Glinaur

sınıf yok · 120 okul

Yüz yirmi okul.
On dördünün kapısı var.

Karakterin, satın aldığın okulların ne olduğudur. Seviye sınırı basitçe var olan okul seviyelerinin sayısıdır: bugün 1.200.

Okullar nasıl işler

Seviyeler biletlerdir. Fiyat altındır.

  • Savaş deneyimi, savaş seviyeni otomatik yükseltir. Seviyeler asla kaybedilmez. OYUNDA
  • Kullanılmamış her seviye bir bilettir; altın onunla bir okul seviyesi satın alır. Darboğaz seviye değil altındır. Bu bilerek böyle. OYUNDA
  • Okul başına on seviye, her kademede aynı şablon (şimdilik kademe I için yapıldı): 5. ve 8. seviyelerde bir özellik puanı, 3, 6 ve 10. seviyelerde yetenekler, 9 ve 10. seviyelerde ustalıklar. KARAR VERİLDİ
  • Gereksinimler bir çizge oluşturur: “bu okul N. seviyede”, “bunlardan herhangi biri”, “bir kategoriden N tane”. OYUNDA
  • Seviye Düşürme: günde bir kez satın aldığın en yüksek seviyeyi serbest bırakabilirsin. İade yok; başka bir okul ona bağlıysa reddedilir. OYUNDA
  • Ustalık için bir okulu 10’a çıkar ya da 5’te durup genişle. Bu seçim, tasarımı gereği özelliklere göre nötrdür. OYUNDA
  • Hiçbir şey sonsuza dek kilitli değildir; kilit zamandır. Bir kıdemli sonunda her okula girebilir. KARAR VERİLDİ
  • Üniversiteler sayı eklemek yerine kuralları değiştirir, örneğin “savuşturmalar karşı saldırı yapabilir”. KARAR VERİLDİ

OYUNDA Oyun verisinde 120 okul var. On dördü Mudbury’de bir karede duruyor: on üç temel okul ve Ateş Okulu. Gerisi soluk gösterilir: görünür ama ulaşılamaz.

Mudbury’deki on dört usta

Kudret Okulu
Kudret Okulu
Dayanıklılık Okulu
Dayanıklılık Okulu
Atiklik Okulu
Atiklik Okulu
Hassasiyet Okulu
Hassasiyet Okulu
Savunma Okulu
Savunma Okulu
Bıçak Eğitimi
Bıçak Eğitimi
Nişancılık
Nişancılık
Kalkan Eğitimi
Kalkan Eğitimi
Zırh Eğitimi
Zırh Eğitimi
Arkan Kuramı Okulu
Arkan Kuramı Okulu
Kanallama Okulu
Kanallama Okulu
Element Kuramı Okulu
Element Kuramı Okulu
Yenilenme Okulu
Yenilenme Okulu
Ateş Okulu
Ateş Okulu

Seviye tabloları

Üç okul, seviye seviye

Kudret, Dayanıklılık ve Ateş, oyun verisindeki halleriyle. Üçü de Mudbury’de duruyor; Ateş’in gerektirdiği iki okul da öyle. Her sayı bir yer tutucudur.

Kudret Okulu

1+1 asgari ve azami hasar
2+1 azami hasar
3Güçlü vuruş: sıradaki vuruşu şarj eder
4+1 azami hasar
5STR +1
6Ezici darbe: hasar emilimini yok sayma şansı
7+1 asgari ve azami hasar
8STR +1
9+%5 hasar
10+%10 hasar ve Titan kavrayışı: iki elli silahlar için daha düşük Kuvvet gereksinimi

Dayanıklılık Okulu

1+8 azami HP
2+8 azami HP
3İkinci nefes: savaşta birkaç tur HP yenilenmesi
4+8 azami HP
5CON +1
6+1 hasar emilimi
7+10 azami HP
8CON +1
9+%5 azami HP
10+%10 HP yenilenmesi ve +1 hasar emilimi

