Glinaur

بلا فئات · 120 مدرسة

مئة وعشرون مدرسة.
أربع عشرة منها لها أبواب.

شخصيتك هي المدارس التي تشتريها. وسقف المستوى هو ببساطة عدد مستويات المدارس الموجودة: 1,200 اليوم.

كيف تعمل المدارس

المستويات هي التذكرة. والذهب هو الثمن.

  • خبرة القتال ترفع مستوى قتالك تلقائيًا. والمستويات لا تُفقد أبدًا. في اللعبة
  • كل مستوى غير مستخدم تذكرة؛ والذهب يشتري بها مستوى في مدرسة. الذهب، لا المستوى، هو عنق الزجاجة. وهذا مقصود. في اللعبة
  • عشرة مستويات لكل مدرسة، بالقالب نفسه في كل طبقة (مبني للطبقة I حتى الآن): نقطة صفة عند المستويين 5 و8، وقدرات عند 3 و6 و10، وإتقانات عند 9 و10. مقرَّر
  • المتطلبات تشكّل شبكة: «هذه المدرسة عند المستوى N»، «أي واحدة من هذه»، «N من فئة». في اللعبة
  • خفض المستوى: مرة في اليوم يمكنك تحرير أعلى مستوى اشتريته. بلا استرداد؛ ويُرفض إن كانت مدرسة أخرى تعتمد عليه. في اللعبة
  • أتقن مدرسة حتى 10 للإتقان، أو توقف عند 5 ووسّع. والاختيار متعادل الصفات بالتصميم. في اللعبة
  • لا شيء مقفل إلى الأبد؛ الوقت هو القفل. يمكن للمحارب القديم أن يلتحق بكل مدرسة في النهاية. مقرَّر
  • الجامعات تغيّر القواعد بدل أن تضيف أرقامًا، مثل «يمكن للتصدّيات أن تردّ بهجوم مضاد». مقرَّر

في اللعبة 120 مدرسة موجودة في بيانات اللعبة. أربع عشرة منها قائمة على مربع في Mudbury: ثلاث عشرة مدرسة أساسية ومدرسة النار. والبقية معروضة رمادية: مرئية، لا يمكن بلوغها.

المعلّمون الأربعة عشر في Mudbury

مدرسة القوة
مدرسة القوة
مدرسة التحمّل
مدرسة التحمّل
مدرسة الخفة
مدرسة الخفة
مدرسة التصويب
مدرسة التصويب
مدرسة الدفاع
مدرسة الدفاع
التدرّب على النصال
التدرّب على النصال
الرماية
الرماية
التدرّب على الترس
التدرّب على الترس
التدرّب على الدروع
التدرّب على الدروع
مدرسة نظرية الغامض
مدرسة نظرية الغامض
مدرسة التوجيه
مدرسة التوجيه
مدرسة نظرية العناصر
مدرسة نظرية العناصر
مدرسة الاستعادة
مدرسة الاستعادة
مدرسة النار
مدرسة النار

جداول المستويات

ثلاث مدارس، مستوى بمستوى

القوة والتحمّل والنار، كما هي في بيانات اللعبة. والثلاث كلها قائمة في Mudbury، وكذلك المدرستان اللتان تشترطهما النار. وكل رقم مؤقت.

مدرسة القوة

1+1 للحد الأدنى والأقصى للضرر
2+1 لأقصى ضرر
3الضربة القوية: تشحن الضربة التالية
4+1 لأقصى ضرر
5STR +1
6الضربة الساحقة: احتمال تجاهل امتصاص الضرر
7+1 للحد الأدنى والأقصى للضرر
8STR +1
9+5 % ضرر
10+10 % ضرر، وقبضة العملاق: متطلب قوة بدنية أقل للأسلحة ذات اليدين

