Glinaur

직업 없음 · 120개 학파

백이십 개의 학파.
문이 있는 곳은 열넷.

당신의 캐릭터는 당신이 사는 학파가 곧 정체성입니다. 레벨 상한은 존재하는 학파 레벨의 수 그 자체이며, 오늘은 1,200입니다.

학파의 작동 방식

레벨이 티켓입니다. 가격은 골드입니다.

  • 전투 경험치는 전투 레벨을 자동으로 올립니다. 레벨은 결코 잃지 않습니다. 구현됨
  • 쓰지 않은 레벨 하나하나가 티켓이며, 골드로 그 티켓을 써서 학파 레벨을 삽니다. 병목은 레벨이 아니라 골드이며, 의도된 것입니다. 구현됨
  • 학파당 열 레벨, 모든 단계에서 같은 틀입니다(지금까지는 1단계용으로 구현). 레벨 5와 8에 능력치 포인트, 3, 6, 10에 능력, 9와 10에 숙련이 있습니다. 확정
  • 요구 조건은 그래프를 이룹니다. “이 학파 N레벨”, “이 중 하나”, “카테고리에서 N개”. 구현됨
  • 레벨 다운: 하루에 한 번, 가장 높게 산 레벨을 비울 수 있습니다. 환불은 없으며, 다른 학파가 그것에 의존하면 거부됩니다. 구현됨
  • 학파를 10까지 올려 숙련을 얻거나, 5에서 멈추고 폭을 넓히세요. 능력치에는 중립이 되도록 설계되었습니다. 구현됨
  • 영영 잠기는 것은 없습니다. 시간이 자물쇠입니다. 베테랑은 결국 모든 학파를 다닐 수 있습니다. 확정
  • 대학은 수치를 더하는 대신 규칙을 바꿉니다. 예: “받아넘기기가 반격할 수 있다”. 확정

구현됨 120개 학파가 게임 데이터에 있습니다. Mudbury의 칸 위에 서 있는 것은 열네 곳으로, 기본 학파 열세 곳과 불 학파입니다. 나머지는 회색으로 표시되어 보이지만 닿을 수 없습니다.

Mudbury의 스승 열네 명

힘 학파
힘 학파
인내 학파
인내 학파
민첩 학파
민첩 학파
정밀 학파
정밀 학파
방어 학파
방어 학파
도검 훈련
도검 훈련
사격술
사격술
방패 훈련
방패 훈련
갑옷 훈련
갑옷 훈련
비전 이론 학파
비전 이론 학파
집중 학파
집중 학파
원소 이론 학파
원소 이론 학파
회복 학파
회복 학파
불 학파
불 학파

레벨 표

세 학파를 레벨별로

게임 데이터에 있는 그대로의 힘, 인내, 불. 셋 모두 Mudbury에 서 있으며, 불이 요구하는 두 학파도 그렇습니다. 모든 수치는 임시 값입니다.

힘 학파

1최소·최대 피해 +1
2최대 피해 +1
3강타: 다음 타격을 충전
4최대 피해 +1
5STR +1
6분쇄 일격: 피해 흡수를 무시할 확률
7최소·최대 피해 +1
8STR +1
9피해 +5 %
10피해 +10 %, 그리고 거인의 악력: 양손 무기의 근력 요구치 감소

인내 학파

1최대 HP +8
2최대 HP +8
3재기의 숨: 몇 라운드 동안 전투 중 HP 재생
4최대 HP +8
5CON +1
6피해 흡수 +1
7최대 HP +10
8CON +1
9최대 HP +5 %
10HP 재생 +10 %, 피해 흡수 +1

불 학파

1화염 화살: 기본 주문, 자동 시전 가능
2최대 MP +5, 그리고 화염 집중: 자기 버프
3유성: 모든 적을 타격, 높은 마나 소모, 재사용 대기시간
4불씨: 불 주문이 화상을 남김 (예정)
5INT +1
6화염 폭풍: 유성이 더 많은 대상을 타격 (예정)
7뜨거운 손: 불 주문의 마나 소모 감소
8WIS +1
9불의 영혼: 불 피해 +5 %
10화염의 지배자: 화염 화살의 치명타 빈도 증가

마법

서로 융합하는 네 원소

엔진에 구현되어 있으며, 그곳으로 이어지는 학파들이 이제 도시에 서 있습니다. 비전 이론, 회복, 그리고 불 학파가 요구하는 두 학파입니다. 일반 플레이어로서 불 주문까지 끝까지 걸어간 사람은 아직 없습니다.

