Ένα MMORPG φαντασίας με τετράγωνα στον browser. Φτιαγμένο από έναν προγραμματιστή.
Πυλώνες
Τι στηρίζει το παιχνίδι
- ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΈνας κοινός κόσμος
Όλοι οι παίκτες στον ίδιο κόσμο με τετράγωνα, σχεδιασμένο για έως περίπου χίλιους ταυτόχρονα συνδεδεμένους (στόχος, όχι ισχυρισμός για το σήμερα).
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΗ μάχη τροφοδοτεί την οικονομία
Τα τέρατα ρίχνουν ό,τι χρειάζονται οι τεχνίτες. Μόνο οι παίκτες φτιάχνουν εξοπλισμό τελικής φάσης· ο εξοπλισμός από καταστήματα NPC και αποστολές σταματά στην ποιότητα 0,5.
- ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΑργό και μακρύ
Εκατοντάδες επίπεδα. Δύο σειρές εμπειρίας, μάχης και δεξιοτήτων ζωής, που δεν αθροίζονται ποτέ.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΧωρίς κλάσεις
Γίνεσαι αυτό που φτιάχνουν οι σχολές σου. Ο χρόνος είναι η μόνη κλειδαριά· τίποτα δεν κλείνει για πάντα.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΣκληρός θάνατος, δίκαιοι κανόνες
Οι αρχάριοι προστατεύονται. Πάνω από αυτό, ο εξοπλισμός σου μένει στο πτώμα σου· ο εξοπλισμός που φοράς προστατεύεται για σένα για κάποιο διάστημα και μετά σαπίζει.
- ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟΤο σόλο δεν μπλοκάρεται ποτέ
Οι ομάδες, τα κλαν και οι συναλλαγές δίνουν μπόνους. Δεν είναι ποτέ προϋπόθεση.
Ο κύκλος
Τι κάνει πραγματικά ένας παίκτης
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ1.
Δημιούργησε έναν χαρακτήρα: φυλή, υπόβαθρο, δύο γνωρίσματα της επιλογής σου και ένα avatar. Έπειτα δώσε τον όρκο μπροστά στον πηλό. Οι επιλογές είναι μόνιμες.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ2.
Περπάτα στον κόσμο τετράγωνο προς τετράγωνο. Όλοι σε ένα τετράγωνο βλέπουν ο ένας τον άλλον, και ο χάρτης μένει σκοτεινός μέχρι να τον διασχίσεις.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ3.
Ανάλαβε μια αποστολή. Οι αποστολές έρχονται από έναν πίνακα στη Σκεπαστή Αγορά, από μια συντεχνία και από ανθρώπους στον δρόμο, και πληρώνουν εμπειρία και χρυσό.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ4.
Βρες κάτι για να πολεμήσεις. Τα τέρατα περιπλανιούνται στην περιοχή τους και πρέπει να ανακαλυφθούν με Αντίληψη. Μερικά επιτίθενται όταν μπεις.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ5.
Πολέμα. Οι γύροι τρέχουν μόνοι τους· η δεξιότητά σου βρίσκεται στο πώς προετοιμάζεσαι και πότε παρεμβαίνεις.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ6.
Φύγε αν τα πράγματα πάνε στραβά. Οι γύροι σου γίνονται προσπάθειες διαφυγής και η επιτυχία σε φέρνει σε τυχαίο γειτονικό τετράγωνο.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ7.
Πάρε την ανταμοιβή ή χάσε την. Το θανάσιμο χτύπημα παίρνει την εμπειρία, τον χρυσό και τα λάφυρα. Αν πεθάνεις πάνω από το επίπεδο αρχαρίου, τα πράγματά σου περιμένουν στο πτώμα σου.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ8.
Μετάτρεψε τον χρυσό σε πρόοδο. Τα επίπεδα έρχονται μόνα τους· ο χρυσός αγοράζει επίπεδα στις σχολές και τις συντεχνίες.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ9.
Κράτα τον εξοπλισμό σου ζωντανό. Φθείρεται και επισκευάζεται με το υλικό από το οποίο είναι φτιαγμένος.
