Glinaur

कोई क्लास नहीं · 120 स्कूल

एक सौ बीस स्कूल।
चौदह के दरवाज़े हैं।

आपका किरदार वही है जो स्कूल आप खरीदते हैं। लेवल की सीमा बस उतनी है जितने स्कूल लेवल मौजूद हैं: आज 1,200।

स्कूल कैसे काम करते हैं

लेवल टिकट हैं। गोल्ड क़ीमत है।

  • कॉम्बैट अनुभव आपका कॉम्बैट लेवल अपने आप बढ़ाता है। लेवल कभी नहीं खोते। खेल में
  • हर इस्तेमाल न हुआ लेवल एक टिकट है; उसके साथ गोल्ड से स्कूल का एक लेवल खरीदा जाता है। रुकावट गोल्ड है, लेवल नहीं। यह जान-बूझकर है। खेल में
  • हर स्कूल में दस लेवल, हर टियर में वही ढाँचा (अब तक टियर I के लिए बना है): लेवल 5 और 8 पर एक स्टैट पॉइंट, 3, 6 और 10 पर क्षमताएँ, 9 और 10 पर महारत। तय
  • शर्तें एक ग्राफ़ बनाती हैं: “यह स्कूल लेवल N पर”, “इनमें से कोई एक”, “किसी श्रेणी से N”। खेल में
  • लेवल डाउन: दिन में एक बार आप अपना सबसे ऊँचा खरीदा हुआ लेवल छोड़ सकते हैं। कोई रिफ़ंड नहीं; अगर कोई दूसरा स्कूल उस पर निर्भर है तो मना कर दिया जाता है। खेल में
  • महारत के लिए स्कूल को 10 तक पहुँचाएँ, या 5 पर रुककर दायरा बढ़ाएँ। यह चुनाव डिज़ाइन से ही स्टैट के लिहाज़ से तटस्थ है। खेल में
  • कुछ भी हमेशा के लिए बंद नहीं; ताला समय है। एक अनुभवी खिलाड़ी आख़िरकार हर स्कूल में पढ़ सकता है। तय
  • यूनिवर्सिटियाँ संख्याएँ जोड़ने के बजाय नियम बदलती हैं, जैसे “पैरी जवाबी हमला कर सकती हैं”। तय

खेल में खेल के डेटा में 120 स्कूल मौजूद हैं। चौदह Mudbury में किसी स्क्वेयर पर खड़े हैं: तेरह बुनियादी स्कूल और अग्नि का स्कूल। बाक़ी धूसर दिखाए गए हैं: दिखते हैं, पहुँच में नहीं।

Mudbury के चौदह उस्ताद

बल का स्कूल
बल का स्कूल
सहनशक्ति का स्कूल
सहनशक्ति का स्कूल
चपलता का स्कूल
चपलता का स्कूल
सटीकता का स्कूल
सटीकता का स्कूल
रक्षा का स्कूल
रक्षा का स्कूल
ब्लेड प्रशिक्षण
ब्लेड प्रशिक्षण
निशानेबाज़ी
निशानेबाज़ी
ढाल प्रशिक्षण
ढाल प्रशिक्षण
कवच प्रशिक्षण
कवच प्रशिक्षण
गूढ़ सिद्धांत का स्कूल
गूढ़ सिद्धांत का स्कूल
चैनलिंग का स्कूल
चैनलिंग का स्कूल
तत्व-सिद्धांत का स्कूल
तत्व-सिद्धांत का स्कूल
पुनर्स्थापन का स्कूल
पुनर्स्थापन का स्कूल
अग्नि का स्कूल
अग्नि का स्कूल

लेवल तालिकाएँ

तीन स्कूल, लेवल दर लेवल

बल, सहनशक्ति और अग्नि, जैसे खेल के डेटा में हैं। तीनों Mudbury में खड़े हैं, और अग्नि के दोनों पूर्व-शर्त वाले स्कूल भी। हर संख्या प्लेसहोल्डर है।

