Glinaur

沒有職業 · 120 個學派

一百二十個學派。
十四個有門。

你的角色就是你購買的那些學派。等級上限就是現有學派等級的總數:目前是 1,200。

學派如何運作

等級是門票,金幣是價格。

  • 戰鬥經驗會自動提升你的戰鬥等級。等級永遠不會流失。 遊戲中
  • 每個未使用的等級就是一張票,用它加上金幣即可購買一個學派等級。瓶頸是金幣而非等級。這是刻意的設計。 遊戲中
  • 每個學派十級,各階使用相同的範本(目前僅第一階已建好):第 5 與第 8 級各有一點屬性點,第 3、6、10 級有技能,第 9、10 級有精通。 已決定
  • 需求構成一張圖:「此學派達到 N 級」、「任選其一」、「某類別中達 N 個」。 遊戲中
  • 降級:每天一次,你可以釋放已購買的最高等級。不退還;若有其他學派依賴它則會被拒絕。 遊戲中
  • 把一個學派練到 10 級取得精通,或停在 5 級改去拓展。這個選擇在設計上屬性並無優劣差別。 遊戲中
  • 沒有任何事物永遠封閉,鎖住你的是時間。資深玩家終究能進入每一個學派。 已決定
  • 大學改變的是規則,而不是增加數字,例如「招架可以反擊」。 已決定

遊戲中 遊戲資料中存在 120 個學派。十四個放在 Mudbury 的格子上:十三個基礎學派與火焰學派。其餘顯示為灰色:看得見,卻到不了。

Mudbury 的十四位學派導師

武勇學派
武勇學派
耐力學派
耐力學派
身法學派
身法學派
精準學派
精準學派
防禦學派
防禦學派
刀劍訓練
刀劍訓練
射擊
射擊
盾牌訓練
盾牌訓練
護甲訓練
護甲訓練
奧術理論學派
奧術理論學派
導引學派
導引學派
元素理論學派
元素理論學派
恢復學派
恢復學派
火焰學派
火焰學派

等級表

三個學派,逐級檢視

「武勇」、「耐力」與「火焰」,依遊戲資料中的樣子列出。三者都坐落在 Mudbury,火焰學派的兩個先修學派也在那裡。所有數字皆為暫定。

武勇學派

1最小與最大傷害 +1
2最大傷害 +1
3強力一擊:蓄力於下一擊
4最大傷害 +1
5STR +1
6粉碎重擊:有機率無視傷害吸收
7最小與最大傷害 +1
8STR +1
9傷害 +5 %
10傷害 +10 %,以及泰坦之握:降低雙手武器的力量需求

耐力學派

1最大生命值 +8
2最大生命值 +8
3第二口氣:戰鬥中數回合的生命值回復
4最大生命值 +8
5CON +1
6傷害吸收 +1
7最大生命值 +10
8CON +1
9最大生命值 +5 %
10生命值回復 +10 %,以及傷害吸收 +1

火焰學派

1火焰彈:基礎法術,可自動施放
2最大魔力 +5,以及烈焰凝神:自我增益
3流星:打中所有敵人,魔力消耗高,有冷卻時間
4餘燼:火焰法術會留下灼燒 (籌備中)
5INT +1
6火焰風暴:流星打中更多目標 (籌備中)
7火熱之手:火焰法術消耗較少魔力
8WIS +1
9火焰之魂:火焰傷害 +5 %
10烈焰宗師:火焰彈更常爆擊

魔法

四種會融合的元素

已在引擎中建好,而通往它的學派如今就坐落在城中:奧術理論、恢復,以及火焰學派的兩個先修學派。還沒有人以一般玩家的身分一路走到火焰法術。

  • 基礎法術會自動施放,一次一個。額外法術需手動施放:增益、治療與詛咒。特殊法術耗費大量魔力,並有冷卻時間。 遊戲中
  • 施法只擲一次骰。不論結果如何,嘗試時就會消耗魔力。 遊戲中
  • 抗性分為固定值(影響命中)與百分比(影響傷害倍率,可能轉為弱點)。 遊戲中
  • 也有不屬於任何元素的魔法:奧術、靈性、恢復、神祕學。魔法箭是初學者的法術。 遊戲中
融合副元素
水 + 風冰
土 + 火岩漿
火 + 風煙霧
水 + 土泥漿
風 + 導引(暫定)閃電 草案

第一階 · 25 個基礎學派

根基

25 個學派的等級都已寫好;有些仍是灰色,其中八個在領導學派。十三個坐落在 Mudbury。最基本的基礎學派每座城市都有,而有些只存在於特定城市。這也是選擇另一座起始城市的理由。