Ateş Okulu

1Ateş oku: temel büyü, otomatik atılabilir
2+5 azami MP ve Alev odağı: kendine bir güçlendirme
3Meteor: tüm düşmanlara isabet eder, yüksek mana maliyeti, bekleme süresi
4Köz: ateş büyüleri bir yanık bırakır (hazırlanıyor)
5INT +1
6Ateş fırtınası: Meteor daha fazla hedefe isabet eder (hazırlanıyor)
7Sıcak el: ateş büyüleri daha az mana harcar
8WIS +1
9Ateş ruhu: +%5 ateş hasarı
10Alevlerin efendisi: Ateş oku daha sık kritik vurur

Büyü

Kaynaşan dört element

Motorda yapıldı ve ona giden okullar artık şehirde duruyor: Arkan Kuramı, Yenilenme ve Ateş Okulu’nun gerektirdiği iki okul. Henüz kimse normal bir oyuncu olarak bir ateş büyüsüne giden yolu baştan sona yürümedi.

  • Temel büyüler tek tek otomatik atılır. Ek büyüler elle atılır: güçlendirmeler, şifalar, lanetler. Özel büyüler çok mana harcar ve bekleme süresi taşır. OYUNDA
  • Büyü yapmak tek bir zardır. Sonuç ne olursa olsun mana deneme için harcanır. OYUNDA
  • Direnç düz (isabeti etkiler) ve yüzde olarak (hasarı ölçekler, zayıflığa dönüşebilir) gelir. OYUNDA
  • Elementsiz büyü de var: Arkan, Ruhçuluk, Yenilenme, Mistisizm. Büyülü ok, acemi büyüsüdür. OYUNDA
KaynaşmaYan element
Su + HavaBuz
Toprak + AteşMagma
Ateş + HavaDuman
Su + ToprakBalçık
Hava + Kanallama (yer tutucu)Yıldırım TASLAK

Kademe I · 25 temel okul

Temel

25’inin de seviyeleri yazıldı; bazıları hâlâ gri, bunların sekizi Liderlik Okulu’nda. On üçü Mudbury’de duruyor. Temel okulların en basitleri her şehirde bulunur, bazıları ise yalnızca belirli şehirlerde vardır. Bu, başka bir başlangıç şehri seçmek için bir sebep.

Fiziksel

Kudret OkuluSchool of MightKuvvet, silah hasarıOYUNDA
Dayanıklılık OkuluSchool of EnduranceHP, sertlik, dirençOYUNDA
Atiklik OkuluSchool of AgilityHız, kaçınma, hareketOYUNDA
Hassasiyet OkuluSchool of Precisionİsabet; kritik vuruşların yurduOYUNDA
Savunma OkuluSchool of DefenseHasar azaltma, blokOYUNDA
Farkındalık OkuluSchool of AwarenessKeşif, uyanıklıkyerleştirilmedi
Disiplin OkuluSchool of DisciplineZihinsel direnç, kaynak kontrolüyerleştirilmedi
Taktik OkuluSchool of TacticsKonumlanma, savaşa genel bakışyerleştirilmedi

Silahlar ve zırhlar

Bıçak EğitimiBlade TrainingKılıç ve hançerOYUNDA
Ağır Silah EğitimiHeavy Arms TrainingBalta, gürz, çekiçyerleştirilmedi
Mızraklı Silah EğitimiPolearm TrainingMızrak, teber, asayerleştirilmedi
NişancılıkMarksmanshipYay ve tatar yayıOYUNDA
FırlatmaThrowingFırlatılan silahlar (henüz fırlatılan eşya yok)yerleştirilmedi
Silahsız DövüşUnarmed CombatYumruk ve tekmeyerleştirilmedi
Kalkan EğitimiShield TrainingKalkan kullanımıOYUNDA
Zırh EğitimiArmor TrainingZırh giymekOYUNDA

