Hahmosi on se, mitä kouluja ostat. Tasoraja on yksinkertaisesti olemassa olevien koulutasojen määrä: tällä hetkellä 1 200.
Miten koulut toimivat
Tasot ovat lippu. Kulta on hinta.
- Taistelukokemus nostaa taistelutasoasi automaattisesti. Tasoja ei koskaan menetetä. PELISSÄ
- Jokainen käyttämätön taso on lippu; kulta ostaa sillä koulutason. Pullonkaula on kulta, ei taso. Se on tarkoituksellista. PELISSÄ
- Kymmenen tasoa koulua kohden, sama pohja jokaisella asteella (toistaiseksi rakennettu asteelle I): ominaisuuspiste tasoilla 5 ja 8, kyvyt tasoilla 3, 6 ja 10, mestaruudet tasoilla 9 ja 10. PÄÄTETTY
- Vaatimukset muodostavat verkon: ”tämä koulu tasolla N”, ”mikä tahansa näistä”, ”N kategoriasta”. PELISSÄ
- Tason lasku: kerran päivässä voit vapauttaa korkeimman ostamasi tason. Ei hyvitystä; hylätään, jos toinen koulu riippuu siitä. PELISSÄ
- Vie koulu tasolle 10 mestaruutta varten tai lopeta tasolle 5 ja laajenna. Valinta on tarkoituksella ominaisuuksien kannalta neutraali. PELISSÄ
- Mikään ei ole lukittu ikuisesti; aika on lukko. Veteraani voi lopulta käydä jokaisen koulun. PÄÄTETTY
- Yliopistot muuttavat sääntöjä lukujen lisäämisen sijaan, esimerkiksi ”torjunnat voivat vastahyökätä”. PÄÄTETTY
PELISSÄ Pelin datassa on 120 koulua. Neljätoista on ruudussa Mudburyssa: kolmetoista peruskoulua ja Tulen koulu. Loput näytetään harmaina: näkyvissä, ei tavoitettavissa.
Mudburyn neljätoista mestaria
Tasotaulukot
Kolme koulua taso tasolta
Voima, Kestävyys ja Tuli sellaisina kuin ne ovat pelin datassa. Kaikki kolme ovat Mudburyssa, ja niin ovat myös ne kaksi koulua, joita Tuli edellyttää. Jokainen luku on paikkamerkki.
Voiman koulu
| 1 | +1 vähimmäis- ja enimmäisvahinko |
| 2 | +1 enimmäisvahinko |
| 3 | Voimaisku: lataa seuraavan iskun |
| 4 | +1 enimmäisvahinko |
| 5 | STR +1 |
| 6 | Murskaava isku: mahdollisuus ohittaa vahingon absorptio |
| 7 | +1 vähimmäis- ja enimmäisvahinko |
| 8 | STR +1 |
| 9 | +5 % vahinkoa |
| 10 | +10 % vahinkoa sekä Titaanin ote: pienempi Voima-vaatimus kaksikätisille aseille |
Kestävyyden koulu
| 1 | +8 enimmäiselämäpistettä |
| 2 | +8 enimmäiselämäpistettä |
| 3 | Toinen tuuli: elämäpisteiden palautuminen taistelussa muutaman vuoron ajan |
| 4 | +8 enimmäiselämäpistettä |
| 5 | CON +1 |
| 6 | +1 vahingon absorptio |
| 7 | +10 enimmäiselämäpistettä |
| 8 | CON +1 |
| 9 | +5 % enimmäiselämäpisteistä |
| 10 | +10 % elämäpisteiden palautuminen ja +1 vahingon absorptio |
Tulen koulu
| 1 | Tulinuoli: perusloitsu, voi lyödä automaattisesti |
| 2 | +5 enimmäismanaa sekä Liekkikeskittyminen: oma vahvistus |
| 3 | Meteori: osuu kaikkiin vihollisiin, korkea manakustannus, odotusaika |
| 4 | Hiillos: tulen loitsut jättävät palovamman (valmisteilla) |
| 5 | INT +1 |
| 6 | Tulimyrsky: Meteori osuu useampaan kohteeseen (valmisteilla) |
| 7 | Kuuma käsi: tulen loitsut maksavat vähemmän manaa |
| 8 | WIS +1 |
| 9 | Tulisielu: +5 % tulivahinkoa |
| 10 | Liekkien mestari: Tulinuoli osuu kriittisesti useammin |
Taikuus
Neljä elementtiä, jotka sulautuvat
Rakennettu moottoriin, ja koulut, jotka johtavat siihen, ovat nyt kaupungissa: Arkaaniteoria, Palauttaminen ja ne kaksi, joita Tulen koulu edellyttää. Kukaan ei ole vielä kulkenut koko matkaa tuliloitsuun tavallisena pelaajana.
