Glinaur

zanaat · eşyalar · ticaret

Bıçağın üzerinde senin adın.

Baştan sona yapılmış sekiz meslek. Her adım, girdisinin kalitesini taban olarak alır ve üzerine beceri ekler. Bir zanaat asla hiçbir şeye dönüşerek başarısız olmaz.

Zanaat nasıl işler

Loncalar, kalite ve yapıcı damgası

  • Yaşam becerisi deneyimi ayrı bir yoldur, asla savaşla toplanmaz. Her mesleğin kademelere ayrılmış kendi seviyeleri var (çalışma adları, şimdilik 60. seviyeye kadar): Acemi → Çırak → Kalfa → Zanaatkâr → Usta → Büyük Usta. OYUNDA
  • Kademe sınırlarındaki lonca satın alımları özellik verir, tarifleri açar ve zanaat loncalarında kalite tabanını yükseltir. 1’den 4’e kadarki satın alımlar yapıldı; 5 ve 6 taslak. OYUNDA
  • Bir karakterin kaç meslek tutabileceğinin sınırı yok. Zanaat bilgisi asla savaş ilerlemesi gerektirmez. OYUNDA
  • Tarif bir eşya değil, bilgidir: bir kez açılır, sonsuza dek kalır. Düşürülemez, satılamaz, çalınamaz. OYUNDA
  • Kalite yaklaşık 0,3×’ten 2×’e kadar uzanır (çalışma değerleri), tabana doğru ağır biçimde çarpıktır. Gerçek en üst zarlar nadir olaylardır. OYUNDA
  • Kalite; hasarı, zırhı, verimi, alet bonuslarını, dayanıklılığı ve demlenen şeyin etkisini ve süresini çarpar. OYUNDA
  • Yapılan her parça “Yapan: …” taşır. Zanaat anında atanır; ticareti, onarımı ve ölümü atlatır. OYUNDA
  • Madencilik ve zanaat tıklama değil, durum olarak işler. Otomatik tıklayıcı bir şey kazandırmaz. Taşıma ağırlığı, klavyeden uzak oynamanın sınırlayıcısıdır. OYUNDA

Atölyede

Elin dolu

  • OYUNDAYalnızca atölyede

    Her meslek şehirdeki kendi atölyesinde üretir; asla dünyada, açıkta değil ve her zaman korunan zeminde.

  • OYUNDAOlduğun yerde kilitli

    Bir zanaat sürerken hareket edemez, ticaret yapamaz ya da grup davetlerini alamazsın. Grup liderin hareket ederse geride kalırsın ve gruptan ayrılırsın.

  • OYUNDAİptal bedava

    Malzeme çantanda kalır ve yalnızca zanaat tamamlandığında kullanılır. Kalite aynı anda atılır; yani iptal edilecek bir şey yoktur.

  • OYUNDASüre ve sıra

    Her tarifin kendi zanaat süresi vardır, birkaç saniyeden yaklaşık on beşe kadar (yer tutucu). İşler sıraya alınabilir; aletin fazla aşındığında sıra durur.

Başlarken

Sıfır altından

  • OYUNDACeplerinde hiçbir şey yok

    Yeni bir karakterin 0 altını vardır ve en ucuz kazma 90’a mal olur (ikisi de yer tutucu). Hiçbir şeyden ilk alete giden yol hâlâ bir denge sorusu.

  • OYUNDAÖnce sıçan kuyrukları

    Dev sıçanların kuyruklarını satmak ilk altını getirir. Beşi Mudbury’nin kendi sokaklarında dolaşır, daha fazlası da Çayırlar’da durur.

  • OYUNDAKazandıran görevler

    Bedesten’deki görev panosunda duran Sıçan Salgını, dev sıçanları temizlemen karşılığında savaş deneyimi ve biraz altın öder. Otçular Loncası seni Devedikeni toplamaya, sonra da onunla İksir Dükkânı’na gönderir; karşılığı yaşam becerisi deneyimi ve birkaç altındır. Ödüller yer tutucudur.

  • OYUNDATemel tarifler

    Herkes bakır külçeyi (iki yolla), bakır kılıcı, bakır yüzüğü, ot çorbasını, zayıf şifa karışımını ve mana karışımını bilerek başlar; böylece her meslek lonca seviyesi olmadan başlayabilir.

  • OYUNDAOtlar saklanır

    Başlangıç Algısıyla otları fark etmek zordur.

