Glinaur

製作 · 物品 · 交易

刀上刻著你的名字。

八種專業從頭到尾俱全。每個步驟都以輸入材料的品質為下限,再加上技能。製作絕不會落得一場空。

製作如何運作

公會、品質與打造者印記

  • 生活技能經驗是獨立的軌道,絕不與戰鬥經驗相加。每種專業都有自己分階的等級(暫用名稱,目前最高 60 級):新手 → 學徒 → 熟手 → 工匠 → 大師 → 宗師。 遊戲中
  • 在各階交界處購買公會等級,可獲得屬性、解鎖配方,在製作公會中還會提高你的品質下限。第 1 至 4 次購買已建好;第 5、6 次為草案。 遊戲中
  • 一個角色可擁有的專業數量沒有上限。製作知識永遠不需要戰鬥進度。 遊戲中
  • 配方是知識,而不是物品:解鎖一次便永遠擁有。無法丟棄、販賣或被偷走。 遊戲中
  • 品質大約從 0.3 倍到 2 倍(暫用數值),分布嚴重偏向下限。真正的頂級結果是罕見事件。 遊戲中
  • 品質會影響傷害、護甲、產量、工具加成、耐久度,以及煉製品的效果與持續時間。 遊戲中
  • 每件製作出的物品都帶有「打造者:……」。它於製作時寫入,並且在交易、修理與死亡後依然保留。 遊戲中
  • 採礦與製作以狀態運行,而非點擊。連點器買不到任何東西。負重是防止掛機的限制。 遊戲中

在工坊

你的雙手正忙著

  • 遊戲中只能在工坊

    每種工藝都在城中自己的工坊製作,絕不在野外進行,且一定在受保護的土地上。

  • 遊戲中被固定在原地

    製作進行時,你無法移動、交易或接受隊伍邀請。若你的隊長移動,你會留在原地並離開隊伍。

  • 遊戲中取消不需代價

    材料會留在你的背包裡,只有在製作完成時才會使用。品質也在同一刻擲定,所以沒有什麼需要取消的損失。

  • 遊戲中時間與佇列

    每個配方有各自的製作時間,從幾秒到約十五秒不等(暫定值)。可以排入佇列;當你的工具磨損過低時,佇列便會停止。

起步

從零金幣開始

  • 遊戲中口袋空空

    新角色有 0 金幣,而最便宜的鶴嘴鋤要 90(兩者皆為暫定值)。如何從一無所有走到第一件工具,仍是平衡性問題。

  • 遊戲中先賣鼠尾

    賣掉巨鼠的尾巴就能賺到第一筆金幣。Mudbury 自己的街道上就有五隻,草地裡還有更多。

  • 遊戲中有報酬的任務

    市集大廳任務布告欄上的「鼠患」會為清除巨鼠支付戰鬥經驗與少量金幣。草藥師公會派你出去採薊草,再帶著它去藥水鋪,換取生活技能經驗與幾枚金幣。獎勵都是暫定的。

  • 遊戲中基礎配方

    每個人一開始就會銅錠(兩種做法)、銅劍、銅戒指、藥草湯、弱效治療藥劑與魔力藥劑,所以任何專業都不需要公會等級就能開始。

  • 遊戲中草藥會躲藏

    以初始感知很難發現草藥。

八種專業

已實作的專業

草藥學

草藥學 遊戲中

Herbalism · 在野外各區域 · 草藥刀

走遍各區域,找出藏在格子上的草藥。每個區域每種各有固定數量;被摘走的植物會在計時器結束後,於同一區域的別處重新生長。

薊草人參顛茄
  • 公會:有機率採集到雙倍
  • 先到先得:感知決定誰最先看見
  • 供給煉金師與廚師
採礦

採礦 遊戲中

Mining · 礦山中的礦脈 · 磨損的、鐵或鋼的鶴嘴鋤

找到礦脈,開始採礦一次,遊戲就會每個時刻自動敲擊,直到負重、工具損壞、戰鬥或你走開才會停止。

散礦銅、鐵、銀礦塊
  • 鶴嘴鋤是你能掌控的最大槓桿
  • 封閉的礦道會在所有人合力敲下足夠的礦塊後開通
  • 挖過的格子會一直保持挖開,所以礦坑會成長
  • 鐵與銀只存在於往下兩層的封閉礦道中
  • 首次突破:以一般鶴嘴鋤約需挖掘 24 小時,由所有在那裡挖掘的人共同分擔(暫定值)
  • 深礦道礦地一直處於封閉狀態,直到礦工們挖通到那裡;之後第一個付錢的人就可以租下或買下它,而挖掘本身仍然免費
冶煉