- Perusloitsut lyödään automaattisesti, yksi kerrallaan. Lisäloitsut lyödään käsin: vahvistukset, parannukset, kirot. Erikoisloitsut maksavat paljon manaa ja niillä on odotusaika. PELISSÄ
- Loitsiminen on yksi heitto. Mana kuluu yritykseen lopputuloksesta riippumatta. PELISSÄ
- Vastustus tulee kiinteänä (vaikuttaa osumaan) ja prosentteina (skaalaa vahinkoa, voi kääntyä heikkoudeksi). PELISSÄ
- On myös elementitöntä taikuutta: Arkaani, Spiritualismi, Palauttaminen, Mystiikka. Taikanuoli on aloittelijan loitsu. PELISSÄ
| Sulautuma | Sivuelementti |
|---|---|
| Vesi + Ilma | Jää |
| Maa + Tuli | Magma |
| Tuli + Ilma | Savu |
| Vesi + Maa | Lieju |
| Ilma + Kanavointi (paikkamerkki) | Salama LUONNOS |
Aste I · 25 peruskoulua
Perusta
Kaikkien 25:n tasot on kirjoitettu; osa on yhä harmaita, kahdeksan niistä Johtajuuden koulussa. Kolmetoista on Mudburyssa. Kaikkein perustavimmat peruskoulut ovat jokaisessa kaupungissa, kun taas joitakin on vain tietyissä kaupungeissa. Se on syy valita toinen aloituskaupunki.
Fyysiset
| Voiman kouluSchool of Might | Voima, aseen vahinko | PELISSÄ |
| Kestävyyden kouluSchool of Endurance | Elämäpisteet, sitkeys, vastustus | PELISSÄ |
| Vikkeryyden kouluSchool of Agility | Nopeus, väistely, liike | PELISSÄ |
| Tarkkuuden kouluSchool of Precision | Tarkkuus; kriittisten iskujen koti | PELISSÄ |
| Puolustuksen kouluSchool of Defense | Vahingon vähennys, torjunta | PELISSÄ |
| Valppauden kouluSchool of Awareness | Löytäminen, valppaus | ei sijoitettu |
| Kurin kouluSchool of Discipline | Henkinen vastustus, resurssien hallinta | ei sijoitettu |
| Taktiikan kouluSchool of Tactics | Asemointi, taistelun yleiskuva | ei sijoitettu |
Aseet ja panssarit
| TeräasekoulutusBlade Training | Miekka ja tikari | PELISSÄ |
| Raskaiden aseiden koulutusHeavy Arms Training | Kirves, nuija, vasara | ei sijoitettu |
| VarsiasekoulutusPolearm Training | Keihäs, hellebardi, sauva | ei sijoitettu |
| AmpumataitoMarksmanship | Jousi ja jousipyssy | PELISSÄ |
| HeittäminenThrowing | Heittoaseet (heitettäviä esineitä ei vielä ole) | ei sijoitettu |
| Aseeton taisteluUnarmed Combat | Nyrkit ja potkut | ei sijoitettu |
| KilpikoulutusShield Training | Kilven käyttö | PELISSÄ |
| PanssarikoulutusArmor Training | Panssarin käyttö | PELISSÄ |
Taikuus
| Arkaaniteorian kouluSchool of Arcane Theory | Aloittelijan taikuus, elementiton loitsu | PELISSÄ |
| Kanavoinnin kouluSchool of Channeling | Mana ja läpivirtaus | PELISSÄ |
| Elementtiteorian kouluSchool of Elemental Theory | Pohja jokaiselle elementtikoululle | PELISSÄ |
| Mystiikan kouluSchool of Mysticism | Kiroukset, manipulaatio, lumousmagia | ei sijoitettu |
| Spiritualismin kouluSchool of Spiritualism | Henget, sielu, kuolema | ei sijoitettu |
| Palauttamisen kouluSchool of Restoration | Parantaminen ja puhdistus | PELISSÄ |
Muut
| Varjotaidon kouluSchool of Shadowcraft | Hiiviskely, harhautus, turmelus | ei sijoitettu |
| Erämaan kouluSchool of Wilderness | Luonto, jäljittäminen, pedot | ei sijoitettu |
| Johtajuuden kouluSchool of Leadership | Karisma-haaran juuri | ei sijoitettu |
Aste II · opinalat
Yhtä oikeaa miekkapuuta ei ole
Miekankäyttäjä valitsee miekkailun, fleurettitaidon, kahden aseen käytön, kilpitaistelun, raskaan tai kevyen panssarin ja taistelukentän taktiikan välillä. Vain Tulen koulun tasot on täytetty; muut näkyvät harmaina.