Büyü

Arkan Kuramı OkuluSchool of Arcane TheoryAcemi büyüsü, elementsiz büyüOYUNDA
Kanallama OkuluSchool of ChannelingMana ve akış hızıOYUNDA
Element Kuramı OkuluSchool of Elemental TheoryHer element okulunun zeminiOYUNDA
Mistisizm OkuluSchool of MysticismLanetler, manipülasyon, büyülemeyerleştirilmedi
Ruhçuluk OkuluSchool of SpiritualismHayaletler, ruh, ölümyerleştirilmedi
Yenilenme OkuluSchool of RestorationŞifa ve arınmaOYUNDA

Diğer

Gölge Sanatı OkuluSchool of ShadowcraftGizlilik, aldatma, yozlaşmayerleştirilmedi
Vahşi Doğa OkuluSchool of WildernessDoğa, iz sürme, hayvanlaryerleştirilmedi
Liderlik OkuluSchool of LeadershipKarizma dalının köküyerleştirilmedi

Kademe II · disiplinler

Tek bir doğru kılıç ağacı yoktur

Bir kılıç ustası; kılıç ustalığı, eskrim, çift silah, kalkan dövüşü, ağır ya da hafif zırh ve savaş alanı taktikleri arasında seçim yapar. Yalnızca Ateş Okulu’nun seviyeleri dolu; gerisi gri gösterilir.

Savaş disiplinleri

OkulGereksinim
Kılıç Ustalığı OkuluSchool of SwordsmanshipBıçak Eğitimi 5 + Kudret 3yerleştirilmedi
Eskrim OkuluSchool of FencingBıçak Eğitimi 5 + Atiklik 5yerleştirilmedi
Hançer OkuluSchool of the DaggerBıçak Eğitimi 5 + Hassasiyet 5yerleştirilmedi
Balta OkuluSchool of the AxeAğır Silah 5 + Kudret 5yerleştirilmedi
Çekiç OkuluSchool of the HammerAğır Silah 5 + Kudret 5yerleştirilmedi
Büyük Silahlar OkuluSchool of Great WeaponsAğır Silah 5 + Dayanıklılık 3yerleştirilmedi
Mızrak OkuluSchool of the SpearMızraklı Silah 5 + Hassasiyet 3yerleştirilmedi
Asa OkuluSchool of the StaffMızraklı Silah 5 + Silahsız 3yerleştirilmedi
Okçuluk OkuluSchool of ArcheryNişancılık 5 + Hassasiyet 5yerleştirilmedi
Tatar Yayı OkuluSchool of the CrossbowNişancılık 5 + Kudret 3yerleştirilmedi
Fırlatma Silahları OkuluSchool of Thrown WeaponsFırlatma 5 + Hassasiyet 3yerleştirilmedi
Çift Silah OkuluSchool of Dual WieldingBıçak Eğitimi 3 + Atiklik 5yerleştirilmedi
Kalkan Dövüşü OkuluSchool of Shield CombatKalkan Eğitimi 5 + Savunma 5yerleştirilmedi
Ağır Zırh OkuluSchool of Heavy ArmorZırh Eğitimi 5 + Dayanıklılık 5yerleştirilmedi
Hafif Zırh OkuluSchool of Light ArmorZırh Eğitimi 3 + Atiklik 5yerleştirilmedi
Dövüş Sanatları OkuluSchool of Martial ArtsSilahsız 5 + Atiklik 3yerleştirilmedi
Çılgınlık OkuluSchool of BerserkingKudret 5 + Dayanıklılık 5yerleştirilmedi
Savaş Alanı Taktikleri OkuluSchool of Battlefield TacticsTaktik 5 + Farkındalık 3yerleştirilmedi