冶煉 遊戲中

Smelting · 熔爐 · 冶煉鉗

把一塊礦塊,或十份散礦,煉成一枚錠。三枚銅錠可以精煉,嘗試取得更高品質。花費昂貴,且不保證成功。

銅錠鐵錠銀錠金錠
  • 下限:公會等級 + 礦塊品質
  • 兩種客戶:鐵匠與珠寶匠
  • 把金屬裝備回收成礦石是已決定,尚未實作
鍛造

鍛造 遊戲中

Smithing · 鐵砧 · 鐵匠鎚

把錠鍛造成武器、護甲與工具,並修理裝備。鐵匠越熟練,磨損越少。

銅劍鐵劍鐵頭盔鐵鶴嘴鋤
  • 每件作品都帶有「打造者:……」
  • 修理損失隨技能縮小(NPC 與大師之間約相差一百倍)
  • 完成循環:鐵匠鍛造礦工的鶴嘴鋤
珠寶

珠寶 遊戲中

Jewelling · 工作台 · 珠寶匠工具

沿著金屬、設計與寶石三條軸線製作戒指與護身符。修理珠寶。

銅戒指銀戒指金戒指黃金龍戒金護身符鑲紅寶石的金戒指
  • 寶石只來自首領,絕不挖掘取得
  • 預計推出數百種無寶石的設計
煉金

煉金 遊戲中

Alchemy · 實驗室 · 煉金工具組

把草藥煉成藥水。品質同時乘上效果與持續時間。

弱效治療藥劑治療藥劑魔力藥劑活力靈藥磨刀油弱效死亡護佑強效死亡護佑
  • 死亡護佑:死亡時,每件穿戴的裝備有機會留下(最高 50 %)
  • 增益道具只對怪物有效,在 PvP 中一律無效
烹飪

