Ruutupohjainen fantasia-MMORPG selaimessa, tekijänä yksi kehittäjä.
Peruspilarit
Mikä pitää pelin pystyssä
- PÄÄTETTYYksi jaettu maailma
Jokainen pelaaja samassa ruutupohjaisessa maailmassa, suunniteltu jopa noin tuhannelle samanaikaiselle pelaajalle (tavoite, ei väite nykytilasta).
- PELISSÄTaistelu ruokkii taloutta
Hirviöt pudottavat sen, mitä käsityöläiset tarvitsevat. Vain pelaajat tekevät loppupelin varusteita; NPC-kauppojen ja tehtävien varusteet jäävät laatuun 0,5.
- PÄÄTETTYHidas ja pitkä
Satoja tasoja. Kaksi kokemusrataa, taistelu ja elämäntaidot, joita ei koskaan lasketa yhteen.
- PELISSÄEi hahmoluokkia
Sinusta tulee se, mitä koulusi tekevät sinusta. Aika on ainoa lukko; mikään ei ole suljettu ikuisesti.
- PELISSÄKova kuolema, reilut säännöt
Aloittelijat on suojattu. Sen yli varusteesi makaavat ruumiissasi; yllä olevat varusteesi on suojattu sinulle jonkin aikaa, sitten ne lahoavat.
- PÄÄTETTYYksin pelaamista ei koskaan estetä
Ryhmät, klaanit ja kauppa antavat bonuksia. Ne eivät ole koskaan vaatimus.
Pelikierto
Mitä pelaaja oikeasti tekee
- PELISSÄ1.
Luo hahmo: heimo, tausta, kaksi valitsemaasi piirrettä ja avatar. Vanno sitten vala saven äärellä. Valinnat ovat pysyviä.
- PELISSÄ2.
Kulje maailmaa ruutu ruudulta. Kaikki samassa ruudussa näkevät toisensa, ja kartta pysyy pimeänä, kunnes kuljet sen.
- PELISSÄ3.
Ota tehtävä. Tehtäviä saa Kauppahallin tehtävätaululta, killalta ja kaduilla liikkuvilta ihmisiltä, ja niistä maksetaan kokemusta ja kultaa.
- PELISSÄ4.
Etsi jotain taisteltavaa. Hirviöt vaeltavat alueellaan ja ne täytyy löytää Havainnolla. Jotkut hyökkäävät, kun astut sisään.
- PELISSÄ5.
Taistele. Vuorot tikittävät itsestään; taitosi on siinä, miten valmistaudut ja milloin puutut.
- PELISSÄ6.
Pakene, jos menee pieleen. Vuorosi muuttuvat pakoyrityksiksi, ja onnistuminen siirtää sinut satunnaiseen viereiseen ruutuun.
- PELISSÄ7.
Ota palkkio tai menetä se. Tappoisku vie kokemuksen, kullan ja saaliin. Kuole aloittelijatason yläpuolella, ja tavarasi odottavat ruumiissasi.
- PELISSÄ8.
Muuta kulta etenemiseksi. Tasot tulevat itsestään; kulta ostaa tasoja kouluissa ja killoissa.
- PELISSÄ9.
Pidä varusteesi hengissä. Ne kuluvat ja korjataan materiaalilla, josta ne on tehty.
Taistelu
Vuorot, joita voi seurata puhelimella
- PELISSÄVuoroja, ei refleksejä
Automaattitaistelu tikittää kerran sekunnissa. Astut väliin loitsuilla, juomilla, kyvyillä tai pakenemalla. Suunniteltu mobiiliystävälliseksi.
- PELISSÄLöytäminen
Hirviöt täytyy löytää: joka sekunti Havaintosi heitetään niiden piiloutumistasoa vastaan. Mitä et ole löytänyt, sitä ei koskaan lähetetä ruudullesi.
- PELISSÄTappoisku omistaa kaiken
Taistelu on avoin: kuka tahansa voi liittyä. Se, joka antaa viimeisen iskun, saa kokemuksen, kullan ja saaliin.
- PELISSÄTempo
Johdettu arvo, joka määrää, montako iskua osut vuorossa. Torjunta ja väistö tapahtuvat itsestään osumaheitossa. Lähes millään varusteella ei vielä ole tempo- tai puolustusarvoja.
- PELISSÄKriittiset iskut
Yksi nopparaja. Ketteryys määrää todennäköisyyden, lähdeominaisuus voiman. Ei ylärajaa.
- PELISSÄYksi isku, yksi hirviö
Vain aluehyökkäykset osuvat useampaan. Piiritetyksi joutuminen on vaarallista: hirviöllä on vain yksi taistelu, sinulla voi olla useita.
- PELISSÄHirviötkin loitsivat
Parannuksia, imuja ja kirouksia samasta luettelosta kuin pelaajilla, ja niiden mana loppuu. Toistaiseksi vain muutama hirviö käyttää sitä.