Taisteluopit
| Koulu | Vaatii | |
|---|---|---|
| Miekankäytön kouluSchool of Swordsmanship | Teräasekoulutus 5 + Voima 3 | ei sijoitettu |
| Fleurettitaidon kouluSchool of Fencing | Teräasekoulutus 5 + Vikkeryys 5 | ei sijoitettu |
| Tikarin kouluSchool of the Dagger | Teräasekoulutus 5 + Tarkkuus 5 | ei sijoitettu |
| Kirveen kouluSchool of the Axe | Raskaat aseet 5 + Voima 5 | ei sijoitettu |
| Vasaran kouluSchool of the Hammer | Raskaat aseet 5 + Voima 5 | ei sijoitettu |
| Suurten aseiden kouluSchool of Great Weapons | Raskaat aseet 5 + Kestävyys 3 | ei sijoitettu |
| Keihään kouluSchool of the Spear | Varsiase 5 + Tarkkuus 3 | ei sijoitettu |
| Sauvan kouluSchool of the Staff | Varsiase 5 + Aseeton 3 | ei sijoitettu |
| Jousiammunnan kouluSchool of Archery | Ampumataito 5 + Tarkkuus 5 | ei sijoitettu |
| Jousipyssyn kouluSchool of the Crossbow | Ampumataito 5 + Voima 3 | ei sijoitettu |
| Heittoaseiden kouluSchool of Thrown Weapons | Heittäminen 5 + Tarkkuus 3 | ei sijoitettu |
| Kahden aseen käytön kouluSchool of Dual Wielding | Teräasekoulutus 3 + Vikkeryys 5 | ei sijoitettu |
| Kilpitaistelun kouluSchool of Shield Combat | Kilpikoulutus 5 + Puolustus 5 | ei sijoitettu |
| Raskaan panssarin kouluSchool of Heavy Armor | Panssarikoulutus 5 + Kestävyys 5 | ei sijoitettu |
| Kevyen panssarin kouluSchool of Light Armor | Panssarikoulutus 3 + Vikkeryys 5 | ei sijoitettu |
| Kamppailulajien kouluSchool of Martial Arts | Aseeton 5 + Vikkeryys 3 | ei sijoitettu |
| Berserkkiyden kouluSchool of Berserking | Voima 5 + Kestävyys 5 | ei sijoitettu |
| Taistelukentän taktiikan kouluSchool of Battlefield Tactics | Taktiikka 5 + Valppaus 3 | ei sijoitettu |
Taikaopit
| Koulu | Vaatii | |
|---|---|---|
| Tulen kouluSchool of Fire | Elementtiteoria 5 + Kanavointi 3 | PELISSÄ |
| Veden kouluSchool of Water | Elementtiteoria 5 + Kanavointi 3 | ei sijoitettu |
| Ilman kouluSchool of Air | Elementtiteoria 5 + Kanavointi 3 | ei sijoitettu |
| Maan kouluSchool of Earth | Elementtiteoria 5 + Kanavointi 3 | ei sijoitettu |
| Velhouden kouluSchool of Sorcery | Arkaaniteoria 5 + Kanavointi 5 | ei sijoitettu |
| Lumousmagian kouluSchool of Enchantment | Mystiikka 5 + Arkaaniteoria 3 | ei sijoitettu |
| Illuusion kouluSchool of Illusion | Mystiikka 5 + Varjotaito 3 | ei sijoitettu |
| Kirousopin kouluSchool of Hexcraft | Mystiikka 5 + Varjotaito 5 | ei sijoitettu |
| Nekromantian kouluSchool of Necromancy | Spiritualismi 5 + Varjotaito 5 | ei sijoitettu |
| Kutsumisen kouluSchool of Summoning | Arkaaniteoria 5 + Spiritualismi 3 | ei sijoitettu |
| Ennustuksen kouluSchool of Divination | Arkaaniteoria 5 + Valppaus 5 | ei sijoitettu |
| Henkimagian kouluSchool of Spirit Magic | Spiritualismi 5 + Mystiikka 3 | ei sijoitettu |
