Glinaur

Glinaur nedir

Yavaş, zorlu,
ortak bir dünya.

Tarayıcıda oynanan, karelere bölünmüş bir fantezi MMORPG’si. Tek bir geliştirici tarafından yapılıyor.

Direkler

Oyunu ayakta tutanlar

  • KARAR VERİLDİTek ortak dünya

    Her oyuncu aynı karelere bölünmüş dünyada; aynı anda yaklaşık bin kişiye kadar çevrimiçi olacak şekilde tasarlandı (bir hedef, bugünle ilgili bir iddia değil).

  • OYUNDASavaş ekonomiyi besler

    Canavarlar zanaatkârların ihtiyaç duyduğunu düşürür. Üst seviye ekipmanı yalnızca oyuncular yapar; NPC dükkânlarından ve görevlerden gelen ekipman 0,5 kalitede biter.

  • KARAR VERİLDİYavaş ve uzun

    Yüzlerce seviye. Savaş ve yaşam becerisi olmak üzere iki deneyim yolu hiçbir zaman toplanmaz.

  • OYUNDASınıf yok

    Okullarının seni yaptığı kişi olursun. Tek kilit zamandır; hiçbir şey sonsuza dek kapalı değildir.

  • OYUNDASert ölüm, adil kurallar

    Acemiler korunur. Ötesinde ekipmanın cesedinde durur; üzerindeki ekipman bir süre senin için korunur, sonra çürür.

  • KARAR VERİLDİTek başına oynamak asla engellenmez

    Gruplar, klanlar ve ticaret bonus verir. Hiçbir zaman zorunluluk değildir.

Döngü

Bir oyuncu gerçekte ne yapar

  1. OYUNDA1.

    Bir karakter yarat: ırk, geçmiş, seçtiğin iki haslet ve bir avatar. Ardından kilin başında yemin et. Seçimler kalıcıdır.

  2. OYUNDA2.

    Dünyada kare kare yürü. Bir karedeki herkes birbirini görür ve harita, yürüyene kadar karanlık kalır.

  3. OYUNDA3.

    Bir görev al. Görevler Bedesten’deki bir panodan, bir loncadan ve sokaktaki insanlardan gelir; deneyim ve altın kazandırır.

  4. OYUNDA4.

    Dövüşecek bir şey bul. Canavarlar bölgelerinde dolaşır ve Algı ile keşfedilmelidir. Bazıları sen kareye girince saldırır.

  5. OYUNDA5.

    Dövüş. Turlar kendiliğinden işler; ustalığın nasıl hazırlandığında ve ne zaman devreye girdiğinde yatar.

  6. OYUNDA6.

    İşler ters giderse kaç. Turların kaçış denemesine dönüşür ve başarı seni rastgele bir komşu kareye bırakır.

  7. OYUNDA7.

    Ödülü al ya da kaybet. Ölümcül vuruş deneyimi, altını ve ganimeti alır. Acemi seviyesinin üzerinde ölürsen eşyaların cesedinde bekler.

  8. OYUNDA8.

    Altını ilerlemeye çevir. Seviyeler kendiliğinden gelir; altın okullarda ve loncalarda seviye satın alır.

  9. OYUNDA9.

    Ekipmanını ayakta tut. Yıpranır ve yapıldığı malzemeyle onarılır.

Savaş

Telefonda takip edebileceğin turlar

  • OYUNDARefleks değil, tur

    Otomatik dövüş saniyede bir işler. Büyülerle, iksirlerle, yeteneklerle ya da kaçarak devreye girersin. Tasarımı gereği mobil dostu.

  • OYUNDAKeşif

    Canavarlar bulunmalıdır: Algın her saniye onların gizlenme seviyesine karşı zar atar. Bulmadığın şey ekranına asla gönderilmez.

  • OYUNDAÖlümcül vuruş her şeyi alır

    Savaş açıktır: herkes katılabilir. Son darbeyi indiren deneyimi, altını ve ganimeti alır.

  • OYUNDATempo

    Turda kaç vuruş yapacağını belirleyen türetilmiş bir değer. Blok ve savuşturma, isabet zarında kendiliğinden gerçekleşir. Henüz neredeyse hiçbir ekipman tempo ya da savunma değeri taşımıyor.

  • OYUNDAKritik vuruşlar

    Tek bir zar aralığı. Şansı Çeviklik belirler, gücü kaynak özellik belirler. Üst sınır yok.

  • OYUNDABir vuruş, bir canavar

    Yalnızca alan saldırıları birden fazlasına isabet eder. Kuşatılmak tehlikelidir: canavarların tek dövüşü vardır, senin birçok dövüşün olabilir.

  • OYUNDACanavarlar da büyü yapar

    Oyuncularla aynı katalogdan şifalar, emmeler ve lanetler; manaları da tükenir. Şimdilik yalnızca birkaç canavar kullanıyor.