Sekizi

Yapılmış meslekler

Otçuluk

Otçuluk OYUNDA

Herbalism · Bölgelerde, dışarıda · Ot Bıçağı

Bölgelerde yürü ve karelerde saklı otları bul. Her bölge her tür için sabit bir sayı tutar; toplanan bir bitki, bir zamanlayıcıdan sonra aynı bölgede başka bir yerde yeniden büyür.

DevedikeniGinsengGüzelavratotu
  • Lonca: çift toplama şansı
  • İlk gelen alır: ilk kimin göreceğine Algı karar verir
  • Simyacıyı ve aşçıyı besler
Madencilik

Madencilik OYUNDA

Mining · Maden Dağı’ndaki damarlar · Yıpranmış, Demir ya da Çelik Kazma

Bir damar bul, madenciliği bir kez başlat ve taşıma ağırlığı, kırık bir alet, dövüş ya da bir adım uzaklaşma seni durdurana kadar oyun her tikte vurur.

Gevşek cevherBakır, demir, gümüş külçecikler
  • Kazma, kontrol ettiğin en büyük kaldıraçtır
  • Mühürlü kuyular, herkes birlikte yeterince külçecik vurduğunda açılır
  • Kazılmış kareler kazılmış kalır, böylece maden büyür
  • Demir ve gümüş yalnızca iki kat aşağıdaki mühürlü kuyularda yatar
  • İlk atılım: normal bir kazmayla yaklaşık 24 saatlik kazı, orada kazan herkes tarafından paylaşılır (yer tutucu)
  • Derin Kuyu Sahası, madenciler ona kadar kazana dek mühürlü kalır; sonra ilk ödeyen onu kiralayabilir ya da satın alabilir, kazı ise ücretsiz kalır
Eritme

Eritme OYUNDA

Smelting · Fırın · Eritme Maşası

Bir külçecik ya da on gevşek cevheri bir külçeye çevir. Üç bakır külçe, daha yüksek kalite için bir denemede arıtılabilir. Pahalıdır ve garantisi yoktur.

Bakır külçeDemir külçeGümüş külçeAltın külçe
  • Taban: lonca seviyeleri + külçecik kalitesi
  • İki müşteri: demirci ve kuyumcu
  • Metal ekipmanı cevhere geri dönüştürmek karara bağlandı, yapılmadı
Demircilik

Demircilik OYUNDA

Smithing · Örs · Demirci Çekici

Külçeleri silahlara, zırhlara ve aletlere döv ve ekipmanı onar. Demirci ne kadar becerikliyse o kadar az aşınır.

Bakır kılıçDemir kılıçDemir miğferDemir kazma
  • Her parça “Yapan: …” taşır
  • Onarım kaybı beceriyle küçülür (NPC ile usta arasında yaklaşık yüz kat)
  • Çemberi kapatır: demirci, madencinin kazmasını dövüyor
Kuyumculuk

Kuyumculuk OYUNDA

Jewelling · Tezgâh · Kuyumcu Aletleri

Üç eksende yüzükler ve tılsımlar yap: metal, tasarım ve taşlar. Takıları onar.

Bakır yüzükGümüş yüzükAltın yüzükEjderhalı altın yüzükAltın tılsımYakutlu altın yüzük
  • Mücevherler yalnızca patronlardan gelir ve asla kazılmaz
  • Yüzlerce taşsız tasarım amaçlanıyor
Simya

Simya OYUNDA

Alchemy · Laboratuvar · Simyacı Takımı

Otları iksirlere dönüştür. Kalite hem etkiyi hem süreyi çarpar.

Zayıf Şifa KarışımıŞifa KarışımıMana KarışımıZindelik EliksiriBileme YağıZayıf Ölüm KalkanıGüçlü Ölüm Kalkanı
  • Ölüm Kalkanı: ölümde üzerindeki her parçayı tutma şansı (en fazla %50)
  • Güçlendiriciler yalnızca canavarlara karşı işe yarar, PvP’de asla
Aşçılık

Aşçılık OYUNDA

Cooking · Ocak · Pişirme Kazanı

Otları, şifa yerine kalıcı güçlendirmeler veren yemeklere pişir.