बल का स्कूल

1+1 न्यूनतम और अधिकतम नुक़सान
2+1 अधिकतम नुक़सान
3पावर स्ट्राइक: अगले वार को चार्ज करता है
4+1 अधिकतम नुक़सान
5STR +1
6कुचलने वाला वार: नुक़सान सोखने को अनदेखा करने का मौक़ा
7+1 न्यूनतम और अधिकतम नुक़सान
8STR +1
9+5 % नुक़सान
10+10 % नुक़सान, और टाइटन की पकड़: दो-हाथ वाले हथियारों के लिए कम ताक़त की शर्त

सहनशक्ति का स्कूल

1+8 अधिकतम HP
2+8 अधिकतम HP
3दूसरी साँस: कुछ राउंड तक लड़ाई में HP रीजेनरेशन
4+8 अधिकतम HP
5CON +1
6+1 नुक़सान सोखना
7+10 अधिकतम HP
8CON +1
9+5 % अधिकतम HP
10+10 % HP रीजेनरेशन और +1 नुक़सान सोखना

अग्नि का स्कूल

1अग्नि बाण: बेसिक जादू, ऑटोकास्ट हो सकता है
2+5 अधिकतम MP, और ज्वाला-एकाग्रता: खुद पर बफ़
3उल्कापिंड: सभी दुश्मनों को लगता है, ऊँचा मैना ख़र्च, कूलडाउन
4अंगारा: अग्नि जादू जलन छोड़ते हैं (आने वाला)
5INT +1
6अग्निवर्षा: उल्कापिंड ज़्यादा निशानों को लगता है (आने वाला)
7गर्म हाथ: अग्नि जादू में कम मैना लगता है
8WIS +1
9अग्नि-आत्मा: +5 % अग्नि नुक़सान
10ज्वालाओं का स्वामी: अग्नि बाण ज़्यादा बार क्रिट करता है

जादू

चार तत्व जो मिल जाते हैं

इंजन में बना है, और उस तक ले जाने वाले स्कूल अब शहर में खड़े हैं: गूढ़ सिद्धांत, पुनर्स्थापन, और वे दो जिनकी अग्नि के स्कूल को ज़रूरत है। किसी ने अभी तक एक सामान्य खिलाड़ी के रूप में अग्नि जादू तक पूरा रास्ता तय नहीं किया है।

  • बेसिक जादू ऑटोकास्ट होते हैं, एक-एक करके। एक्स्ट्रा जादू हाथ से चलाए जाते हैं: बफ़, इलाज, श्राप। स्पेशल जादू में बहुत मैना लगता है और उनका कूलडाउन होता है। खेल में
  • जादू चलाना एक ही रोल है। नतीजा कुछ भी हो, कोशिश पर मैना ख़र्च होता है। खेल में
  • प्रतिरोध सीधे (वार पर असर डालता है) और प्रतिशत में (नुक़सान को घटाता-बढ़ाता है, कमज़ोरी में भी बदल सकता है) आता है। खेल में
  • बिना तत्व वाला जादू भी है: गूढ़, आत्मविद्या, पुनर्स्थापन, रहस्यवाद। जादुई तीर शुरुआती का जादू है। खेल में
मेलउप-तत्व
जल + वायुहिम
पृथ्वी + अग्निमैग्मा
अग्नि + वायुधुआँ
जल + पृथ्वीऊज़
वायु + चैनलिंग (प्लेसहोल्डर)बिजली मसौदा

टियर I · 25 बुनियादी स्कूल

नींव

सभी 25 के लेवल लिखे जा चुके हैं; कुछ अब भी धूसर हैं, उनमें से आठ नेतृत्व के स्कूल में। तेरह Mudbury में खड़े हैं। सबसे बुनियादी स्कूल हर शहर में खड़े होते हैं, जबकि कुछ सिर्फ़ कुछ ख़ास शहरों में होते हैं। यह कोई दूसरा शुरुआती शहर चुनने की एक वजह है।

