Glinaur

क्राफ्टिंग · आइटम · व्यापार

तलवार पर आपका नाम।

आठ पेशे शुरू से अंत तक बने हुए। हर क़दम अपने इनपुट की क्वालिटी को न्यूनतम सीमा मानता है और उस पर हुनर जोड़ता है। क्राफ्ट कभी शून्य में नहीं बिगड़ता।

क्राफ्टिंग कैसे काम करती है

गिल्ड, क्वालिटी और बनाने वाले की मुहर

  • लाइफ़स्किल अनुभव अपना अलग ट्रैक है, कॉम्बैट के साथ कभी जोड़ा नहीं जाता। हर पेशे के अपने लेवल हैं, टियरों में बँटे (कामचलाऊ नाम, फ़िलहाल लेवल 60 तक): नौसिखिया → शागिर्द → अनुभवी कारीगर → शिल्पी → उस्ताद → महा-उस्ताद। खेल में
  • टियर की सीमाओं पर गिल्ड की खरीद स्टैट देती है, रेसिपी खोलती है और, क्राफ्टिंग गिल्डों में, आपकी क्वालिटी की न्यूनतम सीमा बढ़ाती है। खरीद 1 से 4 बनी हुई हैं; 5 और 6 मसौदे हैं। खेल में
  • एक किरदार कितने पेशे रख सकता है, इसकी कोई सीमा नहीं। क्राफ्टिंग का ज्ञान कभी कॉम्बैट की तरक्की की माँग नहीं करता। खेल में
  • रेसिपी ज्ञान है, आइटम नहीं: एक बार खुलती है, हमेशा के लिए। उसे गिराया, बेचा या चुराया नहीं जा सकता। खेल में
  • क्वालिटी लगभग 0.3× से 2× तक जाती है (कामचलाऊ मान), और न्यूनतम सीमा की ओर बहुत झुकी हुई है। असली ऊँचे रोल दुर्लभ घटनाएँ हैं। खेल में
  • क्वालिटी नुक़सान, कवच, पैदावार, औज़ार के बोनस, टिकाऊपन, और काढ़े के असर व अवधि को गुणा करती है। खेल में
  • हर बनाई हुई चीज़ पर “बनाने वाला …” लिखा होता है। यह क्राफ्टिंग के समय तय होता है, और व्यापार, मरम्मत और मौत के बाद भी बना रहता है। खेल में
  • खनन और क्राफ्टिंग अवस्थाओं के रूप में चलते हैं, क्लिकों के रूप में नहीं। ऑटोक्लिकर से कुछ नहीं मिलता। ढोने का वज़न AFK की सीमा है। खेल में

कार्यशाला में

आपके हाथ व्यस्त हैं

  • खेल मेंसिर्फ़ कार्यशाला में

    हर पेशा शहर में अपनी कार्यशाला में क्राफ्ट करता है, दुनिया में बाहर कभी नहीं, और हमेशा सुरक्षित ज़मीन पर।

  • खेल मेंजगह पर बँधे हुए

    क्राफ्ट चलते समय आप चल नहीं सकते, व्यापार नहीं कर सकते और पार्टी के न्योते नहीं ले सकते। अगर आपका पार्टी लीडर चल पड़े, तो आप पीछे रह जाते हैं और पार्टी छोड़ देते हैं।

  • खेल मेंरद्द करना मुफ़्त है

    सामग्री आपके बैग में रहती है और क्राफ्ट पूरा होने पर ही इस्तेमाल होती है। क्वालिटी उसी पल रोल होती है, इसलिए रद्द करने के लिए कुछ नहीं होता।

  • खेल मेंसमय और कतार

    हर रेसिपी का अपना क्राफ्ट समय है, कुछ सेकंड से लेकर लगभग पंद्रह तक (प्लेसहोल्डर)। काम कतार में लगाए जा सकते हैं; आपका औज़ार बहुत घिस जाए तो कतार रुक जाती है।

शुरुआत

शून्य गोल्ड से

  • खेल मेंजेब में कुछ नहीं

    नए किरदार के पास 0 गोल्ड होता है, और सबसे सस्ती गैंती 90 की आती है (दोनों प्लेसहोल्डर)। कुछ नहीं से पहले औज़ार तक का रास्ता अभी संतुलन का सवाल है।

  • खेल मेंपहले चूहे की पूँछें

    विशाल चूहों की पूँछें बेचने से पहला गोल्ड मिलता है। पाँच चूहे ख़ुद Mudbury की गलियों में घूमते हैं, और बाक़ी घास के मैदानों में हैं।