مدرسة التحمّل

1+8 لأقصى صحة
2+8 لأقصى صحة
3النفَس الثاني: تجدد الصحة في المعركة لبضع جولات
4+8 لأقصى صحة
5CON +1
6+1 امتصاص ضرر
7+10 لأقصى صحة
8CON +1
9+5 % أقصى صحة
10+10 % تجدد الصحة و+1 امتصاص ضرر

مدرسة النار

1سهم النار: التعويذة الأساسية، يمكن إلقاؤها تلقائيًا
2+5 لأقصى طاقة سحرية، وتركيز اللهب: تعزيز للذات
3النيزك: يصيب كل الأعداء، تكلفة طاقة سحرية عالية، فترة تبريد
4الجمر: تعاويذ النار تترك حرقًا (قيد الإعداد)
5INT +1
6عاصفة النار: يصيب النيزك أهدافًا أكثر (قيد الإعداد)
7اليد الحارقة: تعاويذ النار تكلّف طاقة سحرية أقل
8WIS +1
9روح النار: +5 % ضرر نار
10سيد اللهب: سهم النار يوجّه ضربات حرجة أكثر

السحر

أربعة عناصر تندمج

مبني في المحرك، والمدارس التي تقود إليه قائمة الآن في المدينة: نظرية الغامض، والاستعادة، والمدرستان اللتان تشترطهما مدرسة النار. ولم يقطع أحد بعد الطريق كله إلى تعويذة نار كلاعب عادي.

  • التعاويذ الأساسية تُلقى تلقائيًا، واحدة في كل مرة. والتعاويذ الإضافية تُلقى يدويًا: تعزيزات وشفاء ولعنات. والتعاويذ الخاصة تكلّف طاقة سحرية كثيرة ولها فترة تبريد. في اللعبة
  • الإلقاء رمية واحدة. وتُنفق الطاقة السحرية على المحاولة أيًّا كانت النتيجة. في اللعبة
  • المقاومة تأتي ثابتة (تؤثر في الإصابة) ونسبة مئوية (تغيّر الضرر، وقد تنقلب إلى ضعف). في اللعبة
  • ويوجد سحر بلا عنصر أيضًا: الغامض، والروحانية، والاستعادة، والتصوف. والسهم السحري تعويذة المبتدئ. في اللعبة
الاندماجعنصر مصاحب
ماء + هواءالجليد
أرض + نارالحمم
نار + هواءالدخان
ماء + أرضالوحل اللزج
هواء + التوجيه (مؤقت)البرق مسودة

الطبقة I · 25 مدرسة أساسية

الأساس

كل المدارس الـ25 كُتبت مستوياتها؛ وبعضها ما زال رماديًا، ثمانٍ منها في مدرسة القيادة. ثلاث عشرة منها قائمة في Mudbury. وأبسط المدارس الأساسية قائمة في كل مدينة، بينما لا يوجد بعضها إلا في مدن معيّنة. وهذا سبب لاختيار مدينة بداية أخرى.

بدنية

مدرسة القوةSchool of Mightالقوة البدنية، ضرر السلاحفي اللعبة
مدرسة التحمّلSchool of Enduranceالصحة والصلابة والمقاومةفي اللعبة
مدرسة الخفةSchool of Agilityالسرعة والمراوغة والحركةفي اللعبة
مدرسة التصويبSchool of Precisionالإصابة؛ موطن الضربات الحرجةفي اللعبة
مدرسة الدفاعSchool of Defenseتقليل الضرر، الصدّفي اللعبة
مدرسة اليقظةSchool of Awarenessالاكتشاف، الحذرغير موضوع
مدرسة الانضباطSchool of Disciplineالمقاومة الذهنية، التحكم في المواردغير موضوع
مدرسة التكتيكاتSchool of Tacticsالتموضع، النظرة العامة للمعركةغير موضوع

