Glinaur

kerajinan · item · dagang

Namamu di bilah itu.

Delapan profesi dibangun dari awal sampai akhir. Setiap langkah mengambil kualitas inputnya sebagai batas bawah dan menambahkan keahlian di atasnya. Kerajinan tidak pernah gagal menjadi nol.

Cara kerja kerajinan

Guild, kualitas, dan tanda pembuat

  • Pengalaman lifeskill adalah jalurnya sendiri, tidak pernah dijumlahkan dengan tempur. Setiap profesi punya level sendiri dalam tingkat (nama kerja, sampai level 60 untuk saat ini): Pemula → Murid → Tukang → Pengrajin → Ahli → Grandmaster. DI GAME
  • Pembelian guild di batas tingkat memberi stat, membuka resep, dan, di guild kerajinan, menaikkan batas bawah kualitasmu. Pembelian 1 sampai 4 sudah dibangun; 5 dan 6 masih draf. DI GAME
  • Tidak ada batas berapa banyak profesi yang dipegang satu karakter. Pengetahuan kerajinan tidak pernah menuntut kemajuan tempur. DI GAME
  • Resep adalah pengetahuan, bukan item: dibuka sekali, selamanya. Tidak bisa dijatuhkan, dijual, atau dicuri. DI GAME
  • Kualitas berkisar dari sekitar 0,3× sampai 2× (nilai kerja), sangat condong ke batas bawah. Lemparan teratas sejati adalah peristiwa langka. DI GAME
  • Kualitas melipatgandakan damage, armor, hasil, bonus alat, daya tahan, serta efek dan durasi ramuan. DI GAME
  • Setiap potongan buatan membawa “Ditempa oleh …”. Tanda itu ditetapkan saat dibuat dan bertahan melewati dagang, perbaikan, dan kematian. DI GAME
  • Penambangan dan kerajinan berjalan sebagai status, bukan klik. Autoclicker tidak membeli apa pun. Beban bawaan adalah pembatas AFK. DI GAME

Di bengkel

Tanganmu sedang sibuk

  • DI GAMEHanya di bengkel

    Setiap keahlian membuat di bengkelnya sendiri di kota, tidak pernah di tengah dunia, dan selalu di tanah yang dilindungi.

  • DI GAMETerkunci di tempat

    Selama kerajinan berjalan kau tidak bisa bergerak, berdagang, atau menerima undangan party. Jika pemimpin partymu bergerak, kau tertinggal dan keluar dari party.

  • DI GAMEMembatalkan gratis

    Bahan tetap di tasmu dan baru terpakai saat kerajinan selesai. Kualitas dilempar di saat yang sama, jadi tidak ada yang perlu dibatalkan.

  • DI GAMEWaktu dan antrean

    Setiap resep punya waktu pembuatannya sendiri, dari beberapa detik sampai sekitar lima belas (placeholder). Pekerjaan bisa diantrekan; antrean berhenti saat alatmu terlalu aus.

Memulai

Dari nol emas

  • DI GAMETidak ada apa-apa di kantongmu

    Karakter baru punya 0 emas, dan beliung termurah seharga 90 (keduanya placeholder). Jalan dari nol sampai alat pertama masih soal keseimbangan.

  • DI GAMEEkor tikus dulu

    Menjual ekor tikus raksasa mendatangkan emas pertama. Lima ekor berkeliaran di jalan-jalan Mudbury sendiri, dan lebih banyak lagi ada di Padang Rumput.

  • DI GAMEQuest yang membayar

    Wabah Tikus, di papan quest Balai Pasar, membayar pengalaman tempur dan sedikit emas untuk membersihkan tikus raksasa. Guild Herbalis mengutusmu mencari Tistel lalu membawanya ke Toko Ramuan, demi pengalaman lifeskill dan beberapa keping emas. Hadiahnya placeholder.

  • DI GAMEResep dasar

    Semua orang memulai dengan mengetahui batang tembaga (dua cara), pedang tembaga, cincin tembaga, sup herba, tonik penyembuh lemah, dan tonik mana, jadi profesi apa pun bisa dimulai tanpa level guild.

  • DI GAMEHerba bersembunyi

    Dengan Persepsi awal, herba sulit dilihat.