  • खेल मेंकमाई वाले क्वेस्ट

    बाज़ार भवन के क्वेस्ट बोर्ड पर “चूहों की महामारी” विशाल चूहों को साफ़ करने के बदले कॉम्बैट अनुभव और थोड़ा गोल्ड देता है। हर्बलिस्ट गिल्ड आपको थिसल लाने भेजता है और फिर उसे लेकर काढ़े की दुकान तक, लाइफ़स्किल अनुभव और कुछ गोल्ड के बदले। पुरस्कार प्लेसहोल्डर हैं।

  • खेल मेंबुनियादी रेसिपी

    सबको शुरू से तांबे की सिल्ली (दो तरह से), तांबे की तलवार, तांबे की अंगूठी, जड़ी-बूटी सूप, कमज़ोर उपचार काढ़ा और मैना काढ़ा आता है, इसलिए कोई भी पेशा गिल्ड लेवल के बिना शुरू हो सकता है।

  • खेल मेंजड़ी-बूटियाँ छिपती हैं

    शुरुआती अवलोकन के साथ जड़ी-बूटियाँ दिखना मुश्किल है।

आठ पेशे

बने हुए पेशे

हर्बलिज़्म

हर्बलिज़्म खेल में

Herbalism · इलाकों में बाहर · जड़ी-बूटी का चाकू

इलाकों में चलें और स्क्वेयरों पर छिपी जड़ी-बूटियाँ खोजें। हर इलाके में हर किस्म की एक तय गिनती होती है; तोड़ा हुआ पौधा टाइमर के बाद उसी इलाके में कहीं और फिर उगता है।

थिसलजिनसेंगनाइटशेड
  • गिल्ड: दोगुना बटोरने का मौक़ा
  • जो पहले आए, उसे पहले: अवलोकन तय करता है कि उसे सबसे पहले कौन देखता है
  • कीमियागर और रसोइये को खिलाता है
खनन

खनन खेल में

Mining · खान पर्वत की नसें · घिसी हुई, लोहे की या स्टील की गैंती

कोई नस खोजें, एक बार खनन शुरू करें, और खेल हर टिक पर वार करता रहता है, जब तक ढोने का वज़न, टूटा औज़ार, लड़ाई या एक क़दम दूर जाना आपको रोक न दे।

खुला अयस्कतांबे, लोहे, चाँदी की डलियाँ
  • गैंती आपके हाथ में सबसे बड़ा लीवर है
  • बंद सुरंगें तब खुलती हैं जब सब मिलकर पर्याप्त डलियाँ तोड़ लेते हैं
  • खोदे गए स्क्वेयर खुदे ही रहते हैं, इसलिए खान बढ़ती है
  • लोहा और चाँदी सिर्फ़ दो लेवल नीचे की बंद सुरंगों में हैं
  • पहली सफलता: सामान्य गैंती से लगभग 24 घंटे की खुदाई, वहाँ खोदने वाले सब मिलकर (प्लेसहोल्डर)
  • गहरी सुरंग का पट्टा तब तक बंद रहता है जब तक खनिक खोदते हुए उस तक न पहुँच जाएँ; फिर जो पहले पैसे दे, वह उसे किराये पर ले सकता है या खरीद सकता है, जबकि खुदाई मुफ़्त रहती है
गलाई

गलाई खेल में

Smelting · भट्टी · गलाने की चिमटी

एक डली, या दस खुले अयस्क, को सिल्ली में बदलें। तांबे की तीन सिल्लियों को ऊँची क्वालिटी की कोशिश में परिष्कृत किया जा सकता है। यह महँगा है, और पक्का नहीं।

तांबे की सिल्लीलोहे की सिल्लीचाँदी की सिल्लीसोने की सिल्ली
  • न्यूनतम सीमा: गिल्ड लेवल + डली की क्वालिटी
  • दो ग्राहक: लोहार और जौहरी
  • धातु के गियर को वापस अयस्क में रीसाइकिल करना तय है, बना नहीं
लोहारी

लोहारी खेल में

Smithing · निहाई · लोहार का हथौड़ा

सिल्लियों को हथियारों, कवच और औज़ारों में गढ़ें, और गियर की मरम्मत करें। लोहार जितना कुशल, गियर उतना कम घिसता है।