  • 기본 주문은 한 번에 하나씩 자동 시전됩니다. 추가 주문은 직접 시전합니다. 버프, 치유, 저주 등입니다. 특수 주문은 마나를 많이 쓰고 재사용 대기시간이 있습니다. 구현됨
  • 시전은 한 번의 판정입니다. 결과와 상관없이 시도하는 순간 마나가 소모됩니다. 구현됨
  • 저항은 고정 수치(명중에 영향)와 퍼센트(피해를 조정하며 약점으로 바뀔 수 있음) 두 가지로 있습니다. 구현됨
  • 원소 없는 마법도 있습니다. 비전, 영혼술, 회복, 신비학. 마법 화살은 초보자의 주문입니다. 구현됨
융합파라 원소
물 + 공기얼음
땅 + 불마그마
불 + 공기연기
물 + 땅진흙
공기 + 집중(임시)번개 초안

1단계 · 기본 학파 25개

기초

25개 모두 레벨이 작성되어 있으며, 일부는 아직 회색입니다. 그중 여덟 개는 통솔 학파에 있습니다. Mudbury에는 열세 곳이 서 있습니다. 가장 기초적인 기본 학파는 모든 도시에 있지만, 일부는 특정 도시에만 있습니다. 다른 시작 도시를 고를 이유가 됩니다.

신체

힘 학파School of Might근력, 무기 피해구현됨
인내 학파School of EnduranceHP, 강인함, 저항구현됨
민첩 학파School of Agility속도, 회피, 이동구현됨
정밀 학파School of Precision명중. 치명타의 본거지구현됨
방어 학파School of Defense피해 감소, 막기구현됨
경계 학파School of Awareness발견, 경각심미배치
규율 학파School of Discipline정신 저항, 자원 관리미배치
전술 학파School of Tactics위치 잡기, 전투 조망미배치

무기 & 방어구

도검 훈련Blade Training검과 단검구현됨
중무기 훈련Heavy Arms Training도끼, 곤봉, 망치미배치
장병기 훈련Polearm Training창, 할버드, 지팡이미배치
사격술Marksmanship활과 쇠뇌구현됨
투척Throwing투척 무기(아직 투척 아이템 없음)미배치
맨손 격투Unarmed Combat주먹과 발차기미배치
방패 훈련Shield Training방패 사용구현됨
갑옷 훈련Armor Training방어구 착용구현됨

마법

비전 이론 학파School of Arcane Theory초보자의 마법, 무속성 주문구현됨
집중 학파School of Channeling마나와 처리량구현됨
원소 이론 학파School of Elemental Theory모든 원소 학파의 토대구현됨
신비학 학파School of Mysticism저주, 조종, 마법 부여미배치
영혼술 학파School of Spiritualism영혼, 혼, 죽음미배치
회복 학파School of Restoration치유와 정화구현됨

기타

그림자술 학파School of Shadowcraft은신, 기만, 타락미배치
야생 학파School of Wilderness자연, 추적, 야수미배치
통솔 학파School of Leadership카리스마 계열의 뿌리미배치

2단계 · 수련 과정

단 하나의 정답인 검 트리는 없습니다

검 사용자는 검술, 펜싱, 쌍수, 방패 전투, 중갑 또는 경갑, 전장 전술 중에서 고릅니다. 불 학파만 레벨이 채워져 있으며, 나머지는 회색으로 표시됩니다.