أسلحة ودروع

التدرّب على النصالBlade Trainingالسيف والخنجرفي اللعبة
التدرّب على الأسلحة الثقيلةHeavy Arms Trainingالفأس والهراوة والمطرقةغير موضوع
التدرّب على الأسلحة الطويلةPolearm Trainingالرمح والهالبرد والعصاغير موضوع
الرمايةMarksmanshipالقوس والنشّابةفي اللعبة
الرميThrowingأسلحة الرمي (لا عناصر رمي بعد)غير موضوع
القتال بلا سلاحUnarmed Combatاللكمات والركلاتغير موضوع
التدرّب على الترسShield Trainingاستخدام الترسفي اللعبة
التدرّب على الدروعArmor Trainingارتداء الدروعفي اللعبة

السحر

مدرسة نظرية الغامضSchool of Arcane Theoryسحر المبتدئين، تعويذة غير عنصريةفي اللعبة
مدرسة التوجيهSchool of Channelingالطاقة السحرية والتدفقفي اللعبة
مدرسة نظرية العناصرSchool of Elemental Theoryالأرضية لكل مدرسة عنصرفي اللعبة
مدرسة التصوفSchool of Mysticismاللعنات والتلاعب والتسحيرغير موضوع
مدرسة الروحانيةSchool of Spiritualismالأرواح والنفس والموتغير موضوع
مدرسة الاستعادةSchool of Restorationالشفاء والتطهيرفي اللعبة

أخرى

مدرسة فنون الظلSchool of Shadowcraftالتخفّي والخداع والفسادغير موضوع
مدرسة البريةSchool of Wildernessالطبيعة والتعقّب والوحوشغير موضوع
مدرسة القيادةSchool of Leadershipجذر فرع الجاذبيةغير موضوع

الطبقة II · التخصصات

لا توجد شجرة سيف صحيحة واحدة

يختار مستخدم السيف بين المبارزة بالسيف والمبارزة الخفيفة والسلاح المزدوج وقتال الترس والدروع الثقيلة أو الخفيفة وتكتيكات ساحة المعركة. مدرسة النار وحدها مملوءة مستوياتها؛ والبقية رمادية.

تخصصات قتالية

المدرسةالمتطلبات
مدرسة المبارزة بالسيفSchool of Swordsmanshipالتدرّب على النصال 5 + القوة 3غير موضوع
مدرسة المبارزة الخفيفةSchool of Fencingالتدرّب على النصال 5 + الخفة 5غير موضوع
مدرسة الخنجرSchool of the Daggerالتدرّب على النصال 5 + التصويب 5غير موضوع
مدرسة الفأسSchool of the Axeالأسلحة الثقيلة 5 + القوة 5غير موضوع
مدرسة المطرقةSchool of the Hammerالأسلحة الثقيلة 5 + القوة 5غير موضوع
مدرسة الأسلحة العظيمةSchool of Great Weaponsالأسلحة الثقيلة 5 + التحمّل 3غير موضوع
مدرسة الرمحSchool of the Spearالأسلحة الطويلة 5 + التصويب 3غير موضوع
مدرسة العصاSchool of the Staffالأسلحة الطويلة 5 + بلا سلاح 3غير موضوع
مدرسة الرماية بالقوسSchool of Archeryالرماية 5 + التصويب 5غير موضوع
مدرسة النشّابةSchool of the Crossbowالرماية 5 + القوة 3غير موضوع
مدرسة أسلحة الرميSchool of Thrown Weaponsالرمي 5 + التصويب 3غير موضوع
مدرسة السلاح المزدوجSchool of Dual Wieldingالتدرّب على النصال 3 + الخفة 5غير موضوع
مدرسة قتال الترسSchool of Shield Combatالتدرّب على الترس 5 + الدفاع 5غير موضوع
مدرسة الدروع الثقيلةSchool of Heavy Armorالتدرّب على الدروع 5 + التحمّل 5غير موضوع
مدرسة الدروع الخفيفةSchool of Light Armorالتدرّب على الدروع 3 + الخفة 5غير موضوع
مدرسة الفنون القتاليةSchool of Martial Artsبلا سلاح 5 + الخفة 3غير موضوع
مدرسة الهياجSchool of Berserkingالقوة 5 + التحمّل 5غير موضوع
مدرسة تكتيكات ساحة المعركةSchool of Battlefield Tacticsالتكتيكات 5 + اليقظة 3غير موضوع