तांबे की तलवारलोहे की तलवारलोहे का हेलमेटलोहे की गैंती
  • हर चीज़ पर “बनाने वाला …” लिखा होता है
  • हुनर के साथ मरम्मत का नुक़सान घटता है (NPC और उस्ताद के बीच लगभग सौ गुना)
  • चक्र पूरा करता है: लोहार खनिक की गैंती गढ़ता है
जौहरीगिरी

जौहरीगिरी खेल में

Jewelling · कार्यमेज़ · जौहरी के औज़ार

तीन धुरियों पर अंगूठियाँ और ताबीज़ बनाएँ: धातु, डिज़ाइन और पत्थर। गहनों की मरम्मत करें।

तांबे की अंगूठीचाँदी की अंगूठीसोने की अंगूठीसोने की ड्रैगन अंगूठीसोने का ताबीज़माणिक जड़ी सोने की अंगूठी
  • रत्न सिर्फ़ बॉस से आते हैं, कभी खोदे नहीं जाते
  • बिना पत्थर वाले सैकड़ों डिज़ाइन की योजना है
कीमिया

कीमिया खेल में

Alchemy · प्रयोगशाला · कीमियागर किट

जड़ी-बूटियों से पोशन बनाएँ। क्वालिटी असर और अवधि, दोनों को गुणा करती है।

कमज़ोर उपचार काढ़ाउपचार काढ़ामैना काढ़ास्फूर्ति अमृतसान का तेलकमज़ोर मृत्यु-कवचमज़बूत मृत्यु-कवच
  • मृत्यु-कवच: मौत पर हर पहनी हुई चीज़ को रखने का मौक़ा (ज़्यादा से ज़्यादा 50 %)
  • बूस्टर सिर्फ़ मॉन्स्टरों के ख़िलाफ़ काम करते हैं, PvP में कभी नहीं
खाना पकाना

खाना पकाना खेल में

Cooking · चूल्हा · खाना पकाने की हांडी

जड़ी-बूटियों से ऐसे व्यंजन पकाएँ जो इलाज के बजाय टिकाऊ बफ़ देते हैं।

जड़ी-बूटी सूपशिकारी का स्ट्यूयात्री का शोरबा
  • अलग-अलग असर जुड़ते हैं; एक ही असर नया हो जाता है
  • माँस और मछली उन पेशों का इंतज़ार करते हैं जो अभी बने नहीं
एन्चांटिंग

एन्चांटिंग खेल में

Enchanting · एन्चांटिंग मेज़ · एन्चांटर की छड़ी

गियर से सार निकालें, चार को मिलाकर अगले लेवल का एक बनाएँ, और उन्हें उपकरण में बाँधें। हथियारों, कवच और हथौड़ों पर चार्ज वाले बफ़ लगाएँ।

स्फूर्ति का सारतेज़ धारलोहार का आशीर्वाद
  • सार सिर्फ़ मॉन्स्टर के गिराए सामान से आता है
  • बँधा हुआ सार टिकाऊपन घटने के साथ कमज़ोर होता है; मरम्मत उसे लौटाती है
  • बफ़ लड़ाइयाँ या मरम्मतें गिनते हैं, घड़ी कभी नहीं

कड़ियाँ

इतिहास वाली तलवार

एक खिलाड़ी ने अयस्क खोदा, दूसरे ने उसे गलाया, तीसरे ने उसे गढ़ा। हर क़दम ने अगले की न्यूनतम सीमा ऊपर उठाई, और लोहार का नाम तलवार पर रह जाता है।

  • खेल मेंजड़ी-बूटी की कड़ी

    इलाके का स्टॉक → हर्बलिस्ट → कीमियागर या रसोइया → इलाज, मैना, बफ़, खाना।

  • खेल मेंअयस्क की कड़ी

    नस → खनिक → डली या खुला अयस्क → गलाने वाला → सिल्ली → लोहार या जौहरी।

  • खेल मेंमाणिक की अंगूठी

    सोने की सिल्ली + वह माणिक जो भेड़ियों की सरदारनी गिराती है → जौहरी → माणिक जड़ी सोने की अंगूठी। बनी हुई है, पर अभी किसी नस से सोना नहीं मिलता।

