A karaktered az, amilyen iskolákat vásárolsz. A szintplafon egyszerűen a létező iskolaszintek száma: ma 1200.
Hogyan működnek az iskolák
A szint a jegy. Az arany az ár.
- A harci tapasztalat automatikusan emeli a harci szintedet. Szintet soha nem veszítesz. JÁTÉKBAN
- Minden fel nem használt szint egy jegy; arannyal iskolaszintet vehetsz rajta. Nem a szint, hanem az arany a szűk keresztmetszet. Ez szándékos. JÁTÉKBAN
- Iskolánként tíz szint, minden fokozatban ugyanazzal a sablonnal (eddig az I. fokozatra megépítve): attribútumpont az 5. és 8. szinten, képességek a 3., 6. és 10. szinten, mesterségek a 9. és 10. szinten. ELDÖNTVE
- A követelmények gráfot alkotnak: „ez az iskola N. szinten”, „ezek közül bármelyik”, „N egy kategóriából”. JÁTÉKBAN
- Szintcsökkentés: naponta egyszer felszabadíthatod a legmagasabb megvásárolt szintedet. Visszatérítés nincs; elutasítják, ha másik iskola függ tőle. JÁTÉKBAN
- Vidd fel egy iskolát 10-re a mesterségért, vagy állj meg 5-nél, és szélesíts. A választás tervezésből attribútumsemleges. JÁTÉKBAN
- Semmi sem zárul le örökre; az idő a zár. Egy veterán idővel minden iskolába járhat. ELDÖNTVE
- Az egyetemek szabályokat változtatnak, nem számokat adnak hozzá, például „a hárítások ellentámadást indíthatnak”. ELDÖNTVE
JÁTÉKBAN A játékadatokban 120 iskola létezik. Tizennégy áll egy mezőn Mudburyben: tizenhárom alapiskola és a Tűz Iskolája. A többi szürkén látszik: látható, de nem elérhető.
A tizennégy mester Mudburyben
Szinttáblák
Három iskola, szintről szintre
Az Erő, az Állóképesség és a Tűz, ahogy a játékadatokban szerepelnek. Mindhárom Mudburyben áll, és ott áll a két iskola is, amelyet a Tűz megkövetel. Minden szám helyőrző.
Az Erő Iskolája
| 1 | +1 minimális és maximális sebzés |
| 2 | +1 maximális sebzés |
| 3 | Erőütés: tölti a következő ütést |
| 4 | +1 maximális sebzés |
| 5 | STR +1 |
| 6 | Zúzó csapás: esély a sebzéselnyelés figyelmen kívül hagyására |
| 7 | +1 minimális és maximális sebzés |
| 8 | STR +1 |
| 9 | +5 % sebzés |
| 10 | +10 % sebzés, és Titán szorítása: alacsonyabb Izomerő-követelmény a kétkezes fegyverekhez |
Az Állóképesség Iskolája
| 1 | +8 max. életerő |
| 2 | +8 max. életerő |
| 3 | Második szél: életerő-regeneráció csatában néhány körön át |
| 4 | +8 max. életerő |
| 5 | CON +1 |
| 6 | +1 sebzéselnyelés |
| 7 | +10 max. életerő |
| 8 | CON +1 |
| 9 | +5 % max. életerő |
| 10 | +10 % életerő-regeneráció és +1 sebzéselnyelés |
A Tűz Iskolája
| 1 | Tűznyíl: az alapvarázslat, automatikusan elsüthető |
| 2 | +5 max. mana, és Lángfókusz: egy önbuff |
| 3 | Meteor: minden ellenséget eltalál, magas manaköltség, újratöltési idő |
| 4 | Parázs: a tűzvarázslatok égést hagynak maguk után (készülőben) |
| 5 | INT +1 |
| 6 | Tűzvihar: a Meteor több célpontot talál el (készülőben) |
| 7 | Forró kéz: a tűzvarázslatok kevesebb manába kerülnek |
| 8 | WIS +1 |
| 9 | Tűzlélek: +5 % tűzsebzés |
| 10 | A lángok ura: a Tűznyíl gyakrabban kritikus |
Mágia
Négy elem, amelyek egyesülnek
A motorban megépítve, és a hozzá vezető iskolák most már a városban állnak: az Arkánum-elmélet, a Helyreállítás, és az a kettő, amelyet a Tűz Iskolája megkövetel. Átlagos játékosként még senki sem járta végig az utat egy tűzvarázslatig.