تخصصات سحرية

المدرسةالمتطلبات
مدرسة النارSchool of Fireنظرية العناصر 5 + التوجيه 3في اللعبة
مدرسة الماءSchool of Waterنظرية العناصر 5 + التوجيه 3غير موضوع
مدرسة الهواءSchool of Airنظرية العناصر 5 + التوجيه 3غير موضوع
مدرسة الأرضSchool of Earthنظرية العناصر 5 + التوجيه 3غير موضوع
مدرسة الشعوذةSchool of Sorceryنظرية الغامض 5 + التوجيه 5غير موضوع
مدرسة التعزيمSchool of Enchantmentالتصوف 5 + نظرية الغامض 3غير موضوع
مدرسة الوهمSchool of Illusionالتصوف 5 + فنون الظل 3غير موضوع
مدرسة الطلاسمSchool of Hexcraftالتصوف 5 + فنون الظل 5غير موضوع
مدرسة استحضار الأرواحSchool of Necromancyالروحانية 5 + فنون الظل 5غير موضوع
مدرسة الاستدعاءSchool of Summoningنظرية الغامض 5 + الروحانية 3غير موضوع
مدرسة العرافةSchool of Divinationنظرية الغامض 5 + اليقظة 5غير موضوع
مدرسة سحر الروحSchool of Spirit Magicالروحانية 5 + التصوف 3غير موضوع
مدرسة الوقايةSchool of Wardingنظرية الغامض 5 + الدفاع 3غير موضوع
مدرسة سحر الحياةSchool of Life Magicالاستعادة 5 + الروحانية 3غير موضوع

تخصصات البرية

المدرسةالمتطلبات
مدرسة الصيدSchool of Huntingالبرية 5 + الرماية 3غير موضوع
مدرسة رابطة الوحوشSchool of Beast Bondingالبرية 5 + الروحانية 3غير موضوع
مدرسة الاستكشافSchool of Scoutingالبرية 5 + اليقظة 5غير موضوع

الطبقة III · الأكاديميات

حيث تلتقي المسارات

تندمج مدرستان في أكاديمية واحدة: سحر الدم هو استحضار الأرواح مع سحر الحياة، وسحر الموت هو استحضار الأرواح مع سحر الروح. كل الأكاديميات بيانات رمادية، ولا واحدة موضوعة.