무예 수련

학파필요 조건
검술 학파School of Swordsmanship도검 훈련 5 + 힘 3미배치
펜싱 학파School of Fencing도검 훈련 5 + 민첩 5미배치
단검 학파School of the Dagger도검 훈련 5 + 정밀 5미배치
도끼 학파School of the Axe중무기 5 + 힘 5미배치
망치 학파School of the Hammer중무기 5 + 힘 5미배치
대형 무기 학파School of Great Weapons중무기 5 + 인내 3미배치
창 학파School of the Spear장병기 5 + 정밀 3미배치
봉술 학파School of the Staff장병기 5 + 맨손 3미배치
궁술 학파School of Archery사격술 5 + 정밀 5미배치
쇠뇌 학파School of the Crossbow사격술 5 + 힘 3미배치
투척 무기 학파School of Thrown Weapons투척 5 + 정밀 3미배치
쌍수 학파School of Dual Wielding도검 훈련 3 + 민첩 5미배치
방패 전투 학파School of Shield Combat방패 훈련 5 + 방어 5미배치
중갑 학파School of Heavy Armor갑옷 훈련 5 + 인내 5미배치
경갑 학파School of Light Armor갑옷 훈련 3 + 민첩 5미배치
무술 학파School of Martial Arts맨손 5 + 민첩 3미배치
광전사 학파School of Berserking힘 5 + 인내 5미배치
전장 전술 학파School of Battlefield Tactics전술 5 + 경계 3미배치

마법 수련

학파필요 조건
불 학파School of Fire원소 이론 5 + 집중 3구현됨
물 학파School of Water원소 이론 5 + 집중 3미배치
공기 학파School of Air원소 이론 5 + 집중 3미배치
땅 학파School of Earth원소 이론 5 + 집중 3미배치
마술 학파School of Sorcery비전 이론 5 + 집중 5미배치
부여술 학파School of Enchantment신비학 5 + 비전 이론 3미배치
환영술 학파School of Illusion신비학 5 + 그림자술 3미배치
저주술 학파School of Hexcraft신비학 5 + 그림자술 5미배치
강령술 학파School of Necromancy영혼술 5 + 그림자술 5미배치
소환술 학파School of Summoning비전 이론 5 + 영혼술 3미배치
점술 학파School of Divination비전 이론 5 + 경계 5미배치
영혼 마법 학파School of Spirit Magic영혼술 5 + 신비학 3미배치
수호술 학파School of Warding비전 이론 5 + 방어 3미배치
생명 마법 학파School of Life Magic회복 5 + 영혼술 3미배치

야생 수련

학파필요 조건
사냥 학파School of Hunting야생 5 + 사격술 3미배치
야수 교감 학파School of Beast Bonding야생 5 + 영혼술 3미배치
정찰 학파School of Scouting야생 5 + 경계 5미배치

3단계 · 아카데미

길이 합쳐지는 곳

두 학파가 하나의 아카데미로 합쳐집니다. 혈마법은 강령술과 생명 마법, 죽음 마법은 강령술과 영혼 마법이 결합한 것입니다. 모든 아카데미는 회색 처리된 데이터이며 배치된 것은 없습니다.

아카데미필요 조건
도검 숙달 아카데미Academy of Blade Mastery검술 8 + 전장 전술 5
결투 아카데미Academy of Dueling펜싱 8 + 경갑 5
암살 아카데미Academy of Assassination단검 8 + 환영술 5
처형 아카데미Academy of Execution대형 무기 8 + 광전사 5
요새 전투 아카데미Academy of Fortress Combat방패 전투 8 + 중갑 8
전쟁 숙달 아카데미Academy of War Mastery전장 전술 8 + 아무 무기 수련 8
약탈자 아카데미Academy of the Ravager도끼 또는 망치 8 + 광전사 8
대사격술 아카데미Academy of Grand Marksmanship궁술 또는 쇠뇌 8 + 점술 5
레인저 아카데미Academy of the Ranger사냥 8 + 정찰 5 + 아무 무기 수련 5
야수 지배 아카데미Academy of Beast Mastery야수 교감 8 + 사냥 5
기(氣) 아카데미Academy of Ki무술 8 + 영혼 마법 5
무기 숙달 아카데미Academy of Weapon Mastery무기 수련 세 곳 7 + 전장 전술 5
얼음 아카데미Academy of Ice물 8 + 공기 8
마그마 아카데미Academy of Magma땅 8 + 불 8
연기 아카데미Academy of Smoke불 8 + 공기 8
진흙 아카데미Academy of Ooze물 8 + 땅 8
번개 아카데미Academy of Lightning공기 8 + 집중 8(임시)
고위 마술 아카데미Academy of High Sorcery마술 10 + 점술 5
혈마법 아카데미Academy of Blood Magic강령술 6 + 생명 마법 6
죽음 마법 아카데미Academy of Death Magic강령술 8 + 영혼 마법 6
악마학 아카데미Academy of Demonology소환술 8 + 저주술 6
천상 마법 아카데미Academy of Celestial Magic생명 마법 8 + 영혼 마법 8
전투 마법 아카데미Academy of Battle Magic마술 6 + 전장 전술 6
마검사 아카데미Academy of the Spellblade검술 또는 펜싱 6 + 부여술 8
비전 사격술 아카데미Academy of Arcane Marksmanship궁술 또는 쇠뇌 6 + 부여술 8
그림자 마법 아카데미Academy of Shadow Magic환영술 8 + 저주술 8
룬술 아카데미Academy of Runecraft부여술 6 + 수호술 8
운명 직조 아카데미Academy of Fateweaving점술 8 + 환영술 5
원초 마법 아카데미Academy of Primal Magic야수 교감 6 + 아무 원소 6 + 영혼 마법 5