Kedelapannya

Profesi yang sudah dibangun

Herbalisme

Herbalisme DI GAME

Herbalism · Di luar, di wilayah-wilayah · Pisau Herba

Jelajahi wilayah dan temukan herba yang tersembunyi di petak. Setiap wilayah menyimpan jumlah tetap per jenis; tanaman yang dipetik tumbuh kembali di tempat lain di wilayah yang sama setelah timer.

TistelGinsengTerung Malam
  • Guild: peluang mengumpulkan ganda
  • Siapa cepat dia dapat: Persepsi menentukan siapa yang melihatnya lebih dulu
  • Memasok alkemis dan juru masak
Penambangan

Penambangan DI GAME

Mining · Urat di Gunung Tambang · Beliung Usang, Besi, atau Baja

Temukan sebuah urat, mulai menambang sekali dan game menghantam di setiap tick sampai beban bawaan, alat yang patah, pertempuran, atau melangkah pergi menghentikanmu.

Bijih lepasBongkahan tembaga, besi, perak
  • Beliung adalah tuas terbesar yang kau kendalikan
  • Lorong tersegel terbuka saat semua orang bersama-sama sudah menghantam cukup bongkahan
  • Petak yang digali tetap tergali, jadi tambang tumbuh
  • Besi dan perak hanya ada di lorong tersegel dua tingkat ke bawah
  • Terobosan pertama: sekitar 24 jam penggalian dengan beliung biasa, dibagi oleh semua yang menggali di sana (placeholder)
  • Konsesi Lorong Dalam tetap tersegel sampai para penambang menggali tembus ke sana; setelah itu yang pertama membayar bisa menyewa atau membelinya, sementara menggali tetap gratis
Peleburan

Peleburan DI GAME

Smelting · Tungku · Penjepit Peleburan

Ubah satu bongkahan, atau sepuluh bijih lepas, menjadi batangan. Tiga batang tembaga bisa dimurnikan dalam upaya mencapai kualitas lebih tinggi. Itu mahal, dan tidak dijamin.

Batang tembagaBatang besiBatang perakBatang emas
  • Batas bawah: level guild + kualitas bongkahan
  • Dua pelanggan: pandai besi dan pembuat perhiasan
  • Mendaur ulang perlengkapan logam kembali menjadi bijih sudah diputuskan, belum dibangun
Pandai Besi

Pandai Besi DI GAME

Smithing · Landasan · Palu Pandai Besi

Tempa batangan menjadi senjata, armor, dan alat, serta perbaiki perlengkapan. Semakin terampil pandai besinya, semakin sedikit keausannya.

Pedang tembagaPedang besiHelm besiBeliung besi
  • Setiap potongan membawa “Ditempa oleh …”
  • Kerugian perbaikan menyusut seiring keahlian (sekitar seratus kali lipat antara NPC dan ahli)
  • Menutup lingkaran: pandai besi menempa beliung penambang
Pembuatan Perhiasan

Pembuatan Perhiasan DI GAME

Jewelling · Meja Kerja · Perkakas Pembuat Perhiasan

Buat cincin dan jimat dalam tiga sumbu: logam, desain, dan batu. Perbaiki perhiasan.

Cincin tembagaCincin perakCincin emasCincin naga dari emasJimat emasCincin emas dengan rubi
  • Permata hanya berasal dari bos dan tidak pernah ditambang
  • Ratusan desain tanpa batu direncanakan
Alkimia

Alkimia DI GAME

Alchemy · Laboratorium · Perangkat Alkemis

Seduh herba menjadi ramuan. Kualitas melipatgandakan efek sekaligus durasi.

Tonik Penyembuh LemahTonik PenyembuhTonik ManaEliksir VigorMinyak AsahDeath Ward LemahDeath Ward Kuat
  • Death Ward: peluang mempertahankan setiap bagian yang dikenakan saat mati (maks 50 %)
  • Booster hanya bekerja melawan monster, tidak pernah di PvP
Memasak

Memasak DI GAME

Cooking · Perapian · Panci Masak

Masak herba menjadi hidangan yang memberi buff tahan lama, bukan penyembuhan.