शारीरिक

बल का स्कूलSchool of Mightताक़त, हथियार का नुक़सानखेल में
सहनशक्ति का स्कूलSchool of EnduranceHP, सख़्ती, प्रतिरोधखेल में
चपलता का स्कूलSchool of Agilityगति, बचाव, चालखेल में
सटीकता का स्कूलSchool of Precisionनिशाने की सटीकता; क्रिटों का घरखेल में
रक्षा का स्कूलSchool of Defenseनुक़सान में कमी, ब्लॉक करनाखेल में
सजगता का स्कूलSchool of Awarenessखोज, चौकसीरखा नहीं गया
अनुशासन का स्कूलSchool of Disciplineमानसिक प्रतिरोध, संसाधन नियंत्रणरखा नहीं गया
रणनीति का स्कूलSchool of Tacticsस्थिति-निर्धारण, लड़ाई का जायज़ारखा नहीं गया

हथियार और कवच

ब्लेड प्रशिक्षणBlade Trainingतलवार और कटारखेल में
भारी हथियार प्रशिक्षणHeavy Arms Trainingकुल्हाड़ी, गदा, हथौड़ारखा नहीं गया
लंबे हथियार प्रशिक्षणPolearm Trainingभाला, हलबर्ड, स्टाफ़रखा नहीं गया
निशानेबाज़ीMarksmanshipधनुष और क्रॉसबोखेल में
फेंकनाThrowingफेंकने वाले हथियार (अभी कोई फेंकने वाला आइटम नहीं)रखा नहीं गया
निहत्था युद्धUnarmed Combatमुक्के और लातेंरखा नहीं गया
ढाल प्रशिक्षणShield Trainingढाल का इस्तेमालखेल में
कवच प्रशिक्षणArmor Trainingकवच पहननाखेल में

जादू

गूढ़ सिद्धांत का स्कूलSchool of Arcane Theoryशुरुआती जादू, बिना तत्व वाला जादूखेल में
चैनलिंग का स्कूलSchool of Channelingमैना और प्रवाह-क्षमताखेल में
तत्व-सिद्धांत का स्कूलSchool of Elemental Theoryहर तत्व स्कूल की ज़मीनखेल में
रहस्यवाद का स्कूलSchool of Mysticismश्राप, हेरफेर, अभिमंत्रणरखा नहीं गया
आत्मविद्या का स्कूलSchool of Spiritualismआत्माएँ, आत्मा, मृत्युरखा नहीं गया
पुनर्स्थापन का स्कूलSchool of Restorationइलाज और शुद्धिखेल में

अन्य

छाया-कला का स्कूलSchool of Shadowcraftछिपाव, छल, भ्रष्टतारखा नहीं गया
जंगल-विद्या का स्कूलSchool of Wildernessप्रकृति, पदचिह्न खोजना, पशुरखा नहीं गया
नेतृत्व का स्कूलSchool of Leadershipकरिश्मा शाखा की जड़रखा नहीं गया

टियर II · विधाएँ

तलवार का कोई एक सही पेड़ नहीं है

तलवार चलाने वाला तलवारबाज़ी, फेंसिंग, दोहरे हथियार, ढाल युद्ध, भारी या हल्का कवच और रणभूमि रणनीति में से चुनता है। सिर्फ़ अग्नि के स्कूल के लेवल भरे हैं; बाक़ी धूसर दिखते हैं।