| Suojauksen kouluSchool of Warding | Arkaaniteoria 5 + Puolustus 3 | ei sijoitettu |
| Elämänmagian kouluSchool of Life Magic | Palauttaminen 5 + Spiritualismi 3 | ei sijoitettu |
Erämaaopit
| Koulu | Vaatii | |
|---|---|---|
| Metsästyksen kouluSchool of Hunting | Erämaa 5 + Ampumataito 3 | ei sijoitettu |
| Petositeen kouluSchool of Beast Bonding | Erämaa 5 + Spiritualismi 3 | ei sijoitettu |
| Tiedustelun kouluSchool of Scouting | Erämaa 5 + Valppaus 5 | ei sijoitettu |
Aste III · akatemiat
Missä polut yhdistyvät
Kaksi koulua yhdistyy yhdeksi akatemiaksi: verimagia on nekromantiaa ja elämänmagiaa, kuolemanmagia nekromantiaa ja henkimagiaa. Kaikki akatemiat ovat harmaata dataa, yhtään ei ole sijoitettu.
| Akatemia | Vaatii |
|---|---|
| Teräsmestaruuden akatemiaAcademy of Blade Mastery | Miekankäyttö 8 + Taistelukentän taktiikka 5 |
| Kaksintaistelun akatemiaAcademy of Dueling | Fleurettitaito 8 + Kevyt panssari 5 |
| Salamurhan akatemiaAcademy of Assassination | Tikari 8 + Illuusio 5 |
| Teloituksen akatemiaAcademy of Execution | Suuret aseet 8 + Berserkkius 5 |
| Linnoitustaistelun akatemiaAcademy of Fortress Combat | Kilpitaistelu 8 + Raskas panssari 8 |
| Sotamestaruuden akatemiaAcademy of War Mastery | Taistelukentän taktiikka 8 + mikä tahansa aseala 8 |
| Hävittäjän akatemiaAcademy of the Ravager | Kirves tai Vasara 8 + Berserkkius 8 |
| Ampumamestaruuden akatemiaAcademy of Grand Marksmanship | Jousiammunta tai Jousipyssy 8 + Ennustus 5 |
| Samoajan akatemiaAcademy of the Ranger | Metsästys 8 + Tiedustelu 5 + mikä tahansa aseala 5 |
| Petomestaruuden akatemiaAcademy of Beast Mastery | Petosidos 8 + Metsästys 5 |
| Kin akatemiaAcademy of Ki | Kamppailulajit 8 + Henkimagia 5 |
| Asemestaruuden akatemiaAcademy of Weapon Mastery | Kolme asealaa 7 + Taistelukentän taktiikka 5 |
| Jään akatemiaAcademy of Ice | Vesi 8 + Ilma 8 |
| Magman akatemiaAcademy of Magma | Maa 8 + Tuli 8 |
| Savun akatemiaAcademy of Smoke | Tuli 8 + Ilma 8 |
| Liejun akatemiaAcademy of Ooze | Vesi 8 + Maa 8 |
| Salaman akatemiaAcademy of Lightning | Ilma 8 + Kanavointi 8 (paikkamerkki) |
| Korkean velhouden akatemiaAcademy of High Sorcery | Velhous 10 + Ennustus 5 |
| Verimagian akatemiaAcademy of Blood Magic | Nekromantia 6 + Elämänmagia 6 |
| Kuolemanmagian akatemiaAcademy of Death Magic | Nekromantia 8 + Henkimagia 6 |
| Demonologian akatemiaAcademy of Demonology | Kutsuminen 8 + Kirousoppi 6 |
| Taivaallisen magian akatemiaAcademy of Celestial Magic | Elämänmagia 8 + Henkimagia 8 |
| Taistelumagian akatemiaAcademy of Battle Magic | Velhous 6 + Taistelukentän taktiikka 6 |
| Loitsumiekkailijan akatemiaAcademy of the Spellblade | Miekankäyttö tai Fleurettitaito 6 + Lumousmagia 8 |
