Glinaur

taraflar · aranan · klanlar

Seçilecek bir taraf.
Her suçun bir bedeli.

Oyuncuya karşı oyuncu ilk biçimiyle duruyor: taraflar, yasal ve yasa dışı dövüşler ve aranma sayacı. Klanlara, kuşatmalara ve Arena’ya karar verildi ama yapılmadı. Her sayı yer tutucudur.

Bir bakışta

Ne duruyor, ne planlandı

ParçaDurumKısaca
TaraflarOYUNDADört yer tutucu; Meyhane’de seçilir ve kartında gösterilir.
Oyuncularla dövüşOYUNDAKendi karende, korunan zeminin dışında. Yalnızca yakın dövüş: büyüler yalnızca canavarlara karşı işler.
ArananOYUNDABütün suçlar için tek bir sayaç; saldıran ve destek çağıran muhafızlar.
Açık PvP zeminiOYUNDABir karenin taşıyabileceği bir işaret olarak yapıldı; henüz hiçbir kare onu taşımıyor.
Taraf puanları ve ağacıKARAR VERİLDİYapılmadı. Bugün yasal bir öldürme günlükte bir satır verir.
Oyunculara karşı büyülerKARAR VERİLDİYapılmadı.
ArenaKARAR VERİLDİYapılmadı; kuralları açık.
Ödül avları ve şöhretKARAR VERİLDİYapılmadı.
KlanlarKARAR VERİLDİYapılmadı. İlk arsalar yapıldı ve klanlar da arsa tutacak.
Kuşatmalar ve şehir kontrolüKARAR VERİLDİYapılmadı. Klanları, arsaları ve oyuncu olmayan savaşçıları bekliyorlar.
Mülke baskınlarFİKİRTasarımın en ağır açık sorusu.

Taraflar

Bir taraf seç

Tarafın, kiminle bedel ödemeden dövüşebileceğini belirler. Aynı zamanda dünyadaki herkesin sorduğu soruya verdiğin cevaptır: yeni gelenler konusunda ne yapılmalı?

  • KARAR VERİLDİBir inanç değil, bir duruş

    Taraf, bir tanrıya inanç değil, dünyadaki dengesizlik karşısındaki bir duruştur. Aynı taraflar her kıtada geçerlidir ve aralarındaki dövüş, kimin haklı olduğu üzerine bir dövüştür.

  • OYUNDATarafsız başlarsın

    Her karakter tarafsız başlar. Bir tarafı Meyhane’deki bir salonda seç, değiştir ya da bırak; dövüşün ortasında asla. Salon bir yer tutucudur ve tarafın ölümde de oyundan çıkışta da seninle kalır.

  • OYUNDABaşlangıç için dört

    Koruyucular olanı korumak ve gizemi çözmek ister; Arındırıcılar gelen her şeyi öldürmek; Savaşanlar yeni gelenlere savaş açmak; Köprü Kuranlar ise köprüler kurup onlarla uzlaşmak. Bunlar çalışma adları; bir başlangıç, liste değil.

  • OYUNDAHerkesin görmesi için

    Tarafın, karendeki herkes için kartında görünür; karakter pencerende de.

  • OYUNDATarafa karşı taraf

    Farklı taraflardan iki oyuncu birbirleriyle yasal olarak dövüşebilir. Tarafsız bir oyuncuya ya da kendi tarafından birine saldırmak suçtur; kendin tarafsızken saldırmak da öyledir, meğer ki hedef Aranan olsun.

  • OYUNDATarafsız olmak güvenli değil

    Tarafsız bir oyuncu saldırabilir ve ona saldırılabilir, ama böyle her saldırı suçtur. Tarafsızlar için yasal dövüşler yalnızca henüz yapılmamış olan Arena’da ve şimdilik hiçbir karenin taşımadığı açık PvP zemininde vardır.

  • KARAR VERİLDİKendine ait bir yol

    Bugün yasal bir öldürme günlükte bir satır kazandırır, o kadar. Bu tür öldürmelerden ve görevlerden gelen taraf puanları, PvP becerileri ve bonuslarından oluşan bir ağaçta seviye satın alacak ve her tarafın kendi yerleri, NPC’leri ve okulları olacak. Taraf değiştirirsen sıfırdan başlarsın.