युद्ध-विधाएँ

स्कूलज़रूरत
तलवारबाज़ी का स्कूलSchool of Swordsmanshipब्लेड प्रशिक्षण 5 + बल 3रखा नहीं गया
फेंसिंग का स्कूलSchool of Fencingब्लेड प्रशिक्षण 5 + चपलता 5रखा नहीं गया
कटार का स्कूलSchool of the Daggerब्लेड प्रशिक्षण 5 + सटीकता 5रखा नहीं गया
कुल्हाड़ी का स्कूलSchool of the Axeभारी हथियार 5 + बल 5रखा नहीं गया
हथौड़े का स्कूलSchool of the Hammerभारी हथियार 5 + बल 5रखा नहीं गया
महा-हथियारों का स्कूलSchool of Great Weaponsभारी हथियार 5 + सहनशक्ति 3रखा नहीं गया
भाले का स्कूलSchool of the Spearलंबे हथियार 5 + सटीकता 3रखा नहीं गया
स्टाफ़ का स्कूलSchool of the Staffलंबे हथियार 5 + निहत्था 3रखा नहीं गया
तीरंदाज़ी का स्कूलSchool of Archeryनिशानेबाज़ी 5 + सटीकता 5रखा नहीं गया
क्रॉसबो का स्कूलSchool of the Crossbowनिशानेबाज़ी 5 + बल 3रखा नहीं गया
फेंकने वाले हथियारों का स्कूलSchool of Thrown Weaponsफेंकना 5 + सटीकता 3रखा नहीं गया
दोहरे हथियारों का स्कूलSchool of Dual Wieldingब्लेड प्रशिक्षण 3 + चपलता 5रखा नहीं गया
ढाल युद्ध का स्कूलSchool of Shield Combatढाल प्रशिक्षण 5 + रक्षा 5रखा नहीं गया
भारी कवच का स्कूलSchool of Heavy Armorकवच प्रशिक्षण 5 + सहनशक्ति 5रखा नहीं गया
हल्के कवच का स्कूलSchool of Light Armorकवच प्रशिक्षण 3 + चपलता 5रखा नहीं गया
मार्शल आर्ट्स का स्कूलSchool of Martial Artsनिहत्था 5 + चपलता 3रखा नहीं गया
रणोन्माद का स्कूलSchool of Berserkingबल 5 + सहनशक्ति 5रखा नहीं गया
रणभूमि रणनीति का स्कूलSchool of Battlefield Tacticsरणनीति 5 + सजगता 3रखा नहीं गया

जादुई विधाएँ

स्कूलज़रूरत
अग्नि का स्कूलSchool of Fireतत्व-सिद्धांत 5 + चैनलिंग 3खेल में
जल का स्कूलSchool of Waterतत्व-सिद्धांत 5 + चैनलिंग 3रखा नहीं गया
वायु का स्कूलSchool of Airतत्व-सिद्धांत 5 + चैनलिंग 3रखा नहीं गया
पृथ्वी का स्कूलSchool of Earthतत्व-सिद्धांत 5 + चैनलिंग 3रखा नहीं गया
इंद्रजाल का स्कूलSchool of Sorceryगूढ़ सिद्धांत 5 + चैनलिंग 5रखा नहीं गया
अभिमंत्रण का स्कूलSchool of Enchantmentरहस्यवाद 5 + गूढ़ सिद्धांत 3रखा नहीं गया
माया का स्कूलSchool of Illusionरहस्यवाद 5 + छाया-कला 3रखा नहीं गया
अभिचार का स्कूलSchool of Hexcraftरहस्यवाद 5 + छाया-कला 5रखा नहीं गया
प्रेतविद्या का स्कूलSchool of Necromancyआत्मविद्या 5 + छाया-कला 5रखा नहीं गया
आह्वान का स्कूलSchool of Summoningगूढ़ सिद्धांत 5 + आत्मविद्या 3रखा नहीं गया
भविष्यदर्शन का स्कूलSchool of Divinationगूढ़ सिद्धांत 5 + सजगता 5रखा नहीं गया
आत्मिक जादू का स्कूलSchool of Spirit Magicआत्मविद्या 5 + रहस्यवाद 3रखा नहीं गया
रक्षा-मंत्र का स्कूलSchool of Wardingगूढ़ सिद्धांत 5 + रक्षा 3रखा नहीं गया
जीवन जादू का स्कूलSchool of Life Magicपुनर्स्थापन 5 + आत्मविद्या 3रखा नहीं गया

जंगल की विधाएँ

स्कूलज़रूरत
शिकार का स्कूलSchool of Huntingजंगल-विद्या 5 + निशानेबाज़ी 3रखा नहीं गया
पशु-बंधन का स्कूलSchool of Beast Bondingजंगल-विद्या 5 + आत्मविद्या 3रखा नहीं गया
टोही का स्कूलSchool of Scoutingजंगल-विद्या 5 + सजगता 5रखा नहीं गया