| Arkaanin ampumataidon akatemiaAcademy of Arcane Marksmanship | Jousiammunta tai Jousipyssy 6 + Lumousmagia 8 |
| Varjomagian akatemiaAcademy of Shadow Magic | Illuusio 8 + Kirousoppi 8 |
| Riimutaidon akatemiaAcademy of Runecraft | Lumousmagia 6 + Suojaus 8 |
| Kohtalonkudonnan akatemiaAcademy of Fateweaving | Ennustus 8 + Illuusio 5 |
| Alkuvoimien taikuuden akatemiaAcademy of Primal Magic | Petosidos 6 + mikä tahansa elementti 6 + Henkimagia 5 |
Aste IV · yliopistot
Missä säännöt muuttuvat
Yliopistojen on tarkoitus muuttaa sitä, miten asiat toimivat, ei vain lisätä lukuja. Harmaata dataa, yhtään ei ole sijoitettu.
| Yliopisto | Vaatii |
|---|---|
| Terien yliopistoUniversity of Blades | Teräsmestaruus 10 + Kaksintaistelu 8 |
| Sodan yliopistoUniversity of War | Sotamestaruus 10 + Asemestaruus 8 |
| Vartijoiden yliopistoUniversity of Guardians | Linnoitustaistelu 10 + Riimutaito 6 |
| Raivon yliopistoUniversity of Fury | Hävittäjä 10 + Teloitus 8 |
| Metsästyksen yliopistoUniversity of the Hunt | Samoaja 10 + Ampumamestaruus 8 |
| Petojen yliopistoUniversity of Beasts | Petomestaruus 10 + Alkuvoimien taikuus 6 |
| Varjojen yliopistoUniversity of Shadows | Varjomagia 10 + Salamurha 8 |
| Korkean velhouden yliopistoUniversity of High Sorcery | Korkea velhous 10 + toinen taikuuden erikoistuja 8 |
| Elementtien yliopistoUniversity of the Elements | Sulautunut elementti 10 + kolme elementtikoulua 8 |
| Kuoleman yliopistoUniversity of Death | Kuolemanmagia 10 + Verimagia tai Demonologia 8 |
| Loitsukutsun yliopistoUniversity of Conjuration | Demonologia 10 + Kutsuminen 10 + Riimutaito 5 |
| Jumaluuden yliopistoUniversity of Divinity | Taivaallinen magia 10 + Riimutaito 6 |
| Loitsusodankäynnin yliopistoUniversity of Spellwarfare | Taistelumagia 8 + Loitsumiekkailija tai Arkaani ampumataito 10 |
| Mysteerien yliopistoUniversity of Mysteries | Kohtalonkudonta 10 + Varjomagia tai Riimutaito 8 |
| Ylenemisen yliopistoUniversity of Ascendance | Ki 10 + Taivaallinen tai Alkuvoimien taikuus 8 |
Karisma-haara
Ominaisuus johtajille
Kokonainen haara johtajille: auroja, jotka vahvistavat ryhmää tai heikentävät vihollista. Karisma myös lisää mahdollisuutta kesyttää hirviö. Koulujen ulkopuolella se jo ratkaisee, mitä dialogivalintoja sinulle tarjotaan. PÄÄTETTY Alla olevat nimet ovat työnimiä. LUONNOS
| Koulu | Vaatii |
|---|---|
| Johtajuuden kouluSchool of Leadership | Asteen I juuri |
| Komennon kouluSchool of Command | Johtajuus 5 + Taktiikka 3 |
| Inspiraation kouluSchool of Inspiration | Johtajuus 5 + Kuri 3 |
| Vaikutusvallan kouluSchool of Influence | Johtajuus 5 + Varjotaito 3 |
| Komentajan akatemiaAcademy of the Commander | Komento 8 + Inspiraatio 5 |
| Kauhun akatemiaAcademy of Dread | Vaikutusvalta 8 + Komento 5 |
