لعبة MMORPG خيالية قائمة على المربعات في المتصفح. صنعها مطوّر واحد.
الركائز
ما الذي تقوم عليه اللعبة
- مقرَّرعالم واحد مشترك
كل اللاعبين في العالم القائم على المربعات نفسه، مصمَّم لما يصل إلى نحو ألف متصل في الوقت نفسه (هدف، لا ادعاء عن اليوم).
- في اللعبةالقتال يغذّي الاقتصاد
تُسقط الوحوش ما يحتاجه الصنّاع. اللاعبون وحدهم يصنعون عتاد المراحل الأخيرة؛ وعتاد متاجر الشخصيات غير اللاعبة والمهام يقف عند الجودة 0.5.
- مقرَّربطيئة وطويلة
مئات المستويات. ومساران للخبرة، القتال والمهارات الحياتية، لا يُجمعان أبدًا.
- في اللعبةبلا فئات
تصبح ما تصنعه منك مدارسك. الوقت هو القفل الوحيد؛ ولا شيء مغلق إلى الأبد.
- في اللعبةموت قاسٍ بقواعد عادلة
المبتدئون محميون. فوق ذلك، يبقى عتادك في جثتك؛ وعتادك المرتدى محمي لك لفترة، ثم يتلف.
- مقرَّراللعب الفردي لا يُحجب أبدًا
الفرق والعشائر والتبادل تمنح مكافآت. ولا تكون أبدًا شرطًا.
الحلقة
ما يفعله اللاعب فعلًا
- في اللعبة1.
أنشئ شخصية: العِرق والخلفية وسمتين تختارهما وصورة رمزية. ثم أدِّ القسم عند الطين. الاختيارات دائمة.
- في اللعبة2.
امشِ في العالم مربعًا بمربع. كل من على المربع يرى بعضه بعضًا، وتبقى الخريطة مظلمة حتى تمشي عليها.
- في اللعبة3.
خذ مهمة. تأتي المهام من لوحة في قاعة السوق، ومن نقابة، ومن الناس في الشارع، وتدفع خبرة وذهبًا.
- في اللعبة4.
ابحث عما تقاتله. تتجول الوحوش في منطقتها ويجب اكتشافها بالإدراك. بعضها يهاجم حين تخطو إليه.
- في اللعبة5.
قاتل. تتحرك الجولات من تلقاء نفسها؛ ومهارتك في كيفية استعدادك ووقت تدخلك.
- في اللعبة6.
افرّ إن ساءت الأمور. تتحول جولاتك إلى محاولات هروب، والنجاح يضعك على مربع مجاور عشوائي.
- في اللعبة7.
خذ المكافأة أو اخسرها. الضربة القاضية تأخذ الخبرة والذهب والغنيمة. وإن متّ فوق مستوى المبتدئ انتظرتك أغراضك في جثتك.
- في اللعبة8.
حوّل الذهب إلى تقدّم. تأتي المستويات من تلقاء نفسها؛ والذهب يشتري المستويات في المدارس والنقابات.
- في اللعبة9.
أبقِ عتادك حيًا. فهو يبلى ويُصلح بالمادة المصنوع منها.
القتال
جولات تتابعها على الهاتف
- في اللعبةجولات، لا ردود أفعال
القتال التلقائي يتحرك مرة كل ثانية. وتتدخل أنت بالتعاويذ أو الجرعات أو القدرات أو بالفرار. مصمَّم ليلائم الهاتف.
- في اللعبةالاكتشاف
يجب العثور على الوحوش: في كل ثانية يُجرى اختبار لإدراكك ضد مستوى إخفائها. وما لم تعثر عليه لا يُرسل إلى شاشتك أبدًا.
- في اللعبةالضربة القاضية تملك كل شيء
القتال مفتوح: يحق لأي أحد الانضمام. ومن يوجّه الضربة الأخيرة يأخذ الخبرة والذهب والغنيمة.
- في اللعبةالإيقاع
قيمة مشتقة تحدد عدد الضربات التي توجّهها في كل جولة. الصدّ والتصدي يحدثان من تلقاء نفسيهما عند اختبار الإصابة. وما من عتاد يحمل قيم إيقاع أو دفاع تقريبًا حتى الآن.
- في اللعبةالضربات الحرجة
نطاق نرد واحد. الرشاقة تحدد الاحتمال، والصفة المصدر تحدد القوة. بلا سقف.
- في اللعبةضربة واحدة، وحش واحد
هجمات المنطقة وحدها تصيب أكثر من هدف. والتطويق خطر: للوحوش قتال واحد، وقد يكون عليك قتال كثير.
- في اللعبةالوحوش تستخدم السحر أيضًا
شفاء وامتصاص ولعنات من الفهرس نفسه الذي يستخدمه اللاعبون، وطاقتها السحرية تنفد. قلة من الوحوش تستخدمه حتى الآن.