Μάχη
Γύροι που παρακολουθείς από το κινητό
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΓύροι, όχι αντανακλαστικά
Η αυτόματη μάχη χτυπά μία φορά το δευτερόλεπτο. Μπαίνεις με ξόρκια, φίλτρα, ικανότητες ή φεύγοντας. Σχεδιασμένο για κινητά.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑνακάλυψη
Τα τέρατα πρέπει να βρεθούν: κάθε δευτερόλεπτο η Αντίληψή σου ρίχνει ζάρια απέναντι στο επίπεδο απόκρυψής τους. Ό,τι δεν έχεις βρει δεν στέλνεται ποτέ στην οθόνη σου.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΤο θανάσιμο χτύπημα παίρνει τα πάντα
Η μάχη είναι ανοιχτή: οποιοσδήποτε μπορεί να μπει. Όποιος καταφέρει το τελευταίο χτύπημα παίρνει την εμπειρία, τον χρυσό και τα λάφυρα.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΡυθμός
Μια παράγωγη τιμή που καθορίζει πόσα χτυπήματα καταφέρνεις ανά γύρο. Το μπλοκάρισμα και η αποκρούση γίνονται αυτόματα στη ζαριά του χτυπήματος. Σχεδόν κανένας εξοπλισμός δεν φέρει ακόμη τιμές ρυθμού ή άμυνας.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΚρίσιμα χτυπήματα
Μία ζώνη ζαριού. Η Επιδεξιότητα καθορίζει την πιθανότητα, η βασική ιδιότητα καθορίζει τη δύναμη. Χωρίς όριο.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΈνα χτύπημα, ένα τέρας
Μόνο οι επιθέσεις περιοχής χτυπούν πολλούς. Το να σε περικυκλώνουν είναι επικίνδυνο: τα τέρατα έχουν μία μάχη, εσύ μπορεί να έχεις πολλές.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΚαι τα τέρατα ρίχνουν ξόρκια
Θεραπείες, αποστραγγίσεις και κατάρες από τον ίδιο κατάλογο με τους παίκτες, και το μάνα τους τελειώνει. Μέχρι στιγμής τα χρησιμοποιούν μόνο λίγα τέρατα.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΕνισχυτές
Το λάδι ακονίσματος δουλεύει μόνο απέναντι σε τέρατα. Οι ενισχυτές δεν δουλεύουν ποτέ στο PvP.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΚαμία διαφυγή με αποσύνδεση
Αν φύγεις μέσα στη μάχη, ο χαρακτήρας σου μένει σε αυτήν.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΚαι οι σύντροφοι πολεμούν
Ένας μισθωμένος μισθοφόρος ή ένας στρατολογημένος κάτοικος της πόλης πολεμά στις μάχες σου, σε προστατεύει από μόνος του στην αλυσίδα προστασίας, και το θανάσιμο χτύπημά του είναι δικό σου.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΠαίκτες εναντίον παικτών
Αν επιτεθείς σε άλλον παίκτη στο τετράγωνό σου, ισχύουν οι ίδιες ζαριές όπως απέναντι σε τέρας: χτύπημα, μπλοκάρισμα, αποκρούση, κρίσιμο χτύπημα. Οι ενισχυτές δεν μετρούν ποτέ, και τα ξόρκια λειτουργούν μόνο εναντίον τεράτων, οπότε οι μάχες μεταξύ παικτών γίνονται σώμα με σώμα.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΝόμιμος ή καταζητούμενος
Η στάση σου καθορίζει τι είναι νόμιμο: έξω από την πόλη, παίκτες διαφορετικών στάσεων μπορούν να πολεμήσουν. Μια παράνομη επίθεση ή ένας παράνομος φόνος, η λεηλασία του πτώματος άλλου παίκτη ή η θεραπεία ενός καταζητούμενου παίκτη προσθέτει χρόνο σε ένα χρονόμετρο καταζήτησης χωρίς ανώτατο όριο, και το χρονόμετρο σταματά στο μηδέν όσο εξακολουθείς να πολεμάς.