Ot ÇorbasıAvcı YahnisiYolcu Çorbası
  • Farklı etkiler üst üste biner; aynı etki yenilenir
  • Et ve balık, henüz yapılmamış mesleklerini bekliyor
Büyü işleme

Büyü işleme OYUNDA

Enchanting · Büyü Tezgâhı · Büyü İşleyici Asası

Ekipmandan öz çıkar, dördünü bir sonraki seviyenin birine birleştir ve ekipmana bağla. Silahlara, zırhlara ve çekiçlere şarj temelli güçlendirmeler yükle.

Zindelik ÖzüKeskin KenarDemircinin Kutsaması
  • Öz yalnızca canavar düşürmelerinden gelir
  • Bağlanan öz, dayanıklılık düştükçe zayıflar; onarım onu geri getirir
  • Güçlendirmeler dövüşleri ya da onarımları sayar, asla saati

Zincirler

Geçmişi olan bir kılıç

Bir oyuncu cevheri çıkardı, bir başkası eritti, üçüncüsü dövdü. Her adım bir sonrakinin tabanını yükseltti ve demircinin adı bıçağın üzerinde kalır.

  • OYUNDAOt zinciri

    Bölge stoku → otçu → simyacı ya da aşçı → şifa, mana, güçlendirmeler, yiyecek.

  • OYUNDACevher zinciri

    Damar → madenci → külçecik ya da gevşek cevher → eritmeci → külçe → demirci ya da kuyumcu.

  • OYUNDAYakut yüzük

    Altın külçe + Kurt Matriyarkı’nın düşürdüğü yakut → kuyumcu → yakutlu altın yüzük. Yapıldı ama henüz hiçbir damar altın vermiyor.

  • OYUNDAÖz zinciri

    Canavar düşürmeleri → çıkarma → dördünü bire birleştir → ekipmana bağlama.

  • OYUNDAÇember

    Demirci, madencinin demircinin ihtiyaç duyduğu cevheri kazmak için kullandığı kazmayı döver.

  • KARAR VERİLDİGeri dönüşüm

    Metal ekipman, eritmecide gevşek cevhere geri eritilir.

Planlananlar

Gelecek daha çok el

Meslek listesi açık uçlu. Hangilerinin ve hangi biçimde olacağı hâlâ çalışılıyor.

  • KARAR VERİLDİTüccar

    Şehirler arası fiyat farkları; seviyeyle daha iyi bilgi.

  • KARAR VERİLDİAvcı

    Var olacağına karar verildi; aletleri taraflara ve PvP’ye aittir. Ne yaptığı açık.

  • KARAR VERİLDİÇiftçi

    Yiyecek ve ot yetiştir. Biçimi açık: işçiler, elle, arsalar ya da karışım.

  • KARAR VERİLDİTaş zinciri

    Madenci → demirci ya da inşaatçı. Taş aletler, silahlar ve inşaat; eritme adımı yok.

  • TASLAKBalıkçı

    Kendi döngüsü olan bir toplayıcı; balık aşçıyı besler. Balığı bir kıyıdan ya da kumsaldan tutarsın. Su kareleri olmayacak.

  • TASLAKOduncu

    İnşaatçılar, klan kaleleri, silahlar ve kalkanlar için kereste.

  • FİKİRİnşaatçı

    Kendi başına bir meslek mi, yoksa arsa sisteminin bir işlevi mi?

  • FİKİREl Çabukluğu

    Yankesicilik: meslek, PvP yeteneği ya da hiçbiri?

  • FİKİREt toplayıcı

    Aşçıya eti kim getirir: avcı mı, canavar düşürmesi mi?

Karar verildi ya da taslak, yapılmadı

  • TASLAKLonca satın alımı 5

    Bir ustalık: daha kısa zanaat süresi, daha uzun süre ya da daha fazla verim, yüzde olarak.

  • TASLAKLonca satın alımı 6

    Mesleğin imzası: bir büyük ustayı dünyanın konuştuğu biri yapan şey.

  • KARAR VERİLDİSkor tabloları

    Her meslek için bir tane, en deneyimlinin kim olduğunu gösterir.

  • KARAR VERİLDİKalkanlar ve taş

    Demircinin kalkan, tahtadan bile olsa, yapması ve taş var olduğunda taş aletler ve silahlar yapması planlanıyor.

  • KARAR VERİLDİKatalizörler

    Bir simyacının büyü hasarı güçlendiricisi; onu kullanacak bir şeyi bekliyor.

  • KARAR VERİLDİSana bağlı eşyalar

    Odanın anahtarının yanında başka ruha bağlı eşyalar da olacak ve çoğunun dayanıklılığı olacak, diğer her şey gibi aşınacaklar. Hangileri olacağına karar verilmedi.

