Glinaur 由一個人打造,並由測試者塑造。歡迎建議:關於缺少什麼、該加入什麼,以及開放問題該如何落定。
送出建議
尚未開放
目前還無法送出建議。遊戲無法從開發者的電腦之外連入,而送出建議會隨 Alpha 開放。運作方式尚未決定。
建議最有發揮空間之處
開放的領域
設計永遠是開放的;只有建造有順序。這些是設計留白的問題。這裡沒有任何事是承諾。
- 構想應該有哪些立場?
立場是對世界上每個人都在問的那個問題的回答:該拿新來者怎麼辦?遊戲中已有四種,使用暫用名稱,各自與其他所有立場為敵:保留原有的一切、殺光所有到來的東西、向新來者開戰、與他們架起橋梁。究竟應該有哪些、叫什麼名字,仍未定案;立場樹與每種立場自己的地點應該包含什麼,同樣未定。
- 構想中立玩家的財產能否被突襲?
被搶、被偷、被突襲,若是如此,在哪些時間窗口、離線時有什麼保護,以及能失去什麼。設計自己的登記冊稱它為所有問題中最重大的開放問題。
- 構想從一個房間到一座小鎮
屬於你的房間已經在遊戲中。地塊上的房屋與塔樓、有可能發展成遊戲中最大城市的獨行玩家小鎮,以及氏族建造的要塞,是今後的方向。你會建造什麼?它又應該如何運作?
- 構想學派網絡的整個分支
帶有光環的魅力分支、以怪物為武器的馴獸師、召喚師、德魯伊、死靈法師,以及各種族自己的傳統,大部分仍待撰寫。
- 構想隨從與寵物
傭兵,或者用魅力說服的市民,可以與你同行。幾乎每個種族都有的寵物,能攜帶戰利品、在戰鬥中幫忙,並在死亡之後也跟隨你,這是今後的方向,但牠們如何運作還沒有想清楚。寵物應該是什麼樣的?僱一名傭兵又應該花多少錢?
- 構想開放清單上的專業
最終階級的名稱;第五與第六次公會購買給予什麼;漁夫、伐木工與農夫如何運作;獵人與商人實際上做什麼;建築師是否是一門專業;誰把肉帶給廚師。
- 構想玩家之間
玩家之間的讚與倒讚、好友、敵人與黑名單、競技場規則、開放 PvP 地帶應設在哪裡、氏族經驗、玩家公司的股份。
- 構想怪物圖鑑應該顯示什麼?
Monsterpedia 已經存在,下一步也已列明:每種生物各有專屬頁面並附圖片、依大陸分的分頁,以及能找出所需戰利品在哪裡取得的搜尋。你還想查些什麼?
- 構想尚未決定
尚未採納也未否決:神器、奇蹟物品、獨一無二的製作物品、選擇出生地、扒竊。