- في اللعبةالمعزِّزات
زيت المسن يعمل ضد الوحوش فقط. والمعزِّزات لا تعمل أبدًا في قتال اللاعبين.
- في اللعبةلا هروب بتسجيل الخروج
إن غادرت أثناء قتال بقيت شخصيتك فيه.
- في اللعبةالرفاق يقاتلون أيضًا
المرتزق المستأجَر أو ساكن المدينة المجنَّد يقاتل في معاركك، ويحميك من تلقاء نفسه في سلسلة الحماية، وضربته القاضية تُحتسب لك.
- في اللعبةلاعبون ضد لاعبين
هاجم لاعبًا آخر على مربعك فتسري الرميات نفسها كما ضد وحش: الإصابة والصدّ والتصدي والضربة الحرجة. المعزِّزات لا تُحتسب أبدًا، والتعاويذ لا تعمل إلا ضد الوحوش، لذا يكون قتال اللاعبين قتال التحام.
- في اللعبةمشروع أو مطلوب
توجّهك يحدد ما هو مشروع: خارج المدينة يحق للاعبين من توجّهات مختلفة أن يتقاتلوا. والهجوم أو القتل غير المشروع، أو نهب جثة لاعب آخر، أو شفاء لاعب مطلوب، يضيف وقتًا إلى عدّاد «مطلوب» بلا سقف، ويتوقف العدّاد عند الصفر ما دمت ما زلت تقاتل.
الأرقام مؤقتة. بين اللاعبين تسري الضربة الحرجة للمهاجم كما تسري ضد وحش، لكن كيف ينبغي أن تعمل الضربات الحرجة في PvP ما زال مسألة مفتوحة. فكرة
الهجوم التلقائي والفرار واللعب النزيه
- تهاجم الوحوش العدوانية حين تخطو على مربعها، وحين تظهر أو تتجول إلى مربعك، وحين ينتهي قتالها مع غيرك، ما لم يكن مستوى قتالك فوق حدّها. في اللعبة
- للوحش قتال واحد في كل مرة. يحق لأي أحد الانضمام إليه، لكنه لا يجرّ إليه من يقف خارجه. ويمكنك قتال ما تشاء من الوحوش. في اللعبة
- وأنت تفرّ لا تضرب، ويواصل الوحش الضرب. الرشاقة تحدد الاحتمال، وقد يحوي المربع الذي تصله وحوشًا عدوانية. في اللعبة
- لا شيء غير مرئي يستطيع أذيتك: فالوحش الذي يهاجمك يُرى فورًا. ولا تستطيع مهاجمة إلا ما رأيته، لكن الوحش الذي في قتال يسهل رصده. في اللعبة
- المكان الذي تقف فيه يحدد من يحق له القتال. على تلّ الطين، وهو أرض مقدسة، لا يبدأ أي قتال على الإطلاق؛ وفي البيت لا يقاتل أحد؛ وفي بقية Mudbury لا تهاجم الوحوش أبدًا، واللاعب الوحيد الذي يحق لك مهاجمته هو اللاعب المطلوب. في اللعبة
- يهاجم الحرّاس ورجال الميليشيا اللاعبَ المطلوب على مربعهم. والحارس الذي يفعل ذلك يطلب الدعم، فيمشي الحرّاس غير المنشغلين الذين لا يبعدون عنه إلا خطوات قليلة بأقصر طريق إلى هناك. في اللعبة
الموت
عتادك ينتظر حيث سقطت
- في اللعبةحماية المبتدئين
المستويات المنخفضة تموت بتسامح.
- في اللعبةالخبرة
فوق العتبة، يكلّفك الموت على يد وحش نصف الخبرة نحو مستواك التالي. والموت على يد لاعب آخر لا يكلّف خبرة قتال. والمستويات لا تُفقد أبدًا.
- في اللعبةالجثة
يبقى العتاد والحقيبة والذهب في جثتك. عتادك المرتدى محمي لك وحدك لفترة؛ أما الحقيبة والذهب فيمكن أن يأخذهما كل من يجد الجثة، لكن نهب جثة لاعب آخر جريمة. وحين تتلف الجثة يسقط العتاد على الأرض ويضيع الذهب.
- في اللعبةأماكن آمنة
المصرف والخزانة لا يتبعانك إلى الموت أبدًا. والغرفة في دار الإقامة مكان ثالث لحفظ الأشياء، ومفتاحها يبقى معك حين تموت.
- في اللعبةحماية الموت
جرعة من الكيميائي تمنح كل قطعة مرتداة فرصة أن تبقى معك.