الأكاديميةالمتطلبات
أكاديمية إتقان النصالAcademy of Blade Masteryالمبارزة بالسيف 8 + تكتيكات ساحة المعركة 5
أكاديمية المبارزاتAcademy of Duelingالمبارزة الخفيفة 8 + الدروع الخفيفة 5
أكاديمية الاغتيالAcademy of Assassinationالخنجر 8 + الوهم 5
أكاديمية الإعدامAcademy of Executionالأسلحة العظيمة 8 + الهياج 5
أكاديمية قتال الحصونAcademy of Fortress Combatقتال الترس 8 + الدروع الثقيلة 8
أكاديمية إتقان الحربAcademy of War Masteryتكتيكات ساحة المعركة 8 + أي تخصص سلاح 8
أكاديمية المدمِّرAcademy of the Ravagerالفأس أو المطرقة 8 + الهياج 8
أكاديمية الرماية الكبرىAcademy of Grand Marksmanshipالرماية بالقوس أو النشّابة 8 + العرافة 5
أكاديمية حارس البراريAcademy of the Rangerالصيد 8 + الاستكشاف 5 + أي تخصص سلاح 5
أكاديمية إتقان الوحوشAcademy of Beast Masteryرابطة الوحوش 8 + الصيد 5
أكاديمية الكيAcademy of Kiالفنون القتالية 8 + سحر الروح 5
أكاديمية إتقان الأسلحةAcademy of Weapon Masteryثلاثة تخصصات أسلحة 7 + تكتيكات ساحة المعركة 5
أكاديمية الجليدAcademy of Iceالماء 8 + الهواء 8
أكاديمية الحممAcademy of Magmaالأرض 8 + النار 8
أكاديمية الدخانAcademy of Smokeالنار 8 + الهواء 8
أكاديمية الوحل اللزجAcademy of Oozeالماء 8 + الأرض 8
أكاديمية البرقAcademy of Lightningالهواء 8 + التوجيه 8 (مؤقت)
أكاديمية الشعوذة العلياAcademy of High Sorceryالشعوذة 10 + العرافة 5
أكاديمية سحر الدمAcademy of Blood Magicاستحضار الأرواح 6 + سحر الحياة 6
أكاديمية سحر الموتAcademy of Death Magicاستحضار الأرواح 8 + سحر الروح 6
أكاديمية علم الشياطينAcademy of Demonologyالاستدعاء 8 + الطلاسم 6
أكاديمية السحر السماويAcademy of Celestial Magicسحر الحياة 8 + سحر الروح 8
أكاديمية السحر القتاليAcademy of Battle Magicالشعوذة 6 + تكتيكات ساحة المعركة 6
أكاديمية السيّاف الساحرAcademy of the Spellbladeالمبارزة بالسيف أو المبارزة الخفيفة 6 + التعزيم 8
أكاديمية الرماية الغامضةAcademy of Arcane Marksmanshipالرماية بالقوس أو النشّابة 6 + التعزيم 8
أكاديمية سحر الظلAcademy of Shadow Magicالوهم 8 + الطلاسم 8
أكاديمية الروناتAcademy of Runecraftالتعزيم 6 + الوقاية 8
أكاديمية نسج القدرAcademy of Fateweavingالعرافة 8 + الوهم 5
أكاديمية السحر البدائيAcademy of Primal Magicرابطة الوحوش 6 + أي عنصر 6 + سحر الروح 5

الطبقة IV · الجامعات

حيث تتغير القواعد

يُراد للجامعات أن تغيّر طريقة عمل الأشياء، لا أن تضيف أرقامًا فحسب. بيانات رمادية، ولا واحدة موضوعة.

الجامعةالمتطلبات
جامعة النصالUniversity of Bladesإتقان النصال 10 + المبارزات 8
جامعة الحربUniversity of Warإتقان الحرب 10 + إتقان الأسلحة 8
جامعة الحُماةUniversity of Guardiansقتال الحصون 10 + الرونات 6
جامعة الغضبUniversity of Furyالمدمِّر 10 + الإعدام 8
جامعة الصيدUniversity of the Huntحارس البراري 10 + الرماية الكبرى 8
جامعة الوحوشUniversity of Beastsإتقان الوحوش 10 + السحر البدائي 6
جامعة الظلالUniversity of Shadowsسحر الظل 10 + الاغتيال 8
جامعة الشعوذة العلياUniversity of High Sorceryالشعوذة العليا 10 + تخصص سحري آخر 8
جامعة العناصرUniversity of the Elementsعنصر مندمج 10 + ثلاث مدارس عناصر 8
جامعة الموتUniversity of Deathسحر الموت 10 + سحر الدم أو علم الشياطين 8
جامعة الاستحضارUniversity of Conjurationعلم الشياطين 10 + الاستدعاء 10 + الرونات 5
جامعة الألوهيةUniversity of Divinityالسحر السماوي 10 + الرونات 6
جامعة حرب التعاويذUniversity of Spellwarfareالسحر القتالي 8 + السيّاف الساحر أو الرماية الغامضة 10
جامعة الأسرارUniversity of Mysteriesنسج القدر 10 + سحر الظل أو الرونات 8
جامعة الارتقاءUniversity of Ascendanceالكي 10 + السحر السماوي أو البدائي 8