  • OYUNDAGüçlendiriciler

    Bileme yağı yalnızca canavarlara karşı işe yarar. Güçlendiriciler PvP’de asla çalışmaz.

  • OYUNDAÇıkışla kaçış yok

    Dövüş sırasında ayrılırsan karakterin dövüşün içinde kalır.

  • OYUNDAYoldaşlar da dövüşür

    Tutulmuş bir paralı asker ya da kazanılmış bir şehirli senin dövüşlerinde dövüşür, koruma zincirinde seni kendiliğinden korur ve onun ölümcül vuruşu senin sayılır.

  • OYUNDAOyuncuya karşı oyuncu

    Karendeki başka bir oyuncuya saldırdığında bir canavara karşı geçerli olan zarların aynısı geçerlidir: isabet, blok, savuşturma, kritik vuruş. Güçlendiriciler asla sayılmaz ve büyüler yalnızca canavarlara karşı işler; bu yüzden oyuncu dövüşleri yakın dövüştür.

  • OYUNDAYasal ya da Aranan

    Neyin yasal olduğunu tarafın belirler: şehrin dışında farklı taraflardan oyuncular dövüşebilir. Yasa dışı bir saldırı ya da öldürme, başka bir oyuncunun cesedini yağmalamak veya Aranan bir oyuncuyu iyileştirmek, tavanı olmayan bir aranma sayacına süre ekler; sen hâlâ dövüşürken sayaç sıfırda durur.

Sayılar yer tutucudur. Oyuncular arasında saldıranın kritik vuruşu bir canavara karşı olduğu gibi geçerlidir, ama PvP’de kritik vuruşların nasıl işlemesi gerektiği hâlâ açık bir soru. FİKİR

Saldırganlık, kaçış ve adil oyun

  • Saldırgan canavarlar, sen onların karesine girince, doğdukları ya da senin karene dolaştıkları anda ve başkasıyla dövüşleri bittiğinde saldırır; savaş seviyen onların sınırının üzerindeyse saldırmazlar. OYUNDA
  • Bir canavarın aynı anda tek dövüşü olur. Herkes katılabilir ama dışarıda duran birini asla içeri çekmez. İstediğin kadar canavarla dövüşebilirsin. OYUNDA
  • Kaçarken vuruş yapmazsın ve canavar vurmaya devam eder. Şansı Çeviklik belirler, ulaştığın karede saldırgan canavarlar olabilir. OYUNDA
  • Görünmeyen hiçbir şey sana zarar veremez: sana saldıran canavar hemen görülür. Yalnızca gördüğüne saldırabilirsin, ama zaten bir dövüşün içindeki canavarı fark etmek kolaydır. OYUNDA
  • Nerede durduğun, kimin dövüşebileceğini belirler. Kutsal zemin olan Kil Höyüğü’nde hiçbir dövüş başlamaz; bir evin içinde kimse dövüşmez; Mudbury’nin geri kalanında canavarlar asla saldırmaz ve saldırabileceğin tek oyuncu Aranan biridir. OYUNDA
  • Muhafızlar ve milisler, karelerindeki Aranan bir oyuncuya saldırır. Saldıran muhafız destek çağırır ve birkaç adım içindeki boştaki muhafızlar oraya en kısa yoldan yürür. OYUNDA

Ölüm

Ekipmanın düştüğün yerde bekler

  • OYUNDAAcemi koruması

    Düşük seviyeler affedici ölür.

  • OYUNDADeneyim

    Eşiğin üzerinde bir canavarın elinde ölmek, bir sonraki seviyeye giden deneyimin yarısına mal olur. Başka bir oyuncunun elinde ölmek savaş deneyimine mal olmaz. Seviyeler asla kaybedilmez.

  • OYUNDACeset

    Ekipman, çanta ve altın cesedinde kalır. Üzerindeki ekipman bir süre yalnızca senin için korunur; çantayı ve altını cesedi bulan herkes alabilir, ama başka bir oyuncunun cesedini yağmalamak suçtur. Ceset çürüdüğünde ekipman yere düşer ve altın yok olur.

  • OYUNDAGüvenli yerler

    Banka ve kasa seni ölüme asla takip etmez. Pansiyon’daki bir oda eşya saklamak için üçüncü bir yerdir ve öldüğünde anahtarı seninle kalır.

  • OYUNDAÖlüm Kalkanı

    Bir simyacının iksiri, üzerindeki her parçaya seninle kalma şansı verir.