التفاصيل الدقيقة
- دون عتبة المبتدئ لا يكلّفك الموت شيئًا: لا خبرة تضيع، ولا جثة، وتعود بكامل صحتك. العتبة قيمة مؤقتة. في اللعبة
- فوقها تستيقظ على تلّ الطين، الميدان المركزي للمدينة، على عبارة «أنت تُشكَّل من الطين من جديد»، بصحة شبه معدومة وقليل من الطاقة السحرية. والراحة والمدينة الآمنة يعيدانك. والتلّ أرض مقدسة لا يبدأ فيها قتال، لذا حتى اللاعب المطلوب آمن هناك حتى يغادره. في اللعبة
- حماية الموت تمنح 50 % احتمالًا كحد أقصى لكل قطعة مرتداة (قيمة مؤقتة). وهي غير مضمونة أبدًا ولا تشمل الذهب أو الحقيبة. في اللعبة
- لا يتقاضى المصرف والخزانة أي رسوم. فالرسوم ستضرب الحذر بضريبة. في اللعبة
- إن متّ، واصل رفيقك القتال. تنقطع الرابطة، وإن نجا بقي حيث كان، ليأخذه أي أحد. في اللعبة
هل هي لك؟
قبل أن تقرر
مستمدّ من طريقة عمل اللعبة اليوم ومن الطريقة التي يُراد لها أن تعمل بها.
قد تحب Glinaur إذا
- تستمتع بالتقدم الطويل البطيء
- تريد صناعة عتاد يحتاجه اللاعبون الآخرون فعلًا
- تريد أن يكون للموت وزن
- تريد قتالًا بين اللاعبين له قواعد: جانبًا تختاره وثمنًا لكل جريمة
- تحب قراءة سجل المعركة واختيار وقت التدخل
- تريد اللعب على هاتفك وعلى الحاسوب بالقدر نفسه
- تحب أن تشارك في تشكيل لعبة وهي ما تزال وحلًا
على الأرجح لا إذا
- تريد أكشن في الوقت الفعلي أو رسومًا ثلاثية الأبعاد (3D)
- تريد لعبة مكتملة (هذه ألفا بمحتوى مؤقت)
- تريد PvP كاملًا اليوم (قتال اللاعبين مبني، لكنه قتال التحام فقط، بلا مكافأة ولا حلبة بعد)
- تكره فقدان العتاد عند الموت
- تريد شراء القوة (لا شيء منها للبيع)
الآن أم لاحقًا؟
| إن جئت من أجل | في اللعبة اليوم | مخطَّط له |
|---|---|---|
| إنشاء الشخصية والصيد والموت والجثث | مبني، في Mudbury، أولى مدن البداية، وحولها أربع مناطق، وكله محتوى مؤقت | مزيد من المدن والمناطق، وقارات وراء الساحل المحترق مقرَّر |
| المدارس والقدرات والتعاويذ | المحرك مبني. أربع عشرة مدرسة قائمة في المدينة، منها مدرسة النار والمدرستان اللتان تشترطهما | مزيد من المدارس والمستويات، تُضاف كبيانات مقرَّر |
| التبادل | تبادل مباشر بين اللاعبين، ومتاجر الشخصيات غير اللاعبة | متاجر اللاعبين ودار مزادات مقرَّر |
| المهام | أربع مهام في Mudbury، من لوحة مهام ونقابة وسكان المدينة، مع دفتر سجل خاص بك | مهام المعلّم، وفرقة تعليمية من الشخصيات غير اللاعبة، ومحادثات تعلّم الحكاية أو ترفع الضباب عن منطقة مقرَّر |
| الرفاق | استأجر مرتزقًا أو أقنع أحد سكان المدينة باتّباعك | الوحوش المروَّضة والموتى المُقامون والمخلوقات المستدعاة عبر مدارسها، والحيوانات الأليفة مقرَّر |
| بيت خاص بك | استأجر إحدى غرفتين في دار الإقامة أو اشترِها | بيوت أو أبراج على قطع أرض، وبلدة صغيرة خاصة بلاعب منفرد، وحصون تبنيها العشائر مقرَّر |
| PvP والتوجّهات والعشائر والحصارات | قتال اللاعبين، وأربعة توجّهات مؤقتة تُتخذ في الحانة، وعدّاد «مطلوب». قتال التحام فقط، ولا مربع أرض PvP مفتوحة | مسار التوجّه ومكافآته، والجوائز، والحلبة، والتعاويذ في PvP. أما العشائر والحصارات فليست جزءًا من ألفا مقرَّر |
| اللعب على الهاتف | في المتصفح، للهاتف أولًا، بالتخطيط نفسه على الهاتف والحاسوب | تطبيق للهاتف، وليس جزءًا من ألفا مقرَّر |
| اللعب بلغتك | السويدية والإنجليزية | مزيد من اللغات؛ وأيها مفتوح مقرَّر |