Sup HerbaSemur PemburuKaldu Pengelana
  • Efek berbeda menumpuk; efek yang sama diperbarui
  • Daging dan ikan menunggu profesi yang belum dibangun
Enchanting

Enchanting DI GAME

Meja Enchant · Tongkat Enchanter

Ekstrak esens dari perlengkapan, gabungkan empat menjadi satu level berikutnya, dan ikat ke perlengkapan. Pasang buff berbasis muatan pada senjata, armor, dan palu.

Esens VigorBilah TajamBerkah Pandai Besi
  • Esens hanya berasal dari jatuhan monster
  • Esens terikat melemah saat daya tahan turun; perbaikan memulihkannya
  • Buff menghitung pertarungan atau perbaikan, bukan jam

Rantai

Pedang dengan sejarah

Satu pemain menambang bijihnya, yang lain meleburnya, yang ketiga menempanya. Setiap langkah mengangkat batas bawah langkah berikutnya, dan nama pandai besi tetap di bilahnya.

  • DI GAMERantai herba

    Stok wilayah → herbalis → alkemis atau juru masak → penyembuhan, mana, buff, makanan.

  • DI GAMERantai bijih

    Urat → penambang → bongkahan atau bijih lepas → peleburan → batangan → pandai besi atau perhiasan.

  • DI GAMECincin rubi

    Batang emas + rubi yang dijatuhkan Induk Serigala → pembuat perhiasan → cincin emas dengan rubi. Sudah dibangun, tetapi belum ada urat yang menghasilkan emas.

  • DI GAMERantai esens

    Jatuhan monster → ekstraksi → gabungkan empat menjadi satu → pengikatan ke perlengkapan.

  • DI GAMELingkaran

    Pandai besi menempa beliung yang dipakai penambang untuk menggali bijih yang dibutuhkan pandai besi.

  • DIPUTUSKANDaur ulang

    Perlengkapan logam dilebur kembali menjadi bijih lepas di peleburan.

Direncanakan

Lebih banyak tangan akan datang

Daftar profesi bersifat terbuka. Profesi mana saja, dan dalam bentuk apa, masih dikerjakan.

  • DIPUTUSKANPedagang

    Selisih harga antar kota; informasi lebih baik seiring level.

  • DIPUTUSKANPemburu

    Diputuskan akan ada; perkakasnya milik haluan dan PvP. Apa yang dilakukannya masih terbuka.

  • DIPUTUSKANPetani

    Menanam makanan dan herba. Bentuk terbuka: pekerja, manual, petak tanah, atau campuran.

  • DIPUTUSKANRantai batu

    Penambang → pandai besi atau pembangun. Alat, senjata, dan bangunan dari batu, tanpa langkah peleburan.

  • DRAFNelayan

    Pengumpul dengan lingkarannya sendiri; ikan memberi makan juru masak. Kau memancing dari pesisir atau pantai. Tidak akan ada petak air.

  • DRAFPenebang kayu

    Kayu untuk pembangun, benteng klan, senjata, dan perisai.

  • IDEPembangun

    Profesi tersendiri, atau fungsi dari sistem petak tanah?

  • IDEKelihaian Tangan

    Mencopet: profesi, kemampuan PvP, atau bukan keduanya?

  • IDEPengumpul daging

    Siapa yang membawa daging ke juru masak: pemburu atau jatuhan monster?

Diputuskan atau didrafkan, belum dibangun

  • DRAFPembelian guild 5

    Sebuah penguasaan: waktu pembuatan lebih singkat, durasi lebih panjang, atau hasil lebih banyak, dalam persen.

  • DRAFPembelian guild 6

    Ciri khas keahlian: yang membuat seorang grandmaster menjadi orang yang dibicarakan dunia.

  • DIPUTUSKANPapan peringkat

    Satu per profesi, menunjukkan siapa yang paling berpengalaman.

  • DIPUTUSKANPerisai dan batu

    Pandai besi akan membuat perisai, bahkan yang dari kayu, serta alat dan senjata batu setelah batu ada.

  • DIPUTUSKANKatalis

    Booster alkemis untuk damage sihir, menunggu sesuatu yang memakainya.