| Johtajien yliopistoUniversity of Leaders | Komentaja 10 + Kauhu 8 |
Heimoketjut
Jokaisella heimolla on oma koulunsa
Avoin suoraan omalle kansalleen; muut heimot pääsevät siihen vaikeamman ehdon kautta. PÄÄTETTY Tuon ehdon muoto, aste ja sisältö ovat avoimia. IDEA
| Heimo | Koulu (työnimi) | Painopiste |
|---|---|---|
| Haltia | Kuunvalon polkuPath of Moonlight | Hienotaistelu |
| Kääpiö | Vuorenvartijoiden kouluSchool of the Mountain Guard | Kilpi ja tankkaus |
| Örkki | Veren kouluSchool of Blood | Kaksikätinen väkivalta |
| Hiisikansa | Ansanrakentajan kouluSchool of the Trapmaker | Kavaluus ja väijytys |
| Ihminen | Vaeltajan kouluSchool of the Wanderer | Monipuolinen |
| Eläinkansa | Vaiston kouluSchool of Instinct | Aseeton, luonnollinen taistelu |
| Matelijakansa | Suomupanssarin kouluSchool of Scale Armour | Sitkeys |
| Puolituinen | Takan kouluSchool of the Hearth | Kavaluus ja väistely |
| Gnomi | Gnomien illuusiokouluGnomish School of Illusion | Hämmentävä taikuus |
| Keiju | Lumouksen kouluSchool of Glamour | Hurmaustaikuus |
Kyvyt ja loitsut
Rakennetut kyvyt
Kyvyt tulevat koulutasojen mukana: pyynnöstä, seuraavaa iskua lataavina tai passiivisina. Yksi käsin tehty toiminto sekunnissa; juomat kulkevat rinnalla. Mudburyn neljäntoista koulun kyvyt voi ostaa tänään; loput odottavat, että niiden koulut saavat ruudun.
| Kyky | Koulu | Laji |
|---|---|---|
| Voimaisku | Voima | Lataa seuraavan iskun |
| Murskaava isku | Voima | Mahdollisuus ohittaa vahingon absorptio |
| Titaanin ote | Voima | Pienempi voimavaatimus kaksikätisille aseille |
| Toinen tuuli | Kestävyys | Elämäpisteiden palautuminen taistelussa |
| Kevyt jaloissa | Vikkeryys | Passiivinen |
| Kaksoisaskel | Vikkeryys | Passiivinen |
| Torjunta | Puolustus | Automaattinen kaista osumaheitossa |
| Pysy lujana | Puolustus | Passiivinen |
| Tarkkasilmäinen | Valppaus | Löytäminen |
| Tarkkasilmäinen II | Valppaus | Löytäminen |
| Terävä katse | Valppaus | Löytäminen |
| Haukansilmä | Valppaus | Löytäminen |
| Ensimmäisenä paikalla | Valppaus | Löytäminen |
| Säästäväisyys | Kuri | Resurssien hallinta |
| Sivustahyökkäys | Taktiikka | Enemmän vahinkoa hirviöihin, jotka jo taistelevat ryhmän jäsentä vastaan |
| Aloite | Taktiikka | Iske ensin |
| Väistö | Teräasekoulutus | Automaattinen kaista osumaheitossa; vain miekoilla |
| Raskas isku | Raskaiden aseiden koulutus | Lataa seuraavan iskun |
| Läpimurto | Raskaiden aseiden koulutus | Passiivinen |
| Tähdätty laukaus | Ampumataito | Lataa seuraavan iskun |
| Nopea heitto | Heittäminen | Passiivinen (vaatii heitettävän aseen) |
| Kaksoisheitto | Heittäminen | Passiivinen (vaatii heitettävän aseen) |
| Yhdistelmä | Aseeton taistelu | Passiivinen |
| Rautakeho | Aseeton taistelu | Passiivinen |
| Kilpimuuri | Kilpikoulutus | Passiivinen |