- Az alap varázslatok automatikusan, egyenként kerülnek elsütésre. Az extra varázslatokat kézzel kell elmondani: buffok, gyógyítás, átkok. A különleges varázslatok sok manába kerülnek, és újratöltési idejük van. JÁTÉKBAN
- A varázslás egyetlen dobás. A mana a kísérletre megy el, bármi is az eredmény. JÁTÉKBAN
- Az ellenállás lehet fix (a találatot befolyásolja) és százalékos (a sebzést skálázza, gyengeséggé is fordulhat). JÁTÉKBAN
- Elem nélküli mágia is létezik: Arkánum, Spiritualizmus, Helyreállítás, Miszticizmus. A mágikus nyíl a kezdők varázslata. JÁTÉKBAN
| Fúzió | Para-elem |
|---|---|
| Víz + Levegő | Jég |
| Föld + Tűz | Magma |
| Tűz + Levegő | Füst |
| Víz + Föld | Iszap |
| Levegő + Csatornázás (helyőrző) | Villám VÁZLAT |
I. fokozat · 25 alapiskola
Az alap
Mind a 25-nek megvannak a szintjei megírva; néhány még szürke, nyolc közülük a Vezetés Iskolájában. Tizenhárom áll Mudburyben. A legalapvetőbb alapiskolák minden városban állnak, néhány viszont csak bizonyos városokban létezik. Ez ok arra, hogy másik kezdővárost válassz.
Fizikai
| Az Erő IskolájaSchool of Might | Izomerő, fegyversebzés | JÁTÉKBAN |
| Az Állóképesség IskolájaSchool of Endurance | Életerő, keménység, ellenállás | JÁTÉKBAN |
| A Fürgeség IskolájaSchool of Agility | Sebesség, kitérés, mozgás | JÁTÉKBAN |
| A Pontosság IskolájaSchool of Precision | Pontosság; a krit találatok otthona | JÁTÉKBAN |
| A Védelem IskolájaSchool of Defense | Sebzéscsökkentés, blokkolás | JÁTÉKBAN |
| Az Éberség IskolájaSchool of Awareness | Felfedezés, éberség | nincs elhelyezve |
| A Fegyelem IskolájaSchool of Discipline | Mentális ellenállás, erőforrás-kezelés | nincs elhelyezve |
| A Taktika IskolájaSchool of Tactics | Pozicionálás, csata áttekintése | nincs elhelyezve |
Fegyverek és páncélok
| PengeképzésBlade Training | Kard és tőr | JÁTÉKBAN |
| Nehézfegyver-képzésHeavy Arms Training | Fejsze, buzogány, kalapács | nincs elhelyezve |
| Szálfegyver-képzésPolearm Training | Lándzsa, alabárd, bot | nincs elhelyezve |
| LövészetMarksmanship | Íj és számszeríj | JÁTÉKBAN |
| DobásThrowing | Dobófegyverek (még nincsenek dobható tárgyak) | nincs elhelyezve |
| Fegyvertelen harcUnarmed Combat | Ökölharc és rúgások | nincs elhelyezve |
| PajzsképzésShield Training | Pajzshasználat | JÁTÉKBAN |
| PáncélképzésArmor Training | Páncélviselet | JÁTÉKBAN |
Mágia
| Az Arkánum-elmélet IskolájaSchool of Arcane Theory | Kezdő mágia, elem nélküli varázslat | JÁTÉKBAN |
| A Csatornázás IskolájaSchool of Channeling | Mana és átáramlás | JÁTÉKBAN |
| Az Elemelmélet IskolájaSchool of Elemental Theory | Minden elemiskola alapja | JÁTÉKBAN |
| A Miszticizmus IskolájaSchool of Mysticism | Átkok, manipuláció, bűvölés | nincs elhelyezve |
| A Spiritualizmus IskolájaSchool of Spiritualism | Szellemek, lélek, halál | nincs elhelyezve |
| A Helyreállítás IskolájaSchool of Restoration | Gyógyítás és tisztítás | JÁTÉKBAN |
Egyéb
| Az Árnyművészet IskolájaSchool of Shadowcraft | Settenkedés, megtévesztés, romlás | nincs elhelyezve |
| A Vadon IskolájaSchool of Wilderness | Természet, nyomkövetés, vadállatok | nincs elhelyezve |
| A Vezetés IskolájaSchool of Leadership | A Karizma-ág gyökere | nincs elhelyezve |
II. fokozat · diszciplínák
Nincs egyetlen helyes kardfa
A kardforgató választhat a kardvívás, a tőrvívás, a kétkezes harc, a pajzsharc, a nehéz vagy könnyű páncél és a csatatéri taktika között. Csak a Tűz Iskolájának vannak kitöltve a szintjei; a többi szürkén látszik.