  • KARAR VERİLDİDaha güçlü düşmana daha fazlası

    Bir öldürme, düşen oyuncunun taraf seviyesi ve savaş seviyesi ne kadar yüksekse o kadar çok taraf puanı verecek.

  • KARAR VERİLDİYalnızca çatışma ve kimlik

    Bir taraf hiçbir toplama ya da meslek bonusu vermez. Bu seçenek düşünüldü ve reddedildi.

  • FİKİRHer tarafa bir büyük usta mı?

    Her tarafta, başka taraflarla süreli ittifaklar kurabilen ve başkalarına savaş açabilen bir oyuncu: klanların yanında, oyunun son evresine ait bir katman. Bir tohum; biçimi hakkında hiçbir şey söylenmedi.

  • FİKİRHangi taraflar?

    Hangi tarafların olacağı ve adlarının ne olacağı açık.

Oyuncularla dövüş

Her darbenin ardında bir duruş

Karendeki başka bir oyuncuya, şehrin korumasının dışında saldırabilirsin. Bunun yasal mı yoksa suç mu olduğunu tarafın ve zemin belirler.

  • OYUNDABir oyuncuya saldır

    Kendi karende başka bir oyuncuya, bir canavara saldırır gibi kartından saldır; kendine ya da kendi grubuna asla. İsabet, zırh, blok, savuşturma ve kritik vuruş her dövüşteki gibi işler, ama güçlendiriciler asla hasar eklemez.

  • OYUNDAYalnızca silahlar

    Büyüler ve otomatik büyü yalnızca canavarlara karşı işler; bu yüzden oyuncular arasındaki dövüşler silahla yapılır. PvP’de büyülere karar verildi, yapılmadı.

  • OYUNDAGrubun senin safındır

    Otomatik saldırı açıkken, karedeki grup üyeleri biriniz saldırıya uğradığı anda katılır; kapalıyken sana bir darbe inmedikçe dışarıda kalırsın. Suç yalnızca kendi yaptığın şey içindir, safındakilerin yaptığı için asla.

  • OYUNDAYoldaşa saldırmak, sahibine saldırmaktır

    Bir yoldaş, sahibinin bir oyuncuya karşı dövüşünde dövüşür ve koruma zincirinde bir oyuncunun darbesini karşılayabilir. Birinin yoldaşına saldırmak ona saldırmaktır ve yoldaşın öldürmesi, yasal da olsa suç da olsa, sahibine aittir.

  • OYUNDAŞehir güvenli bölgedir

    Bir evin içinde kimse dövüşmez. Mudbury’nin sokaklarında yalnızca Aranan bir oyuncuya saldırılabilir ve orada onu öldürmek suç değildir; Aranan bir oyuncu ise aranmayan hiç kimseye saldıramaz.

  • OYUNDAAçık zemin

    Mudbury’nin dışında, yollarda ve alanlarda farklı taraflardan oyuncular yasal olarak dövüşür. Oradaki diğer her saldırı suçtur, meğer ki hedef Aranan olsun.

  • OYUNDAAçık PvP zemini

    Bir kare, dövüşteki hiçbir şeyin, yağma dahil, suç sayılmadığı açık PvP zemini olarak işaretlenebilir. Bugün oyundaki hiçbir kare bu işareti taşımıyor.

  • OYUNDAPvP’de ölüm

    Bir oyuncunun elinde ölmek savaş deneyimine mal olmaz. Ekipmanın, çantan ve altının her ölümden sonraki gibi cesedinde kalır ve koruma sürdükçe üzerindeki ekipmanı yalnızca sen geri alabilirsin. Dövüşün ortasında oyundan çıkmak, dövüş sonuçlanana kadar seni içinde tutar.

  • OYUNDABir oyuncuyu yağmalamak

    Başka bir oyuncunun cesedinden herhangi bir şey almak seni Aranan yapar; yasal bir öldürmeden sonra bile, öldüren sen olsan bile. Yalnızca ölen oyuncu kendi cesedini serbestçe yağmalayabilir.

  • OYUNDAOyuncular arasında kritik vuruşlar

    Saldıranın kritik vuruşu bir canavara karşı olduğu gibi geçerlidir. PvP’nin kendine ait bir kritik vuruş kuralı olup olmaması gerektiği açık.

