Glinaur

13 منطقة · 310 مربعات

مربعًا بمربع.

مدينة واحدة وأربع مناطق والطرق بينها. كل من على المربع يرى بعضه بعضًا؛ وتبقى الخريطة مظلمة حتى تمشي عليها. كل المحتوى مؤقت، وكل اسم عدا Mudbury اسم عمل.

Mudbury في اللعبة

مدينة

Mudbury

95 مربعات · أرض محمية في اللعبة

أولى مدن البداية. تلّ الطين في الوسط، أرض مقدسة حيث تستيقظ وتعود؛ يعبره شارعان رئيسيان يمتدان إلى أربع بوابات، وشارع دائري يربط الأحياء بعضها ببعض. 35 بيتًا، لكل منها باب واحد. وحي للفقراء في الجنوب الغربي، وتسعة مربعات من المجاري تحتها. ويمشي في الشوارع سكان المدينة والمتسوّلون والجرذان، ويراقب الحرّاس.

الأماكن

تلّ الطينورشة الحدادةورشة الصائغورشة التسحيرالمصهربيت الكيميائيالمطبخكوخ العشّاببيت عمال المنجمالمتجر العامدار السلاحدكّان الجرعاتأربع عشرة مدرسةالمصرفالنزلمرسم الصورالحانةمكتب الميناءدار المحفوظاتقاعة السوقدار البلديةدار الإقامةأربع نقاط حراسةالمجاري

الوحوش

الجرذ العملاق ×5ساكن المدينة ×12المتسوّل ×3رجل الميليشيا ×2حارس المدينة ×4حارس البوابة ×4المرتزق ×1
المروج في اللعبة

منطقة

المروج The Meadows

45 مربعات · آمنة من المستوى 5 · فرصة من المستوى 1 في اللعبة

مروج ومراعٍ، وجدول بمخاضة وجسر حجري، وحافة الغابة، وكهف تحتها.

الأماكن

ساحات الصيدالجسر الحجريحافة الغابةفم الكهفكهف الخفافيشممر الرواسب الكلسيةبحيرة الكهفقاعة الخفافيش

الوحوش

الجرذ العملاق ×6الخنزير البري ×3ذئب الغابة ×2الخفاش الأعمى ×3

الجمع

الشوك ×6الجنسنغ ×4
الغابة العميقة في اللعبة

منطقة

الغابة العميقة The Deepwood

52 مربعات · آمنة من المستوى 12 · فرصة من المستوى 5 في اللعبة

صنوبر وتنوب، ومستنقعات، وأطلال، وجروف. تحتفظ كبيرة الذئاب بوكرها هنا.

الأماكن

وكر الذئابكومة العظاممرتفع العواءبوابة الأطلالالجدار المتهدّمبرج الأطلالحافة العالم

الوحوش

ذئب الغابة ×4الخنزير البري ×3الدب ×3العنكبوت العملاق ×3ترول الغابة ×2كبيرة الذئاب (زعيمة)

الجمع

ست الحسن ×4الجنسنغ ×4
جبل المنجم في اللعبة

منطقة

جبل المنجم Mine Mountain

37 مربعات · آمنة من المستوى 8 · فرصة من المستوى 3 في اللعبة

محجر، ومسارات جبلية، وجروف. وتحتها: أنفاق مختومة على ثلاثة أعماق لا تُفتح إلا حين يضرب الجميع معًا عددًا كافيًا من الحبيبات.

الأماكن

نتوء النحاسنفق المنجم (−1)رواق جانبي (−1)الرواق الغربي (−1)النفق العميق (−2، حديد)الأعماق الشرقية (−2)الأعماق الغربية (−2، فضة)نفق القاع (−3)

الوحوش

الخفاش الأعمى ×3زاحف الكهوف ×3العنكبوت العملاق ×2

الجمع

خام نحاس سائب ×6عروق النحاس والحديد والفضة
الساحل المحترق في اللعبة

منطقة

الساحل المحترق The Burnt Coast

64 مربعات · آمنة من المستوى 15 · فرصة من المستوى 8 في اللعبة

حيث ارتطمت قارة غريبة بالساحل. في الجنوب ميناء المملكة المحترق، بسفن قائمة على أرض يابسة حيث كان البحر؛ وفي الوسط قاع البحر القديم والدَّرز؛ وفي الشمال حافة غابة القارة الوافدة، التي احترقت حين ارتطمت. لا شيء ينبت على الأرض المحترقة.

الأماكن

الرصيف المحترقسفينة جانحةالمستودع المُسخَّمحقل الحطامقبر المرساةالدَّرزالشاطئ الغريبغابة الرمادمستنقع الجمررأس الدرب

الوحوش

جرذ الحطام ×6سرطان الشاطئ ×5ذئب الرماد ×4دب السُّخام ×3
الطرق في اللعبة

ممرات

الطرق The Roads

17 مربعات في اللعبة

ثمانية طرق قصيرة. الطريق الشرقي (2) وطريق الغابة (2) والطريق الجنوبي (3) والطريق الشمالي (2) تقود إلى المناطق. والطريق الغربي يغادر المدينة وينتهي مسدودًا، وثلاثة طرق خارجة من الساحل المحترق تنتهي مسدودة أيضًا. لا وحوش ولا أعشاب: مجرد المشي بينها.

الأرض

ما تُسقطه يبقى، حتى الكنس

  • في اللعبةأسقطه فيبقى

    العناصر المسقطة على مربع تبقى فيه، وتندمج الأكوام المتطابقة. ويحق لأي لاعب عثر إدراكه على عنصر أن يلتقطه.