Harci diszciplínák
| Iskola | Feltétel | |
|---|---|---|
| A Kardvívás IskolájaSchool of Swordsmanship | Pengeképzés 5 + Erő 3 | nincs elhelyezve |
| A Tőrvívás IskolájaSchool of Fencing | Pengeképzés 5 + Fürgeség 5 | nincs elhelyezve |
| A Tőr IskolájaSchool of the Dagger | Pengeképzés 5 + Pontosság 5 | nincs elhelyezve |
| A Fejsze IskolájaSchool of the Axe | Nehézfegyver 5 + Erő 5 | nincs elhelyezve |
| A Kalapács IskolájaSchool of the Hammer | Nehézfegyver 5 + Erő 5 | nincs elhelyezve |
| A Nagyfegyverek IskolájaSchool of Great Weapons | Nehézfegyver 5 + Állóképesség 3 | nincs elhelyezve |
| A Lándzsa IskolájaSchool of the Spear | Szálfegyver 5 + Pontosság 3 | nincs elhelyezve |
| A Bot IskolájaSchool of the Staff | Szálfegyver 5 + Fegyvertelen 3 | nincs elhelyezve |
| Az Íjászat IskolájaSchool of Archery | Lövészet 5 + Pontosság 5 | nincs elhelyezve |
| A Számszeríj IskolájaSchool of the Crossbow | Lövészet 5 + Erő 3 | nincs elhelyezve |
| A Dobófegyverek IskolájaSchool of Thrown Weapons | Dobás 5 + Pontosság 3 | nincs elhelyezve |
| A Kétkezes Harc IskolájaSchool of Dual Wielding | Pengeképzés 3 + Fürgeség 5 | nincs elhelyezve |
| A Pajzsharc IskolájaSchool of Shield Combat | Pajzsképzés 5 + Védelem 5 | nincs elhelyezve |
| A Nehézpáncél IskolájaSchool of Heavy Armor | Páncélképzés 5 + Állóképesség 5 | nincs elhelyezve |
| A Könnyűpáncél IskolájaSchool of Light Armor | Páncélképzés 3 + Fürgeség 5 | nincs elhelyezve |
| A Harcművészet IskolájaSchool of Martial Arts | Fegyvertelen 5 + Fürgeség 3 | nincs elhelyezve |
| A Berserkerség IskolájaSchool of Berserking | Erő 5 + Állóképesség 5 | nincs elhelyezve |
| A Csatatéri Taktika IskolájaSchool of Battlefield Tactics | Taktika 5 + Éberség 3 | nincs elhelyezve |
Mágikus diszciplínák
| Iskola | Feltétel | |
|---|---|---|
| A Tűz IskolájaSchool of Fire | Elemelmélet 5 + Csatornázás 3 | JÁTÉKBAN |
| A Víz IskolájaSchool of Water | Elemelmélet 5 + Csatornázás 3 | nincs elhelyezve |
| A Levegő IskolájaSchool of Air | Elemelmélet 5 + Csatornázás 3 | nincs elhelyezve |
| A Föld IskolájaSchool of Earth | Elemelmélet 5 + Csatornázás 3 | nincs elhelyezve |
| A Varázslás IskolájaSchool of Sorcery | Arkánum-elmélet 5 + Csatornázás 5 | nincs elhelyezve |
| A Bűbáj IskolájaSchool of Enchantment | Miszticizmus 5 + Arkánum-elmélet 3 | nincs elhelyezve |
| Az Illúzió IskolájaSchool of Illusion | Miszticizmus 5 + Árnyművészet 3 | nincs elhelyezve |
| Az Átokmesterség IskolájaSchool of Hexcraft | Miszticizmus 5 + Árnyművészet 5 | nincs elhelyezve |
| A Nekromancia IskolájaSchool of Necromancy | Spiritualizmus 5 + Árnyművészet 5 | nincs elhelyezve |
| A Megidézés IskolájaSchool of Summoning | Arkánum-elmélet 5 + Spiritualizmus 3 | nincs elhelyezve |