  • KARAR VERİLDİCeset ışınlama iksiri

    Ölü bedenini sana getirir. Oyundaki en pahalı iksirlerden biri olması amaçlanıyor.

Eşyalar

63 eşya türü

En yeni ikisi dışında her eşya türünün bugün yer tutucu bir resmi var: Mühürlü mektup ve Anahtar. Listenin kendisi de yer tutucu içeriktir.

Silahlar, zırhlar ve takılar

Paslı Kısa Kılıç
Paslı Kısa Kılıç
Bakır kılıç
Bakır kılıç
Demir kılıç
Demir kılıç
Eski Büyük Kılıç
Eski Büyük Kılıç
Tahta Kalkan
Tahta Kalkan
Deri Yelek
Deri Yelek
Demir miğfer
Demir miğfer
Bakır yüzük
Bakır yüzük
Gümüş yüzük
Gümüş yüzük
Altın yüzük
Altın yüzük
Ejderhalı altın yüzük
Ejderhalı altın yüzük
Yakutlu altın yüzük
Yakutlu altın yüzük
Altın tılsım
Altın tılsım

Aletler

Yıpranmış Kazma
Yıpranmış Kazma
Demir Kazma
Demir Kazma
Çelik Kazma
Çelik Kazma
Ot Bıçağı
Ot Bıçağı
Eritme Maşası
Eritme Maşası
Demirci Çekici
Demirci Çekici
Kuyumcu Aletleri
Kuyumcu Aletleri
Simyacı Takımı
Simyacı Takımı
Pişirme Kazanı
Pişirme Kazanı
Büyü İşleyici Asası
Büyü İşleyici Asası

İksirler ve yiyecek

Küçük Şifa İksiri
Küçük Şifa İksiri
Küçük Zindelik İksiri
Küçük Zindelik İksiri
Küçük Mana İksiri
Küçük Mana İksiri
Zayıf Şifa Karışımı
Zayıf Şifa Karışımı
Şifa Karışımı
Şifa Karışımı
Mana Karışımı
Mana Karışımı
Zindelik Eliksiri
Zindelik Eliksiri
Bileme Yağı
Bileme Yağı
Zayıf Ölüm Kalkanı
Zayıf Ölüm Kalkanı
Güçlü Ölüm Kalkanı
Güçlü Ölüm Kalkanı
Ot Çorbası
Ot Çorbası
Avcı Yahnisi
Avcı Yahnisi
Yolcu Çorbası
Yolcu Çorbası

Otlar, cevher, metal ve mücevherler

Devedikeni
Devedikeni
Ginseng
Ginseng
Güzelavratotu
Güzelavratotu
Bakır Cevheri
Bakır Cevheri
Demir Cevheri
Demir Cevheri
Gümüş Cevheri
Gümüş Cevheri
Altın Cevheri
Altın Cevheri
Bakır Külçecik
Bakır Külçecik
Demir Külçecik
Demir Külçecik
Gümüş Külçecik
Gümüş Külçecik
Altın Külçecik
Altın Külçecik
Bakır Külçe
Bakır Külçe
Demir Külçe
Demir Külçe
Gümüş Külçe
Gümüş Külçe
Altın Külçe
Altın Külçe
Yakut
Yakut
Zindelik Özü
Zindelik Özü

Canavar kalıntıları

Sıçan Kuyruğu
Sıçan Kuyruğu
Kurt Postu
Kurt Postu
Yarasa Kanadı
Yarasa Kanadı
Yaban Domuzu Dişi
Yaban Domuzu Dişi
Örümcek İpeği
Örümcek İpeği
Ayı Postu
Ayı Postu
Trol Dişi
Trol Dişi
Sürünen Kabuğu
Sürünen Kabuğu

Görev eşyaları ve anahtarlar

Mühürlü mektup
Anahtar

17 ekipman yuvası

YuvaYapılmış eşyalar
BaşDemir miğfer
Yüz
GövdeDeri Yelek
Pelerin
Eller
Bilek
Kemer
Bacaklar
Ayaklar
Ana elKılıçlar, büyük kılıç
Yan elTahta Kalkan
AletKazmalar, bıçak, maşa, çekiç, takımlar, asa
Okluk
Sırt çantası
YüzükBeş yüzük
YüzükBeş yüzük
TılsımAltın tılsım

OYUNDA Oyunda yuvalar, çanta penceresindeki bir figürün üzerindeki kutulardır (miğfer başta, her elde bir yüzük); alet, okluk ve sırt çantası da yanında. Bir eşyayı kutusuna sürükle ya da çantada ona çift tıkla; sığdığı ilk boş yuvaya gider.