| Painoon tottunut | Panssarikoulutus | Passiivinen |
| Hellä kuluminen | Panssarikoulutus | Passiivinen |
| Taikanuoli | Arkaaniteoria | Loitsu (elementitön vahinko) |
| Oivallus | Arkaaniteoria | Näe hirviöiden vastustukset |
| Virta | Kanavointi | Mana |
| Elementtitaju | Elementtiteoria | Näe hirviön heikkous |
| Heikennä | Mystiikka | Loitsu (kirous) |
| Viipyvä kirous | Mystiikka | Passiivinen |
| Sielunimu | Spiritualismi | Loitsu |
| Viimeinen henkäys | Spiritualismi | Passiivinen |
| Ensiapu | Palauttaminen | Loitsu (paranna itsesi) |
| Paranna toinen | Palauttaminen | Loitsu (paranna toinen) |
| Parantavat kädet | Palauttaminen | Passiivinen |
| Runsas parannus | Palauttaminen | Passiivinen |
| Kylkisikku | Varjotaito | Asemointi |
| Jäljitä | Erämaa | Näe, mitkä hirviöt lähtivät ja minne |
| Tulinuoli | Tuli | Loitsu (perus, automaattinen) |
| Liekkikeskittyminen | Tuli | Loitsu (lisä, oma vahvistus) |
| Meteori | Tuli | Loitsu (erikois, alue) |
| Kuuma käsi | Tuli | Passiivinen |
| Tulisielu | Tuli | Passiivinen |
| Liekkien mestari | Tuli | Passiivinen |
PELISSÄ Rakennettu dataan. Kaikki muut tasot asteilla II, III ja IV ovat harmaita. Tilaa on jätetty ruoskille, tuliaseille, aikamagialle ja musiikkimagialle. IDEA
Vielä kirjoitettavaa
Tilaa jäljellä verkossa
- PÄÄTETTYAkatemioita miekan ja loitsun ulkopuolelle
Ei-maaginen ryväs liittyy asteeseen III, jolloin Kuri, Varsiase, Heittäminen, Erämaa ja Puolustus saavat paikan, johon johtaa. Ei vielä datassa.
- IDEAKahakoitsija, Polunetsijä, Henkivartija …
Esimerkkejä tarkoitetun koulun lajista Hirviönlahtaajan, Taikurinmetsästäjän ja Taistelulääkärin rinnalla. Nimet ja yhdistelmät ovat avoimia.
- PÄÄTETTYKesyttäjä, kutsuja, druidi, nekromantikko
Kaikki suunniteltuja. Kesyttäjät ja kutsujat taistelevat omien olentojensa kautta; kesyttäjä pitää yhden tai kaksi eikä joudu koskaan taikuriksi. Alkuvoimien taikuuden akatemia on sisällöltään druidi. Näiden olentojen tarvitsema seuralainen on rakennettu (se seuraa sinua, taistelee puolestasi ja suojelee sinua), mutta kesyttämistä, kuolleiden herättämistä ja kutsumista ei ole.
- IDEATilaa uusille haaroille
Uusia haaroja voi liittää ilman, että vanhat hahmot tehdään uusiksi: ruoskat, viikatteet, tuliaseet, ratsutaistelu, psioniikka, aika-, tyhjyys- tai säämagia, muodonmuutos.
- PÄÄTETTYMytologioiden koulut
Kouluja voi olla mytologisissa valtakunnissa, ja jokainen mytologia saa omia erityiskouluja. Mikään ei estä sinua oppimasta jousta skandinaaviselta jumalalta emämantereen mestarin sijaan.
- PÄÄTETTYKantojen koulut
Jokaisen kannan on määrä saada omat paikkansa, NPC-hahmonsa ja koulunsa, joissa kullalla avataan tasoja kannassa. Mitä kouluja ja missä, ei ole kirjoitettu.