| A Jóslás IskolájaSchool of Divination | Arkánum-elmélet 5 + Éberség 5 | nincs elhelyezve |
| A Szellemmágia IskolájaSchool of Spirit Magic | Spiritualizmus 5 + Miszticizmus 3 | nincs elhelyezve |
| Az Oltalom IskolájaSchool of Warding | Arkánum-elmélet 5 + Védelem 3 | nincs elhelyezve |
| Az Életmágia IskolájaSchool of Life Magic | Helyreállítás 5 + Spiritualizmus 3 | nincs elhelyezve |
Vadon-diszciplínák
| Iskola | Feltétel | |
|---|---|---|
| A Vadászat IskolájaSchool of Hunting | Vadon 5 + Lövészet 3 | nincs elhelyezve |
| Az Állatkötelék IskolájaSchool of Beast Bonding | Vadon 5 + Spiritualizmus 3 | nincs elhelyezve |
| A Felderítés IskolájaSchool of Scouting | Vadon 5 + Éberség 5 | nincs elhelyezve |
III. fokozat · akadémiák
Ahol az utak találkoznak
Két iskola egyesül egy akadémiává: a vérmágia nekromancia az élet mágiájával, a halálmágia nekromancia a szellemmágiával. Minden akadémia szürke adat, egyik sincs elhelyezve.
| Akadémia | Feltétel |
|---|---|
| A Pengemesterség AkadémiájaAcademy of Blade Mastery | Kardvívás 8 + Csatatéri taktika 5 |
| A Párbajozás AkadémiájaAcademy of Dueling | Tőrvívás 8 + Könnyűpáncél 5 |
| Az Orgyilkosság AkadémiájaAcademy of Assassination | Tőr 8 + Illúzió 5 |
| A Kivégzés AkadémiájaAcademy of Execution | Nagyfegyverek 8 + Berserkerség 5 |
| Az Erődharc AkadémiájaAcademy of Fortress Combat | Pajzsharc 8 + Nehézpáncél 8 |
| A Háborús Mesterség AkadémiájaAcademy of War Mastery | Csatatéri taktika 8 + bármely fegyverdiszciplína 8 |
| A Pusztító AkadémiájaAcademy of the Ravager | Fejsze vagy Kalapács 8 + Berserkerség 8 |
| A Nagy Lövészet AkadémiájaAcademy of Grand Marksmanship | Íjászat vagy Számszeríj 8 + Jóslás 5 |
| A Vadőr AkadémiájaAcademy of the Ranger | Vadászat 8 + Felderítés 5 + bármely fegyverdiszciplína 5 |
| Az Állatmesterség AkadémiájaAcademy of Beast Mastery | Állatkötelék 8 + Vadászat 5 |
| A Ki AkadémiájaAcademy of Ki | Harcművészet 8 + Szellemmágia 5 |
| A Fegyvermesterség AkadémiájaAcademy of Weapon Mastery | Három fegyverdiszciplína 7 + Csatatéri taktika 5 |
| A Jég AkadémiájaAcademy of Ice | Víz 8 + Levegő 8 |
| A Magma AkadémiájaAcademy of Magma | Föld 8 + Tűz 8 |
| A Füst AkadémiájaAcademy of Smoke | Tűz 8 + Levegő 8 |
| Az Iszap AkadémiájaAcademy of Ooze | Víz 8 + Föld 8 |
| A Villám AkadémiájaAcademy of Lightning | Levegő 8 + Csatornázás 8 (helyőrző) |
| A Magasmágia AkadémiájaAcademy of High Sorcery | Varázslás 10 + Jóslás 5 |
| A Vérmágia AkadémiájaAcademy of Blood Magic | Nekromancia 6 + Életmágia 6 |
| A Halálmágia AkadémiájaAcademy of Death Magic | Nekromancia 8 + Szellemmágia 6 |
| A Démonológia AkadémiájaAcademy of Demonology | Megidézés 8 + Átokmesterség 6 |
| Az Égi Mágia AkadémiájaAcademy of Celestial Magic | Életmágia 8 + Szellemmágia 8 |