Büyü disiplinleri

OkulGereksinim
Ateş OkuluSchool of FireElement Kuramı 5 + Kanallama 3OYUNDA
Su OkuluSchool of WaterElement Kuramı 5 + Kanallama 3yerleştirilmedi
Hava OkuluSchool of AirElement Kuramı 5 + Kanallama 3yerleştirilmedi
Toprak OkuluSchool of EarthElement Kuramı 5 + Kanallama 3yerleştirilmedi
Büyücülük OkuluSchool of SorceryArkan Kuramı 5 + Kanallama 5yerleştirilmedi
Büyüleme OkuluSchool of EnchantmentMistisizm 5 + Arkan Kuramı 3yerleştirilmedi
İllüzyon OkuluSchool of IllusionMistisizm 5 + Gölge Sanatı 3yerleştirilmedi
Lanet Sanatı OkuluSchool of HexcraftMistisizm 5 + Gölge Sanatı 5yerleştirilmedi
Nekromansi OkuluSchool of NecromancyRuhçuluk 5 + Gölge Sanatı 5yerleştirilmedi
Çağırma OkuluSchool of SummoningArkan Kuramı 5 + Ruhçuluk 3yerleştirilmedi
Kehanet OkuluSchool of DivinationArkan Kuramı 5 + Farkındalık 5yerleştirilmedi
Ruh Büyüsü OkuluSchool of Spirit MagicRuhçuluk 5 + Mistisizm 3yerleştirilmedi
Koruyuculuk OkuluSchool of WardingArkan Kuramı 5 + Savunma 3yerleştirilmedi
Yaşam Büyüsü OkuluSchool of Life MagicYenilenme 5 + Ruhçuluk 3yerleştirilmedi

Vahşi Doğa disiplinleri

OkulGereksinim
Avcılık OkuluSchool of HuntingVahşi Doğa 5 + Nişancılık 3yerleştirilmedi
Hayvan Bağı OkuluSchool of Beast BondingVahşi Doğa 5 + Ruhçuluk 3yerleştirilmedi
Gözcülük OkuluSchool of ScoutingVahşi Doğa 5 + Farkındalık 5yerleştirilmedi

Kademe III · akademiler

Yolların birleştiği yer

İki okul tek bir akademide birleşir: kan büyüsü, yaşam büyüsüyle nekromansidir; ölüm büyüsü, ruh büyüsüyle nekromansidir. Tüm akademiler gri veridir, hiçbiri yerleştirilmedi.

