Glinaur

目前版本

泥地裡
立著什麼。

如實說明哪些已經建好、哪些已建好但無法抵達,以及界線在哪裡。目前遊戲只在開發者的電腦上運行。

遊戲中

目前已實作

起步與探索

  • 遊戲中帳號

    註冊、登入、四個角色欄位,名稱唯一且不分大小寫。

  • 遊戲中建立角色

    十個種族、42 個亞種族、童年、職業、兩項特質、性別、頭像與八點自由屬性點,最後是誓言。

  • 遊戲中走過世界

    13 個區域共 310 格:Mudbury、四個區域以及其間的道路。戰爭迷霧、自動行走、地圖標記、休息。

  • 遊戲中有門的城市

    Mudbury:四座城門、一條環狀街道、35 間只能從一扇門進入的房屋、十一間商店、一間肖像畫室,以及地下的下水道。

  • 遊戲中人們與衛兵

    市民、乞丐與民兵和巨鼠一同走在 Mudbury 的街道上;城市衛兵四處巡邏,每座城門都有一名城門衛兵。街上的人可以被攻擊,並會給予經驗與金幣,但如果你在有空閒衛兵或民兵站在同一格時殺死其中一人,你就會被通緝:衛兵會發動攻擊並呼叫支援。

  • 遊戲中向北走到接縫

    焦土海岸,一塊異域大陸撞上海岸的地方:焦黑的港口、舊日的海床與一片燒焦的森林,還有四種專屬怪物。

狩獵與生存

  • 遊戲中狩獵

    以感知發現怪物,進行一秒一回合的戰鬥,使用技能與藥水,或是逃跑。

  • 遊戲中記一本怪物圖鑑

    Monsterpedia,從選單開啟:你遇到的每一種怪物、你第一次在哪裡看見牠、你在每個區域遇到並擊殺了多少隻,以及你取得的戰利品。擊殺夠多之後(目前是十隻,為暫定值),它會顯示該怪物的生命值與傷害。它還沒學到的東西,根本不會傳到你的畫面上。它的第二部分「人物與地點」列出你找到的每一間房屋。

  • 遊戲中檢視格子上的任何對象

    長按或右鍵點擊一隻怪物,即可看到你的圖鑑對牠知道些什麼,以及距離下一階段還差幾次擊殺。對 NPC 這麼做,可以看到它所屬的房屋、房屋的位置以及它提供什麼;輕點一下則會開啟與它的對話。

  • 遊戲中死亡與復原

    超過新手門檻後死亡嚴苛:你穿戴的裝備留在屍體上,暫時只為你保護,直到腐朽。你會在黏土丘重新醒來,那裡是神聖的:任何人都無法在那裡開始戰鬥。

  • 遊戲中紙上的魔法

    魔法箭在奧術理論學派中,急救與治療他人在恢復學派中,而火焰學派的兩個先修學派就坐落在城中。還沒有人以一般玩家的身分一路走到火焰法術。

  • 遊戲中藥水、食物與一種增益道具

    治療與魔力藥水,兩者都有自動使用功能。食物提供可持續許多分鐘的增益。磨刀油是唯一的增益道具,只對怪物有效。

人物、任務與其他玩家

  • 遊戲中與 NPC 交談

    輕點一個 NPC 就會開啟對話:訓練、買賣,以及它提供的任務。「!」標記著有任務給你的卡片。有些選項需要足夠的魅力,而你不能選的選項根本不會出現在你面前。

  • 遊戲中接任務

    Mudbury 有四個任務:市集大廳任務布告欄上的「鼠患」,草藥師公會的「草藥師的考驗」與「送貨」,以及市民給出的「送往市集大廳的信」。任務視窗會追蹤你的進度,保存你自己的記錄簿與統計,而「前往」會帶你走到交任務的地方。

  • 遊戲中組隊

    以同一單位移動、共享發現、保護鏈,以及五種戰利品與金幣分配模式。

  • 遊戲中帶上一名隨從

    在東衛兵站花金幣與維持費僱用傭兵,或者在魅力達到 12(暫定值)時說服一位市民跟隨你。隨從會加入你的戰鬥,自行保護你,並攜帶你交給它的東西;它的最後一擊算作你的,而如果它死了,它就永遠消失了。

  • 遊戲中與其他玩家戰鬥

    攻擊與你同一格的另一名玩家;開啟自動攻擊的隊友會一同加入。在酒館選定四種暫定立場之一:在城外,不同立場之間的戰鬥是合法的,而在城內的街道上,只有被通緝的玩家可以被攻擊。每一個非法行為都會讓一個沒有上限的通緝計時增加時間。

  • 遊戲中交談

    所在格子的本地聊天。

學習、製作與保管

  • 遊戲中學習

    以金幣與等級票購買坐落在 Mudbury 的十四個學派的等級。

  • 遊戲中製作

    八種專業從頭到尾俱全:草藥學、採礦、冶煉、鍛造、珠寶、煉金、烹飪、附魔。

  • 遊戲中銀行與交易

    每個角色一個銀行,每座城市一個金庫,附贖回功能的 NPC 商店,以及玩家直接交易。

  • 遊戲中屬於你的房間

    在寄宿屋租下或買下兩個房間之一:一把永不離身的鑰匙、一扇只為你與你的隨從開啟的門,以及私人儲物空間。讓租期過期,你的東西就會落到地上。買下的房間可以透過玩家交易轉賣。