Aranan

Gözü üstünde bir şehir

Mudbury’nin sokakları insanlarla dolu ve muhafızları nöbet tutar. Yasayı çiğnersen Aranan olursun: karendeki herkes işareti görür, sayacı ise yalnızca sen görürsün.

  • OYUNDASokaklarda insanlar

    Şehirliler, dilenciler ve milisler şehirde dolaşır, şehir muhafızları devriye gezer ve dört karakolun her birinde bir kapı muhafızı durur. Onlara sokaklarda saldırılabilir, bir evin içinde asla; türlerine göre deneyim ve altın verirler.

  • OYUNDABir muhafız gördü

    Karende boştaki bir muhafız ya da milis dururken şehrin insanlarından birini, bir muhafız da dahil, öldürürsen Aranan olursun. İzleyen muhafız yoksa hiçbir şey olmaz ve bir sıçan öldürmek suç sayılmaz. Yalnızca ölümcül vuruş sayılır.

  • OYUNDAMuhafızlar destek çağırır

    Muhafızlar ve milisler karelerindeki Aranan bir oyuncuya saldırır ve destek için seslenir; birkaç adım içindeki boştaki muhafızlar dövüşe yürür. Kapı muhafızları kapılarını asla bırakmaz. Hiçbir muhafız Aranan olmayan birine saldırmaz ya da birinin peşinden bir eve girmez.

  • OYUNDATek sayaç, tavan yok

    Her suç, üst sınırı olmayan tek bir aranma sayacına süre ekler: bir muhafızın gözü önünde öldürmek, bir oyuncuya yasa dışı saldırı, yasa dışı bir öldürme, bir oyuncunun cesedini soymak, Aranan bir oyuncuyu iyileştirmek ya da güçlendirmek ve Aranan bir oyuncunun, kendini savunurken bile, aranmayan birini yere sermesi. Sen hâlâ dövüşürken sayaç sıfırda durur ve ölmek onu sıfırlamaz.

  • OYUNDAKilin başında güvende

    Kil Höyüğü kutsal zemindir: orada kimse için hiçbir dövüş başlamaz. Orada uyanan Aranan bir oyuncu, oradan ayrılana kadar güvendedir.

  • KARAR VERİLDİÖdül avcıları

    Aranan oyuncuların başına ödül panolarında bir ödül konacak ve onları bulmaya yardım eden eşyalar eklenecek. Onları avlamanın kendi başına bir oyun tarzı olması amaçlanıyor.

  • FİKİRSayacı görmek mi?

    Bir oyuncunun başkalarının ne kadar süre daha Aranan kalacağını görmesini sağlayan lonca seviyeleri bir olasılık, bir karar değil.

  • FİKİRYağma için daha hafif bir bedel mi?

    Yasal bir öldürmeden sonra yağmalamak daha az aranma süresine mal olabilir. Bir düşünce, bir karar değil.

Klanlar

Bir gruptan büyük

Hiçbiri henüz yapılmadı. Oyuncuya karşı oyuncu, klanlara, evlere, kale inşasına ve oyuncu dükkânlarına yol açmak için alfa çizgisinin içine alındı.

  • KARAR VERİLDİKlanlar

    Bir konsey, arsalar, binalar, kaleler ve ortak kârlı topraklar.

  • KARAR VERİLDİBir addan fazlası

    Klanlar; arsalar, topraklar ve şehir kontrolü aracılığıyla bir gruptan çok daha büyük bir rol üstlenecek. Bir klanın rütbeli bir konseyi vardır; rütbeler tasarlanmadı.

  • OYUNDABir klanın tutabileceği arsalar

    Arsa, bir oyuncunun ya da bir klanın elinde tuttuğu bir ya da daha çok karedir. Klanlar henüz var olmadığından bugün yalnızca oyuncular arsa tutabilir.

  • KARAR VERİLDİKlan toprağı

    Bazı arsalar, bir klanın sahip olabileceği alanlara bağlıdır. Sahipler oradaki bütün kasmadan elde edilen kârdan pay alır ve alan yalnızca onlarındır, ama başka klanlar ona saldırabilir.

  • KARAR VERİLDİKaleler verilmez, inşa edilir

    Bir kale, nadiren de olsa, tek bir arsa kadar küçük olabilir; bir klanın inşa ettiği bir şeydir, asla öylece eline geçen bir şey değil. Klanlar, maden büyüdükçe madende de kaleler inşa edecek.