肉體

武勇學派School of Might力量、武器傷害遊戲中
耐力學派School of Endurance生命值、堅韌、抗性遊戲中
身法學派School of Agility速度、閃避、移動遊戲中
精準學派School of Precision命中;爆擊的家遊戲中
防禦學派School of Defense傷害減免、格擋遊戲中
警覺學派School of Awareness發現、警戒尚未配置
紀律學派School of Discipline精神抗性、資源管控尚未配置
戰術學派School of Tactics站位、戰場全局尚未配置

武器與護甲

刀劍訓練Blade Training劍與匕首遊戲中
重武器訓練Heavy Arms Training斧、棍棒、錘尚未配置
長柄武器訓練Polearm Training矛、戟、杖尚未配置
射擊Marksmanship弓與弩遊戲中
投擲Throwing投擲武器(目前還沒有投擲物品)尚未配置
徒手格鬥Unarmed Combat拳與腳尚未配置
盾牌訓練Shield Training盾牌的使用遊戲中
護甲訓練Armor Training穿戴護甲遊戲中

魔法

奧術理論學派School of Arcane Theory初學者的魔法,非元素法術遊戲中
導引學派School of Channeling魔力與傳輸量遊戲中
元素理論學派School of Elemental Theory所有元素學派的根基遊戲中
神祕學學派School of Mysticism詛咒、操控、附魔尚未配置
靈性學派School of Spiritualism靈體、靈魂、死亡尚未配置
恢復學派School of Restoration治療與淨化遊戲中

其他

暗影技藝學派School of Shadowcraft潛行、欺騙、腐化尚未配置
荒野學派School of Wilderness自然、追蹤、野獸尚未配置
領導學派School of Leadership魅力分支的根源尚未配置

第二階 · 專科

沒有唯一正確的劍術路線

使用劍的人可以在劍術、擊劍、雙持、盾牌戰鬥、重甲或輕甲,以及戰場戰術之間選擇。只有火焰學派的等級已填寫,其餘顯示為灰色。

武術專科

學派需求
劍術學派School of Swordsmanship刀劍訓練 5 + 武勇 3尚未配置
擊劍學派School of Fencing刀劍訓練 5 + 身法 5尚未配置
匕首學派School of the Dagger刀劍訓練 5 + 精準 5尚未配置
斧學派School of the Axe重武器 5 + 武勇 5尚未配置
錘學派School of the Hammer重武器 5 + 武勇 5尚未配置
巨型武器學派School of Great Weapons重武器 5 + 耐力 3尚未配置
矛學派School of the Spear長柄武器 5 + 精準 3尚未配置
杖學派School of the Staff長柄武器 5 + 徒手 3尚未配置
箭術學派School of Archery射擊 5 + 精準 5尚未配置
弩學派School of the Crossbow射擊 5 + 武勇 3尚未配置
投擲武器學派School of Thrown Weapons投擲 5 + 精準 3尚未配置
雙持學派School of Dual Wielding刀劍訓練 3 + 身法 5尚未配置
盾牌戰鬥學派School of Shield Combat盾牌訓練 5 + 防禦 5尚未配置
重甲學派School of Heavy Armor護甲訓練 5 + 耐力 5尚未配置
輕甲學派School of Light Armor護甲訓練 3 + 身法 5尚未配置
武術學派School of Martial Arts徒手 5 + 身法 3尚未配置
狂戰學派School of Berserking武勇 5 + 耐力 5尚未配置
戰場戰術學派School of Battlefield Tactics戰術 5 + 警覺 3尚未配置

魔法專科

學派需求
火焰學派School of Fire元素理論 5 + 導引 3遊戲中
水學派School of Water元素理論 5 + 導引 3尚未配置
風學派School of Air元素理論 5 + 導引 3尚未配置
土學派School of Earth元素理論 5 + 導引 3尚未配置
巫術學派School of Sorcery奧術理論 5 + 導引 5尚未配置
附魔術學派School of Enchantment神祕學 5 + 奧術理論 3尚未配置
幻術學派School of Illusion神祕學 5 + 暗影技藝 3尚未配置
詛咒術學派School of Hexcraft神祕學 5 + 暗影技藝 5尚未配置
死靈術學派School of Necromancy靈性 5 + 暗影技藝 5尚未配置
召喚學派School of Summoning奧術理論 5 + 靈性 3尚未配置
占卜學派School of Divination奧術理論 5 + 警覺 5尚未配置
靈魂魔法學派School of Spirit Magic靈性 5 + 神祕學 3尚未配置
結界學派School of Warding奧術理論 5 + 防禦 3尚未配置
生命魔法學派School of Life Magic恢復 5 + 靈性 3尚未配置