4단계 · 대학

규칙이 바뀌는 곳

대학은 수치만 더하는 것이 아니라 작동 방식을 바꾸도록 의도되었습니다. 회색 처리된 데이터이며 배치된 것은 없습니다.

대학필요 조건
검의 대학University of Blades도검 숙달 10 + 결투 8
전쟁의 대학University of War전쟁 숙달 10 + 무기 숙달 8
수호자의 대학University of Guardians요새 전투 10 + 룬술 6
분노의 대학University of Fury약탈자 10 + 처형 8
사냥의 대학University of the Hunt레인저 10 + 대사격술 8
야수의 대학University of Beasts야수 지배 10 + 원초 마법 6
그림자의 대학University of Shadows그림자 마법 10 + 암살 8
고위 마술 대학University of High Sorcery고위 마술 10 + 다른 마법 전문 8
원소의 대학University of the Elements융합 원소 하나 10 + 원소 학파 셋 8
죽음의 대학University of Death죽음 마법 10 + 혈마법 또는 악마학 8
현신술 대학University of Conjuration악마학 10 + 소환술 10 + 룬술 5
신성의 대학University of Divinity천상 마법 10 + 룬술 6
주문 전쟁 대학University of Spellwarfare전투 마법 8 + 마검사 또는 비전 사격술 10
신비의 대학University of Mysteries운명 직조 10 + 그림자 마법 또는 룬술 8
승천의 대학University of Ascendance기 10 + 천상 또는 원초 마법 8

카리스마 계열

리더를 위한 능력치

이끄는 이들을 위한 하나의 계열. 파티를 북돋우거나 적을 약화시키는 오라입니다. 카리스마는 몬스터를 길들일 확률도 높입니다. 학파 밖에서도 카리스마는 이미 어떤 대화 선택지가 주어지는지를 정합니다. 확정 아래 이름은 가칭입니다. 초안

학파필요 조건
통솔 학파School of Leadership1단계 뿌리
지휘 학파School of Command통솔 5 + 전술 3
고무 학파School of Inspiration통솔 5 + 규율 3
영향력 학파School of Influence통솔 5 + 그림자술 3
지휘관 아카데미Academy of the Commander지휘 8 + 고무 5
공포 아카데미Academy of Dread영향력 8 + 지휘 5
지도자 대학University of Leaders지휘관 10 + 공포 8

종족 체인

각 종족에게는 고유한 학파가 있다

자기 종족에게는 바로 열려 있고, 다른 종족은 더 어려운 조건을 거쳐 닿습니다. 확정 그 조건의 형태, 단계, 내용은 열려 있습니다. 아이디어

종족학파(가칭)초점
엘프달빛의 길Path of Moonlight기교 전투
드워프산악 경비대 학파School of the Mountain Guard방패와 탱킹
오크피의 학파School of Blood양손 폭력
고블린족덫 제작자 학파School of the Trapmaker교활함과 매복
인간방랑자 학파School of the Wanderer만능
수인족본능 학파School of Instinct맨손, 타고난 전투
파충류족비늘 갑옷 학파School of Scale Armour강인함
하플링화덕 학파School of the Hearth교활함과 회피
노움노움 환영 학파Gnomish School of Illusion현혹하는 마법
요정매혹 학파School of Glamour매혹 마법

능력 & 주문

구현된 능력

능력은 학파 레벨과 함께 옵니다. 요청 시 발동, 다음 타격을 충전, 또는 패시브입니다. 초당 수동 행동은 하나이며, 물약은 병행됩니다. Mudbury에 서 있는 학파 열네 곳의 능력은 오늘 살 수 있고, 나머지는 자기 학파가 칸을 얻기를 기다립니다.