| A Harci Mágia AkadémiájaAcademy of Battle Magic | Varázslás 6 + Csatatéri taktika 6 |
| A Varázskardos AkadémiájaAcademy of the Spellblade | Kardvívás vagy Tőrvívás 6 + Bűbáj 8 |
| Az Arkánum-lövészet AkadémiájaAcademy of Arcane Marksmanship | Íjászat vagy Számszeríj 6 + Bűbáj 8 |
| Az Árnymágia AkadémiájaAcademy of Shadow Magic | Illúzió 8 + Átokmesterség 8 |
| A Rúnamesterség AkadémiájaAcademy of Runecraft | Bűbáj 6 + Oltalom 8 |
| A Sorsszövés AkadémiájaAcademy of Fateweaving | Jóslás 8 + Illúzió 5 |
| Az Ősmágia AkadémiájaAcademy of Primal Magic | Állatkötelék 6 + bármely elem 6 + Szellemmágia 5 |
IV. fokozat · egyetemek
Ahol a szabályok megváltoznak
Az egyetemeknek az a dolguk, hogy megváltoztassák a dolgok működését, ne csak számokat adjanak hozzá. Szürke adat, egyik sincs elhelyezve.
| Egyetem | Feltétel |
|---|---|
| A Pengék EgyetemeUniversity of Blades | Pengemesterség 10 + Párbajozás 8 |
| A Háború EgyetemeUniversity of War | Háborús mesterség 10 + Fegyvermesterség 8 |
| Az Őrzők EgyetemeUniversity of Guardians | Erődharc 10 + Rúnamesterség 6 |
| A Harag EgyetemeUniversity of Fury | Pusztító 10 + Kivégzés 8 |
| A Hajsza EgyetemeUniversity of the Hunt | Vadőr 10 + Nagy lövészet 8 |
| A Fenevadak EgyetemeUniversity of Beasts | Állatmesterség 10 + Ősmágia 6 |
| Az Árnyak EgyetemeUniversity of Shadows | Árnymágia 10 + Orgyilkosság 8 |
| A Magasmágia EgyetemeUniversity of High Sorcery | Magasmágia 10 + másik mágiaszakértő 8 |
| Az Elemek EgyetemeUniversity of the Elements | Egy egyesített elem 10 + három elemiskola 8 |
| A Halál EgyetemeUniversity of Death | Halálmágia 10 + Vérmágia vagy Démonológia 8 |
| Az Idézés EgyetemeUniversity of Conjuration | Démonológia 10 + Megidézés 10 + Rúnamesterség 5 |
| Az Istenség EgyetemeUniversity of Divinity | Égi mágia 10 + Rúnamesterség 6 |
| A Varázshadviselés EgyetemeUniversity of Spellwarfare | Harci mágia 8 + Varázskardos vagy Arkánum-lövészet 10 |
| A Misztériumok EgyetemeUniversity of Mysteries | Sorsszövés 10 + Árnymágia vagy Rúnamesterség 8 |
| A Felemelkedés EgyetemeUniversity of Ascendance | Ki 10 + Égi vagy Ősmágia 8 |
A Karizma-ág
Attribútum vezetőknek
Egy egész ág azoknak, akik vezetnek: auráik emelik a csapatot vagy gyengítik az ellenséget. A Karizma a szörnyek megszelídítésének esélyét is növeli. Az iskolákon kívül már most eldönti, mely párbeszéd-választásokat kínálják fel neked. ELDÖNTVE Az alábbi nevek munkanevek. VÁZLAT
| Iskola | Feltétel |
|---|---|
| A Vezetés IskolájaSchool of Leadership | I. fokozat gyökere |
| A Parancsnoklás IskolájaSchool of Command | Vezetés 5 + Taktika 3 |
| Az Inspiráció IskolájaSchool of Inspiration | Vezetés 5 + Fegyelem 3 |
| A Befolyás IskolájaSchool of Influence | Vezetés 5 + Árnyművészet 3 |
| A Parancsnok AkadémiájaAcademy of the Commander | Parancsnoklás 8 + Inspiráció 5 |
