Glinaur

με σειρά εξάρτησης · χωρίς ημερομηνίες

Υλοποιημένα, και
ό,τι έπεται.

Χωρίς ημερομηνίες, χωρίς «σύντομα». Η δουλειά ταξινομείται με βάση το από τι εξαρτάται. Ένα βήμα της σειράς έχει αποφασιστεί: μετά τα οικόπεδα έρχεται ο κόσμος σε πλήρη κλίμακα. Πέρα από αυτό, η σειρά δεν έχει οριστεί.

Υλοποιημένα

Ήδη όρθια ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

  • Λογαριασμοί, δημιουργία χαρακτήρα, κίνηση και ο χάρτης
  • Μάχη σε γύρους, ξόρκια, ικανότητες, φίλτρα, φυγή
  • Θάνατος, πτώματα, τράπεζα και θησαυροφυλάκιο
  • Ομάδες, αλυσίδες προστασίας, τρόποι διανομής
  • Οκτώ επαγγέλματα, συντεχνίες, ποιότητα, συνταγές
  • Σχολές, γνωρίσματα, avatar
  • Πληθυσμοί τεράτων που περιπλανιούνται και ξαναεμφανίζονται
  • Ένα back office: επεξεργαστές κόσμου, τύπων και δημιουργίας (περιεχόμενο χωρίς κώδικα)
  • Ο Σωρός του Πηλού και ο Όρκος: η ιστορία ξεκινά στη δημιουργία χαρακτήρα
  • Το Mudbury, η πρώτη πόλη εκκίνησης, και η Καμένη Ακτή βόρεια του
  • Εξοπλισμός πάνω σε ένα σώμα στο παράθυρο της τσάντας
  • Η Monsterpedia (το δικό σου βιβλίο με τα τέρατα που έχεις συναντήσει και τα σπίτια που έχεις βρει) και η επιθεώρηση τεράτων και NPC
  • Μια διεπαφή που τη σηκώνουν εικόνες από σκούρο σίδερο και φθαρμένη βελανιδιά
  • Οι άνθρωποι του Mudbury στους δρόμους, φρουροί σε περιπολία και στις πύλες, και η καταζήτηση
  • Ο Σωρός του Πηλού ως ιερό έδαφος, όπου καμία μάχη δεν ξεκινά
  • Αποστολές από πίνακα αποστολών, συντεχνίες και κατοίκους, συζήτηση με κάθε NPC, και ημερολόγιο με τα δικά σου στατιστικά αποστολών
  • Σύντροφοι: ένας μισθοφόρος προς μίσθωση ή ένας κάτοικος της πόλης που κερδίζεις με το Χάρισμα
  • Παίκτης εναντίον παίκτη, στάσεις, και εγκλήματα σε ένα χρονόμετρο καταζήτησης
  • Δωμάτια προς ενοικίαση ή αγορά με κλειδί δεμένο με την ψυχή, και ένας κλήρος βαθιά στο ορυχείο

Η γραμμή του alpha

Πριν έρθουν οι δοκιμαστές ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟ

Το alpha είναι όταν μια μικρή ομάδα δοκιμής μπορεί να δημιουργήσει χαρακτήρες, να περπατήσει σε μια πραγματική πρώτη πόλη και τα περίχωρά της, και να δοκιμάσει ό,τι έχει υλοποιηθεί, στον browser, και σε κινητό, με πραγματικούς λογαριασμούς.

  • Η αποθήκευση μετακινήθηκε σε βάση δεδομένων
  • Φιλοξενία, επαλήθευση e-mail, επαναφορά κωδικού
  • Μια μικρή ομάδα δοκιμής με πραγματικούς λογαριασμούς
  • Δουλειά σε διάταξη και παλέτα
  • Παίκτης εναντίον παίκτη με στάσεις, μεταφέρθηκε μέσα στη γραμμή: η βάση του έχει υλοποιηθεί, και ποια από τα υπόλοιπα χρειάζεται η γραμμή δεν έχει οριστεί