टियर III · अकादमियाँ

जहाँ रास्ते मिलते हैं

दो स्कूल मिलकर एक अकादमी बनाते हैं: रक्त जादू प्रेतविद्या और जीवन जादू का मेल है, मृत्यु जादू प्रेतविद्या और आत्मिक जादू का। सारी अकादमियाँ धूसर डेटा हैं, कोई रखी नहीं गई।

अकादमीज़रूरत
ब्लेड निपुणता की अकादमीAcademy of Blade Masteryतलवारबाज़ी 8 + रणभूमि रणनीति 5
द्वंद्व की अकादमीAcademy of Duelingफेंसिंग 8 + हल्का कवच 5
हत्या-कला की अकादमीAcademy of Assassinationकटार 8 + माया 5
वध की अकादमीAcademy of Executionमहा-हथियार 8 + रणोन्माद 5
दुर्ग युद्ध की अकादमीAcademy of Fortress Combatढाल युद्ध 8 + भारी कवच 8
युद्ध निपुणता की अकादमीAcademy of War Masteryरणभूमि रणनीति 8 + कोई भी हथियार-विधा 8
संहारक की अकादमीAcademy of the Ravagerकुल्हाड़ी या हथौड़ा 8 + रणोन्माद 8
महा निशानेबाज़ी की अकादमीAcademy of Grand Marksmanshipतीरंदाज़ी या क्रॉसबो 8 + भविष्यदर्शन 5
रेंजर की अकादमीAcademy of the Rangerशिकार 8 + टोही 5 + कोई भी हथियार-विधा 5
पशु निपुणता की अकादमीAcademy of Beast Masteryपशु-बंधन 8 + शिकार 5
Ki की अकादमीAcademy of Kiमार्शल आर्ट्स 8 + आत्मिक जादू 5
शस्त्र निपुणता की अकादमीAcademy of Weapon Masteryतीन हथियार-विधाएँ 7 + रणभूमि रणनीति 5
हिम की अकादमीAcademy of Iceजल 8 + वायु 8
मैग्मा की अकादमीAcademy of Magmaपृथ्वी 8 + अग्नि 8
धुएँ की अकादमीAcademy of Smokeअग्नि 8 + वायु 8
ऊज़ की अकादमीAcademy of Oozeजल 8 + पृथ्वी 8
बिजली की अकादमीAcademy of Lightningवायु 8 + चैनलिंग 8 (प्लेसहोल्डर)
उच्च इंद्रजाल की अकादमीAcademy of High Sorceryइंद्रजाल 10 + भविष्यदर्शन 5
रक्त जादू की अकादमीAcademy of Blood Magicप्रेतविद्या 6 + जीवन जादू 6
मृत्यु जादू की अकादमीAcademy of Death Magicप्रेतविद्या 8 + आत्मिक जादू 6
दानव विद्या की अकादमीAcademy of Demonologyआह्वान 8 + अभिचार 6
दिव्य जादू की अकादमीAcademy of Celestial Magicजीवन जादू 8 + आत्मिक जादू 8
युद्ध जादू की अकादमीAcademy of Battle Magicइंद्रजाल 6 + रणभूमि रणनीति 6
स्पेलब्लेड की अकादमीAcademy of the Spellbladeतलवारबाज़ी या फेंसिंग 6 + अभिमंत्रण 8
गूढ़ निशानेबाज़ी की अकादमीAcademy of Arcane Marksmanshipतीरंदाज़ी या क्रॉसबो 6 + अभिमंत्रण 8
छाया जादू की अकादमीAcademy of Shadow Magicमाया 8 + अभिचार 8
रून-कला की अकादमीAcademy of Runecraftअभिमंत्रण 6 + रक्षा-मंत्र 8
भाग्य-बुनाई की अकादमीAcademy of Fateweavingभविष्यदर्शन 8 + माया 5
आदिम जादू की अकादमीAcademy of Primal Magicपशु-बंधन 6 + कोई भी तत्व 6 + आत्मिक जादू 5