فرع الجاذبية

صفة للقادة

فرع كامل لمن يقودون: هالات ترفع الفرقة أو تضعف العدو. والجاذبية ترفع أيضًا احتمال ترويض الوحش. وخارج المدارس، هي التي تحدد منذ الآن أي اختيارات الحوار تُعرض عليك. مقرَّر الأسماء أدناه أسماء عمل. مسودة

المدرسةالمتطلبات
مدرسة القيادةSchool of Leadershipجذر الطبقة I
مدرسة الأمرSchool of Commandالقيادة 5 + التكتيكات 3
مدرسة الإلهامSchool of Inspirationالقيادة 5 + الانضباط 3
مدرسة النفوذSchool of Influenceالقيادة 5 + فنون الظل 3
أكاديمية القائدAcademy of the Commanderالأمر 8 + الإلهام 5
أكاديمية الرهبةAcademy of Dreadالنفوذ 8 + الأمر 5
جامعة القادةUniversity of Leadersالقائد 10 + الرهبة 8

سلاسل الأعراق

لكل عِرق مدرسته

مفتوحة مباشرة لأهلها؛ وتصل إليها الأعراق الأخرى عبر شرط أصعب. مقرَّر شكل ذلك الشرط وطبقته ومحتواه مفتوحة. فكرة

العِرقالمدرسة (اسم عمل)التركيز
الإلفدرب ضوء القمرPath of Moonlightقتال الدقة
القزممدرسة حرس الجبلSchool of the Mountain Guardالترس ودور المدرّع
الأوركمدرسة الدمSchool of Bloodعنف الأسلحة ذات اليدين
شعب الغوبلنمدرسة صانع الفخاخSchool of the Trapmakerالمكر والكمين
البشرمدرسة الجوّالSchool of the Wandererشامل
شعب الحيوانمدرسة الغريزةSchool of Instinctالقتال الطبيعي بلا سلاح
الزواحفمدرسة دروع الحراشفSchool of Scale Armourالصلابة
الهافلنغمدرسة الموقدSchool of the Hearthالمكر والمراوغة
الجنوممدرسة الجنوم للوهمGnomish School of Illusionسحر الإرباك
الجنيّاتمدرسة السحر الآسرSchool of Glamourسحر الفتنة

القدرات والتعاويذ

القدرات المبنية

تأتي القدرات مع مستويات المدارس: عند الطلب، أو بشحن الضربة التالية، أو سلبية. إجراء يدوي واحد في الثانية؛ وتعمل الجرعات بالتوازي. ويمكن اليوم شراء ما في المدارس الأربع عشرة القائمة في Mudbury؛ والبقية تنتظر أن تحصل مدارسها على مربع.