荒野專科

學派需求
狩獵學派School of Hunting荒野 5 + 射擊 3尚未配置
獸伴學派School of Beast Bonding荒野 5 + 靈性 3尚未配置
偵察學派School of Scouting荒野 5 + 警覺 5尚未配置

第三階 · 學院

道路交會之處

兩個學派合為一個學院:血魔法是死靈術加生命魔法,死亡魔法是死靈術加靈魂魔法。所有學院都是灰色資料,沒有任何一個已配置。

學院需求
刀劍精通學院Academy of Blade Mastery劍術 8 + 戰場戰術 5
決鬥學院Academy of Dueling擊劍 8 + 輕甲 5
暗殺學院Academy of Assassination匕首 8 + 幻術 5
處決學院Academy of Execution巨型武器 8 + 狂戰 5
要塞戰鬥學院Academy of Fortress Combat盾牌戰鬥 8 + 重甲 8
戰爭精通學院Academy of War Mastery戰場戰術 8 + 任一武術專科 8
劫掠者學院Academy of the Ravager斧或錘 8 + 狂戰 8
神射學院Academy of Grand Marksmanship箭術或弩 8 + 占卜 5
遊俠學院Academy of the Ranger狩獵 8 + 偵察 5 + 任一武術專科 5
馭獸學院Academy of Beast Mastery獸伴 8 + 狩獵 5
氣學院Academy of Ki武術 8 + 靈魂魔法 5
武器精通學院Academy of Weapon Mastery三個武術專科 7 + 戰場戰術 5
冰學院Academy of Ice水 8 + 風 8
岩漿學院Academy of Magma土 8 + 火 8
煙霧學院Academy of Smoke火 8 + 風 8
泥漿學院Academy of Ooze水 8 + 土 8
閃電學院Academy of Lightning風 8 + 導引 8(暫定)
高等巫術學院Academy of High Sorcery巫術 10 + 占卜 5
血魔法學院Academy of Blood Magic死靈術 6 + 生命魔法 6
死亡魔法學院Academy of Death Magic死靈術 8 + 靈魂魔法 6
惡魔學學院Academy of Demonology召喚 8 + 詛咒術 6
天界魔法學院Academy of Celestial Magic生命魔法 8 + 靈魂魔法 8
戰鬥魔法學院Academy of Battle Magic巫術 6 + 戰場戰術 6
魔劍士學院Academy of the Spellblade劍術或擊劍 6 + 附魔術 8
奧術射擊學院Academy of Arcane Marksmanship箭術或弩 6 + 附魔術 8
暗影魔法學院Academy of Shadow Magic幻術 8 + 詛咒術 8
符文術學院Academy of Runecraft附魔術 6 + 結界 8
命運編織學院Academy of Fateweaving占卜 8 + 幻術 5
原初魔法學院Academy of Primal Magic獸伴 6 + 任一元素 6 + 靈魂魔法 5

第四階 · 大學

規則改變之處

大學的用意是改變事物的運作方式,而不只是增加數字。灰色資料,沒有任何一個已配置。

大學需求
刀劍大學University of Blades刀劍精通 10 + 決鬥 8
戰爭大學University of War戰爭精通 10 + 武器精通 8
守護者大學University of Guardians要塞戰鬥 10 + 符文術 6
狂怒大學University of Fury劫掠者 10 + 處決 8
狩獵大學University of the Hunt遊俠 10 + 神射 8
野獸大學University of Beasts馭獸 10 + 原初魔法 6
暗影大學University of Shadows暗影魔法 10 + 暗殺 8
高等巫術大學University of High Sorcery高等巫術 10 + 另一個魔法專精 8
元素大學University of the Elements一種融合元素 10 + 三個元素學派 8
死亡大學University of Death死亡魔法 10 + 血魔法或惡魔學 8
咒喚大學University of Conjuration惡魔學 10 + 召喚 10 + 符文術 5
神性大學University of Divinity天界魔法 10 + 符文術 6
法術戰大學University of Spellwarfare戰鬥魔法 8 + 魔劍士或奧術射擊 10
奧祕大學University of Mysteries命運編織 10 + 暗影魔法或符文術 8
飛升大學University of Ascendance氣 10 + 天界或原初魔法 8

魅力分支

領導者的屬性

為領導者設的完整分支:提升隊伍或削弱敵人的光環。魅力也會提高馴服怪物的機率。在學派之外,它已經決定了你能得到哪些對話選項。 已決定 以下名稱皆為暫用名稱。 草案

學派需求
領導學派School of Leadership第一階根源
指揮學派School of Command領導 5 + 戰術 3
鼓舞學派School of Inspiration領導 5 + 紀律 3
影響學派School of Influence領導 5 + 暗影技藝 3
統帥學院Academy of the Commander指揮 8 + 鼓舞 5
恐懼學院Academy of Dread影響 8 + 指揮 5
領袖大學University of Leaders統帥 10 + 恐懼 8