टियर IV · यूनिवर्सिटियाँ

जहाँ नियम बदलते हैं

यूनिवर्सिटियों का मक़सद चीज़ों के काम करने का तरीक़ा बदलना है, सिर्फ़ संख्याएँ जोड़ना नहीं। धूसर डेटा, कोई रखी नहीं गई।

यूनिवर्सिटीज़रूरत
ब्लेड्स की यूनिवर्सिटीUniversity of Bladesब्लेड निपुणता 10 + द्वंद्व 8
युद्ध की यूनिवर्सिटीUniversity of Warयुद्ध निपुणता 10 + शस्त्र निपुणता 8
रक्षकों की यूनिवर्सिटीUniversity of Guardiansदुर्ग युद्ध 10 + रून-कला 6
प्रकोप की यूनिवर्सिटीUniversity of Furyसंहारक 10 + वध 8
शिकार की यूनिवर्सिटीUniversity of the Huntरेंजर 10 + महा निशानेबाज़ी 8
पशुओं की यूनिवर्सिटीUniversity of Beastsपशु निपुणता 10 + आदिम जादू 6
छायाओं की यूनिवर्सिटीUniversity of Shadowsछाया जादू 10 + हत्या-कला 8
उच्च इंद्रजाल की यूनिवर्सिटीUniversity of High Sorceryउच्च इंद्रजाल 10 + कोई और जादू-विशेषज्ञ 8
तत्वों की यूनिवर्सिटीUniversity of the Elementsएक मिला हुआ तत्व 10 + तीन तत्व स्कूल 8
मृत्यु की यूनिवर्सिटीUniversity of Deathमृत्यु जादू 10 + रक्त जादू या दानव विद्या 8
आह्वान-सिद्धि की यूनिवर्सिटीUniversity of Conjurationदानव विद्या 10 + आह्वान 10 + रून-कला 5
दिव्यता की यूनिवर्सिटीUniversity of Divinityदिव्य जादू 10 + रून-कला 6
मंत्र-युद्ध की यूनिवर्सिटीUniversity of Spellwarfareयुद्ध जादू 8 + स्पेलब्लेड या गूढ़ निशानेबाज़ी 10
रहस्यों की यूनिवर्सिटीUniversity of Mysteriesभाग्य-बुनाई 10 + छाया जादू या रून-कला 8
उत्थान की यूनिवर्सिटीUniversity of AscendanceKi 10 + दिव्य या आदिम जादू 8

करिश्मा शाखा

नेताओं के लिए एक स्टैट

उनके लिए एक पूरी शाखा जो नेतृत्व करते हैं: ऐसे औरा जो पार्टी को ऊपर उठाते हैं या दुश्मन को कमज़ोर करते हैं। करिश्मा किसी मॉन्स्टर को पालतू बनाने की संभावना भी बढ़ाता है। स्कूलों के बाहर, यह अभी से तय करता है कि आपको संवाद के कौन-से विकल्प मिलते हैं। तय नीचे दिए नाम कामचलाऊ नाम हैं। मसौदा

स्कूलज़रूरत
नेतृत्व का स्कूलSchool of Leadershipटियर I की जड़
कमान का स्कूलSchool of Commandनेतृत्व 5 + रणनीति 3
प्रेरणा का स्कूलSchool of Inspirationनेतृत्व 5 + अनुशासन 3
प्रभाव का स्कूलSchool of Influenceनेतृत्व 5 + छाया-कला 3
कमांडर की अकादमीAcademy of the Commanderकमान 8 + प्रेरणा 5
भय की अकादमीAcademy of Dreadप्रभाव 8 + कमान 5
नेताओं की यूनिवर्सिटीUniversity of Leadersकमांडर 10 + भय 8