  • DIPUTUSKANItem yang terikat padamu

    Selain kunci kamarmu, akan ada lebih banyak item terikat jiwa, dan sebagian besar akan punya daya tahan dan aus seperti semua yang lain. Item yang mana belum diputuskan.

  • DIPUTUSKANRamuan teleportasi jasad

    Membawa jasadmu kepadamu. Ramuan ini dimaksudkan menjadi salah satu ramuan termahal di game.

Item

63 jenis item

Setiap jenis item punya gambar placeholder hari ini, kecuali dua yang terbaru: Surat tersegel dan Kunci. Daftarnya sendiri adalah konten placeholder.

Senjata, armor & perhiasan

Pedang Pendek Berkarat
Pedang Pendek Berkarat
Pedang tembaga
Pedang tembaga
Pedang besi
Pedang besi
Pedang Besar Tua
Pedang Besar Tua
Perisai Kayu
Perisai Kayu
Rompi Kulit
Rompi Kulit
Helm besi
Helm besi
Cincin tembaga
Cincin tembaga
Cincin perak
Cincin perak
Cincin emas
Cincin emas
Cincin naga dari emas
Cincin naga dari emas
Cincin emas dengan rubi
Cincin emas dengan rubi
Jimat emas
Jimat emas

Perkakas

Beliung Usang
Beliung Usang
Beliung Besi
Beliung Besi
Beliung Baja
Beliung Baja
Pisau Herba
Pisau Herba
Penjepit Peleburan
Penjepit Peleburan
Palu Pandai Besi
Palu Pandai Besi
Perkakas Pembuat Perhiasan
Perkakas Pembuat Perhiasan
Perangkat Alkemis
Perangkat Alkemis
Panci Masak
Panci Masak
Tongkat Enchanter
Tongkat Enchanter

Ramuan & makanan

Ramuan Penyembuh Kecil
Ramuan Penyembuh Kecil
Ramuan Vigor Kecil
Ramuan Vigor Kecil
Ramuan Mana Kecil
Ramuan Mana Kecil
Tonik Penyembuh Lemah
Tonik Penyembuh Lemah
Tonik Penyembuh
Tonik Penyembuh
Tonik Mana
Tonik Mana
Eliksir Vigor
Eliksir Vigor
Minyak Asah
Minyak Asah
Death Ward Lemah
Death Ward Lemah
Death Ward Kuat
Death Ward Kuat
Sup Herba
Sup Herba
Semur Pemburu
Semur Pemburu
Kaldu Pengelana
Kaldu Pengelana

Herba, bijih, logam & permata

Tistel
Tistel
Ginseng
Ginseng
Terung Malam
Terung Malam
Bijih Tembaga
Bijih Tembaga
Bijih Besi
Bijih Besi
Bijih Perak
Bijih Perak
Bijih Emas
Bijih Emas
Bongkahan Tembaga
Bongkahan Tembaga
Bongkahan Besi
Bongkahan Besi
Bongkahan Perak
Bongkahan Perak
Bongkahan Emas
Bongkahan Emas
Batang Tembaga
Batang Tembaga
Batang Besi
Batang Besi
Batang Perak
Batang Perak
Batang Emas
Batang Emas
Rubi
Rubi
Esens Vigor
Esens Vigor

Sisa monster

Ekor Tikus
Ekor Tikus
Kulit Serigala
Kulit Serigala
Sayap Kelelawar
Sayap Kelelawar
Taring Babi Hutan
Taring Babi Hutan
Sutra Laba-laba
Sutra Laba-laba
Kulit Beruang
Kulit Beruang
Gigi Troll
Gigi Troll
Cangkang Perayap
Cangkang Perayap

Item quest & kunci

Surat tersegel
Kunci

17 slot perlengkapan

SlotItem yang sudah dibangun
KepalaHelm besi
Wajah
BadanRompi Kulit
Jubah
Tangan
Pergelangan
Sabuk
Tungkai
Kaki
Tangan utamaPedang, pedang besar
Tangan keduaPerisai Kayu
AlatBeliung, pisau, penjepit, palu, perangkat, tongkat
Tabung panah
Ransel
CincinLima cincin
CincinLima cincin
JimatJimat emas

DI GAME Di game, slot berupa kotak-kotak pada sosok di jendela tas (helm di kepala, cincin di masing-masing tangan), dengan alat, tabung panah, dan ransel di sampingnya. Seret item ke kotaknya, atau klik dua kali di tas dan item itu masuk ke slot kosong pertama yang cocok.

