Glinaur

ordnet efter afhængighed · ingen datoer

Bygget, og
hvad der kommer efter.

Ingen datoer, intet »snart«. Arbejdet er ordnet efter, hvad det afhænger af. Ét trin i rækkefølgen er besluttet: efter grundene kommer verden i fuld skala. Ud over det er rækkefølgen ikke fastlagt.

Bygget

Står allerede I SPILLET

  • Konti, oprettelse af karakter, bevægelse og kortet
  • Rundekamp, trylleformularer, evner, drikke, flugt
  • Død, lig, bank og hvælving
  • Hold, beskyttelseskæder, fordelingsmåder
  • Otte professioner, lauge, kvalitet, opskrifter
  • Skoler, træk, avatarer
  • Monsterbestande, der strejfer og respawner
  • Et bagkontor: verdens-, formel- og oprettelseseditorer (indhold uden kode)
  • Lerhøjen og Eden: fortællingen begynder ved oprettelsen af karakteren
  • Mudbury, den første startby, og Den Brændte Kyst nord for den
  • Udstyr på en krop i taskevinduet
  • Monsterpedia (din egen bog over de monstre, du har mødt, og de huse, du har fundet) og inspektion af monstre og NPC'er
  • En brugerflade båret af billeder af mørkt jern og slidt eg
  • Mudburys folk i gaderne, vagter på patrulje og ved portene, og at være efterlyst
  • Lerhøjen som hellig grund, hvor ingen kamp begynder
  • Quests fra en questtavle, lauge og byboer, en samtale med hver NPC og en logbog med din egen queststatistik
  • Følgesvende: en lejesoldat at hyre eller en bybo, der er vundet over med Karisma
  • Spiller mod spiller, standpunkter og forbrydelser på ét efterlysningsur
  • Værelser at leje eller købe med en sjælebunden nøgle og en lod dybt i minen

Alfa-linjen

Før testerne kommer BESLUTTET

Alfa er, når en lille testgruppe kan oprette karakterer, gå gennem en rigtig første by og dens omegn og prøve alt det, der er bygget, i browseren, telefon inkluderet, med rigtige konti.

  • Lager flyttet til en database
  • Hosting, e-mailbekræftelse, nulstilling af adgangskode
  • En lille testgruppe med rigtige konti
  • Layout- og paletarbejde
  • Spiller mod spiller med standpunkter, flyttet ind i linjen: grundlaget er bygget, og hvad af resten linjen kræver, er ikke fastlagt

Testerne får mere, end linjen bad om: skolenetværket med Niveau ned, hvile, tempo, blok og parering, butikslager, avatarer og inspektion, Monsterpedia, quests, følgesvende og de første egne værelser lå uden for den og er bygget. I SPILLET

Efter alfaen

Det større spil

  • Verdensbygning

    Efter grundene udvides verden til fuld skala, planlagt i detaljer, før den bygges: det nordiske kontinent nord for Den Brændte Kyst og flere kontinenter efter det; hvad der ligger bag de blinde veje; de ældre områder gjort større; hovedstaden, Aurzem, endnu hverken bygget eller placeret; flere byer, bosser og metaller. Som rettesnor skal et område have omkring en tredjedel så mange monstre, som det har felter, et tal, der er let at hæve eller sænke med antallet af spillere, og en bys folk skal tabe udstyr af ringe værdi: højst én genstand hver og lidt guld.

  • Skoler

    At placere de 106 uplacerede skoler (de resterende grundskoler hører til andre byer), skrive deres grå niveauer, de resterende evner.

  • Kamp

    Afvæbning, dobbeltvåben, reaktioner, bossformer.

  • Konflikt

    Grundlaget er bygget: standpunkter, spiller mod spiller og efterlysningsuret. Oven på det: standpunktspoint fra drab på spillere med andre standpunkter og fra quests, brugt i et standpunktstræ af PvP-færdigheder og bonusser; hvert standpunkts egne steder, NPC'er og skoler; trylleformularer, der virker mod spillere; dusører, anseelse og genstande, der hjælper med at finde efterlyste spillere; klaner og belejringer.

  • Grunde og byggeri

    En grund er ét eller flere felter med en indehaver: en spiller, eller en klan, når klaner findes. De første grunde er værelser og en lod i minen. Oven på dem: huse eller tårne, højst ét hus pr. felt; en enlig spillers egen lille by, som kan vokse til spillets største by; forter, som klaner bygger og aldrig bare får; at udleje en grund til en anden spiller. Befæstning, plyndringstogter og tyveri venter på det tungeste åbne spørgsmål: kan en neutral spillers ejendom plyndres?

  • Økonomi

    NPC-efterspørgsel, dynamiske priser, handelsprofessionen, karavaner.

  • Rejser

    En færge i fast rute, teleporter, kontinenter. Ingen vandfelter og ingen svømning.

  • Optegnelse

    Krønikevisningen, statistik, bedrifter, titler og et personligt dashboard, og Monsterpedia udvidet: en side for sig til hvert væsen, med billeder, faner pr. kontinent og en søgning.