- PELISSÄTehosteet
Teroitusöljy toimii vain hirviöitä vastaan. Tehosteet eivät koskaan toimi PvP:ssä.
- PELISSÄEi pakoa uloskirjautumalla
Poistu kesken taistelun, ja hahmosi jää siihen.
- PELISSÄSeuralaisetkin taistelevat
Palkattu palkkasoturi tai värvätty kaupunkilainen taistelee taisteluissasi, suojelee sinua omatoimisesti suojaketjussa, ja sen tappoisku on sinun.
- PELISSÄPelaajat pelaajia vastaan
Hyökkää toisen pelaajan kimppuun ruudussasi, niin samat heitot pätevät kuin hirviötä vastaan: osuma, torjunta, väistö, kriittinen isku. Tehosteita ei koskaan lasketa, ja loitsut toimivat vain hirviöitä vastaan, joten pelaajien väliset taistelut käydään lähitaisteluna.
- PELISSÄLaillinen vai etsintäkuulutettu
Kantasi ratkaisee, mikä on laillista: kaupungin ulkopuolella eri kantoja edustavat pelaajat saavat taistella keskenään. Laiton hyökkäys tai tappo, toisen pelaajan ruumiin ryöstäminen tai etsintäkuulutetun pelaajan parantaminen lisää aikaa etsintäkuulutuksen ajastimeen, jolla ei ole ylärajaa, ja ajastin pysähtyy nollaan niin kauan kuin taistelet yhä.
Luvut ovat paikkamerkkejä. Pelaajien välillä hyökkääjän kriittinen isku pätee kuten hirviötä vastaan, mutta se, miten kriittisten iskujen pitäisi toimia PvP:ssä, on yhä avoin kysymys. IDEA
Aggro, pako ja reilu peli
- Aggressiiviset hirviöt hyökkäävät, kun astut niiden ruutuun, kun ne ilmestyvät tai vaeltavat omaasi ja kun niiden taistelu jonkun toisen kanssa päättyy, ellei taistelutasosi ole niiden rajaa korkeampi. PELISSÄ
- Hirviöllä on kerrallaan yksi taistelu. Kuka tahansa voi liittyä siihen, mutta se ei koskaan vedä mukaan ulkopuolella seisovaa. Voit taistella niin monta hirviötä vastaan kuin haluat. PELISSÄ
- Paetessasi et iske, ja hirviö jatkaa lyömistä. Ketteryys määrää todennäköisyyden, ja ruudussa, johon pääset, voi olla aggressiivisia hirviöitä. PELISSÄ
- Mikään näkymätön ei voi vahingoittaa sinua: sinuun hyökkäävä hirviö nähdään heti. Voit hyökätä vain sen kimppuun, minkä olet nähnyt, mutta jo taistelussa oleva hirviö on helppo havaita. PELISSÄ
- Se, missä seisot, ratkaisee, kuka saa taistella. Savikummulla, pyhällä maalla, ei ala yksikään taistelu; talossa kukaan ei taistele; muualla Mudburyssa hirviöt eivät koskaan hyökkää, ja ainoa pelaaja, jonka kimppuun saat hyökätä, on etsintäkuulutettu. PELISSÄ
- Vartijat ja miliisimiehet hyökkäävät samassa ruudussa olevan etsintäkuulutetun pelaajan kimppuun. Hyökkäävä vartija kutsuu apua, ja muutaman askeleen päässä olevat vapaat vartijat kävelevät paikalle lyhintä reittiä. PELISSÄ
Kuolema
Varusteesi odottavat kaatumispaikallasi
- PELISSÄAloittelijasuoja
Matalat tasot kuolevat armollisesti.
- PELISSÄKokemus
Rajan yläpuolella hirviön aiheuttama kuolema vie puolet seuraavan tason kokemuksesta. Kuolema toisen pelaajan kädestä ei maksa taistelukokemusta. Tasoja ei koskaan menetetä.
- PELISSÄRuumis
Varusteet, laukku ja kulta jäävät ruumiiseesi. Yllä olevat varusteesi on suojattu vain sinulle jonkin aikaa; laukun ja kullan voi ottaa kuka tahansa, joka löytää ruumiin, mutta toisen pelaajan ruumiin ryöstäminen on rikos. Kun ruumis lahoaa, varusteet putoavat maahan ja kulta katoaa.
- PELISSÄTurvalliset paikat
Pankki ja holvi eivät koskaan seuraa sinua kuolemaan. Huone Majoitustalossa on kolmas paikka säilyttää tavaroita, ja sen avain pysyy mukanasi, kun kuolet.
- PELISSÄKuolemansuoja
Alkemistin juoma antaa jokaiselle yllä olevalle varusteelle mahdollisuuden pysyä mukanasi.