  • KARAR VERİLDİKendine ait bir kasaba

    Arsanda evler ya da kuleler, kare başına en fazla bir ev. Tek başına bir oyuncu büyük bir arsa tutabilir ve üzerinde, oyunun en büyük şehrine dönüşebilecek küçük bir kasaba kurabilir; kale ise klanların inşa ettiği bir şeydir, kendiliğinden sahip oldukları bir şey değil.

  • KARAR VERİLDİKlan dükkânları ve deposu

    Klanlar, bir NPC dükkânından çok bir açık artırma gibi işleyen kendi dükkânlarını işletecek ve bir klan deposu tutacak. Yalnızca tek bir klana açık bir açık artırma evi, değerlendirilen bir seçenek.

  • KARAR VERİLDİBirden fazla asker

    Bugün bir oyuncunun her türden bir yoldaşı olabilir. Birden fazla asker toplamanın klanlarla birlikte gelmesi amaçlanıyor.

  • FİKİRKlan deneyimi mi?

    Bir klanın kendine ait bir ilerlemesi olup olmayacağı ve bunun ne vereceği açık.

Kuşatmalar

Şehri kim tutarsa

Karar verildi, yapılmadı. Şehir kontrolü, önceden duyurulan saatlerde yapılan kuşatmalarla kazanılır ve savunulur: savunanlar için öngörülebilir, tuhaf saatlerde ele geçirme yok. Bir şehri tutmanın bir klana verdikleri:

  • KARAR VERİLDİŞehrin güçleri

    Şehrin NPC güçlerini başka şehirlere saldırmaya gönder.

  • KARAR VERİLDİBütün şehre güçlendirmeler

    Şehirde yaşayan ya da şehri ziyaret eden herkes için güçlendirmeler satın al; bu da şehri insanların bulunmak istediği bir yer yapar.

  • KARAR VERİLDİAkışlardan bir pay

    Şehrin dükkân ücretlerinden, vergilerinden ve pazar harçlarından bir pay.

  • KARAR VERİLDİUnvanlar ve bir arma

    Üyelerin adlarında ve profillerinde özel unvanlar, haritada ve alanda klanın arması; böylece oyuncular kimin toprağında durduklarını her zaman bilir.

  • KARAR VERİLDİÜyelere ve alana takviyeler

    Klan üyelerine pasif Karizma güçlendirmeleri; alanda daha fazla deneyim ve daha iyi ganimet.

  • KARAR VERİLDİİnşa et ve bedelini öde

    Şehri geliştir ve binalarını yükselt; her yükseltme bakım gideri ekler, bu yüzden ihmalin bir bedeli vardır.

  • KARAR VERİLDİKuşatmaların beklediği

    Klanlar, arsalar ve oyuncu olmayan savaşçılar, hepsi birden. İlk arsalar ve yoldaşlar yapıldı; klanlar yapılmadı.

İleride

Sırada bekleyen, hâlâ açık olan

Karar verilmiş ya da hâlâ açık; hiçbiri yapılmadı. Yönü gösteriyor.

  • KARAR VERİLDİArena

    Tarafsız oyuncular dahil herkese açık, izinli bir dövüş yeri. Yapılmadı; kuralları açık.

  • KARAR VERİLDİŞöhret

    İşlerden gelen ün (patronlar, kuşatmalar, zanaat ustalığı, suçlar), profilinde gösterilir.

  • KARAR VERİLDİKuşatmalar

    Önceden duyurulur. Şehrin kontrolü NPC güçleri, güçlendirmeler, ekonomik pay ve unvanlar getirir.

  • KARAR VERİLDİKervanlar

    Ağır mallar kervanla taşınır. Onlara eşlik et, muhafız tut ya da onları soy ve bir suçlu kariyeri başlat.

  • FİKİRMülke baskınlar

    Tarafsız bir oyuncunun mülküne hiç baskın yapılıp yapılamayacağı tasarımın en ağır açık sorusudur; kurallar, zaman pencereleri ve çevrimdışı koruma ona bağlı.

  • FİKİRYankesicilik mi?

    Başka oyunculardan çalmak ne kabul edildi ne de reddedildi; suç, ödül avları ve neyin yasal olduğuyla birlikte karara bağlanacak.