| A Rettegés AkadémiájaAcademy of Dread | Befolyás 8 + Parancsnoklás 5 |
| A Vezetők EgyetemeUniversity of Leaders | Parancsnok 10 + Rettegés 8 |
Fajláncok
Minden népnek saját iskolája van
A saját népének közvetlenül nyitva áll; más népek keményebb feltételen át érik el. ELDÖNTVE A feltétel formája, fokozata és tartalma nyitott. ÖTLET
| Nép | Iskola (munkanév) | Fókusz |
|---|---|---|
| Tünde | A Holdfény ÖsvényePath of Moonlight | Finomharc |
| Törpe | A Hegyi Őrség IskolájaSchool of the Mountain Guard | Pajzs és tank |
| Ork | A Vér IskolájaSchool of Blood | Kétkezes erőszak |
| Goblinfélék | A Csapdakészítő IskolájaSchool of the Trapmaker | Ravaszság és leshelyek |
| Ember | A Vándor IskolájaSchool of the Wanderer | Sokoldalú |
| Állatnép | Az Ösztön IskolájaSchool of Instinct | Fegyvertelen, természetes harc |
| Hüllőnép | A Pikkelypáncél IskolájaSchool of Scale Armour | Keménység |
| Félszerzet | A Tűzhely IskolájaSchool of the Hearth | Ravaszság és kitérés |
| Gnóm | A Gnóm IllúzióiskolaGnomish School of Illusion | Megzavaró mágia |
| Tündér | A Varázsfény IskolájaSchool of Glamour | Bűvölő mágia |
Képességek és varázslatok
Megépített képességek
A képességek az iskolaszintekkel járnak: igény szerint, a következő ütést töltve, vagy passzívan. Másodpercenként egy kézi akció; az italok párhuzamosan futnak. A Mudburyben álló tizennégy iskola képességei ma megvásárolhatók; a többi arra vár, hogy az iskolája mezőt kapjon.
| Képesség | Iskola | Fajta |
|---|---|---|
| Erőütés | Erő | Tölti a következő ütést |
| Zúzó csapás | Erő | Esély a sebzéselnyelés figyelmen kívül hagyására |
| Titán szorítása | Erő | Alacsonyabb erőkövetelmény a kétkezes fegyverekhez |
| Második szél | Állóképesség | Életerő-regeneráció csatában |
| Könnyű lábak | Fürgeség | Passzív |
| Kettős lépés | Fürgeség | Passzív |
| Blokkolás | Védelem | Automatikus sáv a találati dobáson |
| Szilárd állás | Védelem | Passzív |
| Éles szem | Éberség | Felfedezés |
| Éles szem II | Éberség | Felfedezés |
| Átható pillantás | Éberség | Felfedezés |
| Sasszem | Éberség | Felfedezés |
| Elsőként a helyszínen | Éberség | Felfedezés |
| Takarékosság | Fegyelem | Erőforrás-kezelés |
| Oldaltámadás | Taktika | Több sebzés az olyan szörnyek ellen, amelyek már egy csapattaggal harcolnak |
| Kezdeményezés | Taktika | Elsőként ütsz |
| Hárítás | Pengeképzés | Automatikus sáv a találati dobáson; csak kardokkal |
| Nehéz csapás | Nehézfegyver-képzés | Tölti a következő ütést |
| Áttörés | Nehézfegyver-képzés | Passzív |
| Célzott lövés | Lövészet | Tölti a következő ütést |
| Gyors dobás | Dobás | Passzív (dobófegyver kell hozzá) |
| Kettős dobás | Dobás | Passzív (dobófegyver kell hozzá) |
| Kombináció | Fegyvertelen harc | Passzív |