القدرةالمدرسةالنوع
الضربة القويةالقوةتشحن الضربة التالية
الضربة الساحقةالقوةاحتمال تجاهل امتصاص الضرر
قبضة العملاقالقوةمتطلب قوة أقل للأسلحة ذات اليدين
النفَس الثانيالتحمّلتجدد الصحة في المعركة
خفيف القدمينالخفةسلبية
الخطوة المزدوجةالخفةسلبية
الصدّالدفاعنطاق تلقائي في رمية الإصابة
اثبتالدفاعسلبية
حاد العينيناليقظةالاكتشاف
حاد العينين IIاليقظةالاكتشاف
نظرة ثاقبةاليقظةالاكتشاف
عين الصقراليقظةالاكتشاف
الأول في الموقعاليقظةالاكتشاف
الاقتصادالانضباطالتحكم في الموارد
الالتفافالتكتيكاتضرر أكبر ضد الوحوش التي تقاتل أحد أفراد الفرقة أصلًا
المبادرةالتكتيكاتاضرب أولًا
التصديالتدرّب على النصالنطاق تلقائي في رمية الإصابة؛ للسيوف فقط
الضربة الثقيلةالتدرّب على الأسلحة الثقيلةتشحن الضربة التالية
الاختراقالتدرّب على الأسلحة الثقيلةسلبية
الطلقة المصوَّبةالرمايةتشحن الضربة التالية
الرمية السريعةالرميسلبية (تحتاج سلاحًا للرمي)
الرمية المزدوجةالرميسلبية (تحتاج سلاحًا للرمي)
التوليفةالقتال بلا سلاحسلبية
جسد الحديدالقتال بلا سلاحسلبية
جدار الأتراسالتدرّب على الترسسلبية
معتاد على الثقلالتدرّب على الدروعسلبية
بلى رفيقالتدرّب على الدروعسلبية
السهم السحرينظرية الغامضتعويذة (ضرر غير عنصري)
البصيرةنظرية الغامضرؤية مقاومات الوحوش
التدفقالتوجيهالطاقة السحرية
حس العناصرنظرية العناصررؤية نقاط ضعف الوحوش
إضعافالتصوفتعويذة (لعنة)
اللعنة الباقيةالتصوفسلبية
امتصاص الروحالروحانيةتعويذة
النفَس الأخيرالروحانيةسلبية
الإسعاف الأوليالاستعادةتعويذة (شفاء الذات)
شفاء الآخرالاستعادةتعويذة (شفاء الغير)
اليدان الشافيتانالاستعادةسلبية
الشفاء السخيالاستعادةسلبية
ضربة الجناحفنون الظلالتموضع
التعقّبالبريةرؤية أي الوحوش غادرت وإلى أين
سهم النارالنارتعويذة (أساسية، إلقاء تلقائي)
تركيز اللهبالنارتعويذة (إضافية، تعزيز للذات)
النيزكالنارتعويذة (خاصة، منطقة)
اليد الحارقةالنارسلبية
روح النارالنارسلبية
سيد اللهبالنارسلبية

في اللعبة مبنية في البيانات. وكل مستوى آخر في الطبقات II إلى IV رمادي. وتُرك مجال للسياط والأسلحة النارية وسحر الزمن وسحر الموسيقى. فكرة

ما زال يُكتب

متّسع في الشبكة

  • مقرَّرأكاديميات تتجاوز السيف والتعويذة

    تنضم إلى الطبقة III مجموعة غير سحرية، تمنح الانضباط والرمح والرمي والبرية والدفاع وجهة تؤدي إليها. ليست في البيانات بعد.

  • فكرةالمناوش، والمستكشف، والحارس الشخصي …

    أمثلة على نوع المدارس المقصود، إلى جانب صائد الوحوش وصائد السحرة والمسعف القتالي. الأسماء والتركيبات مفتوحة.

  • مقرَّرمروّض، ومستدعٍ، ودرويد، وساحر أرواح

    كلها مخطط لها. يقاتل المروّضون والمستدعون عبر مخلوقات خاصة بهم؛ والمروّض يحتفظ بواحد أو اثنين ولا يُجبر أبدًا على أن يصبح ساحرًا. وأكاديمية السحر البدائي هي الدرويد في الجوهر. والرفيق الذي تحتاجه هذه المخلوقات مبني (يتبعك ويقاتل عنك ويحميك)، لكن الترويض وإقامة الموتى والاستدعاء غير مبنية.

  • فكرةمتّسع لفروع جديدة

    يمكن لفروع جديدة أن تنضم دون إعادة بناء الشخصيات القديمة: السياط، والمناجل، والأسلحة النارية، والقتال على ظهور المطايا، والقدرات الذهنية، وسحر الزمن أو الفراغ أو الطقس، وتغيير الهيئة.

  • مقرَّرمدارس الميثولوجيات

    يمكن أن تقوم مدارس في الممالك الأسطورية، ولكل ميثولوجيا مدارس خاصة بها. ولا شيء يمنعك من تعلّم القوس على يد إله إسكندنافي بدلًا من معلّم من البر الرئيسي.

  • مقرَّرمدارس التوجّهات

    من المقرر أن يحصل كل توجّه على أماكنه وشخصياته غير اللاعبة ومدارسه الخاصة، حيث يفتح الذهب مستويات في التوجّه. ولم يُكتب أي مدارس هي، ولا أين.