प्रजाति-कड़ियाँ

हर प्रजाति का अपना स्कूल है

अपने लोगों के लिए सीधे खुला; दूसरी प्रजातियाँ उस तक एक कठिन शर्त के ज़रिए पहुँचती हैं। तय उस शर्त का रूप, टियर और सामग्री खुले हैं। विचार

प्रजातिस्कूल (कामचलाऊ नाम)केंद्र
एल्फचाँदनी का मार्गPath of Moonlightनिपुणता वाली लड़ाई
ड्वार्फपर्वत-प्रहरी का स्कूलSchool of the Mountain Guardढाल और टैंक
ऑर्करक्त का स्कूलSchool of Bloodदो-हाथ वाली हिंसा
गॉब्लिनकिनजाल-निर्माता का स्कूलSchool of the Trapmakerचालाकी और घात
मानवयात्री का स्कूलSchool of the Wandererहरफ़नमौला
पशुजनसहज-बोध का स्कूलSchool of Instinctनिहत्था, प्राकृतिक युद्ध
सरीसृपशल्क-कवच का स्कूलSchool of Scale Armourसख़्तजानी
हाफलिंगचूल्हे का स्कूलSchool of the Hearthचालाकी और बचाव
नोमनोम माया स्कूलGnomish School of Illusionभ्रम में डालने वाला जादू
फ़ेयमोहिनी का स्कूलSchool of Glamourमोहन जादू

क्षमताएँ और जादू

बनी हुई क्षमताएँ

क्षमताएँ स्कूल के लेवल के साथ आती हैं: माँगने पर, अगले वार को चार्ज करती हुई, या निष्क्रिय। हर सेकंड एक हाथ की क्रिया; पोशन साथ-साथ चलते हैं। Mudbury में खड़े चौदह स्कूलों की क्षमताएँ आज खरीदी जा सकती हैं; बाक़ी अपने स्कूलों को स्क्वेयर मिलने का इंतज़ार करती हैं।

क्षमतास्कूलप्रकार
पावर स्ट्राइकबलअगले वार को चार्ज करती है
कुचलने वाला वारबलनुक़सान सोखने को अनदेखा करने का मौक़ा
टाइटन की पकड़बलदो-हाथ वाले हथियारों के लिए कम ताक़त की शर्त
दूसरी साँससहनशक्तिलड़ाई में HP रीजेनरेशन
हल्के पाँवचपलतानिष्क्रिय
दोहरा क़दमचपलतानिष्क्रिय
ब्लॉकरक्षावार के रोल पर स्वचालित पट्टी
डटे रहोरक्षानिष्क्रिय
तेज़ आँखसजगताखोज
तेज़ आँख IIसजगताखोज
पैनी नज़रसजगताखोज
बाज़ की आँखसजगताखोज
सबसे पहले मौक़े परसजगताखोज
किफ़ायतअनुशासनसंसाधन नियंत्रण
बग़ल से घेरनारणनीतिपार्टी के किसी सदस्य से पहले से लड़ रहे मॉन्स्टरों पर ज़्यादा नुक़सान
पहलरणनीतिपहले वार
पैरीब्लेड प्रशिक्षणवार के रोल पर स्वचालित पट्टी; सिर्फ़ तलवारें
भारी वारभारी हथियार प्रशिक्षणअगले वार को चार्ज करती है
सेंधभारी हथियार प्रशिक्षणनिष्क्रिय
सधा निशानानिशानेबाज़ीअगले वार को चार्ज करती है
तेज़ फेंकफेंकनानिष्क्रिय (फेंकने वाला हथियार चाहिए)
दोहरी फेंकफेंकनानिष्क्रिय (फेंकने वाला हथियार चाहिए)
वार-शृंखलानिहत्था युद्धनिष्क्रिय
लौह देहनिहत्था युद्धनिष्क्रिय
ढाल की दीवारढाल प्रशिक्षणनिष्क्रिय
वज़न की आदतकवच प्रशिक्षणनिष्क्रिय
नरम घिसावकवच प्रशिक्षणनिष्क्रिय
जादुई तीरगूढ़ सिद्धांतजादू (बिना तत्व का नुक़सान)
अंतर्दृष्टिगूढ़ सिद्धांतमॉन्स्टर के प्रतिरोध देखें
प्रवाहचैनलिंगमैना
तत्व-बोधतत्व-सिद्धांतमॉन्स्टर की कमज़ोरी देखें
कमज़ोर करोरहस्यवादजादू (श्राप)
टिकाऊ श्रापरहस्यवादनिष्क्रिय
आत्मा चूसनाआत्मविद्याजादू
आख़िरी साँसआत्मविद्यानिष्क्रिय
प्राथमिक उपचारपुनर्स्थापनजादू (खुद का इलाज)
दूसरे को ठीक करोपुनर्स्थापनजादू (दूसरे का इलाज)
उपचारी हाथपुनर्स्थापननिष्क्रिय
उदार उपचारपुनर्स्थापननिष्क्रिय
बग़ली वारछाया-कलास्थिति-निर्धारण
पदचिह्न खोजनाजंगल-विद्यादेखें कि कौन-से मॉन्स्टर गए, और कहाँ
अग्नि बाणअग्निजादू (बेसिक, ऑटोकास्ट)
ज्वाला-एकाग्रताअग्निजादू (एक्स्ट्रा, खुद पर बफ़)
उल्कापिंडअग्निजादू (स्पेशल, क्षेत्र)
गर्म हाथअग्निनिष्क्रिय
अग्नि-आत्माअग्निनिष्क्रिय
ज्वालाओं का स्वामीअग्निनिष्क्रिय