| Vastest | Fegyvertelen harc | Passzív |
| Pajzsfal | Pajzsképzés | Passzív |
| Hozzászokás a súlyhoz | Páncélképzés | Passzív |
| Kíméletes viselet | Páncélképzés | Passzív |
| Mágikus nyíl | Arkánum-elmélet | Varázslat (elem nélküli sebzés) |
| Belátás | Arkánum-elmélet | A szörnyek ellenállásainak látása |
| Áramlás | Csatornázás | Mana |
| Elemérzék | Elemelmélet | A szörny gyengeségének látása |
| Legyengítés | Miszticizmus | Varázslat (átok) |
| Tartós átok | Miszticizmus | Passzív |
| Lélekszívás | Spiritualizmus | Varázslat |
| Utolsó lehelet | Spiritualizmus | Passzív |
| Elsősegély | Helyreállítás | Varázslat (önmagad gyógyítása) |
| Más gyógyítása | Helyreállítás | Varázslat (más gyógyítása) |
| Gyógyító kezek | Helyreállítás | Passzív |
| Bőkezű gyógyítás | Helyreállítás | Passzív |
| Oldalcsapás | Árnyművészet | Pozicionálás |
| Nyomkövetés | Vadon | Látod, mely szörnyek mentek el, és merre |
| Tűznyíl | Tűz | Varázslat (alap, automatikus) |
| Lángfókusz | Tűz | Varázslat (extra, önbuff) |
| Meteor | Tűz | Varázslat (különleges, területi) |
| Forró kéz | Tűz | Passzív |
| Tűzlélek | Tűz | Passzív |
| A lángok ura | Tűz | Passzív |
JÁTÉKBAN Adatként megépítve. A II. fokozattól a IV. fokozatig minden más szint szürke. Hely marad ostoroknak, tűzfegyvereknek, időmágiának és zenemágiának. ÖTLET
Még megírandó
Hely a hálózatban
- ELDÖNTVEAkadémiák a kardon és a varázslaton túl
Egy nem mágikus klaszter csatlakozik a III. fokozathoz, hogy a Fegyelem, a Szálfegyver, a Dobás, a Vadon és a Védelem is vezethessen valahová. Az adatokban még nincs benne.
- ÖTLETCsatár, Úttörő, Testőr …
Példák a szándékolt iskolatípusra, a Szörnyvadász, a Mágusvadász és a Harctéri orvos mellett. A nevek és kombinációk nyitottak.
- ELDÖNTVEMegszelídítő, megidéző, druida, nekromanta
Mind tervezett. A megszelídítők és megidézők saját lényeiken keresztül harcolnak; a megszelídítő egyet-kettőt tart, és sosem kényszerül mágussá válni. Az Ősmágia Akadémiája lényegében a druida. A társ, amelyre ezeknek a lényeknek szükségük van, megépült (követ, harcol érted és megvéd), de a szelídítés, a holtak feltámasztása és a megidézés nem.
- ÖTLETHely új ágaknak
Új ágak csatlakozhatnak a régi karakterek újraépítése nélkül: ostorok, kaszák, tűzfegyverek, lovas harc, pszionika, idő-, űr- vagy időjárásmágia, alakváltás.
- ELDÖNTVEA mitológiák iskolái
Iskolák a mitológiai birodalmakban is állhatnak, és minden mitológia saját különleges iskolákat kap. Semmi sem akadályoz meg abban, hogy egy skandináv istentől tanuld az íjat egy szárazföldi mester helyett.
- ELDÖNTVEAz álláspontok iskolái
A terv szerint minden álláspont saját helyeket, NPC-ket és iskolákat kap, ahol az arany szinteket nyit az álláspontban. Hogy mely iskolák, és hol, az nincs leírva.