  • खेल मेंसार की कड़ी

    मॉन्स्टर की गिराई चीज़ें → निकालना → चार को मिलाकर एक → गियर में बाँधना।

  • खेल मेंचक्र

    लोहार वह गैंती गढ़ता है जिससे खनिक वह अयस्क खोदता है जो लोहार को चाहिए।

  • तयरीसाइक्लिंग

    धातु का गियर गलाने वाले के यहाँ पिघलाकर वापस खुले अयस्क में।

योजना में

और हाथ आने वाले हैं

पेशों की सूची खुली है। कौन-से पेशे, और किस रूप में, यह अभी तय किया जा रहा है।

  • तयव्यापारी

    शहरों के बीच क़ीमतों का फ़र्क़; लेवल के साथ बेहतर जानकारी।

  • तयशिकारी

    तय है कि होगा; उसके औज़ार पक्षों और PvP के हैं। वह करता क्या है, यह खुला है।

  • तयकिसान

    खाना और जड़ी-बूटियाँ उगाना। रूप खुला: मज़दूर, हाथ से, प्लॉट या मिला-जुला।

  • तयपत्थर की कड़ी

    खनिक → लोहार या निर्माता। पत्थर के औज़ार, हथियार और निर्माण, गलाने का कोई चरण नहीं।

  • मसौदामछुआरा

    अपने चक्र वाला संग्रहकर्ता; मछली रसोइये को खिलाती है। आप किसी तट या समुद्र किनारे से मछली पकड़ते हैं। पानी वाले स्क्वेयर नहीं होंगे।

  • मसौदालकड़हारा

    निर्माताओं, क्लैन के क़िलों, हथियारों और ढालों के लिए लकड़ी।

  • विचारनिर्माता

    अपना पेशा, या प्लॉट व्यवस्था का एक कार्य?

  • विचारहाथ की सफ़ाई

    जेबकतरी: पेशा, PvP क्षमता, या कुछ नहीं?

  • विचारमाँस जुटाने वाला

    रसोइये के पास माँस कौन लाता है: शिकारी या मॉन्स्टर का ड्रॉप?

तय या मसौदा, बने नहीं

  • मसौदागिल्ड खरीद 5

    एक महारत: क्राफ्ट का कम समय, लंबी अवधि या ज़्यादा पैदावार, प्रतिशत में।

  • मसौदागिल्ड खरीद 6

    पेशे की पहचान: जो एक महा-उस्ताद को ऐसा इंसान बनाती है जिसकी दुनिया बात करे।

  • तयलीडरबोर्ड

    हर पेशे का एक, जो दिखाए कि सबसे ज़्यादा अनुभवी कौन है।

  • तयढालें और पत्थर

    लोहार को ढालें बनानी हैं, लकड़ी की भी, और पत्थर के औज़ार व हथियार, जब पत्थर आ जाए।

  • तयउत्प्रेरक

    जादुई नुक़सान के लिए कीमियागर का एक बूस्टर, जो किसी ऐसी चीज़ का इंतज़ार कर रहा है जो उसे इस्तेमाल करे।

  • तयआपसे बँधे आइटम

    आपके कमरे की चाबी के अलावा और आत्मबद्ध आइटम होने हैं, और उनमें से ज़्यादातर का टिकाऊपन होगा और वे बाक़ी सब चीज़ों की तरह घिसेंगे। कौन-से, यह तय नहीं है।

  • तयशव-टेलीपोर्ट पोशन

    आपका मृत शरीर आपके पास ले आता है। इसे खेल के सबसे महँगे पोशनों में से एक होना है।

आइटम

63 तरह के आइटम

आज हर तरह के आइटम का प्लेसहोल्डर चित्र है, दो सबसे नए को छोड़कर: मुहरबंद चिट्ठी और चाबी। सूची ख़ुद प्लेसहोल्डर सामग्री है।

हथियार, कवच और गहने

जंग लगी छोटी तलवार
जंग लगी छोटी तलवार
तांबे की तलवार
तांबे की तलवार
लोहे की तलवार
लोहे की तलवार
पुरानी बड़ी तलवार
पुरानी बड़ी तलवार
लकड़ी की ढाल
लकड़ी की ढाल
चमड़े की बंडी
चमड़े की बंडी
लोहे का हेलमेट
लोहे का हेलमेट
तांबे की अंगूठी
तांबे की अंगूठी
चाँदी की अंगूठी
चाँदी की अंगूठी
सोने की अंगूठी
सोने की अंगूठी
सोने की ड्रैगन अंगूठी
सोने की ड्रैगन अंगूठी
माणिक जड़ी सोने की अंगूठी
माणिक जड़ी सोने की अंगूठी
सोने का ताबीज़
सोने का ताबीज़