Pienellä präntätty
- Aloittelijarajan alapuolella kuolema ei maksa mitään: ei kokemuksen menetystä, ei ruumista, ja palaat täysin terveenä. Raja on paikkamerkki. PELISSÄ
- Sen yläpuolella heräät Savikummulla, kaupungin keskusruudussa, sanoihin ”Sinut muovataan savesta uudelleen”, lähes ilman elämäpisteitä ja vähällä manalla. Lepo ja turvallinen kaupunki palauttavat sinut. Kumpu on pyhää maata, jossa yksikään taistelu ei ala, joten etsintäkuulutettukin pelaaja on siellä turvassa, kunnes astuu pois. PELISSÄ
- Kuolemansuoja antaa enintään 50 %:n mahdollisuuden per yllä oleva varuste (paikkamerkkiarvo). Se ei ole koskaan taattu eikä koskaan kata kultaa tai laukkua. PELISSÄ
- Pankki ja holvi eivät veloita maksuja. Maksu verottaisi varovaisuutta. PELISSÄ
- Jos kuolet, seuralaisesi taistelee edelleen. Side katkeaa, ja jos seuralainen selviää, se jää paikalleen kenen tahansa otettavaksi. PELISSÄ
Onko se sinulle?
Ennen kuin päätät
Perustuu siihen, miten peli toimii nyt ja miten sen on tarkoitus toimia.
Glinaur voi olla sinulle, jos
- pidät pitkästä, hitaasta etenemisestä
- haluat valmistaa varusteita, joita muut pelaajat oikeasti tarvitsevat
- haluat kuoleman merkitsevän jotain
- haluat sääntöjen mukaisia pelaajien välisiä taisteluja: valittavan puolen ja hinnan jokaisesta rikoksesta
- pidät taistelulokin lukemisesta ja siitä, että valitset itse milloin puutut
- haluat pelata yhtä hyvin puhelimella kuin tietokoneella
- pidät pelin muovaamisesta, kun se on vielä mutaa
Luultavasti ei, jos
- haluat reaaliaikaista toimintaa tai 3D-grafiikkaa
- haluat valmiin pelin (tämä on alfa, jossa on paikkamerkkisisältöä)
- haluat täyttä PvP:tä jo tänään (pelaajien väliset taistelut on rakennettu, mutta vain lähitaisteluna, ilman palkintoa ja vielä ilman Areenaa)
- et pidä varusteiden menettämisestä kuollessa
- haluat ostaa valtaa (sitä ei ole myynnissä)
Nyt vai myöhemmin?
| Jos tulet etsimään | Pelissä tänään | Suunniteltu |
|---|---|---|
| Hahmon luonti, metsästys, kuolema ja ruumiit | Rakennettu Mudburyyn, ensimmäiseen aloituskaupunkiin, ja neljälle sen ympärillä olevalle alueelle, kaikki paikkamerkkisisältöä | Lisää kaupunkeja ja alueita sekä mantereita Palaneen rannikon takana PÄÄTETTY |
| Koulut, kyvyt ja loitsut | Moottori on rakennettu. Kaupungissa on neljätoista koulua, niiden joukossa Tulen koulu ja ne kaksi, joita se edellyttää | Lisää kouluja ja tasoja, lisätään dataan PÄÄTETTY |
| Kauppa | Suora kauppa pelaajien välillä ja NPC-kaupat | Pelaajakaupat ja huutokauppatalo PÄÄTETTY |
| Tehtävät | Neljä tehtävää Mudburyssa, tehtävätaululta, killalta ja kaupunkilaisilta, ja oma lokikirja | Mestaritehtävät, opetusryhmä NPC-hahmojen kanssa ja keskustelut, jotka opettavat taustatarinaa tai poistavat sumun alueelta PÄÄTETTY |
| Seuralaiset | Palkkaa palkkasoturi tai suostuttele kaupunkilainen seuraamaan sinua | Kesytetyt pedot, herätetyt epäkuolleet ja kutsutut olennot koulujensa kautta sekä lemmikit PÄÄTETTY |
| Oma koti | Vuokraa tai osta jompikumpi Majoitustalon kahdesta huoneesta | Taloja tai torneja tonteilla, yksinäisen pelaajan oma pikkukaupunki ja klaanien rakentamat linnakkeet PÄÄTETTY |
| PvP, kannat, klaanit ja piiritykset | Pelaajien väliset taistelut, neljä Krouvissa otettavaa kantaa, jotka ovat paikkamerkkejä, ja etsintäkuulutuksen ajastin. Vain lähitaistelua, eikä mikään ruutu ole avointa PvP-maata | Kantarata ja sen palkinnot, palkkiot, Areena ja loitsut PvP:ssä. Klaanit ja piiritykset eivät kuulu alfaan PÄÄTETTY |
| Pelaaminen puhelimella | Selaimessa, mobile-first, samalla asettelulla puhelimella ja tietokoneella | Mobiilisovellus, ei kuulu alfaan PÄÄTETTY |
| Pelaaminen omalla kielellä | Ruotsi ja englanti | Lisää kieliä; mitkä, on avoin PÄÄTETTY |