烹飪 遊戲中

Cooking · 爐灶 · 烹飪鍋

把草藥烹成能帶來持久增益、而非治療的料理。

藥草湯獵人燉肉旅人高湯
  • 不同的效果會疊加;相同的效果則會刷新
  • 肉與魚等待尚未建好的專業
附魔

附魔 遊戲中

Enchanting · 附魔台 · 附魔師法杖

從裝備萃取精華,四合一升為下一等級,並將它們鑲嵌進裝備。為武器、護甲與鎚子施加以次數計算的增益。

活力精華銳利刀鋒鐵匠祝福
  • 精華只來自怪物掉落
  • 鑲嵌的精華會隨耐久度下降而減弱;修理後會恢復
  • 增益計算的是戰鬥次數或修理次數,絕不是時間

製作鏈

有歷史的一把劍

一位玩家挖出礦石,另一位冶煉,第三位鍛造。每一步都抬高下一步的下限,而鐵匠的名字會留在刀上。

  • 遊戲中草藥鏈

    區域庫存 → 草藥師 → 煉金師或廚師 → 治療、魔力、增益、食物。

  • 遊戲中礦石鏈

    礦脈 → 礦工 → 礦塊或散礦 → 冶煉師 → 錠 → 鐵匠或珠寶匠。

  • 遊戲中紅寶石戒指

    金錠 + 狼群之母掉落的紅寶石 → 珠寶匠 → 鑲紅寶石的金戒指。已建好,但目前沒有任何礦脈產出黃金。

  • 遊戲中精華鏈

    怪物掉落 → 萃取 → 四合一 → 鑲嵌進裝備。

  • 遊戲中循環

    鐵匠鍛造鶴嘴鋤,礦工用它挖出鐵匠所需的礦石。

  • 已決定回收

    金屬裝備在冶煉廠熔回散礦。

規劃中

還有更多雙手會加入

專業清單是開放式的。要有哪些、以什麼形式,仍在研議中。

  • 已決定商人

    城市之間的價差;隨等級獲得更好的情報。

  • 已決定獵人

    已決定存在;其工具屬於立場與 PvP。它做什麼仍未定案。

  • 已決定農夫

    種植食物與草藥。形式未定:工人、親手、地塊或混合。

  • 已決定石材鏈

    礦工 → 鐵匠或建築師。石製工具、武器與建築,沒有冶煉步驟。

  • 草案漁夫

    有自己循環的採集者;魚供給廚師。你在海岸或沙灘上釣魚。不會有水域格子。

  • 草案伐木工

    供建築師、氏族要塞、武器與盾牌使用的木材。

  • 構想建築師

    獨立的專業,還是地塊系統的一項功能?

  • 構想妙手空空

    扒竊:專業、PvP 技能,還是兩者皆非?

  • 構想取肉者

    誰把肉帶給廚師:獵人,還是怪物掉落?

已決定或草擬,尚未實作

  • 草案公會購買 5

    一項精通:以百分比縮短製作時間、延長持續時間或增加產量。

  • 草案公會購買 6

    這門工藝的招牌:讓宗師成為世人談論的對象。

  • 已決定排行榜

    每種專業一個,顯示誰最資深。

  • 已決定盾牌與石器

    鐵匠預計能製作盾牌,連木盾也行;石頭出現後,還能製作石製工具與武器。

  • 已決定催化劑

    煉金師用於提升魔法傷害的增益道具,等著有東西來使用它。

  • 已決定綁定於你的物品

    除了你房間的鑰匙,還將有更多靈魂綁定物品,其中大多數會有耐久度,也會像其他所有東西一樣磨損。具體是哪些,尚未決定。

  • 已決定屍體傳送藥水

    把你的屍體送到你身邊。它預計是遊戲中最昂貴的藥水之一。

物品

63 種物品類型

目前除了最新的兩種(封緘的信與鑰匙)之外,每種物品類型都使用暫代圖片。清單本身也是暫定內容。

武器、護甲與珠寶

生鏽短劍
生鏽短劍
銅劍
銅劍
鐵劍
鐵劍
舊巨劍
舊巨劍
木盾
木盾
皮背心
皮背心
鐵頭盔
鐵頭盔
銅戒指
銅戒指
銀戒指
銀戒指
金戒指
金戒指
黃金龍戒
黃金龍戒
鑲紅寶石的金戒指
鑲紅寶石的金戒指
金護身符
金護身符

工具

磨損的鶴嘴鋤
磨損的鶴嘴鋤
鐵鶴嘴鋤
鐵鶴嘴鋤
鋼鶴嘴鋤
鋼鶴嘴鋤
草藥刀
草藥刀
冶煉鉗
冶煉鉗
鐵匠鎚
鐵匠鎚
珠寶匠工具
珠寶匠工具
煉金工具組
煉金工具組
烹飪鍋
烹飪鍋
附魔師法杖
附魔師法杖

藥水與食物

小型治療藥水
小型治療藥水
小型活力藥水
小型活力藥水
小型魔力藥水
小型魔力藥水
弱效治療藥劑
弱效治療藥劑
治療藥劑
治療藥劑
魔力藥劑
魔力藥劑
活力靈藥
活力靈藥
磨刀油
磨刀油
弱效死亡護佑
弱效死亡護佑
強效死亡護佑
強效死亡護佑
藥草湯
藥草湯
獵人燉肉
獵人燉肉
旅人高湯
旅人高湯

草藥、礦石、金屬與寶石

薊草
薊草
人參
人參
顛茄
顛茄
銅礦
銅礦
鐵礦
鐵礦
銀礦
銀礦
金礦
金礦
銅礦塊
銅礦塊
鐵礦塊
鐵礦塊
銀礦塊
銀礦塊
金礦塊
金礦塊
銅錠
銅錠
鐵錠
鐵錠
銀錠
銀錠
金錠
金錠
紅寶石
紅寶石
活力精華
活力精華