औज़ार

घिसी हुई गैंती
घिसी हुई गैंती
लोहे की गैंती
लोहे की गैंती
स्टील की गैंती
स्टील की गैंती
जड़ी-बूटी का चाकू
जड़ी-बूटी का चाकू
गलाने की चिमटी
गलाने की चिमटी
लोहार का हथौड़ा
लोहार का हथौड़ा
जौहरी के औज़ार
जौहरी के औज़ार
कीमियागर किट
कीमियागर किट
खाना पकाने की हांडी
खाना पकाने की हांडी
एन्चांटर की छड़ी
एन्चांटर की छड़ी

पोशन और खाना

छोटा हीलिंग पोशन
छोटा हीलिंग पोशन
छोटा स्फूर्ति पोशन
छोटा स्फूर्ति पोशन
छोटा मैना पोशन
छोटा मैना पोशन
कमज़ोर उपचार काढ़ा
कमज़ोर उपचार काढ़ा
उपचार काढ़ा
उपचार काढ़ा
मैना काढ़ा
मैना काढ़ा
स्फूर्ति अमृत
स्फूर्ति अमृत
सान का तेल
सान का तेल
कमज़ोर मृत्यु-कवच
कमज़ोर मृत्यु-कवच
मज़बूत मृत्यु-कवच
मज़बूत मृत्यु-कवच
जड़ी-बूटी सूप
जड़ी-बूटी सूप
शिकारी का स्ट्यू
शिकारी का स्ट्यू
यात्री का शोरबा
यात्री का शोरबा

जड़ी-बूटियाँ, अयस्क, धातु और रत्न

थिसल
थिसल
जिनसेंग
जिनसेंग
नाइटशेड
नाइटशेड
तांबे का अयस्क
तांबे का अयस्क
लोहे का अयस्क
लोहे का अयस्क
चाँदी का अयस्क
चाँदी का अयस्क
सोने का अयस्क
सोने का अयस्क
तांबे की डली
तांबे की डली
लोहे की डली
लोहे की डली
चाँदी की डली
चाँदी की डली
सोने की डली
सोने की डली
तांबे की सिल्ली
तांबे की सिल्ली
लोहे की सिल्ली
लोहे की सिल्ली
चाँदी की सिल्ली
चाँदी की सिल्ली
सोने की सिल्ली
सोने की सिल्ली
माणिक
माणिक
स्फूर्ति का सार
स्फूर्ति का सार

मॉन्स्टर के अवशेष

चूहे की पूँछ
चूहे की पूँछ
भेड़िये की खाल
भेड़िये की खाल
चमगादड़ का पंख
चमगादड़ का पंख
सूअर का दाँत
सूअर का दाँत
मकड़ी का रेशम
मकड़ी का रेशम
भालू की खाल
भालू की खाल
ट्रोल का दाँत
ट्रोल का दाँत
क्रॉलर का खोल
क्रॉलर का खोल

क्वेस्ट आइटम और चाबियाँ

मुहरबंद चिट्ठी
चाबी

17 उपकरण स्लॉट

स्लॉटबने हुए आइटम
सिरलोहे का हेलमेट
चेहरा
धड़चमड़े की बंडी
लबादा
हाथ
कलाई
पेटी
टाँगें
पाँव
मुख्य हाथतलवारें, बड़ी तलवार
दूसरा हाथलकड़ी की ढाल
औज़ारगैंतियाँ, चाकू, चिमटी, हथौड़ा, किट, छड़ी
तरकश
पीठ का थैला
अंगूठीपाँच अंगूठियाँ
अंगूठीपाँच अंगूठियाँ
ताबीज़सोने का ताबीज़

खेल में खेल में स्लॉट बैग विंडो में एक आकृति पर ख़ाने हैं (सिर पर हेलमेट, हर हाथ पर एक अँगूठी), और उसके बगल में औज़ार, तरकश और पिट्ठू बैग। किसी आइटम को उसके ख़ाने में खींचें, या बैग में उस पर डबल-क्लिक करें और वह पहले ख़ाली स्लॉट में चला जाता है जिसमें वह फ़िट होता है।