Keausan, kepemilikan & dagang

Tidak ada yang hancur karena aus. Tidak ada yang bertahan selamanya.

  • Daya tahan 0 berarti rusak dan tidak bisa dipakai sampai diperbaiki, tidak pernah hancur. Setiap perbaikan menghabiskan sedikitnya satu poin daya tahan maksimum. DI GAME
  • Perbaikan NPC kehilangan sekitar 10 % dari batas; pandai besi ahli dengan palu berenchant kehilangan seperseratusnya (nilai panduan). DI GAME
  • Kepemilikan tidak ada. Game tahu di mana sebuah item berada, tidak pernah milik siapa. Menjual, berdagang, menjatuhkan, dan mati adalah operasi yang sama. DI GAME
  • Satu-satunya item yang tak pernah lepas darimu adalah kunci kamar yang kau sewa atau beli. Kunci itu terikat jiwa: tidak bisa dijatuhkan, dijual, diperdagangkan, atau disimpan, tidak pernah tertinggal di jasadmu, tidak punya daya tahan, dan lenyap saat kamar itu bukan milikmu lagi. DI GAME
  • Tas dan brankas adalah grid: setiap item punya ukuran. Beban bawaan adalah batas kedua. DI GAME
  • Kamar yang disewa atau dibeli di Pondokan adalah penyimpanan pribadi: grid seperti brankas, di balik pintu yang hanya bisa dilewati kau dan pendampingmu. Saat sewanya habis atau kau melepaskan kamar itu, semua isinya jatuh ke lantai. DI GAME
  • Perbaikan pemain memakai bahan item itu sendiri: besi memperbaiki besi. NPC mengambil emas sebagai gantinya, dengan kerugian terburuk. DI GAME
  • Keahlian yang membuatnya yang memperbaikinya: pandai besi memperbaiki senjata, armor, dan alat logam; pembuat perhiasan memperbaiki cincin dan jimat. DI GAME
  • Perbaikan berlangsung seketika dan tidak pernah mengubah kualitas. Ia membuka jendela mirip dagang di mana harga bisa diatur ke nol. DI GAME
  • Toko NPC dan hadiah quest adalah batas bawah, dibatasi di kualitas 0,5. Semua yang di atas rongsokan dibuat pemain. DI GAME
  • Apa yang kau jual masuk ke tab barang bekas selama 24 jam. Beli kembali setelah salah klik. DI GAME
  • Item quest, seperti Surat tersegel, adalah item biasa: bisa dijatuhkan, diperdagangkan, dan hilang di jasadmu, tetapi tidak ada toko yang membelinya. DI GAME
  • Dagang pemain di petak yang sama: keduanya menerima, semua atau tidak sama sekali, atomik. DI GAME
  • Kamar yang dibeli bisa dimasukkan ke transaksi antarpemain: pembeli mendapat kamarnya, isinya, dan kunci baru. Kamar sewaan tidak bisa dijual lagi. DI GAME
  • Emas di bank dan item di brankas tidak pernah ikut denganmu ke dalam kematian. DI GAME
  • Barang dagangan NPC punya stok yang dipakai bersama: kau melihat berapa yang tersisa, tidak pernah kapan terisi ulang. DI GAME
  • Perlengkapan yang dibeli tidak punya tanda pembuat: beliung besi dari toko menambang dengan separuh kekuatan beliung tempaan pemain biasa. DI GAME
  • Setiap perubahan pada penawaran mengatur ulang kedua persetujuan. Pertempuran, menjauh, atau terputus membatalkan dagang. DI GAME
  • Harga kota digerakkan konsumsi nyata, profesi pedagang, toko pemain, balai lelang terbatas. DIPUTUSKAN
  • Tidak pernah bayar-untuk-kuat. Jika monetisasi suatu saat dinyalakan: hanya kosmetik dan kenyamanan. DIPUTUSKAN