Οι αριθμοί είναι προσωρινοί. Μεταξύ παικτών το κρίσιμο χτύπημα του επιτιθέμενου ισχύει όπως απέναντι σε τέρας, αλλά το πώς θα έπρεπε να λειτουργούν τα κρίσιμα χτυπήματα στο PvP είναι ακόμη ανοιχτό ερώτημα. ΙΔΕΑ
Επιθετικότητα, φυγή και δίκαιο παιχνίδι
- Τα επιθετικά τέρατα επιτίθενται όταν μπεις στο τετράγωνό τους, όταν εμφανίζονται ή περιπλανιούνται στο δικό σου, και όταν τελειώνει η μάχη τους με κάποιον άλλον, εκτός αν το επίπεδο μάχης σου είναι πάνω από το όριό τους. ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
- Ένα τέρας έχει μία μάχη τη φορά. Οποιοσδήποτε μπορεί να μπει σε αυτήν, αλλά το τέρας δεν τραβά ποτέ κάποιον που στέκεται έξω. Εσύ μπορείς να πολεμάς όσα τέρατα θέλεις. ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
- Όσο φεύγεις δεν χτυπάς, και το τέρας συνεχίζει να χτυπά. Η Επιδεξιότητα καθορίζει την πιθανότητα, και το τετράγωνο που θα φτάσεις μπορεί να έχει επιθετικά τέρατα. ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
- Τίποτα αθέατο δεν μπορεί να σε βλάψει: ένα τέρας που σου επιτίθεται το βλέπεις αμέσως. Μπορείς να επιτεθείς μόνο σε ό,τι έχεις δει, αλλά ένα τέρας που ήδη μάχεται είναι εύκολο να εντοπιστεί. ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
- Το πού στέκεσαι καθορίζει ποιος μπορεί να πολεμήσει. Στον Σωρό του Πηλού, ιερό έδαφος, καμία μάχη δεν ξεκινά καθόλου· μέσα σε σπίτι κανείς δεν πολεμά· στο υπόλοιπο Mudbury τα τέρατα δεν επιτίθενται ποτέ, και ο μόνος παίκτης στον οποίο μπορείς να επιτεθείς είναι ένας καταζητούμενος. ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
- Οι φρουροί και οι πολιτοφύλακες επιτίθενται σε καταζητούμενο παίκτη στο τετράγωνό τους. Ο φρουρός που επιτίθεται καλεί βοήθεια, και οι ελεύθεροι φρουροί σε απόσταση λίγων βημάτων έρχονται με τον συντομότερο δρόμο. ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
Θάνατος
Ο εξοπλισμός σου περιμένει εκεί που έπεσες
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΠροστασία αρχαρίων
Τα χαμηλά επίπεδα πεθαίνουν με επιείκεια.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΕμπειρία
Πάνω από το όριο, ο θάνατος από τέρας κοστίζει τη μισή εμπειρία προς το επόμενο επίπεδο. Ο θάνατος από το χέρι άλλου παίκτη δεν κοστίζει εμπειρία μάχης. Τα επίπεδα δεν χάνονται ποτέ.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΤο πτώμα
Ο εξοπλισμός, η τσάντα και ο χρυσός μένουν στο πτώμα σου. Ο εξοπλισμός που φοράς προστατεύεται μόνο για σένα για κάποιο διάστημα· την τσάντα και τον χρυσό μπορεί να τα πάρει όποιος βρει το πτώμα, αλλά η λεηλασία του πτώματος άλλου παίκτη είναι έγκλημα. Όταν σαπίσει, ο εξοπλισμός πέφτει στο έδαφος και ο χρυσός χάνεται.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑσφαλή μέρη
Η τράπεζα και το θησαυροφυλάκιο δεν σε ακολουθούν ποτέ στον θάνατο. Ένα δωμάτιο στον Ξενώνα είναι ένα τρίτο μέρος για να φυλάς πράγματα, και το κλειδί του μένει μαζί σου όταν πεθαίνεις.
- ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΠροστασία από τον Θάνατο
Ένα φίλτρο αλχημιστή δίνει σε κάθε κομμάτι που φοράς μια πιθανότητα να μείνει μαζί σου.
Τα ψιλά γράμματα
- Κάτω από το όριο αρχαρίου, ο θάνατος δεν κοστίζει τίποτα: καμία χαμένη εμπειρία, κανένα πτώμα, και επιστρέφεις με πλήρη υγεία. Το όριο είναι προσωρινή τιμή. ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
- Πάνω από αυτό, ξυπνάς στον Σωρό του Πηλού, την κεντρική πλατεία της πόλης, ακούγοντας τα λόγια «Πλάστηκες ξανά από τον πηλό», με σχεδόν καθόλου υγεία και λίγο μάνα. Η ξεκούραση και η ασφαλής πόλη σε επαναφέρουν. Ο σωρός είναι ιερό έδαφος όπου καμία μάχη δεν ξεκινά, οπότε ακόμη και ένας καταζητούμενος παίκτης είναι ασφαλής εκεί μέχρι να βγει από αυτόν. ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
- Η Προστασία από τον Θάνατο δίνει το πολύ 50 % πιθανότητα ανά φορεμένο αντικείμενο (προσωρινή τιμή). Δεν είναι ποτέ εγγυημένη και δεν καλύπτει ποτέ τον χρυσό ή την τσάντα. ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
- Η τράπεζα και το θησαυροφυλάκιο δεν χρεώνουν τέλη. Ένα τέλος θα φορολογούσε την προσοχή. ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
- Αν πεθάνεις, ο σύντροφός σου συνεχίζει να πολεμά. Ο δεσμός σπάει, και αν επιζήσει μένει εκεί που στεκόταν, για να τον πάρει όποιος θέλει. ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
Είναι για σένα;
Πριν αποφασίσεις
Βασισμένο στο πώς λειτουργεί το παιχνίδι σήμερα και στο πώς προορίζεται να λειτουργεί.