Οι δοκιμαστές θα πάρουν περισσότερα από όσα ζήτησε η γραμμή: το δίκτυο σχολών με Υποβάθμιση Επιπέδου, η ξεκούραση, ο ρυθμός, το μπλοκάρισμα και η αποκρούση, το απόθεμα καταστημάτων, τα avatar και η επιθεώρηση, η Monsterpedia, οι αποστολές, οι σύντροφοι και τα πρώτα δικά σου δωμάτια βρίσκονταν εκτός της γραμμής, και είναι υλοποιημένα. ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Μετά το alpha

Το μεγαλύτερο παιχνίδι

  • Δημιουργία κόσμου

    Μετά τα οικόπεδα, ο κόσμος επεκτείνεται σε πλήρη κλίμακα, σχεδιασμένος λεπτομερώς πριν χτιστεί: η σκανδιναβική ήπειρος βόρεια της Καμένης Ακτής, και περισσότερες ήπειροι μετά από αυτήν· ό,τι βρίσκεται πίσω από τους αδιέξοδους δρόμους· οι παλαιότερες περιοχές μεγαλωμένες· η πρωτεύουσα, το Aurzem, που δεν έχει ακόμη χτιστεί ούτε τοποθετηθεί· περισσότερες πόλεις, αφεντικά και μέταλλα. Ως οδηγός, μια περιοχή προβλέπεται να έχει περίπου τόσα τέρατα όσο το ένα τρίτο των τετραγώνων της, έναν αριθμό εύκολο να αυξηθεί ή να μειωθεί ανάλογα με τον αριθμό των παικτών, και οι άνθρωποι μιας πόλης προβλέπεται να ρίχνουν εξοπλισμό χαμηλής αξίας: το πολύ ένα αντικείμενο ο καθένας, και λίγο χρυσό.

  • Σχολές

    Τοποθέτηση των 106 μη τοποθετημένων σχολών (οι υπόλοιπες βασικές σχολές ανήκουν σε άλλες πόλεις), γραφή των γκρίζων επιπέδων τους, οι υπόλοιπες ικανότητες.

  • Μάχη

    Αφοπλισμός, διπλό όπλο, αντιδράσεις, μορφές αφεντικών.

  • Σύγκρουση

    Η βάση έχει υλοποιηθεί: στάσεις, παίκτης εναντίον παίκτη και το χρονόμετρο καταζήτησης. Πάνω της: πόντοι στάσης από φόνους παικτών άλλων στάσεων και από αποστολές, που ξοδεύονται σε ένα δέντρο στάσης με δεξιότητες και μπόνους PvP· οι δικοί τόποι, NPC και σχολές κάθε στάσης· ξόρκια που λειτουργούν εναντίον παικτών· επικηρύξεις, φήμη και αντικείμενα που βοηθούν να βρεθούν καταζητούμενοι παίκτες· κλαν και πολιορκίες.

  • Οικόπεδα και χτίσιμο

    Ένα οικόπεδο είναι ένα ή περισσότερα τετράγωνα με κάτοχο: έναν παίκτη, ή ένα κλαν όταν υπάρξουν κλαν. Τα πρώτα οικόπεδα είναι δωμάτια και ένας κλήρος στο ορυχείο. Πάνω σε αυτά: σπίτια ή πύργοι, το πολύ ένα σπίτι ανά τετράγωνο· η δική του μικρή πόλη για τον μοναχικό παίκτη, που ίσως εξελιχθεί στη μεγαλύτερη πόλη του παιχνιδιού· φρούρια, που τα χτίζουν τα κλαν και δεν τους δίνονται ποτέ απλώς έτοιμα· η εκμίσθωση οικοπέδου σε άλλον παίκτη. Η οχύρωση, οι επιδρομές και η κλοπή περιμένουν το βαρύτερο ανοιχτό ερώτημα: μπορεί να δεχτεί επιδρομή η ιδιοκτησία ενός ουδέτερου παίκτη;

  • Οικονομία

    Ζήτηση NPC, δυναμικές τιμές, το επάγγελμα του εμπόρου, καραβάνια.

  • Ταξίδι

    Ένα πορθμείο με δρομολόγια, τηλεμεταφορές, ήπειροι. Χωρίς τετράγωνα νερού και χωρίς κολύμπι.

  • Αρχείο

    Η προβολή του χρονικού, στατιστικά, επιτεύγματα, τίτλοι και ένας προσωπικός πίνακας, και μια μεγαλύτερη Monsterpedia: μια δική του σελίδα για κάθε πλάσμα, με εικόνες, καρτέλες ανά ήπειρο και αναζήτηση.