怪物遺骸

鼠尾
鼠尾
狼皮
狼皮
蝙蝠翼
蝙蝠翼
野豬獠牙
野豬獠牙
蜘蛛絲
蜘蛛絲
熊皮
熊皮
巨魔牙
巨魔牙
爬行者甲殼
爬行者甲殼

任務物品與鑰匙

封緘的信
鑰匙

17 個裝備欄位

欄位已實作的物品
頭部鐵頭盔
臉部
身體皮背心
披風
手部
手腕
腰帶
腿部
腳部
主手劍、巨劍
副手木盾
工具鶴嘴鋤、刀、鉗、鎚、工具組、法杖
箭袋
背包
戒指五枚戒指
戒指五枚戒指
護身符金護身符

遊戲中 在遊戲中,欄位是背包視窗裡人形上的格子(頭盔在頭上,每隻手各一枚戒指),旁邊還有工具、箭袋與背包。把物品拖曳到它對應的格子,或在背包中雙擊它,它就會進入第一個合適的空欄位。

磨損、所有權與交易

磨損不會讓任何東西毀壞,但沒有東西能永遠存在。

  • 耐久度為 0 代表損壞,無法使用直到修理,但絕不會被摧毀。每次修理至少會損失 1 點最大耐久度。 遊戲中
  • NPC 修理約損失 10 % 的上限;持有附魔鎚的大師級鐵匠只損失其百分之一(參考值)。 遊戲中
  • 所有權並不存在。遊戲知道物品在哪裡,卻不知道它屬於誰。販賣、交易、丟棄與死亡是同一種操作。 遊戲中
  • 唯一永不離身的物品,是你租下或買下的房間的鑰匙。它是靈魂綁定的:不能丟棄、出售、交易或存放,永遠不會留在你的屍體裡,沒有耐久度,並會在房間不再屬於你時消失。 遊戲中
  • 背包與金庫都是格子:每件物品都有尺寸。負重是第二道限制。 遊戲中
  • 在寄宿屋租下或買下的房間就是私人儲物空間:一個和金庫一樣的儲物網格,位於一扇只有你與你的隨從才能通過的門後。租期結束或你放棄房間時,裡面的一切都會落到地上。 遊戲中
  • 玩家修理使用物品本身的材料:鐵修補鐵。NPC 則收取金幣,損失最大。 遊戲中
  • 製作它的專業才能修理它:鐵匠修補武器、護甲與金屬工具;珠寶匠修補戒指與護身符。 遊戲中
  • 修理是即時的,且絕不改變品質。它會開啟一個類似交易的視窗,價格可以設為零。 遊戲中
  • NPC 商店與任務獎勵是底線,品質上限 0.5。凡是高於廢品的東西都由玩家製作。 遊戲中
  • 你賣出的東西會進入二手分頁 24 小時。點錯時可以買回。 遊戲中
  • 任務物品,例如封緘的信,是普通物品:它可以被丟棄、交易,也會隨屍體一同失去,但沒有商店收購它。 遊戲中
  • 同一格上的玩家交易:雙方接受,全有或全無,不可分割。 遊戲中
  • 買下的房間可以放進玩家交易:買方得到房間、裡面的東西與一把新鑰匙。租來的房間不能轉賣。 遊戲中
  • 銀行存放的金幣與金庫存放的物品絕不會跟著你一起死去。 遊戲中
  • NPC 商品有所有人共用的庫存:你看得到還剩幾件,卻不知道何時補貨。 遊戲中
  • 購買的裝備沒有打造者印記:商店的鐵鶴嘴鋤挖礦威力只有一般玩家鍛造者的一半。 遊戲中
  • 報價的任何更動都會重置雙方的接受狀態。戰鬥、移動離開或斷線都會取消交易。 遊戲中
  • 城市物價由實際消耗驅動,並有商人專業、玩家商店、受限的拍賣行。 已決定
  • 絕不付費變強。若日後啟用營利,只會是外觀與便利性。 已決定