AkademiGereksinim
Bıçak Ustalığı AkademisiAcademy of Blade MasteryKılıç Ustalığı 8 + Savaş Alanı Taktikleri 5
Düello AkademisiAcademy of DuelingEskrim 8 + Hafif Zırh 5
Suikast AkademisiAcademy of AssassinationHançer 8 + İllüzyon 5
İnfaz AkademisiAcademy of ExecutionBüyük Silahlar 8 + Çılgınlık 5
Kale Dövüşü AkademisiAcademy of Fortress CombatKalkan Dövüşü 8 + Ağır Zırh 8
Savaş Ustalığı AkademisiAcademy of War MasterySavaş Alanı Taktikleri 8 + herhangi bir silah disiplini 8
Yıkıcı AkademisiAcademy of the RavagerBalta ya da Çekiç 8 + Çılgınlık 8
Büyük Nişancılık AkademisiAcademy of Grand MarksmanshipOkçuluk ya da Tatar Yayı 8 + Kehanet 5
Korucu AkademisiAcademy of the RangerAvcılık 8 + Gözcülük 5 + herhangi bir silah disiplini 5
Hayvan Ustalığı AkademisiAcademy of Beast MasteryHayvan Bağı 8 + Avcılık 5
Ki AkademisiAcademy of KiDövüş Sanatları 8 + Ruh Büyüsü 5
Silah Ustalığı AkademisiAcademy of Weapon MasteryÜç silah disiplini 7 + Savaş Alanı Taktikleri 5
Buz AkademisiAcademy of IceSu 8 + Hava 8
Magma AkademisiAcademy of MagmaToprak 8 + Ateş 8
Duman AkademisiAcademy of SmokeAteş 8 + Hava 8
Balçık AkademisiAcademy of OozeSu 8 + Toprak 8
Yıldırım AkademisiAcademy of LightningHava 8 + Kanallama 8 (yer tutucu)
Yüce Büyücülük AkademisiAcademy of High SorceryBüyücülük 10 + Kehanet 5
Kan Büyüsü AkademisiAcademy of Blood MagicNekromansi 6 + Yaşam Büyüsü 6
Ölüm Büyüsü AkademisiAcademy of Death MagicNekromansi 8 + Ruh Büyüsü 6
Demonoloji AkademisiAcademy of DemonologyÇağırma 8 + Lanet Sanatı 6
Göksel Büyü AkademisiAcademy of Celestial MagicYaşam Büyüsü 8 + Ruh Büyüsü 8
Savaş Büyüsü AkademisiAcademy of Battle MagicBüyücülük 6 + Savaş Alanı Taktikleri 6
Büyülü Kılıççı AkademisiAcademy of the SpellbladeKılıç Ustalığı ya da Eskrim 6 + Büyüleme 8
Arkan Nişancılık AkademisiAcademy of Arcane MarksmanshipOkçuluk ya da Tatar Yayı 6 + Büyüleme 8
Gölge Büyüsü AkademisiAcademy of Shadow Magicİllüzyon 8 + Lanet Sanatı 8
Rün Sanatı AkademisiAcademy of RunecraftBüyüleme 6 + Koruyuculuk 8
Kader Dokuma AkademisiAcademy of FateweavingKehanet 8 + İllüzyon 5
İlkel Büyü AkademisiAcademy of Primal MagicHayvan Bağı 6 + herhangi bir element 6 + Ruh Büyüsü 5

Kademe IV · üniversiteler

Kuralların değiştiği yer

Üniversitelerin amacı yalnızca sayı eklemek değil, işlerin nasıl yürüdüğünü değiştirmektir. Gri veri, hiçbiri yerleştirilmedi.

ÜniversiteGereksinim
Bıçaklar ÜniversitesiUniversity of BladesBıçak Ustalığı 10 + Düello 8
Savaş ÜniversitesiUniversity of WarSavaş Ustalığı 10 + Silah Ustalığı 8
Muhafızlar ÜniversitesiUniversity of GuardiansKale Dövüşü 10 + Rün Sanatı 6
Gazap ÜniversitesiUniversity of FuryYıkıcı 10 + İnfaz 8
Av ÜniversitesiUniversity of the HuntKorucu 10 + Büyük Nişancılık 8
Hayvanlar ÜniversitesiUniversity of BeastsHayvan Ustalığı 10 + İlkel Büyü 6
Gölgeler ÜniversitesiUniversity of ShadowsGölge Büyüsü 10 + Suikast 8
Yüce Büyücülük ÜniversitesiUniversity of High SorceryYüce Büyücülük 10 + bir başka büyü uzmanı 8
Elementler ÜniversitesiUniversity of the ElementsKaynaşmış bir element 10 + üç element okulu 8
Ölüm ÜniversitesiUniversity of DeathÖlüm Büyüsü 10 + Kan Büyüsü ya da Demonoloji 8
Çağırma Sanatı ÜniversitesiUniversity of ConjurationDemonoloji 10 + Çağırma 10 + Rün Sanatı 5
İlahilik ÜniversitesiUniversity of DivinityGöksel Büyü 10 + Rün Sanatı 6
Büyü Savaşı ÜniversitesiUniversity of SpellwarfareSavaş Büyüsü 8 + Büyülü Kılıççı ya da Arkan Nişancılık 10
Gizemler ÜniversitesiUniversity of MysteriesKader Dokuma 10 + Gölge Büyüsü ya da Rün Sanatı 8
Yücelme ÜniversitesiUniversity of AscendanceKi 10 + Göksel ya da İlkel Büyü 8