खेल में डेटा में बनी हुई। टियर II से IV का बाक़ी हर लेवल धूसर है। चाबुक, बंदूकों, समय जादू और संगीत जादू के लिए जगह छोड़ी गई है। विचार

जो लिखा जाना बाक़ी है

नेटवर्क में बची जगह

  • तयतलवार और जादू से परे अकादमियाँ

    टियर III में एक ग़ैर-जादुई समूह जुड़ता है, जो अनुशासन, लंबे हथियार, फेंकना, जंगल-विद्या और रक्षा को कहीं ले जाने की जगह देता है। अभी डेटा में नहीं।

  • विचारझड़प-योद्धा, पथप्रदर्शक, अंगरक्षक …

    जिस तरह के स्कूल की बात है उसके उदाहरण, मॉन्स्टर स्लेयर, मेज हंटर और बैटल मेडिक के साथ। नाम और मेल खुले हैं।

  • तयटेमर, समनर, ड्रुइड, प्रेतसाधक

    सब योजना में हैं। टेमर और समनर अपने जीवों के ज़रिए लड़ते हैं; टेमर एक-दो रखता है और उसे जादूगर बनने पर कभी मजबूर नहीं किया जाता। आदिम जादू की अकादमी असल में ड्रुइड ही है। इन जीवों के लिए ज़रूरी साथी बना है (वह आपके पीछे चलता है, आपके लिए लड़ता है और आपकी रक्षा करता है), पर वश में करना, मुर्दों को उठाना और बुलाना नहीं बने हैं।

  • विचारनई शाखाओं के लिए जगह

    पुराने किरदारों को दोबारा बनाए बिना नई शाखाएँ जुड़ सकती हैं: चाबुक, हँसिए, बंदूकें, घुड़सवार लड़ाई, साइऑनिक्स, समय, शून्य या मौसम का जादू, रूप बदलना।

  • तयपौराणिक परंपराओं के स्कूल

    पौराणिक लोकों में स्कूल खड़े हो सकते हैं, और हर पौराणिक परंपरा को अपने ख़ास स्कूल मिलते हैं। कोई चीज़ आपको मुख्य भूमि के किसी उस्ताद के बजाय किसी नॉर्डिक देवता से धनुष सीखने से नहीं रोकती।

  • तयपक्षों के स्कूल

    हर पक्ष को अपनी जगहें, NPC और स्कूल मिलने हैं, जहाँ गोल्ड से पक्ष के लेवल खुलते हैं। कौन-से स्कूल, और कहाँ, यह लिखा नहीं गया।