種族鏈

每個種族都有自己的學派

該種族的族人可直接進入;其他種族則須通過更困難的條件才能抵達。 已決定 該條件的形式、階級與內容尚未定案。 構想

種族學派(暫用名稱)專長
精靈月光之道Path of Moonlight精巧型戰鬥
矮人山嶽衛士學派School of the Mountain Guard盾牌與坦克
獸人血之學派School of Blood雙手暴力
哥布林族陷阱師學派School of the Trapmaker狡詐與伏擊
人類漫遊者學派School of the Wanderer全能型
獸族本能學派School of Instinct徒手、天然戰鬥
爬蟲族鱗甲學派School of Scale Armour堅韌
半身人爐火學派School of the Hearth狡詐與閃避
地精地精幻術學派Gnomish School of Illusion令人迷惑的魔法
妖精魅影學派School of Glamour魅惑魔法

技能與法術

已實作的技能

技能隨學派等級取得:隨時發動、蓄力於下一擊,或被動生效。每秒一次手動動作;藥水則並行使用。坐落在 Mudbury 的十四個學派中的技能,今天就能購買;其餘的要等它們的學派有了格子。

技能學派類型
強力一擊武勇蓄力於下一擊
粉碎重擊武勇有機率無視傷害吸收
泰坦之握武勇降低雙手武器的力量需求
第二口氣耐力戰鬥中的生命值回復
腳步輕盈身法被動
雙重步伐身法被動
格擋防禦命中判定上的自動區間
堅守防禦被動
眼尖警覺發現
眼尖 II警覺發現
敏銳一瞥警覺發現
鷹眼警覺發現
率先抵達警覺發現
節儉紀律資源管控
側擊戰術對已在與隊員交戰的怪物造成更多傷害
先機戰術先發制人
招架刀劍訓練命中判定上的自動區間;僅限劍
重擊重武器訓練蓄力於下一擊
突破重武器訓練被動
瞄準射擊射擊蓄力於下一擊
快速投擲投擲被動(需要投擲武器)
雙重投擲投擲被動(需要投擲武器)
連擊徒手格鬥被動
鋼鐵之軀徒手格鬥被動
盾牆盾牌訓練被動
習慣重量護甲訓練被動
輕柔磨損護甲訓練被動
魔法箭奧術理論法術(非元素傷害)
洞察奧術理論查看怪物抗性
流轉導引魔力
元素感知元素理論查看怪物弱點
削弱神祕學法術(詛咒)
纏綿詛咒神祕學被動
靈魂吸取靈性法術
最後一息靈性被動
急救恢復法術(治療自己)
治療他人恢復法術(治療他人)
療癒之手恢復被動
慷慨治癒恢復被動
側翼突襲暗影技藝站位
追蹤荒野查看哪些怪物離開了,以及去了哪裡
火焰彈火焰法術(基礎,自動施放)
烈焰凝神火焰法術(額外,自我增益)
流星火焰法術(特殊,範圍)
火熱之手火焰被動
火焰之魂火焰被動
烈焰宗師火焰被動

遊戲中 已在資料中建好。第二至第四階的其他所有等級皆為灰色。預留了鞭子、火器、時間魔法與音樂魔法的空間。 構想

尚待撰寫

網絡中預留的空間

  • 已決定劍與法術之外的學院

    第三階將加入一個非魔法的群組,讓紀律、長柄武器、投擲、荒野與防禦有可以通往的去處。資料中尚未有。

  • 構想散兵、開路者、護衛……

    這是想表達的那類學派的例子,與怪物獵手、法師獵手與戰地醫護並列。名稱與組合尚未定案。

  • 已決定馴獸師、召喚師、德魯伊、死靈法師

    皆在規劃中。馴獸師與召喚師藉由自己的生物作戰;馴獸師只養一兩隻,且絕不會被迫成為法師。原初魔法學院本質上就是德魯伊。這些生物所需的隨從機制已經建好(它跟隨你、為你戰鬥並保護你),但馴服、喚起亡靈與召喚尚未實作。

  • 構想為新分支預留的空間

    新分支可以加入而不必重做舊角色:鞭子、鐮刀、火器、騎乘戰鬥、靈能、時間、虛空或天氣魔法、變形。

  • 已決定神話中的學派

    學派可以坐落在神話國度中,每種神話都會有自己獨特的學派。沒有什麼能阻止你向一位北歐神祇、而不是本土的大師學弓。

  • 已決定立場的學派

    每種立場都將擁有自己的地點、NPC 與學派,在那裡用金幣解鎖該立場的等級。具體是哪些學派、位於何處,尚未寫定。