  • Brugerflade

    Taskevinduet, Monsterpedia og Questvinduet i deres egne browservinduer, som kortet, loggen og genvejsbjælken allerede kan; butikker, banken og lauge med deres eget udseende.

  • Kæmpere, der ikke er spillere

    Følgesvende er bygget, og resten bygger på dem: lejesoldater hyret hos en NPC i en kaserne, pr. time eller for en fast tid, stærkere i nogle byer end i andre; tæmmede, genopvakte og fremmanede væsner gennem deres skoler; følgesvende, du eskorterer, og som ikke kæmper; mere end én soldat, når klaner findes; byens styrker og NPC mod NPC.

  • Kæledyr

    Et kæledyr til næsten hver slægt, en hund, en kat og så videre, der bærer bytte og hjælper i kampe. Kæledyr skal også være bundet til dig, følge dig ind i døden og genfødes med dig ved leret. Hvordan de skal virke, er ikke tænkt helt igennem.

  • Mudburys ventende huse

    Værelserne i Logihuset, questtavlen i Torvehallen og en sal i Værtshuset er bygget. Venter stadig: spillerbutikker i Logihuset, Havnekontoret og Arkivet, som står tomme, og måske Rådhuset til den, der holder byen.

  • Quests og samtaler

    Flere slags mål, såsom at blokere et antal slag eller at lave en genstand; mesterquests, tutorialholdet med NPC'er, eskortequests og questkæder om kæledyr. Samtaler, der fortæller om verdens sagn og om områder, du ikke har besøgt, føjer til din Monsterpedia eller løfter krigstågen, og din Karisma afgør, hvor mange valg du får, og hvordan svarene lyder.

  • Chat og sociale lister

    Privat og global chat. Om der skal tilføjes lister over venner, fjender og ignorerede, er åbent.

  • Arena

    Sanktioneret PvP, lovlig for alle, neutrale spillere medregnet. Dens regler er åbne.

  • Kompagnier og landmanden

    NPC-arbejdere til passiv indkomst; en gård, hvis form stadig er åben.

  • Auktionshus

    Venter på spillerbutikker og måske klaner. Kategorier og lofter er åbne.

  • Trækudvikling

    Træk optjent ved, hvordan du spiller, hvor race og baggrund gør nogle lettere at få.

  • Musik og lyd

    Musik og lyd er et mål for spillet. Hvordan de bliver, er ikke besluttet.

  • Mere håndværk

    Metaludstyr smeltet tilbage til malm ved smelteren. Artefakter og unikke fremstillede genstande er stadig idéer.

Først motorer, så indhold: indhold er data, redigeret uden kode, så verden kan vokse hurtigt. Hvert tal er en pladsholder, indtil én balancerunde sætter dem alle. BESLUTTET

Afhængigheder

Hvad der venter på hvad

  • Lager flyttet til en database → hosting → en testgruppe kan nå spillet.
  • Klaner → grunde og byggeri → spillerbutikker, værksteder, forter, klanterritorier → et auktionshus. De første værelser krævede hverken klaner eller spørgsmålet om plyndringstogter, da et værelse i et beskyttet hus ikke kan plyndres; befæstning, plyndringstogter og tyveri venter, til det spørgsmål er afgjort.
  • Gravning i minen → et udgravet felt kan blive en grund (begge bygget) → huse, små byer og forter dernede.
  • Belejringer og bykontrol kræver tre ting på én gang: klaner, grunde og kæmpere, der ikke er spillere. De første grunde og følgesvende er bygget; klaner er ikke.
  • Byvagter og efterlysningsuret → spiller mod spiller med standpunkter (begge bygget) → standpunktssporet og standpunktstræet, dusører, Arenaen, trylleformularer mod spillere, genstande, der hjælper med at finde efterlyste spillere.
  • NPC-efterspørgsel og bevægelige priser → flere byer → handelsprofessionen → karavaner, som også kræver kæmpere, der ikke er spillere.
  • Quests og samtalevinduet → et dialogtræ med Karisma-valg → at hyre, hverve og indtage et standpunkt som valg i det (alt bygget) → samtaler om verdens sagn og ubesøgte områder, viden til Monsterpedia, at løfte krigstågen.
  • Frit stående, venter ikke på noget: privat og global chat, social brugerflade, arenaen, kompagnier og landmanden.

Pile betyder »låser op for«. Design kan afgøres når som helst; kun byggeriet har en rækkefølge.

Aldrig

Udelukket BESLUTTET

Skift af raceBetaling for magtAt fortryde oprettelsen af en karakterKlasserPermanente låseAt genbruge udstyr til guldProfessionsbonusser fra et standpunktAt blokere solospil

Ikke udelukket: instanser og opdeling af verden, hvis det nogensinde bliver nødvendigt. Stadig åbent: en politik for handel med rigtige penge, en betalt karakternulstilling. IDÉ