घिसना, स्वामित्व और व्यापार

घिसने से कुछ नष्ट नहीं होता। कुछ हमेशा नहीं चलता।

  • टिकाऊपन 0 का मतलब टूटा हुआ और मरम्मत तक बेकार, कभी नष्ट नहीं। हर मरम्मत अधिकतम टिकाऊपन का कम से कम एक पॉइंट घटाती है। खेल में
  • NPC की मरम्मत में सीमा का लगभग 10 % घटता है; जादुई हथौड़े वाला उस्ताद लोहार उसका सौवाँ हिस्सा गँवाता है (मार्गदर्शक मान)। खेल में
  • स्वामित्व होता ही नहीं। खेल जानता है कि आइटम कहाँ है, कभी नहीं कि किसका है। बेचना, व्यापार, गिराना और मरना एक ही क्रिया हैं। खेल में
  • इकलौता आइटम जो आपसे कभी अलग नहीं होता, वह आपके किराये पर लिए या खरीदे गए कमरे की चाबी है। वह आत्मबद्ध है: उसे गिराया, बेचा, व्यापार में दिया या भंडार में रखा नहीं जा सकता, वह कभी आपके शव में नहीं पड़ी रहती, उसका कोई टिकाऊपन नहीं, और जब कमरा आपका नहीं रहता तो वह ग़ायब हो जाती है। खेल में
  • बैग और तिजोरी ग्रिड हैं: हर आइटम का एक आकार है। ढोने का वज़न दूसरी सीमा है। खेल में
  • आवास गृह में किराये पर लिया या खरीदा गया कमरा निजी भंडार है: तिजोरी जैसा एक ग्रिड, एक ऐसे दरवाज़े के पीछे जिससे सिर्फ़ आप और आपके साथी गुज़र सकते हैं। जब किराया ख़त्म होता है या आप कमरा छोड़ देते हैं, तो उसमें रखा सब कुछ फ़र्श पर आ जाता है। खेल में
  • खिलाड़ी की मरम्मत आइटम की अपनी सामग्री इस्तेमाल करती है: लोहा लोहे को जोड़ता है। NPC इसके बदले गोल्ड लेता है, सबसे बुरे नुक़सान पर। खेल में
  • जो पेशा चीज़ बनाता है वही उसकी मरम्मत करता है: लोहार हथियार, कवच और धातु के औज़ार जोड़ते हैं; जौहरी अंगूठियाँ और ताबीज़। खेल में
  • मरम्मत तुरंत होती है और क्वालिटी कभी नहीं बदलती। यह व्यापार जैसी एक विंडो खोलती है जहाँ क़ीमत शून्य रखी जा सकती है। खेल में
  • NPC दुकानें और क्वेस्ट के पुरस्कार न्यूनतम सीमा हैं, क्वालिटी 0.5 पर सीमित। कबाड़ से ऊपर सब कुछ खिलाड़ी का बनाया है। खेल में
  • जो आप बेचते हैं वह 24 घंटे के लिए सेकंड-हैंड टैब में जाता है। गलत क्लिक के बाद उसे वापस खरीद लें। खेल में
  • क्वेस्ट आइटम, जैसे मुहरबंद चिट्ठी, एक साधारण आइटम है: उसे गिराया जा सकता है, व्यापार में दिया जा सकता है और वह आपके शव में खो सकता है, पर कोई दुकान उसे नहीं खरीदती। खेल में
  • एक ही स्क्वेयर पर खिलाड़ी व्यापार: दोनों मंज़ूर करते हैं, सब या कुछ नहीं, अविभाज्य। खेल में
  • खरीदा हुआ कमरा खिलाड़ी व्यापार में जा सकता है: खरीदार को कमरा, उसमें रखी चीज़ें और एक नई चाबी मिलती है। किराये का कमरा आगे नहीं बेचा जा सकता। खेल में
  • बैंक का गोल्ड और तिजोरी के आइटम मौत में आपके साथ कभी नहीं जाते। खेल में
  • NPC के सामान का एक स्टॉक होता है जो सब साझा करते हैं: आप देखते हैं कितना बचा है, कभी नहीं कि वह कब भरेगा। खेल में
  • खरीदे हुए गियर पर बनाने वाले की मुहर नहीं होती: दुकान की लोहे की गैंती सामान्य खिलाड़ी की गढ़ी गैंती की आधी ताक़त से खोदती है। खेल में
  • पेशकश में कोई भी बदलाव दोनों की मंज़ूरी रीसेट कर देता है। लड़ाई, दूर चले जाना या डिस्कनेक्ट होना व्यापार रद्द कर देता है। खेल में
  • शहर की क़ीमतें असली खपत से चलती हैं, एक व्यापारी पेशा, खिलाड़ियों की दुकानें, एक सीमित नीलामी घर। तय
  • ताक़त के लिए पैसे कभी नहीं। अगर कभी कमाई चालू हुई: सिर्फ़ सजावट और सुविधा। तय