Küçük puntolu kısım

  • Acemi eşiğinin altında ölüm hiçbir şeye mal olmaz: deneyim kaybı yok, ceset yok ve tam canla geri dönersin. Eşik bir yer tutucudur. OYUNDA
  • Eşiğin üzerinde, şehrin merkez meydanı Kil Höyüğü’nde “Kilden yeniden yoğruldun” sözleriyle, neredeyse hiç can ve az manayla uyanırsın. Dinlenmek ve güvenli şehir seni toparlar. Höyük, hiçbir dövüşün başlamadığı kutsal zemindir; bu yüzden Aranan bir oyuncu bile oradan ayrılana kadar orada güvendedir. OYUNDA
  • Ölüm Kalkanı, üzerindeki eşya başına en fazla yüzde 50 şans verir (yer tutucu değer). Asla garanti değildir ve altını ya da çantayı asla kapsamaz. OYUNDA
  • Banka ve kasa ücret almaz. Ücret, ihtiyatlılığı vergilendirirdi. OYUNDA
  • Ölürsen yoldaşın dövüşmeye devam eder. Bağ kopar ve hayatta kalırsa durduğu yerde kalır; isteyen herkes onu yanına alabilir. OYUNDA

Sana göre mi?

Karar vermeden önce

Oyunun bugün nasıl işlediğinden ve nasıl işlemesi planlandığından derlendi.

Glinaur hoşuna gidebilir, eğer

  • uzun, yavaş ilerlemeden hoşlanıyorsan
  • diğer oyuncuların gerçekten ihtiyaç duyduğu ekipmanı üretmek istiyorsan
  • ölümün önemli olmasını istiyorsan
  • kuralları olan oyuncu dövüşleri istiyorsan: seçilecek bir taraf ve her suçun bir bedeli
  • savaş günlüğünü okumayı ve ne zaman müdahale edeceğine karar vermeyi seviyorsan
  • hem telefonda hem masaüstünde oynamak istiyorsan
  • bir oyun henüz çamurken onu şekillendirmeyi seviyorsan

Muhtemelen değil, eğer

  • gerçek zamanlı aksiyon ya da 3D grafik istiyorsan
  • bitmiş bir oyun istiyorsan (bu, yer tutucu içerikli bir alfa)
  • bugün tam PvP istiyorsan (oyuncu dövüşleri yapıldı, ama yalnızca yakın dövüş olarak, ödülsüz ve henüz Arena olmadan)
  • ölünce ekipman kaybetmekten hoşlanmıyorsan
  • güç satın almak istiyorsan (satılık güç yok)

Şimdi mi, sonra mı?

Şunun için geliyorsanBugün oyundaPlanlanan
Karakter yaratma, avlanma, ölüm ve cesetlerYapıldı, ilk başlangıç şehri Mudbury’de, etrafında dört alanla; tümü yer tutucu içerikDaha fazla şehir ve alan, ve Yanık Kıyı’nın ötesinde kıtalar KARAR VERİLDİ
Okullar, yetenekler ve büyülerMotor hazır. Şehirde, aralarında Ateş Okulu ve onun gerektirdiği iki okulun da bulunduğu on dört okul duruyorDaha fazla okul ve seviye, veri olarak eklenir KARAR VERİLDİ
TicaretOyuncular arası doğrudan ticaret ve NPC dükkânlarıOyuncu dükkânları ve açık artırma evi KARAR VERİLDİ
GörevlerMudbury’de bir görev panosundan, bir loncadan ve şehirlilerden gelen dört görev; kendine ait bir kayıt defteriyleUsta görevleri, NPC’lerle bir eğitim grubu ve efsaneyi öğreten ya da bir alanın üzerindeki sisi kaldıran konuşmalar KARAR VERİLDİ
YoldaşlarBir paralı asker tut ya da bir şehirliyi peşine düşmeye ikna etOkulları aracılığıyla evcilleştirilmiş hayvanlar, diriltilmiş ölüler ve çağrılmış yaratıklar; bir de evcil hayvanlar KARAR VERİLDİ
Kendine ait bir yuvaPansiyon’daki iki odadan birini kirala ya da satın alArsalar üzerinde evler ya da kuleler, tek başına bir oyuncunun kendi küçük kasabası ve klanların inşa ettiği kaleler KARAR VERİLDİ
PvP, taraflar, klanlar ve kuşatmalarOyuncu dövüşleri, Meyhane’de seçilen dört yer tutucu taraf ve bir aranma sayacı. Yalnızca yakın dövüş ve hiçbir kare açık PvP zemini değilTaraf yolu ve kazanımları, ödül avları, Arena ve PvP’de büyüler. Klanlar ve kuşatmalar alfanın parçası değil KARAR VERİLDİ
Telefonda oynamakTarayıcıda, önce mobil, telefonda ve masaüstünde aynı düzenleMobil uygulama, alfanın parçası değil KARAR VERİLDİ
Kendi dilinde oynamakİsveççe ve İngilizceDaha fazla dil; hangileri olacağı açık KARAR VERİLDİ