Karizma dalı

Liderler için bir özellik

Önderlik edenler için koca bir dal: grubu yükselten ya da düşmanı zayıflatan auralar. Karizma ayrıca bir canavarı evcilleştirme şansını da artırır. Okulların dışında, hangi diyalog seçeneklerinin sunulacağını şimdiden belirler. KARAR VERİLDİ Aşağıdaki isimler çalışma adlarıdır. TASLAK

OkulGereksinim
Liderlik OkuluSchool of LeadershipKademe I kökü
Komuta OkuluSchool of CommandLiderlik 5 + Taktik 3
İlham OkuluSchool of InspirationLiderlik 5 + Disiplin 3
Nüfuz OkuluSchool of InfluenceLiderlik 5 + Gölge Sanatı 3
Komutan AkademisiAcademy of the CommanderKomuta 8 + İlham 5
Dehşet AkademisiAcademy of DreadNüfuz 8 + Komuta 5
Önderler ÜniversitesiUniversity of LeadersKomutan 10 + Dehşet 8

Irk zincirleri

Her ırkın kendi okulu var

Kendi halkına doğrudan açık; diğer ırklar ona daha zor bir koşulla ulaşır. KARAR VERİLDİ Bu koşulun biçimi, kademesi ve içeriği açık. FİKİR

IrkOkul (çalışma adı)Odak
ElfAy Işığı YoluPath of MoonlightMaharet dövüşü
CüceDağ Muhafızı OkuluSchool of the Mountain GuardKalkan ve tank
OrkKan OkuluSchool of Bloodİki elli şiddet
Goblin SoyuTuzakçı OkuluSchool of the TrapmakerKurnazlık ve pusu
İnsanGezgin OkuluSchool of the WandererÇok yönlü
Hayvan Halkıİçgüdü OkuluSchool of InstinctSilahsız, doğal dövüş
SürüngenPullu Zırh OkuluSchool of Scale ArmourSertlik
YarımboyOcak OkuluSchool of the HearthKurnazlık ve kaçınma
GnomGnom İllüzyon OkuluGnomish School of IllusionŞaşırtıcı büyü
PeriCazibe OkuluSchool of GlamourBüyüleme büyüsü

Yetenekler ve büyüler

Yapılmış yetenekler

Yetenekler okul seviyeleriyle gelir: isteğe bağlı, sıradaki vuruşu şarj eden ya da pasif. Saniyede bir elle eylem; iksirler paralel işler. Mudbury’de duran on dört okuldakiler bugün satın alınabilir; gerisi, okullarının bir kare almasını bekliyor.