  • في اللعبةالتنظيف اليومي

    مرة في اليوم تُكنس الأرض، ويُدمَّر كل ما ما زال عليها. وتذهب معه جثث الوحوش وما بقي فيها.

  • في اللعبةحتى أفضل العتاد

    حين تتلف جثة لاعب تسقط محتوياتها على الأرض بلا حماية. وإن لم يأخذها أحد قبل التنظيف ضاعت.

  • في اللعبةحمل زائد

    إن فقدت مزية أو قطعة عتاد منحتك ثقل حمل فلن تُسقط شيئًا أبدًا؛ كل ما في الأمر أنك لن تستطيع التحرك حتى تُرتّب أمرك.

  • مقرَّرمكبّ المدينة

    يُراد لكل مدينة أن يكون فيها مكبّ لما لا تريده أو لا تستطيع بيعه أو تريد أن يناله غيرك.

الخريطة

ضباب الحرب، وجمجمة حيث لا ينبغي أن تذهب

  • في اللعبةضباب الحرب

    المربعات غير المستكشفة غير مرئية؛ والمربعات على بعد خطوة واحدة تنكشف وأنت تمر.

  • في اللعبةالعتبات

    تعرض كل منطقة مستويات «آمن من» و«فرصة من». وتظهر جمجمة حين تكون دونها.

  • في اللعبةالمشي التلقائي

    انقر مرتين على مربع أو اكتب الإحداثيات؛ ويسير المسار عبر المربعات المستكشفة. وزر «اذهب إلى هناك» في المهمة يمشي بك إلى حيث تُسلَّم.

  • في اللعبةالرموز والتلميحات

    رمز واحد لكل مربع (متجر، مدرسة، نقابة، مصرف، نزل، ورشة، لوحة مهام) وتلّ على تلّ الطين. الرموز المرسومة قيد الانتظار.

  • في اللعبةالنافذة المنفصلة

    على الحاسوب يمكن فتح الخريطة في نافذة متصفح خاصة بها.

  • مقرَّرعلامات الفرقة

    علامات خريطة تُشارَك داخل الفرقة.

  • فكرةحدس الكشّاف

    عند المستوى العالي، إحساس بما يتحرك على المربعات المجاورة.

عالم ينمو

مبني ليكبر

  • مقرَّرقارات، واحدة لكل ميثولوجيا

    ينمو العالم بقارات كاملة، تحمل كل منها ميثولوجيا. والإسكندنافية أولًا، شمالًا وراء الساحل المحترق؛ ويمكن أن تصل أخرى لاحقًا.

  • مقرَّرمزيد من المدن والزعماء والمعادن

    مناطق ذات طابع: مظلمة، جليدية، صحراوية. مئة مدينة قيمة إرشادية لا وعد. وكل ما يُقتل يعود بعد حين، والزعماء أيضًا.

  • مقرَّرسواحل، لا ماء

    لن تُبنى مربعات ماء، ولا أحد يسبح. تصطاد السمك من ساحل أو شاطئ، والقوارب عبّارة ذات مواعيد منتظمة تنطلق من مكان خاص.

  • في اللعبةمنجم ينمو

    تُفتح الأنفاق حين يُضرب عدد كافٍ من الحبيبات على يد الجميع معًا، والمربعات المحفورة تبقى محفورة. ويمكن للمربع المحفور أن يصير قطعة أرض: امتياز النفق العميق ينتظر خلف صخر مغلق حتى يُحفر النفق، ثم يذهب إلى أول من يستأجره أو يشتريه.

  • مقرَّروحوش بعدد ثلث المربعات

    الهدف، وهو دليل لا صيغة، نحو وحش واحد لكل ثلاثة مربعات في المنطقة، يسهل رفعه حين يكثر اللاعبون وخفضه حين يقلّون.

  • مقرَّرالعالم بحجمه الكامل

    توسيع العالم إلى حجمه الكامل مقرَّر، ومن المقرر أن يُخطَّط له بالكامل قبل بنائه. المرشحات: المنطقة شمال الساحل المحترق، والعاصمة Aurzem (لم يُقل أين تقع)، وتوسيع المناطق القائمة.

  • في اللعبةالسجل التاريخي

    تُسجَّل عمليات القتل والطرق وسائر الأفعال منذ اليوم الأول، ليعرض السجل التاريخي أوائل القتلى والحدادين المعلّمين. وعرض لقراءته مقرَّر، غير مبني.

  • مقرَّرالقطع والبناء

    أولى قطع الأرض موجودة في اللعبة؛ أما البناء عليها فلا. بيوت أو أبراج على قطعة أرض (بيت واحد على الأكثر في كل مربع)، وبلدة صغيرة خاصة بلاعب منفرد، وحصون تبنيها العشائر، ومتاجر تبيع وأنت غير متصل.

  • مقرَّرالقوافل وقطّاع الطرق

    البضائع الثقيلة يجب أن تُنقل. وقطّاع الطرق من الشخصيات غير اللاعبة يهاجمون القوافل حتى حين لا يراقبها لاعب.

  • فكرةالطقس وكهفك الخاص

    طقس ذو تأثيرات، وحفر كهف خاص بك.

منطلق العالم في صفحة الحكاية. وفيما عداه ليس للأماكن إلا أسماؤها (بلا تاريخ ولا شعوب ولا معانٍ لأسماء الأماكن بعد)، وكل اسم مكان عدا Mudbury والعاصمة Aurzem اسم عمل.