  • Διεπαφή

    Το παράθυρο της τσάντας, η Monsterpedia και το παράθυρο Αποστολές στα δικά τους παράθυρα browser, όπως μπορούν ήδη ο χάρτης, το αρχείο και η γραμμή συντομεύσεων· καταστήματα, η τράπεζα και οι συντεχνίες με τη δική τους όψη.

  • Μαχητές που δεν είναι παίκτες

    Οι σύντροφοι έχουν υλοποιηθεί, και τα υπόλοιπα χτίζονται πάνω τους: μισθοφόροι που μισθώνονται από έναν NPC σε στρατώνα, με την ώρα ή για ορισμένο χρόνο, ισχυρότεροι σε κάποιες πόλεις από άλλες· εξημερωμένα, αναστημένα και επικαλεσμένα πλάσματα μέσω των σχολών τους· σύντροφοι που συνοδεύεις, οι οποίοι δεν πολεμούν· περισσότεροι από ένας στρατιώτες όταν υπάρξουν κλαν· δυνάμεις πόλεων και NPC εναντίον NPC.

  • Κατοικίδια

    Ένα κατοικίδιο για σχεδόν κάθε φυλή, ένας σκύλος, μια γάτα και ούτω καθεξής, που κουβαλά λάφυρα και βοηθά στις μάχες. Τα κατοικίδια προβλέπεται επίσης να είναι δεμένα με εσένα, να σε ακολουθούν στον θάνατο και να ξαναγεννιούνται μαζί σου στον πηλό. Το πώς θα λειτουργούν δεν έχει μελετηθεί πλήρως.

  • Τα σπίτια του Mudbury που περιμένουν

    Τα δωμάτια στον Ξενώνα, ο πίνακας αποστολών στη Σκεπαστή Αγορά και μια αίθουσα στην Ταβέρνα έχουν υλοποιηθεί. Ακόμη περιμένουν: καταστήματα παικτών στον Ξενώνα, το Λιμεναρχείο και το Αρχειοφυλάκιο, που στέκονται άδεια, και ίσως το Δημαρχείο για όποιον κρατά την πόλη.

  • Αποστολές και συζητήσεις

    Περισσότερα είδη στόχων, όπως το μπλοκάρισμα ενός αριθμού χτυπημάτων ή η κατασκευή ενός αντικειμένου· αποστολές μάστορα, η ομάδα εκμάθησης με NPC, αποστολές συνοδείας και αλυσίδες κατοικιδίων. Συζητήσεις που μιλούν για τον θρύλο και για περιοχές που δεν έχεις επισκεφτεί, συμπληρώνουν τη Monsterpedia σου ή διαλύουν την ομίχλη πολέμου, με το Χάρισμά σου να καθορίζει πόσες επιλογές παίρνεις και πώς ακούγονται οι απαντήσεις.

  • Συνομιλία και κοινωνικές λίστες

    Ιδιωτική και παγκόσμια συνομιλία. Το αν θα προστεθούν λίστες φίλων, εχθρών και αγνόησης είναι ανοιχτό.

  • Αρένα

    Επίσημο PvP, νόμιμο για όλους, και για τους ουδέτερους παίκτες. Οι κανόνες του είναι ανοιχτοί.

  • Εταιρείες και ο αγρότης

    Εργάτες NPC για παθητικό εισόδημα· μια φάρμα της οποίας η μορφή είναι ακόμη ανοιχτή.

  • Οίκος δημοπρασιών

    Περιμένει τα καταστήματα παικτών, και ίσως τα κλαν. Οι κατηγορίες και τα όρια είναι ανοιχτά.

  • Εξέλιξη γνωρισμάτων

    Γνωρίσματα που κερδίζονται από τον τρόπο που παίζεις, με τη φυλή και το υπόβαθρο να κάνουν μερικά ευκολότερα.

  • Μουσική και ήχος

    Η μουσική και ο ήχος είναι στόχος για το παιχνίδι. Πώς θα είναι δεν έχει αποφασιστεί.

