημα, σχολή, συντεχνία, τράπεζα, πανδοχείο, εργαστήριο, πίνακας αποστολών) και ένας σωρός στον Σωρό του Πηλού. Τα ζωγραφισμένα σύμβολα εκκρεμούν.

  • ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑποκολλημένο παράθυρο

    Στον υπολογιστή ο χάρτης μπορεί να ανοίξει στο δικό του παράθυρο browser.

  • ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΣημάδια ομάδας

    Σημάδια χάρτη που μοιράζονται μέσα στην ομάδα.

  • ΙΔΕΑΔιαίσθηση του ανιχνευτή

    Σε υψηλό επίπεδο, μια αίσθηση του τι κινείται στα γειτονικά τετράγωνα.

Ένας κόσμος που μεγαλώνει

Φτιαγμένος να μεγαλώνει

  • ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΉπειροι, μία ανά μυθολογία

    Ο κόσμος μεγαλώνει με ολόκληρες ηπείρους, η καθεμιά φέρνοντας μια μυθολογία. Η σκανδιναβική έρχεται πρώτη, βόρεια πέρα από την Καμένη Ακτή· περισσότερες μπορεί να φτάσουν αργότερα.

  • ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΠερισσότερες πόλεις, αφεντικά και μέταλλα

    Θεματικές περιοχές: σκοτεινές, πάγου, ερήμου. Εκατό πόλεις είναι ενδεικτική τιμή, όχι υπόσχεση. Ό,τι σκοτώνεται επιστρέφει μετά από λίγο, και τα αφεντικά.

  • ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΑκτές, όχι νερό

    Δεν θα χτιστούν τετράγωνα νερού, και κανείς δεν κολυμπά. Ψαρεύεις από μια ακτή ή μια παραλία, και τα σκάφη είναι ένα πορθμείο με δρομολόγια από ένα ειδικό σημείο.

  • ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΈνα ορυχείο που μεγαλώνει

    Οι στοές ανοίγουν όταν χτυπηθούν αρκετά ψήγματα από όλους μαζί, και τα τετράγωνα που έχουν σκαφτεί μένουν σκαμμένα. Ένα σκαμμένο τετράγωνο μπορεί να γίνει οικόπεδο: ο Κλήρος της Βαθιάς Στοάς περιμένει πίσω από σφραγισμένο βράχο μέχρι να ανοιχτεί η στοά, και τότε πηγαίνει σε όποιον τον νοικιάσει ή τον αγοράσει πρώτος.

  • ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΤέρατα όσο το ένα τρίτο των τετραγώνων

    Ο στόχος, οδηγός και όχι τύπος, είναι περίπου ένα τέρας ανά τρία τετράγωνα σε μια περιοχή, εύκολο να αυξηθεί όταν οι παίκτες είναι πολλοί και να μειωθεί όταν είναι λίγοι.

  • ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΟ κόσμος σε πλήρη κλίμακα

    Η επέκταση του κόσμου σε πλήρη κλίμακα έχει αποφασιστεί, και προβλέπεται να σχεδιαστεί ολόκληρη πριν χτιστεί. Υποψήφια: η περιοχή βόρεια της Καμένης Ακτής, η πρωτεύουσα Aurzem (πού βρίσκεται δεν λέγεται) και η μεγέθυνση των υπαρχουσών περιοχών.

  • ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΤο χρονικό

    Οι θάνατοι τεράτων, οι σφυρηλατήσεις και άλλα κατορθώματα καταγράφονται από την πρώτη μέρα, ώστε ένα χρονικό να μπορεί να δείξει πρώτους θανάτους και μάστορες σιδερά. Μια προβολή για να το διαβάζεις είναι αποφασισμένη, όχι υλοποιημένη.

  • ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΟικόπεδα και χτίσιμο

    Τα πρώτα οικόπεδα υπάρχουν στο παιχνίδι· το χτίσιμο πάνω τους όχι. Σπίτια ή πύργοι σε ένα οικόπεδο (το πολύ ένα σπίτι ανά τετράγωνο), μια δική του μικρή πόλη για τον μοναχικό παίκτη, φρούρια που χτίζουν τα κλαν, και καταστήματα που πουλούν ενώ είσαι εκτός σύνδεσης.

  • ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΚαραβάνια και ληστές

    Τα βαριά εμπορεύματα πρέπει να ταξιδεύουν. Ληστές NPC χτυπούν τα καραβάνια ακόμη κι όταν κανένας παίκτης δεν παρακολουθεί.

  • ΙΔΕΑΚαιρός και η δική σου σπηλιά

    Καιρός με αποτελέσματα, και το σκάψιμο μιας δικής σου σπηλιάς.

Η υπόθεση του κόσμου βρίσκεται στη σελίδα «Θρύλος». Πέρα από αυτήν, οι τόποι έχουν μόνο τα ονόματά τους (ακόμη χωρίς ιστορία, λαούς ή σημασίες τοπωνυμίων), και κάθε τοπωνύμιο εκτός από το Mudbury και την πρωτεύουσα Aurzem είναι εργασιακό όνομα.