YetenekOkulTür
Güçlü vuruşKudretSıradaki vuruşu şarj eder
Ezici darbeKudretHasar emilimini yok sayma şansı
Titan kavrayışıKudretİki elli silahlar için daha düşük Kuvvet gereksinimi
İkinci nefesDayanıklılıkSavaşta HP yenilenmesi
Ayaklarında hafiflikAtiklikPasif
Çift adımAtiklikPasif
BlokSavunmaİsabet zarında otomatik aralık
Yerini koruSavunmaPasif
Keskin gözlüFarkındalıkKeşif
Keskin gözlü IIFarkındalıkKeşif
Delici bakışFarkındalıkKeşif
Şahin gözüFarkındalıkKeşif
Olay yerinde ilkFarkındalıkKeşif
TutumlulukDisiplinKaynak kontrolü
Kanat saldırısıTaktikBir grup üyesiyle zaten dövüşen canavarlara karşı daha fazla hasar
GirişimTaktikİlk vuruş
SavuşturmaBıçak Eğitimiİsabet zarında otomatik aralık; yalnızca kılıçlar
Ağır darbeAğır Silah EğitimiSıradaki vuruşu şarj eder
Yarıp geçmeAğır Silah EğitimiPasif
Nişanlı atışNişancılıkSıradaki vuruşu şarj eder
Hızlı fırlatmaFırlatmaPasif (fırlatılan silah gerekir)
Çift fırlatmaFırlatmaPasif (fırlatılan silah gerekir)
KombinasyonSilahsız DövüşPasif
Demir bedenSilahsız DövüşPasif
Kalkan duvarıKalkan EğitimiPasif
Ağırlığa alışkınZırh EğitimiPasif
Nazik aşınmaZırh EğitimiPasif
Büyülü okArkan KuramıBüyü (elementsiz hasar)
KavrayışArkan KuramıCanavar dirençlerini gör
AkışKanallamaMana
Element sezgisiElement KuramıCanavar zayıflığını gör
ZayıflatMistisizmBüyü (lanet)
Süren lanetMistisizmPasif
Ruh emmeRuhçulukBüyü
Son nefesRuhçulukPasif
İlk yardımYenilenmeBüyü (kendini iyileştir)
Başkasını iyileştirYenilenmeBüyü (başkasını iyileştir)
Şifalı ellerYenilenmePasif
Cömert şifaYenilenmePasif
Kanat vuruşuGölge SanatıKonumlanma
İz sürVahşi DoğaHangi canavarların ve nereye gittiğini gör
Ateş okuAteşBüyü (temel, otomatik)
Alev odağıAteşBüyü (ek, kendine güçlendirme)
MeteorAteşBüyü (özel, alan)
Sıcak elAteşPasif
Ateş ruhuAteşPasif
Alevlerin efendisiAteşPasif

OYUNDA Veride yapıldı. II’den IV’e kadarki kademelerde diğer her seviye gri. Kırbaçlara, ateşli silahlara, zaman büyüsüne ve müzik büyüsüne yer bırakıldı. FİKİR

Henüz yazılacaklar

Ağda bırakılan yer

  • KARAR VERİLDİKılıç ve büyünün ötesinde akademiler

    Büyüsel olmayan bir küme kademe III’e katılır; Disiplin, Mızraklı Silah, Fırlatma, Vahşi Doğa ve Savunma’ya gidecek bir yer verir. Henüz veride yok.

  • FİKİRSeri Savaşçı, Yol Bulucu, Koruma …

    Kastedilen okul türünden örnekler; Canavar Avcısı, Büyücü Avcısı ve Savaş Şifacısı yanında. İsimler ve kombinasyonlar açık.

  • KARAR VERİLDİTerbiyeci, çağırıcı, druid, nekromanser

    Hepsi planlandı. Terbiyeciler ve çağırıcılar kendi yaratıklarıyla savaşır; bir terbiyeci bir ya da iki tane tutar ve asla büyücü olmaya zorlanmaz. İlkel Büyü Akademisi özünde druiddir. Bu yaratıkların ihtiyaç duyduğu yoldaş yapıldı (seni izler, senin için dövüşür ve seni korur), ama evcilleştirme, ölüleri diriltme ve çağırma yapılmadı.

  • FİKİRYeni dallara yer

    Eski karakterleri yeniden yapmadan yeni dallar eklenebilir: kırbaçlar, tırpanlar, ateşli silahlar, atlı dövüş, psionik, zaman, boşluk ya da hava büyüsü, şekil değiştirme.

  • KARAR VERİLDİMitolojilerin okulları

    Mitolojik diyarlarda da okullar bulunabilir ve her mitoloji kendine özgü özel okullar alır. Yayı anakaradaki bir ustadan değil de bir İskandinav tanrısından öğrenmeni hiçbir şey engellemez.

  • KARAR VERİLDİTarafların okulları

    Her tarafın kendi yerleri, NPC’leri ve okulları olacak; orada altın, o taraftaki seviyelerin kilidini açar. Hangi okulların olacağı ve nerede olacakları yazılmadı.