Giyme, sahiplik ve ticaret

Aşınma hiçbir şeyi yok etmez. Hiçbir şey sonsuza dek dayanmaz.

  • Dayanıklılık 0, onarılana kadar kırık ve kullanılamaz demektir; asla yok edilmez. Her onarım, azami dayanıklılıktan en az bir puana mal olur. OYUNDA
  • NPC onarımı sınırın yaklaşık yüzde 10’unu kaybettirir; büyülü çekiçli bir usta demirci bunun yüzde birini kaybeder (kılavuz değerler). OYUNDA
  • Sahiplik diye bir şey yoktur. Oyun bir eşyanın nerede olduğunu bilir, kimin olduğunu asla. Satmak, takas etmek, düşürmek ve ölmek aynı işlemdir. OYUNDA
  • Seni asla bırakmayan tek eşya, kiraladığın ya da satın aldığın bir odanın anahtarıdır. Ruha bağlıdır: yere atılamaz, satılamaz, takas edilemez ya da depolanamaz, asla cesedinde kalmaz, dayanıklılığı yoktur ve oda artık senin olmadığında yok olur. OYUNDA
  • Çanta ve kasa ızgaradır: her eşyanın bir boyutu vardır. Taşıma ağırlığı ikinci bir sınırdır. OYUNDA
  • Pansiyon’da kiralanmış ya da satın alınmış bir oda özel bir depodur: kasa gibi bir ızgara, yalnızca senin ve yoldaşlarının geçebildiği bir kapının ardında. Kiranın süresi dolduğunda ya da odadan vazgeçtiğinde içindeki her şey yere düşer. OYUNDA
  • Bir oyuncunun onarımı eşyanın kendi malzemesini kullanır: demir demiri onarır. NPC bunun yerine altın alır, en kötü kayıpla. OYUNDA
  • Eşyayı yapan meslek onarır: demirciler silahları, zırhı ve metal aletleri; kuyumcular yüzükleri ve tılsımları onarır. OYUNDA
  • Onarım anlıktır ve kaliteyi asla değiştirmez. Fiyatın sıfıra ayarlanabildiği, ticarete benzer bir pencere açar. OYUNDA
  • NPC dükkânları ve görev ödülleri tabandır, 0,5 kaliteyle sınırlı. Hurdanın üzerindeki her şey oyuncu yapımıdır. OYUNDA
  • Sattığın şey 24 saat boyunca bir ikinci el sekmesine düşer. Yanlış tıklamadan sonra geri satın al. OYUNDA
  • Mühürlü mektup gibi bir görev eşyası sıradan bir eşyadır: yere atılabilir, takas edilebilir ve cesedinde kaybedilebilir, ama hiçbir dükkân onu satın almaz. OYUNDA
  • Aynı karedeki oyuncu ticareti: ikisi de kabul eder, ya hep ya hiç, bölünemez. OYUNDA
  • Satın alınmış bir oda, oyuncular arası bir takasa konabilir: alıcı odayı, içinde duranları ve yeni bir anahtarı alır. Kiralık bir oda başkasına satılamaz. OYUNDA
  • Bankadaki altın ve kasadaki eşyalar seni ölüme asla takip etmez. OYUNDA
  • NPC mallarının herkesin paylaştığı bir stoku vardır: kaç tane kaldığını görürsün, ne zaman yenilendiğini asla. OYUNDA
  • Satın alınan ekipmanda yapıcı damgası yoktur: dükkândan alınan demir kazma, normal oyuncu yapımı birinin yarı gücüyle kazar. OYUNDA
  • Bir teklifte yapılan her değişiklik iki onayı da sıfırlar. Dövüş, uzaklaşmak ya da bağlantıyı kesmek ticareti iptal eder. OYUNDA
  • Gerçek tüketimle yönlendirilen şehir fiyatları, bir tüccar mesleği, oyuncu dükkânları, sınırlı bir açık artırma evi. KARAR VERİLDİ
  • Asla güç için ödeme yok. Gelir elde etme bir gün açılırsa: yalnızca kozmetik ve kolaylık. KARAR VERİLDİ