Μπορεί να σου αρέσει το Glinaur αν
- απολαμβάνεις την αργή, μακρά εξέλιξη
- θέλεις να φτιάχνεις εξοπλισμό που οι άλλοι παίκτες χρειάζονται πραγματικά
- θέλεις ο θάνατος να μετράει
- θέλεις μάχες μεταξύ παικτών με κανόνες: μια πλευρά να διαλέξεις και ένα τίμημα για κάθε έγκλημα
- σου αρέσει να διαβάζεις ένα αρχείο μάχης και να επιλέγεις πότε θα παρέμβεις
- θέλεις να παίζεις εξίσου σε κινητό και σε υπολογιστή
- σου αρέσει να διαμορφώνεις ένα παιχνίδι όσο ακόμα είναι λάσπη
Μάλλον όχι αν
- θέλεις δράση σε πραγματικό χρόνο ή γραφικά 3D
- θέλεις ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι (αυτό είναι ένα alpha με προσωρινό περιεχόμενο)
- θέλεις πλήρες PvP από σήμερα (οι μάχες μεταξύ παικτών είναι υλοποιημένες, αλλά μόνο σώμα με σώμα, χωρίς ανταμοιβή και ακόμη χωρίς Αρένα)
- σου αρέσει να μη χάνεις εξοπλισμό στον θάνατο
- θέλεις να αγοράσεις δύναμη (δεν πωλείται καμία)
Τώρα ή αργότερα;
| Αν έρχεσαι για | Στο παιχνίδι σήμερα | Προγραμματισμένο |
|---|---|---|
| Δημιουργία χαρακτήρα, κυνήγι, θάνατος και πτώματα | Υλοποιημένο, στο Mudbury, την πρώτη πόλη εκκίνησης, με τέσσερις περιοχές γύρω του, όλο προσωρινό περιεχόμενο | Περισσότερες πόλεις και περιοχές, και ήπειροι πέρα από την Καμένη Ακτή ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟ |
| Σχολές, ικανότητες και ξόρκια | Η μηχανή είναι χτισμένη. Δεκατέσσερις σχολές βρίσκονται στην πόλη, ανάμεσά τους η Σχολή της Φωτιάς και οι δύο που απαιτεί | Περισσότερες σχολές και επίπεδα, προστιθέμενα ως δεδομένα ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟ |
| Συναλλαγές | Άμεση συναλλαγή μεταξύ παικτών και καταστήματα NPC | Καταστήματα παικτών και οίκος δημοπρασιών ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟ |
| Αποστολές | Τέσσερις αποστολές στο Mudbury, από πίνακα αποστολών, μια συντεχνία και τους κατοίκους της πόλης, με δικό σου ημερολόγιο | Αποστολές μάστορα, μια ομάδα εκμάθησης με NPC και συζητήσεις που διδάσκουν τον θρύλο ή διαλύουν την ομίχλη από μια περιοχή ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟ |
| Σύντροφοι | Μίσθωσε έναν μισθοφόρο ή πείσε έναν κάτοικο της πόλης να σε ακολουθήσει | Εξημερωμένα θηρία, αναστημένοι νεκροί και επικαλεσμένα πλάσματα μέσω των σχολών τους, και κατοικίδια ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟ |
| Ένα δικό σου σπίτι | Νοίκιασε ή αγόρασε ένα από τα δύο δωμάτια στον Ξενώνα | Σπίτια ή πύργοι σε οικόπεδα, μια δική του μικρή πόλη για τον μοναχικό παίκτη, και φρούρια που χτίζουν τα κλαν ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟ |
| PvP, στάσεις, κλαν και πολιορκίες | Μάχες μεταξύ παικτών, τέσσερις προσωρινές στάσεις που παίρνονται στην Ταβέρνα, και ένα χρονόμετρο καταζήτησης. Μόνο σώμα με σώμα, και κανένα τετράγωνο δεν είναι ανοιχτό έδαφος PvP | Η πορεία της στάσης και οι ανταμοιβές της, οι επικηρύξεις, η Αρένα και τα ξόρκια στο PvP. Τα κλαν και οι πολιορκίες δεν αποτελούν μέρος του alpha ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟ |
| Παίζοντας σε κινητό | Στον browser, με προτεραιότητα στα κινητά, με την ίδια διάταξη σε κινητό και υπολογιστή | Μια εφαρμογή για κινητά, που δεν αποτελεί μέρος του alpha ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟ |
| Παίζοντας στη δική σου γλώσσα | Σουηδικά και Αγγλικά | Περισσότερες γλώσσες· ποιες, είναι ανοιχτό ΑΠΟΦΑΣΙΣΜΕΝΟ |