  • Περισσότερη κατασκευή

    Το λιώσιμο μεταλλικού εξοπλισμού πίσω σε μετάλλευμα στον τηγματουργό. Τα αντικείμενα-κειμήλια και τα μοναδικά κατασκευασμένα αντικείμενα είναι ακόμη ιδέες.

Πρώτα οι μηχανές, μετά το περιεχόμενο: το περιεχόμενο είναι δεδομένα, που επεξεργάζονται χωρίς κώδικα, ώστε ο κόσμος να μεγαλώνει γρήγορα. Κάθε αριθμός είναι προσωρινός μέχρι ένα πέρασμα ισορροπίας να τους ορίσει όλους. ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟ

Εξαρτήσεις

Τι περιμένει τι

  • Η αποθήκευση μετακινήθηκε σε βάση δεδομένων → φιλοξενία → μια ομάδα δοκιμής μπορεί να φτάσει στο παιχνίδι.
  • Κλαν → οικόπεδα και χτίσιμο → καταστήματα παικτών, εργαστήρια, φρούρια, εδάφη κλαν → ένας οίκος δημοπρασιών. Τα πρώτα δωμάτια δεν χρειάστηκαν ούτε κλαν ούτε το ζήτημα των επιδρομών, αφού ένα δωμάτιο σε προστατευμένο σπίτι δεν μπορεί να δεχτεί επιδρομή· η οχύρωση, οι επιδρομές και η κλοπή περιμένουν μέχρι να λυθεί αυτό το ζήτημα.
  • Σκάψιμο στο ορυχείο → ένα σκαμμένο τετράγωνο μπορεί να γίνει οικόπεδο (και τα δύο υλοποιημένα) → σπίτια, μικρές πόλεις και φρούρια εκεί κάτω.
  • Οι πολιορκίες και ο έλεγχος πόλης χρειάζονται τρία πράγματα ταυτόχρονα: κλαν, οικόπεδα και μαχητές που δεν είναι παίκτες. Τα πρώτα οικόπεδα και οι σύντροφοι έχουν υλοποιηθεί· τα κλαν όχι.
  • Φρουροί της πόλης και το χρονόμετρο καταζήτησης → παίκτης εναντίον παίκτη με στάσεις (και τα δύο υλοποιημένα) → η πορεία και το δέντρο στάσης, επικηρύξεις, η Αρένα, ξόρκια εναντίον παικτών, αντικείμενα που βοηθούν να βρεθούν καταζητούμενοι παίκτες.
  • Ζήτηση NPC και κινούμενες τιμές → περισσότερες πόλεις → το επάγγελμα του εμπόρου → καραβάνια, που χρειάζονται επίσης μαχητές που δεν είναι παίκτες.
  • Αποστολές και το παράθυρο συζήτησης → ένα δέντρο διαλόγου με επιλογές Χαρίσματος → μίσθωση, στρατολόγηση και υιοθέτηση στάσης ως επιλογές μέσα του (όλα υλοποιημένα) → συζητήσεις για τον θρύλο και για ανεξερεύνητες περιοχές, γνώση για τη Monsterpedia, διάλυση της ομίχλης πολέμου.
  • Αυτοτελή, δεν περιμένουν τίποτα: ιδιωτική και παγκόσμια συνομιλία, κοινωνικό UI, η αρένα, οι εταιρείες και ο αγρότης.

Τα βέλη σημαίνουν «ξεκλειδώνει». Ο σχεδιασμός μπορεί να οριστικοποιηθεί οποιαδήποτε στιγμή· μόνο το χτίσιμο έχει σειρά.

Ποτέ

Αποκλεισμένα ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟ

Αλλαγή φυλήςΠληρωμή για δύναμηΑναίρεση της δημιουργίας χαρακτήραΚλάσειςΜόνιμες κλειδαριέςΑνακύκλωση εξοπλισμού σε χρυσόΜπόνους επαγγέλματος από στάσηΜπλοκάρισμα του σόλο παιχνιδιού

Δεν αποκλείονται: instances και διαχωρισμός του κόσμου, αν χρειαστεί ποτέ. Παραμένουν ανοιχτά: πολιτική για συναλλαγές με πραγματικά χρήματα, επαναφορά χαρακτήρα με πληρωμή. ΙΔΕΑ