능력학파종류
강타힘다음 타격을 충전
분쇄 일격힘피해 흡수를 무시할 확률
거인의 악력힘양손 무기의 근력 요구치 감소
재기의 숨인내전투 중 HP 재생
가벼운 발걸음민첩패시브
이중 걸음민첩패시브
막기방어명중 판정의 자동 구간
굳건히 서기방어패시브
예리한 눈경계발견
예리한 눈 II경계발견
날카로운 시선경계발견
매의 눈경계발견
현장 일등경계발견
절약규율자원 관리
측면 공격전술이미 파티원과 싸우는 몬스터에게 더 많은 피해
주도권전술먼저 타격
받아넘기기도검 훈련명중 판정의 자동 구간. 검만 해당
묵직한 일격중무기 훈련다음 타격을 충전
돌파중무기 훈련패시브
조준 사격사격술다음 타격을 충전
빠른 투척투척패시브(투척 무기 필요)
이중 투척투척패시브(투척 무기 필요)
연계기맨손 격투패시브
강철 몸맨손 격투패시브
방패 벽방패 훈련패시브
무게에 익숙해짐갑옷 훈련패시브
부드러운 마모갑옷 훈련패시브
마법 화살비전 이론주문(무속성 피해)
통찰비전 이론몬스터의 저항 확인
흐름집중마나
원소 감지원소 이론몬스터의 약점 확인
약화신비학주문(저주)
끈질긴 저주신비학패시브
영혼 흡수영혼술주문
마지막 숨결영혼술패시브
응급 처치회복주문(자신 치유)
타인 치유회복주문(타인 치유)
치유의 손길회복패시브
아낌없는 치유회복패시브
측면 타격그림자술위치 잡기
추적야생어떤 몬스터가 어디로 떠났는지 확인
화염 화살불주문(기본, 자동 시전)
화염 집중불주문(추가, 자기 버프)
유성불주문(특수, 범위)
뜨거운 손불패시브
불의 영혼불패시브
화염의 지배자불패시브

구현됨 데이터로는 구현되어 있습니다. 그 밖의 2단계부터 4단계까지의 레벨은 모두 회색입니다. 채찍, 총기, 시간 마법, 음악 마법을 위한 여지가 남아 있습니다. 아이디어

앞으로 쓸 것

네트워크에 남은 여지

  • 확정검과 주문을 넘어선 아카데미

    비마법 계열이 3단계에 합류하여 규율, 장창, 투척, 야생, 방어가 이끌어 갈 곳을 줍니다. 아직 데이터에는 없습니다.

  • 아이디어척후병, 길잡이, 경호원 …

    몬스터 슬레이어, 마법사 사냥꾼, 전투 의무병과 함께, 의도하는 종류의 학파의 예시입니다. 이름과 조합은 열려 있습니다.

  • 확정조련사, 소환사, 드루이드, 강령술사

    모두 계획되어 있습니다. 조련사와 소환사는 자기만의 생물을 통해 싸우며, 조련사는 한두 마리를 데리고 다니고 마법사가 되도록 강요받지 않습니다. 원초 마법 아카데미는 실질적으로 드루이드입니다. 이런 생물들에게 필요한 동료의 틀은 구현되었지만(당신을 따라다니고, 당신을 위해 싸우고, 당신을 지킵니다), 길들이기, 죽은 자 되살리기, 소환은 구현되지 않았습니다.

  • 아이디어새 계열을 위한 여지

    기존 캐릭터를 다시 만들 필요 없이 새 계열이 합류할 수 있습니다. 채찍, 낫, 총기, 기마 전투, 초능력, 시간·공허·날씨 마법, 변신술입니다.

  • 확정신화의 학파

    신화의 영역에도 학파가 설 수 있으며, 신화마다 고유한 특별 학파가 생깁니다. 본토의 스승 대신 북유럽의 신에게 활을 배우지 못할 이유는 없습니다.

  • 확정성향의 학파

    각 성향은 고유한 장소, NPC, 학파를 갖게 되며, 그곳에서 골드로 성향의 레벨을 엽니다. 어떤 학파가 어디에 생길지는 적혀 있지 않습니다.