  • 遊戲中裝備穿在身上

    裝備會顯示在背包視窗中的木製人形上。把物品拖曳到它對應的格子,或在背包中雙擊它即可裝備。

在每種螢幕上

  • 遊戲中一種版面,適用所有螢幕

    手機與電腦使用相同的主畫面。格子的圖片填滿整個高度,疊在上面的卡片就是戰鬥顯示。

  • 遊戲中快捷列與視窗

    供藥水與技能使用的快捷列。在電腦上,視窗會停靠在場景旁,角色畫面會在獨立的瀏覽器視窗中開啟,地圖、記錄與快捷列也可以彈出成各自的視窗。

視覺風格

暗鐵與磨舊的橡木

介面由圖片撐起,讓它感覺像一款遊戲,而不是網頁。按鈕的形狀取決於它的功能:相似的動作共用一種形狀,不同的動作形狀各異,而「攻擊」打破了這個規則。

攻擊
攻擊
逃跑
逃跑
移動
移動
購買、學習、存入
購買、學習、存入
關閉
關閉
快捷列欄位
快捷列欄位
地圖
地圖
背包
背包
角色
角色
記錄
記錄
選單
選單
背包裡的人形
背包裡的人形
  • 遊戲中有觸感的操控

    「攻擊」是一塊大型的橢圓鍛造金屬板,泛著黯淡的餘燼紅光;「逃跑」是一塊較小的皮革標籤。「移動」是一個圓形的鍛造圓盤,中心是休息,上與下則是兩顆鐵釘飾。

  • 遊戲中頂端列中的五件物品

    頂端列是一塊橡木板,上面的按鈕都是實物:一張羊皮紙地圖、一只皮袋、一頂頭盔、一本皮革裝訂的書與一串鑰匙。

  • 遊戲中橡木與鐵的視窗

    深色橡木的視窗框,四個角各不相同。每個視窗都以同一顆鐵鉚釘關閉,而購買、學習或存入則是一塊橢圓形的橡木標籤。小圖片取代了表情符號:營火代表休息,骷髏代表屍體,沙漏代表冷卻。

  • 遊戲中誰是誰,一目了然

    卡片邊框的形狀各不相同:其他人是低調的鐵框,你自己的卡片是橡木框,與你交戰的對象以及你的目標則是鋸齒狀的邊框。怪物與 NPC 藉由變暗的背景與沿著輪廓的微光,從格子的圖片中凸顯出來。

  • 已決定有自己風格的地點

    屬於某個地點的視窗(商店、銀行、公會)將在相同的按鈕形狀之上,擁有自己的背景與招牌。

暫定美術,和 Alpha 中的每一張圖片一樣。電腦上的快捷列視窗保留方形欄位,地圖符號也仍是臨時繪製的替代品。

已建好,無法抵達

遊戲中,但門是關著的

「遊戲中」並不總是代表「你能到得了」。

  • 遊戲中120 個學派

    全都在資料中,多數只有名稱、需求與灰色等級。十四個放在 Mudbury 的格子上;其餘十二個基礎學派在等待其他城市。

  • 遊戲中許多技能與法術

    已在資料中建好,卻位於尚未坐落在任何地方的學派裡。其中包括側擊、鷹眼、追蹤、靈魂吸取與削弱。

  • 遊戲中尚無用途的房屋

    港務所、檔案館與市政廳,作為有名字、受保護的房屋立在 Mudbury,目前僅此而已。

  • 遊戲中開放 PvP 地帶

    一種任何玩家都可以與其他任何玩家交戰而不構成犯罪的地面已經建好,但目前還沒有任何一格帶有這種屬性。

  • 遊戲中礦坑深處的礦地

    深礦道礦地位於礦山中一個封閉的格子之下。只有在玩家們共同的挖掘打通到那裡之後,它才能被租下或買下。

已知限制

界線在哪裡

  • 暫定內容

    城市、區域、任務、物品與所有數值都是暫定。除了 Mudbury,所有街道、房屋與區域的名稱都是暫用名稱。

  • 尚未上線

    遊戲只在開發者的電腦上運行。主機代管、電子郵件驗證與密碼重設屬於邁向 Alpha 的工作。

  • 玩家對戰,第一部分

    玩家之間的戰鬥只有近戰:法術與自動施放只對怪物有效。合法的擊殺只會在記錄中留下一行;立場點數、懸賞與競技場都尚未實作。

  • 沒有馴服或召喚的生物

    目前的隨從只有傭兵與招募來的市民。馴服的野獸、喚起的亡靈、召喚的生物與寵物,都需要尚未實作的學派。

  • 聊天

    僅限本地:沒有私人或全域聊天。

  • 社交名單

    沒有好友、敵人或黑名單。

  • 特質

    目前 20 項種族特質中只有 6 項、30 項個人特質中只有 8 項有效果;其餘顯示為灰色,標示「籌備中」。

  • 艱難的開局

    新角色有 0 金幣,而最便宜的鶴嘴鋤要 90(兩者皆為暫定值)。第一筆金幣來自販賣鼠尾,而以初始感知很難發現草藥。

  • Mudbury 上空的骷髏

    新角色低於城市的生存門檻,所以地圖在 Mudbury 上顯示骷髏,儘管這座城市是安全區。該如何處理尚未決定。

  • 斷頭路

    有四條路是斷頭路:城市以西,以及焦土海岸以東、以西與以北。它們之外什麼都還沒有建造。

  • 缺少的圖片

    現在幾乎每個地方都有了圖片:310 格中已有 309 格,只缺 Mudbury 的學派巷。地圖符號仍是臨時繪製的替代品,而每一張圖片都是暫定美術。